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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのひゃくななっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/03(金) 21:54:54 ID:QrJzpjTU



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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1735539031/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

2789 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:46:54 ID:nRBLBPn8
ぶっちゃけバトル限定だと能力よりいっそ指示高い方が(作る側は大変でしょうけど)それらしき描写入れてキャラ生かすにいい気がする

2790 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:46:58 ID:KSfWzh6w
バトル後に処理関係で明らかに消耗してたのって東堂とふゆかな?

2791 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:46:59 ID:cw+OWxil
固有がポケモンの威力上げ能力上げ威力(自分の)下げ能力(自分の)下げ、みたいな発動毎にランダムで当たり外れある固有(当たりにははかいこうせん、ブラストバーン等)

2792 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:47:31 ID:PvebmxRg

トレーナー側が貧弱ならカバー出来る味方チームを、逆もまた然りで比較になるライバルキャラを……こういうのは足し算なんで、個々で見てもまぁ意味ない

2793 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:47:34 ID:RL8VTDeq
実際に動かすまでダークネスローズの強味が分からなかったけど、ワイス戦を経てだいぶやってる側のポテンシャルだって分かった時みたいな

2794 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:47:34 ID:tgXzvy6H
某所だと毎T持ち物がランダムに持たせるカズマさんとかいたなあ

2795 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:47:35 ID:77QDxM6U
遠坂の方の凛ちゃんは天賦の統率上げ含めてめちゃくちゃ重てぇ固有だったな……

2796 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:47:59 ID:8cLobYrk
こうしてみると統率型ってわかりやすく主人公向けだな
役割をキ−にして色々出来て強力なポケモンも仲間にしつつ追加役割で制限もなく統率でみんなを引っ張るのは主人公っぽい

2797 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:47:59 ID:GVyo56Ow
カズマさん主人公に慣れ過ぎたのが…俺なんだ!
もっとカズマさんが主人公続けて欲しいよ…

2798 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:48:10 ID:xCs5E7v0
追加行動でゆびをふるする能力とか?ランダム性があっていいと思うけど制御できないから結局無理だな

2799 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:48:26 ID:J+dogvGF
キャラ増やし過ぎて一度も選出されない味方がいるの本当ポケスレで悲しくなるから
イッチの増やさない姿勢すこ
バリエーションはどうせ敵側でたくさんだせるんだ

2800 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:49:02 ID:c/hz3KdY
今の時点ですらだいぶ偏りあるからな

2801 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:49:04 ID:Fcv1vcoT
というかシステムたるイッチが正解分かんねえとか言われるとこちらも困る

2802 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:49:46 ID:PvebmxRg

なのでウチのスレでは敵側でバリエーションを出すスタンスで行ってます、似たようなヤツが出て来ても攻略法は複数あったりね

2803 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:49:53 ID:dvELknSI
カズマさんが原作からアクの強い連中をまとめてるのが強い
なお本人もやらかす模様

2804 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:50:12 ID:77QDxM6U
指示型主人公は安価の無いストーリーもの向けかも知れんね

2805 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:51:09 ID:rSWFRuyv
カズマさん続投は手持ちとの関係性とかどうするよってのがあるしな…

2806 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:51:48 ID:PvebmxRg

結論、スレ主と読者の視点が同じではないのは大前提でやり方は色々あるというのが持論です

2807 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:51:49 ID:vz3kB+Yo
人権剥奪されたカズマさんが脱獄スタート

2808 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:52:16 ID:6GEn8Nte
主人公の言動でヒントを出していく形になる気がする>指示型
キッチリ型にはめて行けば行ける分、ヒントを読み解いて状況に合わせた選択をするんがメインになるやつ

2809 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:52:51 ID:RL8VTDeq
>>2808
バトルというより謎解きゲームになりそうね

2810 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:53:07 ID:c/hz3KdY
くくく、つまり能力型主人公めぐみんが技能拡張「大爆発」を引っ提げたポケスレもあり得るということか

2811 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:53:11 ID:77QDxM6U
まあチャンピオン戦後にアフター期待するしかないな
正直グリーンさんやワタル社長やヒナ嬢とも戦りあってみたいんだ

2812 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:53:12 ID:PvebmxRg

いや「指示」型もこのスレのやり方ですらどうとでもなると思ってるんで、もちろんそれ用に調整するけども

2813 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:53:19 ID:8cLobYrk
ショ−シャンクの空に のように雨を全身で受け止めるカズマさんが見える見える…

2814 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:53:42 ID:cl1G7VEw
>>2782
つまりバトルファクトリーみたく編成からランダムを噛まされると困ると(メモメモ)

2815 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:55:07 ID:77QDxM6U
>>2814
そりゃそうよ

2816 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:55:16 ID:PvebmxRg

「育成」とチーム構成がテスト勉強で、この時点でバトルというテストで良い点を取れる(相手を倒せる)準備をしましょう

バトルでその場その場で解を求めようとしても、「チームとしての勝ち方」を準備してなければ良い点は取れません、ただそれだけ

2817 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:55:26 ID:ayKjColF
指示型の問題はあれじゃない? 推理物の登場人物は作者の知能を超えられない、みたいなあれ

2818 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:56:09 ID:8cLobYrk
名探偵津田みたいなスレになりそう

2819 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:56:12 ID:77QDxM6U
テストで鉛筆コロコロなんて許されねぇからなァ

2820 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:56:14 ID:c/hz3KdY
指示型もやりようでしょう
例えばマーズみたいにするとかなら問題の大半は解決する

2821 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:56:21 ID:kcAM0FCE
>>2808
それやり過ぎるとイッチのヒント=正解、みたいにに取られすぎて大変だからバランス難しいんだけどね

2822 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:56:35 ID:RL8VTDeq
直哉って割と主人公としてちょうどよいスペックな気がしてきたんだ

2823 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:56:46 ID:PvebmxRg

まぁこの辺りも視点が違うのが前提なんすよ、だって「>>1の頭で構築してる話はもう出来るなってなってる」けど、現物は出てないでしょ?つまり平行線です

2824 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:57:04 ID:77QDxM6U
>>2820
だいぶゴリラなんすけどアイツの固有……

2825 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:58:06 ID:nRBLBPn8
知能を超えられないというか、この場合作者はこれでいけると思ったものが読者からはなんで?ってなるのが問題かと
よくある「ヒントは出したつもりなんですが」ってやつ

2826 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:58:59 ID:Bmy5WXrj
イッチがどう描写するかわからない以上正解はないのだ

2827 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:59:14 ID:PvebmxRg

まぁ悪いけど>>1の脳内当てを毎ターンやらせるつもりなんてないんで、謎解きを期待されても>>1がやるのはポケモンバトルなんでごめんね

2828 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:59:37 ID:77QDxM6U
結論:指示型主人公はイッチの負担がヤバイ(他の負担がマシとは言ってない)

2829 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:00:08 ID:c/hz3KdY
それはそれとして幾つものポケスレを見て思うことだけど難易度激高だわ

2830 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:01:01 ID:Bmy5WXrj
それな、データ管理とかバトル展開とかむーりーよ

2831 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:01:41 ID:PvebmxRg

まぁ>>1の知能に期待しないのは正しいんで、とりあえず明日から承太郎戦ね〜

2832 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:01:41 ID:77QDxM6U
>>2829
「まず計算式を打ち込んだ簡易計算表(エクセルなどが望ましい)を作りましょう
キッツイ

2833 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:01:55 ID:GVyo56Ow
正直あんだけ大量にデータ作ってるのに無理じゃない難易度に調整し続けられるのが本当に凄いわ

2834 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:03:50 ID:PvebmxRg

まぁ何にせよだ、とりあえずやってみないとはじまらんって当然のことなんだよね(なんで無理かは後で良い)

2835 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:04:11 ID:oRC7Xovi
>>2832
現在進行形で作ってる身として、一年以上かかっても終わらんからなぁ…

2836 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:04:33 ID:wRp2vUSu
TRPGのリプレイ風小説だってエターした俺には無理無理カタツムリ

2837 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:06:55 ID:nRBLBPn8
キャラも多く使うからね、全部覚えてて重複キャスティングなしにやりくりするのすごいと思う

2838 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:07:01 ID:PvebmxRg

まぁ「統率」(邪道)以外にも「育成」、「能力」、「指示」、「万能」……一通り100スレ以上いろんなキャラやってきたから多分どれでもイケるよ(変な自信)

2839 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:07:01 ID:RmNsCWqR
強い手持ちを自慢しつつ、指示を頑張って勝利に貢献してる実感がある今のカズマさんスタイルが楽しくて楽しくて

2840 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:09:41 ID:PvebmxRg

だってこのスレのデータとNPC操作やってるの全部>>1だからそりゃ経験値も溜まる溜まる(がくしゅうそうち)

2841 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:10:32 ID:1nYidB+z
次回作もポケスレ期待していいんですか!?

2842 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:11:46 ID:nRBLBPn8
初めての三匹以外だと割とシンプルに強いやつばかりだからいうほど邪道かって気もするけどな
その三匹がどうしてもノイズになるのはそうだけど

2843 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:12:03 ID:PvebmxRg

期待してくれる人がいるなら可能性はあるかもしれないですね(こんな長くはならないだろうけど)

2844 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:12:38 ID:vz3kB+Yo
次回作はPT全員に愛の絆つけてやるぜ

2845 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:13:07 ID:PvebmxRg

本来「統率」ならもっと手持ち増やしたりしろって話ですね〜

2846 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:13:59 ID:8cLobYrk
でも全部のキャラを扱い切れる気なんてしねぇぜ

2847 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:14:21 ID:RmNsCWqR
絶対ギャンブル全振りの指示型とかキワモノになるんだ

2848 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:14:32 ID:c/hz3KdY
うおおお手持ち100体!!!

2849 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:15:39 ID:wRp2vUSu
いっそ直哉みたいな統率D+にして手持ち縛ろうぜ

2850 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:15:50 ID:GVyo56Ow
手札多過ぎても何したらいいか分からなくなるんだよね

2851 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:16:03 ID:RL8VTDeq
ばらぞの輪廻メインで考える事が多くて、モモで壁貼り運用ってどうやるのか忘れちゃったわ

2852 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:16:14 ID:PvebmxRg

とまぁ、誰かが「無理だ〜」っつってもそれをやめる理由にする必要はないと思い続けてもうすぐ煩悩の数に達するこのスレです

2853 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:16:42 ID:oRC7Xovi
正直イッチくらいの手持ち数の方が付いていきやすいってのが…

2854 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:16:48 ID:Bmy5WXrj
本来なら相手に合わせて調整したりするんだろうけどそういうのは育成の領分だしなあ

2855 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:17:05 ID:c/hz3KdY
ホントだあと一つで108や

2856 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:18:13 ID:PvebmxRg

つまりこのスレも一般的な王道イメージじゃなくて邪道的な調整してとっつきやすくしてるわけですね>>「統率」型主人公

2857 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:18:20 ID:wRp2vUSu
次スレはカズマさんの煩悩を解放させるか

2858 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:19:46 ID:me+yLqTW
ここまで滅茶苦茶上手に書き続けたしもうイッチのポケモンスレが王道になりそう

2859 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:20:17 ID:YExIVLMS
でも全部育成できるリソースもないのに数だけ増やして何が統率?って気がしなくもない

2860 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:21:34 ID:PvebmxRg

で今度はその「育成」をどうするかをストーリーにねじ込むのが作者の仕事です、つまり「どうやったら出来るか」を考えるのは最後は作者の仕事ですね(笑)

2861 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:21:45 ID:oRC7Xovi
ぶっちゃけイッチのスレが今、大御所のポケマススレよね
「熱血」も「花火」もエターで消えたし、「ドルオタ」は知らんがエターになったって噂らしいし

2862 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:22:23 ID:wRp2vUSu
>>2859
たぶん上に上がるの手間取ってる統率型にだいぶ重たいブロー入ったよ……

2863 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:22:45 ID:RmNsCWqR
他所は知らんけど楽しい話題でもないやろ

2864 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:22:52 ID:c/hz3KdY
あんまり他の話はしないほうがいいのでは?

2865 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:23:09 ID:Bmy5WXrj
せやな!(すっぴん天賦リザードン案件)

2866 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:23:32 ID:FKjhzK0c
スレの継続には猿が必要なんや!

2867 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:23:33 ID:PvebmxRg

そうですね、でもウチはウチなんでそれ以上でも以下でもないしやりたいようにだけやるスタイルです、以上な

2868 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:23:41 ID:wRp2vUSu
ぶっちゃけ完結見えてきてるポケスレとか初めてだよホント

2869 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:23:54 ID:nRBLBPn8
いや「熱血」はあれをエターと言っていいかどうかちょっと微妙というか…

2870 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:24:51 ID:PvebmxRg

すいません、すごい申し訳ないけどもうその話やめてもらっていいっすか(本音)

2871 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:25:09 ID:nRBLBPn8
すみませんでした

2872 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:25:23 ID:wRp2vUSu
あ、はい

まあ他スレの話はノーセンキューで

2873 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:26:28 ID:oRC7Xovi
すみませんでした

2874 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:26:41 ID:PvebmxRg

ホント>>1の猿頭でも触れたくない触れるべきじゃない話題はあるんで、ほんとすいませんね

2875 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:26:50 ID:Bmy5WXrj
承太郎戦の編成考えよう?

2876 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:27:04 ID:RL8VTDeq
触れちゃいけない所にほぼ確実に触れるから、最初から触れない方が無難か。

2877 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:27:50 ID:c/hz3KdY
>>2875
俺はこれを押すぜ
>>2033

2878 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:27:52 ID:wRp2vUSu
>>2875
せやな、脱線が過ぎた

とりあえず熟達はいすいで考えるか〜…

2879 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 23:29:14 ID:PvebmxRg

このスレや>>1を愚弄する分には良いけど他の作者や読者に飛び火させるようなのだけはホントやめてね、以上です

2880 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:30:41 ID:oRC7Xovi
実際の所、今回の戦いはメリュの使用感を確かめるためだからメリュ抜きとかはNGだよね
それはそれとしてメリュが出なくても勝てそうな編成したら面白そうw

2881 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:31:47 ID:t6uMuXwO
みさきちのフリー見直してたけどずっとテンション高くて可愛いね……

2882 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:31:54 ID:cw+OWxil
メスガキの持ち物は最後に決めてみようかな

2883 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:32:19 ID:QyXW7ZfS
うーん メリュ子入れるのは確定として
特殊面子で染めるのも手だし ちょいちょい物理面子挟むのもありだし
レベル低い勢起用も悩む所さんだなー

2884 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:32:26 ID:Bmy5WXrj
実際スタープラチナにはミラクルコンボが最適解なんよなぁ
しかしルサルカ入れる隙間あるかな

2885 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:33:09 ID:RmNsCWqR
はいすいでもじゃくほでも食べ残しでもなんでも強いから迷うな…

2886 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:33:25 ID:c/hz3KdY
アピールポイントはボタンルサルカが食べ残しメリュ子ととんでもなく相性がいいと考えたからだぜ
メリュ子で何かしらで体力8.5割くらいで相手が鋼とかを振ってきそうな時にルサルカに逃げれば半減受けしつつ再度メリュ子着地して複数のポテンシャルの恩恵を受けられるぜ
そして体力も満タンだぜ

2887 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:33:29 ID:GVyo56Ow
メスガキはどくどくだまみたいなトチ狂った選択しなければ基本なんでも良いからなぁ
試運転の間にたべのこし持たせたほうが良いかとかは試しておきたいのよね

2888 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:34:14 ID:wRp2vUSu
まあメリュ子居なくても大丈夫なように作るのはありというか毎回ガッシュでやってることだしな
しかしガッシュ以外で選出枠一個が占拠、それも使用感が解ってない大型のコマが入るとこうも編成に難儀するもんか……

2889 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 23:34:53 ID:QyXW7ZfS
一応 現在のレベルも置いておく 参考にでも
ガッシュ194 リザードン193 ウマゴンイカルガメリュ子190 ルサルカ188
ヤマト187 ベルゼブモン185 ロトム183 ガブオシュトル182 ライナーモモ181

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