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【R-18】 希棒号 ◆2xYzCADWlIの雑談所 187スレ目

1 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/03/18(火) 21:51:54 ID:SVr/FypY
                                  ,、
                                   ノ ヽ
                                 /   i
                              ,-─´    i
                    i´i    /ヽ、__/      / i
                   i ヽヽ_/      __─ 、 /
                   i  __  ○  /.:.:.:.:.:.:`ヽ、_/
                    i ,-‐ヽ、  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽヽ、
                   ゝ.:.:.:.:.:)  i i、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i ヽ            ┌─────────────────────────┐
                   i.:.:.:.:.:.:/i  i ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i ヽ         │ 『令和でもクウガが愛されてることは素直に嬉しいけど  ...│
                   i.:.:.:.:.:.:i,ゝ´ ̄ ̄`゙-t 、_ _ノ.  /ヽ.       │  女性側から癒しを与えるニュアンスのASMRは       │
                   i、.:.:.:/ ト-─ ´`ヽ/ゝ、ヽ、  /__ >        │  俺から宣伝するのは良くないよなぁ色々と……』       .│
                    i`-´ヽ- 、 /´'-´  >、 ヽ、 ヽ /.        └─────────────────────────┘
                   ヽ i_`‐` ヽ_i_  ,..-´   ヽ ヽ /   
                    i i、ヽ、´  `゙´      /ヽヽ                 ┌──────────────────────────┐
                    ヽヽ、  /`゙ ─----‐´ ヽ i i             │ 『っていうか内容的にゲゲルだから俺はこれを止める側で   .│
                      ヽヽ────´    _ヽi/_,--─ 、       │  癒しを求める視聴者的には敵なんじゃなかろうか……』   . │
                       `i       ,..-─´__ ヽ  ,..-, ,-       └──────────────────────────┘
                       i    ,.-‐´ ,-‐´    `ヽ、´ i i
                _,-───´ -y´ ̄_/           ヽ i i
             ,-´___`゙ヽ / / /-´                i i             ┌──────────────────────┐
            / ̄      `ヽノ/ / /                 ヽ.          │  と、青空を眺めながら黄昏るクウガであった。   . │
        __/          i i / /                               └──────────────────────┘
      ,.-‐´ /           i i i /                  /
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  i ̄     i`‐ ´        / i ヽ                  i i




・このスレは◆2xYzCADWlIの雑談所です。

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・苗木君
・TRPG関連

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1493 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 13:09:55 ID:7HssXGrc
>>1491
全く状況の違うZOは知らんが似たパターンのクロックアップに関しちゃどうなるよも何もむしろ適正だろその描写で
あれはバックで発射カウントダウンしてるから特撮ワープでもシーンの省略でもなんでもなく劇中経過時間の通りに登り切ってる

んで客演ではスピード系が全部まとめて扱われてるだけで本家クロックアップって雨が完全静止するレベルの倍率なんでなんなら今のロケットの扱いと同等でもまだ遅いレベル
軌道エレベーターの終端なら宇宙扱い最低値100キロよりよっぽど長いだろうし

1494 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 13:18:33 ID:JS+HgWI/
サドンダスβ ロケットステイツが倒したMEGAMAXサドンダスの直接の強化態で、アマゾンをホームの南米で襲い、アマゾンでも復帰に数日かかるような撃破をした怪人
(アマゾン先輩とのパワーバランスは、ハイパーバトル補正と客演補正があるとは思うけど…)

ユウキ達がアマゾンを助けに旅行している間、フォーゼはコイツとずっとタイマン張らせてもらい続けていて
ハッキリ「戦闘〇日目」と表記が進み続ける中ずっと戦い続けていた
6日目はまだ全く勢いに陰りなし、9日目では双方グダグダ、12日目で疲労で倒れたあと、アマゾンの救援で立ち上がり勝利だったので…
単純に「フォーゼは6日ブッ続けて戦ってもコンディションが落ちず、12日目でもトドメを刺せる」持久戦ができるHPはあるね…?
図鑑でもロケットドリルステイツ・サドンダスβ両方に「12日間の激闘」とあるので、本当にその間ずっと殴り合ってたっぽい

ロケットドリルステイツは、大切断+クロー&シザースリミットブレイクでも何とか生き延びるこのサドンダスβを撃破
変身アイテムであるクリアドリルスイッチはフュージョンステイツが装備しているので、どうも正史でも存在するみたい

1495 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/13(日) 14:03:50 ID:wzGFUBul
         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、 
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ    「ふーむ、とりあえず 『何の障害もなければ5秒で大気圏突破イケるかもしれない』 くらいにしますか。
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l  
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|    少なくとも大気圏突破するだけの飛行能力があるのまでは確定だし、
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|  
     f⌒i人'''      ''' ノf⌒ヽ |:::::::::::|    かといって殴り合いやってる最中の飛行速度がそこまで極端な速度とも思えないし」


           _
      ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
       , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/⌒\ 
     /:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.ヾ:ヘ\.:.:.:;.: ヽ     「あと速度はともかく、戦闘機動の範疇だったら
  | __/.:.:/.:. l:.:.:.!>:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ..:.:.l.:l.:.:.:.:.ヽ.:..ll   
  | |   /.:.:/L|: :/ メ、/人|匕匕人ノ.: .:.:l:|.:l.:.:.:.:..:.: |    ロケットステイツは直線じゃなくて変則飛行が可能ってことでいいかな?
  | |   l.:.://∨ ○       ○  //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|  
  | |   |:/!.: /             / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.: |  
  | |   j:ハ. !    ┌┐    'イ: :.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.|    極端な飛行速度を出すと一直線に飛ばなきゃいけないけど 
  | |____ 丶_  . ̄ .__/: ,....../ |.:l.:.::.:.::.:. | 
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.:.:.:|     普通に戦闘する分には『早めの飛行』で細かく飛び回れる感じで。」 
  |\    |           :::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.::. | 
  \ \  \___      ::::::    |.:l.:.:.:.:.:.:..:|  
                              

1496 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 14:21:32 ID:KnwKaAIy
正直採用を渋る必要性を感じないかな
現実にも宇宙速度って目印があってシリーズにもフォーゼアーマーって後発の類似品比で不自然でもないわけでしょ
なんだったら証拠がある部類のこれを「現実的に考えたら」とか「そうは見えない」と言い出したらライダーの強さ議論なんかできないと思う

1497 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 14:31:55 ID:JS+HgWI/
もしも運ぶ時間がもっと長いんだったら、流石にサドンダスも反撃してない?とはちょっと思いますね
多少の演出誤差があったとしても、少なくとも抵抗の隙が無いくらいの時間で済む出来事ではあるかなって
ーーーー
「小さいが恒星爆発のエネルギーと同じ」「街一個くらいは吹っ飛ぶ」エネルギーを蓄えたスコーピオンノヴァを撃破…
撃破で起きる、その規模の爆発には耐えられる…って事かしら

ちなみにこちらは未遂に終わったので直接の考察にはかかわらないものの、理事長が野望を叶えてプレゼンターのもとへワープすると、ダークネビュラの衝撃波で地上に大きな被害…『日本が軽く壊滅する規模』が発生する計算なので、ホロスコが引き起こしかねないエネルギー総量はかなりとてつもない
ーーーー
 ロケットドリル大宇宙キック
二段リミットブレイクで発動した技で、スイッチへの負荷が大きく、コズミックエナジーが再チャージされるまでロケット&ドリルがしばらく(数日?)使えなくなる技
ただ考察では翌日の事は考えなくていいから、あまり気にせず使っていい…と思う
ロケットドリル宇宙キック(45t)を殻で受け止め、無傷で弾くスコーピオンノヴァを撃破するほどの威力

 青春銀河大大大ドリルキック
卒業キック授与!
理事長に対して使用。ロケットドリルキック真っ最中にリミットブレイクを追加で3連発して、物凄いオーラでサジタリウスノヴァを貫いたおそらく最強最後の技

青春銀河大大大は特殊なところがあるかもしれないけど…リミットブレイク重ね掛けは選択肢だよね

1498 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 14:44:29 ID:DMZdjKYe
ベースでも墜落してクレーター作っても大丈夫な装備だし衝撃や熱に対して硬い方ではあるだろうな
変身能力奪った生身に同じことやったら進化した南光太郎からは目を逸らす事とする

1499 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 15:20:47 ID:GuZ5cfev
大宇宙キックは百tクラスとは思えないし、1戦闘1発限りか
ただクウガの時もそうだったけど、汎用性あるやつに突破力持たせたらアカンことになるよね
超スピードもそう、単身大気圏突破もそう
ロンダルキアでは器用貧乏判定になったが、もしかしなくても再考察ですねこれ

1500 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 16:50:41 ID:cR2Xu7hb
使えそうな解説
ベースステイツがロケットスイッチで放つ非リミットブレイク技ライダーロケットパンチは通常パンチの4倍の破壊力になると超全集にある
強化ロケットが両手にあるロケットステイツならもっと出る筈
ロケットステイツは豪華客船サイズの4体合体ゾディアーツ・アルゴよりエナジーが強くピクシス由来の強制方向転換も受け付けない
きりもみクラッシャーはアルゴを実質撃破する威力
ビリーザロッドの平時の帯電はスタンガンの何万倍もの威力があり人間は一瞬で炭化する
カメラとレーダーの連続使用で目に見えない速さの再生レオの動きを見切った

1501 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 17:52:37 ID:JS+HgWI/
あー…夏映画…これコズミックの話だから、今は関係ないんだけど…
あれ全エネルギーふり絞ったら、エックスブイツーをワープドライブにねじ込んで押し倒すだけの出力がでるんだよね…
日本列島消し飛ばし砲を放とうとしてる、超巨大衛星ロボのエックスブイツーをだよ
これ、事前に迎撃されるのはともかく、推進力で押し合う勝負まで行きつけたらまず押し負けないんじゃないかな…

さてロケットステイツの話、確かにあくまで速いのは飛行速度で、体の動きとかはそうと限らない
実際のところ例えば…ファイズアクセルとオラオラ無駄無駄のように連続蹴りのぶつけ合いとかになると、別に足がその速度で動くわけではないフォーゼが劣ると思う
ただ…ロケットステイツの場合、格闘手段は推進力自体でのパンチで、必殺技は突進
当てに行く速度ならば、=で飛行速度に限りなく近いものだとは思います
>>1473 での動き…突撃しようとするところに、正面衝突で投げられた刃を軽く避けて、その後もぐるぐるやれているところを考えると、戦闘機動も十分速く立体的に動けるんじゃないかなと

1502 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 17:59:41 ID:v2xqgmXp
多段リミットブレイクは選択肢に入れてもいいんだけど、リミット1回でどれだけ火力が上がるかが分からないのが痛いんだよねぇ
本当に仮に1.5倍強化としたら1.5の二条入ったら100t超えるけど、流石に都合いい解釈しすぎだし
ワンチャンを差し込める速度はあるから、やっぱり火力問題にブチ当たる

1503 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 18:49:43 ID:Rqi+ZX6o
後、気になるの、怪人は良く宇宙まで連れてかれたけど、ライダーは宇宙まで連れてけるかね、ロケットモードで

1504 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 19:10:09 ID:hOXfTp6X
サドンダスってマッハ1.2で飛んでパワーダイザーワンパンする共演映画の片側章ボスだからな
ライダーより強いとは言わんがコイツに効こうがライダーには効かんと言える程軽くはない
推進力には疑いないしこの速さならたとえ中途半端に終わったとしても痛い >>1477 のも間違いない
他のスイッチ技からの急襲だってできるし決め技の一つとして不足はなかろう

1505 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/13(日) 19:11:45 ID:wzGFUBul
         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、 
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ    「ふむ、あとはもう比較でみていく感じかな。
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l  
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|    いつも通りの手数に宇宙級直線移動、高速機動を得たフォーゼはどうなるか。」
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|  
     f⌒i人'''      ''' ノf⌒ヽ |:::::::::::|    
                             「とにかくいえることは高難易度は再考察案件ってことですね(」




1506 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/13(日) 19:16:13 ID:wzGFUBul
――――ランキング(中難易度版・解説抜き)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    上位

・ジオウ(ジオウU、トリニティ)(エグゼイドと互角)  ※脱法強化疑惑があるためディケイドアーマー龍騎は制限
・エグゼイド(マキシマムゲーマーレベル99)(ジオウと互角)

・ガッチャード(プラチナガッチャードまで)

・J(本編) [共通難易度]

・X(マーキュリー回路なし)[低難易度から続投(経験値加算前)]

・龍騎(初期フォーム)[低難易度から続投(経験値加算前)]

・ブレイド(ジャックまで)

・シノビ(特別参戦)[低難易度から続投]

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    中位

・ZO [共通難易度]

・アギト(トリニティ・バーニング)

   ※「キバ(ドガバキまで)」のキバはこの辺

・スカイライダー(旧スカイ)[経験値加算](ダブルと同順位)
・W(ファングジョーカーまで)(スカイと同順位)


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


                     ./゙ヽ、
                   、.//゙ ∨ ヽ
                   ,メ/  .ハ  .ヽ
                   i,'.ヽij/イヽ .', _          ,,,-‐ 、
                  iiイ',__ノヽ、,,///`ii      ,-‐‐、,,j彡三ツ_       「とりあえずこの辺から比較していきましょうか
        _  _     j j_ヾ   // /''"i     .',彡ミ/iニ-イィ三ミ7  
        i圭ミヽi圭ミ〉    '___ィ辷ニ-‐‐ヽ ,,,-‐‐__/二7-i-‐j / jニニ/       中位は正直素通りだと思うけど、まぁ情報出しも兼ねて。」
     ィ- 、ィー/ト-‐イ/-ィ""ヽ'´ヽヽ辷''ィ''"´i i"   i_ ',  ,' ',   /j‐-7―-,
     \ i /´j  //j 〈  // 〉 /  i イ j j ',  ,,,-ゝj`'ヽ/  ヽ/ i /_,,,j
      `i /  j  /j 7ヽ、ii ,' ,'    ヽヽ 〉〉 イ    ',  j j     j/
       i /  `  //  /', i i-‐''''`ヽ-ヽ ヽヽイヽ   ',__i ,,,,__   j         「ガッチャード辺りが何か仕掛けてきそうだけど、
     ,,,ィーー、  イ /  /ニj j      ヽ': iイ  ヽ  ゝ"  ,,,,jニ辷i__
     .〉    / `ヽ  /ヽ 7j,,, _ ,, __.',j i    ゝ'i   i i  ィヾij         技のデパートならフォーゼも負けてないしどうなるか」
    /    /    \ィフィィ=イ/ /辷jぐ∨イ    〈  i   '、ヽ ヽ j
    / _  /     /i iィィj j_/ トj jィ jj    ヽ i     i  ヽィ

1507 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 19:16:53 ID:oQAsTIrJ
そういやファイズのフォトンブラッドの毒性、メディカルスイッチで治療できるのかな?
まあ攻撃に毒性は付与されてないとは思うが

1508 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 19:27:37 ID:JS+HgWI/
Wは…仮にメタルを突破できなかったとしてもだよ
「くっ倒しきれなかった…宇宙に置いて帰るしかねぇのか…」って言われたら泣くしかない…
一番厄介なのはこれかもしれないね。環境が過酷なのもそうだけど推進力出せないとどうにもならない
スカイの飛ぶ仕組みも…重力低減と風に乗る滑空だから、少なくとも中盤止まりの今宇宙を飛び回るタイプのシステムではないね
これがロンダルキアなら突っ込んできたところを投げるだろうけど…
アギトとZOは…もし見切れたとしても、ランチャー&ガトリングの爆撃機モードに対してシンプルに手の出しようがないかな

>>1507
【定期】フォトンブラッドは毒ではないです

1509 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 19:42:59 ID:TVqqn5Gb
アイテムを駆使すれば理論上やれるってのは簡単だが実際やるのか?問題に対しても発想力としてはペンの塗り潰しなんかもやるし
同時発動にしてもクローシザーススパイクチェンソーの拷問コンボとかファイヤーランチャーガトリングのエンドオブワールドとかやるからなあ
よっぽどのメタ読み要求されなきゃ大抵の作戦は狙いそう

1510 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 19:45:15 ID:oQAsTIrJ
ああ、そうだったオルフェノク以外は特効じゃないんだった アクセルが自壊すると周囲3kmが劣化したフォトンブラッドで汚染されるだけだった
汚染されたら周辺のオルフェノクだけ死ぬのかな もしくは劣化するとフォトンブラッドも人体に有害化するのだろうか

1511 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 19:49:44 ID:ehXcYVR6
そもオルフェ特効って話すら特に無かった筈
根本的にエネルギーの塊だからぶつけられたら普通に攻撃として死ぬが
汚染の方は汚染以上の情報ないからわからん
話を戻すとシノビも速さと高さで問題無さそう

1512 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 19:58:36 ID:JS+HgWI/
シノビに対して速度負けせず、寄られてもきりもみ、逃げられても問題なしは有利だよね
ややこしくなるのはブレイドだなぁ…ブレイドの硬さは抜けない可能性が無くはないです。タイムされるといくら速く動いても捕まります。
でも振り回されながらラウザー展開→飛んでいかないようにカードリードって大変じゃない?という気もします。しかもタイムの時にステルスすると「透明な状態で止めてしまう(本来は5秒でも時間止まってるので効果切れません)」ので
『貴重なタイムAPを無駄にします』これがデカいと見ます
金属装備が多いしマグネ対決もアリかもとちょっと思う。ラウズのマグネで対抗するのはAP的にブレイド側はあまりやりたいことではない…
融合係数次第ではカウンターパンチがあり得るけど、それは考慮されない部分だし…

1513 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 20:03:08 ID:dfy/S6w1
逆にステルスさせずに止m…いやAP使うタイムと一回装備したら気分で連発してるステルスだと気軽に使える度が違いすぎるな

1514 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 20:03:21 ID:jkHQmvGv
正確にはブラシフォームの体表面にファイズエッジミディアムモード並みのフォトンブラッドが常に流れてて並のオルフェノクなら触れるだけで死ぬ
ってだけで、フォトンブラッドがどういう毒性でどういう作用してオルフェノクが死ぬか分からんのでこれが他のライダーにどう作用するのかも不明なんだな

なんで分子分断効果含めてここがはっきりするだけでファイズに順位変動が起こり得る

1515 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 20:04:08 ID:vZPFkmx/
龍騎とブレイドは使用制限がなー

1516 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 21:08:33 ID:GuZ5cfev
>>1508
スカイは最終話で宇宙飛んでるし、特訓で宇宙適応が進化したわけじゃないから、宇宙に連れて行かれても飛べるはず
同様の理由で、中難易度時点で9人ライダーは全員宇宙で生存できると見ていいと思う
まあ大気圏突破できたのは8人セイリングジャンプだったからだろうし、1人じゃ結局速度が違いすぎて引き撃ちされたらどうにもならない…

1517 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 21:14:23 ID:qK7nUBXR
最終回でオールライダーエネルギー全開みたいな展開でできたことを中難度一人の基礎性能と見るのは反対だな…
なにより問題は真空を生き延びる事より帰る手段じゃないか?

1518 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 21:20:40 ID:GuZ5cfev
最終話以降で追加改造されてないとも限らなかったな、たしかに

Xは…深海対応だから気密性は高く、酸素の無い環境でも戦える
ただあくまで加圧環境対応だから真空中で問題なく動作するかは未知数
マッハ3対応のライドロープと言えど厳しいし、なによりロケットドリルキックは刺突攻撃なので通るよねっていう

1519 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 21:41:21 ID:JS+HgWI/
ある程度本編後判定を緩く見ていれば、最終的には帰ってこれたんだし…とも思いつつ
でも帰ってきかたが「ネオ大首領撃破後みんな自力で宇宙を泳ぎそのまま地球に帰還した」なのか「撃破の爆発か何かで散り散りに地球に墜落するも生き延び、いつか立ち上がる」なのかで当時の対応力は変わってくるし、ここは何とも言えないところかな
あと…このスカイに限っては中難度の中でもだいぶ特殊な、強化イベント直前止まりの枠だから…

さてXも、速さとステルスどちらも見切れるとは思う どちらか片方なら
姿を現していれば反応できると思う
光学迷彩もそれぞれ潜水艦センサーで察知できると思う
でも見えない相手が、ソナーの音響とかより速く飛び回ってるとまだキツいんじゃないかな

1520 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 21:56:35 ID:4BY8mndH
見切れたとして今んとこ反撃がライドロープだし絡ませたとしてそこから始まるのは宇宙に行ける噴射力と綱引きなんだ

1521 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 22:03:16 ID:VgGOogra
Xには高圧電流流す能力あるからそれで絡ませたロープに電流流すとかできないかね?

1522 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 22:09:49 ID:VgGOogra
あと絡めたロープをつかって組み付く事ができればXはプレス機も片手で持ち上げるパワーがあるから締め上げるとかどうだろ

1523 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 22:13:19 ID:puwneu/1
冷静になるとそも綱引きが成立するのは二次元で
逆噴射とか重力操作でもなきゃ真上に引っ張られててできる抵抗って体重分だけでは…?

1524 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/13(日) 22:19:41 ID:wzGFUBul
――――ランキング(中難易度版・解説抜き)

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    上位

・X(マーキュリー回路なし)[低難易度から続投(経験値加算前)] [不利]
  ……ライドルの万能性とX本体の能力を鑑みれば反応できないとは言い切れない。攻撃も十分フォーゼに通じる。
    ただしライドルで捕捉した「後」に放電やパワーでフォーゼの加速を止めきれるとは断定しがたい。

・龍騎(初期フォーム)[低難易度から続投(経験値加算前)] [不利]
  ……いかに忠龍ドラグレッダーと言えど速度が違い過ぎてどうにもならず、龍騎もまだ経験値加算前なので捉えられない。
    攻撃自体は高打点なので、先読みか運任せでぶちまけた攻撃が当たればワンチャンあるかもしれない。

・ブレイド(ジャックまで) [不利]
  ……速度で明確にフォーゼに分があるものの、ブレイドのタイムに対する対抗策がフォーゼにないのも事実。
    ただしアストロスイッチをほぼ無制限に使用可能、という手数が決定的に違うため、どうしてもフォーゼに軍配が上がる。

・シノビ(特別参戦)[低難易度から続投] [不利]
  ……速度差が凄まじいのでヒットアンドアウェイで戦闘可能なフォーゼ有利。
    カワリミ=ジツをまとめて倒す、といった範囲攻撃はロケットステイツ以外に頼ればよい。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    中位

・ZO [共通難易度] [不利]
  ……ドラスのレーザーに反応して間に合わせる速度が採用されると如何に防御が硬いフォーゼでもぶち抜かれる可能性がある。
    それ以外では順当に速度差でフォーゼが有利だろう。遠距離攻撃対策も難しい。

・アギト(トリニティ・バーニング) [不利]
  ……きりもみクラッシャーあたりはアギト特有の反応速度に返されそうなので、実はロケットステイツ自体はあまり相性は良くない。
    が、アギトに遠距離攻撃がないので、ロケットステイツは移動用と割り切って外からちまちま削ればよい。

   ※「キバ(ドガバキまで)」のキバはこの辺

・スカイライダー(旧スカイ)[経験値加算](ダブルと同順位) [不利]
  ……重力軽減装置の応用で宇宙からの帰還が可能かもしれない、と地味に宇宙置き去り戦法に対策を持ってる一人。
    しかし強化後ならともかく今のスペックでそれは難しい。そもそも飛行速度でフォーゼの方が上。

・W(ファングジョーカーまで)(スカイと同順位)
  ……メタルの防御力をもってすればフォーゼの攻撃を受けきる可能性もなくはない。ダブル側の攻撃もフォーゼに通る公算は十分にある。
    問題は決定的な移動速度の差であり、飛行するフォーゼを捕捉するのがかなり苦しい。


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      ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
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  | |   /.:.:/L|: :/ メ、/人|匕匕人ノ.: .:.:l:|.:l.:.:.:.:..:.: |   「この辺はこんな感じでしょうかね?」
  | |   l.:.://∨ ○       ○  //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|  
  | |   |:/!.: /             / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.: |  
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1525 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 22:21:38 ID:vZPFkmx/
ロケットステイツ+両脚部装備でぶち抜いた

1526 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 22:30:50 ID:sptDGgLq
Jも抱えてる問題が同じなんだよなガトリングだけで落ちるかって言ったらNOだけど跳びかかれる範囲を殴る以上のことはできないしステルス非対応だし速度だけはZOより条件不利だし

1527 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 22:30:58 ID:VgGOogra
パチパチパチ

1528 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 22:34:49 ID:VgGOogra
Jはジャンプは150m飛べるけどそこまでかな
一応相手の高速移動をとらえられる能力はあるけど飛んでくるズーを叩き落としたときはJクロッサーに乗ってるかならなあ

1529 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/13(日) 22:37:44 ID:wzGFUBul

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・ストロンガー(チャージアップなし)(甲虫の壁・超電撃)[低難易度から続投(経験値加算前)]
・カブト(マスクド&ライダー)(甲虫の壁・超高速)[低難易度から続投(経験値加算前)]
・クウガ(アメイジングまで)(甲虫の壁・超変身)
・ゼロワン(メタルクラスタまで)(甲虫の壁・超蝗軍)    ※バッタ is not 甲虫
・ファイズ(アクセルまで)(甲虫の壁・超加速)       ※「ファイズはお邪魔虫だから実質甲虫」byカイザの中身

・ジオウ(ジオウU、トリニティ)(エグゼイドと互角)  ※脱法強化疑惑があるためディケイドアーマー龍騎は制限
・エグゼイド(マキシマムゲーマーレベル99)(ジオウと互角)

・ガッチャード(プラチナガッチャードまで)

・J(本編) [共通難易度]

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         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、 
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ   「では、次はこのメンツを考えていきましょうか。
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l  
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|   Jは特に反応速度関係でZOと差がなければ順当に同じ結果だけど、 
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|  
     f⌒i人'''      ''' ノf⌒ヽ |:::::::::::|   それより上だよなぁ問題は」   

1530 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 22:39:53 ID:JS+HgWI/
真空地獄車みたいな無茶やれるようになるのはマーキュリー後だから、今はまだ逆にきりもみクラッシャーでもされたら巻き上がって空に放り出されるんじゃないかみたいなのもあるねXライダー…

>>1471
脚スイッチ再掲しておくね
先にスモーク撒いて飛んでおくのもより攪乱になるかしら
面白いのはマグネット+ホイールやボードで、固定砲台から自走砲にクラスチェンジできそうなところ

あと、なんだかんだで最後の方まで出番はあるので、相手の得手不得手によってはエレキやファイヤーも現役かもしれない
良くも悪くも基礎スペック自体はマグネ&ロケットは大きく向上していない…逆に言えばエレキ&ファイヤーも格落ちしてはいないので、属性相性がいいなら初期ステイツも役に立つ

1531 :名無しさん@狐板:2025/07/13(日) 22:42:57 ID:vZPFkmx/
>>1530
エレキ&ファイアーは左腕スイッチも使えるしね
やっぱり便利だなー

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