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 【R18】よくあるクラス転移物(イージーモード) 2スレ目

1 :思いつかない ◆JSLa4ymSKM :2024/11/02(土) 22:03:11 ID:Vqozlgju

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                   【R18】よくあるクラス転移物(イージーモード) 2スレ目
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・クラス転移物です

・よくある感じを目指します

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1248 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 15:11:48 ID:ZR9M+JhQ
攻撃力が〜だから〜回攻撃すれば・・・ って考察するのたまにあるけど、こういう世界って技術とかはダメージに寄与しないんだろうか?
筋力は鍛えたところで2倍とかにはならないから影響が小さくて計算から除外するのはわかるけど殴る位置とか方法次第ではダメージも数倍になりそうな気がするんだけど

1249 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 15:18:34 ID:yAU7FJv8
素人でも扱える加護がその辺をカバーしてるとか?
武器を変えた途端、ダメージにマイナス修正が入るかもしれない。

1250 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 15:39:53 ID:TnZ2vUXd
>>1248
そこはやる夫が知らないから何とも言えないね
技術で乗算倍率乗るかもしれんし、武器が最終ダメージ変動に影響するかもしれん
今のところやる夫の計算が正しいかも実は分かっていない

1251 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 15:42:24 ID:X2x8fLrq
普通の生物とは違うだろうし弱点が設定されているかとかそこを正確に狙えているかが重要そう

1252 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 15:43:54 ID:TnZ2vUXd
もんはんの肉質か

1253 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 16:08:07 ID:tZpvTxZm
>>1248
そんな複雑ならウサギを倒す回数が想定よりズレたり、ウサギを倒し慣れて攻撃回数が最初より減りそうだけど特に描写もないので……
出てない情報をもとに考えてもしゃーないしな

1254 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 16:21:31 ID:Kd1khfuY
攻撃力を底上げできる武器なり装備ぐらいはあってもよさそうなもんだけどなあ。

1255 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 16:25:39 ID:b0lQYoJ/
そういうの細かく設定すると面倒だからざっくりシンプルなステータスで処理する作者に優しいイージーモードなんだよ

1256 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 16:31:45 ID:qU5XOGHr
多分、初期装備の安物の剣をもっといい剣と交換すれば攻撃力上がるだろうけど、
剣についてる素人でも扱える加護を失うので使えるようになるまで訓練が必要かと。

1257 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 17:38:39 ID:ZR9M+JhQ
>>1249
加護は盲点だった、加えてステータスで器用とかあればそこにある程度の技術は担保されてるのかもね
このスレでは無いけど攻撃の項目に統合されてるのかもしれないし

1258 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 17:46:07 ID:O8HpbLGc
神様がワンオペで回してそうな世界だし簡略化できそうなとこはとことんシンプルになってるのかもしれんね

1259 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 17:51:20 ID:zwvkiHJa
加護つきの剣を一月ぶん回して、実際の剣の腕は上昇しているんだろうか
やる夫みたいに運動神経いいのだったら剣に体重のせて振るう方法くらいマスターしてそうだが
まあ対人での剣術の駆け引きは別なんだろうけど

1260 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 18:09:56 ID:vfp6b5+r
普通なら剣もさびて使えなくなりそうだけど
そういうのは考えなくて良いゲーム的な世界なのかね

1261 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 18:33:34 ID:Zl97nTsD
足の動かし方を意識して結構変わってるらしいから剣も意識してりゃ腕が上がってるんじゃない?

1262 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 18:45:26 ID:rPFgcJNj
最終的にはセンスとか才能の問題になるんだろうけど振ってればそれなりにはなりそうよね
自転車一回乗れたら早々乗り方忘れないように剣の振り方も身につければ割とどうにかなりそう
筋力足りないとかを除く

1263 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 18:46:37 ID:PRGxkYER
兎との戦闘は、ドラクエ世界に近いイメージがある
攻撃が当たればダメージにばらつきはない。部位や当て方など細かい部分による際はない。HPのばらつきもない。時々逃げられる

1264 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 18:49:49 ID:NlrJYlja
ドラクエって結構ダメージのばらつきあるやろ

1265 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 18:56:22 ID:rPFgcJNj
完全に乱数のないやつもあるけどドラクエではないな

1266 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 18:59:43 ID:QkmLHs1R
まあ、大事なのは結局足の速さだろう。強壮はかなり当たりっぽいぞ

1267 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 19:01:01 ID:qbn5Rnau
でも今やる夫が食ってるメシってランク悪いのだしなぁ・・・
いい飯にするとしてその分ペイできるのかねぇ

1268 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 19:01:40 ID:b0lQYoJ/
気の早い話だけど、問題はレベル3に上げる時のステータス選択だな
攻撃を上げてもウサギ狩りには寄与しないが、ウサギ以上の相手を狩る際に必要になるのは耐久か魔力か?
その前に雨季のルーチン変化を考慮する必要に迫られるかもしれんけど

1269 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 19:02:59 ID:Kd1khfuY
扱いやすさだけが取り柄の初心者用武器からはそろそろ卒業する時期? なお防御型はその時期がとっくに来てる模様。
とはいえ防御型の連中も全員が全員、攻撃力を補う手段に考えが及ばないわけではなかろうしな。
攻撃力+1の武器の価格はレベルアップと同じで1000gとか? +2が3000g、+3が6000gって増えてったり。

1270 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 19:19:35 ID:BqaCWgjV
ウサギのHPは10っぽいから攻撃力7まで上げて強打一撃。
といっても5回だけだし今度のステ配分は次の獲物を考慮しても良いかも?

1271 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 19:21:46 ID:rPFgcJNj
攻撃してくる獲物の狩場が解禁されるなら次は防御上げたり防具に投資したりが選択に上がるしね

1272 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 19:42:02 ID:kM/KX3x8
基本的にはアルテリオス計算式なんじゃないのか

1273 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 19:42:37 ID:X4pzx6fJ
強壮自体は当たりスキルだと思うんだけどな、仮に基本的に攻撃力が決められてても現状の兎狩りのように当てられなきゃ意味がないなんて良くあるしな
ただ飯代がちょっとかかりそうって点は多分あるんだろうけど10g以上の飯にならない限り問題ないとは思うが、10g飯自体は栄養はあるみたいだし

1274 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 19:58:39 ID:8iJ67XJe
攻撃力はいくら上げても絶対に腐らないぞ

1275 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 20:01:10 ID:zwvkiHJa
強壮は現代の栄養学の知識がないと腐らせてる人がいそうw

1276 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 20:12:02 ID:wjiBcH8d
少なくとも二食の人に比べたら現状でも1.5倍の食費だからなあ
食べてすぐ動くと辛いらしいから夕飯だけ豪華にするとかやりようはありそうね

1277 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 20:21:07 ID:WS8lRKL6
クラスメイトに調理スキル持ちはいないだろうか

1278 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 20:27:47 ID:X4pzx6fJ
やる夫も専門じゃねえだろうけど多少食に関しての知識を齧ってないと活かしきれてない人確かに有るかもな
とは言え食べれば肉体が強くなるってことはわかってるんだから一応強壮スキル活かしてる人はいるんだろうね
一日2食が普通の生活の人以外だろうけど、食が好きな人とか金ある程度持ってそうな人とか

1279 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 20:36:48 ID:BqaCWgjV
流石にちょい役にこれはどうかと思ったが悩んでても仕方ないので…。
最悪、見なかった事にしてください。
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1721643051/443-444

1280 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 20:38:35 ID:PRGxkYER
朝夕を良い飯に変えると40Gの出費増。兎を40回攻撃してるので、見つけるのが簡単なら稼ぎは+50G
これで強壮による肉体改善効果が出るなら、様々な強化に繋がるので当たりのスキルになるな
肉体が筋力・神経・五感・内臓を含むなら、狩りに役立つ強さや巧さだけでなく健康面にもプラスだろうし

1281 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 20:41:12 ID:b0lQYoJ/
えっちな支援乙

1282 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 20:48:31 ID:X4pzx6fJ
質のいい飯に変えたほうがいいのか、それとも10g飯を2〜3回食う方がいいのか分からん現状
栄養的には10g飯でも問題なさそうだけどストレス面を考えたら質のいい飯の方が良さそうだがどうだか
どっちにせよ栄養があるのを食えば肉体が良くなるから腐ることはないだろうが出来れば良い飯食いたいよな

1283 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 20:51:30 ID:vO9bNadC
支援乙

1284 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 20:56:28 ID:inU4C1Z8
支援乙

1285 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:16:21 ID:ecx7eXfK
イアちゃん強くて可愛いからきました


1286 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:18:46 ID:5h7KFNkN
値段と質が比例するなら高い飯に切り替えるべきだけど味が良くなるぐらいで質に差がほとんどないなら10g飯を大量に食べるほうが身体にいいな
ただ、これから稼げなくなる雨季が始まるだろう時期にエンゲル係数が上がるスキルを取得したと思うとちょっと辛い

1287 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:19:40 ID:BJ8XZNrv
支援乙〜
異世界人のボイロキャラ全体的に良いキャラしているからすこ

1288 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:23:35 ID:BJ8XZNrv
新スキルの習得補正も考えるとプラス寄りなんだろうけどねぇ...

1289 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:28:59 ID:zwvkiHJa
身体作りを本格的にやっていくなら、雨季でもちゃんと食べて室内で筋トレしたほうがいいんだけど
お金がただ減っていく時期にそれやれるかっていうと難しいよなぁ

1290 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:33:07 ID:HJ2vvAgv
レベルアップ祝いに30G飯食べて、翌日の昼食時にゆかりさんと会話できそうなら
食事の予算を伝えてから強壮スキル持ちに適した食生活を相談してみたい

1291 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:34:51 ID:yGPUmZhS
ゆかりさんは食事処の店主じゃなくて宿屋の女主人だからいちいち泊まり客一人一人にそこまで対応してくれないんじゃねえかなあ
それやるなら良い部屋に移れ(金を落とせ)って言われそう

1292 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:46:46 ID:w5i2UFpd
一日100g貯金すると決めれば、20日でレベル3になれる。
余剰分で飯なり風呂なりの贅沢すると決めるのがちょうど良い位かな
今日頑張れば、今夜はうまい飯が食えるって考えれば、モチベーションも維持しやすいだろ

1293 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:47:27 ID:0o5YkUDr
まあスキル辞典にも載ってるスキルみたいだし、同じスキル持ってた人がどんな食生活だったとか
金を払ったりすればギルドかどっかで記録とか残ってたら閲覧とかはできるのでは?

1294 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:48:43 ID:b0lQYoJ/
班長大槻「今日を頑張り始めたものに……君、チンチロに興味はないかね?」

1295 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:52:29 ID:5h7KFNkN
>>1292
つまりカンスト教なら風呂も上手い飯も贅沢もいらないな

1296 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:52:42 ID:yGPUmZhS
まあ服とかマントとか買っても良いかなって気はする
ゴワゴワの臭い布団は卒業しても良いんじゃねえかな

1297 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:52:44 ID:ecx7eXfK
イアちゃんみると当たりはかなり稼げるのかもしれん

1298 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 21:55:40 ID:zwvkiHJa
けっこう生活レベルよさそうなイアちゃんが、ちゃんと頑張ってるだけで候補にするくらいだから
真面目にやっていけば将来的にはけっこういい暮らしできそうなんだよな
結婚する余裕あると考えられるって運動できる人にとってはほんとイージーモードではある

1299 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:10:11 ID:Fp0JJ0Y6
任意のステータスを1とはいえ好きに上げられて本人の努力次第でスキルも手に入りやすくなるならレベルアップに金を払うだけの価値は間違いなくあるよね
単純に強さを表すだけでなく信用度とかにも繋がる感じみたいだしレベルって

1300 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:13:19 ID:MuiVo1lv
そもそもレベル上がればウサギより効率の良い狩場の解放とかもあるかもしれないし

1301 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:19:41 ID:x4BcR4Z7
キープ的なこといってたし似たように稼いでるクラスメイトの男子何人かいたんだろうな
そこからレベルアップできてたらすごいよね

1302 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:25:19 ID:Fp0JJ0Y6
そういえば月ってまだ出てきてないよね
最初に一回出てきて以降音沙汰無いもの

1303 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:34:51 ID:yGPUmZhS
キープの中に現地民もいるんじゃないか?
いや、頭が良いの条件的にクラスメイトの可能性はそれなりに高いが

1304 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:39:27 ID:vEBv5/5X
同レベル帯での合計値は皆共通だからある意味すごく公平ではあるんだよな
レベルアップで1しか上がらないけど確実な上昇は保証されてるわけだし努力がしっかり目に見える

1305 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:40:57 ID:hdw8xGjg
クラスメイトより現地民じゃね
幼馴染(自称)との話題に出てないし

でもまあこれで追いかける手番が1回減るから効率2倍以上やな

1306 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:45:06 ID:yGPUmZhS
最初の5匹が2回ですんでたから
残りの分が効率化するわけだな

1307 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:46:07 ID:Fp0JJ0Y6
正直クラスメイトは無いのでは?
だって直葉の話ではマトモに貯金とか出来てそうなの居ないみたいだし、まぁ直葉が知らないだけで貯金とか出来てる奴が居るのかもしれないけど

1308 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:52:24 ID:/ir2aDzv
狩りが効率化したら雨季前にもう一回レベルアップ出来そう

1309 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:56:09 ID:yGPUmZhS
雨季前はレベルアップが良いのか貯金が良いのか市民権が良いのか
ここらはまた情報収集かね

1310 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:57:49 ID:yGPUmZhS
少なくとも今見えた範囲ではレベルアップをもう一度急ぐ理由はない
狩りの効率化=収入増加につながらんしやる夫の異世界ハーレムって目的にも合わない
市民権得た後にできることを確認したり装備というか持ち物整えるほうがよほど大事だろう

1311 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 22:58:23 ID:X4pzx6fJ
情報収集無しなら貯金がベターかな、雨季過ぎたらレベルアップも市民権取得も全然選択肢の範囲内だし

1312 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:00:43 ID:yGPUmZhS
スキルは鍛錬や努力の結果手に入るってルールが確率下がっても変わらないなら早急なレベルアップは害すらあるからな

1313 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:03:36 ID:7zwYdMTK
ダンまちの基礎ステしっかり上げてからランクアップするほうがさっさとパワーレベリングしてステ最低限ランクアップより強いのと似たような理論やな
なお両方やってるベル君とかいうバグ

1314 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:04:19 ID:Fp0JJ0Y6
努力の方向性と努力値でスキルの習得の方向性や習得率に影響が出るならレベルアップのタイミングも慎重にならなきゃだもんな

1315 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:06:56 ID:vEBv5/5X
最短でもウサギがスキルで確1になるレベル4までいかないと暫くはレベル上げの旨味はないからな
頑張っている証明にはなるから現地民からの信用は上がるだろうけど

1316 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:09:55 ID:yGPUmZhS
まあ、スキル的にはまず飯の質を上げる事からだろうな
今のところそれが確実な恩恵として見えてる

1317 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:09:59 ID:MDBTFb/o
食費増えるといってもステータス部分以外のスタミナや速度も増えると考えたら
攻撃+1以上の稼ぎはかなり増えそうではある
季節による変化は一回季節変わった時点で普通にイアがやる夫に教えてくれるんじゃねその程度のは投資する価値あるし
今の暦覚えておこう魔でで具体的な事言わないのは何かしらのマニュアルあるからだろうけども

1318 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:13:36 ID:X4pzx6fJ
まあレベル一気上げもスキル取得確率的にはあんまり旨くはないか
定期的に経験をしっかり積んで上げたりした方が良い感じかな、現状健啖家がどうやら習得しやすいらしいが

1319 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:16:00 ID:vEBv5/5X
健啖家っていうのはよく食べる人って意味であって健啖家スキルというものがあるわけではないと思うよ

1320 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:17:00 ID:Fp0JJ0Y6
ステータスの高さは重要だけどそれ以上に重要なのがスキルみたいだしな

1321 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:18:48 ID:7zwYdMTK
毎日筋トレとかしてたら筋トレ効果が上がるスキルとかになってたんかな

1322 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:21:42 ID:yGPUmZhS
走り込みしてるのに飯の方が優先されたあたり戦闘に有用なスキルってめっちゃ貴重そう

1323 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:26:43 ID:Fp0JJ0Y6
基本二食が当たり前の世界で朝昼晩と三食確り食べる奴やる夫くらいみたいだし

1324 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:26:57 ID:TBzrmxSF
強壮の効果が雨季でも気にせず活動できるくらいだといいな
その分食費は増えるだろうけど

1325 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:39:43 ID:yGPUmZhS
風邪引きにくくなるとかだと最高だな
医者にかかったり薬買う余裕すらなかろう

1326 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:45:22 ID:vO9bNadC
雨季にも気にせず活動できるとなると物凄い強いな
国や軍で重宝されるレベルや

1327 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:47:13 ID:X4pzx6fJ
あれ?じゃあ健啖家が習得しやすいって言う副作用はどういう意味なんやろ、そのまんまなのかな
てっきり次の習得しやすいスキルが健啖家かと思ってたわ、と言うことは仮に今のまま狩りしてれば次どんなスキル習得するんだろうな
兎狩りが現状主だから出来れば縮地とか覚えてくれねえかな、後は攻撃系でもいい

1328 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:49:53 ID:yGPUmZhS
健啖家が習得しやすいは備考だろう

1329 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:51:34 ID:tZpvTxZm
どういう読解力だよ

1330 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:53:44 ID:O8HpbLGc
健啖家(よく食べる人)はスキル「強壮」を習得しやすい

1331 :名無しさん@狐板:2024/11/06(水) 23:57:25 ID:yGPUmZhS
そもそもそれのどこが副作用なんだ

1332 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 00:05:01 ID:EZf6/s0n
副作用は食欲の促進で燃費が悪くなるって事でしょ
1日2食が普通の世界で食欲促進効果ってデメリットって捉えられてもおかしくないし

1333 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 00:17:12 ID:6gaFuR+K
身体能力が強化されていく代わりにその強化分栄養が消費されていくから
レベルアップ前より栄養価が高い食事をとらないといけなくはなるな

1334 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 00:21:40 ID:rwbE18bH
まだまだ余裕ないし単純に食費が嵩むってだけでもきついからな
高いからって相応の栄養もあるとは限らないのがまた厄介

1335 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 00:26:34 ID:rOJbavfh
必然的に食べる量増やしても一回に食べる質を上げても結局食に金は取られるか
強壮の効果的にはしょうがないことだがどこまで肉体を強化出来るか楽しみではある

1336 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 00:40:22 ID:PRIYxohD
細かい負荷が蓄積しての怪我とか病気とかが不安だったけど、強壮はある程度そっちもカバーできそうなのがいいわ
ちゃんと食ってちゃんと寝てたらわりとなんとかなる

1337 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 01:02:42 ID:YteQqmFa
せっかく覚えたスキルを活かさないのも何なので、貯金より優先して食費に割り振って自己投資すべきとは思う。ただその最適解が
毎食30飯なのか、10飯を3人前なのかは不明でしかない。まだ30飯の栄養云々どころか量さえ分からんし。味はいいらしいが。

1338 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 01:11:48 ID:KjZQ8v5I
稼ぎは前以上に増えるのは確実だから多少食べる量増やしたり栄養価が高い割高料理食べても十分利益になるから損はしないし

1339 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 01:21:14 ID:4PW/EEqK
正解はどっちか分からんけど、メタ的な事情で高い食事を食べるんじゃないか
少し前に高い食事の情報が出て、それを頼むスキル的な事情も生じたので

1340 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 01:44:40 ID:8otyNQOu
実はやる夫、貯金を気にしなければ今でも毎食30g飯食って個室で眠れる稼ぎがあるという
一日150gの稼ぎって意外と大きいな

1341 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 01:47:21 ID:yhYvT27S
強壮スキルの副作用として「健啖家(と言うスキル)が習得しやすい」状態ですってシステムメッセージのようなものと読解したのかな。
普通に考えると、強壮スキルは健啖家が習得しやすいよって説明だと思うけど面白いね。

1342 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 03:00:42 ID:YteQqmFa
まあ美味い飯を余裕持って食えるようになったらまずい飯に戻るのは難しいだろうな。そういう意味では30飯にするのは不可逆。
もちろんそこまで味に明確な差があれば、の話だが。

1343 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 03:00:54 ID:rOJbavfh
出来ればランクの高い飯はそれ相応の味と栄養価の高い食べ物であって欲しい
やはり食事の質はある程度モチベに繋がるし、そういや前金持つようになったら直葉に奢るとも言ったしね

1344 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 06:21:51 ID:ad2wlYHe
そろそろ現地人の冒険者事情は本人たちを交えてどんな奴とか知りたくなってきたな
今はぼっち()なやる夫は遠目で見て考察するくらいだけだったし

1345 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 07:11:32 ID:+2RUSh3Z
次はレベルアップや市民権よりも貯金優先だね
カッパや長靴が売ってれば狩りできるけど風邪ひくから温まるために風呂の金も必要
雨具が傘しかなければ風邪をひきに行くようなもんだから休むとしても一ヶ月の宿代と食事代

1346 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 07:31:28 ID:B194xuYB
季節変わったら崩壊待ったなしなクラスメイト対策しないとな
一回は助けるって約束あるし完全スルーは無理だ

1347 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 07:37:24 ID:7roiHdvQ
攻撃力より索敵能力と逃走阻止能力の不足でそれほど討伐数が伸びないかもしれんな

1348 :名無しさん@狐板:2024/11/07(木) 07:49:44 ID:L1BpgXol
助けると言うたのは直葉だけだし他は知るかよを貫けば良い気もするけどねぇ
強いて気を付けるとすれば同調圧力が強そうな政府と自走型地雷なあかりちゃん辺りかしら

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