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【R-18】 希棒号 ◆2xYzCADWlIの雑談所 187スレ目

1 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/03/18(火) 21:51:54 ID:SVr/FypY
                                  ,、
                                   ノ ヽ
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                              ,-─´    i
                    i´i    /ヽ、__/      / i
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                   i  __  ○  /.:.:.:.:.:.:`ヽ、_/
                    i ,-‐ヽ、  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽヽ、
                   ゝ.:.:.:.:.:)  i i、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i ヽ            ┌─────────────────────────┐
                   i.:.:.:.:.:.:/i  i ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i ヽ         │ 『令和でもクウガが愛されてることは素直に嬉しいけど  ...│
                   i.:.:.:.:.:.:i,ゝ´ ̄ ̄`゙-t 、_ _ノ.  /ヽ.       │  女性側から癒しを与えるニュアンスのASMRは       │
                   i、.:.:.:/ ト-─ ´`ヽ/ゝ、ヽ、  /__ >        │  俺から宣伝するのは良くないよなぁ色々と……』       .│
                    i`-´ヽ- 、 /´'-´  >、 ヽ、 ヽ /.        └─────────────────────────┘
                   ヽ i_`‐` ヽ_i_  ,..-´   ヽ ヽ /   
                    i i、ヽ、´  `゙´      /ヽヽ                 ┌──────────────────────────┐
                    ヽヽ、  /`゙ ─----‐´ ヽ i i             │ 『っていうか内容的にゲゲルだから俺はこれを止める側で   .│
                      ヽヽ────´    _ヽi/_,--─ 、       │  癒しを求める視聴者的には敵なんじゃなかろうか……』   . │
                       `i       ,..-─´__ ヽ  ,..-, ,-       └──────────────────────────┘
                       i    ,.-‐´ ,-‐´    `ヽ、´ i i
                _,-───´ -y´ ̄_/           ヽ i i
             ,-´___`゙ヽ / / /-´                i i             ┌──────────────────────┐
            / ̄      `ヽノ/ / /                 ヽ.          │  と、青空を眺めながら黄昏るクウガであった。   . │
        __/          i i / /                               └──────────────────────┘
      ,.-‐´ /           i i i /                  /
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  (_///  i        _/  i i  i                 ヽ,ヽ
  i//   i    _, -‐ ´    i i i                  i i
  i ̄     i`‐ ´        / i ヽ                  i i




・このスレは◆2xYzCADWlIの雑談所です。

・投下作品に対する雑談はもちろん、自由に会話をしてくださって結構です。
>>1がそこからネタを拾うことがあります。

・エロネタが投下されることがあります。苦手な方はご注意くださいませ。

>>1が作品に関する意見やアイディアを求める場合がありますので、
その際はご協力してくださると助かります。

・当スレは酉付きで書き込んで全然構わないんで。



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・遊戯王
・苗木君
・仮面ライダー
・ウルトラマン
・IS
・スパロボ
・苗木君
・TRPG関連

当スレは上記の要素で構築されております



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作品を試験投下したスレへの誘導はご遠慮願います。
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双方の住人が迷惑なく過ごせるよう、ご協力をお願い申し上げます。



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【R-18】やる夫はサバイバルを強いられているんだ!【コミカル】
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          雑談所前スレ
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   やる夫の本棚  ttps://yaruobook.com/?cat=165


1280 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:12:36 ID:5VFf+jcW
予想はしてたが、この順位しかないよね…

1281 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:16:06 ID:5A7ZCt+I
フォトンブラッドでなにができるか次第では一芸で突破力稼ぐスタイルにシフト出来ただろうファイズがわかりやすいけど、
ここら辺の面々「スペックの強みを押し付ける」タイプのライダーがスペック面で負けてた感じなんだよね

で、ガヴはそこにスペック面で負けてるので……

1282 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:19:50 ID:5VFf+jcW
ガヴって番組自体がスペック格差に厳しく、格上食いがほとんど無いところもマイナスに作用したなあ
ビターガヴに後れを取っているようでは、そりゃあ七本槍には対抗できませんて

1283 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:21:19 ID:mnCMWFLZ
序盤はストマック家最弱の末弟だからな…

1284 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/08(火) 23:24:43 ID:87RMn0mK
          「 ̄ヽ._
       __〉三ミ ヽ.  。
      /三ミ    V/
     / __ ミ /⌒} {ヽ         まさか俺の出番もないとは……(困惑)
    | /    `ヽ{___ノ.Y 
    V三ミ_   `v==、_」     ./}
    // ̄ ト、三ミ_ノ       /二フ     「これ以上ショウマ君を苦しめるのは頭ストマック家になりそうなので
    /7  /  l二「 ヽ.   /  ‐‐’フ
    /7  l    ヽ |  | /  /´ ̄         もう順位決定でいいっすかね……?(七本槍の下)」
  / 7   |      ̄ ̄}   /
.  |_/  ヽ.|          /  /、     /}7
 /‐l    ト、       /<ィ   `‐‐‐‐' イ/ニ}
 ⌒|     V |    /   `‐‐r‐r r‐二フ
   |    /_∧   〈         レ レ


1285 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:32:13 ID:qNUzaNv3
ケーキング手に入れてからが本格みたいなところだし(映画予告で確認した地獄絵図思い出し

1286 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/08(火) 23:34:52 ID:87RMn0mK
――――ランキング(低難易度版)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    上位

・ゴースト(各種魂)
   ……命を燃やして全員ぶち抜きをかました低難易度考察最大のダークホース。 (※考察当時)
      『眼魂の能力自体は初期から完成している』『低難易度の方が反実体化が強力』といった追い風を受け、
      英霊たちの力(主にニュートンの斥力と引力)を知らしめた。
      なお、反実体化についてはほぼ考慮せずスペックでこの順位に到達した模様。命と無限の可能性ってすげえや!


・ZX [共通難易度]
   ……低難易度のレギュレーションの恩恵を最も受けているバダンスレイヤー=サン。
      本考察譲りの高スペックで初期状態の他ライダーを寄せ付けない。カラテだ! カラテあるのみ!


・ストロンガー(チャージアップなし)
   ……超電子ダイナモ抜き、かつ電気が吸収されることを考慮しても電気人間の性能はやはりおかしかった。
      攻防速が満遍なく揃った万能っぷりを武器にその名に恥じぬ強さを見せつける結果となる。

・カブト(マスクド&ライダー)(ストロンガーに匹敵)
   ……何かと不遇だったカブトの屋台骨「クロックアップ」が遂にフル稼働、その速度はまさに圧巻。
      同じく速タイプのドライブすら抜き去り、この能力の凶悪さを改めて知らしめた。


・J(本編)(上位四壁・頂点)
   ……客演巨大化を脱ぎ捨てた本来の仮面ライダーJ。近づいて殴るだけのザ・シンプルライダー。
      劇中で見せた描写を拾ったことで、客演巨大化を凌駕する攻防速の揃った真の実力を発揮。

・V3(初期状態)(上位四壁)
   ……序盤の敗戦が人気に響いた、という悲しい事実があるV3。が、蓋を開ければご覧の通り。
      弱点あり、使えない機能ありという不遇状態でも基礎ステータスの高さでゴリ押しした。

・ドライブ(各種タイプ)(上位四壁)
   ……他のライダーが力を落としたことで、ドライブ作中で猛威を振るったデバフ『重加速』が本領発揮。
      シフトカーによる多彩な攻め手も後押しし、見事に上位まで辿り着いた。

・X(マーキュリー回路なし)(上位四壁)
   ……終盤の強化こそ失ったものの、特訓回が序盤にあったのが幸いし、割と本考察に近いスペックで参戦。
      弱体化した周囲の攻撃を自慢の防御と反射神経で受け、万能武器ライドルで堅実に詰めていった。



・龍騎(初期フォーム)(上位四竦み)(果て無き戦いの輪廻コンビ:ライダーゲームのバグ)
   ……周囲の弱体化に伴い、初期フォームにあるまじき火力と防御力が一気に凶悪化。
      忠龍ドラグレッダーとの抜群のコンビネーションも加えた正面突破を繰り返し、上位に上り詰めた。

・ギーツ(フィーバー以降なし)(上位四竦み)(果て無き戦いの輪廻コンビ:ライダーゲームの勝利者)
   ……ライダー界隈屈指の戦闘経験値と凄腕射撃の組み合わせが猛威を振って大暴れ。
      正面突破が無理ならからめ手で勝負と全方面に隙が無く、一気に上位に駆け上がった。

・響鬼(通常形態)(上位四竦み)
   ……各ライダーの経験値が落ちている環境で「結構鍛えてる」高スペック持ちはそれだけで強いと証明した鬼。
      高い環境適応力も追い風となり、鍛えた技の数々と各種アイテムで上位陣に食い込んだ。

・ビルド(各種ベストマッチ)(上位四竦み)
   ……ゴリラモンド、ホークガトリングを筆頭に数多のフォームを使い分ける多彩な戦術で見事上位に食い込む。
      本編・高難易度考察ともに『環境が悪いだけ』であり、本人はモノスゲーイことを物理学者らしく立証してみせた。



・シノビ(特別参戦)(鎧武と互角)
   ……2022年(平成34年)の平成ライダーであり、五行忍法の汎用性が強い忍者ライダー。
      低難易度にあるまじき速さと「カワリミ・ジツ」を武器に避け続けるワザマエを見せつけた。

・鎧武(シノビと互角)
   ……レギュレーション上、神としての力は持っていないものの、スイカアームズがまさかの大健闘。
      高い基礎スペック・飛行能力・防御力を武器に並み居る敵を相手に正面突破を繰り返した。


・ジオウ(各種アーマー・本編使用品のみ)
   ……原典からアレンジ・強化が為されたアーマータイムの能力と基礎ステータスの高さが光る。
      しかし劇中未使用の能力が多すぎて戦力を計りきれなくなり、やや不利な裁定を貰ってしまった。



1287 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:34:54 ID:TiAzptF8
行けても昭和組にリーチや搦め手で攻め込めた場合、くらいかな…
そして仮にそうだとしても半数以上に不利がつくこの感触で八本目入りは無い感じ

持論>>1268を再掲するようだけど、実際の戦いではそれを埋める立ち回りが得意な部類ではあるとは思います
もちろんそれはシミュレートしきれないし、仮に出来ても相手もそれを見た上で対応を考えるよねというのも、また重ね重ね…

1288 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/08(火) 23:35:23 ID:87RMn0mK
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    中位


・ZO [共通難易度]
   ……シンプルライダー故の物理一辺倒スタイルが周囲の弱体化によって輝き始めた大自然の申し子。
      初期ライダーなら殴り倒せる基礎ステータスが壁として絶賛活躍中。

・エグゼイド(レベル1桁ゲーマー)
   ……平成の基礎スペ暴力担当。この時点で並の平成強化フォームを凌ぐ高ステータスを誇る。
      尖った弱点もないため隙も少ないが、流石にこの段階では上位までゴリ押せる程のパワーは無かった。


・リバイ&バイス(強化バイスタンプなし)(順位難航三体)
   ……唯一無二の特徴「2人同時参戦」という武器もさることながら、令和基準の高ステータスと各種能力が手堅い。
      しかし相性不利が思いの外多く、順位に関係なく苦手なライダーが発生する懸念もあってやや不安定。

・ウィザード(基本4フォーム)(順位難航三体)
   ……この時点で多彩な攻め手と防御能力を誇り、ハリケーンの飛行とフレイムのディフェンドが猛威を振るう。
      液状化回避、分身を筆頭とした魔法の数々は強力だが、一芸特化の突破力まではない。

・キバ(基本4フォーム)(順位難航三体)
   ……封印状態の皇帝の鎧ではあるものの、4フォームを使い分けて戦うため隙らしい隙はない。
      空中戦対応力は不足気味だったが各種武器の性能が予想を超える健闘を見せた。



・W(3×3=9フォーム)(チーム『MEGAMAX』)
   ……最終フォーム抜きでも変幻自在のフォームチェンジは健在の風都探偵。
      相変わらず「単純に強い」相手には弱いが、周囲が弱体化したため相対的に強みが活きてる。

・オーズ(タトバ+亜種コンボ)(チーム『MEGAMAX』)
   ……メダル1つでも相変わらずの技のデパート状態で高い対応力を持つが、これという決定打がない。
      メダジャリバーの火力が不明瞭であることも向かい風となり火力不足に悩まされた。

・フォーゼ(各種スイッチ)(チーム『MEGAMAX』)
   ……「ライダー部不在の時点で縛りプレイ」とまで言われる中、飛行能力とスイッチの数々で大健闘。
      事実上宇宙キックが使えず決め手に欠く状態ながらも小技を駆使して器用に立ち回ってみせた。



・ゼロワン(基本+派生)
   ……放送開始当初から騒がれていた高い基礎スペックとキック力は低難易度でも猛威を振るう……と思いきや、
      遠距離対応への乏しさを筆頭とする相性問題に悩まされ、基礎スペックを活かしきれなかった。


・セイバー(基本+派生)
   ……多数ある派生フォームの多くが「他人のライドブックを使用する」関係上、攻め手が限定されてしまい
      高めの基礎スペックを生かし切れず、対応力・防御力対する不安が表面化する結果となった。



1289 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/08(火) 23:35:55 ID:87RMn0mK
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    下位


・ディケイド Verカメンライド縛り (下位の四壁)
   ……カメンライドを封じたディケイド本体のみの状態。設計コンセプトを否定してるが気にしてはいけない。
      防御力は上位クラスだが攻め手に欠き、根本的に火力不足なので持ち味を生かし切れない。

・クウガ(基本4フォーム)(下位の四壁)
   ……平成を切り開き伝説を塗り替えた者は、凄まじきアルティメットに頼らずとも堅実に強いマルチタイプだった。
      終盤の敵相手にも基本フォームで立ち回った実績は見事だが、ライジングなしの現状では火力がやや苦しい。

・アギト(基本3フォーム)(下位の四壁)
   ……あらゆる特殊能力へ耐性に優れる「神の力」、この時点で高速移動対策を備える流石の堅実さを持つ。
      しかし逆に尖った強みや火力がないのが大きく響き、順位は伸び悩むことに。

・電王(基本4フォーム) (下位の四壁)
   ……『ノリがいい方が勝つ』のが基本だが、再考察の結果理論的な武力も決して低くないと判明。
      意外と高めの防御力と4フォームを駆使した適応力が評価されるも、やや決定力に欠く。


・ガッチャード(各種フォーム)
   ……ケミーとの絆で戦う錬金術師、とはいうがその絆は本編の中で培ってきたものなのが低難易度レギュでは逆風。
      能力の多様性はこの時点でも目を見張るものがあるが、攻撃・防御・速度どれにおいても決定打不足。
      ズッキュンはなるべく控える方針となったものの、この時点ではあっても苦しい。


・二号(旧二号)
   ……もう一人の原点にして正義の出発点。特別裁定により旧時代の経験・技全てを引っ提げて参戦を果たす。
      一度接近すれば中位の面々をも凌ぐ技・スペックを持つものの、後輩たちの接近させない遠距離戦術に翻弄された。


・J [客演巨大化](下位の三すくみ)
   ……本家Jと分離した客演時の巨大化状態。大きい分だけ攻撃力と耐久力には定評有り。
      しかし、劇中描写から想定される防御力・反応速度の低さが致命的なレベル。

・キカイ(下位の三すくみ)
   ……2121年の平成ライダー。初期フォームでありながら並の中間フォームを凌ぐ脅威の基礎スペックを誇る。
     単純な殴り合いなら中位級なのだが、搦め手への対応力不足が祟り順位は伸び悩む。

・アマゾン(初期状態)(下位の三すくみ)
   ……劇中のスペックアップがなかったことからスペック自体は据え置きだが、物語序盤想定なので大切断の威力が低下。
     そのため誰が相手でも決定打に欠く状態となり、ライダーたちの防御力に悩まされる結果となった。


・一号(旧一号) (下位七本槍)
   ……原初の男、始まりの姿。最初期の改造人間だけあって後輩たちに比べると手数も強みも控えめでやや地味。
      最大の武器「経験」が封じられたことと、走力の遅さが重くのしかかり、下位に甘んじることに。

・ファイズ(通常フォーム) (下位七本槍)
   ……中身の強み・装備の強みをほぼ封じられた上に低基礎スペックと、ルール自体がかなり苦しい。
      フォトンブラッドの強みが未だに不明瞭なのも手伝って戦闘力の上限と下限が終始安定しなかった。

・ブレイド(基本フォーム) (下位七本槍)
   ……この時点で「時間停止」が可能という強力な手札が光る。装甲の厚み、剣のキレ味も心強い。
      反面やはり基礎スペックの低さが足を引っ張り、「能力が事実上回数性」という持久力の乏しさも苦しい。

・真 [共通難易度] (下位七本槍)
   ……他ライダーの攻撃能力が弱体化した結果、脅威の再生能力が注目を集め始める。
      しかし初期ステータスの低さが足を引っ張る形となり、進化も再生能力も生かせてるとは言い難い。

・クイズ(特別参戦) (下位七本槍)
   ……2040年(平成53年)の平成ライダーであり、非常にピーキーな性能を持つクイズライダー。
      変身者・主水の抜群の立ち回りで戦いをリードするが、火力が罰ゲームの電撃頼りなのが難点。


・スカイライダー(旧スカイ) (下位七本槍)
   ……強力なキック力の設定に反して岩一つ破壊できない描写が存在する等、劇中描写の貧弱さが致命的。
      本来なら高スペックだが発揮できていない判定を下さざるを得ず、ルールそのものがかなり逆風に働いてしまった。

・BLACK(初期状態) (下位七本槍)
   ……元々成長型のライダーなので序盤は強くないのだが、何より危機突破を担っていたバトルホッパー禁止が非常に苦しい。
      KSFを生かす相手に当たる前に基礎スペックを上回られてしまう等、レギュレーションに適応しきれなかった。


    ↓↓↓New!↓↓↓

・ガヴ(各種フォーム)
   ……映像では他ライダーと遜色ない動きだが、令和初の設定上デフレスペックを覆すほどの強みは押し付けられなかった。
      本編がスペック格差に厳しい戦績であることもあり、考察前の懸念通り大苦戦を強いられる。

    ↑↑↑New!↑↑↑


・ライダーマン [共通難易度]
   ……本考察同様、対策を封印して真っ向勝負で戦う僕らのミスター裏方用員。
      周囲の性能が落ちている分は有利に立ち回れるが、やはり各種アームだけでは戦闘手段が乏しい。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1290 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/08(火) 23:37:35 ID:87RMn0mK
           _
      ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
       , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/⌒\
     /:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.ヾ:ヘ\.:.:.:;.: ヽ    
  | __/.:.:/.:. l:.:.:.!>:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ..:.:.l.:l.:.:.:.:.ヽ.:..ll   
  | |   /.:.:/L|: :/ メ、/人|匕匕人ノ.: .:.:l:|.:l.:.:.:.:..:.: |    「はい、ということで低難易度ガヴ君はここになりました。
  | |   l.:.://∨ ○       ○  //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|    
  | |   |:/!.: /             / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.: |     ライダーマンは事実上の通過点なので、実質の最下位ということに。
  | |   j:ハ. !    ┌┐    'イ: :.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.|   
  | |____ 丶_  . ̄ .__/: ,....../ |.:l.:.::.:.::.:. | 
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.:.:.:|      いや苦戦するだろうとは思ってたけどここまで苦しむとは思わんかった(率直)」
  |\    |           :::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.::. |   
  \ \  \___      ::::::    |.:l.:.:.:.:.:.:..: 


1291 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:45:15 ID:NHMjV6Ff
まあ、でも序盤は新フォーム出た直後からこのフォームはこれが弱点ですって結構明確に描かれてたんで。
仮面ライダーガヴという作品自体最初は弱いことに物語上の意味がある感じで色々描写されてるし

1292 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:46:53 ID:jR5bx4av
・1号は遅くていくらでも距離を取れる
確か10t吸収なので遠くからの攻めは結局バクキャン必須であの大振りではいずれ回り込まれるのはそう
・バトルホッパーのないBlackには技の通りはいい
無理矢理殴られるのがシンプルに不味いのはそう
・スカイキック失敗時の描写からしてグルキャンならスカイが逆に足痛める感じで耐えれる
セイリングジャンプに対処できずぽよぽよ立体機動が効果薄で叩かれるのはそう

…互角判定もらえてもスカイくらいか

挑戦側だから苦しいけど止めた側がすげーんだという事は考えておきたい
本来の強みを数値で流されがちだったメンツが数値問題解消されるとこうだぞって思考実験に近い

1293 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:49:47 ID:TiAzptF8
言っちゃなんだけど
>映像では他ライダーと遜色ない
の通り、映像としてガヴ見てて(他と比べて実力が)弱いと思ったことは全くないので
やっぱり数値って単に匙加減だよなぁと思うなど

1294 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/08(火) 23:51:20 ID:87RMn0mK
         ___ 
       ´ 二ゝ、\-‐:::--..,   ,. -‐-、   
..     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ     「境遇も戦闘力も苦難に満ち満ちているからこそ、ガヴは皆に応援されるんやなって……。
..    /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l
..    i/:::{{::::/\i/  /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|     中難易度以降は是非ともこの雪辱を果たしてほしいところだ。」    
..    レ'VllV  |    |  从:::イ \::::::::::::|  
     f⌒i人'''      ''' ノf⌒ヽ |:::::::::::|
                             「でも先輩ライダーってグラニュートより大人気ねぇからなぁ……(中間から本気だす人たちを見ながら」

1295 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:53:13 ID:5VFf+jcW
本編でもマスター取るまでは格上相手に苦労してたからなあ
世界を守りたきゃ頑張るしかないよね

1296 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/08(火) 23:58:08 ID:87RMn0mK

――――残り

━━━━━━━━━━━━━━━
       昭和ライダー
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・一号(旧一号)(経験値加算)
・二号(旧二号)(経験値加算)
・X(マーキュリーなし)(経験値加算)
・アマゾン(大切断なし)(経験値加算)
・ストロンガー(ダイナモなし)(経験値加算)

・V3(ダブルタイフーン、火柱なし)
・スーパー1(赤心少林拳禁止)
・BLACK(特訓後)


━━━━━━━━━━━━━━━
       平成ライダー
━━━━━━━━━━━━━━━

・龍騎(初期フォーム)(経験値加算)
・カブト(マスクド&ライダー)(経験値加算)

・ファイズ(アクセルあり)
・響鬼(紅まで)
・電王(クライマックスまで)
・ディケイド(カメンライドあり、コンプリートなし)

・オーズ(各種コンボ。オールコンボ、タマシー、スーパータトバ禁止)
・フォーゼ(各種フォーム、コズミック除く)

・ドライブ(デッドヒート、タイプフォーミュラ)
・ビルド(ラビラビ、タンタンまで)


━━━━━━━━━━━━━━━
       令和ライダー
━━━━━━━━━━━━━━━

・セイバー(エレメンタルプリミティブドラゴンまで)
・リバイス(リバイスまで)
・ギーツ(ブーストマークVまで)

・ガヴ(ブリザードソルベまで) ※現在保留中

━━━━━━━━━━━━━━━
         その他
━━━━━━━━━━━━━━━

・ブレイド(高難易度再考察)
・ウィザード(高難易度再考察)
・鎧武(高難易度再考察)
・ドライブ(高難易度再考察)
・ゴースト(高難易度再考察)

・ガヴ本考察 ※現在保留中



           _
      ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
       , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/⌒\
     /:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.ヾ:ヘ\.:.:.:;.: ヽ    
  | __/.:.:/.:. l:.:.:.!>:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ..:.:.l.:l.:.:.:.:.ヽ.:..ll   
  | |   /.:.:/L|: :/ メ、/人|匕匕人ノ.: .:.:l:|.:l.:.:.:.:..:.: |    「おっと、残ってるメンツを張り忘れた。
  | |   l.:.://∨ ○       ○  //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|  
  | |   |:/!.: /             / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.: |     安価は明日また実施するんで、今夜はここまでと致しましょう。」
  | |   j:ハ. !    ┌┐    'イ: :.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.| 
  | |____ 丶_  . ̄ .__/: ,....../ |.:l.:.::.:.::.:. | 
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.:.:.:|      「思ってたより残ってんな中難易度……」
  |\    |           :::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.::. |   
  \ \  \___      ::::::    |.:l.:.:.:.:.:.:..: 


1297 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 00:05:48 ID:KTnuRV38
旦乙
ガヴと中難易度もしくはロンダルキアで当たりそうな面子を重点的に考察したいね
特にファイズアクセルはきちんと評価しておきたい

1298 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 00:06:20 ID:Z201pzYO
乙 彼

どういう結果であれ本考察でも最初から登っていくことになりそうで
初期にファイズと当たるのがほぼ確実だし本考察開始までの中難度のどこかでファイズを済ませて理解を深めるといい気がしやす

1299 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 00:28:35 ID:b7QxIO3o
一旦乙
ケーキングからがガヴの本番

1300 :名無しさん@狐板:2025/07/09(水) 01:58:13 ID:9mbGEh0h

ケーキングが今度の映画でホイップ兵どこまで出せるのかの目安とかになったりするから中難易度はそこら辺判明してから?

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