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【R-18】◆GESU1/dEaEのゲスくない一人鍋 2036日目
1 :
◆GESU1/dEaE
:2024/12/29(日) 22:40:55 ID:b5ODFGEA
| ,、 -=ニ" `'<_
| ,、ヽ` \
| / ,、- \
| / / \
| / ' / ∨
| / / ,゙ ∨
| / / / / / { ゙
| ノイ ' / ′ / | } |
| , | / / { | | ,゙ | i |
| , / l ′{ | | r | / | | |
| / j! l | {,イ | | / /,r},,/、} ' | |
| /イ:! //| | | | |{ / , 斧芳ハ! / : |
| | |l | | | |i、 |\/|/ {zrツ癶/ | |
| | |l |/{ |\{、| \| ¨´.:.:.:| | |
| | |l:. | ハ| ,- 、 /} / | | |
| |/八 |i/ )i, ヽ ノ /イ / ,゙ 八 |
| ∨ /-、/ \ _,.、 イ | |,゙ / ∨
| ,、ヽ⌒``≧=―- 、,_∨/⌒≧s。, ` -―='" / | || { ,゙ {
|/ /ニニニニニ≧s。,_ ⌒≧s。,//| / /从 { /∨
| /ニニニニニ=―/⌒ヽ、_ / 人/∨ ∨∨
| / / ニニ>'" { 人ニ≧+。,_
| i{,、s≦く`` `¨¨´ ∨ニニニ=- ,_
|=ニニニニ`ヽ 、 ∨二二ニ=/ `ヽ、
|=ニニニニ=`、 :. _,、 - ∨二ニ=/ `、
|=ニニニニニ==゙, } '゙ ∨ニニ/ ゙,
|=ニ二二二ニ=゙, / ∨_/ }
|=ニニ二二ニニ=}/_,、-=ニニ二二ニ=-_、 ∨/ /
|=ニニニニニニニニニニニニニニニ=\_}' /
このスレは◆GESU1/dEaE(旧トリップ:◆CEHyERnG7o)のゲスくない雑談所です
本スレに関係のないゲスくないネタは基本こちらに投下します
またR-18ネタが投下されることもありますので、18歳未満の閲覧はご遠慮ください
現行本スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1326382310/
ゲスくない雑談所前スレ(1763日目3472レスより 現在のネタ 開始)
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1734197467/
今の投下ネタのまとめ
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ttp://himanatokiniyaruo.com/
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ttps://twitter.com/GESU16025050
1184 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:05:59 ID:sZ2k4SaD
今は自分で解体してスライムの皮手に入れてるけど
解体は専門の人にお願いします、ってなったら死にスキル化するしね
1185 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:06:04 ID:fCDDvrOi
なるほど
1186 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:06:06 ID:q+U1qEau
間違えてラックに振っちゃった時なんかにいるか
1187 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:06:07 ID:CeuGncxl
欲しい上位スキルの踏み台にできるのか
1188 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:06:22 ID:VKxt+wIG
すべてのポイントを催眠術に振って王女とかの紐になるんだ
1189 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:06:53 ID:W8BCXA2m
リビルド出来るってのは迂闊に手放さないほうがいいのはそう
1190 :
◆GESU1/dEaE
:2024/12/30(月) 22:06:55 ID:05O2G2Na
r‐、 , -、
r‐- 、 ノ` ー ┤ Y / |
| ノ´. . . . | !ゝ. _ |
人 /: : : : : : : : : : : : : !、_ ノ/: : :`ヽ、 「とあるイベントには【槍戦闘+50】が必要だけど、それ終わったらいらないとか
. 彡 :/:/: : :_:_: : : :|、 : _:_: : : : |': : : :: : :ミー
/:,: ' /!: :´:/∧: : :| \: :|`: : :|: : : : : : : :! 有用だと思うよ」
' /;// |: :./γ、∨/ .γミ:|: /∨ヽ、: : : : : |
' |!/:! |!リ! ` |!リ!|:/: / ノ: ミヽ: :v′
/ !: :.! `,,, ' `,,,.!: :/イ::.. : \
. / : :.::\ト..... _ ` ´ ,!:/-、::、::::. : : \
/ : : :.:::::::::::::/:/´`ミー彡/' Yヽ:::::. : : :\
/ : : : : :::::::::::::/:〈 /0、/ |::::!:::::!::.. : : : :.、
! : : : : ::::::::::::/::::::〉ー〈ヽノ〉、__ ,ノ::::::::::::!:::: : : : : :.、
i: : : : : ::::::::::::::::::::ゝT´| `7ーr'v‐ー.、:::::!::::. : : : : : !
、: : : :/r..、`Y .r'vv!ー v'v./ ,.ゞ´,.ミノ::::::: : : : : : : :|
\ / l:::::Y、ゞ-ミ:. |_! ノ /'´ ∧/::::!`Y: : : : : : : :ノ
ー ゝ:::::;ミ!´ ノ, .〉〈 _,ゝ<ヽ/:::ノY リ: : : ;_: /
____
/ヽ /\ やだ……すっごいゲーム……
/(●) (●)丶
/::⌒(__人__)⌒:::uヽ
l |r┬-| l
\ `ー'´ /
/ ヽ
し、 ト、ノ
| _ l
!___/´ ヽ___l
1191 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:06:56 ID:FeZurcH7
自動組は振り直ししたら自分でビルドを振れるようになるのか
1192 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:06:59 ID:gFIAnfxc
ポケモン染みた悩みだなww
1193 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:07:11 ID:rnKak19W
新しく必要数稼ぐよりかは使用済みポイントをかき集めた方が効率よくなったりすんのかね
1194 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:07:49 ID:EkkRNT0u
なんか選定の槍とかでもあるんかね
1195 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:08:16 ID:eCWhw6Ft
>>1193
そうね、じゃんじゃんバリバリスキルポイント入ってくるとかだったら、振り直しの価値無くなるし
ある程度したら頭打ちになるとかありそう
1196 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:08:30 ID:fxpB1LRO
50て……えっなに伝説の槍でドラゴンでも対峙するの……?
1197 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:08:45 ID:lc9P6g3+
そうかイベントとかもあるのか…そりゃあるよな…
1198 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:08:53 ID:UxE6glVf
一時的に高ステ必要とかステ高くすると有利になって、ある段階からは不要とかはありそう。
まあ、振り直しがなくても何とかなるだろうけど
1199 :
◆GESU1/dEaE
:2024/12/30(月) 22:09:34 ID:05O2G2Na
r‐、 , -、
r‐- 、 ノ` ー ┤ Y / |
| ノ´. . . . | !ゝ. _ |
人 /: : : : : : : : : : : : : !、_ ノ/: : :`ヽ、 「そうかな?君たちの前の世界でも同じじゃない
. 彡 :/:/: : :_:_: : : :|、 : _:_: : : : |': : : :: : :ミー
/:,: ' /!: :´:/∧: : :| \: :|`: : :|: : : : : : : :! 勉強できないと入試が突破できないとか、それとまったく同じだよ」
' /;// |: :./γ、∨/ .γミ:|: /∨ヽ、: : : : : |
' |!/:! |!リ! ` |!リ!|:/: / ノ: ミヽ: :v′
/ !: :.! `,,, ' `,,,.!: :/イ::.. : \
. / : :.::\ト..... _ ` ´ ,!:/-、::、::::. : : \
/ : : :.:::::::::::::/:/´`ミー彡/' Yヽ:::::. : : :\
/ : : : : :::::::::::::/:〈 /0、/ |::::!:::::!::.. : : : :.、
! : : : : ::::::::::::/::::::〉ー〈ヽノ〉、__ ,ノ::::::::::::!:::: : : : : :.、
i: : : : : ::::::::::::::::::::ゝT´| `7ーr'v‐ー.、:::::!::::. : : : : : !
、: : : :/r..、`Y .r'vv!ー v'v./ ,.ゞ´,.ミノ::::::: : : : : : : :|
\ / l:::::Y、ゞ-ミ:. |_! ノ /'´ ∧/::::!`Y: : : : : : : :ノ
ー ゝ:::::;ミ!´ ノ, .〉〈 _,ゝ<ヽ/:::ノY リ: : : ;_: /
____
/ \ そういわれるとそうか……野球+100でドラフトにかかるとかそんなもんだな
. / \
. / ― ー \
| (●) (●) |
. \ (__人__) /
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
1200 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:09:46 ID:FeZurcH7
スキル条件で開放のイベとかあんのか
1201 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:09:48 ID:qZU0Cc9X
要求ステがないと使えない装備とかそういうのはありそう
1202 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:09:50 ID:EkkRNT0u
そういや回想モードがあるし、普通に未来全部分かってる女神ではあるんだよな
1203 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:10:37 ID:Sv3tgceI
まあ数値として見えるか見えないかの差か
1204 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:10:47 ID:FeZurcH7
見える化しただけか
1205 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:11:32 ID:eCWhw6Ft
官僚やる夫の時に話題に出たよね
「キャリア試験という最低限の試験クリアできるパラメータが無いと、キャリア官僚務まらないよ」みたいな話
パラメータ高くてもメンタルとかの問題で辞めていく人もそれはそれでいるけど
1206 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:13:04 ID:Hd13SnGS
ああ、やる夫はこの部屋くればステ確認容易よな。
他メンはやる夫ほど親切なtipsでなくても、この部屋来て似たような事はできるのかな
1207 :
◆GESU1/dEaE
:2024/12/30(月) 22:13:26 ID:05O2G2Na
r‐、 , -、
r‐- 、 ノ` ー ┤ Y / |
| ノ´. . . . | !ゝ. _ |
人 /: : : : : : : : : : : : : !、_ ノ/: : :`ヽ、 「あとは効率の問題だね
. 彡 :/:/: : :_:_: : : :|、 : _:_: : : : |': : : :: : :ミー
/:,: ' /!: :´:/∧: : :| \: :|`: : :|: : : : : : : :! スキルは取得すればするほど、必要なポイントが増えていくから」
' /;// |: :./γ、∨/ .γミ:|: /∨ヽ、: : : : : |
' |!/:! |!リ! ` |!リ!|:/: / ノ: ミヽ: :v′
/ !: :.! `,,, ' `,,,.!: :/イ::.. : \
. / : :.::\ト..... _ ` ´ ,!:/-、::、::::. : : \
/ : : :.:::::::::::::/:/´`ミー彡/' Yヽ:::::. : : :\
/ : : : : :::::::::::::/:〈 /0、/ |::::!:::::!::.. : : : :.、
! : : : : ::::::::::::/::::::〉ー〈ヽノ〉、__ ,ノ::::::::::::!:::: : : : : :.、
i: : : : : ::::::::::::::::::::ゝT´| `7ーr'v‐ー.、:::::!::::. : : : : : !
、: : : :/r..、`Y .r'vv!ー v'v./ ,.ゞ´,.ミノ::::::: : : : : : : :|
\ / l:::::Y、ゞ-ミ:. |_! ノ /'´ ∧/::::!`Y: : : : : : : :ノ
ー ゝ:::::;ミ!´ ノ, .〉〈 _,ゝ<ヽ/:::ノY リ: : : ;_: /
____
/ \ うん?
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
ノ ー‐ \
1208 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:13:42 ID:tpMOl9Iy
普通は野球+100でドラフト指名されたら
その後のプロ生活は野球スキルで飯食えるけどな
死にスキルが生まれるのは別分野に転職するか
所属する社会階層が思いっきり変わった時だろうな
1209 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:14:10 ID:FeZurcH7
おっと、大事な事言いだしたぞ
1210 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:14:12 ID:I74suwbl
そんなこといってましたね
1211 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:14:31 ID:eCWhw6Ft
あー、スキルポイントがいくらあっても足りない系か
1212 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:14:41 ID:EkkRNT0u
ぶっちゃけシステム音声って自動処理がスキル獲得の方なのか特定行動でポイント獲得の方なのかちょっと分かりづらいんよな
1213 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:14:49 ID:PaNWf01Y
産まればかりの赤子ってスキルで泣き声とかハイハイとか習得するんだろうか
1214 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:15:07 ID:CeuGncxl
全部のスキル取ろうとしたら何百年あっても足りないみたいな
1215 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:15:21 ID:N3jDB4WC
試験って基本的に必要な能力を見るものであって、その後技能をポイすてしていいものじゃないけどね
1216 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:15:40 ID:qZU0Cc9X
エンドがどうであれクリアまでの期限がある
そう考えると何を取るかはマジでよく考えないといかん
1217 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:15:50 ID:yy2tSuSx
効率考えると何でも取るのは悪手か
1218 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:16:07 ID:CeuGncxl
>>1213
【言語】とか【歩行】の低スキル状態なんじゃないかな泣き声やハイハイは
1219 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:16:23 ID:fxpB1LRO
まぁそれはそうよね
1220 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:16:26 ID:/QJNNwUu
>>1209
>>530
ここで言ってるよ
1221 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:17:05 ID:I74suwbl
>>1212
これまでの描写的に手動のやる夫以外はスキルが+されていてもやる夫みたいなポイント獲得は描写されてなかったような?
1222 :
◆GESU1/dEaE
:2024/12/30(月) 22:17:15 ID:05O2G2Na
r‐、 , -、
r‐- 、 ノ` ー ┤ Y / |
| ノ´. . . . | !ゝ. _ |
人 /: : : : : : : : : : : : : !、_ ノ/: : :`ヽ、 「たとえば 剣戦闘+10 と 剣戦闘+5 槍戦闘+5 の人がいるとするじゃない?」
. 彡 :/:/: : :_:_: : : :|、 : _:_: : : : |': : : :: : :ミー
/:,: ' /!: :´:/∧: : :| \: :|`: : :|: : : : : : : :!
' /;// |: :./γ、∨/ .γミ:|: /∨ヽ、: : : : : |
' |!/:! |!リ! ` |!リ!|:/: / ノ: ミヽ: :v′
/ !: :.! `,,, ' `,,,.!: :/イ::.. : \
. / : :.::\ト..... _ ` ´ ,!:/-、::、::::. : : \
/ : : :.:::::::::::::/:/´`ミー彡/' Yヽ:::::. : : :\
/ : : : : :::::::::::::/:〈 /0、/ |::::!:::::!::.. : : : :.、
! : : : : ::::::::::::/::::::〉ー〈ヽノ〉、__ ,ノ::::::::::::!:::: : : : : :.、
i: : : : : ::::::::::::::::::::ゝT´| `7ーr'v‐ー.、:::::!::::. : : : : : !
、: : : :/r..、`Y .r'vv!ー v'v./ ,.ゞ´,.ミノ::::::: : : : : : : :|
\ / l:::::Y、ゞ-ミ:. |_! ノ /'´ ∧/::::!`Y: : : : : : : :ノ
ー ゝ:::::;ミ!´ ノ, .〉〈 _,ゝ<ヽ/:::ノY リ: : : ;_: /
____
/ \ うん
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
ノ ー‐ \
1223 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:17:16 ID:FeZurcH7
>>1220
おっと見落としてた、ありがとう
1224 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:17:21 ID:iOS1i/4p
まどか神による渾身の力作ゲーム(?)だから、わりかしバランスよく諸々の事が整備されているに違いないな
1225 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:18:06 ID:qZU0Cc9X
はい
1226 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:18:29 ID:yy2tSuSx
ふむふむ
1227 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:18:51 ID:Sv3tgceI
こういうシステム周りの説明回わくわくするから好きだわーw
1228 :
◆GESU1/dEaE
:2024/12/30(月) 22:18:55 ID:05O2G2Na
r‐、 , -、
r‐- 、 ノ` ー ┤ Y / |
| ノ´. . . . | !ゝ. _ |
人 /: : : : : : : : : : : : : !、_ ノ/: : :`ヽ、 「この二人の、剣戦闘+10 → 11 にするポイントと
. 彡 :/:/: : :_:_: : : :|、 : _:_: : : : |': : : :: : :ミー
/:,: ' /!: :´:/∧: : :| \: :|`: : :|: : : : : : : :! 剣戦闘+5 → 6 にするポイントが一緒なんだ」
' /;// |: :./γ、∨/ .γミ:|: /∨ヽ、: : : : : |
' |!/:! |!リ! ` |!リ!|:/: / ノ: ミヽ: :v′
/ !: :.! `,,, ' `,,,.!: :/イ::.. : \
. / : :.::\ト..... _ ` ´ ,!:/-、::、::::. : : \
/ : : :.:::::::::::::/:/´`ミー彡/' Yヽ:::::. : : :\
/ : : : : :::::::::::::/:〈 /0、/ |::::!:::::!::.. : : : :.、
! : : : : ::::::::::::/::::::〉ー〈ヽノ〉、__ ,ノ::::::::::::!:::: : : : : :.、
i: : : : : ::::::::::::::::::::ゝT´| `7ーr'v‐ー.、:::::!::::. : : : : : !
、: : : :/r..、`Y .r'vv!ー v'v./ ,.ゞ´,.ミノ::::::: : : : : : : :|
\ / l:::::Y、ゞ-ミ:. |_! ノ /'´ ∧/::::!`Y: : : : : : : :ノ
ー ゝ:::::;ミ!´ ノ, .〉〈 _,ゝ<ヽ/:::ノY リ: : : ;_: /
____
/ \ 槍戦闘+5が計算に入ってるからだお?
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
ノ ー‐ \
1229 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:19:05 ID:EkkRNT0u
丁度セイバーが勝手に割り振られた奴こな
1230 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:19:48 ID:I74suwbl
いやーどう考えても手間が掛かるにしても手動の方が旨いのでは
1231 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:19:57 ID:JrfCfAUo
万能型や魔法戦士型は弱くなるな
1232 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:20:25 ID:lc9P6g3+
振り分け済みのポイント数に依存して必要ポイントが上昇してくのね
1233 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:20:28 ID:sDZFCUk1
自動だと確定で器用貧乏か
1234 :
◆GESU1/dEaE
:2024/12/30(月) 22:20:41 ID:05O2G2Na
____
/ \
/ ─ ─ \ それは前回同じようなこと聞いてるし
/ (●) (●) \
| (__人__) | だからある程度は考えて……
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
r‐、 , -、
r‐- 、 ノ` ー ┤ Y / |
| ノ´. . . . | !ゝ. _ |
人 /: : : : : : : : : : : : : !、_ ノ/: : :`ヽ、 「それでこのポイントってのは
. 彡 :/:/: : :_:_: : : :|、 : _:_: : : : |': : : :: : :ミー
/:,: ' /!: :´:/∧: : :| \: :|`: : :|: : : : : : : :! 全てのスキルをひっくるめて計算されるんだ」
' /;// |: :./γ、∨/ .γミ:|: /∨ヽ、: : : : : |
' |!/:! |!リ! ` |!リ!|:/: / ノ: ミヽ: :v′
/ !: :.! `,,, ' `,,,.!: :/イ::.. : \
. / : :.::\ト..... _ ` ´ ,!:/-、::、::::. : : \
/ : : :.:::::::::::::/:/´`ミー彡/' Yヽ:::::. : : :\
/ : : : : :::::::::::::/:〈 /0、/ |::::!:::::!::.. : : : :.、
! : : : : ::::::::::::/::::::〉ー〈ヽノ〉、__ ,ノ::::::::::::!:::: : : : : :.、
i: : : : : ::::::::::::::::::::ゝT´| `7ーr'v‐ー.、:::::!::::. : : : : : !
、: : : :/r..、`Y .r'vv!ー v'v./ ,.ゞ´,.ミノ::::::: : : : : : : :|
\ / l:::::Y、ゞ-ミ:. |_! ノ /'´ ∧/::::!`Y: : : : : : : :ノ
ー ゝ:::::;ミ!´ ノ, .〉〈 _,ゝ<ヽ/:::ノY リ: : : ;_: /
1235 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:20:48 ID:EkkRNT0u
やはり自動処理は悪じゃな?
1236 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:20:50 ID:fxpB1LRO
手広くやろうとすると器用貧乏になるか
1237 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:21:15 ID:fxpB1LRO
すべ、ての……?
1238 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:21:41 ID:FeZurcH7
自動ってポイントが勝手に使われる害悪システムでは?
1239 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:21:44 ID:hzwLBfLc
場合によっては一つにまとめてドンができる訳か
1240 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:21:53 ID:sDZFCUk1
種別ごとに別枠じゃないんかw
戦闘職が家事とか上げたら大惨事じゃねえかwww
1241 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:21:59 ID:N3jDB4WC
自動は生活するだけでも強くなれる余地がへるのか…
1242 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:22:11 ID:yy2tSuSx
うわーそういうシステムかぁ
1243 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:22:43 ID:KofZvMIf
うっわ〜……必要だからとなんでも取ってしまうのは危険か
やっぱソロは色々と不利だな
1244 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:22:44 ID:0WXmCG8i
ある程度幅広くやれる技能を狙ってとっときたいな
1245 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:22:53 ID:lc9P6g3+
どうしてデフォルトで自動スキルポイント振り分けにしたんですか…?
1246 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:22:55 ID:W8BCXA2m
あ、これリビルドの重要性がかなりある 特に自動振り勢
勝手に振られた不要スキルを一元化する必要が出てくる
1247 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:22:59 ID:oYO2JJU2
使わないやつを勝手に覚えるのはちょっと困るね
1248 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:23:02 ID:qZU0Cc9X
分野問わず成長するとそのぶん鈍化するのか
1249 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:23:06 ID:eCWhw6Ft
こらあかん
自動でポイント割り振りまくってるクラスメイトたちは、早晩詰むぞ
1250 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:23:20 ID:iOS1i/4p
どの段階でもポイント振り直しの実行は有効だな。
後半というか、年月経って多くポイント貯めれてれば更にデカい。
1251 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:23:23 ID:JrfCfAUo
家事(料理掃除洗濯)とってしまったクラスメイトはお辛い
1252 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:23:40 ID:CeuGncxl
>>1249
まぁ英雄にはなれないわな
1253 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:23:43 ID:W8BCXA2m
以前にやってた美綴とかが弓の構えするだけで弓術Lv上がるって言ってたけどあれ
ものすごい無駄行動なわけだ
1254 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:23:47 ID:EkkRNT0u
なんかオバロの現地民のレベルに似てるわね
戦闘職に就こうとしても生きていれば家事職や就職前の個別職が自動的に上げられて、戦闘職の経験値がその分増加やらスキルが無駄になるとか
1255 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:23:52 ID:FeZurcH7
下手に齧るどころか真似事しただけでスキル取得されてしまって大惨事不可避
1256 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:24:16 ID:yy2tSuSx
普通に生活するだけでリソース減っていくのはつらいわ
1257 :
◆GESU1/dEaE
:2024/12/30(月) 22:24:19 ID:05O2G2Na
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1258 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:24:23 ID:E/sEdTvl
関係ないスキルがリソースを食ってるってことか?
1259 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:24:26 ID:arnC7qQd
振り直しアイテムがあまりにも人権
1260 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:24:27 ID:sZ2k4SaD
これシステム的に幼いうちから進路決めて、戦闘だったら戦闘ばっかりやるような人生の人ほど無駄スキルなくて強くなれそう
特に決めず普通に生きただけの人は分散して尖れない、みたいな
1261 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:24:53 ID:gFIAnfxc
流石に今日明日で鈍化はしないだろうが、一月後とか怖いな
1262 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:25:12 ID:fxpB1LRO
現実でもアスリートとか生活の殆どをその分野に打ち込むからある意味リアルではあるんだよなぁ
1263 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:25:18 ID:qZU0Cc9X
職能技術は方向性を絞った方が良さげか
1264 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:25:26 ID:2uJp9sBm
確かにありえると思ったけどきついな。
1265 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:25:37 ID:dUKdeU6W
獲得ポイントは上限なくとも、時間等の様々な制約による実質的な限度はあるだろうしな
1266 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:25:39 ID:Sv3tgceI
クラスメイト達はいっそ戦闘メインと生活メインで別れた方がマシそう
士郎とか主夫してたらやばそう
1267 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:25:46 ID:W8BCXA2m
これ実際にトゥルーEDとかやろうと思ったらスタート段階から綿密なチャート組んでないと無理じゃね?
推奨される行動が幼少時から無駄のない動きで必要なスキルだけ上げていくになるんじゃが
1268 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:25:58 ID:/QJNNwUu
>>1251
やる夫だって取らないと使用人雇えるくらい成り上がるまで行きてくのが辛いぞ?
1269 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:26:02 ID:CeuGncxl
つまり強い戦士や魔法使いは日常生活死んでるのばっかかw
1270 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:26:07 ID:ygzyDzO9
振り直しアイテム高値で取引されてそう
1271 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:26:25 ID:I74suwbl
アルトリアの短剣や槍があがってるのきっつ
1272 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:26:53 ID:sDZFCUk1
振り直しアイテム基準の経済指標ありそう
1273 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:27:05 ID:hzwLBfLc
家政婦を雇った上でリビルトすれば、ガクンと強くなったりできるわけだな
1274 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:27:16 ID:W8BCXA2m
アルトリアが槍や短剣上がってるのは以前がそれも出来るから
そういうのが微妙に反応してるくさいな 混ざった動きが全部に反映されちゃうんだオートは
1275 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:27:42 ID:0WXmCG8i
凛とか魔術上げる方法知ったころには他のスキル勝手に伸びてて成長速度鈍化してそう
1276 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:28:01 ID:g1cdjF7g
振り直しできないなら関連技能の合算値で判定する技とかほいいけどそれでも家事とか死にスキルが重くなりそう
1277 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:28:32 ID:b/2ixZQB
武器種が10あったとして、一点特化で10あげるのもまんべんなく1ずつ上げるのも総ポイントとしては同じ
実態としてはスペシャリストと器用貧乏が産まれると
1278 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:28:34 ID:FeZurcH7
時間と日常がスキルの敵
1279 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:28:42 ID:TfrMWGvt
だれかー攻略wikiからステ振りチャート引っ張ってきて―
1280 :
◆GESU1/dEaE
:2024/12/30(月) 22:29:03 ID:05O2G2Na
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1281 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:29:24 ID:qZU0Cc9X
ヤバいですね☆
1282 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:29:34 ID:eCWhw6Ft
あかんわなあ、これは
手動で良かったかも
1283 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:29:40 ID:EkkRNT0u
戦闘用のポイントと魔法用のポイントは別なのに使用するポイントは総合から換算するのは酷くない?
1284 :
名無しさん@狐板
:2024/12/30(月) 22:29:42 ID:b/2ixZQB
アカンやんステ振り手動一択やんこんなん!
普通に生きてるだけで器用貧乏になっちまう!
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