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【R18】よくあるクラス転移物(イージーモード)

1 :思いつかない ◆JSLa4ymSKM :2024/10/05(土) 13:33:48 ID:z47B2CQi

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                      【R18】よくあるクラス転移物(イージーモード)
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         ゝ-     \: : : : : : : : : \ニニニニ.\ }_/}: : : : : : : : : : :Y
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・クラス転移物です

・よくある感じを目指します

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4737 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:03:09 ID:5Rb1wwoA
カロリーが足らないと頭回らなくなるし、ストレス溜まると考える余裕もなくなるから……

4738 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:03:14 ID:DC4d+gI6
>>4733
暮らしに余裕があるかどうかの差でしょう
クラスメイトは日々の暮らしでいっぱいいっぱい&養う連中のことで頭いっぱいなんじゃろ

4739 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:03:15 ID:DDFBqXBm
むしろポケモンは知ってるのか

4740 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:03:31 ID:WT+0Y6fX
ポケモンでも体力計算してるらしいっすよ(初心者並感)

4741 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:03:41 ID:IuqSvo3L
普段なら一緒に居て楽しいけど戦時には隣にいて欲しくないやつ

4742 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:03:44 ID:5Rb1wwoA
あっカロリーでもストレスでもなく、こういう子ですわこれ

4743 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:04:12 ID:XOeiBMWt
若いパリピの女の子なんてこんなもんなのかも

4744 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:04:12 ID:fEvxJD9A
性格補正と努力値振りをしないライトユーザーの発言…
なんか今時の14歳とは思えないな

4745 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:04:18 ID:eTKD4NRB
いまのところダメージ乱数のブレとかクリティカルとか見えてこないよね
だいぶシステマチックに決まってると見た

4746 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:04:21 ID:tsGagHaz
真面目じゃねぇよ、真剣なんだよ、あと一振りイケるかイケないかでその日の稼ぎが変わるし
それによって精神的余裕が生れたり無くなったり

4747 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:04:37 ID:A5vzoRfo
攻撃力3上がればスキル込みで1確かな

4748 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:05:03 ID:o+3/rwF/
ああそっちか
割とゆるふわというか、ポジティブ思考でいようとするやる夫さんすら芯の部分は危機感もってるからな

4749 :思いつかない ◆JSLa4ymSKM :2024/10/31(木) 23:05:13 ID:meVDd2xp


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                  よくあるクラス転移物(イージーモード)





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4750 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:05:32 ID:YKaebj0b
ゲームで自分のステータスと行動から相手のHP推測して…なんてする人を
世間ではコアゲーマーといいます

4751 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:06:15 ID:Typ3Wtvd
ポケモンは楽しいけど難しい

4752 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:06:33 ID:USrr3Fzx
ポケモンはガチになると凄まじい計算と記憶力が必要であってな
〇〇抜き調整とか乱数とか相手の技構成とか頭が破裂するぜ

4753 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:07:34 ID:5Rb1wwoA

レベルアップによるステータス向上で希望を見せてくれー

4754 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:07:47 ID:USrr3Fzx


4755 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:08:04 ID:elSm+MZB
乙でした
考えなしでも生き残れるのがイージーなんかね

4756 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:08:23 ID:UGy4Pv9L

HP気にしてないならスキル切り方雑で効率悪いことやってるんじゃ?

4757 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:08:33 ID:eTKD4NRB


4758 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:08:37 ID:DC4d+gI6

ってかなんでやる夫はこのままじゃ雨か冬で詰むって教えてやらないんだろう

4759 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:08:40 ID:68g24qwR


4760 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:08:43 ID:YKaebj0b

やる夫は一月くらいでレベルアップしそうかな?

4761 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:09:03 ID:n5iXj6zY
乙でした

4762 :思いつかない ◆JSLa4ymSKM :2024/10/31(木) 23:09:07 ID:meVDd2xp


                         / ̄ ̄ ∨´ ̄ ̄`t 、
                   /     /      ', ヽ,
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                   / ィ    /、У' |      ゝ '/ /
             /イ ./  / /'  / √ |       \/
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                /   | ,'   | |   \  ̄   マ⌒ヽ
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                 l   / 乂 ∪  \ ∪ //    |   '/ /
               〉 /  八   ′   イ    /   l   V /
                 / ,'{    )h、 マ フ  /    /  ./     V          本日の投下は以上です
      / ̄ ̄ `ヽ /  ヘ     l{:≧ー‐</   / | イ   `、 `、
     /: : : : : : : : : ∨   \  人_|i:i:|i:i:i:il′ /\ノ′|   \_ \        レベルアップについてのお話
   /: : :-===-、: | : : '/   /ヽ(: :ア'⌒ヽi:i:)イ : : : : ヽ l   /: : :`ヽ)
   //: : : : : : |: )! : : : '/∠⌒: :/: : { ()  }i:i:i:}、: : : : : : V   /: : : : : : : `、       やる夫君の環境適応や最適化も進行中
  ./′: : : : : : : l∠ム: : : :V: : : : ': : :i:i:i>‐‐くi:i:i:i|:ハ: : : : : : 辷/: : : : : : : : : ‘,
 /: : : : : : : : : : : /: : : : : ヽ: : :l: : :.i:/ ,イ  |i:i:i:i|: :l: : : : : : :/: :/: : : : : : : : : ‘、      おまけでちょっとびっくりなお話だけど
 {: : : : : : : __/: : : : : : : : : : :ハ: :i:/ ,:i:{  .|i:i:i:i:!: :|: : : :__/: : ,': : : : : ィ´ ̄ ̄)
  `¨¨¨¨¨``ヽ,: : : : : : : : : : : : : |: / ,'i:i:{   |i:i:i:i:|: :|: :/:/: : :l : : : : :(:|: : : : :∧      ライトゲーマーは体力計算とかあまりしないらしい
       /\: : : : : : : : : : :イ:/  i:i:{  |i:i:i:i |: ヘ: : /: : : :l : : : : : :>: : : : :{ ヽ
      /  /\: : : : : / // ー‐┘  |i:i:i:i |: : ヘ: : : : : :{ : : ァ''~: : : : : : :)   \   次回投下は土曜の22時予定です
      ,′/ ./  `¨¨¨~ /: :ーァ―┬‐:┘i:i:i:i|: : :∧: : : : : : :ア¨¨¨¨厂 ̄    \
       {/  /     /ァ'⌒ヽi:i:i:i:i }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i : : \ヽ、: :/    ト       ト、 \
     /   ,'    / : :{ = .}i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i:iァ'~ ̄`Y、 ¨      | \    ノ  \)
        {  /: : : : /ゝ。 .イi:i::i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i{ == }: \     /   ヽ /   ノ′
        乂/: : : : /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂_. ィ: : : : \   ノ    /

4763 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:09:24 ID:o+3/rwF/

せめて何発当てたら死ぬとか検証するくらいじゃないとね。一振り殺す気で振るだけでも蓄積する消耗があるだろうに
やる夫さんって本当に上澄みも上澄みなんやなって

4764 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:09:27 ID:d5s1BEpu


4765 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:09:35 ID:IuqSvo3L
乙です

4766 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:09:51 ID:DDFBqXBm
乙ー

4767 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:10:05 ID:eyoJsT1k


4768 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:10:59 ID:WT+0Y6fX
肌感覚でほぼほぼ分かってるだろうし、まぁ大丈夫やろ
俺のポケモンもそんな感じ(n敗)

4769 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:11:28 ID:USrr3Fzx
ぶっちゃけポケモンの旅パは好きなやつのレベル上げりゃ何とかなるからね
そこから対戦に潜り始めると沼と化す

4770 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:11:30 ID:KMAE2Wkq
乙ー

4771 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:12:03 ID:YKaebj0b
逃さないように囲うところまでいけば何確か気にする必要ないし…
5人PTなら攻撃2、4人PTなら攻撃3あれば全員が一撃当てるだけで終わるし

4772 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:12:47 ID:CBC4ySNs
おつ〜〜

4773 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:13:37 ID:+c9Dey3r
乙でした
自分一人じゃないと何回殴れば倒せるって割と曖昧なのかもね
手ごたえによってダメージ変わるだろうし

4774 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:13:43 ID:tsGagHaz
乙乙

4775 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:14:15 ID:SeCOglNj

他の人らはウサギ倒すのも囲んで逃がさず死ぬまで殴れで計算なんて余計な事やってる余裕ないからなぁ
攻撃ステの差1でイージーノーマルハードくらい難度が変わる

4776 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:14:26 ID:x2HhpUEY

次でレベルアップかな。今のやる夫はウサギに40回攻撃を当ててるので、レベルアップで攻撃が5になると20匹倒せるようになる
攻撃が7になると強打で1発になるので、22匹倒せる
索敵にかかる時間もあるので、そこまで単純に増えるとも限らんが

4777 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:15:23 ID:DoFffbGf
乙でした

4778 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:16:32 ID:YexZBUhX
乙でした
足りぬ足りぬは工夫が足りぬが正しかったのか…

4779 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:16:40 ID:elSm+MZB
マジか
後何発で倒せそうとか考えないんか……

4780 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:16:56 ID:DC4d+gI6
正直やる夫が直葉をどうしたいのかがわからん
今の感じじゃ確実に冬越せないだろうにその辺の情報をまだ黙ってるし
タイムリミットはどんどん迫ってきてるから1日でも早く伝えておくべきだと思うんだがなぁ

4781 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:18:54 ID:ewIm6Obs

敵の体力計算とかはCRPGでは無くTRPGとかの分類で無いかな
SRPGの中にはそういうランダム要素は薄く彼我のステ差でほぼダメージ等が固定で計算出来る奴もあるけど

4782 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:20:56 ID:0GtC32Z0


4783 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:25:59 ID:elSm+MZB
そもそもこの状況で未だにボッチが格好いいと思ってるくらいだしやる夫別に頭良くないよ
せめて宿くらいはシェアしてればもっと楽にお金貯められるもの

4784 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:27:31 ID:elSm+MZB
未来のことを考えると気分が沈むだけだから考えない様にしてるだけで展望があるわけでもない
まだ他人である直葉の事をどうこうしようとか考えてもいないだろうよ

4785 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:34:40 ID:j+Jz2Bp/
おまえ、もしかしてまだ自分が死なないとでも思っているんじゃないかね?


4786 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:38:44 ID:aqRJrl4P

毎日10gずつでも貯えれば100日でレベルアップして狩りが楽になるのに……
この分だと冬を越せるのはやる夫ひとりになるんじゃないか?

4787 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:39:21 ID:TWKEiUq1


4788 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:39:22 ID:DDFBqXBm
まあやる夫自身確かに頭いいとは思わんが部屋のシェアに関して言えば良し悪しだな
部屋に一人だけだとストレスそこまで貯まりにくいだろうしね、やっぱり自分だけの一時的空間は大事だと思うよ

4789 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:40:07 ID:l42hqWLY
投下前に言われてたけど気が滅入る様な情報しかない中で唯一希望が持てそうなのがレベルアップだからなあ
それも攻撃1上がればいいって心に予防線張ってるあたりやる夫も割といっぱいいっぱいだと思うわ

4790 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:40:52 ID:Co3e6+RZ

死ぬまで殴れば勝てるからヨシッ!(ライトゲーマー並感)

4791 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:47:02 ID:nG5IG/8u
乙でした

4792 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:51:26 ID:xqUDkE/M
乙でした
これまでのやる夫の経験蓄積が反映したレベルアップでステータスが爆上がりすると良いんだが

4793 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:58:32 ID:0T0v+f4w
おつでした

4794 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:59:13 ID:Y77qZZ41
相手とのダメージレースやらない限りは気にしないよね
死ぬまで殴ればいいから

4795 :名無しさん@狐板:2024/10/31(木) 23:59:59 ID:l42hqWLY
攻撃してこない事による緊張感の低下は良し悪しやな

4796 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 00:16:07 ID:A2hx/jLv
部屋のシェアは良し悪し。ストレスたまって狩り効率が落ちたら意味ないので、向き不向きがある

4797 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 00:37:58 ID:A/GDruOz
このやる夫は偽ぼっち(コミュ強)なのでむしろシェア向きだと思うけどなw

4798 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 02:50:27 ID:dgG1MyxH
女子勢みたいにシェアしないと生きていけないならともかく、自力でレベルアップ代稼げるレベルのやる夫がシェアなんてメリットよりもリスクの方がはるかに上回る
レベルアップ代が溜まる直前に寝てる間に盗まれたらやる夫ですら心折れるだろ

4799 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 04:13:08 ID:fnOIj4zM
今回も信用してるとはいえ貯金額まで話してるのはちょっと迂闊だもんな


4800 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 04:44:19 ID:A/GDruOz
そりゃまあ主人公は正解を選び続ける大正義で当て馬は失敗し続ける悪人前提で考えてりゃそうなるわな

4801 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 04:48:43 ID:x7FDUje7
でもゆかりさんとならシェアで寝たいかも

4802 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 05:54:09 ID:Gtm3xBTX


>人間って貧乏になると性格悪くなるんだよ?
直葉もこう言っとる
おごると言ったから盗まれる心配減ったけど言わなけりゃお湯借りてるときに物色されたかもしれんしなぁ

4803 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 06:12:40 ID:x1GaCx5V
おつでした
食事も自炊で安く済ませないだろうか
また、狩りも網とか使えないだろうか

4804 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 06:26:55 ID:w1B84KZs
なんで定期的に自炊が安くなるって発想が出てくるんだろうな
調理設備も食材や料理を保管する場所もないのに

4805 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 06:27:10 ID:mLiwxz36
ほぼ全部10g貨幣で数十枚ぐらいなら常時身に着けられるかな。地味にトレーニングにはなる重さ?
まあ100g貨幣にギルドとかで両替してくれる気もするけど。あ、乙。

4806 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 06:40:44 ID:+jN5hlF0
乙乙
そういえばレベルアップしたらどうなるかはまだわからんのだった

4807 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 06:47:27 ID:4NnmmIoD

レベルアップが待ち遠しい

4808 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 06:50:28 ID:F+VsG5lQ
今春の1月の何日目かな?
そろそろ2月?

4809 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 07:04:48 ID:mLiwxz36
他グループの連中だって馬鹿ばかりではないと思うが、それぞれが抱える足手まとい・姫・娼婦とかに稼ぎを吸われてるんやろな。
余計な出費を最小限にしてどれだけ踏ん張れるかが最序盤の壁……になるかはレベルアップの伸び率次第ではあるか。

4810 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 07:10:00 ID:SwH7i/RF
結局のところレベルアップの結果見ないとやる夫も安泰と言えないのよな
ステータスだけでなくスキルとかも強化されたり増えたりしたら最高なんだけどね

4811 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 07:21:30 ID:kmUMW6aU
美味しいご飯30gを毎日食べるなら2倍は稼げるようになりたいところかね


4812 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 07:28:14 ID:66kFTC6m


4813 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 07:32:53 ID:ox8OaZN1
黒鉄組は貯蓄できるリソースはほぼ全て何もしてない連中に配布してるし
その中でも余裕ある奴とか娼館組は娼婦で消費してるし溜まる訳ないからな
多分娼婦とかそれなりの買おうとしたらやる夫が躊躇していた個人風呂の値段くらいになるだろうし

4814 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 07:39:30 ID:tHqMWlrR
直葉が言ってるのは対戦しないポケモンの話で
やる夫が言ってるのはモンハン全裸みたいな感じ?

4815 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 07:57:00 ID:wFpT6NZA


4816 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 08:18:35 ID:hMx6ufyT
たぶん違う
直葉が言ってるのは普通のRPGプレイヤーの話で
やる夫が言ってるのはMMORPGとかで確殺計算しながら狩りするような奴の話

4817 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 08:27:28 ID:RObopmG7
あるいはドラクエ序盤でスライム殴る時にコイツはもう瀕死だから魔法使いに殴らせて素早い武闘家は別のやつを殴らせようって考える人と
どうせ宿屋も近いし攻撃連打でいいっしょって考える人の違い

4818 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 08:27:35 ID:mUeFEjw4
乙です

ウサギのHPが10
桐ヶ谷の攻撃力3だから4回攻撃で倒せる
やる夫は攻撃力4だから3回で済む

レベルが1上がれば攻撃力も1上がる、という考えが正しければ
桐ヶ谷は3回、やる夫は2回で倒せるようになるから楽になると計算してる

ウーバーイーツのような歩合制の仕事と考えたら
現時点でやる夫は桐ヶ谷の1.33倍の収入
やる夫のレベルが上がって推測通りになれば2倍になるから
そりゃ頑張ってレベル上げようと思うわな

ダルビッシュのいう「頭を使って努力しろ」ってこういう事かも

4819 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 08:35:57 ID:f5DwI8Gh
逃げるのを追いかけるっていう作業が入るから回数を減らすのは効果的だよね

4820 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 08:54:02 ID:ZUJUquOH
>>4813
看板のみなので実態は不明だが普通の娼婦が>>965

4821 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 09:10:51 ID:P9dILFoD

ダメージ低乱数引くとミリ残しが嫌

4822 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 09:29:55 ID:+jN5hlF0
レベル上げても攻撃だけ伸びなかったら悲しいな

4823 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 09:45:19 ID:jObtbYUx
乙。Lvアップ用の費用半月で貯まるじゃん!
梅雨までにLv4くらいまで上げられるかな?

4824 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 10:05:54 ID:j5/ZQceY
攻撃10に達したらウサギ狩りは頭打ちになるから、そこから先がどうなるかなー
……という将来の展望を考えられる立場にいるやる夫
やはりイージーモード

4825 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 12:00:10 ID:x1GaCx5V
次の狩場ってどんなもんだろう
いまのところ防御力が死にステなんで

4826 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 12:08:14 ID:7auEV6y8
古のMMOのワンパン確殺ラインいけたら周回狩りみたいな感じで稼げるかもしれない
そういえば配布装備だったしレベルアップして収入増えて武器替えたらもっと楽になったりするのかな?

4827 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 12:21:05 ID:mLiwxz36
レベル上がっても格上狩場よりウサギの方がうまいなら、狩場は同じわけだしそういう現地人を見かけていそうではあるんだよな。
今のところそんな奴を見かけないので別の狩場の方がうまいか、或いは別の狩場行きを半ば強制される仕組みがあるのかも。
後者ならウサギ狩っても現金が入手できなくなるとかな。

4828 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 13:45:57 ID:NQ9Ob69E
乙でした。

4829 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 16:08:13 ID:A2hx/jLv
ベッド付きの部屋で寝て、そこそこの飯を2回(昼は消化優先で不味い方)食べて、個室風呂に入ると220g
攻撃力10で狩りに慣れたソロ冒険者なら、毎日こんな生活してもそれなりに貯金して市民権も買えそう

4830 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 16:43:49 ID:64/8iO2e
ウサギ探す時間考慮に入れないなら
攻撃力10のやる夫は40匹倒せる計算だもんな
220g使ってなお180g貯められるわけだ

1季節=90日だから10日で税金分貯められて
賃貸やら装備やらに金使えるようになるんだな

4831 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 17:19:34 ID:hOIar6pg
レベルアップしてウサギを目論見通り確2できるようになったらレベル3も遠く無さそう

4832 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 17:37:07 ID:S+YJ38yD
>>4830
探索時間とかナンセンスだからあんま考え方がええでw
そも昼飯食いに町に帰れるくらい近場で狩りしてんだし、そんな近場にモンスターがうようよしてるってのもねw

4833 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 17:39:08 ID:Xp80hPqN
レベルアップの内容次第じゃイージーモード(レベル2から)の可能性もあるしな

4834 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 17:42:55 ID:oQ/k9C82
イージーモードだから発生してないけれど
稼げる奴って困窮してる連中に広まれば1000G溜めるまでの間にほぼ確実に盗難発生するからな

4835 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 17:49:53 ID:EJFC8FWt
レベルアップしてようやく世界が変わる難易度(イージー)かもしれない
普通だな!

4836 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 17:51:52 ID:64/8iO2e
>>4832
いや、そんな細かい計算しても意味ねえなとは思ってるんよ
そもそもウサギ叩き続けるとも思えんしね

4837 :名無しさん@狐板:2024/11/01(金) 17:53:42 ID:64/8iO2e
ようは物理の問題で「ただし摩擦はないものとする」みたいなつもりで書いてたんよ

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