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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのきゅうじゅうさんっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/09/08(日) 20:36:37 ID:L7tMFvCe



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        く⌒ヽ  イ      / ∧                 ∨ / \       ⌒ヽ-_-_-_-_-_、-_,フヾ!   lアヽヽ/]  「,.ニ、、 l  ,......l.L..,  .,....l.l.   ,.' ,.'  ,、  t- ,ン'´  ,.!  ̄ ̄`
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             \        /i:i:i:i:i:く⌒¨¨ 〈.  \     ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:丶         /_-_-_
             .::i:i`>‐---‐<´:i:i:i:i:/     ヽ    \  ィ⌒ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人_       /_-_-_-


【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1725036632/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

2639 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:23:27 ID:4q82RswE
返しも上手いな

2640 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:23:46 ID:emD0jhrN
普段二人称と酷い仇名でしか呼ばない強敵をフルネームで呼ぶ時にしか得られない栄養があるのだ

2641 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:24:16 ID:atgbkDy6
付き合いの長さって意味では先輩も同じぐらい長いけども、
先輩は先輩というオンリーワン枠だから別カウントになるので、
最初に出会った競い合うライバルって意味ではドブカスが該当するんだよね

2642 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:24:52 ID:H1cU9ise
思い出すなぁ、カフェをめぐって争ったあの日を

2643 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:25:02 ID:ci6IOWmv
両者ともに違反切符じゃアホンダラ

2644 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:25:36 ID:F6IdlY8U
カフェはコーヒー好きだったけど(ダイスの結果)コーヒー淹れるのが苦手だったが…ちっとは上手くなったのかなぁ?w

2645 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:25:36 ID:+jnRi4JB
こういうのめっちゃ好きやわ

2646 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:25:45 ID:FUQ11m5i
最初のライバルは間違いなくお前だ

2647 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:26:01 ID:QFHz1P+7
>>2641
しょっちゅう物理的にボコボコにされるし、ドブカスとかいうひっどい呼び方してるし、冷静に見ると仲が悪そうにしか見えないのに
まっすぐ視線を反らさずおまえを倒すと意志を叩きつけてくるライバル
燃える展開すぎて好き

2648 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/09/14(土) 21:26:23 ID:y6Vficdk




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【System】―――――第二の大会、ノモセ杯……ライバル、禪院直哉率いる《呪相カースメーカー》

       クライマックスリーグ、そしてテンガン山への挑戦に向け……いざバトル・スタートだぁっ

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2649 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/09/14(土) 21:26:53 ID:y6Vficdk


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2650 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:27:10 ID:atgbkDy6
しゃあっ、モンキー・ファイト

2651 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:27:41 ID:H1cU9ise
炎地面岩の速度-だっけかここ

2652 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:28:27 ID:l+POQlvY
>.2651 そうその3タイプに速度減少のデバフが付く

2653 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/09/14(土) 21:29:01 ID:y6Vficdk



       ヾ、ヘ::ゝ . '::::: ::::: ::::: ::::: ::::: :::へ、ゞ::::: ::::: ヘ.::ヽヾヽ ̄ .ヽ
    へ..、 j:::'!::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: :::::へ!ゞ::::: /       \
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    、卞!:::::/ヾ=:::::ィ '゙ ´  ``ミ:::: ::::: ::::: ::::: :::::ィ    だ  決   .l
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      卞::,k  ,  ;;    ィ;;;ソ 丶 ::::: :::::, :::::l    .が  て   人
       弋ヾ::,j  /;;; ィ゙;;;;; ,;;;:ノ゙,    ゞ::卜ヽ::::ヘ    よ  .ん   /、
       ハfュヾ! {「ィ;;;;'ィfッ- ァ’    卜ヘトヾ::::ヘ          /ヘ.ヽ
       /l ゚¨j'` ゝ;;;;==ー¨      ハヘト":::::lkゝ 、     ィヽヘヾソ,
     /:∧::::ィ    ¨         !:::卜'::::: ljヘ´, ゞヽーソヘヾ::'ヘ<<:::、
    ィ  ソヘ:ィ  -           ハゞヾ:::::l!/ゞ ゞ::::: ∧ ':::::<<ヘ         というわけで、第四節まで続く腐れ縁の合縁奇縁
    / /  ゝ-ェ ;;;;'     、     ノ ゞヾ::::: ゞ><::::: :::::ゝ::::: ::::: :::::kゞ<
    ! :ソ   ∧ 二ー 一 ’ノ     ィ  ヘヾ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::         ライバルの一人、直哉とのバトルで本日は以上にて
    !/   / ∧ ゞ;;;ー.´     ./::j ._ . ヘヾヘ、::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: :::::
   j゙   ./  ィハ !,      ィ´   /ハ/、ヘ.ヘヾ.ヽ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: :::::          次回は明日19:00〜の戦闘準備を予定しています
   !   /  /  ゝ!k-- ィ';;;;´  ィ ' /´ /、!ハヾヽへ/::::: ::::: ::::: ::::: ::::: :::::
   !{  ィ  ノ   !ゾ,,,ュヽ;;;ィ´ ' /´ /  ノ8 6ヾ:::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::          その後バトル開戦は20:30頃からの見込みかなって
       ィ= :::::' ::::: ::: ィ/ /  /゙  /÷゚イ:::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: :::::
    ゞ´-≧≒::::: :::ィ´ ー ’  /   ィヽゞミ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: :::::
      ィ'::::: :::::: ィ ノ ノ   /´    /ヽ,/::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::
   /:::,,=,::::: ::/゙ ´    ゚    / ヘ/゙::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: :::::
  ` ¨´ィ,::::: :::ィ          イ   /:::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: :::::ヘ:::::ヾ
   ィ:::::,::::: ィ        y ´    /ハ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ヾ
  .ィ゙.´/゙::イ             //ハ:::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: ::::: :::::ヾ

2654 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:29:14 ID:1YSlxChV
猿の戦い

2655 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:29:21 ID:emD0jhrN
乙でした
VSライバル。ここが決勝の気持ちで行くぞ

2656 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:29:40 ID:H1cU9ise
乙っした
今季最後の3馬鹿戦がんばろう

2657 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:29:42 ID:Mo1imATl
ガブ、オシュトル、リザ、ライナー、ロトム(炎)
意外と引っかかるね

2658 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:29:53 ID:zCg9SG3y
乙でした
セッシーとの練習試合で戦った場所よね、ノモセ

2659 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:30:00 ID:zQekXLdB
乙でした。

2660 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:30:06 ID:1YSlxChV
乙でした

2661 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:30:21 ID:Mo1imATl
乙でした〜

2662 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:31:01 ID:atgbkDy6
ウチだとオシュトルとリザードンが使い難いスタジアム効果か
ライナーは元々鈍足なのでほぼ関係無いな
まぁ、今回の大会は操作試合のほぼ全てで基本的に相手に上をずっと取られる前提になりそうだが

2663 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:31:37 ID:+jnRi4JB


2664 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:31:38 ID:H1cU9ise
他は何とかなりそうだけどガブとリザの速度デバフはきついなぁ

2665 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:31:41 ID:l+POQlvY
直哉の判明してる面子データは>>2161 >>2166 >>2168

2666 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:31:42 ID:atgbkDy6
乙でした

2667 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:32:13 ID:l+POQlvY
乙です

2668 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:32:39 ID:K4kPFpNe
まぁとはいえ今大会では唯一アベレージがうちよりだいぶ低いしな
そこら辺はでかいな

2669 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:33:11 ID:atgbkDy6
特にリザードンは元々耐久は普通寄りなので上を取れる要素が減るのはメチャクチャキツい

2670 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:35:03 ID:l+POQlvY
まあリザードンは覚醒で能力強化あるからまだマシではある

2671 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:35:19 ID:QFHz1P+7
乙でした
紅茶戦といい、ドブカス戦といい、格下は格下なんだけど油断は出来そうにない怖いライバルなんだ

2672 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:35:38 ID:1YSlxChV
指令による速2倍があるから余計に先手取ることは厳しい

2673 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:35:57 ID:H1cU9ise
懐かしのリザスカーフ運用するかぁ

2674 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:36:44 ID:emD0jhrN
直哉相手だと、マックとイカルガ以外は基本上取られるくらいな気持ちでいた方が良いから誤差だと思おう

2675 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:37:18 ID:9+MbYKAA
スカーフリザで上を取る

2676 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:39:03 ID:F6IdlY8U
乙でした

2677 :名無しさん@狐板.:2024/09/14(土) 21:39:17 ID:kZSUUEFz
そも状況次第で上手に行った事はあるけど格下と戦って来た記憶が無い気がする

2678 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:40:53 ID:QELyn6tZ
乙でした
直哉とのラスト・バトル楽しみ

2679 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:42:15 ID:OnKpYSRz
先発マックイーン でしにがみのかま無効にした上でそのままメジロ化でタナトス狩れないかな?
まぁ最悪相手もどれ切ると思うけど

2680 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:43:01 ID:4q82RswE
>>2677
そら操作するのって基本的に大会優勝候補だもの

2681 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:43:26 ID:9+MbYKAA
直哉からしたらマックが来る可能性があるって算段は立てられてそうなんだよね

2682 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:44:28 ID:KrQk54RF
どうやろか
前回使わなかったしなぁ>>マック

2683 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:45:52 ID:H1cU9ise
直哉戦にマック出したことあったっけ?レベル

2684 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:46:01 ID:9+MbYKAA
もし自分が直哉側だったらタナトスに何持たせるかね
ガブリアス対面も考えてモノマネハーブかな

2685 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:48:10 ID:emD0jhrN
マックはどっちかというと対エースに使いたい。その前にゴースト系は排除しておく必要あるが、まあ残り2体とかならいける
ライナーだと初手のアタック逃すと後攻でリフレクター・やけどが積み重なるけど、マックなら2発殴る前にやられてもどっちかだけだし

2686 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:49:12 ID:1YSlxChV
こっちが3体も情報を事前に持ってる時点でマックのは無いという期待は出来ないよ
二枚看板は単純に目立つ

2687 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:49:57 ID:Mo1imATl
タナトスにタスキ以外持たせるか?

2688 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:50:00 ID:l+POQlvY
マック終盤まで残すのは大変じゃないかなー?
個人的には序盤に出してかわせなどリソース取る要員頑張ってもらいたい

2689 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:50:58 ID:H1cU9ise
自分が直哉側ならベルゼブモンは情報取りたい、直哉パに虫悪は相性クソほど悪いし

2690 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:53:37 ID:emD0jhrN
あとはイカルガとオシュトルが候補かね?模擬戦では散々苦しめたし

2691 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:54:36 ID:OnKpYSRz
マック以外でしにがみのかまの連動呪い完封してタナトス狩れるポケモンいるかなぁ?
それとも最初にタナトスに好きにさせて先発を捨てる勢いで対処する?

2692 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 21:56:55 ID:Mo1imATl
ガブ、ベルゼ、オシュトルあたりは雑に強いね
マックはタナトス相手に攻上げオーラグルマで速上げて、そのまま裏のポケモンにも圧力維持できるのが強い

2693 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:00:16 ID:OnKpYSRz
ガッシュ、マック、ルサルカ、ベルゼブモン、オシュトル、イカルガあたりで
先発マックにして、タナトスのしにがみのかま封じつつかなぁ?

2694 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:01:02 ID:l+POQlvY
>>2691 タナトス相手に先発捨てるってのは前回されて不利になったし
出来れば奴に関しては早期に排除なりしたい

2695 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:02:05 ID:l+POQlvY
>>2693 パックベルゼブモンで連携してウマゴンに繋いで回復指令確実に消費させるってのもあり
(その場合多分 ムンフォか逃げるだろうけど)

2696 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:02:26 ID:OnKpYSRz
まぁマック以外で安定して狩れるやついないだろうけどワイなら戻れ切ってタナトス保護するな
最初にタイム切る?

2697 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:03:04 ID:yUVmnKh+
乙でした!
ドブカスをバトルで嘗めたことなんて一度もねぇ!!!それ以外?嘗め(煽り)まくりですがなにか???(猿並感

2698 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:05:39 ID:OnKpYSRz
>>2695
あー、相手のタスキ消費させつつのね。しにがみのかまでベルゼブモンの体力半減させられるだろうけども必要経費の範囲内?

2699 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:06:07 ID:Mo1imATl
初手マックするなら、いきなりタイムはナシではないと思うかな〜
もどれ使うのがわかったらしょうりのまいで更に積めるし

2700 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:07:30 ID:l+POQlvY
>>2698 その為のパック搭載でいかくしゃげきとプレッシャーの打ち合いで
ベルゼブモン撤退からのウマゴン降臨よ まけんき付かんけど

2701 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:08:54 ID:emD0jhrN
いっそ前回みたいな一体ずつ交換ならマシなくらいな構成だよねタナトス。とくにライナー・ヤマトあたりに来ると困る

2702 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:09:27 ID:OnKpYSRz
ウマゴンとタナトス対面させるとプレッシャーでまけんき発動しつつしにがま完封できるからなぁ
難しいとこだけどパックベルゼブモンで体力削って相手に回復指令強いるのは面白いな

2703 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:12:01 ID:l+POQlvY
ベルゼブモン経由させるとプレッシャー再発動させるために相手きょううんにするのがネックだけどね
先発で+1 指示差で+1 きょううん加わるとC+3で 1/3あたるし

2704 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:14:03 ID:Mo1imATl
>>2703
それな〜
別にベルゼブモン挟む必要なくね?って思うわ

2705 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:15:13 ID:D+Ydbe3i
俺ワンチャンタナトス温存する説も考えてる
ウマゴンカモってのは相手も分かってるだろうしその対策でウマゴンに相性がいいポケモン出してきそうな気がするんだよなあ…
まあガブの場合だったら死ぬんで流石にないと思うが

2706 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:15:23 ID:OnKpYSRz
ベルゼルモンパック威嚇射撃相手プレッシャーの為撤退、マックイーン召喚相手きょううん化→1T経過後プレッシャー発動まけんきマックか…
指示型のお鉢を奪うが如き変幻自在クソ野郎やんけ。これはカンキ(確信)

2707 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:15:23 ID:NNY3isX/

カズマさんウマゴンだのドブカスだの普段は酷いあだ名使っても本当の本気な時はまともに呼ぶの好き

2708 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:15:59 ID:mURh7oVm
脱出パックベルゼブモン先発は面白くて試してみたいけど、割と無駄じゃね?感もちょっとある

2709 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:18:49 ID:9+MbYKAA
相手に1/8ダメージと火力下げが叶うなら無駄ではないと思うよ
なんせ急所しようが自分の下がったダメージは戻らないし

2710 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:18:54 ID:OnKpYSRz
となるとマック先発まけんき発動初手タイムで相手が引くかどうかで動き変える?
攻めてくるなら持ち物ゴツメにすればタスキ食いちぎってくれるかな

2711 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:23:04 ID:1YSlxChV
ガッシュ:きあいのタスキ
マガツイカルガ:ボコのみ
ルサルカ:おんみつマント
ライナー:レッドカード
ベルゼブモン:技マシン「キングシールド」
マック:ゴツゴツメット

先発:マック
指令:全開指令

マックはタナトス相手に攻が上がったらノ闘技以外で攻撃、ゴツゴツメットはきりきざむ対策
毒/妖のジゼルと霊複合しんそくを使うカフェのどちらかは出来ればイカルガで相手を
ライナーはマタムネ相手に交代受けも想定
ベルゼブモンは解析をしながら割かし自由に
ルサルカとガッシュはいつも通りに

2712 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:24:30 ID:OnKpYSRz
>>2711
大体これで良さそうではある

2713 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:24:51 ID:1YSlxChV
>>2709
急所は攻下げ無視できるよ

2714 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:28:38 ID:9+MbYKAA
おっスマンなんか勘違いしてたわ

2715 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:29:54 ID:rqKnfiMn
被弾側の防/特防上昇無視、攻撃側の攻/特攻低下無視、威力増強
倍率強化(低下)も無視だっけ

2716 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:31:00 ID:mURh7oVm
やけど状態は急所に影響するけど、壁や能力ランク(自身の攻下げや相手の防上げ)は急所に影響しないってのが、
たまにごっちゃになって、やけどは急所だと影響しないって間違えて勘違いしちゃってる時あるわ・・・

2717 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:33:36 ID:emD0jhrN
>>2711
これで普通に殴り飛ばせそう。敢えて言うならライナー出すならマントはライナーの方が良いかもくらい?
王道はこれで良いから、なんか変則系考えてみるか

2718 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:34:16 ID:9+MbYKAA
こうなったればパックベルゼブモン→スカーフリザのちゅうがえり→マックイーンでどうにかならんかね

2719 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:38:20 ID:mURh7oVm
タナトスが攻下げ状態だし、リザードンの覚醒バフを透かす為にもどれして必中追尾持ちのカフェ辺りに変えて来るかも?

2720 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:39:17 ID:9+MbYKAA
それならカモやんけ(必中)

2721 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:39:55 ID:mURh7oVm
そやった。リザードンは必中無効覚えたんやった。

2722 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:40:48 ID:1TKhFnso
ナオヤ「例のメガシンカするやつやな?厄介やし、仕留めたろ!」
カフェ「・・・・・・えっ」

リザードン「必中無効だぜ俺?まだまだだね!」
こうなるやろうな

2723 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:41:12 ID:WBVESsLG
>◆フィールド効果
>《ノモセスタジアム》のフィールド効果
>場にいるポケモン「炎」「岩」「地」タイプのポケモンの「速」が低下(0.85倍)する。
見直し用に貼っとく

2724 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:43:24 ID:9+MbYKAA
一応タナトスくらいなら通常の2倍までなら抜けるラインだな
流石にそのタイミングで敏捷指令+速度2倍を重ねるのはむずかしかろう

2725 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:48:55 ID:mURh7oVm
いかく射撃で攻−1だし、タイム切ってくる可能性もだいぶ低そうか。

2726 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:49:55 ID:z7ll2MLS
リザードンを出す場合、相手の固有対策とスタジアム対策案を兼ねてスカーフを持たせたいけど新技のはねやすめを使う機会が無くなるだろうというジレンマ

2727 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:50:45 ID:mURh7oVm
ベルゼブモンの解析必中とリザードンのナイトによる最速行動に対しての対策札である戻れを強要できるとするならだいぶ恩恵はデカいやろか

2728 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:53:30 ID:1YSlxChV
ベテランと絆でタイムが4回あるなら基本的に「こうされたら嫌だな」がある対面はまず作らないことから始める
特に対面がほぼ固定できる先発戦なら猶更

2729 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 22:57:37 ID:Lii2ejht
乙でしたー

2730 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 23:01:33 ID:z7ll2MLS
前回の練習試合でも出したけど、指示型相手だとタイムが使えるベテランのオシュトルも欲しくなる。
スタジアム効果と相手の固有もタイム連動の優先度+1で多少対抗できる。

2731 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 23:05:16 ID:aM2SvtSY
まぁ今度こそ直哉戦でオシュトルルサルカをまともな運用させてあげたい

2732 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 23:38:40 ID:emD0jhrN
明日参加できそうにないので案だけ。割と変化球

ガッシュ:だっしゅつパック
マックイーン:マジュのみ
オシュトル:とくせいガード
リザードン:きあいのタスキ
モモ:わざマシン「キングシールド」
ベルゼブモン:おんみつマント

先発:ベルゼブモン
指令:全開

ベル君はマントで初手タイムからの怯みを防ぐ、先発殴り倒して二番手を解析まではもってくのが目標大体前回のガブの役割
オシュトルは「タイム」的に絶対いるベテラン・マタムネかブラックサレナを持ってく。敏捷はこの対面で優先度で殴れ倒せなかった時に使う
ジゼルの特性消しやマタムネが「しらはどり」対策してきた時用にガード。この二人は対策空ぶっても一体持ってくだけで十分

モモで壁張りつつ必中効かないリザードンで燃やすのがメイン。リザはタスキで一撃を防ぎ「かわせ」あたりは遠慮なく使う、モモはキンシで強打をケア
ガッシュは緊急脱出用にパックを装備し遊撃、この特殊3体で見えないのを屠ってもらう

タマモは「たえろ」からのミラコがきついので「わざわいのおふだ」をマックで逆に利用。「やけど」やリフレクターでも、その間に殴り続ければやれる
チームの運用的にはリザードンに四式を惜しまない事と、いかにマックを見せずにタマモまで漕ぎつけるかが大事

ベル君とオシュトルのもちものはまだ考慮の余地あると思うし、リザードンをボコのみイカルガにして直球寄りにしても良し

2733 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 23:48:37 ID:Lii2ejht
ガッシュ:きあいのタスキ
マックイーン:こだわりハチマキ
ベルゼブモン:おんみつマント
ロトム:ラムのみ
モモ:わざマシン「すてゼリフ」
オシュトル:わざマシン「ステルスロック」

先発:オシュトル

マックイーンとベルゼブモンを軸、両者ともにジゼルの耐えろ互換に対抗できないのでロトムを控えておく形
マックイーンはオーラぐるま中心に、場合によるけど相手にリソース吐かせながら走りぬいてもらっていいかなと
ロトムはジゼルの処理できるならなんでも、残せたらエースにもぶつけて上から削ってもらう算段で

モモの枠変えてもいいかなと思ったけどエンチャ防御をベルゼやマックに回せればサレナやカフェに対していい感じに働くかなと

先発オシュトルはタナトスがもどれ切ってくれればベルゼブモンが動きやすくなる、もしかわせ切ってくれればマックイーンが動きやすくなると想定
もどれ切ってくると読んでるが初手からタイム切っちゃってよさそうか

2734 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 23:50:01 ID:Mo1imATl
粉ガブの編成案。持ち物とか選出の理由は長くなっちゃったから端折り気味なので気になるところがあったらどんどん突っ込んでください。

ガブリアス:ひかりのこな
リザードン:きあいのタスキ
オシュトル:わざマシン「はいすいのじん」
イカルガ:わざマシン「キングシールド」
ベルゼブモン:おんみつマント
ガッシュ:こだわりスカーフ

先発:ガブリアス
指令:全開


初手はトプバ回避上げの粉ガブリアス。相手きょううん。げきりんでタスキまで削りながらステロを撒く。

シャドーエッジは急所に当たっても耐えるし、しにがみのかまは接触なので一方的に倒せる。
シャドーエッジの場合急所に当たらなければ半分いかないので、呪いで無理やり相打ちにされず。命中ガチャをもう一度引かせることが出来るし。げきりん解除の可能性もある。

全体の方針としては、死に出しのたびにイカルガを出して、激強耐性でどんどん押していく。
専用たえろ持ちのジジは防護貫通できるリザ、オシュトル、ガッシュに旋回から繋いで倒す。
よけろと、可能なら全開敏捷をエースに残して他はどんどん使って相手の手札を削る。
最後に特防の上昇を無視し、よけろも使わせないベルゼブモンでエースを倒す。

2735 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 23:51:02 ID:1YSlxChV
タナトスはタスキ頼りにオシュトルを殴ってくるだけでは

2736 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 23:52:28 ID:Mo1imATl
>>2735
すいりゅうれんだでタスキごと倒せる

2737 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 23:52:49 ID:Lii2ejht
それならかわせ切ってくれるのでよし

2738 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 23:53:38 ID:1YSlxChV
つまりオシュトルはタナトス対面でタイム使うという理解でいい?

2739 :名無しさん@狐板:2024/09/14(土) 23:57:51 ID:Mo1imATl
案だと使う想定だけど、画使わない択もあるとは思う。
しらはどりでタナトスからの打点がムンフォしかないからクソ有利対面ではあるし
ただ、有利対面すぎて逆に相手の手が読めない

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