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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのはちじゅうきゅうっ!〜

55 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/08/10(土) 22:47:14 ID:nrffHChA




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   {|        /ミ、_ _,,.. -‐<>  ノ¨ヽ ヘ  ヘ、    Y´   }//////j},j
   {       / ヽ ミ´     { _ノ¨ ,人__ヘ__,,〕 \_   Y   }//////"′
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【名前】バッファローマン(Lv:???)♂
【タイプ】あく/かくとう
【特性】おおきなつの… 自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】???

【技x6:DDラリアット、レイジングブル、メガホーン、ウッドホーン、いかり、ビルドアップ】

こうげき:AA+(A+)
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『闘牛』…            「バク」がトレーナーの時、自身の「攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上げる。
『牛超人の怒号』…      自身が「怒り」状態の時、自身の「悪/闘」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『牛超人の突撃』…      互いに「物理技」を繰り出す時、相手の「威力:90」以上の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『牛超人の強度』…      自身の「攻」の「+」に比例して、自身の技「レイジングブル」の威力が増加(+1=10)する。
『ロングホーン』…        低確率で一番最後に「つの」「ホーン」等の技による追加行動を得る。
『対の先』…           相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…          敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(闘)』…  「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『レイジング・ビート』…     自身が「怒り」状態になった時、中確率で自身の「攻」を上げる。
『フレア・オブ・ラース』…    自身が「怒り」状態の時、自身の技に「2割:火傷」の追加効果を付与する。

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