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【R18】◆4RALeHt2Lppfの憑依とか転生とかやってるスレ【あんこ】 その52

1 : ◆4RALeHt2Lppf :2024/11/09(土) 00:01:24 ID:rOhH7jg8




          l^\  , イ. ./. . . ./. . . . \‬
‭          l///ハ,/././^/. . . . ./. ./l. . . . . .ヽ‬
‭          l//Y./._彡イ. . . .//. ./-l. . . . . }. . l‬
‭           V/{></li. . . . /=l./ミ、l. . /. /. ..ハ      危うくゆっくりシノアになるところだった…‬
‭           VilヘY r,l. . . ..〈 (:..j ヾl. .//l./. .l. l‬
‭       _ -<//八..ゝノ、. . . ト`¨///イ示//. . ハ}      ‬
‭       \////////Y. .\. 人 u  _ ゞ'//.ハノ‬
‭         >/////人. ヽ.\. `. _' ┘ イ.l. .V‬
‭        <_//////ヽl_ >=- ⌒ヽ´l:.:.:.:l. . ヽ‬
‭          >=r ´ /  /    }.ヽ _:.:, . . l‬
‭         /  li  /   /    /../  ヽ. .}‬
‭         /l   ヾ/    l/    l ノ  ゝ=彡'‬
‭        ' l   ∧   }      /〉‬
‭         l  l  / lヘ  l     //‬
‭          ヽ_// l \,ィ    , /‬
‭        l   V==-=<,,{    i {‬
‭       ,    ハ, l, , , , l, ,i :.、 lii‬
‭       ,'   ,,  Y, , , , l, , i    l、‬
‭          ,'  /, , , , , }, , {ヽ   ヽ‬
‭          l /, , , , , , l. . . ヽ    i‬
‭      l   l//, , , , , ./, , , , , ,}   }ト、‬
‭         l/, , , , , , ,i, , , , , , , \ _ノ ノヽ-、‬
‭      l   ,/, , , , , , , ,{, , , , , , , , ,ト-イ _ 〉'‬
‭      |__ /,l, , , , , , , , l, , , , , , , ,/;,;,;,,{_>'‬
‭      ト >;, l, , , , , , , , , l, , , , ,,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,,,,,,,_‬


※前スレ
ttps://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1728314745/

234 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:11:16 ID:lLfVMRfe
>>233
部屋に戻ったら二人でこう…迫るみたいなのもいけるかもだし…

235 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:12:11 ID:hMZitV8r
まあペット枠かな

236 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:12:16 ID:sGa3wB5U
HPと攻撃力が増える死んでも良いユニットと考えればそこそこ

237 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:13:09 ID:5lS1sRzd
ダイス腐った

238 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:13:40 ID:jvs9tX2p
多分攻略を進めるとテイムもバージョンアップするやろ。
この仕様のままだと序盤中盤後半全部でテイムモンスターは産廃にしかならん。

239 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:14:06 ID:hMZitV8r
でも死んでも生き返るのは破格
ガンガン前に出して男罠解除や

240 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:18:55 ID:hMZitV8r
セシリア達がムラムラしたので満足

241 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:19:50 ID:6LByW9K+
10面ダイスかと思ったら…ww

242 : ◆4RALeHt2Lppf :2024/11/10(日) 23:22:35 ID:2KE9fd5h


‭                 _‬
‭                  /三三ニヽ‬
‭              ./ニ三三三ニ`、‬
‭             {ニ三三三三ニノ‬
‭            ',三三三三ミ/      ト‬
‭             ',ミ三三三ミノ        |.l,.-、_      それじゃあ、コレからも頑張ってね!‬
‭               _.,/ニ三三ミ/         ',三ミ~〉‬
‭      _,,.-‐=ニ三三三三`- .,,._     ヽ三ミ〕‬
‭     ,'三三三三三三三三三三三ミ` 、    〉ニミ',‬
‭    ,'.三三三三三三三三三三三三三`-、  `、ニニ',‬
‭    ,'ニ三三三三三三三三三三三三三三ミ\_〉ニニ.',‬
‭   .,'ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ.',‬
‭  ,'ニ三三三三三三三三三三三三ミ.,- .,ニ三三三三ニ〉‬
‭ .,'ニ三三三三三三三三三三三三三.l    ~"''ー-.=.-'‬
‭. ,'.ニ三ニ,'',ニ三三三三三三三三三三',‬
‭.,'ミ三三ミi ',ニ三三三三三三三三三三l‬
‭i三三三i  .',三三三三三三三三三三ミl‬
‭|ニ三三|  |ニ三三三三三三三三三ミ.l‬


‭━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━‬

‭ある程度の新しい仕様は説明してアナウンスは帰っていった。‬


‭ボス討伐報酬【1D10:2】

‭@A スキルガチャ券‬
‭BC ↑+パッシブスキルガチャ【1D2:1】
‭EF ↑+レベルアップアイテム【1D2:2】
‭GH ↑+SR以上確定ガチャ券‬
‭DI ↑+パッシブスキルガチャ2個‬

243 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:23:11 ID:d5TeOkV9
すずかちゃん、仲間が増えたよやったね!

244 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:23:37 ID:d5TeOkV9
腐ったorz

245 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:23:41 ID:SrPE0r3p
正直マジかぁって言うしかないほど渋すぎ

246 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:24:34 ID:CR/XkbTl
報酬を渋ることに定評のあるGM

247 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:25:08 ID:6LByW9K+
肝心の中身で腐る…wwww

248 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:25:48 ID:GpUIHhlY
親の顔より見慣れたクソシブ報酬

249 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:26:46 ID:tt17lqDq
シノアちゃんゲット出来たからまだましだけどなかったらほぼ無やん

250 : ◆4RALeHt2Lppf :2024/11/10(日) 23:27:21 ID:2KE9fd5h


‭            __‬
‭       _..-''''゙゙゙´     ゙゙゙゙'''ー,,、‬
‭     ./      U       \‬
‭    , '     ___     __ .ヽ‬
‭   ./    (  ●  .)  ( ● )  '.,      しょっっぱっ!‬
‭  /  u .    ̄ ̄ ̄     ̄ ̄   '.,‬
‭. .,'                        .l‬
‭  l   U.    (     人    .)    .l‬
‭  .'.,        `.┬‐ ´  ` ┬ ´     .,'‬
‭.   ' ,         ̄ ̄ ̄ ̄     /‬
‭     ゝ、               /‬
‭    | ̄ ̄ ̄ ̄l     .-┬'''"´|‬
‭   /\ /' , ̄\     .| /::|-.、‬
‭  /     ヽ:::::' ,  \    / ゝ::::|.  ヽ‬
‭. /.       |::::::::l__` y '__|:::::|   ',‬
‭/        |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    l‬
‭         |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    |‬
‭.        |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   .|‬


‭━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━‬

‭なんともしょっぱい報酬である。単純に戦える存在がひとつ増えた分有利にはなったが…‬

‭ボスを倒した報酬がコレだけとは…まあ、ないよりはずっと良いと気持ちを誤魔‬化すほかない。

251 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:27:28 ID:5lS1sRzd
しょぼい

252 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:27:38 ID:hMZitV8r
強いほど報酬良いんだからわざわざ渋くしなくて良いんじゃね?

253 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:28:35 ID:fj08nwlq
殺さなかったかなしょぼいんだ

254 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:29:17 ID:R7xfO6WE
跳ねる時以外しょっぱいwww

255 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:31:40 ID:lLfVMRfe
親の顔より見た渋報酬
…あ、シノアちゃんお持ち帰り確定なんだ…よかった

256 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:32:02 ID:tt17lqDq
なんかこのダンジョン基本しょっぱいしGMあれだしでいい所無い…

257 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:33:03 ID:nuevYDf0
ガチャを使うとしたらシノアかな
これでゼロスキルではなくなるけど

258 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:35:35 ID:hMZitV8r
渋いとあげまんする口実になりそう

259 : ◆4RALeHt2Lppf :2024/11/10(日) 23:36:41 ID:2KE9fd5h


‭━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━‬
‭                        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‬
‭                        |  そんなこんなで  |‬
‭                        |_________|‬
‭                         , − - ||‬
‭ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □      /  (● ●|      □ ■ □ ■ □ ■ □ ■‬
‭                         ゝ  (__人)|‬
‭                          ハ    ヽゆ‬
‭                          し     |‬
‭                          し   J‬
‭━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━‬



ガチャは【1D3:1】

@やる夫
Aセシリア
Bキャロル

260 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:37:46 ID:hMZitV8r
まあ良いの出ればって感じか

261 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:37:49 ID:SrPE0r3p
やる夫か
てかガチャチケ1枚しかないんかい

262 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:38:09 ID:R7xfO6WE
悲しみ(笑)

263 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:39:07 ID:dqtbYcSq
今回は諦めて今後飛ばされた先に期待しよう
さてガチャの結果はどうかな

264 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:39:57 ID:lLfVMRfe
まぁ報酬自体は渋かったけどテイムできたからヨシって事で一つ…単純に肉壁要因が増えたのは大きい
運営?あっちが渋報酬出してくるのは今に始まったことじゃないからヨシ!()

265 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:41:57 ID:d5TeOkV9
まあ、やる夫達がしたがらないことをメンタルにダメージ負わずにできるならいい気がする。

ぶっちゃけやる夫が盾役として優秀なのと、レベルアップが戦闘貢献順位だから押し付けるメリットがあんまりない気もする。

266 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:43:50 ID:2LPUdhbb
…テイムシノアちゃんの装備と普段の居場所は…あっ

267 : ◆4RALeHt2Lppf :2024/11/10(日) 23:48:34 ID:2KE9fd5h




‭      ト、ハlヽ/l/l/∠_‬
‭     〉     __  ∠‬
‭     V   / __ \ 7‬
‭      |  / /  _ ヽ ト‬
‭      |  | | /    | l |      ではではガチャよー
‭     {⌒ | {:::ハ  / //‬
‭  ___ヽ   |二/ / / //‬
‭ K    〉`'‐|/ / / // ̄`ヽ‬
‭ | `:‐‐亠、__ヽ / / //__ .ィ‬
‭ 〉        ̄|| ̄ ̄    |‬
‭/          ||       〈‬


‭━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━‬

やる夫【1D100:54】
セシリア


‭1〜50 ノーマル
‭51〜70レア
71〜80 SR
81〜95 SSR
‭96〜100 エキゾチック‬

種類

やる夫【1D10:2】


@A攻撃(アクティブスキル)
BC補助(アクティブスキル)
EF強化(アクティブスキル
G補助(パッシブスキル)
H強化(パッシブスキル)
D特殊スキル
I熱烈歓迎【1D9:1】

268 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:49:29 ID:hMZitV8r
このアタッカーぶり

269 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:49:47 ID:R7xfO6WE
親の顔より見た攻撃スキル

270 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:49:52 ID:dqtbYcSq
レアで攻撃か

271 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:51:13 ID:lLfVMRfe
攻撃に極振りさせていくスタイル

272 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:52:34 ID:hMZitV8r
レベルは上がったのかな

273 : ◆4RALeHt2Lppf :2024/11/10(日) 23:53:44 ID:2KE9fd5h


‭            __‬
‭       _..-''''゙゙゙´     ゙゙゙゙'''ー,,、‬
‭     ./      U       \      攻撃スキルしかオレは覚えないのか…?‬
‭    , '     ___     __ .ヽ‬
‭   ./    (  ●  .)  ( ● )  '.,     防御系が欲しいんだけど…‬
‭  /  u .    ̄ ̄ ̄     ̄ ̄   '.,‬
‭. .,'                        .l‬
‭  l   U.    (     人    .)    .l‬
‭  .'.,        `.┬‐ ´  ` ┬ ´     .,'‬
‭.   ' ,         ̄ ̄ ̄ ̄     /‬
‭     ゝ、               /‬
‭    | ̄ ̄ ̄ ̄l     .-┬'''"´|‬
‭   /\ /' , ̄\     .| /::|-.、‬
‭  /     ヽ:::::' ,  \    / ゝ::::|.  ヽ‬
‭. /.       |::::::::l__` y '__|:::::|   ',‬
‭/        |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    l‬
‭         |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    |‬
‭.        |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|   .|‬


‭━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━‬

‭貴方が覚えたのは【魔弾】である。‬

‭攻撃スキル一辺倒の偏重スキル構成に貴方はため息をはく。‬

‭ランダム要素が強い成長は、下ブレた時が悲惨に‬なるのに…と。

274 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:53:49 ID:aAPzsKcK
まあとりあえずはレアだがどんな攻撃スキルになるかだな

275 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:54:05 ID:nuevYDf0
ボス処刑なしじゃたいして上がってないんじゃないかな
めぼしいのはレア敵くらいか

276 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:54:49 ID:R7xfO6WE
それな(笑)
シナジーまでは言わんから一つずつくらいは欲しいぜ…

277 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:55:20 ID:hMZitV8r
遠距離も出来て隙が無い

278 :名無しさん@狐板:2024/11/10(日) 23:56:30 ID:lLfVMRfe
防御系覚えさせて…もしくは回復系

279 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 00:00:15 ID:wr2n0RFv
まあ、遠距離攻撃ができる様になったのは、危険地帯に遭遇した時に助かるから

280 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 00:04:40 ID:q97ejyKu
さてセシリアとエッチな関係になるかな?

281 : ◆4RALeHt2Lppf :2024/11/11(月) 00:07:50 ID:A/SXrvXq
ではではこの辺で…

どう展開しようか悩んでしまったのでキリが悪めだけど許して

282 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 00:08:02 ID:q97ejyKu


283 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 00:08:07 ID:o4K7LOVY
乙ー

284 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 00:09:09 ID:qymD99jq
乙でしたー

285 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 00:11:11 ID:gPYu39G8
乙ー
面白いしええんやで

286 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 00:13:46 ID:qgdQOd3J


287 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 00:26:35 ID:n6m7BI9Y
乙です

288 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 00:34:58 ID:zAG4XHZk
乙でした
攻撃は最大の防御だから実質防御スキル

289 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 00:44:40 ID:zFwlVebc
乙です

290 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 00:55:53 ID:VdPeEdHQ
>>288

知覚系やら耐性系スキル皆無だから守勢に押し込まれると脆いんだよ今のやる夫。

291 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 01:06:49 ID:DpmTMpTt
乙です

292 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 01:24:56 ID:wr2n0RFv
乙でした

293 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 01:35:01 ID:9q5JuxBa


294 : ◆4RALeHt2Lppf :2024/11/11(月) 11:19:54 ID:A/SXrvXq


‭   -─-‬
‭/     ヽ‬
‭       ヽ:.‬
‭        r 、 i‬
‭.=- 、   `’ノ‬
‭.=ーーニト、ー、_)   / ̄/‬
‭.   , -‐`く.   /う_/ァ‬
‭   /    '. 〈   /‬
‭  {       V´ ̄ 〉‬
‭    、        /‬
‭.   \       /‬
‭      \   /‬
‭       `ーく‬
‭.          |‬
‭.          |‬
‭______〉‬
‭______/ \|‬
‭  i\/i ||‬
‭  l_._._._.l  | |‬
‭ i     ' |‬
‭ |      ,‬
‭ |      ' ,‬
‭ |‬
‭ |      .′‬
‭ }ニ=‐'   ,'‬
‭:.,′     ;‬
‭|    ′‬
‭|     .|‬
‭|   |‬
‭|    |‬
‭|     |‬
‭|     |‬
‭介ー‐─ヘ____‬
‭| i ̄`マ7ー‐' i‬
‭| |  __     |‬
‭.`¨¨´ `¨¨¨´‬


‭━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━‬

‭寂檀やる夫‬

‭基礎ステータス、戦闘センス、技量共にトップクラスの能力を持つ‬

‭人外なら心置きなく倒せるなどメンタルも割とタフ。‬

‭反面スキルは攻撃系に偏っているので受け手に回ると非常に不利。‬


‭※そろそろパッシブや補助系スキルも使えるようになったら良いなぁ‬

295 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 11:27:54 ID:FS3wpuz8
ケチ神がね…
まともに運営しろ…ドラノビのように…

296 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 11:39:49 ID:sOxMJJhO
世界を運営する主体がクソでない可能性は殆ど無いからな

297 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 11:49:14 ID:LLnQl0M2
オーラバリアでギリギリ防御も出来るから……

298 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 11:49:19 ID:uNfJGwjp
報酬システムはGMとは別系統っぽいからなぁ・・・

299 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 12:21:20 ID:9+6Ht2UD
システム面ではダイスが下振れしてるよね
本人の技量とかセンスは基本上振れしてのに

300 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 12:22:46 ID:q97ejyKu
完全ランダムスキル習得が面白さと繋がってないんだよね

301 : ◆4RALeHt2Lppf :2024/11/11(月) 12:28:14 ID:A/SXrvXq
そうなんだよなぁ……セッシーとエロやったら一度区切ろうと思ってる

もう少し考えてやらねばな……

302 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 12:34:19 ID:GfHIm/E+
GM関係なく報酬ダイスで事故りまくってるからしゃーない

303 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 12:39:44 ID:q97ejyKu
最低保証無しで何度も報酬ダイス振るからそりゃ事故るよ

304 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 12:41:56 ID:q97ejyKu
セシリアのあげマンで超強くなって終わりは区切りとしては丁度良いと思う

305 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 12:44:13 ID:qgdQOd3J
スキルはキャラごとに一定レベルで専用スキルを自動で覚えて
ボスキャラ撃破などのイベント報酬はABCの三種と複数ゲットの熱烈だけにしたほうがよさげ
熟練度で強化されるならスキル強化で入れ替えればいいから単独・全体・遠距離の3種以外は無駄スキルになるね

306 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 12:52:09 ID:gPYu39G8
ぶっちゃけランダムもまた楽しかったけど少数派なのか…

307 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 12:58:12 ID:h/cZ8lkm
言うてダイス振ってもそれが以降に何の影響もしないなら1発ネタにしかならんし……
キャラ付けのダイスと話転がすダイスは良いとして
それらとは別に数値増減するだけの成長ダイスがあるなら、その数値を生かす何かは必要だった感はある

308 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 12:58:33 ID:uNfJGwjp
楽しいのは確かなんだけど強敵倒しても大したもの貰えないっていうのはちょっとテンション下がる
難易度によって固定値とか最低値保障とか付けた方がいいかもしれない

309 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 12:59:32 ID:77josE0w
セシリアのあげマンが成長や運にも関わってくるから、ヤるの後回しにするほど好感度下がっていくんだよな

310 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 13:04:29 ID:gPYu39G8
というかまぁあれなんだけど
楽しく見てるからこそ、これ面白さに繋がってないとか言ってるの見たら凄いもにょるんよ…
当然みたいに言ってるけど面白いって人はいるんよ

311 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 13:08:27 ID:FS3wpuz8
虚無回が増えると作るのも見るのも辛いとは思う

312 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 13:09:48 ID:77josE0w
ダイスを細かく振りすぎるスレは、その面白さがよく水を差されるからトータルではけっこう嫌われる

313 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 13:12:53 ID:gPYu39G8
一番大事なのはイッチが楽しいかどうかだけど

314 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 13:23:57 ID:70jdsa7T
ま、イッチのスレが好きだから見てるんで気を落とさず毎日投下してくれるのがいちばんなんだけど

315 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 13:35:07 ID:LLnQl0M2
この辺はダイスと言いつつ匙加減の範疇なのよなあ
戦闘のダイスで強敵になったら報酬ダイスは上方修正するし
適当な理由で固定値を挟んでも良いわけで
ダイスただ転がして面白くなるならあんこスレに過疎スレとかなくなるし
GM力が問われるやつやな

316 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 13:39:04 ID:gPYu39G8
下振れしまくって防御系くれよ…!ってなってるのもそれはそれでかなり面白いよ(ジャンルとしてもある)
結局イッチが楽しく出来るかどうかだと思うわ

317 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 13:40:07 ID:77josE0w
何回にもわけてダイス振るシステムだと、固定値とかないと確率的に面白みのない結果に落ち着いてばっかになるのよね
すごくいい結果になるのはかなりの低確率になる

318 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 13:42:41 ID:gPYu39G8
なお今回は下振れしまくりの模様
確率論さんは時々確率論を無視するから…

319 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 14:36:17 ID:CBWI8sma
ダイス内容弄れるから最初から高めに設定するか高めか超高めかの二択にしたっていい
高めか超高めか何もかもうまくいくかの3択にしてる所を知っている

320 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 15:16:57 ID:VZbKwrdz
上振れしても話の展開や寿命は担保されんが、瞬間瞬間の最大風速がある分上振れた方が良いのは確かだな

321 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 15:21:55 ID:4WSKWOn0
普段のイッチは低い選択肢は入れてないんだけどスキルは低い選択肢多めにしてそれをダイスで引いてしまったからなぁ


322 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 15:45:12 ID:q97ejyKu
この先三人が男女の関係になった時世界の違いとか子供はどうなるんかね
そういう問題解消を餌にダンジョン攻略させていくのかな
親に嫁と愛人が出来たって紹介する事になりそう

323 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 15:59:30 ID:Z3g6ZmgJ
シンプルに話のゴールがないのが問題だと思う
最終目標決まってたらダイス結果で盛り上がれるけど、それが無いから現状ただのフレーバーでしかない

324 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 16:57:41 ID:uNfJGwjp
似た方向性のサマーオイルの方は終末っていうゴールがあったしねぇ

325 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 17:55:17 ID:q97ejyKu
今作は童貞処女でも無ければ少年少女でもないけどボーイミーツガール味がある

326 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 19:34:48 ID:yXawbq1V
報酬渋かったら固定値徐々に増やして
大当たりしたら固定値ゼロに戻して
また渋かったら徐々に増やしていく天井方式ではいかんのか?

327 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 19:37:26 ID:0+q7n2ZJ
イッチが面白くなくなったんだろうなって

328 : ◆4RALeHt2Lppf :2024/11/11(月) 20:04:33 ID:A/SXrvXq
今日は21時からー



329 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 20:08:15 ID:q97ejyKu
セシリアキャロルとの関係はどうなるのか

330 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 20:20:19 ID:gPYu39G8
わーい

331 : ◆4RALeHt2Lppf :2024/11/11(月) 21:00:58 ID:5ZeshWTn


‭      ト、ハlヽ/l/l/∠_‬
‭     〉     __  ∠‬
‭     V   / __ \ 7‬
‭      |  / /  _ ヽ ト      それでは投下するっス‬
‭      |  | | /    | l |‬
‭     {⌒ | {:::ハ  / //      勇者召喚、異世界転移…転生もあり。‬
‭  ___ヽ   |二/ / / //‬
‭ K    〉`'‐|/ / / // ̄`ヽ     二次は今旬のBLEACHとかやりたいかなぁ…‬
‭ | `:‐‐亠、__ヽ / / //__ .ィ‬
‭ 〉        ̄|| ̄ ̄    |      点呼ついでに見たいの出してくれよなー頼むよー‬
‭/          ||       〈‬


332 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 21:02:29 ID:q97ejyKu


333 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 21:02:30 ID:kASBXfK9
わーい
BLEACHは良いよね

334 :名無しさん@狐板:2024/11/11(月) 21:02:52 ID:aup/xMtp


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