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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場90【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2024/11/02(土) 15:38:09 ID:CVkHUcVJ



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                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場90【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

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1362 :名無しさん@狐板:2024/11/21(木) 22:52:21 ID:z+tR1CbE
ツクールRPGだけど、 リーフジオメトリのSEQUELシリーズとかシナリオ演出戦闘とか良くていいですぞ

1363 : ◆l872UrR6yw :2024/11/21(木) 23:08:52 ID:7AFxDFZY
なんというか主人公と別に視点変更があると頭が痛くなる感がある。

1364 :名無しさん@狐板:2024/11/21(木) 23:11:06 ID:lYCyhne3
ふーむ、ならV Risingとかいけるかな…?
ドラクエは多分大丈夫な気がする

1365 : ◆l872UrR6yw :2024/11/21(木) 23:17:00 ID:7AFxDFZY
問題はドラクエ3をもう一回やるのかということであるw

1366 :名無しさん@狐板:2024/11/21(木) 23:19:21 ID:lYCyhne3
それは…厳しいかも(笑)
今回種のステが別枠になって転職でも減らなくなったりしてて楽しいんだけど、変わってるで楽しいののそこくらいだしなぁ…
あ、ルーラで洞窟とか飛べるようになってるのはテンション上がったな

1367 : ◆l872UrR6yw :2024/11/21(木) 23:21:13 ID:7AFxDFZY
ところでMTGAはなんで対人戦で勝たないとコインとかがもらえないんだろうなあ。

1368 :名無しさん@狐板:2024/11/21(木) 23:31:55 ID:z+tR1CbE
まじで時間かかるのでつらいよなぁ

1369 :名無しさん@狐板:2024/11/21(木) 23:34:04 ID:lYCyhne3
遊戯王のアプリでもそうだなぁ
対人戦も出来るソロアプリみたいなのが欲しくなる

1370 :名無しさん@狐板:2024/11/21(木) 23:40:48 ID:ejdKTme0
一応、勝たなくても「○○枚土地をプレイする」とか「特定の色の魔法を○○枚キャストする」などのデイリークエストで得られたりもしますが、勝利報酬の積み重ねの方がデカいですからのう

1371 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 00:09:54 ID:uYz0p0x2
さて、キャラ策をやるとしてどういう感じにしようかのう。
初期ステータスよりはどちらかというと才能とか生まれとかを振った方がいいかもしれない。

1372 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:17:16 ID:f6Cl5beg
生まれと才能…上がりやすさ?かな
後はノリとか(笑)

1373 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:21:22 ID:eqVDzvyU
とりあえずどういう環境に生まれるかかなぁ
物心ついたら孤児院だったもありえる

1374 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 00:22:09 ID:uYz0p0x2



               _-=ニ二二二ニ=- _
             _-=ニ二二二二< \二ニ=-_
          <二二二二二二二二二二二\
            /二二二二二ニ=――=ニ二二二ヽ     というわけでちょっとカードワースのキャラ作成から抜粋と
.         /二二ニ=- ̄: : : : : :/: : : : : : ̄-=ニニ{
        /二=/=- ̄: : : : : : : : ,: : : : : :/: : : : ̄-=-_    ロマサガみたいな両親の職業でも振って決めてみることにしよう。
.       /二=/=/: : /: : : : : : : : |: : : : : |: : :/://: : :\
      /=- ̄ ./: : /: : : : : : : : : | : : : : l|: :/://-ミ/: : ヽ    試しに一人適当に――
          ,:. :./: : : : : : : : γ|: :. :. :.||:.:|イ/|:.:.:/ : : |: :.
          |: :.{: : : : : : :/: : |.从:. :. :.||:.:|-=ミ、 |: : ∧: |
          ∧: : :. :. :. :./:.: :.:乂|:.\:.从 |   ヾ|/} .}:/
            ‖/: : : : : /: : : : : :.|: : : \:\    \/
.          {(/: : : : /: : : : : : : :.|: : : :|         /
          /: : : : /: : : : : : :./ :/|: : : :|    {::::::>ノ
.       /=- _: : :. :. :. :.ー―/: / .|: : : :|\.     /
______./  ̄ \二=- _: : : : : :./_|: : : :|   ヽ   /
:.:. :.:/ ―ミ  ヽ二二=-_ ̄   .:|: : : :|"´: ̄ ̄|
:. :./      '/  ∨ニニ=-_     八 : : |\:.:.:.| : |
:.:/       '/   ∨ニニ=-_\ .   \ |\|: :.| : |
:ノ         |    ∨二二ニ_....ヽ //:|'/ |: /:.:.:|'
          |.     ∨ニニ=i.......}/. /: :|: '//イ /:.',
                 '/二ニ=|......... / /:.|: : '/..|/:.:.:.|
       __       '/ニニ=| ..... 〈 / : |:| : 〉ニ} : : |
     /          .|二二|...........\:∧:./=_/:. :./
    /           .|二ニ/.......................|二/ |/
  /             /ニ/..........................|=/ ./
../             //................................|/  |


タイプ【1D7:6】
(1標準型、2万能型、3勇将型、4豪傑型、5知将型、6策士型、7英雄型)

故郷【1D2:1】(1都会育ち、2田舎育ち)
身分【1D2:2】(1高貴の出、2下賤の出)

父親【1D8:6】
母親【1D8:7】
(1戦士、2聖戦士、3魔法戦士、4僧侶、5シーフ、6詩人、7魔術師、8占い師)





1375 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:22:57 ID:f6Cl5beg
凄い
なんか見たこと無いレアな家族構成と生まれだ(笑)

1376 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 00:24:07 ID:uYz0p0x2



          _ -=ニ二二二二二二二=/〉二ニ=-_
        _-=ニf^〉二二二二二=>―  -=ニ二二
     __ -=ニ二=| ーミ二二二二\,,、  .ト、  |二二
      \二<_,,、 r―<二二二二二=〈/二二二二      策士型、都会育ち、下賤の出、
       \二ニ〈 〉二二二二二二二二二二二二
        <=- ̄: :|: : :|: : :|: : :\-ミ:.:.:|: |: : : : |-=-      父親:詩人、母親、魔術師
         |: : : : : :',: :八: :.', : : : |\: : |: |: : : : |: : : :
         |: : : :|: : :|⌒: \:',: : :.|  _|: |: : : : '__: : :
         |: : : :|\:|__\: : \: :.xf劣く ̄ソ : /|. ヽ.:
         |: : : :| ,xf劣芋ミ: : : :.|.f;;;; )ハ |: : /: |  .}:
         |: : : :.〈(  {;;;)ハ  \/ 乂ソノ |: /: : |_,ノ:.      都会の旅芸人と魔術師の生まれかな?
        八: :、: : |ヽ乂ン         |/: : : |: : : :
   r‐、|⌒\_ ヽ|\|: !              |:. :. :.:|: : : :
.  /| 人ノヽ .〉-_  .|:八    ゝー  イ |:. :. :.:|二ニ
  {U". . . ../ノ=-_.   |: : : ≧ニ=-=ニ爪   .|:. :. :.:|ニ=-
  {7. . . . ..ノ /ニ=.i   |: : : _-=ニニ|...|_/.| ../.|:. :. :.:|/       ……普通だな(失礼
  八_ー=''"二=/i   |: : /\ニニ|‖/ |/....|:. :. :.:|
   }二ニ=- ̄  .i   |/`` V=-《/||___}|.....|:. :. :.:|,.へ
   }       | /      .V=|...... ̄....... |: :. :./ /





1377 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:24:11 ID:4elzwV8G
(吟遊)詩人の父と魔女の間に生まれた流れ者の身分かな?

1378 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:25:05 ID:HyU6g/Bu
スラムでギャングの幹部とかしてそうw

1379 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:26:29 ID:f6Cl5beg
口先でギャングは確かにありそう(笑)

1380 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:26:42 ID:Q0cFQMxJ
流れ者ぽい

1381 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 00:26:43 ID:uYz0p0x2



                ________
            _ -=ニニニニニニニニニニニニ=-_ _
          _ -=ニ r‐┓ニニニニニニニニニニ=-〈 }ニニi}
      -=ニア_r‐┤__!___ニニニニニニニニニ「 ̄`  ̄}「
     /-=ニ}ニ_¨7  ___/ニニニニニニニニニニア7 「ニ7
     `¨¨¨Vニ〈___/三二ニ=-‐…¬…‐-=ユZZ{          あとはイメージしやすさでいうと
       人三二ニ=-: : : : /:八二ニ=-‐…¬冖.
       乂厶ィi(: : i : : : / :/|: \: : : :| : : |i : : ;ハ         ブレカナのアルカナ選択あたりを
        | : : i: : : :| : : / :/`!: : : :X : | !: 从: : : ::.
        |i:V: :V: ::| : /}:/  |: :/: /:/_|/}/: : :/: :        パクってくるのもありか。
        ||i V: :V: |ィ抒芫ミ/厶イ:ィ抒「} |: :/: : :|
        八んV: Y V-ク^`   レ'Vrク 灯 |/ /        いっぺんやってみよう――
.       /: : {  〕h: L `¨      , `¨¨ . : : И′
      /: : : ゝ∧: :\             /: : : :|
.     /: : : :/:/ ∧: :込、      '  .ィi(| : : : |          過去【1D22:1】
     /: : : :/:/: / ∧: : /うニ=-   <.:.:.:.:|: || : |
.    /: : : :/:/: /: : :∧: : ∧\___「\:.:.:.:.:. |: || : |!          現在【1D22:17】
   /: : : :/:/: 厶イニ,∧:∧   ア  寸ニ=-:|| : |:.
.  /: : : :/:/=-V∧ニ=- V∧jI斗f七IF ̄¨¨冖| : |‐┓        未来【1D22:3】
  /: : : :/:/⌒寸V∧ニ=- V∧. . . . . .v∧. . . . | : |ニi|
. /: : : :/:/    寸ー=ニニ V'∧. .厶ィ'⌒' ̄¨¨i| : |ニi|        (22は0ウェントスとする)
/: : : :/:/{      寸-=ニニ V ∧「}冂}: : }|冂|「| : |ニi|





1382 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:27:04 ID:eqVDzvyU
シングルマザーで行きずりの男といたして生まれたのが主人公()

1383 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 00:28:36 ID:uYz0p0x2



               __‐=ニニア__
             ,ィr‐┘┗┓   ニニニニ=- _
          _ -=ニ ¨L/ ̄         __,ヘニ=- _
        /ニ=-: : ̄: : : : : : ̄¨¨冖¬… >  <ニニニ}
        }ア: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :``vく,=-ア
       . : : /〈__/: : : \: : : : :V: ∧: : : :V: ∧=-/
      /: : : : : ::/: : : :_:_:ノ:、 : : V: ∧: : : |i : ∧V         1エフェクトス、2ステラ、3マーテルか……
      . : : : : _: /,: : : : |\{ \: ::|: : :i|: : : ||: : : ::.〉
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      V: : ::Nィ,ハ` \! Vソノ  |: :/: : :// : : : : : ∧
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        l: / /__ノ ̄}{. /: :/: : : |斗 ┻┓_ :/: : : : : : : : :
        / --- ) ./ //: :/: : : :/   ニニニ=- _ : : : : : : :    エフェクトスが邪魔だな(マンチ脳
        ィi/   ¬__/_/∧:/: : : :/      ニニニ=- : : : : : |
      / .′   「_/_/}/ ∧: : ::/     -‐…¬冖¨ : : : :|
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1384 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:30:00 ID:f6Cl5beg
魔術師星女帝?
やっぱりギャングでは(笑)

1385 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:30:48 ID:HyU6g/Bu
現在ステラなんでやっぱり補佐役型の幹部くせえw

1386 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:31:40 ID:AtReGcbW
ステラマーテルが鉄板すぎるという気もする。

まあ、マーテルは他の何があっても機能するんだが。

1387 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:32:01 ID:f6Cl5beg
あ、ゲームのアルカナなのか

1388 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 00:32:03 ID:uYz0p0x2
うーむ、このすたいるだとやっぱぱっとおもいつかねえなw
もうちょっとかんがえよう

1389 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:33:27 ID:HyU6g/Bu
まあ、能力相性だけだとファンタスマ=ステラ=マーテルとかかね

ブレイド・オブ・アルカナっていうダークファンタジーTRPGよ。アルカナ、という天の使徒に象徴される力を持った英雄をやるゲーム

1390 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 00:34:31 ID:uYz0p0x2
能力相性だけでいうならファンタスマよりアングルスの方がいいという説もある。

1391 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 00:35:52 ID:uYz0p0x2
これ知ってるゲームでやるんだったらむしろランダムチョイスより「僕が考えた強い組み合わせ」からキャラを考えた方がいい気がしてきたぞw

1392 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:36:42 ID:HyU6g/Bu
>>1391
組み合わせの時点である程度イメージがまとまるでしょうからなw

1393 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:36:56 ID:f6Cl5beg
パーソナル以外の性能部分はねぇ
弱すぎたりすると進行停止しちゃうしな

1394 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 00:41:19 ID:uYz0p0x2



               __‐=ニニア__
             ,ィr‐┘┗┓   ニニニニ=- _
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        /ニ=-: : ̄: : : : : : ̄¨¨冖¬… >  <ニニニ}
        }ア: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :``vく,=-ア
       . : : /〈__/: : : \: : : : :V: ∧: : : :V: ∧=-/
      /: : : : : ::/: : : :_:_:ノ:、 : : V: ∧: : : |i : ∧V        問題はブレカナ3rdだとわりかし
      . : : : : _: /,: : : : |\{ \: ::|: : :i|: : : ||: : : ::.〉
.      {: :/: : :Nニ_\: : |ィ笊抒 Y : : | : : 八 : : : :.        強い組み合わせってのが概ねわかってるから
      V: : ::Nィ,ハ` \! Vソノ  |: :/: : :// : : : : : ∧
      }V: : :| vソ,           |: : : ::// }: ::: : : : ∧      だいたい物理系ならこういう形ってのが
.         V|N          厶イ:厶_ ノ: : : :/: : ::∧
        |: ハ  , 、      / |: : : : :∧: : : : :/ ∧     割かしするっと決まっちゃうところなんだよね。
        |: 込、        / : | : : : /: ∧: : : : /: : .
        |: :| }^ト. _   .  <: : :|: : : : ::/: ∧: : : : : : : .
        |: :| .′:i:i:う:爪   /: : :::|L:_:_:_: ::/: ∧: : : : : : : .
        |: :|/ 八:i:r」jI斗 /: : : : :!   !: : : /: ∧: : : : : : :
        l: / /__ノ ̄}{. /: :/: : : |斗 ┻┓_ :/: : : : : : : : :
        / --- ) ./ //: :/: : : :/   ニニニ=- _ : : : : : : :    最新作のリンカネだとどうなってるかわからんけど。
        ィi/   ¬__/_/∧:/: : : :/      ニニニ=- : : : : : |
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1395 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 00:46:44 ID:uYz0p0x2



          _ -=ニ二二二二二二二=/〉二ニ=-_
        _-=ニf^〉二二二二二=>―  -=ニ二二
     __ -=ニ二=| ーミ二二二二\,,、  .ト、  |二二
      \二<_,,、 r―<二二二二二=〈/二二二二
       \二ニ〈 〉二二二二二二二二二二二二       この辺突き詰めると前に作ってたみたいに
        <=- ̄: :|: : :|: : :|: : :\-ミ:.:.:|: |: : : : |-=-
         |: : : : : :',: :八: :.', : : : |\: : |: |: : : : |: : : :       システムを作り始めるんだよなあ私は……
         |: : : :|: : :|⌒: \:',: : :.|  _|: |: : : : '__: : :
         |: : : :|\:|__\: : \: :.xf劣く ̄ソ : /|. ヽ.:       やっぱふんわり世界設定をランダムメイクの方がいいのかな?
         |: : : :| ,xf劣芋ミ: : : :.|.f;;;; )ハ |: : /: |  .}:
         |: : : :.〈(  {;;;)ハ  \/ 乂ソノ |: /: : |_,ノ:.
        八: :、: : |ヽ乂ン         |/: : : |: : : :
   r‐、|⌒\_ ヽ|\|: !              |:. :. :.:|: : : :
.  /| 人ノヽ .〉-_  .|:八    ゝー  イ |:. :. :.:|二ニ       まあなんにせよさすがにそろそろ休みます。
  {U". . . ../ノ=-_.   |: : : ≧ニ=-=ニ爪   .|:. :. :.:|ニ=-
  {7. . . . ..ノ /ニ=.i   |: : : _-=ニニ|...|_/.| ../.|:. :. :.:|/        明日というか今日もまた遅くなりそうだし(絶望
  八_ー=''"二=/i   |: : /\ニニ|‖/ |/....|:. :. :.:|
   }二ニ=- ̄  .i   |/`` V=-《/||___}|.....|:. :. :.:|,.へ
   }       | /      .V=|...... ̄....... |: :. :./ /





1396 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:46:51 ID:HyU6g/Bu
>>1394
サンプルキャラ見てる分には余り変わってなさげ。
例外はエルスの心友(ファミリア)が固有データ持ちから単に武装になったぐらいかな

1397 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:47:13 ID:HyU6g/Bu
おおう、乙ですー

1398 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:48:49 ID:f6Cl5beg
おやすみー
突き詰めるのは後でふんわりが一番良いとは思われる

1399 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:48:51 ID:eqVDzvyU


1400 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 00:53:51 ID:uYz0p0x2
ちなみに大昔の感覚だと何となく強そうな組み合わせはこんな感じになる。ついでにイメージも入れてみた。
実際強いかはわからない。

フルキフェル−アクア−アダマス:ワーウルフかエントの格闘家
アングルス−アルドール−アダマス:良家の姫騎士
グラディウス−ウェントス−エフェクトス:放浪の魔法剣士
アクシス−エルス−マーテル:使い魔を連れた魔術師
ルナ−コロナ−イグニス:盗賊の親分

1401 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 00:57:27 ID:HyU6g/Bu
一部初期PCだとキツいのいるけど、どれも割と順当に強いやつだw


1402 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 01:03:35 ID:AtReGcbW
乙です。

ブレカナはキャンペーンやるくらいやってましたな。
大体、強い組み合わせで二つアルカナを決めて、残りの一つでキャラ付けしてた覚えがありますな。
だいたいダイスでクリティカルが出るかどうかを皆で一喜一憂していた思い出w

1403 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 01:07:09 ID:HyU6g/Bu
1stと2ndが割と大味のクリティカルゲーだったからな……その分ヒロイックではあったけどw

1404 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 06:50:55 ID:f6Cl5beg
朝になってふと思ったけど
人格面のイメージ決めるのに能力に関係するダイス振ったらダメじゃないか?(笑)
能力なら最適じゃないと辛いし、最適なら結局量産型になるし
完全に人格だけのやつじゃないと

1405 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 07:12:44 ID:essCtREV
お馴染みMTGの五色を振って人格面を決めるとか

だいたい狂人ができますが気にしないでいただきたい

1406 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 16:45:11 ID:Pkoxycic
ウルザ「もう大丈夫! 私が来た!」

1407 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 18:35:03 ID:OOM/UKoR
不利な特徴40cpと癖5cpを習得したキャラクター
改めて見直してみると余り友達にはなりたくないな…

1408 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 18:36:27 ID:HyU6g/Bu
ガープスの不利な特徴は−20CP分も取ると大分端から見てヤバい生き物になりやすいからな。
それでも取るけどw

1409 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 18:38:31 ID:e23ALbyw
クセもこれ毎回やるのかと思うと結構アレだからなあ

1410 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 20:38:41 ID:tP//Dnk2
転生時にポイントを振り分けるパターンに元からアレな重度和マンチ脳を突っ込むとか……?

1411 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 20:39:05 ID:T818COqa
GURPSは不利な特徴は肉体的特徴で20くらい稼げば、そこそこ性格はマシになるよ?

1412 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 20:59:39 ID:cxHej0PC
>>1407
ただその辺取らないと敵に対して悲しいほどに非力だからね……
こっちのCPが100しかないのに一山いくらの量産型ザコのホブゴブリンが平気で知力以外全ステ15とか頭おかしい事してくるルナルとかあるし……

妖魔夜行の妖怪でも死にかねない悪魔(強いルナル悪魔だとCP600とか普通にいる)をそのCPのキャラにぶつけて来るなぁぁぁ!!

1413 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 21:03:58 ID:/caWJ4uG
かなり前にやってた英雄を作ろうでマイナス特徴を何個かとってポイント稼いでたっけな

1414 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 21:09:21 ID:MnidCk0r
妖怪だと極端な性格してても納得しやすかった記憶

1415 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 21:28:32 ID:uYz0p0x2
わるぶ!

1416 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 21:30:18 ID:KbkrnXwR
ほとれ!

1417 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 21:30:27 ID:tP//Dnk2
はかい!

1418 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 21:30:29 ID:+nABKork
ダイス振って方向性決めてキャラ作りまくるだけでも楽しいからな、やる夫スレでもTRPGでも何でも

1419 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 21:31:05 ID:/caWJ4uG
ほうかい1

1420 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 21:31:45 ID:f6Cl5beg
はかいする!

1421 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 21:36:08 ID:tSrBHnyn
はかる!

1422 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 22:01:06 ID:i41eODAK
はかす!

1423 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 22:10:53 ID:EKJILqnt
はいかいする!

1424 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 22:11:11 ID:Vp0KNUl+
はる!

1425 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 22:14:21 ID:SxYUoosn
はーかい

1426 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 22:17:39 ID:AtReGcbW
デース(トラクション)!

1427 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 22:45:26 ID:uYz0p0x2
このなにも浮かばない空虚な状況をマジで何とかしたい

1428 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 22:47:00 ID:iMAukc5G
無理をしても出ないならあきらめて美味しいもの食べて寝るのだ!

1429 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 22:48:17 ID:tP//Dnk2
何か断片を投げるとワイらがいじり回したりするかもしれない

1430 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 23:26:05 ID:4elzwV8G
前回の続きはしないのかい

1431 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 23:42:38 ID:uYz0p0x2
ゲーム世界転生ならとりあえず敵を倒してカネと経験点が手に入る理由もあんま考えなくていいんやろうかの。

1432 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 23:45:08 ID:tP//Dnk2
世界システムを運用保守している現地神が帳簿のつじつま合わせを……

1433 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 23:45:37 ID:HyU6g/Bu
極論敵殴り倒したら死体が消えて素材と金が残ってもいいですからな<ゲーム世界転生

1434 : ◆l872UrR6yw :2024/11/22(金) 23:47:17 ID:uYz0p0x2
それでインフレにならない理由はいろいろ考えられるけど一番よくあるのが「モンスターと戦闘してたら死ぬやん」という身もふたもない理由だったり?

1435 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 23:51:25 ID:HyU6g/Bu
死人もモンスター同様消滅するとか、カネが高位アイテム作る場合触媒として大量に消費される、とかだとカネのインフレは起こらんかと。
デフレは起こるかも知れない。

1436 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 23:51:25 ID:xa3V6gfS
普通は命がけの戦闘を1日の活動時間目一杯とかやりませんからね

1437 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 23:51:49 ID:5kuOlGUv
「金山?そんなものがあったらいいよな」というドロップアイテム以外鉱物資源がない世界とか?
絶望的にリソースたりてないから安い人命をガチャってドラゴンガチャ当たるのを祈る世界

1438 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 23:53:00 ID:4elzwV8G
既にインフレしすぎて金な価値がない世界とか?

1439 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 23:53:42 ID:tP//Dnk2
モンスターハンター的狩猟採集文明とか

1440 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 23:55:36 ID:4elzwV8G
金を投入すれば何らかの製品が出てくる装置的な超文明の遺産があるとか?

1441 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 23:57:27 ID:tP//Dnk2
異世界貿易の決済で持ってかれてるとか(非道)

1442 :名無しさん@狐板:2024/11/22(金) 23:59:17 ID:4elzwV8G
それはもう唯の植民地ないし経済的属国なんよ

1443 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:00:53 ID:a+ZrtmQC
ガメルとかいう神が価値保障している文字通りの神通貨

1444 : ◆l872UrR6yw :2024/11/23(土) 00:01:05 ID:QgQikuDy
つまりマナ本位制というやつか……

1445 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:06:35 ID:BZJP22oh
そのままエネルギーになるやつって考え?

1446 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:06:52 ID:n9+1VZgq
モンスター含む万物がマナからできていて錬金術(仮)で分解したり再合成したりできる世界とか

1447 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:07:07 ID:OYVK3S3i
マナ本位制というかエーテル本位制というか、たいていの生産において消費されるものが通貨化されてれば、消費と獲得が釣り合ってればデフレもインフレも起きない理屈ですなw

1448 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:07:40 ID:OYVK3S3i
……あれ、これ寧ろ経験値本位制?

1449 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:11:49 ID:BZJP22oh
ドロップする経験値と金(エーテル)の配分を調整できたりすると世界変わりそうね

1450 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:12:23 ID:kroS9F1U
ソウルシリーズ方式で経験値=貨幣で行こう

1451 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:14:28 ID:a+ZrtmQC
フォーセリアの魔法文明時代は魔晶石が通貨の代わりになってたんだっけか

1452 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:15:32 ID:V1O3yay0
モンスターはマナを蓄えます
マナを蓄えたモンスターは強くなります
モンスターを倒すとマナを落とします
モンスターを狩って集めたマナで自分を強化しよう!ガチャもあるよ!(なお強化幅を微妙)

モンスターを倒さなきゃいけない理由があって、強さのインフレ抑制の為強化幅を微妙にすると大体こんな感じ?

1453 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:15:37 ID:OYVK3S3i
>>1451
「という説もある」どまり。
精神点の小さいのからデカいのまで大量に出土するのと、他に通貨っぽいのが出てこなかったんで「これが通貨なんじゃねえかなあ」と新王国期の賢者たちが言ってる状態。

1454 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:19:20 ID:YDHu9cL6
魔晶石それぞれに実体的な効用のばらつきがあった場合、通貨としての流通は困難だったろう
それを吸収するシステムがあってもそれほど便利には思えないなあ

1455 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:20:33 ID:YDHu9cL6
魔晶石の効用をそれほど無駄にしない加工が可能なら加工して価値を揃えたほうが利用性は絶対高まるだろうし

1456 : ◆l872UrR6yw :2024/11/23(土) 00:26:34 ID:QgQikuDy
つまり経験点にも金にもなるなにがしかを落とす魔物を退治していくスタイルか。
これならだいたいどんな世界観でもなんとかなるかもしれない。ならないかもしれない。

1457 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:28:14 ID:BZJP22oh
やってみてからでもいいのかもしれない(無責任)

1458 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:29:35 ID:n9+1VZgq
適量摂取すれば食物で過剰摂取すれば経験値で素材にもなりもちろん通貨として扱われもするぐらい多用途でもいいのかも(適当)

1459 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:29:49 ID:OYVK3S3i
それで外的脅威(モンスターとか)が多ければ、生き残るためには消費しないとならず、消費するためには狩らねばならず、となって循環する……かな、多分

1460 : ◆l872UrR6yw :2024/11/23(土) 00:33:09 ID:QgQikuDy
とりあえずそんな感じでシステム周りは適当でよかろう。
さすがにだいぶ疲れてるので今日は寝たほうがよさそうw

1461 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:33:28 ID:YDHu9cL6
おやすみ〜

1462 :名無しさん@狐板:2024/11/23(土) 00:35:06 ID:n9+1VZgq
おやすー

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