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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場90【βテスト】
1 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/02(土) 15:38:09 ID:CVkHUcVJ
/ / / l l { } l l l l
j / / / j l l l l j } l l l l l l
l l j / l { Tl ̄l Tト j'7 ̄jトj l j l l l
l ! { / l ト l斗=ミl`l ゙、 //斗=jメj ハ } } l
!l /イ l lY{ ,_)沁Y \ /〃,_)沁 )〉 } / 八
ll いl代 {ト{ {(りリ {(りリ // / }/! \
ll l ト l人 `'''" ``''゙ /イ / ノ !
ll l l人 ミ=- ' ー=彡ノイ l l
i j }l l`ー-ゝ 、__,.. __, /__彡/l l l
乂 / j l| l\  ̄イ / j l l
/ / __ノ l l l `ト .. .. ィ'" {{ j l l l
// ! j ノ }  ̄ { l l i l {
/ / ! / /-- ‐へ>{_}<^ー- l l-< λ
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{ / j _ ヽ 八 { λ 乂 ノ;';';';';';';';ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::l;';';';';';'/;';';';';';';';';'`、 } } / \ ヽ`ー--} } ノ
λ j { /r―こ> ) \ `ー- \,,斗-―――-ミヽ::::::::::::::::::::::::::l;';';';/;';';';';';';';';';';';';';'、_ ノノ ̄`ヽ、`ミ_`''''ー-----_
_ヽ{ λ( 乂__ / _ 癶 >''";';';';';';';';';';';';';';';';';';';';`ミx、:::::::::::::::::j,/;';';';';';';';';';';';';';';';';';i _ ) > ̄ ̄ ̄ ̄
γ"r'''" ̄\ \ー----‐彡/ >'';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';;';';';';';';';';';';\::::::::::/;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'!ー---―/;';';'; ̄`''ー-― 、
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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場90【βテスト】
━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1108 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 12:50:36 ID:shW+mYgL
インゴットがクソやすいのは鑑定料が天引きされてるんだと勝手に脳内補完することにした。
メノウが高い理由は知らん。
では出かけてきまする。
1109 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 12:51:05 ID:3cQaw/dR
いってらっしゃいまし
1110 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 12:54:33 ID:4Xe+jqVK
いてらー
鑑定料ボリすぎでは
1111 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 12:56:01 ID:UfcihqOh
いってら−
狂王の試練場の時代から買い取り価格はぼったくるものだし…
1112 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 12:59:17 ID:mz97DnxB
インゴットと言いつつかなり小さいのかもしれんね
個人で採掘できる範囲なら宝石の方が利率良いよって言われたら納得できる
1113 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 13:15:25 ID:0z4Uc3pP
貴金属のインゴットだと、実際手のひらに乗るサイズだったりするしね
1114 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 13:53:51 ID:7JMc8mUu
アストリブラは2dアクションRPG最高峰の1つなのに個人開発ってのが化け物じみてる
それをあのやすい値段で売ってるとかもうすごいね
1115 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 14:17:12 ID:shW+mYgL
もどりました。
1116 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 14:21:59 ID:pTZ8h3av
おかえりなさい
1117 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 14:23:26 ID:UfcihqOh
おかー
1118 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 14:44:50 ID:4Xe+jqVK
おかー
1119 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 15:06:39 ID:shW+mYgL
というわけでなんか殴りまくって素材をゲットする生活のついでに冒険者の依頼めいたものをカードワースから引っ張るサムシングで……?
1120 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 15:18:19 ID:kE4vGIun
おかー
ヴァンサバとかもええぞ
1121 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 15:18:58 ID:HH9LJ1f1
カードワース面白そうだな、ゲーム本体もこれ導入したイッチの新作も
1122 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 15:28:57 ID:shW+mYgL
いかん、マジでアストリブラ深いこと考えずなぐり回るのが楽しいぞw
1123 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 15:45:56 ID:shW+mYgL
この殴りまくって経験点とドロップを得る感じをどう再現するか
1124 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 15:48:11 ID:3cQaw/dR
スキル目当てに汎ゆる武器・防具を身に着けカラテジョギングする主人公
殴る程に跳ね上がるコンボカウンター! ジツが飛び剣が飛び盾カラテが炸裂するのだ、コワイ!
1125 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 16:17:39 ID:kE4vGIun
カードワースとか古すぎる
面白いシナリオもあったけど、微妙なのも多かったなそれ
1126 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 16:31:27 ID:shW+mYgL
ちなみにどれくらい体験版で洞窟周回をやってるかというと体験版だってのにもうレベルが25になった
1127 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 16:34:28 ID:pTZ8h3av
はまってますない
1128 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 16:35:51 ID:shW+mYgL
なおイベントなどはすべてカットしているのでなぜ戦っててよこいいるカラスがなんでついてきてるかとかそもそも主人公は何なんだとかまったくわかってない。
1129 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 16:36:18 ID:3cQaw/dR
ええっと、体験版は1章〜2章冒頭部分までか
え? その段階でレベル25?! アリアハンからナジミの塔をうろついてる間にメラミ撃てるようになってるようなもんでは?
1130 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 16:36:36 ID:pTZ8h3av
体験版だとそのへんはそもそもよく分からんはず
1131 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 17:05:56 ID:shW+mYgL
最近はだんだん洞窟周回RTAみたいなことをやってたりする。
なおだいたい往復で5分くらいかかって1000コインと2000経験点くらい。
1132 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 17:11:48 ID:3cQaw/dR
横にいるカロンも良く付き合うもんである
1133 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 17:27:29 ID:shW+mYgL
いっぱい働いてもあんま疲れないチートをゲットして一日一万匹感謝のスライム退治をする主人公とか……?
1134 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 17:28:14 ID:pTZ8h3av
そこは疲労回復とかで
1135 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 17:33:11 ID:3cQaw/dR
疲れないから朝起きたら体スッキリだしやる気も物理的に充実
集中力もバリバリ持続で楽しい事面白い事を好きなだけやり込める
たぶん全力で走り回るだけで楽しいだろうし体鍛えたりRTA気分で働くの最高だろうなきっと
1136 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 17:37:34 ID:4Xe+jqVK
機械ですら休みは必要なんですがそれは
1137 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 17:44:39 ID:DQjl2fF+
しはろうどうからのかいほうではない!
1138 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 17:48:53 ID:shW+mYgL
すぐに回復する回復力チートか。
まさかそれを利用してRTAを始めるとはチート付与した人も思わんかったろうなあw
1139 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 17:49:44 ID:shW+mYgL
というかそういえばいつもの基本セットにそういう感じのチートあったな。
この辺を一日単位の生活する世界に放り込んだらという感じで……?
1140 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 18:13:58 ID:kE4vGIun
睡眠不要、飲食不要、老化無効の三点セットで、千年位スライム倒し続けた主人公とかすごそう
1141 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 18:26:33 ID:pTZ8h3av
千年かけてやることがスライム叩きかよと思わんでもない
1142 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 18:32:25 ID:3cQaw/dR
水面に浮かべたキュウリを波紋起こさず断ち切るような挑戦をしてたのだろう
1143 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 18:40:34 ID:15Kd5TNk
途中で他のことして経験値貯めた方が効率良いな
1144 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 18:58:56 ID:kE4vGIun
ゴブスレさんみたく、悲しい出来事の結果、スライムをスレイし続けた可能性もあるから…
個人でいくら頑張っても絶滅は無理だっただけで
1145 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 19:29:51 ID:jepg/wlC
主人公がチートで千年叩き続けないと世界がスライムで埋め尽くされていた可能性が微レ存
オワニモ……オワニモの封印を解かないと……
1146 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 19:46:20 ID:R3nEtFYR
強酸とか猛毒とかのスライムのコアを素手で引っこ抜く荒行を千年続けた末に心霊手術を習得した主人公?
1147 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 19:51:19 ID:VtKBh64F
無限に働いてスローライフしたくなったんだ(心が疲れている感)
1148 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 19:54:04 ID:pTZ8h3av
千年スライム殺し続けてるのはスローライフ以前に精神がやべえよ
1149 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 19:57:12 ID:VtKBh64F
体は回復するから効率求めて延々やるんだ(無限にミニゲームやる的な)
ある日突然涙が止まらなくなってベッドから起きれなくなるんだ()
1150 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 19:59:31 ID:shW+mYgL
千年もやらねえよw
1151 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:03:38 ID:kE4vGIun
スライムを討伐しよう(0/100)
みたいなミッションがあっても、討伐しない子だけが石を投げなさい
1152 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:04:35 ID:VtKBh64F
せめてルーチンにならないと千年はヤバそう(笑)
1153 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:05:55 ID:/MFXP/8f
というか千年もあったら全自動スライム処理機構とか作れてない?
1154 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:07:15 ID:3cQaw/dR
四六時中狩りまくるでもなく普通にデイリーとかログボ感覚なら無理が無い
スライムを狩るのが目的でなく日常として気軽にこなすタスクの一つなのかもしれない
1155 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:12:11 ID:dfeZqlb+
日常のルーティーンとして起きたらスライム退治、寝る前にスライム退治とか
ルーティーンを崩すと良くない事があるジンクスとかでスライム退治が習慣に成ってるとかか
1156 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:14:48 ID:kE4vGIun
世界の記録
スライム討伐1万 初達成 ルビス(精霊)
スライム討伐10万 初達成 ゾーマ(アンデットキング)
スライム討伐100万 初達成 マスタードラゴン(エンシェントドラゴン)
スライム討伐1億 達成者なし
とかあって、魔が差して1億目指した転生オリーシュ
1157 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:18:12 ID:tslSeaK4
一日一万匹感謝のスライム撲殺……?
1158 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:18:56 ID:pTZ8h3av
何それマスタードラゴン、トロッコでスライム引いて十年くらいすごしてたの?
1159 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:19:41 ID:/MFXP/8f
30年かからず終わるな・・・<一日一万
1160 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:20:10 ID:4Xe+jqVK
一日に一万回スライム撲殺出来るならドラゴンくらい楽勝なのよ
1161 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:22:16 ID:dfeZqlb+
どんだけスライム居るんだ
1162 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:31:21 ID:jepg/wlC
スライムを大量に潰すためにはスライムをたくさん生産しないといけないんだ
1163 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:33:46 ID:jvFWAXdx
スライムブリーダーも兼ねてるのかw
1164 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:34:12 ID:VtKBh64F
ゴールデンスライムとか誕生してそう(こなみかん)
1165 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:53:48 ID:z0VsD6gu
生産工場に屠殺システムを組み込もう・・・トラップタワー?
1166 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 20:54:05 ID:tslSeaK4
地獄めいた地下世界に揺蕩うウボ=サスラorアブホースから滲み出した液滴こそスライムであり
全ての魔物はその進化形に過ぎないとか御大層な意味を付加してもいいけど
そうでない方が狂人度が高いような気がするw
1167 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 21:17:57 ID:shW+mYgL
スライムだけ倒して強くなるとかおかしいだろというのはいくらでも聞くが
一日一万匹感謝のスライム退治といったらなんか強くなりそうな不思議
1168 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:19:43 ID:kE4vGIun
魔王「宝石からモンスターを作成し侵略する」
冒険者「モンスターを倒し宝石をゲットして売却する」
商人「冒険者から宝石を買い取り魔王に高値で宝石を売り捌く」
の永久機関なら、スライムは尽きないな!
1169 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:20:50 ID:15Kd5TNk
ネテロは感謝の正拳突きする前に行き詰る位自分の限界まで鍛えてるからなぁ
効率とは正反対にある狂気の修練である
1170 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:23:29 ID:VtKBh64F
範囲攻撃でもないなら一撃ずつだし、それなりに強いスライム一万体が毎日発生するって修羅の世界だしな…
1171 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:23:35 ID:dfeZqlb+
毎日の型稽古を実践でやってるようなもんだから強く成ると判断されるのはありかなと
1172 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:25:06 ID:kE4vGIun
型稽古だけであんなに実戦で強くなれたら世話ないんだわ
でも念能力の誓約とかある世界ならまぁありえる
1173 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:26:57 ID:VtKBh64F
まず一万回の正拳突きに至るまででもう強い問題
1174 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 21:30:30 ID:shW+mYgL
あとはいい方を買えると「進行する神に一日一万のスライムを生贄に捧げる儀式を敢行する」というとやっぱり強くなりそう。
その前に普通の方法で鍛えろという説はある。
1175 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:31:39 ID:tslSeaK4
雑な飯(魂)でも量さえあれば満足な貪食の邪神とかでは
1176 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:32:43 ID:15Kd5TNk
結局効率の話になるともっと効率的な獲物いるのでは?問題
正拳突きは最初から非効率の極みって断言されてるのだ
1177 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:33:39 ID:dfeZqlb+
オパートス様やジュア様かもしれない
1178 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:34:46 ID:L4wG00Ns
スライムが一瞬イスラムに見えて、
イスラム教徒だけを殺す機械かよ!!
って言いかけた
1179 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:36:57 ID:dfeZqlb+
危ない所だったな
1180 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:41:44 ID:DQjl2fF+
ハァ?ルルウィ様一択だろ?速さはパワー、速さは重さ、速さは威力、速さは正義
1181 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 21:43:45 ID:dfeZqlb+
ルルウィ様の捧げ物は集めるの大変なんだよな
1182 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 22:20:06 ID:kE4vGIun
スライムを捕食する生き物なら、生きてるだけで達成しそうだな
1183 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 22:20:46 ID:OikZGtwK
マニ様を讃えるマニ!!
1184 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 22:20:48 ID:kE4vGIun
装備のエンチャント目当てなのでエヘカトル、ニャ!
1185 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 22:23:59 ID:shW+mYgL
さて、どういうすたーとにしようかのうw
1186 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 22:26:58 ID:tslSeaK4
安定の神様転移or転生かそれとも第一現地人とのコミュから?
1187 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 22:37:16 ID:VtKBh64F
とりあえずキャラメイクやってみるとか
1188 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 22:48:34 ID:kE4vGIun
いつものレイプチートなのでクラウザー様に転生させてもらおう(マテ
1189 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 22:50:57 ID:shW+mYgL
キャラメイクか。
何のルールでキャラメイクするかなあ。
1190 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 22:59:08 ID:VtKBh64F
一回雑にやってみるとか
ドラクエ風ステータスで1D10的な
そして雑に冒険させよう(ドラクエやないか)
1191 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 23:17:08 ID:tslSeaK4
何かコアになるチート能力を一つ決めてそこから派生させてくとか
1192 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 23:21:51 ID:kE4vGIun
SW2.0のルールブック発掘できたって前に聞いた気がするが…
1193 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 23:24:18 ID:/+mOIRlg
久しぶりにFate的ステータスでやってみるとか?
ステータスというと、ダンまちも結構分かりやすい項目だった憶えが(アプリゲーで数値弄ってた記憶)
ただ、ステータスの数値に個体差があり過ぎるのとそれが勝敗を直接決めなかったから印象薄くなった気もする。
1194 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 23:25:08 ID:VtKBh64F
まぁシステム凝るのはいつでも出来るからとりあえず始めた方が良いと思う
1195 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 23:38:04 ID:shW+mYgL
ああ、いまこそSW2.0ルルブを使うときか。
1196 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 23:38:37 ID:shW+mYgL
そしてどうでもいいこと
とうとう序盤の洞窟周回だけでレベルが26になったw
1197 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 23:40:48 ID:EYxFIOPj
楽しそうで何よりw
1198 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 23:43:52 ID:VtKBh64F
楽しいのが一番なんだ
1199 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/17(日) 23:44:47 ID:shW+mYgL
マジでこういうポチポチ作業でぶちのめしていくのが楽しいw
スレで再現できないのがマジでくらやまれる。
こういうのが楽しいから毎回似たような話を繰り返しやってる説……?
1200 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/18(月) 00:08:55 ID:mvTE1k8p
なんかすまんな。
しばらくこんな感じになると思われるのでインプットの時期なんだなと思っていただければ幸いw
1201 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 00:23:18 ID:uz+11MjZ
ハクスラ再現のため1レスで戦闘を決着させるのに
レベルの数だけダイスを振って相手より上回った出目が多い方が勝利
ただし装備やスキルやチート能力でn個までは出目を勝ちに補正できるというのを思いついたけど
休日出勤の果てにさっき思いついただけなので検証してないw
1202 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/18(月) 00:30:10 ID:mvTE1k8p
たぶんこう、ダイス振るとかそういうところじゃなくてたくさん敵を出してそれをぼこぼこにしていく感じの方がいいんじゃないかなという気がしなくもない。
1203 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 00:32:32 ID:nWfY88y6
ファンタジー戦記もの…?
1204 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 00:41:37 ID:IAuR4UJ8
ダイス無しは多分茨の道だとは思うけどイッチがやりたいなら…
1205 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 00:45:41 ID:E5cwrirs
イッチの感じる事が、データ組んだり冒険系ゲームやってる時に凄く共感できるから実は聞けて嬉しい。
そうだよな、そういうところの楽しさを何とか物語する時に組み込めないか、とかは実際思ったりしました(大学時代)
1206 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/18(月) 00:49:54 ID:mvTE1k8p
ダイスなしとは言うとらんw
そこに本質はないんじゃないかなと思ってるだけで。
1207 :
◆l872UrR6yw
:2024/11/18(月) 00:56:01 ID:mvTE1k8p
あとは殴りまくる感じの主人公はだれがいいかのう。
少年系AAで戦闘系のAAありそうなのあんまりないんだけど。
1208 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 00:57:58 ID:IAuR4UJ8
殴りまくる…
スグリさんはいい感じかもしれない?
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