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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのふぁいなるっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/04/27(日) 21:25:21 ID:4kesYANC



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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1744804699/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

2591 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 04:07:34 ID:DZPFaoGu
割と器用に何でもやれるからなバンギ
攻撃の方が高いからそっちの方が威力出るだけで特殊技も普通にある程度威力でるし、そういう意味では奇襲用の技マシンとか持たせてもいい

2592 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 04:14:20 ID:HRxafk4c
とは言っても5ターンだしちょっと地面鋼を入れとけばそこまで支障はないだろう

2593 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 04:25:55 ID:zpCjzYw/
5ターン以外と長いんだよなぁ実際バトルすると

2594 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 05:01:45 ID:oKbWqNhR
さらさらいわ持たせとくと延長されて8ターンだしな
前作でひかりのねんど(光の壁・リフレクター延長)持たせたモモが壁貼って好き放題したのは相手視点ではマジ悪夢だよ

2595 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 05:20:01 ID:pUw6kLNX
バンギの何が厄介かって素で強い上に型が読めない所
砂嵐で特防強くなるし特殊も撃てるのがなぁ

2596 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 05:57:48 ID:S+uPjNui
うちの先発はどうなるのかねえ

2597 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 07:35:57 ID:KW6uIgXM
やっぱドンナは体B……B-だったのね
合計種族値は推定540ぐらいかな?

2598 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 07:51:31 ID:7lwHQShG
他選手とのシナジーは薄くても晴れ以外をひでりでリセットできたリザードンの安心感よ

2599 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 08:16:14 ID:HRxafk4c
ウマ娘からするとBもまあまあ高い方ってイメージがある

2600 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 08:44:58 ID:IUvmAby7
そういや、結局初見の反応ばっかりだったけど、キバオウって図鑑いつ使ったんだろ?

2601 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 08:47:47 ID:l9Q8ekFh
初手で使い損ねてそれきりだったんじゃない?

2602 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 08:48:47 ID:7lwHQShG
アスカだと思う、あの対面ハーフ分かってようがドラゴン技が安定なんで

2603 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 08:51:52 ID:KW6uIgXM
アスカに切ったんじゃないかなぁ
アスカは見た目じゃ何も分からんから(赤い亜人ってことしか分からん)
あそこで不一致のぶちかまし使ってくるってことはちゃんとタイプ分かってるはず
かえんほうしゃをサブウェポンで持ってる奴なんていっぱいいるし

2604 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 09:02:53 ID:IUvmAby7
確かに、見返してみるとハーフに対して怒ってるけど驚いてる様子ないし、
その次のターンにあれが最善かと言ってるから情報得てた可能性高いのか。

2605 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 09:46:27 ID:YW1WpeBh
まあ、>>1のポケモンスレは全体的に難易度イージーだから、こんなところで負けては居られないわな

2606 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 09:58:11 ID:/xJRBW7F
まぁまだ序盤も序盤だしね。補助輪付きみたいなもん。

2607 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 10:30:20 ID:yCiSV/ow
>>2599
素早さ A以上の高速系は体力B未満な事が多いらしいから、ウマ娘に限らずポケモンの中で見ても上澄みっぽいわね

2608 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 11:27:36 ID:LO/DmYC1
ぶっちゃけ3対3でポテもほぼなしだと手持ちの相性で決まるからね
こっちに控えもいないからそりゃ勝てる相性になるさ
というかガンメタ構成出されたら詰む

2609 :スマホ坊:2025/05/09(金) 11:32:26 ID:wOuvpcAo
参加者が頑張ってもまず勝ち目のないようなのを敢えてバトルさせるのはね、難易度ハードじゃなくてただの負けイベかクソゲーって呼ばれるもんなの

2610 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 11:40:51 ID:wE4XjMLT
ポケのこwikiの登場人物・ポケモン図鑑にAA登場済の名前反映しときました〜。


2611 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 11:43:04 ID:4nlT4mFW
編集乙です、助かります

2612 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 11:48:00 ID:PC1xgsvs
>>2609
多分、敵の手持ち情報ほぼ公開とか、異界の時に専用やデータ公開数が多いとか、統率の即時任命の優位点を相手が使わないとか、その辺主人公有利ポイントが多いところかと(後々の話)

相性普通だけの手持ちとかもこの時期相手に出てきませんしね

2613 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:03:43 ID:jOL2GyB9
ちなみに「このバトルは二枚看板、次はアヴェンジャー」みたいなインスタントはシステムレベルで作中で何度か否定されてます
つまり「相手がシステムチート使わないから難易度イージー」という方程式になります

2614 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:14:06 ID:Yz91luu+
そして、好き嫌いは当然出るでしょうが「リトライ前提の現実のゲームと、一回こっきりのスレ」
この2つの難易度は同じとすべきではない、そういう判断のもとプレイヤー向けにずっと各種調整しております

2615 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:17:44 ID:aICDQEzQ
数日かけて数十人がかりで負けイベやると、参加者の何割かは色々堪えきれなくなるねんな……

2616 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:19:17 ID:701qeNSZ
*なお、キャラやストーリーも大事なためそっちを減らして理不尽に難易度だけ上げるつもりもございません、当たり前だよなぁ?

2617 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:25:18 ID:HxEgWVNU
難易度が上がってくると参加者の悪い意味での精鋭化と強い統制が始まるからなあ

2618 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:27:47 ID:Gsjzkdes
というカズマ時代から積み重ねてきたノウハウと調整もある程度継承していくであろう今作について、今後ともよろしくお願いしますっ!

2619 :スマホ坊:2025/05/09(金) 12:32:40 ID:UA62zptX
キャラ描写やシステムの利便性を減らして難易度を上げる
これだけで新規の参加者が爆増するスレを運営してみてぇなぁ〜ミーもなぁ〜

2620 :名無しさん@狐板:2025/05/09(金) 12:38:19 ID:BD/CKdNy
だよねー
>>1勘違いしてるけど、比較対象は多分某スレのここからと俺のポケモンかと。
あっちは一発勝負でも、ここほどデータ開示されてないから、イージーだよねーって話なのかな。
こっちじゃ>>1が言ってる通りシステムレベルでブロックしてるから、そもそもの前提に多少差はあるのだけど

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