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【R-18】 希棒号 ◆2xYzCADWlIの雑談所 187スレ目

1 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/03/18(火) 21:51:54 ID:SVr/FypY
                                  ,、
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                   i.:.:.:.:.:.:i,ゝ´ ̄ ̄`゙-t 、_ _ノ.  /ヽ.       │  女性側から癒しを与えるニュアンスのASMRは       │
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                    ヽヽ、  /`゙ ─----‐´ ヽ i i             │ 『っていうか内容的にゲゲルだから俺はこれを止める側で   .│
                      ヽヽ────´    _ヽi/_,--─ 、       │  癒しを求める視聴者的には敵なんじゃなかろうか……』   . │
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1324 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:23:02 ID:zdtGwUOM
経験値の恩恵
・実質必殺技限定のアクセル&あまり持ち歩かないブラスターの分基本形態の出番が多いので、その分ノーマルの成長がハッキリ見える
 かつて本当に強キャラではあった琢磨くんらを雑に蹴散らせるのがわかりやすいけど、最初草加と二人がかりでも圧倒されていたvs澤田でも(人の心があるのでは)と手を止めなければそのまま叩きのめせる程になり
 vs木場さんも一年を通して一進一退しつつも明らかに一蹴できている時期があり、互いに成長し続けているのがわかる

耐久実績
・1mのコンクリを粉砕する槍を何度受けても無事
・設定上重戦車を弾き飛ばし、映像でも軽くぶつかるだけで港の巨大構造物の脚を歪め(!?)大型車を蹴り飛ばすエレファントの突進で吹き飛んでも平気
・サイドバッシャーのパンチ(言うほどパンチか…?)一発で吹き飛ばされ、分厚いコンクリの外壁テッペンを粉砕しつつ建物に埋め込まれても平気
・「あのエラスモテリウム」のパワーにボコボコに殴り飛ばされ続けても耐える
・溶解液爆弾(コンクリだけでなくオルフェノクの武器をも壊す)でも溶けない
・ファイズと大差ない扱いの終盤のカイザはサイドバッシャーvsジェットスライガーのバトルど真ん中でゴルドスマッシュを放ち、ミサイル同士の爆心地となって吹っ飛んでも変身解除せず、そのまま戦闘続行できる
・スタジアムのフィールドから客席まで殴り飛ばすオーガのパワーを受け続けても耐える
・厚さ1mの鉄塊をも軽々切り裂くホース激情の剣を真っ向から叩きつけられてもビクともしない(注意:これはブラスターでの情報。 高難度へ向けたファイズ情報見直しも兼ねているようなので参考得点として提出)

反応
・ボウガンの矢を片手で払う
・アクセルの速度を自前の感覚で運用できる
 アクセルは加速の仕組みが「思考通りにタイムラグなく動ける」なのでたっくんは素の反応&思考速度がアクセルの挙動並み

エッジの威力
・バズーカ砲の直撃を弾き返す盾を構えたアルマジロを、盾越しの突きで吹っ飛ばす
・目を狙ったとはいえ、ノーマルファイズで斬りつけてエラスモテリウムを泣かせる
・スパークルカットの拘束衝撃波だけでもルート上の車が大爆発する
・ホース激情の剣にも耐えたサイガを一撃で灰にする
・スパークルカットはアクセル版含めて処刑率100%

1325 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/09(水) 23:26:56 ID:YcCll8ID
.       / /|___
        / / 厶/  ̄ \
      l 厶ヘ\     ヽ
      | | ヽ.   |     |       「アクセルフォームが実質必殺技だから基本ノーマルフォームのままなんだけど
      | |   |  |     |
      | |   |  |     /         地味に 『スペックはおまけで中身が本体』 度合いが大きいファイズにとって
      | ト、∠_∠__/ト、___
      `ヘ__/    /  |  |    \     経験値加算が一番デカい恩恵なんじゃなかろうか」
     / ̄/ ̄厂 ̄丁  / / /  ̄ \
     |__ /  /|       // /     ∧
    〈   |  |. |    //  /       /  ',
.      ヽ二|  |\\// ̄ V    _/   ∧ 
     /  |/  | | ̄7   /| ̄ ̄〉 __/_ノ
.    /   \ | |   ̄ ̄ |二二/へ  \ 

1326 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:28:21 ID:zdtGwUOM
アクセルの仕様

一応設定上は「意識がスーツと直結し、変身者の体力にかかわらず、意識とのタイムラグなく望む動作を完了させる」「動作スピードは通常時間の1000分の1」と、思考速度通りにスーツ側が素早く動いてくれるシステムらしい
らしいが…実際は落下速度とかも速くなってるから、考察の上では純粋に戦闘速度が1000倍速と見てもいいんじゃないかな…
あえて特別な長所を言えば、意識の通りに体力を無視した動きをしてくれる点で、疲労や状態異常等があっても強引にフルスペックを出せそう
行きつく先はG4?そうだね

勿論たっくんはこの速度に振り回されない…というかなんならライダー界でも地味に珍しいカメラへの魅せプするくらい動きに余裕がある(スナップ

重要なポイント。アクセル中は一切のチャージが不要。速度のままに、通常攻撃の連発くらいのノリでひたすら必殺技を撃ちこみ続けることができる
わかりやすいのが多重クリスマだけど、グランインパクトもスパークルカットでも同じ
多重クリスマでは「突き立てた瞬間には既に別方向の画面外から次のポインターへと出現してる」レベルの超スピードを発揮してるので、やろうと思えばこの速度で移動・連撃を繰り返せる
というか全方位から次々ポインターが出てるの、これ当然空中の全方位に一瞬で跳ね回って毎回足からポイント撃って毎回蹴り込み位置に移動してるんだよね…

サイガ戦から、壁や天井も走れるので、まさしくサイガ戦がそうだけど地形によっては飛行中の相手にも飛びかかれる

※実は素のファイズでも秒間30発のパンチを出せる設定。アクセルの1000倍速なら理論上は1秒に3万回という驚異のオラオララッシュが可能…

1327 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:28:53 ID:2haRb1/B
アクセルフォームとしてはドラゴンオルフェノクに敗北したけどたっくんアクセルとしては負けなしという戦績

1328 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:30:47 ID:b7QxIO3o
>>1327
変身者が変わるのを上手いこと使った事例

1329 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:32:41 ID:Zs0WvaWr
>>1327 なんなら「アクセルの挙動は変身者スキル依存」であることを踏まえれば"木場さんよりたっくんの方が高速戦闘向きだった"で説明付いてたっくんアクセルなら北崎さんにも負けない可能性があるんだよな

1330 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:33:02 ID:KTnuRV38
> 意識とのタイムラグなく望む動作を完了させる
ここ重要だな、変身者のスペックが直に出る
たっくんや士はこの速度を引き出せるが、木場さんには無理があった、と考えれば黒星もアクセルの弱さとは言えないわけだ

1331 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:37:35 ID:Zs0WvaWr
スパークルカットはポインター以上の浮かせ力と拘束力がある以上にその威力がサ イ ガ を 丸 ご と 灰 にするのがヤバい
変身解除や貫通して中身が死ぬどころじゃないぞ。「ドライバー・仮面ライダー・変身者の怪人が全てまとめて消し飛ぶ」だ
原爆の直撃でもHDDだけは守れるインフレセキュリティ設定のファイズドライバーの上位なサイガドライバー
を丸ごとだぞ
とりあえず熱量はバケモンだと思っていいしアクセルなら他の例からしてこっから更に1.5倍の出力になる

1332 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:38:40 ID:b7QxIO3o
>>1330
士は一話からKRカブトしてたし高速戦闘に適正あるんだろうな

1333 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:40:24 ID:00nET14V
そういえばパラリゲの情報の扱いだけイッチ裁定必要かも


1334 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:45:21 ID:KTnuRV38
ノーマルファイズでは致命傷になる攻撃を見極め、くお〜!!ぶつかる〜!!ここでアクセル全開、25.5t×nが速度1000倍で襲いかかる!
やっぱクソゲーだな
ただし仕留めきれなきゃノーマルファイズです

1335 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:51:13 ID:zdtGwUOM
>>1331
これなぁ…スパークルカットはアクセル版も含めて倒せなかった事が無いから超強い事への反対材料が特にないし

アクセルフォームはチャージ不要でEN消費無しの性質がここに来て鬼と化してて
つまりアクセルでのスパークルカットはただの斬撃のノリでひたすら使えるし、実際にTV版ライオトルーパー達を次々斬ってるから
一人を相手に乱れ斬りすれば、あるいは核以上のエネルギーを極論千回ぶつける技になる…
それでなくとも最低でもホース激情態の剣より大幅に強いのは確定で…

1336 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/09(水) 23:52:40 ID:YcCll8ID
         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、   
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ     「パラリゲか……とりあえず 『参考程度に』 ってことでどうか一つ。
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|     パラリゲ採用の有無で順位が大きく変動するような情報があったら要検討。」 
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|    
     f⌒i人'''      ''' ノf⌒ヽ |:::::::::::|
                             「こーれは下位の皆さんは文字通り秒殺できる奴かな」


1337 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:58:42 ID:58DGCL08
パラリゲ採用で特に大きく変わりそうな要素ってあったっけ……?
ネクストファイズは忠難易度レギュレーションでは元々使えないからノーマルファイズでやったことに限定されるわけで
強いて言うならミューズの行動予測AIを上回ってダメージを通したくらいでは

1338 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 23:58:42 ID:2haRb1/B
下位でアクセルを捕捉できてかつスパークルカットの連撃を受けられるかは厳しそう

1339 :名無しさん@狐板:2025/07/10(木) 00:00:37 ID:Q8PyXxSp
スパークルカットの威力はちょっと置いとくにしても、25.5t×nはキカイも耐えられないね
というか、25.5tを完全にシャットアウトできるライダーなんて中難易度だとなかなかいないから、それ以外全員削り倒せるって話になってくるか?
たとえば龍騎とか?
それが本当ならまた再考察なんだけど?

1340 :名無しさん@狐板:2025/07/10(木) 00:12:31 ID:9uuXge52
パラリゲの旧ファイズの強そうなところ
5 ミューズのAIをも超えたAI予測不能の立ち回り
5 ミューズの必殺キックが直撃してもすぐ体勢を立て直す
5 直後にきたネクストカイザの必殺もグランインパクトで完全相殺
enter クリスマは新ライダー2人まとめてブチ抜く

仮にNカイザの必殺威力が旧カイザと同じ倍率でそれを相殺できる対等な効力をグランインパクトが発揮したと考えると約27tに匹敵
もし他の必殺も同じ倍率で強くなるならこの頃のクリスマは約87.8t相当
これはまー全部同じ倍率ではないかもしれんけど

パワーアップを抜きにしても確実なのはミューズの必殺に耐えた硬さ
仮にNカイザと完全に互角でも約27t+フォトン火力の直撃は全く問題ない事になる

1341 :名無しさん@狐板:2025/07/10(木) 00:25:27 ID:0UodIPvA
パラリゲでの新情報というより「パラリゲでも確認できたから確信」って感じの話に
TVでの木場さんもそうだったけど「人の姿でビルから飛び降り自害を試みて、ぶつかった建物を欠けさせても死なない」という、強いオルフェノクの物理的な生命力がよくわかった
倒してきた奴らの一部にもそういう強度があると思うと(そしてウルフオルフェノクもそうであろうと思うと)ファイズの評価上昇にもかかわってくるかも

1342 :名無しさん@狐板:2025/07/10(木) 00:44:37 ID:ZRBjZOwd
vsサイガの素555といや蹴り一発でスタジアム外から闘技場中央まで吹っ飛ばすほどのパワーを見せたのも中々
あれ観客の様子見ると謎ワープじゃなくてマジで一撃の吹っ飛ばしで移動してる
たまに語られるフォンブラスターのスタン力も咄嗟にサイガの飯綱落とし妨害した分更に信頼度増したぜ

1343 :名無しさん@狐板:2025/07/10(木) 01:57:33 ID:tgAd+lqq
やっぱり中身の影響が強くでるのやな、ファイズ系統のライダー

1344 :名無しさん@狐板:2025/07/10(木) 08:09:34 ID:flgdqhjX
ネクスト:ああなったスマートブレイン製

旧:オルフェノクの王の近衛用
ってことかな

1345 :名無しさん@狐板:2025/07/10(木) 10:59:46 ID:g4gk5PUx
スペック自体はネクストの方が旧より性能はいいんだよね
むしろ巧自身の経験と相性があって旧式でネクストを圧倒した気がする

あと劇場版仮面ライダー555(ファイズ)公式アルバムにはアクセルフォームになると
装着者の感覚がスーツとリンクすることで体感速度を含めた感覚が1000倍になるってあった

1346 :名無しさん@狐板:2025/07/10(木) 12:06:56 ID:+Zfzm7fw
個人的な印象としては、王の近衛と造反者抹殺用に20年前の最高技術をコスト度外視でぶち込んだであろうライダーズギア
対するネクスト組はコストダウンでスペックダウンしたのを技術革新による性能向上と効率化で補ったような感じかな

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