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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのはちじゅうきゅうっ!〜

1078 :名無しさん@狐板:2024/08/13(火) 02:48:57 ID:ZrYx7ePw
かなり前回戦った時のデータを意識して考えました。

ガッシュ:ホズのみ
モモ:リリバのみ
ヤマト:ピントレンズ
イカルガ:しろいハーブ
オシュトル:いのちのたま
ベルゼブモン:ボコのみ

先発:ベルゼブモン
指令:全開

・ベルゼブモンは行動保証のためのボコのみ。エースのタスキ削りとかも出来ると嬉しいから負担にならない程度に残したい。
・ヤマトはカオスドラモン対面、ベルファスト引きに対してこおりのつるぎが一貫するようにピントレンズ。モモエンチャやイカルガ追い風から繋げたら指令はどんどん使って押していく想定
・イカルガは基本的にVジェネを押す予定で、Vジェネの後にも耐久、素早さを落としたくないのでしろいハーブ。カオスドラモンが来たら即爆発でかわせ、たえろを奪いに行く
・オシュトルは相手の固有の関係で火力が欲しいのに加え、地技も水技もどっちも打つ機会がありそうなのでいのちのたま。鋼、電技に対しての受けだしを積極的に狙っていく
・モモは電、龍、草の一貫を切りつつ、相手の固有に対抗してエンチャで火力上げ、麻痺直し、壁張り、ばらぞのによる体力管理(えんごしゃげき対策)をする。メイン、サブウェポンに鋼持ちが多いので鋼半減実
・ガッシュは体力が削れた状態になることもありそうなので、タスキではなく半減実

カオスドラモンの三角さえ切らせてしまえばヤマトで全てを破壊出来そうなのでモモで援護する作戦。一応弱点を付けないメタグロスとアイギスが重くなる可能性があるので、その二体に強いオシュトルとイカルガを選出。イカルガの枠をリザにすることも考えたが炎の打点上昇と、カオスドラモンへの打点の無さが気になったので見送り。

ルサルカでも似たようなことは出来るのでモモをルサルカにしてもいいかもしれない。

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