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【R-18】 希棒号 ◆2xYzCADWlIの雑談所 187スレ目

1 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/03/18(火) 21:51:54 ID:SVr/FypY
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                   i.:.:.:.:.:.:i,ゝ´ ̄ ̄`゙-t 、_ _ノ.  /ヽ.       │  女性側から癒しを与えるニュアンスのASMRは       │
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                    ヽヽ、  /`゙ ─----‐´ ヽ i i             │ 『っていうか内容的にゲゲルだから俺はこれを止める側で   .│
                      ヽヽ────´    _ヽi/_,--─ 、       │  癒しを求める視聴者的には敵なんじゃなかろうか……』   . │
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1247 :名無しさん@狐板:2025/07/07(月) 23:05:35 ID:cb+SiJrX
最下位組は基本「数値負けしてるとウリが活かせない」判定が下されがちでここにいるから、それをできない今回は苦しい
ファイズはエッジが5m範囲を熱で切る、グランインパクトが浸透、クリスマは削りながら貫通とどれもお菓子装甲に強い。フォンブラスターのビームも総重量6tの鉄球(バクキャンでも体重968.8kg)持っての突進を押し戻せるレベルの圧力を出しっぱにできる
ブレイドも互角以上ならなぁなぁで抜き判定もらえがちな硬すぎる装甲設定があまりに高い壁。融合係数無視のこのルールでの初期ステの低さも問題なくなる今、穴がない
真の切れ味と敏捷性に力負けして挑むのは危険で、9割未来予測×衝撃75%吸収×再生力を乗り越えるのも大変。火に弱いとはいえ定期的に途切れるヒリヒリで「5分しか耐えられない=5分までは耐えます」を反撃させず焼き続ける難易度も高い
スカイの力不足問題も「仮にスカイキック0.5tが正しいとしてすら致命的ではない」パワーなら、セイリングジャンプの強みの方が顔を出してくる
1号BLACKのリーチは翻弄できるが…距離を取っての最終的な決めがグルキャン。旧1号でも小回りと装備重量差でいずれ迫ってくるし、なんならライダーキックで突っ込んでくる

1248 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/07(月) 23:10:03 ID:ilbfd02F
            \          /
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               .べ \ \| | \/
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          / , ――‐:、 V / , ‐‐:、
          / /: : : : : : :.} 、 / /: : : : |    俺はぶっちゃけ使ってないアームのおかげで実は考察面倒勢だからさっと流した方がいいところはある。
            |  |: : : : : : :∧ V .∧: : : : |   
            |  \:_:_:.:/ ', 0/  \_ノ 
          ',ニl / /  ̄ ̄}∨{  ̄V
          \/ 〈    ^‐^  /|  
            |  \   ‐三‐ //          「主役ライダーなんだから何だかんだでライダーマンは抜ける扱いでいい……と言いたいが、
              へ  `------イ/     
               |:::::::::`‐‐、___{           ライダーマンを抜くにあたりガヴにどんな強みがあるのかは明確にしないと流石にね。
.         _∧::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、_
        _、‐''     ̄`――:、:::::::::::}::::::`―:、_      その強みすらないとなるとその後でもう苦しいし。」
   _、‐'' /  ̄ ̄ ̄\     ̄ ̄\::::::::::::::::`‐‐:、
  /    |          |    ∧   |\::::::::::::::::::::|


1249 :名無しさん@狐板:2025/07/07(月) 23:11:48 ID:f5QvCKml
序盤で双子がやったみたいにだいたい火に弱い初期フォームたち

1250 :希棒号 ◆2xYzCADWlI :2025/07/07(月) 23:14:49 ID:ilbfd02F
                   _            __
                   l _\        /__ l
                  .l l::\\     //::l .l
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                  ∧∧::::::::::\ /::::::::::∧∧
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                   .l l  .\::::∪::::/   l .l     劇中描写で強みをゴリ押す感じは駄目です?(令和特撮の派手エフェクト
                   .l .l     l::::l     l .l
                   ∧∨   /:::∨   ./ /
                   ∧ \ /::::::::::ヘ / /
                   _ヽ、ヽl::::::::::::l´  /
  l ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶l`丶ヘ ヘ___/ /ヽ、,__________
  ∧l \ \_______:::::::::::\  \__/l  l l、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)  )
   ∧ヘ \___     \:::::::::::/`丶_\三三=ノ /.ヘ:::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄  ./
     ̄`>三三三`≧<   `ヽl´  `>丶、二lイ─イ\__ノ   >、─イ
       l彡イ三三三三三丶、 l:::::::`丶、   ヘ    ィ´ヘ  /三三l



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            //⌒} ゚ {⌒ヽヽ
           ||_ノ| |ゝ_| |
           |V ィニニトVlニ|       描写と設定でトントンでやってる環境だから全然アリだけど、
           ゝVト-|- |V ノ/
            ヘ.-|--イく         下手な描写だと逆に足かせになるから気を付けてね?(岩を砕けないスカイキック
             |___ ノ ̄ ̄>
        /⌒ /  ̄ ̄ \ イ ̄ V
       /   /        | /    V
       |   ∧      |/    V        「しかし苦戦するだろうとは思ってたが初手からこれか……。
     /|  /  \     八     \
    /  V     \__ノ  V       ヽ      本編と言い考察環境と言い、ショウマ君曇らせ隊がそこかしこに」
.   /   |/ ̄ ̄ ̄/----|   ∧. /  ̄ |

1251 :名無しさん@狐板:2025/07/07(月) 23:22:26 ID:V8sTtH9q
頼みの綱のグルキャンの防御力は、ブシュエル必殺を相殺したシータの必殺と同威力のジープの必殺を食らって変身解除、だっけ
七本槍の必殺技を食らって無事な保証が全くないし、三すくみなんて到底無理な感じが
ホーミング弾連射はいいけど、ある程度打つとオーバーヒートするしなあ

1252 :名無しさん@狐板:2025/07/07(月) 23:22:57 ID:Qb0OF5Vj
兄弟最弱呼ばわりは伊達じゃない!(白目)

1253 :名無しさん@狐板:2025/07/07(月) 23:24:19 ID:Qb0OF5Vj
…装甲がお菓子に忠実な弱点を持つと考えると濡れるのも不味かったりする?

1254 :名無しさん@狐板:2025/07/07(月) 23:24:26 ID:7Rseqx+7
ショウマ本人はトラックと正面衝突してトラックの方がぶっ壊れて本人は無傷っていう耐久力の持ち主ではある()
戦闘技能そのものはクソ親父のおかげで序盤でも結構あるんだけどスペックがどう足掻いても足りねえ

1255 :名無しさん@狐板:2025/07/07(月) 23:25:25 ID:f5QvCKml
闇菓子中毒の闇バイト連中相手だから序盤はどうにかなってたところはある

1256 :名無しさん@狐板:2025/07/07(月) 23:27:33 ID:lm+Byj67
チップスのピーキーさに即順応したり、ベルト回転を抑え込まれたら自分がバク宙して無理矢理回すとか、初期時点ですらショウマくんのとっさの判断力はかなり高い。ここは明確に優れてると思う

背景を壊す規模は結構大きくて、ふわマロ時点でローラー用のフィールドを作るためにがっつりクレーターを作ってるね
ただ敵へのダメージが比例しているかと言われると、案外派手な余波より普通の格闘が効いてる事もあるし、技準備用の演出作業が主、あるいは土砂やオブジェクトの様子は威力としては過信できないと言われるとそれもそうかという感じはあり

ジャンプとしても、弾力でのバウンドとしてもかなり跳ね回るので、翻弄と奇襲性は高い方だと思う

>>1251
グルキャンはvs双子で、極めて大雑把に一人分相殺してるとして、シータ一人の必殺相当が必要として…七本槍の必殺は通るよなぁ…

1257 :名無しさん@狐板:2025/07/07(月) 23:31:45 ID:TKY4xSM4
まあこと特撮において破壊規模って「前壊せなかったのを壊した」や設定レベルで意図するライジングマイティみたいなのはあれど
かなりの割合で映像技術と予算の問題になるしな…

1258 :名無しさん@狐板:2025/07/07(月) 23:33:31 ID:f5QvCKml
なにせガヴは撮影期間に余裕があったからな!(メメタァ

1259 :名無しさん@狐板:2025/07/07(月) 23:35:52 ID:V8sTtH9q
多段ジャンプとか浮遊とかいろいろトリッキーな動きは持ってるけど、いかんせんジャンプ力が低すぎる
足が遅いのも致命的で、1号以外の全員に間合いの決定権を握られちゃってるのがつらすぎる
中難易度以降、ケーキングの踏み込みとかソルベの滑走、そしてマスターと継続的にテコ入れがあるんだが…

BLACK:近づかれてデスコンボで詰み、拘束はKSF
一号:気を抜けばジャンプ一閃で近づかれて乙る、チョコダンガン引き撃ちも拘束当てるにしても倒しきるのが無理
クイズ:素のパンチ・キックでガヴの6倍以上、電撃耐性も描写・設定が無い
ブレイド:この時点で耐久性が高く、ブルキャンガトリングもメタルで耐えられてカウンター決められる可能性大
ファイズ:ファイズエッジとフォンブラスターが危険。グルキャンで倒しきれるか、クリスマやスパークルカットに耐えられるか
スカイ:スカイキックをふわマロやグルキャンで弾けるか、弾けたとして倒しきれるか
真:ふわマロやグルキャンでスパインカッターやハイバイブネイルに耐えられるか、ヒリヒリチップスの熱が通じるか

上ほど相性が悪いと予想
誰か一人にでも有利をつけたいが、これは…

1260 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 00:00:56 ID:JauaohEL
ファイズは低難度時点でもエレファント突進体みたいなバケモンの突撃に耐えてクリスマ一撃でブチ抜くからグルキャンの質量もダメそう

真さんは炎に弱いと言っても>>1247の通りいや5分耐えますやんって話で物理は物理でブチ抜き程度は即再生する
かなり機敏なので跳躍で翻弄するのもむずいってかジャンプ力はこの男マジで強い
かの有名な脊髄はさっきまで劣勢だった中一瞬の隙に目突き当てて流れでの必「殺」
ぶっちゃけどこかしらスペックで勝って最低限寄せ付けないようにしないと順当に死ぬんだよvs真さん
なんなら一番キツいまである
耐性も含めてスペック上の格下を絶対に殺す構成してるんだよ

1261 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 00:08:50 ID:TiAzptF8
ブレイドはお互い融合係数で矛盾の無い世界だから普通に済んでるだけで、装甲設定で120tとか言い出しますからね
ここでは完全無効扱いにはしてないし、力負けしている場合は総合的に突破判定もらえるけど
力負けもしてない今回は堂々と胸板ガードで迫るだけでいいまであって…

1262 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 00:58:36 ID:5VFf+jcW
やっぱり有利は付かないよなあ…
スカイライダーとて、耐久力はこのクラスとしては普通にある部類で、倒しきる決定打が見当たらない
ゴチゾウという消費リソースがある分、持久戦はスカイに分があるとも言えるし…

やっぱ、結城先輩と最下位決定戦しなきゃダメなのか?

1263 :名無しさん@狐板:2025/07/08(火) 03:44:08 ID:SHAqoLbb
出自的には極論「格上相手に追加武装でなんとか食らいついてる一般怪人」でしかないのよね

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