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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのひゃくななっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/03(金) 21:54:54 ID:QrJzpjTU



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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1735539031/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

2657 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 21:50:27 ID:qbgSyKpM
マーズルートだし普通に恐ろしいルーキーと評判になってエールも注目の選手にはなってただろうな
ダージリンと直哉は煽り合いで高め合う猿が不在になるから今とは大分違う状態になってそう

2658 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 21:50:57 ID:Ps6ovMOE
まあどんなトレーナーだろうと戦うのはポケモンだもんげ

2659 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 21:51:05 ID:PvebmxRg




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  (ミミミr=ミ≧={   イモソr<  i!   .Y !  リ         そしてコイツはじめ色んなヤツが注目する要素のひとつ
    ヾミミ| r=- 、<i    ̄i    ヾ 、_/ ,|
    }ミニi 辷= < .|     i       _,,ノi!            個々の資質だけが才能とみるなら勝ててるはずないんで
   {ミミミ> .、_人   _ヽ_  ,,彡⌒ハ
.   iミミミミミ/ _>斗< ̄ ̄ ̄|ヽ  ヽ'''´ !            そしてカズマのコンプレックスかつ克服する壁でしたから
    V >ー ''´    ,---.、.   |! }___ン
  <´  Y ⌒ Y    !    )::  || | ̄ ̄/
/     i、____ノ    >--''´:::.. || |  ./   _,,ィ77i}  __,, -=、
        ̄            || ト、__{_ ィ __   ||<    }}
>─── -- -           ̄ ̄\\ {  Y i!      ||!
                     ○ \\=イ  ||    ___||

2660 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 21:52:31 ID:wdlPvFma
強みはあるけど全体で見れば低い方だし何なら他の資質も備えた総合値が高いライバルがいる中で抜きん出るのは憧れにもなる

2661 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 21:52:31 ID:Bmy5WXrj
チート能力妄想が止まらないヤンチャボーイだったからなー

2662 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 21:53:02 ID:77QDxM6U
実際資質の才能やなんかで勝負が決まるとか本気で言ってる奴居ないだろうしね

2663 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 21:55:49 ID:RmNsCWqR
見ろ資質貧乏なカズマさんとあの直哉とかいう哀れな生物を


2664 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 21:57:05 ID:qbgSyKpM
カズマの固有なんかしょぼいと愚弄されてたみたいだけど特性が前提の構成してると機能不全になりかねないんだよな
他に見劣りするって評価はあっても使えないなんて評価するのはもう誰もいないだろう

2665 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 21:58:02 ID:PvebmxRg

というか直哉はアレ「統率」が明らかに穴なだけで他はマジで高水準なんですよね、平均すると「B」くれぇあるんで

2666 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 21:59:10 ID:er4lUW0P
平等に低いより一個致命的な穴がある方が大変なイメージある

2667 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 21:59:24 ID:Fcv1vcoT
きょううんにするだけだと微妙だったのは間違いない
それでも自分の強みの統率資質と組み合わせて番狂わせを起こすグッドラックで化けさせた

2668 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:00:29 ID:Bmy5WXrj
直哉は指示と固有の噛み合わせがえげつないえげつない
そりゃ運営から全開指令禁止されますわ

2669 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:00:33 ID:kcAM0FCE
ドブカスは統率Cになるだけで化けるよね手持ち的な意味で

2670 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:00:45 ID:vz3kB+Yo
ゴースト特化もBDの得意分野とかとうまくかみ合えば困る資質でもないしね
実家のコネをフル活用して選手集めないと

2671 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:00:48 ID:6GEn8Nte
統率が全く伸びないだけでそこ以外はかなり高い
統率も+対応ならC相当位ならいけるから、実質統一パとして見れば行けなくもない、位のラインにはなるドブカス
ある意味指示型の鑑みてーなところある、能力も割と高いが

2672 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:00:49 ID:PvebmxRg

初期カズマ「敵味方問わず誰かが「きょううん」になったら任意の能力上げを『PT』で…………」

2673 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:00:58 ID:QyXW7ZfS
>>2664 最初に語られてたがカズマみたいに特性変更する類は基本
「相手の特性」を変える固有になりやすいのよ んでそういった場合は
とくせいガードとか変更できない類ではない限り 機能不全ってのは中々無いと思う
冬優子みたいに手持ちの変える代わりにメリットデカいパターンが珍しい

2674 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:01:05 ID:qbgSyKpM
直哉もメンバー集めの段階で躓きかねない統率だったからな
Cだったら結構違ったんじゃないか?

2675 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:01:17 ID:77QDxM6U
しょぼいっつーか地味なんだと思うよ、実際エールとかみたいなさばきバーンバーンみたいなのから色々あるけど、固有発動→きょううん……
使ってるのがジャージマンなのも加味して絵面がね…

2676 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:01:42 ID:RmNsCWqR
万能型は独自の強みを生み出さなきゃいけないから1番大変だと思う

2677 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:02:14 ID:ZwHAuW27
ライザ辺りに固有並みのPTポテは無理って言われたんだっけか

2678 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:02:59 ID:tgXzvy6H
ただでさえ精強なチームがグッドラックで爆発力生み出すんだからこわいこわい、特性も状況次第で潰されるしね

2679 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:03:30 ID:PvebmxRg

確かダー様に「そんなもん『固有』でやれ、そもそも「C」じゃムリだ夢みんな」みたいなこと言われてます>>『グッドラック』草案

2680 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:03:58 ID:ZwHAuW27
ライザじゃなくてダージリンじゃったか

2681 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:04:23 ID:QyXW7ZfS
ありましたねー< 敵味方問わずきょううんで積みはPTポテ収まらないって

2682 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:05:19 ID:77QDxM6U
範囲がでかすぎるわな

2683 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:06:08 ID:77QDxM6U
あと任意が無理、さすがにダメ

2684 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:06:09 ID:PvebmxRg

そんな扱いから生まれ、何故かカズマのバトル名物のガチャ扱いの立場を獲得する『グッドラック』くん

2685 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:06:48 ID:cw+OWxil
その地味な固有でどれくらいの歯車を狂わせたか

2686 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:06:53 ID:77QDxM6U
無料ガチャは心の癒し

2687 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:07:40 ID:tgXzvy6H
エースたるガッシュが一番適応して乗りに乗ると野生の親玉を越える怪物が誕生することになったPT

2688 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:07:42 ID:QyXW7ZfS
ランダム性だから確実性がないやんと当初言われたが
実際はやると我々のガチャ引けて楽しい 相手視点何上がる分からんから対策仕様がない
上がった奴次第でオリチャーいきまーす出来るから本当に厄介

2689 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:08:05 ID:6GEn8Nte
無料ログボガチャ

2690 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:08:12 ID:ZByeobJa
カズマさん(とスレ民)に悪用されまくった恐怖の「きょううん」さんと違って、一回振る度に盛り上がる人気者

2691 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:08:35 ID:Bmy5WXrj
実質無料ガチャだし邪魔なら相手に押し付けちゃえばいいし
エンチャンターなら敵味方両方に配れるし

2692 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:09:10 ID:PvebmxRg

そして「B」ランカーになって悪用度が上がる「きょううん」くん、具体的には「いかく」をわざと再発動させて「まけんき」をやねぇ………

2693 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:09:36 ID:6GEn8Nte
悪用感凄かったよなぁ…w>威嚇再発動

2694 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:09:48 ID:tgXzvy6H
確かレッドオーシャンズ戦だったっけ初めて使ったの

2695 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:10:02 ID:QyXW7ZfS
ウマゴンのカツアゲコンボっすねwwww<再発動でまけんき

2696 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:10:12 ID:77QDxM6U
我ら「よーしこれで落ちたら誰出すよ?」→グッドラックで耐久強化→我ら「………あ、これ指令使えば耐えますねぇ!(予定変更)」
稀によくある

2697 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:10:12 ID:HhODmwGQ
固有及びグッドラック、ジャックポットが怖いのって、コンボ有のボスラッシュを捌くためにリソース割くチャートをオリチャー縛りで組みながら戦わされる所に唐突にメガトンコインが襲ってくるところにあると思う

2698 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:10:37 ID:Bmy5WXrj
禁断の毎ターングッドラックandふくつのたての反復横跳び

2699 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:10:50 ID:ayKjColF
アスカ戦だっけ、初めて見たときは目から鱗だったわ、そう来たかと
そしてその後悪用されまくることになるとは、この李白の(ry

2700 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:10:55 ID:vz3kB+Yo
お嬢様たちの脳を焼くことに定評のある大怪獣コンボ

2701 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:11:02 ID:c/hz3KdY
カズマの固有はバトルではせいぜいCだが日常生活や社会事業ではSSSSSランク

2702 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:11:44 ID:QyXW7ZfS
いかくというか特性で相手の能力下げる類多いからねー
そこにスッと刺さる インスタント故の再発動っていうね

2703 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:11:54 ID:PvebmxRg

こいつらのせいでこのスレ(というかミラクルズ)のバトルは綿密なチャートと唐突なオリチャーの合わせ技で毎度毎度エラいことに

2704 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:12:59 ID:ZByeobJa
主力が大事な特性守るためにガード縛りする様は涙を誘いますのん

2705 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:13:32 ID:77QDxM6U
コゲンタのいかく再発動でパック発動はよくあの状況から思い付いたなと思うよ……

2706 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:13:42 ID:Bmy5WXrj
俺たちも振り回されるからイーブンなんだ

2707 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:14:57 ID:AVq9UJPE
>>2696
指示型に嫌がられるわけだ!
対戦相手どころかこっちも計画狂って計算し直すんだもん!

2708 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:15:16 ID:Fcv1vcoT
対策するほど凶悪でもないが対策しないと変なところで躓かされる

2709 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:15:45 ID:/RaT4kUd
予定通りとは対極に位置するからなあミラクルズ。
予想や先読みなんてできるわけがない。

2710 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:16:05 ID:me+yLqTW
いかくしゃげき連打が強すぎてベルゼブモンかなり使いやすくなった

2711 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:16:18 ID:qbgSyKpM
いつだった誰かがバトルの最中に唐突に閃いた戦術で見事に相手を攻略した時があったな

2712 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:16:31 ID:77QDxM6U
なんせ俺たちすらできない(誇らしげ)

2713 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:16:56 ID:RmNsCWqR
多分任意上昇だと相手もそれ前提で立ち回るし
俺たちも上昇ありきのチャート組むから崩された時のケアで大変だったと思う

今みたいに良いとこ当たればラッキーくらいの方がアドリブで対応しやすい

2714 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:17:03 ID:c/hz3KdY
特性プレッシャーも実機の方は使い所がかなり限定されて弱い印象がある

2715 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:17:09 ID:AVq9UJPE
グッドラックで反転攻勢に転じたケースがあまりにも多い
ビッキー戦のガブ攻防+2は圧力ヤバかった

2716 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:17:51 ID:PvebmxRg

成長性と言う名の段階的に解放されるスキルでどんどん悪用度が上がる初期スキル、でも王道じゃない……………

2717 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:18:05 ID:77QDxM6U
>>2711
(どれだろう………俺の戻れマックスナイプの件かな…あれ狙ってはいないんだが……)

2718 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:18:35 ID:AVq9UJPE
>>2698
ライナーの前に物理エース立たせた方が悪いよねぇ……?

2719 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:18:50 ID:tgXzvy6H
最近のだとORT相手にレッカ透かしたのは見事としか言えなかったな

2720 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:19:09 ID:77QDxM6U
>>2714
というか効果がまったく違うし

2721 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:19:40 ID:AVq9UJPE
>>2711
直近だとグリーングランデにトリックとか?

2722 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:19:45 ID:RmNsCWqR
グッドラックも序盤から中盤あたりだと
ランダム上昇に期待し過ぎて相手変えた方がいい時に欲かいてガチャ引きに行って落とされたりしてたな…

2723 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:20:07 ID:ZByeobJa
あの「ばらぞの」は相手2体分くらいの余裕生み出してたわ。自分の安価当たってたらと思うと血の気引く

2724 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:20:50 ID:RmNsCWqR
カズマの固有自体は変わらないけど周りが強くなるほど特性も強くなるし奪われた時に困るので相対的に強さが上がってる

2725 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:20:50 ID:urrjtjq2
いかくのキバを見てから相手のかがくのちから悪用して脱出パック発動は芸術ものですわ

2726 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:21:44 ID:vz3kB+Yo
えっ!?しょうりのまいを3積み!?

2727 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:21:48 ID:77QDxM6U
>>2721
ロトムがボコのみ持ってたからワンチャンあるで!って皆で知恵出しあってたよねぇ
思った以上の成果だったけど

2728 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:22:02 ID:AVq9UJPE
戻れマックスナイプってどこだっけ?
まとめで見返したい

2729 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:23:24 ID:PvebmxRg

というか常に一定の効果なんで対策しきれない代わりに、それを生かす「育成」とメンバーと実力がないとマジで「ちょっとウザい」で終わるんですよね>>カズマの『固有』

2730 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:24:13 ID:PvebmxRg

やっぱこれ主人公の『固有』か……?いやカズマだし原作再現ってことで良いのか………?

2731 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:24:33 ID:AVq9UJPE
>>2703
事前に決めてた勝ちの形にアドリブ混ぜながら持っていくの『連鎖のライン』って感じで大好きです

2732 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:24:56 ID:77QDxM6U
小石につまづかせるには、小石が目に入る余裕もないくらい緊迫してないといけないからね

2733 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:25:19 ID:KSfWzh6w
強力すぎる固有だと能力型になっちゃうし、散々言われてるように小回り効いて使いやすいからなあ

2734 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:25:53 ID:GVyo56Ow
実際小技の組み合わせでクソ厄介になるのは原作カズマさんっぽいんだよね

2735 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:26:17 ID:RL8VTDeq
突然に天花さんのテレポートで無料ガチャ出来る時めっちゃテンション上がるわ

2736 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:26:19 ID:PvebmxRg




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                ´ニニニニV―――廴ヽ)ニニ\
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                |ニニィ´       |三\:.:.:.:.:.:.:.:.\
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               ヽ三-=≦||_||―〈三三/ ヽくr- 、ヽ)
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2737 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:26:20 ID:ayKjColF
単体ではクッソ弱いのに組み合わせて絶妙にうざいやり口、このすばカズマさんですねぇ

2738 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:26:29 ID:urrjtjq2
面白くて楽しい

2739 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:26:35 ID:RmNsCWqR
原作このすばもカズマさんがいるとめぐみんがちょっと爆裂我慢して必要なタイミングで撃てるようになるんだ
そのちょっとが大事なんだ

2740 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:26:44 ID:c/hz3KdY
能力に目を瞑れば立派な統率型主人公や!
主人公感バリバリや!

2741 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:27:36 ID:PvebmxRg




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                  リ   ,        从/)::/ヽ      もっと派手なヤツにしてやるからなぁ〜?
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2742 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:27:50 ID:RmNsCWqR
小石なんて避けて歩けば終わりだからな
ウチの手持ちは足元気にする余裕なんて与えないが…

2743 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:29:02 ID:jKUsKvM0
場に出た時、能力値2倍とかそういう派手派手なやつとかな

2744 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:29:20 ID:PvebmxRg



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                |:::ネ げ    げ  ´ :|::::::从:::::::!      ※なお『獣化』と「フィールド形成」はなしの模様
                  リ   ,        从/)::/ヽ
               人    、_ ノ      ´ ,::::/          これは>>1の個人的「こだわり」なだけである
                ≧s  r――r≦ ̄ ̄/´
                <三V/ニニニニ≧/:/
                  )/ニニニニニニニヽ
                 /ニニニニニニニニニニニ\

2745 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:29:28 ID:/RaT4kUd
カズマらしいという意味だと手放しで称えるべき固有だからなあ。
メンバーの実力あってもメンバーへの対策優先しないといけないから、対策割く余裕がないという。

2746 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:29:57 ID:oRC7Xovi
>>2743
そんな能力の花火君がいたけどエタりました…

2747 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:30:26 ID:Bmy5WXrj
オシュトルスタイルはあかんのん?

2748 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:30:27 ID:pWYcqFlF
スタジアム要素が死ぬから仕方ない
獣化は主人公でやると目立ち過ぎそう

2749 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:31:34 ID:6GEn8Nte
>>2746
だって主人公側の能力じゃねぇんだもんこれ…
強いし、万能なんだけど、どっちかというとシーズンごとに戦うライバル枠とかが持ってて輝きそうなタイプというか…

2750 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:31:36 ID:PvebmxRg

『獣化』はね、せっかくの『固有』枠&味方キャラ枠を1つ食うリスクがあるんだ(スレ運営目線)

2751 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:31:42 ID:77QDxM6U
>>2728
た〜〜しか…交流戦のヒビキの時…だかな? あれ、マックを戻したんだっけ…戻ってマック出したんだっけ……?

2752 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:31:59 ID:jKUsKvM0
>>2746
別にその人の専売特許じゃないだろうし平気平気
でも主人公っぽいけどチャンピオンっぽい固有でもあるわね
ゴンとかオ−ルマイトとか似合いそう

2753 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:32:19 ID:qbgSyKpM
強いメンバー前提の本人の小賢しい働きでなんとかしてるのが原作カズマだしな

2754 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2025/01/06(月) 22:32:43 ID:PvebmxRg

なお>>1はそういう類いの『固有』持ちの主人公はしないでしょう、以上な

2755 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:33:26 ID:CMC9rGBL
『獣化』主人公やるならエース枠やろなぁ…

2756 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:33:39 ID:Bmy5WXrj
やはりトレーナーならトレーナーらしくありたいよねパパ

2757 :名無しさん@狐板:2025/01/06(月) 22:34:02 ID:KSfWzh6w
派手な能力…毎ターン最後に任意に半減ドロポン、これだぁっ

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