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【R-18】◆GESU1/dEaEのゲスくない一人鍋 2036日目

1 : ◆GESU1/dEaE :2024/12/29(日) 22:40:55 ID:b5ODFGEA

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このスレは◆GESU1/dEaE(旧トリップ:◆CEHyERnG7o)のゲスくない雑談所です
本スレに関係のないゲスくないネタは基本こちらに投下します
またR-18ネタが投下されることもありますので、18歳未満の閲覧はご遠慮ください

現行本スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1326382310/

ゲスくない雑談所前スレ(1763日目3472レスより 現在のネタ 開始)
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1734197467/

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1212 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:14:41 ID:EkkRNT0u
ぶっちゃけシステム音声って自動処理がスキル獲得の方なのか特定行動でポイント獲得の方なのかちょっと分かりづらいんよな

1213 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:14:49 ID:PaNWf01Y
産まればかりの赤子ってスキルで泣き声とかハイハイとか習得するんだろうか

1214 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:15:07 ID:CeuGncxl
全部のスキル取ろうとしたら何百年あっても足りないみたいな

1215 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:15:21 ID:N3jDB4WC
試験って基本的に必要な能力を見るものであって、その後技能をポイすてしていいものじゃないけどね

1216 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:15:40 ID:qZU0Cc9X
エンドがどうであれクリアまでの期限がある
そう考えると何を取るかはマジでよく考えないといかん

1217 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:15:50 ID:yy2tSuSx
効率考えると何でも取るのは悪手か

1218 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:16:07 ID:CeuGncxl
>>1213
【言語】とか【歩行】の低スキル状態なんじゃないかな泣き声やハイハイは

1219 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:16:23 ID:fxpB1LRO
まぁそれはそうよね

1220 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:16:26 ID:/QJNNwUu
>>1209
>>530ここで言ってるよ


1221 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:17:05 ID:I74suwbl
>>1212
これまでの描写的に手動のやる夫以外はスキルが+されていてもやる夫みたいなポイント獲得は描写されてなかったような?

1222 : ◆GESU1/dEaE :2024/12/30(月) 22:17:15 ID:05O2G2Na

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       人 /: : : : : : : : : : : : : !、_ ノ/: : :`ヽ、              「たとえば 剣戦闘+10 と 剣戦闘+5 槍戦闘+5 の人がいるとするじゃない?」
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1223 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:17:16 ID:FeZurcH7
>>1220
おっと見落としてた、ありがとう

1224 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:17:21 ID:iOS1i/4p
まどか神による渾身の力作ゲーム(?)だから、わりかしバランスよく諸々の事が整備されているに違いないな

1225 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:18:06 ID:qZU0Cc9X
はい

1226 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:18:29 ID:yy2tSuSx
ふむふむ

1227 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:18:51 ID:Sv3tgceI
こういうシステム周りの説明回わくわくするから好きだわーw

1228 : ◆GESU1/dEaE :2024/12/30(月) 22:18:55 ID:05O2G2Na

                  r‐、   , -、
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       人 /: : : : : : : : : : : : : !、_ ノ/: : :`ヽ、              「この二人の、剣戦闘+10 → 11 にするポイントと
.    彡 :/:/: : :_:_: : : :|、 : _:_: : : : |': : : :: : :ミー
     /:,: ' /!: :´:/∧: : :| \: :|`: : :|: : : : : : : :!               剣戦闘+5 → 6 にするポイントが一緒なんだ」
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         /      \                  槍戦闘+5が計算に入ってるからだお?
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1229 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:19:05 ID:EkkRNT0u
丁度セイバーが勝手に割り振られた奴こな

1230 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:19:48 ID:I74suwbl
いやーどう考えても手間が掛かるにしても手動の方が旨いのでは

1231 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:19:57 ID:JrfCfAUo
万能型や魔法戦士型は弱くなるな

1232 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:20:25 ID:lc9P6g3+
振り分け済みのポイント数に依存して必要ポイントが上昇してくのね

1233 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:20:28 ID:sDZFCUk1
自動だと確定で器用貧乏か

1234 : ◆GESU1/dEaE :2024/12/30(月) 22:20:41 ID:05O2G2Na

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       |      (__人__)     |                 だからある程度は考えて……
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r、     r、/          ヘ
ヽヾ 三 |:l1             ヽ
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  ヘ lノ `'ソ             | |
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.    彡 :/:/: : :_:_: : : :|、 : _:_: : : : |': : : :: : :ミー
     /:,: ' /!: :´:/∧: : :| \: :|`: : :|: : : : : : : :!               全てのスキルをひっくるめて計算されるんだ」
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1235 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:20:48 ID:EkkRNT0u
やはり自動処理は悪じゃな?

1236 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:20:50 ID:fxpB1LRO
手広くやろうとすると器用貧乏になるか

1237 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:21:15 ID:fxpB1LRO
すべ、ての……?

1238 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:21:41 ID:FeZurcH7
自動ってポイントが勝手に使われる害悪システムでは?

1239 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:21:44 ID:hzwLBfLc
場合によっては一つにまとめてドンができる訳か

1240 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:21:53 ID:sDZFCUk1
種別ごとに別枠じゃないんかw
戦闘職が家事とか上げたら大惨事じゃねえかwww

1241 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:21:59 ID:N3jDB4WC
自動は生活するだけでも強くなれる余地がへるのか…

1242 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:22:11 ID:yy2tSuSx
うわーそういうシステムかぁ

1243 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:22:43 ID:KofZvMIf
うっわ〜……必要だからとなんでも取ってしまうのは危険か
やっぱソロは色々と不利だな

1244 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:22:44 ID:0WXmCG8i
ある程度幅広くやれる技能を狙ってとっときたいな

1245 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:22:53 ID:lc9P6g3+
どうしてデフォルトで自動スキルポイント振り分けにしたんですか…?

1246 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:22:55 ID:W8BCXA2m
あ、これリビルドの重要性がかなりある 特に自動振り勢

勝手に振られた不要スキルを一元化する必要が出てくる

1247 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:22:59 ID:oYO2JJU2
使わないやつを勝手に覚えるのはちょっと困るね

1248 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:23:02 ID:qZU0Cc9X
分野問わず成長するとそのぶん鈍化するのか

1249 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:23:06 ID:eCWhw6Ft
こらあかん
自動でポイント割り振りまくってるクラスメイトたちは、早晩詰むぞ

1250 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:23:20 ID:iOS1i/4p
どの段階でもポイント振り直しの実行は有効だな。
後半というか、年月経って多くポイント貯めれてれば更にデカい。

1251 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:23:23 ID:JrfCfAUo
家事(料理掃除洗濯)とってしまったクラスメイトはお辛い

1252 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:23:40 ID:CeuGncxl
>>1249
まぁ英雄にはなれないわな

1253 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:23:43 ID:W8BCXA2m
以前にやってた美綴とかが弓の構えするだけで弓術Lv上がるって言ってたけどあれ
ものすごい無駄行動なわけだ

1254 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:23:47 ID:EkkRNT0u
なんかオバロの現地民のレベルに似てるわね
戦闘職に就こうとしても生きていれば家事職や就職前の個別職が自動的に上げられて、戦闘職の経験値がその分増加やらスキルが無駄になるとか

1255 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:23:52 ID:FeZurcH7
下手に齧るどころか真似事しただけでスキル取得されてしまって大惨事不可避

1256 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:24:16 ID:yy2tSuSx
普通に生活するだけでリソース減っていくのはつらいわ

1257 : ◆GESU1/dEaE :2024/12/30(月) 22:24:19 ID:05O2G2Na

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     /:,: ' /!: :´:/∧: : :| \: :|`: : :|: : : : : : : :!               全部」
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1258 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:24:23 ID:E/sEdTvl
関係ないスキルがリソースを食ってるってことか?

1259 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:24:26 ID:arnC7qQd
振り直しアイテムがあまりにも人権

1260 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:24:27 ID:sZ2k4SaD
これシステム的に幼いうちから進路決めて、戦闘だったら戦闘ばっかりやるような人生の人ほど無駄スキルなくて強くなれそう
特に決めず普通に生きただけの人は分散して尖れない、みたいな

1261 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:24:53 ID:gFIAnfxc
流石に今日明日で鈍化はしないだろうが、一月後とか怖いな

1262 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:25:12 ID:fxpB1LRO
現実でもアスリートとか生活の殆どをその分野に打ち込むからある意味リアルではあるんだよなぁ

1263 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:25:18 ID:qZU0Cc9X
職能技術は方向性を絞った方が良さげか

1264 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:25:26 ID:2uJp9sBm
確かにありえると思ったけどきついな。

1265 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:25:37 ID:dUKdeU6W
獲得ポイントは上限なくとも、時間等の様々な制約による実質的な限度はあるだろうしな

1266 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:25:39 ID:Sv3tgceI
クラスメイト達はいっそ戦闘メインと生活メインで別れた方がマシそう
士郎とか主夫してたらやばそう

1267 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:25:46 ID:W8BCXA2m
これ実際にトゥルーEDとかやろうと思ったらスタート段階から綿密なチャート組んでないと無理じゃね?
推奨される行動が幼少時から無駄のない動きで必要なスキルだけ上げていくになるんじゃが

1268 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:25:58 ID:/QJNNwUu
>>1251
やる夫だって取らないと使用人雇えるくらい成り上がるまで行きてくのが辛いぞ?

1269 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:26:02 ID:CeuGncxl
つまり強い戦士や魔法使いは日常生活死んでるのばっかかw

1270 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:26:07 ID:ygzyDzO9
振り直しアイテム高値で取引されてそう

1271 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:26:25 ID:I74suwbl
アルトリアの短剣や槍があがってるのきっつ

1272 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:26:53 ID:sDZFCUk1
振り直しアイテム基準の経済指標ありそう

1273 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:27:05 ID:hzwLBfLc
家政婦を雇った上でリビルトすれば、ガクンと強くなったりできるわけだな

1274 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:27:16 ID:W8BCXA2m
アルトリアが槍や短剣上がってるのは以前がそれも出来るから
そういうのが微妙に反応してるくさいな 混ざった動きが全部に反映されちゃうんだオートは

1275 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:27:42 ID:0WXmCG8i
凛とか魔術上げる方法知ったころには他のスキル勝手に伸びてて成長速度鈍化してそう

1276 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:28:01 ID:g1cdjF7g
振り直しできないなら関連技能の合算値で判定する技とかほいいけどそれでも家事とか死にスキルが重くなりそう

1277 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:28:32 ID:b/2ixZQB
武器種が10あったとして、一点特化で10あげるのもまんべんなく1ずつ上げるのも総ポイントとしては同じ
実態としてはスペシャリストと器用貧乏が産まれると

1278 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:28:34 ID:FeZurcH7
時間と日常がスキルの敵

1279 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:28:42 ID:TfrMWGvt
だれかー攻略wikiからステ振りチャート引っ張ってきて―

1280 : ◆GESU1/dEaE :2024/12/30(月) 22:29:03 ID:05O2G2Na

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1281 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:29:24 ID:qZU0Cc9X
ヤバいですね☆

1282 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:29:34 ID:eCWhw6Ft
あかんわなあ、これは
手動で良かったかも

1283 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:29:40 ID:EkkRNT0u
戦闘用のポイントと魔法用のポイントは別なのに使用するポイントは総合から換算するのは酷くない?

1284 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:29:42 ID:b/2ixZQB
アカンやんステ振り手動一択やんこんなん!
普通に生きてるだけで器用貧乏になっちまう!

1285 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:29:45 ID:yy2tSuSx
やっばーい

1286 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:29:55 ID:fxpB1LRO
クラスメート()に伝える? 信用してもらえるかねぇ

1287 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:29:59 ID:hzwLBfLc
やる夫は今でも魔術を上げることも可能な訳か

1288 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:30:01 ID:lc9P6g3+
使ってない武器や行動のポイント振られてもしかたねえよ……

1289 : ◆GESU1/dEaE :2024/12/30(月) 22:30:08 ID:05O2G2Na

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1290 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:30:10 ID:N3jDB4WC
この情報自体振り直しアイテム見つけたりして気付くまで年単位の時間かかるんじゃね?
まさか、自動であがるのにそんなクソシステムと思わないじゃん

1291 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:30:39 ID:fxpB1LRO
普通は分類されてたら別カウントと思うだろ!w

1292 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:30:56 ID:hzwLBfLc
気づくまでの無駄振りが痛いからな、値千金の情報ではあると思うぞ

1293 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:31:05 ID:sZ2k4SaD
変なのに振りまくる前で良かった

1294 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:31:07 ID:ygzyDzO9
家事専門の人を雇わなあかんなこれは

1295 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:31:33 ID:qZU0Cc9X
時間は有限、覚える技術も有限
振り直しは人権

1296 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:31:39 ID:/QJNNwUu
>>1282>>1284

いやだからこれやる夫にも有用なのは何故かの説明だぞ
やる夫も生活スキル取らずに生きるのは不可能では無いだけで実質デメリットが大きいから
諦めて取って行きて振り直しアイテム使うほうが良いよって話だ

1297 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:31:42 ID:sZ2k4SaD
もう自炊も掃除も諦めて宿屋暮らしするしかあるまい

1298 : ◆GESU1/dEaE :2024/12/30(月) 22:32:05 ID:05O2G2Na

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     /:,: ' /!: :´:/∧: : :| \: :|`: : :|: : : : : : : :!               一定……人並みくらいのスキルになるのは簡単だし」
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    /  / 〉 ムイ    | |      \___ ′   :.       ', `             「そこから抜きんでるには並々ならぬ努力が必要!
.   //  ′ :/: i   | ト   \  ´ \` |    |`ヽ _|   ,
..  / ′  |  / | i |   7⌒\  {\\{\Y   l|  \\  ‘              前の世界と一緒でしょ?」
    {     |/ /| | | |、|    \〃て:::ハ 犲 Y:|:  /)__〉   |
.     }  / ´ | | ∨抖-=ミ     Vツ, | / | |、/ゝ" \ l|
   ムイ     八|  ‘,::::::::.   、   .::::::: |′ ∧   \{  ヽl|
      ^{¨¨⌒)_{八{、 ‘,     r-  ヽr-、イ /}/  \
.       }/  -=ニ  ヽ\父o。 乂 /´} .}| :l :.ヽ // 7´-‐
   ___  -=ニ  . : : : '^¨¨¨ヽ ー-ア.′ ゝ'しし'、_{〈/_/_ノ}_ノ {\__
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1299 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:32:30 ID:qZU0Cc9X
まあせやな

1300 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:32:38 ID:E/sEdTvl
何度か行ってもらわないと勘違い気付かなかったりするからな
なんだかんだ言って親切だわ

1301 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:32:58 ID:W8BCXA2m
普通に生きていく分には取得して、 後ででリビルドして
余計に上げすぎないってのは重要だわこれ

1302 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:33:06 ID:EkkRNT0u
ぶっちゃけこれ現地民が強くなるの振り直しする以外は完全に無理ゲー世界のオバロ現地世界で笑えるんだよね
生きてる限り試行錯誤すること自体が無駄でしか無いのは酷い…

1303 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:33:14 ID:I74suwbl
因みにスキルじゃなくステータスも含むのかね

1304 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:33:17 ID:Kj8ZaB9L
なるほどな

1305 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:33:19 ID:eCWhw6Ft
本当に一般生活レベルに割り振るのはありなわけか

1306 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:33:21 ID:fxpB1LRO
それはそうなんだけど数字にされるとキツいっていうかぁ

1307 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:33:24 ID:uqWhpncK
そうなんだけど超一流になろうと思ったらなるべく他のことはするなっていうのもなあ。

1308 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:33:40 ID:hzwLBfLc
やりたい事だけやって暮らしていける訳じゃないってことだな

1309 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:33:44 ID:RBH+oPIf
ある程度最低ラインでとってそのうえで特化していくのがいいのかね

1310 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:33:54 ID:yy2tSuSx
でもこれ知ってると知らないとでは大違いやで

1311 :名無しさん@狐板:2024/12/30(月) 22:34:02 ID:lc9P6g3+
でも一つに精通してる奴は大体他のことにも精通してたりするから…

1312 : ◆GESU1/dEaE :2024/12/30(月) 22:34:25 ID:05O2G2Na

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