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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのきゅうじゅうよんっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/09/17(火) 22:50:19 ID:NSkhG7wu


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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1725795396/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

3171 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:43:33 ID:HQdb4Etq
今ある手札でどう使うのが有効か考えようという話よ
ここで他出してリスクと見合うリターンは特に見当たらない

3172 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:44:01 ID:yWb+C397
タイムで手の内ばれたくないからマックをクッションにするってのはライナーを出さない理由ってほどでもないと思う
万が一すり替え持っててもレッカから誰が出てもあんまり問題ないと思うからライナー安定だけど

3173 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:44:59 ID:8+q2SJ1X
もしもすりかえ持ってたとしてレッカ食らっても向こうは行動済みで事故にはならんしなあ

3174 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:49:47 ID:43fHaQPz
ライナーvsオオヤマミツチヒメは
雨こんげんのはどうで大体25〜30%くらい、確定四発
防+2ロックスタンプが32〜37%くらい(オオヤマミツチヒメ体AA防Bで計算)
、高乱数三発、固有回復込みだと確定四発かな〜?メタルバースト連打ならもうちょい多めに削れるから確定三発かな?


3175 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:51:36 ID:SSQEiubF
まぁど安定ライナーか。一応他の手も探るかな程度の案ですわ。

3176 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:52:24 ID:yWb+C397
マックイーン 二枚看板発動しないけどうまのりでライナーに戻せばヨシ
オシュトル 水技はハーフで半減なのでヨシ
マガツイカルガ タイプ相性悪くないし一回行動したら旋回発動するのでヨシ
ガッシュ エース発動しないけどもどれ残っているのでヨシ

レッカすり替えは気にしなくてヨシッ!くさむすび説がちょっと面倒そうだなって思う

3177 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:53:28 ID:43fHaQPz
ライナー温存出来たらでかいし、一応安価でオシュトルを投げるつもり
レベルも上げたいしな!(後付け)

3178 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:53:52 ID:o1/Hx/r+
どくどく持ってた場合がちょっとダルいかなくらいかな?

実際ダメージレースどんなもん?

3179 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:57:48 ID:M0IiYIP/
マックうまのり経由するならオシュトル出しかな
先手うまのりでみがわり消滅、オシュトル出して上からアローor水流連打
みずしゅりけんはそこまで削れず、他技はオシュトルが受けられて草技もまずない、ゲッコウガ撃破優先案

3180 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:58:04 ID:2n32g3aO
一応レッカライナーの利点はみがわり剥がしだけじゃなくて
強制交代先に無防備ロクスタを決めれる事でもあるので

3181 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:58:47 ID:M0IiYIP/
それはそうね

3182 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 17:59:49 ID:HQdb4Etq
レッカ受けの対面なら防御指令も使って良いレベルのチャンス

3183 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:00:08 ID:43fHaQPz
エースvsライナーだと、熟達指令の分ギリギリ対面勝てないかな?でも半分以上は削れると思う。
雨を他の面子で切らせることが出来れば対面勝てそうかな

3184 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:00:51 ID:43fHaQPz
>>3183
熟達指令だとわかんないじゃん!、熟達回復ね

3185 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:04:00 ID:CmA8r2oy
ん? もしかして今ワムウレッカで事故るとふろうふしの上から乙る…?

3186 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:04:12 ID:HQdb4Etq
そこまでエース対面ライナーにこだわる理由が特に無いし
他の方が相性良い上に数で押してどうとでもなる

3187 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:05:15 ID:yWb+C397
>>3185
レッカ→ステロダメ→ロクスタになるので事故死するね…

3188 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:07:00 ID:43fHaQPz
ワムウ、ケロロ出ると事故って死ぬね、エースが出ると半分くらい削れたうえでゲッコウガ捨てさせられる

3189 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:11:08 ID:9U6/dpOt
酷いな、相手は指令の火力札もガブの処理で特攻を出してしまったし、
レッカガチャでどれ引かされても結局は地獄確定なのが……

3190 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:12:20 ID:2n32g3aO
エース山のヌシか……シカタナイネ

3191 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:13:40 ID:SSQEiubF
エースが出るのが1番の外れになるレッカガチャ...

3192 :名無しさん@狐板.:2024/09/22(日) 18:14:32 ID:bjY+FArb
普通はキラーがエースに刺さるのにね

3193 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:15:24 ID:yWb+C397
どくどくみがわりやられるのが一番に面倒なんだよね
どくどく持ってるかわからんけど

3194 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:16:05 ID:2n32g3aO
技幅4で毒タイプじゃないのにどくどくは持ってないと思うな

3195 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:17:26 ID:M0IiYIP/
変幻自在だから必中どくどくできるで

3196 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:18:08 ID:5l80jUSA
まあエースが出てきたとしてなんやかんやで一手得だし普通に良いんじゃない?
最終的にエースが打ち勝つとしてボロボロになるだろう

3197 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:18:43 ID:HQdb4Etq
へんげんじざいだから技幅全部メインウェポンなんだ

3198 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:20:21 ID:8+q2SJ1X
なお技幅4

3199 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:21:54 ID:M0IiYIP/
全盛期は技幅広げてたってマジ?

3200 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:23:26 ID:CmA8r2oy
おそらく8枠以上はあったろうと思う…

3201 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:23:36 ID:5l80jUSA
なんとか蛙の拡張…〇〇の時、自身の技幅を10個にする

3202 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:24:48 ID:p5CXd4Ef
原始天賦だからって技幅を10とかにするなんてできないロト

3203 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:27:26 ID:43fHaQPz
育成型の所の天賦の才だからな〜死ぬほどポテ強かったんだろうな

3204 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:29:38 ID:SSQEiubF
全盛期だとみずしゅりけんあくは冷ビ草結びすりかえどくどくはやてがえし、後はポケパワーならカウンターかな。器用さ特化じゃないし技幅8で専用入れて9。うーん、これはジムリ三強

3205 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:29:59 ID:8+q2SJ1X
器用な天賦のロトムが技幅10にできるんだし変幻自在の器用さ持ってる天賦が技幅10にしないとは言えないよな……

3206 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:30:46 ID:5l80jUSA
ひっくり返すくらいは持ってるだろ
ひっくりカエルって

3207 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:38:27 ID:43fHaQPz
自来也にもフリーで会ってみたいな

3208 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:39:43 ID:x67DoWa6
スレだと草結びとか蹴手繰りみたいな重さ参照技って威力どうなるんだっけ?
めんどうだから出さないかと思ってたけど

3209 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:40:30 ID:43fHaQPz
一度も見たことないから今後も出ることは無いと思ってる

3210 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:42:16 ID:b9EKK89C
まあレッカは通すと致命的だし何かしら対処されるもんだと思ってるよ
タイムでまずバレるし

3211 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:42:50 ID:8+q2SJ1X
自前の重さになるがヘビーボンバーとかロックスタンプが防御依存の技になるな

3212 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:44:06 ID:HQdb4Etq
相手の防を参照して計算とか?
かなり使い辛いけど

3213 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:52:06 ID:M0IiYIP/
相手の防御参照になると物理のけたぐりは攻め手と受け手の数値が必ず同数値になるんだよな
結果的にほぼ定数ダメージの扱いに近くなる

3214 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:53:53 ID:43fHaQPz
面白そうな技になりそうだけど、計算クソだるいだろうから絶対出てこないな

3215 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 18:58:12 ID:XisDqAPC
最大体力依存とか?
マックちゃんは重さ参照技が効きやすい日と効きにくい日があるんだ…

3216 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 19:06:38 ID:aByhA925
そういやジャイロボールはどういう計算になるんだろうか
なかなかクセの強い技だが

3217 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 19:11:34 ID:IOyAx5dw
エレキボールも面白いけどスレでは扱いづらいだろうな

3218 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 19:19:12 ID:YTQPAuDe
追加行動でのろいするMrジャイロボールなナットレイ使いとかいたらファンになりそう

3219 :名無しさん@狐板:2024/09/22(日) 19:19:20 ID:yWb+C397
システム元だとジャイロボールはお互いの速の能力値を反転してダメージ計算する技でエレキボールはお互いの速でダメージ計算する技だったな…

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