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【R-18】 希棒号 ◆2xYzCADWlIの雑談所 187スレ目

1 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/03/18(火) 21:51:54 ID:SVr/FypY
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                   i.:.:.:.:.:.:i,ゝ´ ̄ ̄`゙-t 、_ _ノ.  /ヽ.       │  女性側から癒しを与えるニュアンスのASMRは       │
                   i、.:.:.:/ ト-─ ´`ヽ/ゝ、ヽ、  /__ >        │  俺から宣伝するのは良くないよなぁ色々と……』       .│
                    i`-´ヽ- 、 /´'-´  >、 ヽ、 ヽ /.        └─────────────────────────┘
                   ヽ i_`‐` ヽ_i_  ,..-´   ヽ ヽ /   
                    i i、ヽ、´  `゙´      /ヽヽ                 ┌──────────────────────────┐
                    ヽヽ、  /`゙ ─----‐´ ヽ i i             │ 『っていうか内容的にゲゲルだから俺はこれを止める側で   .│
                      ヽヽ────´    _ヽi/_,--─ 、       │  癒しを求める視聴者的には敵なんじゃなかろうか……』   . │
                       `i       ,..-─´__ ヽ  ,..-, ,-       └──────────────────────────┘
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            / ̄      `ヽノ/ / /                 ヽ.          │  と、青空を眺めながら黄昏るクウガであった。   . │
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・このスレは◆2xYzCADWlIの雑談所です。

・投下作品に対する雑談はもちろん、自由に会話をしてくださって結構です。
>>1がそこからネタを拾うことがあります。

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その際はご協力してくださると助かります。

・当スレは酉付きで書き込んで全然構わないんで。



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・遊戯王
・苗木君
・仮面ライダー
・ウルトラマン
・IS
・スパロボ
・苗木君
・TRPG関連

当スレは上記の要素で構築されております



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1721 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/19(土) 19:15:15 ID:EBMdKi3o
         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、   
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ  
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l    「セイバー君がアギトより上に不利というよりは、
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|    
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|    アギトがセイバーに相性有利取ってて普通に上まではイケてる感じ……かしらねこれ」
     f⌒i人'''      ''' ..ノf⌒ヽ |:::::::::::| 

1722 :名無しさん@狐板:2025/07/19(土) 19:16:46 ID:fpiwNC7+
オカルト封じしつつ相手をぶん殴るのがアギト

1723 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/19(土) 19:29:33 ID:EBMdKi3o

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    上位

・フォーゼ(各種フォーム、コズミック除く)

・ジオウ(ジオウU、トリニティ)(エグゼイドと互角)  ※脱法強化疑惑があるためディケイドアーマー龍騎は制限
・エグゼイド(マキシマムゲーマーレベル99)(ジオウと互角)

・ガッチャード(プラチナガッチャードまで)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    中位

  〜突破とみなし省略〜

・アギト(トリニティ・バーニング) ※セイバー絶対切り捨てるマン疑惑

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

           _
      ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
       , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/⌒\ 
     /:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.ヾ:ヘ\.:.:.:;.: ヽ   
  | __/.:.:/.:. l:.:.:.!>:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ..:.:.l.:l.:.:.:.:.ヽ.:..ll     「一応情報出し用にアギトだけ残して、他は突破とみなします。
  | |   /.:.:/L|: :/ メ、/人|匕匕人ノ.: .:.:l:|.:l.:.:.:.:..:.: |
  | |   l.:.://∨ ○       ○  //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|     流石にアギトは相性良いだけだと思うのでまぁ、中位は突破で良いでしょう。
  | |   |:/!.: /             / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.: |    
  | |   j:ハ. !    ┌┐    'イ: :.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.|  
  | |____ 丶_  . ̄ .__/: ,....../ |.:l.:.::.:.::.:. |      というわけでそこから上との比較を解禁いたします。
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.:.:.:|  
  |\    |           :::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.::. |       この戦法だとエグゼイド当たりキツいんじゃないかと思うが果たして……?」 
  \ \  \___      ::::::    |.:l.:.:.:.:.:.:..:|   



1724 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/19(土) 19:30:26 ID:EBMdKi3o
あ、みなし突破の所にツッコミあったら言って下しあ

1725 :名無しさん@狐板:2025/07/19(土) 20:37:40 ID:TtoaDB7W
まったく議論してなかったシノビは、同タイプの剣斬倒してるからまあいいでしょう
攻め手は多少多いが、遠距離忍術を反属性で軽減できるからね
Jは多少怖いな、当たればさすがにタダでは済まない
足はエレメンタルの方が速いだろうし、遠距離攻撃続ければいつかは落とせる……か?
アギトと同タイプな匂いがするぞ

1726 :名無しさん@狐板:2025/07/19(土) 21:50:29 ID:XU/fccB8
アギトの怖さはは元々見切り向きで経験豊富だからで、Jは特別リスクが高いわけでは無いと思うんだ
反応と技術なら多分ZOの方が上だと思うんだよねJさん

問題はガッチャード
プラチナガッチャードはAtoZを特別パターンとして除外しても、火水木金土5行錬成やるからなぁ
どれかの属性になって透かそうとしても無理だろうけど、セイバーも必殺技だと5属性らしきエフェクトまとめてるから案外互角にぶつけ合う…?

1727 :名無しさん@狐板:2025/07/19(土) 22:00:22 ID:TtoaDB7W
エグゼイドはまあまあ無理で、スペックの暴力と遠近対応で押しつぶしてくる
ジオウトリニティはスペックこそ大差ないが、3人分の頭脳と攻め手で遠近とも隙が無い
この2人は相当飛び抜けた強みがないと突破できないんだよね

なので問題は対ガッチャードに集約されて、その上下に収まるものと思われます

1728 :名無しさん@狐板:2025/07/19(土) 22:02:24 ID:MLg+jT7z
ガッチャードがマジで門番すぎるんだよなあ

1729 :名無しさん@狐板:2025/07/19(土) 22:04:26 ID:fpiwNC7+
よっぽど特殊な能力でもない限り対応できるケミーがいるからねえ

1730 :名無しさん@狐板:2025/07/19(土) 22:30:09 ID:ASz1yuUf
エグゼイドはまだ純物理を翻弄できているウチに勝つルートがあるがジオウがな
最近は予知しても無理なことが多かったがそれは速すぎたり攪乱が揃いすぎたりわかってようが対処しきれないケースが多く予想されるからで
タイミングと場所を見極めて叩く事が最優先のエレプリ対処は現実的だ
仮にここを抜いても超スピード共と…

見切りのプロとして風雷混合攻撃をぶち込んでくるか
聖 剣 を タ イ タ ン ソ ー ド に す る
未確認生命体4号が相手だ

1731 :名無しさん@狐板:2025/07/19(土) 22:37:59 ID:XU/fccB8
フィーバー連発の分、強攻撃の頻度はガッチャードの方が高いと思うけど
攻撃における属性変化は次々ノータイムなセイバーの方が、適切な相殺を強要する頻度は高いと思うんだよね
必殺技の性質といい、ここ互角な気がしてきたなぁ…

エグゼイドはシンプルな強さだから、ある程度のスペックを持ちつつ多様な攻撃を試せるのは悪くないけど
ジオウは実体化タイミングを予知してくる…うーん

そしてフォーゼは…回避以上の速さ・翻弄・妨害を重ねつつ、攻め手としては複数属性スイッチを併用してくるね
宇宙運びで捕まらないのは大きな利点だけど…

1732 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/19(土) 23:39:48 ID:EBMdKi3o
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    上位

・フォーゼ(各種フォーム、コズミック除く) [有利]
    ……基本スペックで優位を取り、宇宙運びから逃げられる算段が付けられるのは大きなメリット。
       ただしフォーゼの速度・妨害に対する札が乏しく、割と良いようにやられる可能性が視野。


・ジオウ(ジオウU、トリニティ)(エグゼイドと互角) [有利]
    ……基本スペックは大きな差はない。が、そこから先に対しセイバーの有利がない。
       ジオウの未来予知は「予知しても無意味な速さ」「充実した攪乱」等でそもそも対処できないことをが攻略法だが、
       そこまでの強みの暴力を持っていないセイバーではこの未来予知への対抗手段が苦しい。
       むしろ、ジオウの未来予知が通じやすい「タイミングを見極める」タイプなのでカモられる可能性大。


・エグゼイド(マキシマムゲーマーレベル99)(ジオウと互角) [微有利]
    ……基本スペックの暴力を猛スピードで突きつけてくるので割とそれだけで苦しい。
       攻撃・防御・速度・搦め手、どの側面で見てもエグゼイドに渡り合えないわけではないのだが、
       明確にエグゼイドを御しきれる強みの押し付けが出来ていない。
       ただ攻め手の幅はセイバーの方が広いため、攻めを充実させている間に削り勝ち、というルートもある。


・ガッチャード(プラチナガッチャードまで) [互角?]
    ……セイバーの方も多属性持ちだが、攻撃の多彩さ・属性攻撃の豊富さという点でどうしてもガッチャードに分がある。
       とはいえセイバー側の火力が通じないわけではなく、お互いの攻撃を相殺し合うことが予想される。


  〜突破とみなし省略〜

・アギト(トリニティ・バーニング) [互角〜微有利 (相性)] ※セイバー絶対切り捨てるマン疑惑
    ……見切り適性高く、得意の近接戦闘で挑んでもカウンターで切り伏せられる可能性がある。
       またセイバーの基本属性である「火」に対して反対の属性による攻撃、と弱点を突く戦い方も可能。
       スペックレベルではセイバーの方が上だが、個々の要素を拾っていくとアギトの方が優位に働く場面がチラホラ。
       ただし、これは「アギトがセイバーに相性がいいだけ」という見向きが強い。


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       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、   
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ  
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l    「今のところこんな感じですかね……?
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|    
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|    ガッチャードと同格か、上か、下か。そこに絞られた印象」
     f⌒i人'''      ''' ..ノf⌒ヽ |:::::::::::| 


1733 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/19(土) 23:56:29 ID:EBMdKi3o
だめだ、ちょっと頭が回らない。
明日結論を出して次のライダー安価しますんでガッチャード付近深めましょう。


1734 :名無しさん@狐板:2025/07/19(土) 23:57:17 ID:TtoaDB7W
知覚能力設定がふんわりしてて、フォーゼはそもそも見えなさそう
オート回避に賭けたところでいつかは捕まる未来しか見えない
エグゼイドとはそこでも差があるなあ、1ミリ秒が見えるエグゼイド側がエレメンタル化を見切る可能性は高いぞ

素の走力ではガッチャードが劣る、とはいえ速度補助は可能
遠距離の攻め手はガッチャードが圧倒的、ただし反属性防御もある
そしてどちらも耐久面には不安が残り、相手の必殺攻撃は致命傷になりかねない…
どっちにも勝ち筋はありそうなんだけど、優劣を付けるならどっちかなあ…

1735 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 00:00:35 ID:wpJ6IXxf
ワンアクションで四大元素を操れるセイバーと
能力の幅広さのガッチャードで
どっちが勝ってもおかしくないイメージで個人的には互角かな

1736 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 00:41:32 ID:VphjHRZ8
実際の優劣がどうなるかはさて置いて
互角にして元素タッグ結成して欲しい欲はまあある

1737 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 11:31:06 ID:KExIqKiE
ちょっと視点変えてさ、セイバーの攻撃で一撃でも入れば倒せるか?で考えてみる?

1738 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 15:20:25 ID:70QO0SAd
ランゴ兄さん「忌々しいイカレ親父、経営の才能もないのに会社を食いつぶし……」
ウソだろ、ブーシュ・ストマック。お前私人として全方位からアカン奴なのに経営者としてもダメなのかよ!?

1739 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 17:30:09 ID:Igb+LTyo
多分ショウマのこと(赤ガブ関連)で大分金使ったと見てる。

1740 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 17:41:57 ID:pfaYWdV2
表向きの会社説明でもゾンブは「偉大な創始者」、ランゴは「高級路線を開拓した」って功績を讃えられてるけど、ブーシュは「堅実な経営」で流されてる辺り、愚直に先代の仕事をそのまま続けてたタイプっぽいんだよね
そんな中、仕事を子供押し付けて外で勝手に作ってきた私生児のショウマに金を注ぎ込んでたらランゴからそう評価されるのも自然というか…

1741 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 17:57:27 ID:AbblKdNx
ありがちなことじゃねえかな
2代目社長で跡目を継いだけど、事業に興味持てなくて、経営は丸投げ、道楽に逃げたり女を囲ったり
まあ異世界の生き物と子作りしたのは、いくらなんでもやりすぎだけど
2人を養うだけの草とか取ってくるのにも金はかかっただろうし
実質経営権握ってただろうランゴにとっちゃ、ブーシュと井上母子は経営的にも心情的にも重荷だったろう

1742 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 18:19:26 ID:7y1BNB8O
「2作目はだいたい駄作なんだ。真の評価は3作目で決まる」みたいな台詞がNARUTOであったのを思い出した

1743 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 18:28:10 ID:suC7ipMl
>真の評価は3作目で決まる
GE3ェ……

1744 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 18:56:29 ID:KExIqKiE
オヤジ毒で殺したらしいけど、ニエルブの毒耐性やら考えると、ホントに死んだ?ってなったね

1745 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 19:46:08 ID:L3Oa9FH/
アメコミの東映版スパイダーマンに、特撮風ヴェノムとその専用ロボがでてきたらしい

ttps://x.com/frc_watashi/status/1946784707775205859?s=46

1746 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 20:19:00 ID:AbblKdNx
もともとブーシュは人間が好きでゾンブに反発、みちるとの間には愛があって、闇菓子をやめようとしたからランゴと対立、そんなランゴが杯を勧めてきたから嬉しくて飲んだ、という「いいひと」ブーシュも解釈次第で可能だ
ショウマが親父も含めストマック家の人を悪く言わないのも、みちるさんが悪く言わなかったからだろうと思うし
異世界の生き物を拉致監禁して子作りして餓えさせて、子供らとコミュニケーションを取らず経営的に無策だったという事実は覆しようがないのでそれ以上の弁護は無理だな
ガヴのキャラってみんな行動の理由が想像できて魅力的だと思うよ

1747 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 20:21:45 ID:FUuMlRAJ
いろいろ言われてるけど、堅実な事業はなにもわるくないのよ。ランゴ兄さんは独身(推定)だし、新しいことを試すくらい若くもある
でも親父は5人も子供がいるんだから、果敢なチャレンジして経営を傾けるようなことはしたくないんだオイなんで家畜との間に子供を作ってる……!!

1748 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 20:28:43 ID:wpJ6IXxf
敵役なのに言動がいちいちマトモなランゴ兄さん
家業で闇菓子やってなければなあ

1749 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 20:34:38 ID:mMJB7tQB
更にその家畜との間の子の改造と鍛錬に熱中して金使い込んだり本来の家族を放置するどころか「手ェ出したらブッ○す」って拒絶したりするも追加だ(白目)

…正直ブーシュは善悪や有能無能で語るより、ある種の舞台装置として見た方が精神的にも疲れない気がする
ストマック家に不和の種をばら撒いて崩壊の下拵えをし、ショウマと言う人間を守る半グラニュートを生み出して物語を動かすための存在でそれ以上もそれ以下もない的な
じゃないと明らかになってる要素だけ拾うとマジで生々しい感じのクズなんだよブーシュって…

1750 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 21:07:05 ID:p/cLtzoC
ブーシュの何がやばいって劇中で肯定的なキャラクターがデンテおじさんだけという(そのおじさんも「良いところもある」くらいの微妙な褒め方)
「闇菓子の材料として拐った人間を妻にして子供を産ませる」↔「それはそれとして闇菓子作りは止めない」
「ショウマを明らかに他の子供より特別扱いする」↔「ショウマ本人には戦闘訓練を強要して母子揃って幸福でいさせない」
全方向に不幸ばらまいてるなこいつ……

1751 :名無しさん@狐板:2025/07/20(日) 22:05:56 ID:suC7ipMl
「いいところもある」とか「○○がなければいい人」ってのは、いいところ以上に悪いところが目白押しだったり○○やる時点で果てしなくクソカスなんだよね

1752 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 02:18:45 ID:8R1gwwXF
ガヴってみんな、どこかしかで手段を間違えてるんだよ

親父がダメにした家を立て直したい→まず親父を殺して麻薬を増産、上流階級と癒着します!人間掠って殺して麻薬の材料にします!
家族の絆を取り戻したい→弟どもをぶん殴って言うこと聞かせます!使えない従業員はイラつくので殺します!
大叔父のような立派な技術者になりたい→金と仕事をくれる相手なら誰でもすり寄ります!どんな汚い仕事でも自分の力が試せるならやります!
ずっと2人でいたい→今2人でいて楽しいから仕事は後回しにします!介入されたくないから不祥事は隠蔽します!
姉が自分を守って殺されてつらい→冷や飯食わせた兄貴に下克上して嫌がらせします!仇と戦うのは無理だから兄貴をぶつけます!
弟の仇を絶対に取りたい→潜入捜査のために麻薬製造の片棒担ぎます!人間に毒ガス打って掠います!
幼い我が子を亡くして悲しい→絶対に死なない最強生物を自分の手で作って育てます!人体実験バンバンやって犠牲者バンバン出します!

絆人もショウマも幸果だって、目的が善意でも行動を間違えて痛い目を見たことがあるわけで、
目的がどうあれ行動には結果が伴う、間違えた時どう行動するかが大事ってのがガヴの話なんだろう
来週ショウマも、手段を選ばなきゃいけない時が来るみたいだからね

妾と息子を守りたい→監禁して外に出さず、死なないよう雑草を与えます!息子は改造して「鍛錬」します!本妻の子供たちは脅して言うこと聞かせます!養育費は妾の同族を殺して作った麻薬でまかないます!
こいつが行動相応の報いを受けたかどうか、視聴者には判断する自由があるけどね…

1753 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 11:20:14 ID:oY4XnXBP
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..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l    「ちょっと色々あって昨日は出来なくてすみませんぬ。
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|    
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|    今のところガッチャードとセイバーは互角判定で良いかな、と思ってるんですが如何かな?」
     f⌒i人'''      ''' ..ノf⌒ヽ |:::::::::::| 



1754 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 11:42:56 ID:klGHyS2J
良きかと

1755 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 12:07:49 ID:X53DZSJ6
いいと思います

1756 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 12:38:01 ID:T68/2eve
それでいいかと

1757 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 12:47:52 ID:oY4XnXBP
――――ランキング(中難易度版)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    上位

・ゴースト(グレイトフル魂)
   ……本編終了後は事実上の最強フォームに当たる英雄の力てんこ盛り形態。
      当初は物語序盤から完成済みと思われた英雄たちの力が劇中で成長していたことが明らかとなり、
      手数と出力のパワーアップで順当に最上位に殴り込む。
      なお、反実体化についてはほぼ考慮せずスペックでこの順位に到達した模様。命と無限の可能性ってすげえや!

・ウィザード(各種ドラゴン+オールドラゴン)
   ……笛木の想定したウィザードの完成系だけあり、その恐るべき汎用性を遺憾なく発揮。
      高速飛行から各種属性技・各種妨害技による多彩な攻め手で相手の弱点を的確に突き、
      不足気味だった大火力を補ったことで、平成勢の希望として最上位にたどり着く。


・ZX [共通難易度]
   ……相変わらずレギュレーションの恩恵を最も受けているバダンスレイヤー=サン。
      中間フォームから高スペック持ちなライダーも多いが、この人も大概高スペックである。



・キバ(エンペラー解禁、ザンバット・飛翔体なし)(皇帝と将軍の壁)
   ……「ドガバキフォームだと大して変化がない」「エンペラー自体が強化あり」という状況を鑑み、
      ルール外の特別裁定としてザンバットソード・飛翔体を封じた状態でエンペラーフォームが参戦。
      本編でも早期に解禁された最終フォームだしせいぜい中間フォーム相当の戦績になるだろう……。
      等という数多の予想を容易く蹴り砕き、一気に上位陣に殴り込みをかけて皇帝の威厳を見せつけた。

・鎧武(カチドキまで)(皇帝と将軍の壁)
   ……レギュレーションの調整により紘汰さん自身の能力が大きく制限されたが、その基礎性能の高さを武器に大健闘。
      高い防御力と高速射撃、そして劇中成長し続けた攻撃力を武器に手堅く正面撃破を繰り返す。
      最終フォームが出てなお格落ちしなかった数少ない中間フォームの実績は伊達ではなかった。


・ドライブ(デッドヒート、タイプフォーミュラ)
   ……ただでさえ『重加速』が大暴れしている所にスピードタイプの極致ともいうべきフォーミュラが追加されてフルスロットル。
      本来想定されたドライブの最終フォームなだけあり、速さを存分に生かして速度対策を怠ったものを置き去りにしていった。
      本考察同様防御面が今一つ振るわなかったが大体の相手はシフトカーとトレーラー砲で沈めた。


・ストロンガー(チャージアップなし)(甲虫の壁・超電撃)[低難易度から続投(経験値加算前)]
・カブト(マスクド&ライダー)(甲虫の壁・超高速)[低難易度から続投(経験値加算前)]
・クウガ(アメイジングまで)(甲虫の壁・超変身)
   ……凄まじき力の一端であるアメイジングの解禁、以上に『ライジングの時間制限なし』という裁定が大きい。
      元から高かった対応力に加えて念願の火力を獲得し、見事に順位を繰り上げる。

・ゼロワン(メタルクラスタまで)(甲虫の壁・超蝗軍)       ※バッタは甲虫ではない
   ……ルール上中間フォーム扱いだが、「ゼロワンドライバー」にとっては最終フォームの一角に当たる白銀の蝗害。
      分子レベルで攻撃するクラスターセルの性能一つで並み居る敵を蹴散らし、一気に上り詰める。

・ファイズ(アクセルまで)(甲虫の壁・超加速)       ※「ファイズはお邪魔虫だから実質甲虫」byカイザの中身
   ……平成ライダー界に『加速』を印象付けたアクセルフォームを得たことでファイズがついに本領発揮。
      中身の加速適正を存分に生かし、不明瞭気味だった火力面を補強する情報も手に入れ、上位へ食い込んだ。


・フォーゼ(各種フォーム、コズミック除く)
   ……元々ライダー部縛り状態で逆風が苦しい中、『単体で大気圏を突破した』描写を武器にロケットステイツが大活躍。
      時折決定打不足に悩まされることがありながらも、その恐るべき移動速度と攪乱によって一気に後続を突き放した。



・ジオウ(ジオウU、トリニティ)(エグゼイドと互角)  ※脱法強化疑惑があるためディケイドアーマー龍騎は制限
   ……強力能力「未来予知」を引っ提げたジオウUと全体的に高スペックなトリニティを使い分ける時の王者。
      より凶悪な中間フォームには苦戦を強いられたものの、低難易度同様に上位に収まるのは流石の貫禄。

・エグゼイド(マキシマムゲーマーレベル99)(ジオウと互角)
   ……他が特殊能力満載な環境の中、早い・硬い・強いの三本を武器に単純極まる真っ向勝負で突貫。
      数値の高さにものを言わせてさっさと進軍し、基本スペックの高さは正義であると改めて証明する。


・ガッチャード(プラチナガッチャードまで)
   ……中間形態でありながらケミー能力てんこ盛りの技のデパートっぷりを見せつけ、対応力に劣るライダー達を一蹴。
      知覚能力の低さという思わぬ落とし穴に悩まされるが、幅広い攻撃の択を押し付けて上位までゴリ押した。


    ↓↓↓New!↓↓↓
・セイバー(エレメンタルプリミティブドラゴンまで)
   ……設定上はかなりの性能・スペックを誇るのだが、使用時期が全体的に余裕のない情勢だったこともあり描写面で少々足を引っ張られる。
      根本的にはバランスの良い手数・威力と防御性能を備えた形態だったため、手堅く順当に順位を伸ばすことに成功する。
      相手に押し付ける強烈な強みがなかったことを含め、本格的に考察ルール自体が逆風という疑惑が強まる。
    ↑↑↑New!↑↑↑


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1758 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 12:49:57 ID:oY4XnXBP

           _
      ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
       , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/⌒\ 
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  | __/.:.:/.:. l:.:.:.!>:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ..:.:.l.:l.:.:.:.:.ヽ.:..ll     「というわけで、セイバー君は無事上の方に行くことが出来ました。
  | |   /.:.:/L|: :/ メ、/人|匕匕人ノ.: .:.:l:|.:l.:.:.:.:..:.: |
  | |   l.:.://∨ ○       ○  //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|     基本的にセイバーは手堅いタイプで『相手を突破する強み』が少々弱いライダーなんでしょうね。
  | |   |:/!.: /             / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.: |    
  | |   j:ハ. !    ┌┐    'イ: :.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.|     色んな意味で環境が合ってないんでしょう。」
  | |____ 丶_  . ̄ .__/: ,....../ |.:l.:.::.:.::.:. | 
  |\    |           :::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.::. | 
  \ \  \___      ::::::    |.:l.:.:.:.:.:.:..:|      「でもこれ本人の突破力が低めなだけでセイバーの壁自体は結構厚い気がするゾ(嫌な予感」






1759 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 12:51:58 ID:oY4XnXBP

――――中難易度残り


━━━━━━━━━━━━━━━
       昭和ライダー
━━━━━━━━━━━━━━━
・一号(旧一号)(経験値加算)
・二号(旧二号)(経験値加算)
・X(マーキュリーなし)(経験値加算)
・アマゾン(大切断なし)(経験値加算)
・ストロンガー(ダイナモなし)(経験値加算)

・V3(ダブルタイフーン、火柱なし)
・スーパー1(赤心少林拳禁止)
・BLACK(特訓後)


━━━━━━━━━━━━━━━
       平成ライダー
━━━━━━━━━━━━━━━

・龍騎(初期フォーム)(経験値加算)
・カブト(マスクド&ライダー)(経験値加算)

・響鬼(紅まで)
・電王(クライマックスまで)
・ディケイド(カメンライドあり、コンプリートなし)

・オーズ(各種コンボ。オールコンボ、タマシー、スーパータトバ禁止)

・ビルド(ラビラビ、タンタンまで)


━━━━━━━━━━━━━━━
       令和ライダー
━━━━━━━━━━━━━━━

・リバイス(リバイスまで)
・ギーツ(ブーストマークVまで)


━━━━━━━━━━━━━━━
         その他
━━━━━━━━━━━━━━━

・ファイズ(高難易度再考察)
・ブレイド(高難易度再考察)
・フォーゼ(高難易度再考察)
・ウィザード(高難易度再考察)
・鎧武(高難易度再考察)
・ドライブ(高難易度再考察)
・ゴースト(高難易度再考察)


         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、   
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ  
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l    「次の安価は夕方〜夜にやるのでまたいずれ。
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|    
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|    経験値加算組以外は結構減ってきたな」
     f⌒i人'''      ''' ..ノf⌒ヽ |:::::::::::| 



1760 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 15:30:44 ID:oY4XnXBP
                       ノヽ
                 . -‐= ≦: : : )
            . . -:―≠- : : : : : : :<_
         . : :´: : : : : : 、: : : :、: :ミ、: : : : : :`ヽ      「世間はいよいよ夏休み! そんな夏休みにこの1冊は如何かな?
         /: : : : : : :}: : : ::\:_: :\: :≧=‐ァ: : : }   
      ./: : : : ハ: : : /`ヽ: : : ∧__`ヽ: V彡: :}ヽノ
     / : {: : /≦V/ミ、 V: /: }.::。ヽ\} ̄:ミ、            知人のなろう連載作 『Magica Technica 〜剣鬼羅刹のVRMMO戦刀録〜』 の
     ./: : : !:.〃./ ⌒ヽ  }: : :/:::::  ノ `ヽ、: : \
    .′ : 人:{ { ::::・:::: } .ノ/ ' ー ´    '. ⌒ヽ:}__        書籍版第12巻が7月18日に発売! つまりもう好評発売中だぜ!
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   .人__ {_   \≧=-ミ、 ̄ ヽ__\ .{/⌒              大悪魔との一大決戦、ボス討伐戦がいよいよスタートだ!
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       ̄         '. (}/ ´  }_ .-=ニ//::::::{   `´ .}. 
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              / 《_/≦i:i:i:i:i:i/:i:i:/



      「Magica Technica 〜剣鬼羅刹のVRMMO戦刀録〜」
   (書籍版タイトル「マギカテクニカ 〜現代最強剣士が征くVRMMO戦刀録〜」)

           WEB版:ttps://ncode.syosetu.com/n4559ff/
         漫画版:ttps://www.ganganonline.com/title/1291

        既刊書籍版:ttps://www.amazon.co.jp/dp/B088LNXPNS/(1巻)
               ttps://www.amazon.co.jp/dp/479862294X/(2巻)
               ttps://www.amazon.co.jp/dp/4798623962/(3巻)
               ttps://www.amazon.co.jp/dp/4798625493/(4巻)
              ttps://www.amazon.co.jp/dp/4798626694/(5巻)
              ttps://www.amazon.co.jp/dp/4798628131/(6巻)
              ttps://www.amazon.co.jp/dp/479863025X/(7巻)
              ttps://www.amazon.co.jp/dp/4798631655/(8巻)
              ttps://www.amazon.co.jp/dp/4798633453/(9巻)
              ttps://www.amazon.co.jp/dp/4798635413/(10巻)
              ttps://www.amazon.co.jp/dp/4798637009/(11巻)

      既刊漫画版:ttps://www.amazon.co.jp/dp/4757578873/(1巻)
              ttps://www.amazon.co.jp/dp/4757582110/(2巻)
              ttps://www.amazon.co.jp/dp/4757586124/(3巻)
              ttps://www.amazon.co.jp/dp/4757591047/(4巻)(最終巻)

1761 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 15:43:33 ID:XnEn6W9D
もう12巻なのか
それだけ続けられるのは充分上澄みやな

1762 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 20:18:56 ID:oY4XnXBP
         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、   
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ     「ちょっと今晩顔出せるか怪しくなったので唐突だけど集計開始。時間は長くとります。」
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l   
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|    
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|     中難易度次の考察対象
     f⌒i人'''      ''' ..ノf⌒ヽ |:::::::::::|       ↓60分くらい多数決

1763 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 20:59:29 ID:ktXn2YC+
ギーツ

1764 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 21:11:56 ID:8R1gwwXF
電王

1765 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 21:13:52 ID:ciIZEQrU
オーズ

1766 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 21:29:44 ID:klGHyS2J
スーパー1

1767 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 21:35:51 ID:Nlm4k3kp
スーパー1

1768 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 21:59:35 ID:oY4XnXBP
         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、   
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ     「ただーいま。
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l   
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|    
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|     せっかく書き込んでくれたので>>1767まで採用してスーパー1にしようかと思うんですが、如何でしょう。」
     f⌒i人'''      ''' ..ノf⌒ヽ |:::::::::::| 

1769 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 22:03:48 ID:8R1gwwXF
異議はないです

1770 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 22:04:30 ID:oY4XnXBP
                       ノヽ
                 . -‐= ≦: : : )
            . . -:―≠- : : : : : : :<_
         . : :´: : : : : : 、: : : :、: :ミ、: : : : : :`ヽ       「あ、考察対象決定前に追加宣伝!
         /: : : : : : :}: : : ::\:_: :\: :≧=‐ァ: : : }   
      ./: : : : ハ: : : /`ヽ: : : ∧__`ヽ: V彡: :}ヽノ       教えてもらった情報でイッチも知らなかったのですが、  
     / : {: : /≦V/ミ、 V: /: }.::。ヽ\} ̄:ミ、  
     ./: : : !:.〃./ ⌒ヽ  }: : :/:::::  ノ `ヽ、: : \       こちらのサイトで小説版  『Magica Technica 〜剣鬼羅刹のVRMMO戦刀録〜』 の
    .′ : 人:{ { ::::・:::: } .ノ/ ' ー ´    '. ⌒ヽ:}__ 
    {:ノ : : : : { 乂  ノ   __ .<'.     } ./{ 、)  )     2巻までの内容が無料公開中だそうです!
   ∠:彡ヘ : 八   ̄ ┌= : : : : : : :}     .'./ ゝゝァ' 
      V:Y ∨: :\    ‘: : /: : : : : :|   /’  /:フ   
    __'.人 V: : : \  ∨: : : : : : ′ .イ   /⌒.             つ:ttps://firecross.jp/ebook/series/382
   Y(_ / ̄` \: : : :ヽ  ゝ :_:_:ノ <   /} 
   .人__ {_   \≧=-ミ、 ̄ ヽ__\ .{/⌒        
      }: : :≧s、 ≧=-( {_.-=ニニ=-}ハ              此方で読みたい方は是非とも読んでくださいな!
      ノ: /}人:{ \:{ハ (/_. -=ニニ{)V、. へ._  Y´Y  
       ̄         '. (}/ ´  }_ .-=ニ//::::::{   `´ .}. 
              ∧   s≦ニ=./i//´} ̄`ヽ_ノ
              / ∧/ニ/__.|Vi:i:/:i:i:i:i/
              / 《_/≦i:i:i:i:i:i/:i:i:/

1771 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 22:04:42 ID:T68/2eve
オーバーしてても唯一の二票なのでいいかと

1772 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 22:13:30 ID:oY4XnXBP
  .         \     ___      /
             \/`i ニ二l> 、/
        __.    , ' \ ト 、l_∧ /ヽ
.       i^!|_ |i^! ,' 、 /   。 ',_,ハ
    (ヽ {.」{_ ||‐|. i  |  ̄`ヽ   /   l|               「了解しやした。」
    ヽ_L レ‐-l ハ ハ .::l  |: : リ
..    V´ / /`ーl:i^ーr┬ヘ/`ー〈/
     ト--─‐┬.'ヽl{ |二ニjニ二l./       __,. -──-、     「というわけで、今回は低難易度に出禁を食らったスーパー1さんついに参戦!
     彡//ヲ  ノ\,へ、ト---l--/イ┬rn、__,.ィ⌒l / l三三三l
   三彡//    /::\三>┴ 彡}ノ::: ̄::l´::::/:::::::∨ 、}__j__j__レ{      虎の子の赤心少林拳を封じられてどこまで立ち回れるか!」
   三三//ィー一':::::::::/ ̄ ̄`ヽ::/ ̄!⌒ヽ:::::l::::::::::::ヽ._二ノ`ミミミヽ
     j川 l|:::::::::::::::::::|      ',      l__:L =-‐   | l l }l }l |
     //ノ ll}:::::::::::::::::::ト、      '.    |        |l|l| |l |liリ    「ただ殴るだけで300t、ファイブハンドだけでも相当強いはずだけど
    { |l{ | ll|:::::::::::::::::::l\ヽ.__   !    |          |l| l |{ li{
    l |li| l リ|:::::::::::::::::∧      |     ;          | |l!        他のライダー見てると赤心少林拳なしって相当キツい気がしてきた(混乱)」
     l | |i{ |:::::::::::::::::::::\_    l、   /
       l  |:::::::::::::::::::::::::::\__,ノ \/
        T::::::::::::::::::::::::::::(_ 二二{

1773 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 22:33:44 ID:erdakhI/
>>1772
本考察の時は赤心少林拳とせいぜい基礎スペックくらいしか考察材料にされてなかった感があるスーパー1
ある意味ではここで初めて改造人間としての真価が問われると思う

1774 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 22:35:25 ID:4NvmBZmX
まず少林拳抜きってのがどういう状況かハッキリさせんとなァ
「梅花」が無くなるのなら防御ができん
「合掌」が無くなるのなら敵の動きを見破れん
あるいは必殺技よりもデカい問題だ

1775 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 22:43:51 ID:rTtnrJE9
一応軽い重力操作なかったけ?<スピリッツ最初のエピソードで

1776 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 22:45:12 ID:ZclqF1c1
ロンリーウルフの時に老師に「赤心少林拳・真剣白刃取りの術を授けてください」と頼んで赤心少林拳の名前出して修行してるので…ここで鍛えた髪の毛一本まで見極める対武器スキルも失う
こういうパターンまだ出てくる気がする

1777 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 22:52:54 ID:GhmamaWp
そうじゃん変身の構え自体無いじゃん
あと炎の中での精神鍛錬を失うのもだいぶベースの判断力が下がらんか

1778 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 22:52:55 ID:HgznSdD3
ファイブハンドとは別に、重力操作可能だぞ、確か

1779 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 22:56:37 ID:erdakhI/
>>1778
キック力無限ってその重力操作の応用だしね

1780 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 23:03:33 ID:oY4XnXBP
         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、   
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ    「変身は 『本来の想定通りマシーンでやってる』 感じでイケるかな、と。
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l   
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|    ただ「梅花」「合掌」当たりがなくなるのは想定してたけど、
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|    
     f⌒i人'''      '''u...ノf⌒ヽ |:::::::::::|    精神鍛錬を失う裁定になったらかなりデカいかもしれん。

                            他のメンツは最終回後なのにスーパー1だけ記憶喪失になってるようなもんだし。どうしようこれ」


1781 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 23:07:36 ID:1BQwPb0g
技と心が備わってないスペックだけのスーパー1はもう本質的にバチンガルなのではないか?ボブはいぶかしんだ

1782 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 23:07:57 ID:oY4XnXBP
         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、   
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ     「いや、そもそも最終回後なのに精神的な所をリセットするハメになったら
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l   
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|     それこそレギュレーションに沿ってないことになるのか……?」  
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|    
     f⌒i人'''      ''' ..ノf⌒ヽ |:::::::::::| 


1783 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 23:13:43 ID:8R1gwwXF
この縛りはどちらかというと低難易度向けだよね
中難易度スーパー1は、想定するのが難しい

1784 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 23:25:49 ID:Q5apF3jz
赤心少林拳禁止は下手すれば必殺技すら没収すらありえそうだしなぁ

1785 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/21(月) 23:27:56 ID:oY4XnXBP
           _
      ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
       , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/⌒\ 
     /:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.ヾ:ヘ\.:.:.:;.: ヽ     「ちょっとこれはレギュ調整からかな。
  | __/.:.:/.:. l:.:.:.!>:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ..:.:.l.:l.:.:.:.:.ヽ.:..ll   
  | |   /.:.:/L|: :/ メ、/人|匕匕人ノ.: .:.:l:|.:l.:.:.:.:..:.: |    改造人間としてのスペックで戦ってほしいから赤心少林拳を縛りたいけど、
  | |   l.:.://∨ ○       ○  //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|   
  | |   |:/!.: /             / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.: |    どのあたりまでNGとなるべきかってラインを探りたい。
  | |   j:ハ. !    ┌┐    'イ: :.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.|    
  | |____ 丶_  . ̄ .__/: ,....../ |.:l.:.::.:.::.:. | 
  |\    |           :::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.::. |      精神鍛錬辺りは続投で、技禁止くらいが妥当?」
  \ \  \___      ::::::    |.:l.:.:.:.:.:.:..:|  


1786 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 23:33:21 ID:ZclqF1c1
>>1776
みたいに老師から少林拳として新たに習った戦闘技術は無くなる?
ただそもそも根底の戦闘技術も少林拳なのではと言われてしまうと

1787 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 23:41:36 ID:fl8C+Msu
技量でなんとかするだろと思われてるところを大半剥奪って感じでええんじゃろか
それこそ前回のセイバーの属性化からの実体化の隙を突くみたいなシチュでは明らかに変わりそ

1788 :名無しさん@狐板:2025/07/21(月) 23:53:50 ID:U+lnMBJ4
ぶっちゃけ「沖一也の技も心もないスーパー1のスペックだけに頼ったところで!」的流れになった時点でもう対戦相手の勝利だよなみたいなとこありませn?

1789 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 00:00:18 ID:jUT0bR0J
ショッカーライダーでも相手にしてるつもりで本編ではありえない状態でも試算すればいいんじゃないかなと思ってます
基礎スペックの時点で大概理不尽だし…

1790 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/22(火) 00:05:56 ID:HXx+yCUH
         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、   
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ     >技量でなんとかするだろと思われてるところを大半剥奪
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l   
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|     「とりあえずこのイメージでやりつつ細かいところはすり合わせってことでどうか一つ。
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|    
     f⌒i人'''      ''' ..ノf⌒ヽ |:::::::::::|      沖さん的には 『本来なら赤心少林拳で突破する状況だが、ここはスーパー1の機能で対処しなければ』

                              みたいなニュアンスで頑張ってる体でどうか一つオナシャス」

1791 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 10:25:39 ID:2U8JENHA
ライスピでJUDOが変身してたのみたいな?

1792 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 10:53:08 ID:WhKmdMT2
技は縛って、スーパー1の機能のみで対処。つまり心技体の心と身体だけで勝負みたいな?

1793 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 11:48:17 ID:XRCPYphD
なんかコーヒー牛乳から牛乳だけ分離しろみたいな感じだけど
たとえばゴールドゴースト戦、最初は幻影だと感知できず、ミサイルが飛んできた方向からトリックに気付いて見破ってて、合掌は使ってない
素のスペックで見破れなかったのは確かだけど、これは経験知だから縛りの対象外って考えていいの?

1794 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 12:44:31 ID:Slu5ohTF
変身はマシン経由でかなえているとして赤心少林拳として変身の為にこなした地獄稽古
無念無想の境地と百人組手の経験が抜けるのは特に対多数に影響があるだろう

改造直後にはまるで敵わなかった猿渡との格闘勝負に2話では勝てたのも半年の赤心少林拳修行の賜物であろうと考えればその技術はかなり落ちる
ハナから武道家の本郷さんら他昭和勢
拳法を2000の技の一つに修めている五代さんに無我の達人翔一くんやヒビキさんに天道
刑事として一通りを習得しているであろう進兄さんとかあの辺には技では敵わんなあ

1795 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 12:55:57 ID:ObLYUkFy
基礎スペとハンドでW・スカイあたりまではいけるよな?
技なしでアギトは気になるが、ハンドで距離対応すればいけるか……?

1796 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 13:34:20 ID:3YuXWUxs
いま思ったんだけどスーパーハンドの威力をネットのライダー図鑑にあるように30tに落とすのはどうかね

1797 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 13:48:52 ID:9FbFRBTp
>>1776
で動きや間合いを見切る修行も後から身に着けているから、これらが抜けるなら…
例えばエレキ光線狙撃の精度なんかも落ちるかもしれない…

>>1796
目的はバランス調整や弱体化ではなく、赤心少林拳とそれに伴うスキルを抜くことのはず
特に300tは1話の機能説明として明言されてる部分だし…
え?後の1万メガトン発言?まあその

1798 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 15:12:56 ID:mDiyAd8W
ぶっちゃけ拳法による威力アップの削除は一周回って問題ではない
素でも十分高いから
だが当てるテクニックが落ちるのは無視できん
1年戦い抜いた中難度を押し切るのは簡単てはない

1799 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 16:25:16 ID:3HY2RhpT
>>1790
というか天道補正みたいな『沖一也補正』でクソ強かったスーパー1から補正抜いた感じですよね
技量に関しては中身補正がないライダーと変わらない感じかな

1800 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 17:15:26 ID:3YuXWUxs
つまる話コマサンダーにぶっ壊されたロボットスーパー1ということか

1801 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 18:41:13 ID:XuZC6mwn
てか赤心少林拳と言う基礎が無いが、素体自体が高スぺって、これなんか聞いた事あるなと思ったら、偽1号じゃね、コレ?

1802 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 18:58:37 ID:XRCPYphD
一也は宇宙飛行士として相応の訓練を積んでる、エリートのはずなんだ
が、対人戦闘なんて宇宙飛行士の必要スキルではないし、設定も描写もないので初期値は不明
その直後赤心少林拳に入門してるから、「これは赤心少林拳の技」「これは一也本人の素質」なんて、分離できるわけないわね
300tのパンチもファイブハンドの威力も当てられるか計算が立てられないし、優れた感覚能力の設定も「見えてるけど当てられない」かもしれないんじゃどうしようもない…

1803 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 19:08:40 ID:Vw71LS+6
1話
つまり少林拳修行前のただのスーパー1計画志願者としては
猿渡(ファイヤーコング人間体)と人の姿同士の格闘戦で全く歯が立たなかった

2話
冒頭でそして半年赤心寺で修行していた!となつた後>>1794の地獄稽古まで終わらせた状態で
猿渡に勝って怪人体を使わせている
この時点で少林拳有無でかなりの技術差がついてるな

1804 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 19:30:29 ID:ObLYUkFy
格闘素人だと距離とってハンドすればいける2号まではともかく、Wのトリガー相手できつかったり?
他ライダーならスペック頼みの接近戦の択で抜けたけど、
スペック勝っててもジョーカー相手に素人が格闘戦は厳しいだろうし

1805 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 19:35:25 ID:3YuXWUxs
これって言い換えれば2号が空手も柔道も習得してない状態で戦えに近いのでは?

1806 :携帯希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/22(火) 20:21:15 ID:HXx+yCUH
どういう調整をするのが正解なんだ……!!(頭を抱える

1807 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 20:24:49 ID:IOFXJ93N
精神面や技量面みたいな明確にわからない部分だと分離は難しい

1808 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 20:26:48 ID:XRCPYphD
一話の時点で構えはとってるし、ドグマファイターには一切引けを取ってないから、なんらかの心得はあると見て良さそうね
車を押し返し銃弾をものともしない猿渡としばらく打ち合ってはいるから、変身前の身体能力も強化されてるんだろう
それ以上はこの短い戦闘だけじゃなんとも…

1809 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 20:29:37 ID:3YuXWUxs
そもスーパー1自体がスペックは最初から完成されていたけど
赤心少林拳によってその性能を伸ばし習熟していくタイプなだけに難しいとこだよな

1810 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 20:37:34 ID:ZvyJY6uN
そもそもドグマは戦闘員もドグマ拳法の使い手だから最低限、格闘技納めてないと勝ち目薄いんだよねあのスペックでも
なんなら赤心寺の師範クラスでも戦闘員相手に不覚とるぐらいには相手の技量が高い

1811 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 20:39:04 ID:9FbFRBTp
問題は…ドグマ怪人の攻撃とやり合える硬さはあるって事で
究極が梅花だけど、受けの技術による軽減っていうのは間違いなくあるから、それを失った今「発揮できる防御力」は間違いなく本編から大幅に下がるはずだとは思うけど…

物凄く極端な話、もし数百トンを自分が受けても大丈夫な硬さだとして、同時に命中補正がかなり低くなっている状態だとしたら
技術の低いハンド技をいくら振っても決定打にならないのに、全然倒れもしないってものすごーく位置づけを歪める存在になりそうな…

1812 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 20:54:41 ID:9By9Yofj
低難易度ならともかく中難易度で話数区切りするのもなんか違う気がするしうーん…

1813 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 21:32:26 ID:XuZC6mwn
とりあえず、ファイブハンドは設定上最初から使えたとして、赤心少林拳がマイナスされるから本来の2割程度と考えて、でもパワーは歴代ライダーでは強い……マジで赤心少林拳が肝すぎるのでは?

1814 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 21:54:09 ID:ZvyJY6uN
ちなみにドグマ怪人って、あれでスーパー1相手に赤心少林拳搔い潜って打撃当てたりしてるぐらいには技量高いけど拳法込みの怪人の打撃でもスーパー1初期からあんまりひるまないんだよなぁ・・・
惑星開発用ってのもあるけどファイブハンドが壊れたことはあってもスーパー1自体の機能が戦闘中に破壊されたケースってマジで少ないんだよなぁ。(チェックマシーンで定期的に不調探しては直してるのもあるだろうけど)
ぱっと思いつくのがガニガンニーの泡とゴールドゴーストの黄金病、あとはオニビビンバに目を機能不全にされて視力を一時的に失った時ぐらい?

1815 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 21:54:33 ID:XRCPYphD
ライダー図鑑読んだら
「幼少期に師事した赤心寺の僧侶、玄海老師を頼り」
ってちゃんと書いてありましたわ
…分離は無理っすね

1816 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 21:59:10 ID:XRCPYphD
考察として成立させるには、低難易度同様に話数で区切るか、アマゾンやV3同様に技を指定して縛るか、どっちかしかない気がします
いっそ出禁にしてた低難易度で戦ってもらって、「低難易度そのままのスーパー1」で中難易度に挑んでもらうとか?

1817 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 22:13:19 ID:9FbFRBTp
>>1815
とはいえ本格的に鍛えた >>1803 ではっきり差が出てるから、
これはもうこの分け方を基準に、「幼少期のは戦闘力に関係するほどではない習い事レベルだった」みたいな扱いにするのが無難かなーと

1818 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 22:17:06 ID:XuZC6mwn
ある程度赤心少林拳積んでるで行くしかない気がするなあ、コレ

1819 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 22:21:40 ID:oMiuzizX
やれて2話時点での参加かね?中盤のドグマ壊滅辺りにすると梅花や合掌とか入っちゃうし

1820 :名無しさん@狐板:2025/07/22(火) 22:24:15 ID:2U8JENHA
確か変身の練習するのに、最初は拳法じゃなくてひたすら体操してたような

1821 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/22(火) 22:54:53 ID:HXx+yCUH
           _
      ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
       , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/⌒\     
     /:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.ヾ:ヘ\.:.:.:;.: ヽ      >「低難易度そのままのスーパー1」で中難易度に挑んでもらう
  | __/.:.:/.:. l:.:.:.!>:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ..:.:.l.:l.:.:.:.:.ヽ.:..ll   
  | |   /.:.:/L|: :/ メ、/人|匕匕人ノ.: .:.:l:|.:l.:.:.:.:..:.: |  
  | |   l.:.://∨ ○       ○  //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|      「ちょっと赤心少林拳の分離が思ったより無理そうなんでこれが丸い気がしてきた。
  | |   |:/!.: /             / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.: |
  | |   j:ハ. !    ┌┐  u. 'イ: :.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.|       皆さん如何でござんしょ」    
  | |____ 丶_  . ̄ .__/: ,....../ |.:l.:.::.:.::.:. | 
  |\    |           :::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.::. |  
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