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【R-18】 希棒号 ◆2xYzCADWlIの雑談所 187スレ目

1 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/03/18(火) 21:51:54 ID:SVr/FypY
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                   i.:.:.:.:.:.:/i  i ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i ヽ         │ 『令和でもクウガが愛されてることは素直に嬉しいけど  ...│
                   i.:.:.:.:.:.:i,ゝ´ ̄ ̄`゙-t 、_ _ノ.  /ヽ.       │  女性側から癒しを与えるニュアンスのASMRは       │
                   i、.:.:.:/ ト-─ ´`ヽ/ゝ、ヽ、  /__ >        │  俺から宣伝するのは良くないよなぁ色々と……』       .│
                    i`-´ヽ- 、 /´'-´  >、 ヽ、 ヽ /.        └─────────────────────────┘
                   ヽ i_`‐` ヽ_i_  ,..-´   ヽ ヽ /   
                    i i、ヽ、´  `゙´      /ヽヽ                 ┌──────────────────────────┐
                    ヽヽ、  /`゙ ─----‐´ ヽ i i             │ 『っていうか内容的にゲゲルだから俺はこれを止める側で   .│
                      ヽヽ────´    _ヽi/_,--─ 、       │  癒しを求める視聴者的には敵なんじゃなかろうか……』   . │
                       `i       ,..-─´__ ヽ  ,..-, ,-       └──────────────────────────┘
                       i    ,.-‐´ ,-‐´    `ヽ、´ i i
                _,-───´ -y´ ̄_/           ヽ i i
             ,-´___`゙ヽ / / /-´                i i             ┌──────────────────────┐
            / ̄      `ヽノ/ / /                 ヽ.          │  と、青空を眺めながら黄昏るクウガであった。   . │
        __/          i i / /                               └──────────────────────┘
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・このスレは◆2xYzCADWlIの雑談所です。

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・遊戯王
・苗木君
・仮面ライダー
・ウルトラマン
・IS
・スパロボ
・苗木君
・TRPG関連

当スレは上記の要素で構築されております



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          現行スレ
【R-18】やる夫はサバイバルを強いられているんだ!【コミカル】
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          完結スレ
【R-18】偽書・女神転生 NOCTURNE
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1273 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 20:46:22 ID:wMv/Mjvo
JUDOを倒したところで「ZX編 完」で、その後はエピローグってことじゃないかな
単行本のラストページに「エピローグ編準備中!」とあるので

1274 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 21:13:48 ID:b/yEj3r5
現代客演仕様ならともかくV3時代のライダーマン単品って生身の風見さん相手にスイングアームで襲い掛かったら足元の岩外されて転んでとり逃がすとかそういうレベルなのでな
でも真面目に再配置を考え始めるならそれでいて硬さだけは首領を庇ってV3必殺キックくらったのに動けるとか未使用装備がヤバいとか入って位置付けが死ぬほど歪になるわ
ちょっとでもどこかの客演を採用した瞬間遜色なく歴代先輩としての活躍始めるわで すごく…扱いづらいです…

1275 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 21:24:30 ID:TInekShX
てか、ライスピ見てると、昭和ライダーチーム相手にしても引かなかったどころか勝利したオーマジオウお爺ちゃんってやっぱおかしいよね

1276 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 21:43:44 ID:TiAzptF8
なんか公式にあったっけオーマvs昭和周りの話
シティウォーズなんかだとオーマジオウとしても「いかに昭和ライダーと言えど1号だけでは私に勝てん。他の昭和が集まる前に倒す」って認識で
昭和チーム単位だとぼかし気味で終えてるし…

1277 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 22:55:29 ID:TiAzptF8
それはそうと攻撃力はともかくショウマくんの筋力自体はあるし、グルキャンの重さとかも考えれば捕まっても(今の軽め扱いのライダーマンなら)逆に振り回せると思う
割とV3本編ではこれやられがちだったしね
切断も、まるマロで巻き取るのも、ロープへの対応はできるんじゃないかな…

ともあれやっぱりライダーマン先輩はスキップでいいと思う
これまでそうだった以上、ここでだけ詳細な検証をもとにライダーマンが強くなった場合、それまでライダーマンに阻まれずに済んでた組と挑戦条件が違ってきちゃうし

1278 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/08(火) 23:07:27 ID:87RMn0mK
                                    0
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                / / ̄ ̄∨          ー'ヽ/── 、: : :/
            {  {                人/`ー    厂/              「イッチとしてもライダーマンは判定勝利で良いと考えています。
            \ \_             ヽ ー  /:::::{ ,.m
              \_ ヽ               >≧x‐' --<弗爪`ー─ 、        ただし他の下位と違って
                  | |          ≧::::`ー───' _ `ー─ 、 \
                  | |        4´: : : :ヽ::::::::::::/´ ̄  ヽ::::::::::::::::\ \       『即突破、と言えるほどの強みの押し付けが難しかった』
                   / ̄ ̄ ̄ヽ    / {: : : c: : :〉:::::::::{: : : : : c: :|:::::::::::::::::::::|  |
              /ェェェェェェェェヽ  〈::::ト: : : : : :{:::∧:::|: : : : : : :/::::::/::::::::::::::|  |     という点は重くとらえるべきかな、と」
                {ェェェェェェェェェェ}   }::::{: : : : : :{::ハ:ハ:::|: : : : : /::::::::(:::::::::::::::::|  |
              {ェェェェェェェェェェェ}  /::::::{: : : : : {:ハ :ハ:::|ー─〈::::::::::::\::::::::::::|  |
             人ェェェェェェェェェ.X ./:::::::∧: : : : {ハ∧ハ::|: : : : :.〉::::::∧::::::::::::::::|  |
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1279 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/08(火) 23:08:20 ID:87RMn0mK
・一号(旧一号) (下位七本槍)
・ファイズ(通常フォーム) (下位七本槍)
・ブレイド(基本フォーム) (下位七本槍)
・真 [共通難易度] (下位七本槍)
・クイズ(特別参戦) (下位七本槍)
・スカイライダー(旧スカイ) (下位七本槍)
・BLACK(初期状態) (下位七本槍)



                   _            __
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                  ∧∧::::::::::\ /::::::::::∧∧
                   .l /\:::::::::::∩::::::::::/ヽ .l   
                   .l l  .\::::∪::::/   l l     「ただもう話出てるけどここが既にキツくね?(真顔」
                   .l .l     l::::l     l .l
                   ∧∨   /:::∨   ./ /   
                   ∧ \ /::::::::::ヘ / /  
                   _ヽ、ヽl::::::::::::l´  /   
  l ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶l`丶ヘ ヘ___/ /ヽ、,__________
  ∧l \ \_______:::::::::::\  \__/l  l l、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)  )  
   ∧ヘ \___     \:::::::::::/`丶_\三三=ノ /.ヘ:::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄  ./
     ̄`>三三三`≧<   `ヽl´  `>丶、二lイ─イ\__ノ   >、─イ
       l彡イ三三三三三丶、 l:::::::`丶、   ヘ    ィ´ヘ  /三三l
      l三三三三三三=/ ̄l 〉┘:::::::::::: l::::::::::::::::::::::::::::::::.l:::::::/三三三l

1280 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:12:36 ID:5VFf+jcW
予想はしてたが、この順位しかないよね…

1281 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:16:06 ID:5A7ZCt+I
フォトンブラッドでなにができるか次第では一芸で突破力稼ぐスタイルにシフト出来ただろうファイズがわかりやすいけど、
ここら辺の面々「スペックの強みを押し付ける」タイプのライダーがスペック面で負けてた感じなんだよね

で、ガヴはそこにスペック面で負けてるので……

1282 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:19:50 ID:5VFf+jcW
ガヴって番組自体がスペック格差に厳しく、格上食いがほとんど無いところもマイナスに作用したなあ
ビターガヴに後れを取っているようでは、そりゃあ七本槍には対抗できませんて

1283 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:21:19 ID:mnCMWFLZ
序盤はストマック家最弱の末弟だからな…

1284 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/08(火) 23:24:43 ID:87RMn0mK
          「 ̄ヽ._
       __〉三ミ ヽ.  。
      /三ミ    V/
     / __ ミ /⌒} {ヽ         まさか俺の出番もないとは……(困惑)
    | /    `ヽ{___ノ.Y 
    V三ミ_   `v==、_」     ./}
    // ̄ ト、三ミ_ノ       /二フ     「これ以上ショウマ君を苦しめるのは頭ストマック家になりそうなので
    /7  /  l二「 ヽ.   /  ‐‐’フ
    /7  l    ヽ |  | /  /´ ̄         もう順位決定でいいっすかね……?(七本槍の下)」
  / 7   |      ̄ ̄}   /
.  |_/  ヽ.|          /  /、     /}7
 /‐l    ト、       /<ィ   `‐‐‐‐' イ/ニ}
 ⌒|     V |    /   `‐‐r‐r r‐二フ
   |    /_∧   〈         レ レ


1285 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:32:13 ID:qNUzaNv3
ケーキング手に入れてからが本格みたいなところだし(映画予告で確認した地獄絵図思い出し

1286 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/08(火) 23:34:52 ID:87RMn0mK
――――ランキング(低難易度版)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    上位

・ゴースト(各種魂)
   ……命を燃やして全員ぶち抜きをかました低難易度考察最大のダークホース。 (※考察当時)
      『眼魂の能力自体は初期から完成している』『低難易度の方が反実体化が強力』といった追い風を受け、
      英霊たちの力(主にニュートンの斥力と引力)を知らしめた。
      なお、反実体化についてはほぼ考慮せずスペックでこの順位に到達した模様。命と無限の可能性ってすげえや!


・ZX [共通難易度]
   ……低難易度のレギュレーションの恩恵を最も受けているバダンスレイヤー=サン。
      本考察譲りの高スペックで初期状態の他ライダーを寄せ付けない。カラテだ! カラテあるのみ!


・ストロンガー(チャージアップなし)
   ……超電子ダイナモ抜き、かつ電気が吸収されることを考慮しても電気人間の性能はやはりおかしかった。
      攻防速が満遍なく揃った万能っぷりを武器にその名に恥じぬ強さを見せつける結果となる。

・カブト(マスクド&ライダー)(ストロンガーに匹敵)
   ……何かと不遇だったカブトの屋台骨「クロックアップ」が遂にフル稼働、その速度はまさに圧巻。
      同じく速タイプのドライブすら抜き去り、この能力の凶悪さを改めて知らしめた。


・J(本編)(上位四壁・頂点)
   ……客演巨大化を脱ぎ捨てた本来の仮面ライダーJ。近づいて殴るだけのザ・シンプルライダー。
      劇中で見せた描写を拾ったことで、客演巨大化を凌駕する攻防速の揃った真の実力を発揮。

・V3(初期状態)(上位四壁)
   ……序盤の敗戦が人気に響いた、という悲しい事実があるV3。が、蓋を開ければご覧の通り。
      弱点あり、使えない機能ありという不遇状態でも基礎ステータスの高さでゴリ押しした。

・ドライブ(各種タイプ)(上位四壁)
   ……他のライダーが力を落としたことで、ドライブ作中で猛威を振るったデバフ『重加速』が本領発揮。
      シフトカーによる多彩な攻め手も後押しし、見事に上位まで辿り着いた。

・X(マーキュリー回路なし)(上位四壁)
   ……終盤の強化こそ失ったものの、特訓回が序盤にあったのが幸いし、割と本考察に近いスペックで参戦。
      弱体化した周囲の攻撃を自慢の防御と反射神経で受け、万能武器ライドルで堅実に詰めていった。



・龍騎(初期フォーム)(上位四竦み)(果て無き戦いの輪廻コンビ:ライダーゲームのバグ)
   ……周囲の弱体化に伴い、初期フォームにあるまじき火力と防御力が一気に凶悪化。
      忠龍ドラグレッダーとの抜群のコンビネーションも加えた正面突破を繰り返し、上位に上り詰めた。

・ギーツ(フィーバー以降なし)(上位四竦み)(果て無き戦いの輪廻コンビ:ライダーゲームの勝利者)
   ……ライダー界隈屈指の戦闘経験値と凄腕射撃の組み合わせが猛威を振って大暴れ。
      正面突破が無理ならからめ手で勝負と全方面に隙が無く、一気に上位に駆け上がった。

・響鬼(通常形態)(上位四竦み)
   ……各ライダーの経験値が落ちている環境で「結構鍛えてる」高スペック持ちはそれだけで強いと証明した鬼。
      高い環境適応力も追い風となり、鍛えた技の数々と各種アイテムで上位陣に食い込んだ。

・ビルド(各種ベストマッチ)(上位四竦み)
   ……ゴリラモンド、ホークガトリングを筆頭に数多のフォームを使い分ける多彩な戦術で見事上位に食い込む。
      本編・高難易度考察ともに『環境が悪いだけ』であり、本人はモノスゲーイことを物理学者らしく立証してみせた。



・シノビ(特別参戦)(鎧武と互角)
   ……2022年(平成34年)の平成ライダーであり、五行忍法の汎用性が強い忍者ライダー。
      低難易度にあるまじき速さと「カワリミ・ジツ」を武器に避け続けるワザマエを見せつけた。

・鎧武(シノビと互角)
   ……レギュレーション上、神としての力は持っていないものの、スイカアームズがまさかの大健闘。
      高い基礎スペック・飛行能力・防御力を武器に並み居る敵を相手に正面突破を繰り返した。


・ジオウ(各種アーマー・本編使用品のみ)
   ……原典からアレンジ・強化が為されたアーマータイムの能力と基礎ステータスの高さが光る。
      しかし劇中未使用の能力が多すぎて戦力を計りきれなくなり、やや不利な裁定を貰ってしまった。



1287 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 23:34:54 ID:TiAzptF8
行けても昭和組にリーチや搦め手で攻め込めた場合、くらいかな…
そして仮にそうだとしても半数以上に不利がつくこの感触で八本目入りは無い感じ

持論>>1268を再掲するようだけど、実際の戦いではそれを埋める立ち回りが得意な部類ではあるとは思います
もちろんそれはシミュレートしきれないし、仮に出来ても相手もそれを見た上で対応を考えるよねというのも、また重ね重ね…

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