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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのふぁいなるっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/04/27(日) 21:25:21 ID:4kesYANC



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             \        /i:i:i:i:i:く⌒¨¨ 〈.  \     ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:丶         /_-_-_
             .::i:i`>‐---‐<´:i:i:i:i:/     ヽ    \  ィ⌒ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人_       /_-_-_-


【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1744804699/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

2607 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 10:30:20 ID:yCiSV/ow
>>2599
素早さ A以上の高速系は体力B未満な事が多いらしいから、ウマ娘に限らずポケモンの中で見ても上澄みっぽいわね

2608 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 11:27:36 ID:LO/DmYC1
ぶっちゃけ3対3でポテもほぼなしだと手持ちの相性で決まるからね
こっちに控えもいないからそりゃ勝てる相性になるさ
というかガンメタ構成出されたら詰む

2609 :スマホ坊:2025/05/09(金) 11:32:26 ID:wOuvpcAo
参加者が頑張ってもまず勝ち目のないようなのを敢えてバトルさせるのはね、難易度ハードじゃなくてただの負けイベかクソゲーって呼ばれるもんなの

2610 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 11:40:51 ID:wE4XjMLT
ポケのこwikiの登場人物・ポケモン図鑑にAA登場済の名前反映しときました〜。


2611 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 11:43:04 ID:4nlT4mFW
編集乙です、助かります

2612 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 11:48:00 ID:PC1xgsvs
>>2609
多分、敵の手持ち情報ほぼ公開とか、異界の時に専用やデータ公開数が多いとか、統率の即時任命の優位点を相手が使わないとか、その辺主人公有利ポイントが多いところかと(後々の話)

相性普通だけの手持ちとかもこの時期相手に出てきませんしね

2613 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:03:43 ID:jOL2GyB9
ちなみに「このバトルは二枚看板、次はアヴェンジャー」みたいなインスタントはシステムレベルで作中で何度か否定されてます
つまり「相手がシステムチート使わないから難易度イージー」という方程式になります

2614 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:14:06 ID:Yz91luu+
そして、好き嫌いは当然出るでしょうが「リトライ前提の現実のゲームと、一回こっきりのスレ」
この2つの難易度は同じとすべきではない、そういう判断のもとプレイヤー向けにずっと各種調整しております

2615 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:17:44 ID:aICDQEzQ
数日かけて数十人がかりで負けイベやると、参加者の何割かは色々堪えきれなくなるねんな……

2616 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:19:17 ID:701qeNSZ
*なお、キャラやストーリーも大事なためそっちを減らして理不尽に難易度だけ上げるつもりもございません、当たり前だよなぁ?

2617 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:25:18 ID:HxEgWVNU
難易度が上がってくると参加者の悪い意味での精鋭化と強い統制が始まるからなあ

2618 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:27:47 ID:Gsjzkdes
というカズマ時代から積み重ねてきたノウハウと調整もある程度継承していくであろう今作について、今後ともよろしくお願いしますっ!

2619 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:32:40 ID:UA62zptX
キャラ描写やシステムの利便性を減らして難易度を上げる
これだけで新規の参加者が爆増するスレを運営してみてぇなぁ〜ミーもなぁ〜

2620 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:38:19 ID:BD/CKdNy
だよねー
>>1勘違いしてるけど、比較対象は多分某スレのここからと俺のポケモンかと。
あっちは一発勝負でも、ここほどデータ開示されてないから、イージーだよねーって話なのかな。
こっちじゃ>>1が言ってる通りシステムレベルでブロックしてるから、そもそもの前提に多少差はあるのだけど

2621 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:44:02 ID:IEUvNTbv
そもそも他のスレとの比較自体が意味も意義もないんですよね、残念ながら

2622 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:44:19 ID:VocepSr1
そもそも他スレと比較して難易度イージーとか言い出すのがよろしくないのねん

2623 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:47:12 ID:RWN66b0n
他所関係ないからこのスレが楽しきゃええねん

2624 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:47:30 ID:B/jFq05z
他スレとの比較はちとな
懐かしくてだしたいのはわかるが駄目よ

2625 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:48:15 ID:dTtsl+xc
俺たちは色々考えながらイッチの誘導に乗って答え出せばいいんだ、キズナがフカマルんだ

2626 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:51:10 ID:DTdaozS6
まあ、事前データ開示情報が結構多いのはそう。
そのおかけで指示とかに迷いとかミスとか減るわけだし、そのことで難易度が楽になってると感じるのは否定出来ないから、そこはしゃーない。
それを楽しめるかは人それぞれで楽しめないなら閉じるのが一番

2627 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:52:29 ID:SS8QnK8S
なお、「俺にとってイージー」という形の感想なら返す言葉もございません(降伏)

2628 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:57:45 ID:7/V8iN6l
簡単ッッッ!!簡単ッッ!!!(ハチワレ)

2629 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:59:42 ID:l9Q8ekFh
作者にとってイージーでないのに百を超えるスレで連載続けてほとんど休養なしに次回作出てきてたらそれこそ降伏ですわ

2630 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 13:05:47 ID:K8X9WLFF
燃え尽き症候群ってのはあるもんなんですねぇとか言ってた翌日に次回作をお出ししてきたのは素直に白旗なんだ

2631 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 13:12:24 ID:6IFT1CSO
インフレせずにデータ作るの大変ってのがポケモンスレあるあるですし

2632 :スマホ坊:2025/05/09(金) 13:18:40 ID:ou5dvFQy
なお、なんでこういう反応したかと言うとですね
スレの難易度がハードだのイージーだの、そういう空気がスレに蔓延することのデメリットが大きいからです

2633 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 13:20:23 ID:wE4XjMLT
確かにそれはデカそうですわね…

2634 :スマホ坊:2025/05/09(金) 13:22:16 ID:IcyhY9wh
@難易度の感じ方は個々人によるのに、それを叩き棒やマウントの道具にされても困る
A少し予想を超えたことをされた時に「話が違う」とされても責任が持てない
B何と比較してなのか、つまり他のスレの話題をナチュラルに出されかねない

2635 :スマホ坊:2025/05/09(金) 13:23:18 ID:F4uZCxgJ
ざっとデカいのを3つ挙げましたが、他にも大小あるのでインターセプトです

2636 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 13:29:48 ID:dTtsl+xc
スレ管理が行き届いている。スマホからなのにお疲れ様です

2637 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 13:33:30 ID:/xJRBW7F
情報開示絞るってのは全員がリーボックになるということ...

2638 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 13:34:16 ID:oC+sWB0n
難易度云々より、オシュトルやリザードンやロトムみたいな熱烈枠が必須じゃなくなるイッチの調整が凄い。

普通ならメスガキみたく取り敢えず入れとけになりそうなのに。


2639 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 13:35:13 ID:HRxafk4c
スレの運営って大変なんだな

2640 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 14:03:56 ID:2S8JeLGK
とりあえずスレの難易度云々の話しは基本NG、ちぃ覚えた

2641 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 14:09:33 ID:KW6uIgXM
敵は全員リーボック並で隠し玉があります!
死ぬ(小並感)

2642 :スマホ坊:2025/05/09(金) 14:18:54 ID:4MOamMIr
なお主にプレイヤー参加者からの「俺にとっては簡単すぎるぜ、ガハハハ」という感想は大歓迎です

2643 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 14:27:48 ID:/GZmhVnz
簡単過ぎるぜ、ガハハハからの何ぃ?!があり得るから……
例:ミカルゲマネモブハーブ、過剰しょうりのまいリフブレ急所

2644 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 14:44:07 ID:pT9a8oHd
勝ったなガハハ!風呂入ってくる!→ぬわーっ!?(急所)

2645 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 14:45:07 ID:KW6uIgXM
ライナーも飯食ってたら急所喰らったからな
油断すれば素急所を抜かれる

2646 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 14:49:51 ID:cs7wnGsS
ブルボンとかもなあ

2647 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 15:26:45 ID:4nlT4mFW
あれは原作ネタから引っ張ってポテンシャル推測が裏目に出たパターンだね
解析無効ポテンシャルあるかもで二の足踏んだ結果暴れられた

2648 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 15:36:01 ID:3E9rBCfu
それ以降は解析無効ポテンシャルがあると割れればいい!で積極的に解析していく方向に修正できてよかったよね
それ以前だとうてなのお菓子の魔女が解析無効を活かしてて怖かった

2649 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 15:40:27 ID:S+uPjNui
自分で使ってもアレだけど敵に使われるとめんどいポテンシャル第一位
解析妨害

2650 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 15:45:31 ID:cs7wnGsS
言い訳になるが機械クラッシャーブルボンと機械音痴うっか凛が居るならとメタ読みするのは仕方なかった。
>>2648 の方向になったのと、ベルゼブモンっていうタフな解析が完成したのはデカかったと思う

2651 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 15:57:00 ID:DZPFaoGu
自分で使うとリソース枠使う分やれることが減るからな…w

2652 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 15:57:04 ID:BUIwv36H
ある意味その時のスレ民と同じことやったんだな、キバオウさん。

2653 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 16:10:17 ID:wE4XjMLT
でっきーには是非とも解析無効を付けて引っかかった敵に悪い顔をして欲しい(

2654 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 16:14:01 ID:zFDCILMQ
解析無効が起点のスルーと種族はこういう傾向が起点のスルーは結構違うと思う、どっちのがマシとかではなく
スレ民のやつは解析無効が判明するんだから解析は……しようね!っていう教訓で
キバオウさんのは先発勝負は……大事だよ!ってのとタイプも分かってない先発には図鑑使おうね!っていう教訓的なやな


2655 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 16:20:12 ID:BUIwv36H
なるほど、同じ解析の運用ミスでも状況が違ったんですね。

2656 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 16:50:51 ID:m/R0F4Qt
どちらというと俺らがバンギに図鑑使わなかったのと理屈では同じやね、あれがバンギの皮被った何かだったらキバオウと同じ顔することになってた
まあ流石に無かったが

2657 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 16:52:17 ID:etkIBXhW
まあ今回のも種族値分かってる古代種かつポテンシャル少ない序盤の今だからでポテンシャル揃ってきたら普通に解析することになるんだけどもね……w

2658 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 16:59:16 ID:wE4XjMLT
虎徹さんの時にそれやって一撃でガブリアス持ってかれたしね…十六竜を舐めていた…

2659 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 17:07:39 ID:wQCYchqv
ブルースやハイランダみたいな狩人でC上げてる相手にきょううん渡しちゃ駄目だよねってなった

2660 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 17:21:19 ID:l9Q8ekFh
わざわざC上げてるんだから考えろよと言われたらぐうの音も出ない

2661 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 17:37:09 ID:wE4XjMLT
だって『鷹眼』『心眼』『狩人』さんって影が薄いし…特に心眼

2662 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 18:23:21 ID:s7/Mp/v6
バンギに解析使わなかったのは特性判明してて尚且つ先手で4倍弱点を防護ポテンシャル貫通で殴れるからだしなぁ
実はデルタ進化してましたでもない限りどうしょうもないね

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