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【R18】◆4RALeHt2Lppfの憑依とか転生とかやってるスレ【あんこ】 その52
1 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/09(土) 00:01:24 ID:rOhH7jg8
l^\ , イ. ./. . . ./. . . . \
l///ハ,/././^/. . . . ./. ./l. . . . . .ヽ
l//Y./._彡イ. . . .//. ./-l. . . . . }. . l
V/{></li. . . . /=l./ミ、l. . /. /. ..ハ 危うくゆっくりシノアになるところだった…
VilヘY r,l. . . ..〈 (:..j ヾl. .//l./. .l. l
_ -<//八..ゝノ、. . . ト`¨///イ示//. . ハ}
\////////Y. .\. 人 u _ ゞ'//.ハノ
>/////人. ヽ.\. `. _' ┘ イ.l. .V
<_//////ヽl_ >=- ⌒ヽ´l:.:.:.:l. . ヽ
>=r ´ / / }.ヽ _:.:, . . l
/ li / / /../ ヽ. .}
/l ヾ/ l/ l ノ ゝ=彡'
' l ∧ } /〉
l l / lヘ l //
ヽ_// l \,ィ , /
l V==-=<,,{ i {
, ハ, l, , , , l, ,i :.、 lii
,' ,, Y, , , , l, , i l、
,' /, , , , , }, , {ヽ ヽ
l /, , , , , , l. . . ヽ i
l l//, , , , , ./, , , , , ,} }ト、
l/, , , , , , ,i, , , , , , , \ _ノ ノヽ-、
l ,/, , , , , , , ,{, , , , , , , , ,ト-イ _ 〉'
|__ /,l, , , , , , , , l, , , , , , , ,/;,;,;,,{_>'
ト >;, l, , , , , , , , , l, , , , ,,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,,,,,,,_
※前スレ
ttps://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1728314745/
1603 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:39:38 ID:6nx8SRBq
20相手に助ける気50超えは凄いだろww
1604 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:40:53 ID:9+BEjwxA
よく助ける気になったな
1605 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/16(土) 22:41:25 ID:PzbRPNfn
- _ / /
|ニ- _ニ- _ /
|:.:.:.:.:.: ニ- _ニ- _ )/ (_
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ニ- _ニ- _ く⌒
|:.:.:.:.:.:__. ニ- _ニ- _ /
/ ∨:/´ /\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ニ- _ニ- _
|::| /⌒\|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ニ- _ニ-
|::| / ''^~ ̄ ノ^'':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::|
/ ∨ \ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:::::|
/ / / / | ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:::::|
/ 、 | | | | | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:::::| ( /
∠| | | / | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::/ て
/ | |― | / | | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:::::| ⌒ヽ
/ | ┌‐┤/二 | / / 人|\:.:.:.:.:.:. : |:::::|
\〈 ̄_└―∠__/∨Τ´:.:.:.:.:.:.:.:|:::::| ,,
/ |/>‐u┘</ V |:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∨Λ
/ / ∨ 只\// 〉 |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:::::| /
| | / ::| 「 / |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |::/ /
_ノ 〈 | |:::::| | Λ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ::| ,
t,> ⌒) て _/ 〈 |:::::|/ / 〉|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:::::| /
Υ⌒ ┌‐:i:i:i/ | >''゛ /_/V八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:::::| , /
_、⌒\i〉、_/i:| /i:i:i:i:i:i:i| \:.:.:.:.:.:./::::/
. / 7ヽ__ _、< {__}:i:/\_/i:i:i:i:i:i:i:i| \:.:.:.|:::::| ,
{ {:::::::::::: } ヽ _、 '' ノ\_|i:i/\__/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| ) : :VΛ //
\\::: く _、 ''゛ 「\__/|/ ̄∨:/ ̄ ̄\:i:i:| ( /:.:.:.:.:|:::::| て /
. \\_>''" └〜 U\_}/ /i:i:|\  ̄ ̄/|ニ- ⌒` ‘
 ̄ └〜-/ /⌒  ̄ ̄
/ / rク
/ ̄~^' /
//⌒\ / /
<\:::::::::::::: ∨ / __,ノ(
\\___,/ ) て <!
ー―┘ '⌒)/⌒
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
数は20対1。ぶっちゃけコレでよく死んでないなと感心する。
因みにホシノの戦意
【1D100:8】
1606 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:41:37 ID:xF/VzNjt
>>1603
スライム+ゴブリン今号で20体(基本やる夫が戦ってるのは1体〜数体と仮定
(集団で囲まれたら逃げられないし)
とすると、20体に囲まれてどうにか応戦してる同級生をギリギリ助ける気がある
程度のモチベ維持してるのはすごいと思う
1607 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:41:45 ID:5nIb3p6c
バッキバキに折れてますね
1608 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:41:58 ID:ty5KmlfD
もうダメポ
ひたすら時間稼ぎしか出来ない…
1609 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:42:01 ID:gYcbXmLU
ボロボロで戦意喪失か
1610 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:42:09 ID:4EBo62S1
ノ
もうあきらめてるな
1611 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:42:32 ID:9FJ0z4rt
マズイなぁ
1612 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:42:34 ID:kbm8OE6+
やる夫が介入しないと本格的に終わる状況か
1613 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:42:47 ID:tTiEd0oT
そりゃこの数なら心折れるわ
1614 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:42:56 ID:NjQJAchL
そりゃズタボロの状態で満身創痍なのに20体のゴブリンに囲まれたらもうどうしようも無いもんね
1615 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:43:21 ID:xF/VzNjt
ワ…ワァ…(戦意8)
いくらスペックが高くても現代社会の高校生が異世界転移直後に集団でモンスターに襲われたら
戦意が挫けて足ガクガク漏らしても仕方がないんだ、悔しいだろうがしょうがないんだ
1616 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:43:44 ID:l3Exd/he
理不尽な始まりでクソゲーを超えたクソゲーだからな
1617 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:43:58 ID:GdNxG09S
ボロボロやんけ
1618 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:44:53 ID:l3Exd/he
>>1615
そもそも心が折れて無くて体力が万全でもチュートリアルでぶつける内容じゃないんだ
前GMは難易度だけはまともだったし
1619 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:45:16 ID:xF/VzNjt
HPが赤ゲージになったら漏らして許しを請いながら死んだ魚の目になりそうなぐらいの戦意
異世界転移直後に20VS1戦闘させられてて辛うじて防戦出来てるだけでも凄いんだけどね…?
1620 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:46:18 ID:xF/VzNjt
>>1618
言われてみるとまぁ確かに前回のGMの方がマシだな…って気になってきてるのは俺なんだよね
アイテム報酬とかレベルアップ報酬が渋いを超えた渋いだったけど
1621 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:46:19 ID:u7POLftQ
ここまでやって狩っても新手に喰われるだけな凌熟シチュだねw
1622 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/16(土) 22:47:19 ID:PzbRPNfn
/∧: : : : : : : : : : : : : : : :}!: : : :|: : :\.: : : : : : : : : : : : :.|:V: : ∨
/∧: : : : : : : : : : : : : : :ハ.: :. :.|: : : :∧: : : : : : : : : : : : |: ∨: :.∨
/∧.: : : : : :.|: : : : : : :/ V.: .:.|: : : : :∧.: : : : : : : :. :. :.|: : ∨: : '/
/∧: : : : : :|: : : : : : / ∨ : | : : : : :.∧: : : : : : : : : :.|: : : ∨....l
. /∧ : : : : |: : : : : :/ ∨: |\: : : : : !.: : : : : : : :. :.|: : : : :\:l ……死ぬのかな、どうなるのかな
. /∧.: :. .:.|: : ヾミh、、,,_ ∨:| \.:. .:.|: : : : : : : : : : : : : :ヘ: : )h、
. /∧: : : |: : : :/ ``''ー―--\ |.: : : : : : :. :./: : : : : ヘ~~l⌒
/∧: : :l.: : :.|_,、-‐――‐‐-- |.: : : : : :. :./: : : : : : : :\l
/∧.: : : : :.| ,斗zzzzzzzzzzzzzx : : : : : /\: : : : : : : : :.\
/∧\: : :l ''" 乂:::::付::::::) _/⌒: : : :./ ) }≧=- -=≦l⌒
/∧ \;乂 ´¨¨¨¨¨¨¨´ }:./: : : : ///: : : : : : : : : :V
/∧ `¨⌒ //: : : : /_/: \: : : : : : : :. :.∨
/∧:: u //: : : /∨: :\: :\____: : : : :
. /∧ ,イ:>'/. ∨_ -ニア/ ̄ `''<:
. \ \ ,、、、.ヽ _ v┐ ‐=彡''´.:ァ′ /ニニ/ /
. \ >'´ ``ヽ、、 ノ ,ィ/ /ニニニ/ /
`< _ァ― 、、_}::::Y , </ /ニニニ' /
. ~ ‐ _. ヽ / }::::::ヽ.< ア´. /lニニニ|/
~ ‐ _ 〈 ____/__:::::〈 ./ / |ニニニ|. / /^ヽ
У }::::::ヘ ⌒ヽ / |ニニニ| / /: : :
乂 ー _/::::::::/. ∧. / |ニニニ| / /: : : :
/ ̄ ̄ ̄`Y::::ハ__/:∧. /. lニニニ| / /: : : : :
ゝ ___.ノ:::::::::∨:::::::∧ /. Vニ二| ./ /: : :/
/ 〉 ヽ マ::::::::::::::}:/ ̄ / ∨二∨ /: / /
/ } `ヾ:::::ハ. ∨ニ/. / /: : :
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死ぬのは見えている。死ぬよりも酷い目に合うのも想像する。
貴方がここにいなければ、彼女はゲームオーバーになっている。
この数を相手にしても貴方は助ける気は、ある。
方法
【1D3:3】
@そらもう正面から助ける
Aスライムを投げ込む
B投擲で数を減らす
1623 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:47:49 ID:ty5KmlfD
よし、気づかれる前に崩せればなんとか
1624 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:48:06 ID:lgSpEUMa
堅実
1625 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:48:24 ID:5nIb3p6c
遠距離攻撃で数を減らす
実に妥当というかさすがに突っ込める数じゃないよなw
1626 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:48:33 ID:gYcbXmLU
貯めたアイテムの使いどころか
1627 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:49:03 ID:GdNxG09S
堅実
1628 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:49:30 ID:u7POLftQ
お互いに堅実に移行?
1629 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:49:30 ID:xF/VzNjt
堅実を超えた堅実<投擲で数を減らす
スーパーヒーローみたいに強い訳じゃないんだからここから退避させるにしても工夫は挟まんとな
1630 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:49:35 ID:QXKi05QL
投擲は人類の太古から続く伝統的な戦い方だ
1631 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:49:37 ID:PMFBQYil
イシナゲール族
1632 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:49:55 ID:NjQJAchL
やる夫が正面から言っても意味無いからこれが最善
1633 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:51:37 ID:WYNIGKdW
安全圏から確実に
1634 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:51:41 ID:xF/VzNjt
しかし投擲するにしても何投げるか…
石とか石のナイフぶん投げるにしても数と攻撃力がないとキツイよなぁ
(最悪何体かやる夫の方にヘイト分散させるって手もあるけど)
1635 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:52:32 ID:uJ5Wav9k
>>1620
報酬の渋さにはGM側も「ちょっとこれは」みたいな感じだったし多分担当が違う感じだった
まあもうちょっと説明しろ!ってぐらいで難易度自体はまあマシだったね
1636 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:53:12 ID:VWKz0QwP
長男は投擲めっちゃ上手かったな
1637 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:53:30 ID:gYcbXmLU
アイテム投げで戦えるタイプだな
1638 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/16(土) 22:54:53 ID:PzbRPNfn
, -―‐- 、
/::::::::::::::::::::::,
{:::::::::::::::__/\
. /::::::__/ ',
{/::::::::( ◯)
(_人__) ./
,.‐- .._ ` ー------ー'"/ヽ
. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ,.イ::::::::::::::/ '
/;;;;;;;;;;;;;/;;;/;/ ,:':::::::::::::::::::/ .: ,
i;;;;;;;;;;;;;;ソ;;;/;/ /:::::::::::::::::::/ .;:: r‐、
{;;;;;;=ィ';;;;;/;ノ ;::::::::::::::::::::; :::: l_n.! ,
ヽ;;三;;;;;;;{::ト、/::::::::::::::::::/ / j _j.|. !,
';;;;;;;:-‐/ ':::::::::::::::::::/ / 〔_〈 !.,
`V//ヽj::::::::::::::::::;:' ' ,.' _ j.j !.!
. V//l::::::::::::::::::/ ./ ヽ-' ` ,
ヽ//>- ._::/ ,.イー 二 -‐ !
`<////>イ 、-‐ ,:'!
. `''i" ノ !
{ ー- ノ
l -―_,. -‐'' ',
、,. -―== ''''"´ ̄ 、
j :
, / }
. / / ,'
, ,:: /
. , / / /
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
投擲。人類の持つ遠距離攻撃手段の最も原始的なもの。
今の貴方ならば、それこそ弩以上の速度で石を投げつけられる。
コントロール
【1D100:63】
最低50 高いほど致命を狙える
1639 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:55:09 ID:GdNxG09S
まあまあ
1640 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:55:43 ID:iSK3Px1G
やるオタ思い出す
1641 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:55:44 ID:rwfGg/Lv
ええやん
1642 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:56:04 ID:5nIb3p6c
それなりの効果は見込めるかな
1643 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:56:26 ID:xF/VzNjt
中々のコントロール
10回に6回命中なら十分だしホシノに当てないようにすれば誤射しても勝手に別のモンスターに当たるな
1644 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:56:50 ID:PMFBQYil
いいね
1645 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:56:58 ID:TcehNVKs
投石は当たるなら実際強い
1646 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:57:11 ID:lvVDlAUw
精密動作性C+
1647 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 22:58:38 ID:ty5KmlfD
とにかく相手をパニックにできれば上等
当てる倒すに越したこと無いが
1648 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:01:01 ID:gYcbXmLU
ナイフ投げつければ致命傷になるしな
1649 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:01:49 ID:ZCJN1oJF
ホシノに誤爆しなけりゃあ十分、だといいな(自信なさげ)
1650 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:02:33 ID:l3Exd/he
某破壊晋よりもコントロール良さそう
1651 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/16(土) 23:11:35 ID:PzbRPNfn
, - 、
{' ⌒ヾヽ
ヽ }:.リ
` .__ノ
丶 , -―- 、
丶 . 丶 /::::::::::::::::::::\
. ,.. -‐-,..-ー、 \、丶. \'''" ̄ /弋__::::::::::::::}
/;;;;;;;;r-―ヽ;;;;〉 , ―/.\ヽ、. \::::/ \__:::::ヽ
 ̄, './ `ヽ'>''"´ ./ , '/ \.、 ヽ|. (○ )::::::::\}::ヽ
ノ ノ , イ'",..-‐! { .' .:i ;:ヽ .\::::\. (__人_):::::::::}
. /ィ-', '" ', ', ::{ l::::::::、::丶:::i` ー------‐イ、:::::::ノ
. ,.' ,.'ノ'" 、 ヽ 、. ヽ\ !::::::::ヽ::::::::l ヽ -‐/ ,.ノ ./::/
, ' ' ー-ヽ ヽ \ヽ\`.\::::::::\:::! ヽ! 〈,.-――ィ、
. ヽ _,... -‐ '" ヽ_.>ゝ` ー`ー- ::⊥_ヽ;;;>-/;;;ノ
. `  ̄ i ヽ\ ` ̄ ト、////ハ;;;;;;l;l;;/;;/
; 、\` 、 .! ヽ/////l==;;;>'"
l >、 l V///ハ'"
| l .l////ハ
, ,' ∨////,!
, 、 ./ V////!
{ i ./.!. V///{
ノ ' ' ノ V/∧
{ -‐, イ V/∧
ソ { } ヾミミ、
} , / ヾ ミ、
〈 / { ミ、
} ' ,.〉 ヾ
〈 ,......、 } ヽ
iニニニY
'ニニニ!
`"''''"
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
拳大の石が矢の如き速度で飛んでくる。無防備なゴブリンの頭は簡単に砕けるだろう。
仕留めた数3+
【1D7:6】
1652 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:12:22 ID:GdNxG09S
ええやん、後11体はきついだろうから撤退が良さそうだが
1653 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:12:34 ID:5nIb3p6c
いい感じだ
1654 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:12:39 ID:xF/VzNjt
20体中約半数投擲で仕留めた…!?
一撃かそれとも複数連射したのか…いやどっちにしてもやばいな?
1655 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:12:44 ID:C45Q3jLl
半分近く削れとるw
1656 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:12:50 ID:tTiEd0oT
9体デッドボールからのこの世からの退場
1657 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:12:52 ID:lgSpEUMa
9!ほぼ半分仕留めた有能
1658 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:13:05 ID:kbm8OE6+
頑張ったな
1659 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:13:43 ID:PMFBQYil
いい腕してる
1660 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:13:58 ID:l3Exd/he
投擲は銃が出るまではなんやかんや出番があったし手堅い
1661 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:14:35 ID:TcehNVKs
おお、十分削ってる
1662 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:15:18 ID:ty5KmlfD
最高だな
1663 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:15:37 ID:xF/VzNjt
現代社会なら野球で引っ張りだこになりそうな投擲技術(なおデッドボール)
1664 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:16:15 ID:gYcbXmLU
半分やれば引くかな?
1665 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:18:27 ID:NjQJAchL
半分近くも殺られたんだからこれで退いてくれたら良いんだけどな
1666 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:19:06 ID:WS8QxC2o
数の有利がある間は引かないんじゃないかな、引き際を見極められるのは精鋭だけだし
1667 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:21:43 ID:WYNIGKdW
逆に引かなかったら知能が低いとか、ゲーム的に動くとか新しくわかるな
1668 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/16(土) 23:26:35 ID:PzbRPNfn
, -―‐- 、
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. /::::::__/ ', 惚けるな!さっさと逃げろ!!
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. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ,.イ::::::::::::::/ '
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ヽ;;三;;;;;;;{::ト、/::::::::::::::::::/ / j _j.|. !,
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/ / ̄ ̄\
/ / ̄ ̄~^'' \ ''^゚~~ ̄ ̄~~゚^''
| / \
|. / / \ \ 小松くんっ!?わ、わかった!
| / /| \ \
∨ | | \ \ \
/ / | | | \ \ \ ',
/ | | イ|  ̄ ̄`\ | \_
| | |/ -―-ミx | __/
| | ィ てんハ } | \ ‘,
| |/´ \| ヒ 〜┘| | / ̄ |
|| / \ \ | / / |
|| x灯て ̄ ̄ ̄ u |/| /| ',
|Λ \{{ 乂,ツ〉 ┐ |/|/_,ノ ',
| V\ \ ノ / ̄ \ ',
ノ \| ̄ ̄ 丶 | \ \ ',
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1669 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:28:03 ID:GdNxG09S
しかしホシノもそうだがやる夫も結構経験値入りそうだな
1670 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:28:23 ID:5nIb3p6c
好感度がさらに爆上がりするな
1671 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:28:49 ID:iSK3Px1G
グズグズするな!砂漠で干からびたいか!
1672 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:28:51 ID:l3Exd/he
ホシノを楯役として実用化すれば初動に投擲を多めに組み込めそうなのもいい
1673 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/16(土) 23:29:01 ID:PzbRPNfn
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次々と投擲によって同胞が死んでいく。スライムより生物的だが…
【1D4:2】
@とにかく女を求める
Aとにかく逃がさないように動き出す
B怯えて逃げ出す個体も何体か
C一斉に逃げ出す
1674 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:29:26 ID:l3Exd/he
>>1670
これだと初期好感度の異常な高さも誤魔化せそうやなw
1675 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:29:46 ID:rwfGg/Lv
結構ずる賢い
1676 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:30:10 ID:l3Exd/he
経験値サンキュー
1677 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:30:10 ID:5nIb3p6c
手ごわいな
1678 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:30:19 ID:gYcbXmLU
攻めて来たか
1679 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:30:35 ID:xF/VzNjt
チッ!
一番めんどくさい所を…もう数体仕留めてからホシノ抱えて離脱するか?
1680 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:30:53 ID:lgSpEUMa
数いる上にそこそこ賢いとかクソゲー
1681 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:31:41 ID:xF/VzNjt
>>1670
>>1674
最初に絶体絶命のピンチを助けてもらったから好感度高いんだな
って視聴者側に思わせてから実は…というネタ晴らしが控えてるのか…
1682 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:32:01 ID:WS8QxC2o
ホシノはポーションの補給ができれば戦えそうかな
1683 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:32:12 ID:GdNxG09S
スライムに比べて難易度高すぎやろ、数も含めて
1684 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/16(土) 23:34:16 ID:PzbRPNfn
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せっかく追い詰めた獲物が逃げる。それを良しとせずに、ゴブリン達は動き出す。
貴重な石を使って半数近く倒したが、丸腰の女と1人では流石にまだ分がわるかろう。
だがここで逃げるのは、ダサくないかと貴方の心が囁く。こんな良い場面を逃げるで良いのかと嘯くのだ。
1685 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:35:00 ID:gYcbXmLU
かなりしつこいな
1686 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:35:18 ID:xF/VzNjt
>>1682
そのためにはゴブリンの群れを超えていかないといけないのがな…
ゴブリンが減った隙間からヒールポーション投擲して受け渡せないかな?
1687 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:35:30 ID:ty5KmlfD
ゴブリン側も困窮してるのかもしれんが、こちとら男の子なんでな…!
1688 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:35:37 ID:kbm8OE6+
獲物に固執するのはゴブリンらしいが面倒いな!
1689 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:36:11 ID:xF/VzNjt
石貴重なんだ…そこらへんに落ちてる石集めるのもまぁまぁキツイのかな
まぁこういうシチュで諦めるのは男の子的には無理だよなって
1690 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:42:28 ID:NjQJAchL
確かに此処までやって逃げるのも最高にダサいか
1691 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/16(土) 23:42:57 ID:PzbRPNfn
>  ̄ ̄ ̄ <
/ \
 ̄  ̄ ヘ やるか。
′ ( ⌒) ( ⌒) ,
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| (_人_) .|
ゝ ゝ_ノ ノ
, -‐ ¨ > 、 ___ , <¨‐- 、
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/ 、 ., マ
/ Y. ..}{ Y マ
/ i }{ } !
}ゝ ____ ノ 廴___ ノ} }
′ / { }
′ ノ { _ 人 _ _ -=‐、
′ - <} {γ´ ,'- 、.= ‐ ¨:::::::::::::::::::Y
{ \ {! _ "-= ‐ ¨゙ -.´:::::::::::::::::::::::::::::::ノ
{ Y . _ _ -= ‐ ¨:::::::::::::::::_f ヾヾ゙ヽ:::__::-==  ̄
、 _ - ¨ヽ _ _ -= ‐ ¨::::::::::::::::::::::::::::::::_{ ヽ ヽ ヽ .)
\ _- 、 Y:::::::::::::::::::::::::::_ -==. ̄ ゝ'ゝ-' =´
>-=.{ 、 ヽ ヽ }:::::-==  ̄ {
ゝY } } _}_ノ¨.. {
`¨ ~
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女を逃すために、殿を務める。このシチュエーションは何十と妄想した。
実際にできる場面が来て、逃がせる力がある。それはもう堪らない事だ。
戦闘は…
【1D100:58】
1ほどポーションを使う激闘。100ほど戦闘の才能が開花する勝利
1692 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:43:05 ID:gYcbXmLU
ここまで来ると逃げるより戦った方が安全かな
1693 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:43:46 ID:gYcbXmLU
ポーションで安定してそう
回復する敵は強敵
1694 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:44:01 ID:PMFBQYil
棍棒が火を噴くぜ
1695 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:44:10 ID:p5Z2g/qn
ほどほどに苦戦しつつも糧になった感
1696 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:44:16 ID:WS8QxC2o
苦戦ほどじゃなくても激闘っぽいな
1697 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:44:29 ID:5nIb3p6c
無難に勝利か
1698 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:45:00 ID:xF/VzNjt
適度にポーションを使いながら戦闘の才能が開花していく
道具を使いながら戦闘にも目覚めるバランス感覚…
1699 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:45:31 ID:kbm8OE6+
堅実な立ち回りに終始したな
1700 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:45:36 ID:lgSpEUMa
技巧タイプかな?
1701 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:45:53 ID:l3Exd/he
無双するよりも塩試合になってそう
1702 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 23:47:11 ID:xF/VzNjt
>>1701
いのちだいじに、な方針で戦った感ある
1703 :
◆4RALeHt2Lppf
:2024/11/16(土) 23:53:53 ID:PzbRPNfn
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\;:`メ、ィ、) 、__,. -r'´ ヽ\ \ ヽヽ¨ ‐ ._j!::::;}
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ノゝ .___,ノ \ 、_,/ ヽ、
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(、 ヽ/´ __ソ ` ‐--‐'¨´
 ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
囲まれないように立ち回り、体格の差を活かして一体ずつ仕留めていく。
決め台詞とかそんなの頭では考えていながらも、立ち回りは堅実だ。
ステータスの差、武器の差、体格の差。それが何とか数の差を上回った勝利と言えよう。
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