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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのきゅうじゅうにっ!〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/08/31(土) 01:50:33 ID:sRT7Y1XY
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,ィ/////////>、
___..、、ノ)_ -=ニア .,ィ///////////////ヽ
⌒ア`: : : : : : ___ >_ ,'/////////////////∧
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人: ハ〈ソ\(/ ヽ ⌒ ‐=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-___' , , '_
)Vハ { ⌒ヽ 〉 ‐=ニニニニ=‐ ⌒¨¨¨¨¨¨⌒: . . :\-_\
V⌒ =‐_ノ 〈 \ ∨ 〜、、_-_-_-_-_-_-_-_-_-_≧=---=≦-_-_
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/ ´ /', =‐ミ L=‐ミ \-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,-
_/ / / ∧ )ヽ ヽ \ \ 、-_-_-_-_-_-_‐=ニ .l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l >
く⌒ヽ イ / ∧ ∨ / \ ⌒ヽ-_-_-_-_-_、-_,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄`
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乂〉\) -―- 、 〈_-_-_-_-  ̄ ‐=ニニニニニニニニニニ ノ \-_- 〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのきゅうじゅうにっ!〜
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【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
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324 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:17:05 ID:o3Nk2ZXO
乙でした
325 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:17:11 ID:RjB4TixG
正確にはとんぼで交代が出来ない
326 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:17:13 ID:YajcGUOH
>>306
ガッシュで麻痺撒いて後続にベルゼブモンで備える形?
ガッシュを無暗に削るのも気が引けるが悪くはないもしれない
327 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:17:22 ID:h6RvhVMr
>>318
一応威嚇射撃が入るからタスキケアにはなるけどそれはそれとして加熱アタックにガッシュが耐えない気がしてきた
328 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:17:28 ID:ZD/53V9/
乙でした。
329 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:17:35 ID:XdJkMpiB
>>320
違う言葉足りなかった、ボタン持ちにほえるとか強制交代技やるとどんなんだっけってこと、変な動きしたっけ?
330 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/08/31(土) 21:18:10 ID:LefseJUb
※変わりに「メテオビーム」&『固有』にはしっかり乗るので、「溜め」を無視しつつ「特攻」上げて連打出来きます>>『ドラゴンボール』
331 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:18:24 ID:ViXxvb6h
ガッシュ落ちるんちゃう?ソレ‥‥麻痺引ければ大丈夫やが
332 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:18:35 ID:RjB4TixG
ほえるはダメージ与えないから問題ないはず
とどろくほうこうはどうなるんだろ
333 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:19:08 ID:zvSfqv9/
タスキガブならとどろくほうこうもありか
どうせ火傷引いて死ぬ可能性があるならナツのタスキと輪廻潰した方がいいかもしれん
334 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:19:10 ID:p0y0Tavt
元技がタイプ一致だとダメ判定なのか、なるほどなぁ
335 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:19:12 ID:YajcGUOH
>>329
強制交代が優先、ボタンの消費はなし
336 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:19:39 ID:YajcGUOH
ブロリー怖いわ〜
337 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:20:35 ID:XdJkMpiB
>>335
なるほどありがとう、う〜む…練り直しだ
338 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:21:03 ID:o3Nk2ZXO
先発はキンシベルゼブモンにしようかと思ってる
火傷になっても火力が下がらないしナツは輪廻で交代するだろうから2体分のデータは抜ける
339 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:21:20 ID:QDcdJjmc
あくまで不一致の技にドラゴン乗ったら威力強化乗るってことですね
340 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:21:25 ID:h6RvhVMr
なんとナツには守る貫通が…
341 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:21:40 ID:QDcdJjmc
>>338
貫通持ちだぞ
342 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:21:44 ID:ViXxvb6h
ナツまもる貫通
343 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:22:07 ID:h6RvhVMr
というわけでオシュトルさん
スカーフ持って水流連打よろ
344 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:22:18 ID:6XFag3Yg
ベルゼブモンを解析して種族値見られたら、流石にフレアドライブだろうから、かわせを合わせられるか。
345 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:23:25 ID:h6RvhVMr
いやダメだオシュトルはラムのみもたせないとダメだった
346 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:24:15 ID:g8IHsldP
強化されたリザとヤマトを起用する要素は無さそうね
347 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:24:52 ID:o3Nk2ZXO
>>341
ポテンシャル見逃してた
だとしたらガブにカウンターを持たせてたえろ使いつつ1対1交換するのが一番被害が少ない気がしてきた
348 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:25:07 ID:QDcdJjmc
オシュトルさんで初手から専用切って殴るってのは無しではないと思う
349 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:25:35 ID:YajcGUOH
あ〜エンチャや捨てゼリフ入れてもガッシュ耐えないっぽいな
350 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:25:41 ID:h6RvhVMr
初手オシュトルはそのまま貫けそうで割とありな気はしてくる
かわせ食らったら痛いが
351 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:26:11 ID:ppcye+B9
モモならかえりざくロトムで良いのでは。いきなり戻れ切るとは思わんしロトムにはこうこうのしっぽ持たせてトリック→ボルトチェンジ→3Tモモとか。
352 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:27:05 ID:ppcye+B9
間違えた4Tじゃん。じゃあリザ入れてやったるか
353 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:27:24 ID:6XFag3Yg
捨て台詞の何が良いかって、相手のよけろやかわせに怯えなくて良いところよね。
モモとかロトムでトンボ技のしたい時って、相手のよけろがチラついて選びにくいし。
354 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:28:02 ID:RjB4TixG
ロトムだったらりゅうのまいかフェアリーテール、ドラゴンハウルの3択になるのか
変な持ち物持たせて初手トリックとかは?
355 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:28:23 ID:QDcdJjmc
初手モモからのすてぜりふロトムかー ありではある データ抜いたら
初手こどもだましで茶を濁してきたって思うし
356 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:28:51 ID:H9+TUkeD
乙でしたー
357 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:28:55 ID:p0y0Tavt
モモ→ロトムを初手にするなら
素交代でいいと思う。能力下げられてもどうせ輪廻で逃げられるし
炎技ならどうせ無効だし
358 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:29:06 ID:QDcdJjmc
ただそれしても相手は輪廻で逃げるから後出し有利作られるのが厄介なんだが
359 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:29:38 ID:vkcsF5IH
でも今回は先発初手ですてゼリフ使うのはやめておいた方がいいと思う
輪廻で逃げられる
360 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:29:41 ID:YajcGUOH
しっぽトリック再チャレンジするか…?
361 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:29:45 ID:ViXxvb6h
あぁー先発こどもだまし持ちなら狙って来たなと思わせられるか
362 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:30:18 ID:XdJkMpiB
返り咲くで(推定)タスキ剥がしたいんでしょ
363 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:30:55 ID:m1MtUX9y
しかしブロリーで金冠だとサイヤ人の天賦は原作の才能考えて悟飯ちゃんになるんだろうか
364 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:31:22 ID:p0y0Tavt
そして、ロトムでナツを引かせた場合、100%チェイサーかベテランが来るから
そこらへんも考えんといけない
365 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:32:51 ID:RjB4TixG
ライナーは今回相性そこまで良い相手いないのよね
データのないチェイサー対策ってだけで1枠割くのキツいし
366 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:33:39 ID:o3Nk2ZXO
自分はカウンターガブでたえろを使ってでも1対1交換を狙う
何度も死に出しされるよりすぐに倒しておきたい
367 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:34:38 ID:6XFag3Yg
見えてる3体全員実質両刀なんやな。
368 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:35:29 ID:Moms4ACn
ガブのさめはだの関係で相手きょううんにしたらほぼブラストバーンだとは思うが
369 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:35:47 ID:SKuUEVD+
固有の回数制限ないからできる限り早々に処理したいよね
370 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:36:27 ID:XdJkMpiB
ナツはタスキクセェんだよな〜…
371 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:36:56 ID:o3Nk2ZXO
ナツはタスキよりブーツじゃない
372 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:37:10 ID:ViXxvb6h
ガッシュ:こだわりメガネ
マックイーン:ラムのみ
モモ:すてゼリフ
ヤマト:ピントレンズ
ベルゼブモン:チーゴのみ
リザードン:きあいのタスキ
先発:ベルゼブモン
指令:全開指令
とりあえずこんなもん。ベルゼブモンは上取れるからじゃあくなほのお、リナがもどれ使うかも知れんから「たえろ」を使う。リナとの「たえろ」合わせたら火傷で落ちるからチーゴ。コレ以外はなんも考えて無い適当。リザードンは前の大会使えなかったからレベル上げしたいだけ必中追尾と対面させて無効した時の顔見たいだけ
373 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:37:26 ID:6XFag3Yg
専用加熱輪廻持ちのナイトブレイザーは本来スカーフだったし、ナツの持ち物はスカーフも考慮しておいた方がよいか
374 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:37:36 ID:SKuUEVD+
ナツは確実に一手動かしたいからタスキだと思うよ
375 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:38:13 ID:vkcsF5IH
先発ベルゼブモン 有利対面っぽくはある。でも割と相手に流せる手段があるのが気になるぐらい
四式交換しようぜ!されるのが割と困りそう
モモ→ロトム 初手交代だと輪廻で逃げられるので2手目…と行きたいところなのだがぶっちゃけ図鑑使われること考慮すると
よけろ使われる気がすんだよなあ…
まあよけろ使わせたらリザードンが暴れられるのはいい点か
376 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:38:33 ID:YajcGUOH
ベルゼブモンってナツの上とれるのん?
377 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:38:40 ID:zvSfqv9/
ワイは先発タスキガブでとどろくほうこうを狙うわ
輪廻で相手のペース作られるなら無理しても崩した方がいいっていう判断
>>366
相手の竜付与ブラストバーンは特攻上げなくてもガブでもアカンかもしれん
神滅斬タイプ一致加熱とうそうしんばつぐんで1.33*1.5*2*1.5*2で約12倍ブラストバーンだ
378 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:39:37 ID:ViXxvb6h
いやベルゼブモン上取れないな
379 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:39:55 ID:p0y0Tavt
初手はベルゼブモンでタスキ割りながら、タスキ持って相打ち、もしくは相打ち狙いをちらつかせてロトム引きとか?
380 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:39:59 ID:zvSfqv9/
>>371
ゴライオスが除去ポテ持ってるしタスキの方がありそうだと思う
381 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:41:39 ID:XdJkMpiB
出会い頭に火傷撒かれんのと、ハウルと輪廻がクッソ邪魔
382 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:44:18 ID:6XFag3Yg
相手の第二固有の場に出て最初に繰り出す実質龍技1.5倍も相当厄介よね。流石能力型
383 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:44:36 ID:ppcye+B9
いや、チェイサーいるのか。ならむしろ先発ロトムボルトチェンジ→モモねんどひかりのかべ→こどもだまし,ばらぞの輪廻→リザのが良いのか?
384 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:44:46 ID:vkcsF5IH
どーせ何やっても輪廻で有利対面作られるんだしロトムでタスキ確実に剥ぐのもありかもしれんね
無理に殺しに行くよりもアド取りに行くのが良さそう
385 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:47:07 ID:ViXxvb6h
その場合ロトムはタスキかどどろくでも死ぬしな
386 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:47:34 ID:vkcsF5IH
>>383
こどもだましを初手以外で使うという犯罪行為やめろやw
387 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:53:04 ID:RjB4TixG
※こどもだましは場に出て最初に繰り出さないと失敗します
388 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:54:01 ID:ppcye+B9
せやった。
389 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:54:23 ID:XdJkMpiB
ぶっちゃけ自棄になって相討ち覚悟とかリナの思う壺感パないので俺的には無し
できうる限りアドを取る、必ず穴はあるはずだ、龍にだって穴はある
390 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:54:36 ID:YajcGUOH
仮案
ガッシュ:ボコのみ
モモ:ようせいのハネ
オシュトル:いのちのたま
マックイーン:ラムのみ
ロトム:きあいのタスキ
ベルゼブモン:わざマシン「でんじほう」
先発:ベルゼブモン
指令:全開
初手ベルゼブモンで麻痺狙いつつ
後は上から殴りやすいマック、オシュトル、ロトムで
モモはとりあえずキラー殴るの視野に入れてフェアリー威力上げ
391 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:54:43 ID:ViXxvb6h
まさかルールを改変したのかッ
392 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:58:02 ID:zvSfqv9/
こどもだましが失敗しないポテンシャルとか許されざるよ
393 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 21:58:45 ID:vkcsF5IH
アド取りに行くならロトムで確実にタスキもらいに行くかなあ
指示B+この圧のトップバッターは欲張ると痛い目に合いそうだ
394 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:00:31 ID:UDuIoZop
モモの領域とナツの輪廻が同じターンに起きた場合どうなるの
素早さ順ならタスキモモでばらぞの打ちたい
395 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:01:25 ID:Jn6jPibz
第二固有を誘えるなら先発にだっしゅつパック持たせてモモで無効化とかも考えれるけどなぁ
396 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:02:11 ID:h6RvhVMr
深く考えたくないなら初手ライナーで殴り倒しにいくのがわかりやすい
397 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:02:38 ID:XdJkMpiB
中確率とはいえ火傷がねぇ…
398 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:02:55 ID:Jn6jPibz
ナツの中確率のやけどと輪廻がなぁ
399 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:03:33 ID:6XFag3Yg
やけどダメ→ダークネスローズのドレインの発生順なので、モモが中確立で火傷になったら、
タスキ耐えしても、やけどをド根性で無効化にしないとドレインする前に死ぬ可能性があるからめんどいよね
400 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:03:34 ID:YajcGUOH
だっしゅつパック(ついでにクリアチャーム)はランク変動にのみ対応っスよ
リナの固有には反応しないはずっス
401 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:04:55 ID:Jn6jPibz
>>400
読み返してみるはありがとう
402 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:05:12 ID:vkcsF5IH
>>395
龍付与しても有利な相性での判定だからナツの場合モモが焼け炭になるだけやぞ
403 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:06:33 ID:DuToaELY
ナツの方が素は早い……タスキモモでかえりざく……遅かった場合ハウル系……変則起用ガブを選んで交代すれば吹っ飛ばない……でもばつぐん……ボコでも持たせるか?
404 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:08:17 ID:6XFag3Yg
ナツってフレアドライブなのかブラストバーンなのか読めない所が辛いよね・・・
405 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:08:55 ID:DuToaELY
うーん必要性がいまいち無さすぎる……仮に攻撃で突っ込んでくるならタスキ受けかえりざくでガッシュ着地、輪廻で引っ込むなら麻痺残る……うーむ……
406 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:08:59 ID:UDuIoZop
火傷引いたらロトムに引いてばらぞのドレインしやすくなるから悪くないと想定してた
407 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:10:45 ID:h6RvhVMr
モモに火傷はむしろアドだからね
ただタスキを採用して受けようとするとちょっとキツイ
408 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:11:11 ID:YajcGUOH
あ〜やけど見てから行動変えられるのか
いいじゃん
409 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:11:37 ID:DuToaELY
………駄目だどうにも手詰まる、俺は指示型じゃないんだっ!!
そもタスキ受けモモで火傷残るとかその時点でちょい詰まるわっ!
410 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:12:36 ID:h6RvhVMr
>>409
そういう時はオシュトルやライナーにチーゴ持たせて脳死殴りブッパ戦法をオススメするぜ
411 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:14:56 ID:6XFag3Yg
やっぱり、やどりぎのドレインと違ってダークネスローズのドレイン発生が状態異常のダメージより遅いのってデメリットの方が目立つわね。
412 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:15:03 ID:DuToaELY
火傷が出るか出ないか確定してないのがむしろイヤラシイわデータバレる前提でポテとってんのかコノヤロー
413 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:16:51 ID:vkFTCPT0
火傷になってもならなくてもいいチーゴライナーじゃいかんか?
414 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:17:43 ID:vkcsF5IH
>>410
ライナー君はタスキ受けでどうにかなりそう
オシュトルはタイムあるから有利は取れるか
ただ後手でやられて結局1:1交換になりそうのがきつそうではあるか
415 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:17:45 ID:i82Keo96
ガッシュ:だっしゅつパック
マックイーン:わざマシン「キングシールド」
ルサルカ:だっしゅつボタン
リザードン:きあいのタスキ
モモ:わざマシン「すてゼリフ」
ロトム:ボコのみ
先発:ロトム
指令:全開
ロトムで「ハウル」「フェアリーテール」「もどれか交代」まで選択肢を減らしてボルチェン
相手が尻尾ならロトムが後なのでボコで受けてモモ、ハウルなら先にロトム動くのでモモで無効化。「もどれ」されたら、こっちも「もどれ」。たぶんマック
輪廻なら出てきた奴にこどもだましで3T目輪廻リザ、居座ったらモモのすてセリフ防上げルサルカでガッシュにボタンチェンジ。次に全開特攻専用
ここまでやって、図鑑をモモ域らせずに相手にリソース切らせつつ、他の四式切らずに「たえろ」交換かナツを捨てさせる
ナツがいなくなったらモモとリザードンで暴れ、エース・キラーはミラクルコンボかマックの全開攻撃で落とす
問題はルサルカが攻+1ナツの一致140に防+1で耐えれるかどうか
416 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:18:57 ID:DuToaELY
……待てよぉ? カズマと似たような狡いドラまたの事だ
、火傷出たとき出ないときでそのつど指示が変動するなら火傷引いたらむしろ突っ込んでくると踏んでみちずれチャンス……?
417 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:20:23 ID:6XFag3Yg
固有(場に出て最初の龍技1.5倍)加熱(二倍)タイプ一致(1.5倍)の龍複合ブラストバーン(威力)が等倍で威力675?
ライナーの場合でもよけろは必須やろか
418 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:20:46 ID:vkcsF5IH
>>412
先発なんだからポテは見られる前提で作ってるだろうなあw
1番持ちでデータも取られやすいだろうし
>>413
特攻指令ブラストバーン!
相手は死ぬ
419 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:20:51 ID:QDcdJjmc
みちずれするにしても先手取れるかどうかも問題では?
420 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:21:21 ID:h6RvhVMr
というわけでスカーフオシュトルくん初手道連れよろ
421 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:21:51 ID:QDcdJjmc
先手が確定で取れるなら みちずれで1:1交換出来れば安いもんではある
結局のところ こいつに仕事されるのが一番面倒なわけで
422 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:23:02 ID:QDcdJjmc
オシュトルでタイム切って確実に狙えるかどうかからの優先度+1みちずれ
・・・・・リソース消費としては安く済むかな?
423 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:23:23 ID:p0y0Tavt
いっそ耐えろ交換上等でレンブのみ(特殊を受けると1/8ダメージを与える)をもたせてほうこうするか?
ブロリーが三角持ちだし、ガッシュにはタスキ持たせたいんだよなぁ
424 :
名無しさん@狐板
:2024/08/31(土) 22:23:27 ID:6XFag3Yg
冬子のトップバッターのメガバシャーモの時もそうだったけど、トップバッター速上げの可能性がある奴って厄介よね
専用加熱で火力は十分足りてるから、ますますトップバッターでどこ上げてくるかわからん
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