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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのきゅうじゅうきゅうっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/10/28(月) 22:09:49 ID:eKX2le5D



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             .::i:i`>‐---‐<´:i:i:i:i:/     ヽ    \  ィ⌒ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人_       /_-_-_-


【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1729263701/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

2075 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:31:52 ID:oVQXsflS
>>2074
かわせのタイミングさえ分かればうまのりライナーで逃げれる

2076 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:32:25 ID:Ar17NE3h
しゃーない、マック(後、ルサルカ)にはある程度暴れて退場してもらおう

2077 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/11/02(土) 23:32:30 ID:2IW7CexO




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【カズマ】練習試合の2戦よりもむしろ俺にとっては厄介な手を打ってくる感じっすね、対応力が広いっていうか

      「万能」型ってのは、やっぱりスタンダードでもあるけどその中で有利を積み重ねて勝ちに来るっすね

2078 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:34:16 ID:Ar17NE3h
基本的にはカズマと近い面子で一番対応力ありそうなのよね、先輩

2079 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:34:26 ID:rB9P1E+V
特性に阻まれるくらいなら道連れするか?

2080 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/11/02(土) 23:35:06 ID:2IW7CexO




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        / /ニニニ/ニニニ.;ニニニ | γY=ニニニ二二ニニニ=} }
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    / /ニニニニニ}   {/ ><ニ/γヽニニニニニニ/ニニ=_
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【天花】そう、「資質」面での隙がないだけに勝てる部分で勝ちに来る………これまでの通り、ある意味基本だ

     それを壊すには、やっぱり自分たちの強みでその盤面ごと壊すのが一番………さぁ、ここからだよカズマくん

2081 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:35:28 ID:icinQj++
あー、まあみちづれも無くはないがタイム待ちかな

2082 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/11/02(土) 23:36:14 ID:2IW7CexO




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                ∧             \: : : :/             \     、_       _            \
                {_〉、             \/、{            \      ̄ ̄ `ヽニ>        /
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                     \二j〉 ┐ ‐=〔〕 /\                         \    ∨
                    ̄{T∧_//ニニ〕o、____                 ‘,     }\   ∨
                          ̄∨二〉{二二二/ \   _\            ‘,     ∨i\  ∨
                           ∨               \        ___,入     .}i i i \__,}/
                        \_              ̄ ̄ //\  __ /   :}     .}i i i i i i i i i
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【カズマ】おうともさ!!まだまだ「5-5」、こっちが有利に持ち込みつつある………さぁ頼むぜ、ウマゴン!!!!

2083 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/11/02(土) 23:36:37 ID:2IW7CexO



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  .|. ム) p'゙;;.:O od .:'`;:; ノー`ミミ!   彡',',',',',',;',    l!.:.:::::::::::::::::.:...:: /ハ`ヽ-─-、.:::::::ノ.:.\  ノ    ニ三
レ彡ミ |:::::l  ,;彡ミミヽ   },_, イ:::::::::ハ;;';';';'';';'';;;!   il!.:::::.:.:.:.:,r ‐く ノ ノ__/。:::.:.   /. :; :; :;: ;V . :. :ィイ三三
l彡彡_ノ.::ノミyイ彡ミミミミ;:y.:.::::.:.::::::::::.:}‐、i;;:r ,;:;:;:;:;!   ll!;:;:;;:;:;;/jjjjjijijレ;:;:;;!  i!    /.: ;: ;: ;: ;:;ニ三 三 三三
レ.:.:. ニ三三 〉彡ミミミミミノィイ彡 ミミヽ.〈  ソ;:;;;;;:;:;|   llll!;:;;;:/jjlijiijijiリ;:;:;:;:;! リ  ,..イ. :; ; ;;;;; ニニ 三 三三三三
.:.:.:.:ニ三三ハ彡ミミミミ,'ィイ彡 ミミミミミ',ハ  ,r-─ノ    ノ;:;:;ヾ州州シ;:;:;:;;ノ  レ'´. :; :;:;;:;: ;;ニニ ニ 三 三三三三
.:.二三三/  ヾ彡ミミミ{ィジ jijijijijijijiiiji! フ""´ ̄7    /iijiijijijijjijijjijijijijiijィイ; :; :; :;ニニ 二 三 三三 三三 三三
 iニ,r'"´    ゞ;:;:;:;:;{jijijijijijijiiijijijijijl!     /    .:;1ij1iji1ji1ji1ii1i1l1lj1i1j; :; :ニニ ニ三 三三 三三三三三
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2084 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:36:38 ID:Ar17NE3h
・・・みちづれかなり良いかもしれんな
データが無いクロコダインをほぼ確実に処理出来る

2085 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:36:44 ID:ek6xFfjd
うまのりライナーが決まれば問題ないが、逆にかわされるとワンパンされかねないなぁ

2086 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:37:13 ID:oVQXsflS
>>2085
だからこそのタイムだね

2087 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/11/02(土) 23:37:17 ID:2IW7CexO


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2088 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:38:12 ID:a2EqvkuG
ほえるとこおりのつるぎの二手でレッカとたえろ、もどれを持ってってくれたか
ウマゴン頼むぞー

2089 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:39:19 ID:icinQj++
こっちまだ指令切ってないんだよな…(たえろは切ったけど)

2090 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/11/02(土) 23:39:51 ID:2IW7CexO




  丿⌒ヽ ヽ乂__.   |八_    ノ⌒ヽ 乂
  し,  \ノノ    _)   ,′   )  ヽ   ゝ ノ
(⌒ハ.    \    う ,′ ⌒)    ) i(_ノノ
   ).     \-、  ゝ-ー'´  、_イ ('´ ̄
ノ`) (_ハ         (      /´
 乂__ン      (_ゝ    ツ -、__ノ ヽ、
           `"―''" '"⌒ヽ  ,、、 ヽ
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     ノ!_,、、ノ     (ゝ、,、、   、,,)!  `   \
    ノ(ゝ       ',   }!  ,,ソ         \.   >-、               __
/(   ( ハ       }!  /   lし .,         \{斗-、\,ィ7ヵ、 __  ,ィマ >ァ          というわけで、馬王vs獣王の対面で本日は以上にて
 ノ    ソ    i{  r'(''彳.     _           _==h、、')!^ヾl マ7ニニ| ゝイ\
/  )ァ      ハ_ソ ア     寸ニ=-        ャ―zミ ⌒`}!  ||_)|l__|ニニ/ <> }         明日は20;:00頃からの再開予定でおりますです
`¨´ノ        ノ   )     |心、_マニニ=ヘ     <> {ニニソ'.:´/ ,ィ // |ニア  /_ノ
,ィ´       Y´  <ノ`).   〕ニニ心マ=ハ沁._  -=l  lニハ!__//ィ__/ zx \_.ィ : : : :         完全にマック対策の一環でもある『全開指令』編成
          ,ノ    ノ  _.゙マニニニニニニニハ ̄   <>、_lミ=彳z マ 彡ニニ心 气ト、: : :
 ―====ニニニ/     )  ̄ ̄  寸ニ{⌒マヘ }リ    ノ: : : :| マニニzVz≧ニニニリ  } }\          公式戦でも「C」、「B」と戦ってきた相手ですからね
     /U (.イ  _.イ         `寸ム . ヽァ‐ 、-―-、、: : :ハ 彡ニニニニニ≦   }ノ、\ 
――''" (⌒ ̄ ̄           ヾ  {_乂_) ヽヽ ヾ : :ハ.\ア´ ̄ ̄`''-= ィノ-、_
つ  r‐、 /                      八_>ヽノノ_ノノzz=-zzzz弋スzzz<フニ<ニニ≧
、_ノ ノ′                      ‐^-'^―''_>''~ヽ>''~: : ://ニ//: :マニ寸ニニ
  /(                           /´ ̄ヽ ヽ : : : : : : : : ://ニ//: : : 寸ニア寸
                           i{    ノ  |: : : : : : : : :〈〈ニ//、 : : : : : : : : :

2091 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:40:05 ID:oVQXsflS
今来る可能性としては
かわせ攻撃
バウンス交代
攻撃が2段階上昇してるからバウンス交代はなさそうかな?
次のターンも特性で一撃は耐えるからバウンス交代は無さそう

2092 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:41:17 ID:icinQj++
乙です

正直、データ無くてしんどい耐久してるだろうクロコダインをみちづれで落とせるならマックちゃんすら安いまであるかもしれん

2093 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:41:48 ID:Ar17NE3h

初手たえろ消費はちと痛いが先輩とかのライバル枠が強いのは普通に嬉しくもある

2094 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:41:50 ID:a2EqvkuG
グルメ界の八王…!

2095 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:41:55 ID:2P5eCQrY

マック対策の指令にエースの特性

2096 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:42:25 ID:PgAT+wZc
乙でしたー
タイムの結果次第だけど、他の消費無しで「かわせ」とクロコダインの命貰えるなら十分かも

2097 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:43:30 ID:a2EqvkuG
防御指令しょうりのまい…ちょっと微妙かな
やっぱタイムなりでウマゴンに頼るか
乙でした〜

2098 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:44:06 ID:kP8eNuFR
乙でした!
流石にすごいねぇ!先輩強いねぇ!!

2099 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:44:15 ID:oVQXsflS
かわせ消費後、うまのりライナーだしてステロ撒いてザクのタスキ潰したいんやがな

2100 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:44:57 ID:2P5eCQrY
この後の動きをどうするかをタイムだな

2101 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:45:09 ID:kP8eNuFR
パイセンが御三家のデータ抜いてるならここでみちづれしてくる可能性も考えてそうだけど、どうしようこれ。
読みあいが続くねェ!がんばえー!

2102 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:47:03 ID:mJ6Xo89E
乙でした
これってアレだな
うちがビッキーにやった戦法だ

2103 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:47:09 ID:UFD7T6TO
乙!
マックイーンは馬王ヘラクレスだった…?

2104 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:49:11 ID:ek6xFfjd
相手がかわせを使ってくるってわかったら
もどれルサルカ→ライナーとかでもいいかもしれんな

何も無しで攻撃ならうまのり→ライナーで問題ない
三角だけを使ってきた場合にどうするかだよなー
かわせ使いたいけど、ザクのタスキが削れて無いから大爆発怖いんだよなぁ

2105 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:50:35 ID:Ar17NE3h
もどれルサルカもありといえばありよね

2106 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:53:51 ID:oVQXsflS
もどれルサルカルートはライナーに交代したら
バウンスに逃げられる(攻撃上げ無意味アシスト2倍で逃げない奴いる?)からそこはおすすめしたくない
かわせ消費ウマゴンうまのりルートはバウンスに逃げられる可能性は低いし逃げられてもある程度対応できるから

2107 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:55:28 ID:2yKwixPb
もどれルサルカ→ヤマトは?

2108 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:57:49 ID:5gQM/G/Y
乙です

2109 :名無しさん@狐板:2024/11/02(土) 23:59:53 ID:ek6xFfjd
ライナールートはステロ撒きたいのよねー
そしてステロでバウンスキャッチされるかもって考えると、相手が突っ込んでくる可能性はあると見てる

2110 :名無しさん@狐板.:2024/11/03(日) 00:00:39 ID:yAsET1uw
うーん初戦からヒリつくバトルだぜぇ…

2111 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:01:00 ID:tVZm3tT0
>>2107
なんだかんだ言って攻撃+2だからなルサルカの特性変更でかみちぎるの威力は低下するから……
かみちぎる使ってくれるかなぁ?
エッジとかの岩技だったら不味いかも

2112 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:02:22 ID:mGhpaDBR
>>2107
ルサルカ→ヤマトだとヤマトに交代するタイミングで大ダメージ貰っちゃうだろうけど耐えさえすれば勝鬨である程度何とかなるか...

2113 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:04:01 ID:fXGZWfYz
ライナーじゃないと安全に受けれないかー

2114 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:05:56 ID:tVZm3tT0
エッジでも一撃は耐えそうかな?
エッジ以上の威力の岩技がでたら乱数かもしれないけど

2115 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:08:52 ID:tVZm3tT0
てか、ヤマトでもバウンスで逃げられない?
追い討ち防護あるし

2116 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:18:59 ID:mGhpaDBR
バウンス死ぬから勝鬨できるし、問題ないんじゃない?
何だったらルサルカで一回狙撃ダクホ挟んでから多少安全に交代してもいいかも?全開敏捷されると死ぬからリスクあるけど

2117 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:25:28 ID:tVZm3tT0
ヤマトはアシストあっても攻撃指令がなきゃクロコダインを落とせない。防御指令されたら確実に耐えられる
せいなるつるぎなら確実におとせる
バウンスはこおりのつるぎなら落とせるがせいなるつるぎなら落とせない

2118 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:29:50 ID:mGhpaDBR
アシスト込みならクロコダインもバウンスもせいなるつるぎでワンパンできると思う
どっちかっていうとクロコダインが火力ポテ持っててヤマトが出オチする可能性を気を付けないといけないかも

2119 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:31:08 ID:tVZm3tT0
バウンスにアシスト効かないっす

2120 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:35:06 ID:mGhpaDBR
>>2119
三点防護もエキスパ闘で無視できるからアシスト乗る

2121 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:39:02 ID:Hq62C4ox
いや三点防護は抜けないんじゃないっけか
三角も無効するから三点防護なんだし

2122 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:40:25 ID:mGhpaDBR
今の対面めっちゃタイム使いたいけど、BBとガッシュの対面の時にもタイム欲しいんだよなぁ
バウンスに逃げるのか、まもるのか
いじげんホールなら裏目は無いだろうけど、せっかく潰せるチャンスがあるのに逃すのはもったいないし

2123 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:42:57 ID:mGhpaDBR
>>2121
別のスレのルールと混ざってたりするんじゃないか?

2124 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:43:23 ID:uK9GOrtF
三角を無効化するから三点防護って聞いたことないが……
オールドタイプとかエキスパ闘みたいな防護ポテ無視には無力だよ、三点防護

2125 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:44:04 ID:tVZm3tT0
>>2120
なるほどエキスパ闘……ならどっちかは落とせるね

2126 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:46:48 ID:fXGZWfYz
確かにタイムはBB対面に使いたい

2127 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:49:29 ID:vY4VLYl2
いうてBBはルサルカいる間は出てこないだろう

2128 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:54:16 ID:tVZm3tT0
アシストマックの攻撃にかわせを使わないかもしれない
普通に防御指令で半分以下

2129 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 00:58:28 ID:GqAGsD8L
攻撃指令でも足りんか
やっぱタイムかね。裏目引かん様に

2130 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 01:04:58 ID:tVZm3tT0
いや……マックのレベルが183でクロコダインが165以下
クロコダインの体力ってどんくらいだっけ?
AA+なら素で倒せる可能性ある

2131 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 01:08:46 ID:cvWJ6mhv
金冠だしどうだろう

2132 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 01:09:10 ID:mGhpaDBR
ダメ計した感じ、攻+2のきょけんとつげき(120×一致1.5)に何らかの1.5倍の火力補正があったとしても耐えそうだから、素でうまのりでも大丈夫かも。
少なくともかわせで事故っと死ぬことは無さそうかな、レベル差様様ですね

2133 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 01:09:54 ID:mGhpaDBR
確かクロコダインの体力はAAAのはず、前戦った時にガブと同じくらい体力ありそうって話が合った

2134 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 01:11:47 ID:L50zyXWD
最大限盛ってH200B125で同レベルだとしてもアシストうまのりで指令とか軽減ポテンシャル無ければワンパンできそうなんだけど計算間違ったかな

2135 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 01:11:58 ID:mGhpaDBR
>>2132
攻AA(160)のこだわり鉢巻きょけんとつげきで85%〜99%
高めに見積もったからもうちょい余裕があるかも、火力ポテ、アイテムが無いならもっと余裕ある

2136 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 01:14:54 ID:mGhpaDBR
>>2134
体力に+60、それ以外に+5の実数値補正が抜けてるとか?

2137 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 01:16:36 ID:tVZm3tT0
>>2134
レベル差補正抜きでやったらAA+なら低乱数で耐える
AAA+なら高乱数で耐える
レベル差補正考えると一撃かな?

2138 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 01:25:30 ID:mGhpaDBR
体AAA(180)防A(125)でダメ計したら25%の乱数だった
レベル差補正入れると全然ワンパンですねこれは

2139 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 01:42:56 ID:L50zyXWD
>>2136
実数値補正とかあったのか…知らなかった
自分でEXCELなり組まないと正確に計算できなさそうなのはわかった

2140 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 01:53:14 ID:tVZm3tT0
>>2139
正確な計算式はイッチじゃ無いと分からないけど実機ポケモンの計算式に近いことは事実

2141 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 02:55:59 ID:Dtk+/kFK
体力には確実に補正があるが他の補正は無さそうな感じがする

2142 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 03:19:29 ID:mGhpaDBR
実数値補正って言い方が伝わりづらかったかも
種族値に対して体に+60と他+5すれば個体値0努力値0の状態と一致するよってだけだから
計算アプリで努力値と個体値の設定合わせれば勝手に合ってるはずです
実際計算合ってそうだったし

2143 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 03:25:03 ID:t8j6AC9M
レベル差の分だけ防御特防に補正掛かるだけじゃなくて、体力にもレベル差補正掛かるって聞いて脳みそがフリーズするんだよね

2144 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 03:33:05 ID:mGhpaDBR
まぁレベル上がったら防御、特防だけじゃなく当然体力も上がるし...

2145 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 03:39:32 ID:cRJowGfY
オール100とオール110の違いと考えれば分かりやすいかも

2146 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 03:40:14 ID:t8j6AC9M
レベル200に相手にレベル190のガッシュが攻撃して体力削った後に交代して(レベル差10)、
レベル180のロトムで攻撃した場合(レベル差20)って、
レベル差補正が掛かった相手の体力は変動するって事なんやろか?

2147 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 03:41:56 ID:vC1MNCF5
一番低い奴を基準に倍率計算すればいいだけの話やろ

2148 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 04:29:34 ID:cRJowGfY
体力100%からダメージ倍率があーだこーだで数十%削った削らないってやればオールOK

2149 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 04:48:04 ID:t8j6AC9M
レベル200に相手にレベル190のガッシュが攻撃する場合は
相手にレベル差10の補正体力1,1×(防御or)特防1,1=1,21の補正があるから、
ガッシュが与える最終ダメージに約0,83倍(1,21倍の反対)の補正を加えればええんやろか

2150 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 05:44:20 ID:mLEw7YwY
レベル差10で1.1倍説も出所が分からない話だし
ステータス計算含めて実機からそのまま持ってくればええよ、それでブレることは少ない

2151 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 05:54:29 ID:cRJowGfY
実機から持ってくると今までほぼ完璧だった素早さ計算がマジで全然合わなくなるよ

2152 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 06:16:33 ID:mLEw7YwY
前は結局分からんって話になったけど完璧ってことは明確にレベル差10=1.1倍のじゃないと速関係が合わない場面あったのか
覚えがないのでソース貼れそうならお願い

2153 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 06:29:53 ID:t8j6AC9M
レベル差の補正での計算って、50レベル努力値0個体値0の時の実数値が基準なんやろか

2154 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 07:12:38 ID:uLkRvBgV
寝落ちしてしまった、乙でした
やはり何度も戦ってるから理解度高いな先輩

2155 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 07:50:40 ID:whvQrsFp
確か前に"平均30レベル上な相手なんてほぼ全員二枚看板みたいなもんじゃん"的な台詞あったような? 俺らの雑談だったかも分からん

2156 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 09:18:10 ID:5VazVMe8
セリフか雑談かはちょっと曖昧だけど確かグリーンさんとのバトルでそんな感じのこと見た覚えがある<平均30レベル上な相手なんて〜

2157 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 10:23:54 ID:XkNyxAsT
なんだっけ、10Lv差で1.1倍くらいなんだっけ?
だから30Lv差もあるとほぼ二枚看板の倍率になるとかなんとか、どこで見たんだっけか……

2158 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 10:31:37 ID:mBT4GfWt
ようわからんしタイムしようぜ!
対BBに関しては相手もう戻れないしアシストいじげんホールなら誰か一人で潰せるし(生きてれば奥義対策でバウンス捨て濃厚)必中追尾もライナーで受けれるし不自由はないやろ

2159 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 10:33:53 ID:t8j6AC9M
レベル差って言葉は作中で何度も見かけたけど、「レベル差の補正」って雑談でしか言われてなくね?感もある

2160 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 10:42:18 ID:t8j6AC9M
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1721391742/209
とりあえず、白石戦での奴は雑談やね

2161 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 10:59:40 ID:tVZm3tT0
レベル差補正ってかレベル差による実際の能力値の実数値の変化があるのは事実
その変化の詳細がわからないのも事実

2162 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 11:06:56 ID:tVZm3tT0
今分かってる事
以前のデータを考えるとクロコダインはがんじょう互換持ち
マックのアシストうまのりでクロコダインを落とせる
ヤマトはクロコダインの岩技100を耐える
ライナーは専用じしんを1/3〜1/2で耐える(専用無しだと攻撃上昇無効と弱点2/3化)
か?

2163 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 12:50:13 ID:L50zyXWD
そういえば今のガッシュのいじげんホールってここぞだと必中まもる貫通みがわり無視防護無視タイプ相性貫通とかいう属性過多なんだな

2164 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 13:09:39 ID:uLkRvBgV
何が酷いかってレベル差が有ると二枚看板見たいな種族値補正だけでなくて体力も差が付く事なのよね

2165 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 13:51:55 ID:cRJowGfY
その代わり火力は大分低いから普通に耐えられそうってくらいか

2166 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 14:02:55 ID:vb/D7poD
おいうち出来ないから他を捨ててBBは活かせる
アシストα無いなら特防上げとかで耐えてくる可能性も普通にあり

2167 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 15:31:30 ID:t8j6AC9M
前回の先輩戦にて、ガッシュの持ち物がいじげんホールで一度も登場せずに試合が終わったけど、
試合後に開示される相手の全データがワイら読者向けのメタ視点なデータ開示だとすると、
作中の人物である先輩は技マシンいじげんホールの存在を知らない可能性もあるのかな。

2168 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 15:44:39 ID:XkNyxAsT
>>2167
先輩戦以外でも使ってるから、そういう技マシンがある、っていうデータは取れるんじゃないかな
まぁ技マシンは一個だけじゃないから全部を知ってるわけじゃないだろうし、奇襲にはなるだろうけど

2169 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 16:24:18 ID:A0tJK1j3
いやぁ持ってるか分からんアイテムまで考慮しろは無茶でしょう…技マシンならなおさら…

2170 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 17:15:59 ID:mLEw7YwY
戦況簡易まとめ 編成>>1513

・カズマさん
攻撃、防御、特攻、特防、敏捷、回復、狙撃、回避
かわせ、よけろ、もどれ

ガブリアス@瀕死
ヤマト
ルサルカ@1
マックイーン

・先輩
防御、特攻、特防、敏捷、回復、狙撃、回避
かわせ、よけろ

ゴッド・リー:いのちのたま@瀕死
ザク:きあいのタスキ(推定)
瑞鶴:レッドカード(済) @1
クロコダイン:

2171 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 17:17:47 ID:mLEw7YwY
これであってるだろうか

今朝話に出てたステータス計算は明確なことは分からん感じかな

2172 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 17:45:55 ID:q0UuYfV1
そも計算勢の方も今までの考え方で計算しててそれが役立ててたかはともかく問題なく勝って来てるんだし今さら疑う必要もなくね?(元もこもない)

2173 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 18:08:16 ID:t8j6AC9M
煉獄さん戦前に出てた実機基準のダメージ計算とポケモンスレ?のダメージ計算の二つにそこまで差が無かったから、
ギリギリワンパン圏内かどうかな時や素早さ的にどっちが上取れるか微妙な時だと困るってくらいで、大まかな目安としては助かってる事には間違いないのよね。

2174 :名無しさん@狐板:2024/11/03(日) 18:11:55 ID:mLEw7YwY
なるほどねサンクス
各々いままで通りやっていきますか

2175 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/11/03(日) 20:00:24 ID:fSCl9s97



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