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【安価】性別がダイスで決まるソフィーとジョジョの奇妙な冒険4【R18&R18G】

1690 :名無しさん@狐板:2025/03/20(木) 12:56:20 ID:GPCkrNOH
>>1689 続き

その後述の手段とは…「仲間の名前を念じる事により、一旦この場を離脱。三分後にネムストを出現させ直して遠距離からの攻撃を図る」だ
まずは敵と君の間…要は正面方向に”ソフィーさん”と念じつつネムストを出現させる
当然ネムストは、この場に居ないソフィーの居る方向目指して動き始める筈なので…
抱き抱える動作は取ってくれないだろうから君の方からジャンプしてネムストへと抱き着いてしがみつき、
そのまま戦場外の仲間の元へと向かう動きを利用してこの場を一旦離脱する、という流れだ
(三分後に出逢った相手の名前を知れるという効果は距離に関しては言及されていなかったので、
出逢ってから一旦姿が見えない処まで離れてしまっても、名前を知る事自体は問題なく出来る筈。
またソフィーの名前を念じるのは尊敬する相手に対して、また仲間として気が引けるやも知れないが、
恐らく彼女との異空間での特訓時には実際に”ソフィーさん”と念じて発動していたのだろうから、その時の延長線上と割り切って欲しい。
スタンドの対象とされる事よりも、君が生きて帰らない事の方がよっぽどソフィーを傷付ける事になると思うからだ)

但し、この作戦に関しての注意点は二つ…「ネムストの移動スピードが万一、汎用アンドロイドの君の脚よりも遅いのであれば当然やる意味はない」事と、
「念じた相手が今現在相手のいる方向に存在する場合、ただ相手の方に突っ込んでいってしまうだけとなりかねない」事だ
出来れば確実に村のどの辺りに居るか把握しており、奴の方に突っ込む事が無いと確信できる相手の名前を念じるのが一番だろう
(当然、三分後の敵の名前を知るまでの間にその味方と合流できてしまった場合は即座にネムストを消し、襲い掛からせないように注意)
首尾よくこの作戦で敵からの距離を離しつつ、三分経過して敵の名前を知る事が叶ったなら…
ネムストを消して着地しつつ即座に相手の名前で再出現させ、遠距離からの反撃を図りゆくとしよう!

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