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【R18】◆4RALeHt2Lppfの憑依とか転生とかやってるスレ【あんこ】 その52
1 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/09(土) 00:01:24 ID:rOhH7jg8
l^\ , イ. ./. . . ./. . . . \
l///ハ,/././^/. . . . ./. ./l. . . . . .ヽ
l//Y./._彡イ. . . .//. ./-l. . . . . }. . l
V/{></li. . . . /=l./ミ、l. . /. /. ..ハ 危うくゆっくりシノアになるところだった…
VilヘY r,l. . . ..〈 (:..j ヾl. .//l./. .l. l
_ -<//八..ゝノ、. . . ト`¨///イ示//. . ハ}
\////////Y. .\. 人 u _ ゞ'//.ハノ
>/////人. ヽ.\. `. _' ┘ イ.l. .V
<_//////ヽl_ >=- ⌒ヽ´l:.:.:.:l. . ヽ
>=r ´ / / }.ヽ _:.:, . . l
/ li / / /../ ヽ. .}
/l ヾ/ l/ l ノ ゝ=彡'
' l ∧ } /〉
l l / lヘ l //
ヽ_// l \,ィ , /
l V==-=<,,{ i {
, ハ, l, , , , l, ,i :.、 lii
,' ,, Y, , , , l, , i l、
,' /, , , , , }, , {ヽ ヽ
l /, , , , , , l. . . ヽ i
l l//, , , , , ./, , , , , ,} }ト、
l/, , , , , , ,i, , , , , , , \ _ノ ノヽ-、
l ,/, , , , , , , ,{, , , , , , , , ,ト-イ _ 〉'
|__ /,l, , , , , , , , l, , , , , , , ,/;,;,;,,{_>'
ト >;, l, , , , , , , , , l, , , , ,,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,,,,,,,_
※前スレ
ttps://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1728314745/
2578 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 18:15:00 ID:WjlDpERo
炭治郎GM「さすがに盗賊襲撃イベはありきたりすぎたかなー……
まぁいいや、襲撃を乗り越えて村で信頼を得ただろうし少し多めに飛ばすか(ハンドアウト外だったので無確認)」
2579 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/23(土) 18:21:28 ID:sNdMtRfS
. /
_ Y: (
、 , r≦: : 人 ゝ、
: :ー:': : : : : : : : ヽ: : : :- 、
>: : : : :ー― 、: : ): : ):ノ、
: : /: :, −:/ ヽ: :l
/: :/: : :/ _ 彡: ※うわぁ運が悪目なのに普通に生き残ってるやる夫くんすげー
彡: : ,: : :/ / ヾ:ゝ と言う顔
: : :,ノ: |: { , =ミ ,= :、
: : , −ヽ: 、 、廻 廻:彡
: : |〈、Yヾミ≧ ` > l: (:
彡'\ !,へヾ r, ノヾ
ノイ籵 l> _ イ
|l|l| ヽ ヽ ~ T'ヽ||
,ヽ|ヽ >r‐r ' ノ、
, ' ヽ ヽ \ |O|/ /´ヽ<
、 ー , |ノlノ ヽ
\\ ! ! / ;;;;;; l
\ ー lOl/ ;;;;;; |
\ \ ! ! ;;;;;; |
;;;;;; \ ; lOl ;;;; ノ|
、;; \ ; l l ;;;; /イ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
今日は22時予定ー
新しい街に来たのでちょこちょこキャラ安価とかすると思うのでよろしく!
2580 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 18:22:17 ID:iLnPpCkJ
わーい
2581 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 18:23:46 ID:LvqWbKov
すげぇって思うぐらいならもうちょい目標のハードル低くしてくれませんかね…
了解です
2582 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 18:33:00 ID:oUjxmGQu
わーい
やる夫だってエンカウント運が悪かったら普通に死んでるクソゲーだからなw
2583 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 18:49:27 ID:wXavTj/M
おっす!
殺す気だったGM君。きみわかってやってるんでしょ?
2584 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 18:54:56 ID:a+ZrtmQC
GM側が「ちょっと温いかな?」と思う程度がPL側から見るとやりごたえがある、ぐらいの難易度になるってよく言われてるんだよなぁ・・・
2585 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 19:03:50 ID:JrdrYPY1
GM側とPL側じゃ持ってる情報が違いすぎるからそこら辺の調整は難しい
ここのGMは論外だが
2586 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 19:06:19 ID:Dn05fet4
先にキャラ安価だけ投げといた方がスムーズじゃない?
2587 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 19:16:54 ID:yYf745Pd
敵を何体も配置したり、リドルを凝ったりしたいけど、それはオマケとして道中のRPとボス戦がカタルシスって具合がちょうどいいのかな?
2588 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 19:20:43 ID:MUE89a9p
まともに戦うとアホみたいに強いがPCの妨害スキルがバカみたいにブッ刺さるボスとか
2589 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 19:23:37 ID:yYf745Pd
プレイヤーの成長した方向性を考慮して、それが効くボスを自作ってのが難しいw
2590 :
名無しさん@狐板
:2024/11/23(土) 20:19:23 ID:s/rzFQT/
特化型にしないと対抗不能な強敵をだすのはNG
単純に強すぎるのも始末に悪い、運が悪ければボスで数人死ぬ難易度がちょうどいい
雑魚相手に死者がでたり、情報収集で失敗するのは難易度設定を間違ってるな
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