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【R-18G】やる夫は変わるようです【避難所】【14スレ目】

1 : ◆hs6uDv9e5o :2024/07/27(土) 01:45:10 ID:V1ipRFSg

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└> 変わるようです
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【やる夫は変わる様です】【現行スレ】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1710341930/

【このスレを掲載してくださってるサイト様】
・やる夫まとめくす
ttps://yaruomatomex.blog.fc2.com/

【作っていただいたWiki】
.ttps://w.atwiki.jp/erabuyoudesu/pages/1.html

【支援いただいている小説/ハーメルン】
ttps://syosetu.org/novel/281506/

【避難所】【前スレ】
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1678797386/

.【R-18G】邪神の暇つぶし場所【純愛、凌辱、寝取り】2スレ目
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1676301337/

【邪神への貢ぎ所】3スレ目
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1716391423/

【支援して頂いた動画】
ttps://onl.bz/yKzJe7M


2842 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:12:08 ID:trsg7jGJ
分神創造の存在完全に忘れてたわ
じゃあドラスレかなー

2843 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:13:45 ID:ptoGvxkG
メガテンの方の仕様でイメージしてたけど魔法扱いだったか
じゃーまあドラスレ抜くしかないか

2844 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:15:53 ID:MKiez3pI
生還者をアインスに移すのは絶対ダメだと思う
ユニゾンの起動条件が「戦闘開始から3ターン経過」「やる夫が戦闘不能になる」「敵がやる夫よりレベル10以上↑」のいずれかだから
生還者を移してしまうとモーさん戦の時のような運用が出来ない

2845 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:16:16 ID:BwExz1lz
>>2831,2840
生還者はドラスレと同じで取得に特定の経験が必要なスキルだからアインスは無理かも

2846 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:16:39 ID:DVlUDXPi
まあ大抵の防御スキルは減衰無視とカオスルーラーでぶち抜けるだろうから大丈夫だと思う
これらを抜けるってなると非ユニークの無敵付与とかになるし…

2847 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:17:34 ID:0TDVSgys
やる夫の方はブースター2種、ドラスレを抜くとしてアインスの方は何消しましょ?
1枠空いてるから2枠空ける必要あるけどグロウ系か切り落とし?

2848 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:17:57 ID:MKiez3pI
あれ、違うか?
生還者とユニゾンってどういう仕様だったかこんがらがってきた

2849 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:17:57 ID:LutfxrVm
明日にあと1回だけ課金ガチャがあるので修正されるし、Wikiとかまとめるのはまだいいか

>>2844
モーさん戦では生還者が意味なかったんや・・・超火力で食いしばり無効・超過されたんで

2850 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:18:20 ID:0TDVSgys
いや、ドラスレは消せばいいだけか

2851 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:18:24 ID:vCDPAAro
モーさんの時は生還者超過攻撃でまとめて吹っ飛ばされてなかったか?
マカハドマフェニックスしたのはユニゾンによる復活だったし

2852 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:18:57 ID:suTJ+2lj
分神創造 ★4
九曜天翔 ★0
【自動】不退転の英雄 ★4
地母の晩餐 ★2
【自動】毘沙門天の化身 ★0 
拡張:会心の覇気 ★0
初めに闇ありき ★4
【自動】覚醒の力 ★1 
スマイルチャージ ★1
【自動】カオスルーラー ★1
【自動】ビヨンデッタ ★1
閏月 ★5
アンティクトン ★5
【自動】ドーピング ★2
【自動】天命反転 ★1
【自動】敵対するもの ★1
ダーナの叡智 ★3
【自動】罪と罰 ★0
【自動】バイナルボム ★1
【自動】救世主 ★3
秩序の逆波 ★4
四天の法 ★0
天神一刀 ★1

自動とコマンド分けた

2853 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:19:06 ID:MKiez3pI
せやったせやったスマン

2854 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:20:30 ID:vCDPAAro
完全に戦闘不能になるとユニゾンが発動する
やる夫が生還者持ってると生還者がユニゾンより先に発動
アインスが生還者持ってて使用してなければユニゾンしてから生還者が使える

2855 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:21:31 ID:P+3y+92V
とりままとめた感じだとこう?
アインスに移動
・真全能ブースタ
・真全能ハイブースタ

消去
・ドラゴンスレイヤー

アインス消去
・ローグロウ

課金自動IN
・毘沙門天の化身
・救世主
・カオスルーラー
・天命反転

課金コマンドIN
・分神創造
・適当

2856 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:25:12 ID:+ejL1g4D
>>2855
まとめありがとう
わりといい感じじゃないか?
適当の部分には完凸性能次第でアンティクトンが入るかもしれんな

2857 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:30:37 ID:MKiez3pI
アンティクトンより会心の覇気が良さそう
八艘がジェネリック武神覇斬になる

2858 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:31:10 ID:BwExz1lz
課金スキルはいつでも付けはずしできるからとりあえずモードレッド戦では毘沙門天の化身と救世主は欲しいが、
天命反転とカオスルーラーは絶対に必要ではないしどっちか外すという手もある

毘沙門天の化身…我が麗しき父への叛逆の呪い対策+必中のZセイバーで反撃気にせず攻撃可
救世主:白龍皇の光翼対策(アリスが無効化する可能性も高いが)
天命反転:「バフ」の反転なので常在戦場には有効だが、多分常時強化の赤龍帝の炉心は適用されず、
       白龍皇の光翼もでデビルトリガーと同じ基本ステ変更扱いでバフとは別の場合効かないかも
カオスルーラー:相手が防御系/回避系/打消し系のユニーク持ってるか不明、保険としては欲しいが

2859 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:31:13 ID:gPVaUGmP
>>2852
これと今日回さなかった1回含めて
1+4+1+1+1+2+1+1+1+3=16回まだ回せるな

2860 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:33:46 ID:MKiez3pI
>>2858
そこまで頻繁に付け外し出来るのかなぁ
毎回戦闘直前に課金スキル着脱させてくれるなら全然それでいいと思うがイッチの処理の負担的にそこまでの期待を前提に考えるのはちょっと怖い気も

2861 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:36:15 ID:vCDPAAro
常在戦場反転してくれるだけでも先手取りやすくなるし天命反転は持ってていいと思うけどね
アインスにも一個付けれるけど何がいいか迷うな

2862 : ◆bQL5PxL53w :2024/10/09(水) 00:39:00 ID:0TDVSgys
なおダクファンがエタったら無為に帰するので頑張ります
実際セットできるのは完結してからかな多分

2863 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:39:15 ID:+ejL1g4D
仮に天命反転が常在戦場にしか効かなかったとしてもモーさん相手に救世主で白無効化すれば先手取れるようになるから天命反転は要る
天命反転無いと常在戦場のバフ分でモーさんに先手取られてまう

2864 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:41:24 ID:suTJ+2lj
>>2862
頑張って!

2865 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:41:49 ID:vCDPAAro
>>2862
改めて支援乙なのだぜ

2866 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:49:01 ID:P+3y+92V
ダクファンあれで今どの辺まで行ってるのか原作やってないから分からぬ・・
>>2855
あ、コマンド枠消去
・堕天舞踏
・我が神はここにありて
を入れるの忘れてた

5凸が確定してる(閏月、アンティクトン)が回数のみなのか分神創造みたいに強化されるのかで@1枠コマンド枠はお預けかな?
会心の覇気が堅いかもしれんけど八艘メインで殴る時基本課金枠使えないのでは・・?


2867 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:54:33 ID:MKiez3pI
八艘と会心の覇気は分神創造が完凸したら最高の組み合わせになるのよね
確定クリ・カウンター無効・必中の32連続攻撃になるんで下手するとやる夫の最高火力になるから課金スキル使える相手にも余裕でメイン戦力
まぁ分神創造が完凸まであと1つ足りないから明日の追いガチャ次第だけど

2868 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:54:36 ID:0TDVSgys
イギリス本番はまだ良いけど、日本帰ってから枠大変そうだよね
円卓ガチャ、授業スキル、シナリオクリア報酬、コミュ報酬、魔女捕縛報酬……取捨選択大変そう

2869 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:55:22 ID:0TDVSgys
後VVガチャスキルもあるんだっけか

2870 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:57:32 ID:ptoGvxkG
そろそろ直感生えそうな描写が増えてきたしな

2871 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:57:51 ID:P+3y+92V
>>2868
マルチタスク、魔道の心得は確定だろうし円卓枠も中位〜上位ユニークだから弱い訳ないからな(モーさん除く)
赤雷はあれカオスルーラーとセット運用前提なのとアイテムで無効化されたら詰むからハズレ枠まである

2872 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:58:51 ID:BwExz1lz
まとめるとこうかな? 

●アインスに移動(自動枠は1枠空きあり)
・堕天舞踏(九重の羅刹上書き)
・真全能ハイブースタ
・真全能ブースタ(切り落としorローグロウorハイグロウ上書き)

●自動枠の課金スキル追加(自動枠は1枠空きあり)
・毘沙門天の化身
・救世主(真全能ハイブースタをアインスに移して入れる)
・天命反転(真全能ブースタをアインスに移して入れる)
・カオスルーラー(入れる場合ドラゴンスレイヤー消去、今回は入れないのもあり)

●コマンド枠の課金スキル追加
・分神創造(堕天舞踏をアインスに移して入れる)
・自由枠0〜2(凸データ次第。我が神はここにありて、貫く神気を上書き)

2873 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 00:59:12 ID:vCDPAAro
完凸したアンティクトンがリストから消えて
引いた自動スキルに凸がなければ11個消えるのかな?
残り13d 16で引くなら十分可能性はあるな

2874 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:01:57 ID:0TDVSgys
コマンドでもかなり強力なのに自動なのでなお強力な天命反転さん
三種の神器じゃなくなってもうた!

2875 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:04:46 ID:P+3y+92V
・・・実を言うと天命反転提案したの自分です()
ぶっちゃけ自動枠に採用されるとは思わんかった・・・
元ネタは敵味方全体のコマンド枠バフ反転なので使い勝手微妙に悪いんよ

>>2873
アンティクトン、閏月が5凸なのでこの2つ消える

2876 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:07:21 ID:MKiez3pI
開幕オート三種バフはデフォルトみたいな今の環境に刺さりすぎる
何がヤバいって例えばステータスall2000の相手と戦うとして本来ならall4000になる所をall500に出来ること
普通ならやる夫がステータスで殴り潰されるような相手を逆にステータスで殴り潰せるように出来る

2877 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:09:02 ID:dl77m/RA
しかし毘沙門天の化身は条件満たしたら
課金スキルから通常スキルに戻らないかな
これちょっと相手次第で使えなくなるの痛い

2878 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:09:46 ID:0TDVSgys
ブースタ外して落ちた火力って天命反転の反転で賄えるんですかね?(実際どれぐらい火力変わるか分かんない)
大体の強敵は常在戦場持ってそうだけど

2879 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:11:38 ID:BwExz1lz
毘沙門天の化身は景虎倒したら通常ガチャに追加されるかも? カオスルーラーもやらない夫倒したらワンチャンあるかな

2880 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:13:33 ID:LutfxrVm
しかし、ブースタ系が減るから火力も結構減るな。天命反転は一旦入れずにカオスルーラーにするのもありかも
我が神OUTの会心の覇気INでもいいな

もともと第二部でカゲトラが日本にやってくるから、その時に狙えば課金枠の毘沙門天が通常ガチャ枠の毘沙門天になるはず


2881 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:14:00 ID:ptoGvxkG
リベリオンで強化したステによる物理が最近のメインだから
ぶっちゃけスキルダメージ減ってもそこまで影響ないと思うけど

2882 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:15:05 ID:XMVfl56q
>>2881
つっても今回みたいな馬鹿みたいなステータス補正で消してくるパティーンも充分に考えられるので

2883 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:15:42 ID:suTJ+2lj
まあバカみてえなステータスそのもので殴ってくる事も今回の例からすると普通にあるね

2884 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:16:48 ID:MKiez3pI
スキルダメージの多少の減少はステータスの差でわりと補えるからね
天命反転無しだと先手取られる相手に先手取れるようになる方が優先度高いと思う
ぶっちゃけスレッタもそうだったけど今の戦闘って相手より先手取れるかが勝敗の8割方を締めると言っても過言じゃないし

2885 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:16:48 ID:LutfxrVm
なお、DGスレッタで真全能Wブースタがなかったら、明星も一発多く必要になったし、天地灰尽の2発では終わらなかったな

2886 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:17:15 ID:0TDVSgys
暴走藍染がそんな感じだったからなぁ
バフなしでステが高いタイプ

2887 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:21:12 ID:L26P9zol
ステータスがこっちが勝ってるとは限らない訳だからな

2888 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:22:07 ID:h6QNivNL
完全に消すんじゃなくアインスに移すだけだからユニゾン時にはWブースタも有りの火力になるから問題ない
10日目は強敵相手の戦闘増えるだろうから課金自動スキル強い4つ持っとく方がいいかと

2889 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:23:09 ID:suTJ+2lj
そういう視点で見ると今回の4つって基本的には「格下のチャンスを消すタイプのスキル」だな

2890 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:24:55 ID:ptoGvxkG
天命反転は相手のステが高いほどデバフで減る量増えるし
個人的には格上用のスキルと思ってるけど

2891 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:25:07 ID:MKiez3pI
普通に格上への勝ち目を作り出せるタイプでもあると思うけど
格上から押し付けられる理不尽を軽減したり理不尽防御を貫いたり

2892 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:27:35 ID:h6QNivNL
4つどれもクソつえーから格下相手には相手のチャンスを潰すスキルになるし格上相手にはこちらのチャンスを作り出せるスキルになるのはそらそうよと
強いスキルってのはそういうもんだ

2893 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:29:09 ID:ptoGvxkG
現環境で最優先はとにかく先手取る事だから
救世主と天命は最低限装備しないとダメかなって

2894 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:29:51 ID:P+3y+92V
あと常在戦場を反転すると回避も半減するから必中しなくてもこっちがバフ盛れるなら大体9割で殴れるんよね
あとユニーク込みなので縮地みたいな絶対先制も反転して絶対後手になるから先手が保証される

2895 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:35:55 ID:MjDUHIni
【スパチャ 6/25】

【AA支援】
貢ぎ所4スレ目
4637 4648 4650 4654 4657
4660 4661 4663 4666 4671
4672 4675 4677 4680 4682
4683(×2) 4686 4688 4690
4692 4694 4698 4700 4701(×2)
4704 4706 4708 4710 4712
4715 4718 4719 4722 4724
4725 4727 4730 4733 4736
4739 4741 4743 4746 4749
4751 4754 4757 4760 4763
4765 4767 4770 4772 4775
4778 4781 4783 4786 4788
4790 4793 4795 4797 4800
4803 4807 4810 4812 4817(×3)
4819 4821 4825 4829 4832
4835 4838 4841 4845 4847
4857 4859 4861 4864 4866
4869(×5) 4871 4874 4878 4880
4884 4887 4891(×9) 4893 4895
4897 4899 4901(×2) 4903 4905(×3)
4907(×4)

貢ぎ所7スレ目
2279 2282(×5) 2371

【小話(スレ風)支援】
雑談所13スレ目
4825 4951 4989

雑談所14スレ目
23 30 35 62 73 157
247 250 252 260 282
284 296 302 319 326
340 349 366 371 390
403 406 408 420 426
429 443 448 449 450
471 492 510 530 537
562 568 569 572 588
591 594 622 644 650
692 759 824 859 861
867 926 930 934 972
1026 1059 1093 1104 1107
1111 1148 1226 1234 1241
1251 1257 1334 1361 1387
1451 1559 1575 1580 1675
1763 1923 2035 2170 2175
2191 2247 2250 2251 2256
2288 2290 2296 2299 2308
2311 2314 2316 2342 2345
2348 2373 2379 2383 2399
2502 2506 2508 2510 2597
2605 2628 2653 2673 2683
2686 2711 2725 2728 2732
2744 2748 2752 2777 2783

合計 252枚

2896 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:43:53 ID:LutfxrVm
集計乙ー



2897 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 01:47:58 ID:a/uff+ha
集計乙
黒棺手に入れたらロックオン捨てても良いかもしれない
絶対回避も分神創造と合わせて回数で押し切れるし

2898 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 02:10:20 ID:srIZBvqP
後、不退転はHP+50%で地味に耐久力がクソ上がるから、天神とのコンボ狙うのも枠次第で考慮して良いかもしれん

2899 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 02:46:35 ID:dMHNMlcp
集計乙
>>2897
Zセイバー、黒棺、神の雷の三つも必中あって
分神創造で4連発出来るなら正直要らんよなロックオン
一回しか使えないし

2900 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 06:07:00 ID:/KKaRYSN
集計乙

2901 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 07:03:33 ID:HLlsOGda
集計乙

ロックオンは明星必中にいるから捨てたくないなあ
募集スキルのガチャじゃないと手に入らないし…ロックオンってサプチケで取れたっけ?

2902 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 07:10:43 ID:udyqbJsD
魔導の心得がガチャ入りした事で開幕命中バフできる様になったから相対的に必中の価値が下がってるのは間違いない
分神創造が完凸したら1割のカス外しも手数でゴリ押しできるし

2903 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 09:34:54 ID:vCDPAAro
手加減戦闘でZセイバーと毘沙門天使えない場合を考えると
ロックオン八艘飛び用にロックオンは残しておきたいかなあ

2904 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 09:46:09 ID:REqUFh5v
>>2903
手加減なら黒棺でそれこそ良いと思う

2905 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 09:48:26 ID:55TuZqSS
凌辱祭り報酬の特別ガチャでロックオン入手したから、一旦外すと再入手不可能よ
凍てつく・ロックオン、分神創造・明星コンボできるから外したくないな

2906 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 09:50:24 ID:BUJEqU0o
マジで要らねえ

2907 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 10:02:20 ID:Lmpe5vZ/
しかし今日のガチャ回す時に自動と攻撃魔法のどっちにするか迷うな


2908 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 10:07:22 ID:oQFlJ7MM
>>2907
まあ最悪【魔道の心得】は引けたなら後日サプチケ使って取るって方法もある
というか今回の課金スキルも考えると色々整理してかないとダメだな
後々マルチタスク15or20回のスキルも来るし

2909 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 10:24:07 ID:4/40IsWK
3周年ガチャを次の戦闘前にやれるなら
その時に課金ガチャも入れられるなら自動で【魔道の心得】狙った方が良いかもしれない

2910 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 10:29:27 ID:DDBiKhbv
それはそうと当たるかどうかはともかくゴッドバンドの凸やあるかもしれないコンプ報酬が気になるな
魔道と黒棺の有用性の高さは言うに及ばないし

2911 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 10:49:09 ID:vCDPAAro
デバフ無効持ちとかじゃなければ常在戦場以上の奴らは天命反転で回避率ダウンするから
魔道の心得より攻撃魔法優先したいかなあ

2912 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 11:05:03 ID:P+3y+92V
別に必中の価値はさがってないぞ。絶対回避持ち相手だといくら命中補正積んでも避けられるし
というか今回通常ガチャやるのか?

課金ガチャ自動系に凸が無い場合だと>>2852の通り16回回せるようになって
自動枠も対象から外れて、アンティクトン、閏月の2つもガチャ対象から消えるんだっけ?
その場合残りのガチャが
・分神創造
・九曜天翔
・地母の晩餐
・拡張:会心の覇気
・初めに闇ありき
・スマイルチャージ
・ダーナの叡智
・四天の法
・天神一刀
・五色石の膠(自動)
・バアルの裁きの鉄槌(自動)
が、ガチャに残るはずなので分神創造@1はいけると思いたい

2913 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 11:48:45 ID:Y6oxBZBj
>>2912
やるよ
イッチもやる風に言ってたし

2914 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2024/10/09(水) 11:59:48 ID:N03wx+j4
やるけど、先に幕間とか翌日描写が先ってだけだね
そっちも整理しないといけないから

2915 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 12:02:27 ID:vCDPAAro
残った魔女たちが
「嫉妬がやられたようだな…」
「奴は我々九人の魔女でも最弱」
「九人の魔女の面汚しよ」
とかするんかなww

2916 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 12:03:04 ID:Ov5f346r
ちゃんと数字も合わせるか

1∶分神創造 ★4
2∶九曜天翔 ★0
3∶【自動】不退転の英雄 ★4
4∶天神一刀 ★1
5∶地母の晩餐 ★2
6∶【自動】毘沙門天の化身 ★0 
7∶拡張:会心の覇気 ★0
8∶初めに闇ありき ★4
9∶【自動】覚醒の力 ★1 
10∶スマイルチャージ ★1
11∶【自動】カオスルーラー ★1
12∶【自動】ビヨンデッタ ★1
14∶閏月 ★5 【完凸?】
15∶アンティクトン ★5 【完凸?】
16∶【自動】ドーピング ★2
17∶【自動】天命反転 ★1
18∶【自動】敵対するもの ★1
19∶ダーナの叡智 ★3
20∶【自動】罪と罰 ★0
21∶【自動】バイナルボム ★1
23∶【自動】救世主 ★3
24∶秩序の逆波 ★4
25∶四天の法 ★0

こうなった筈。
合計53だったから回さなかった1回含めて
1+4+1+1+1+2+1+1+1+3=16回まだ回せるな。

2917 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 12:04:21 ID:KQi72Hjh
>>2916
お疲れー

2918 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 12:07:55 ID:meZTSRis
お疲れ様です

2919 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 12:13:59 ID:P+3y+92V
>>2915
お前らよーいドンでDBスレッタに勝てるんか?
言っちゃなんだが開幕エスカッシャン1000連打はやる夫以外現状対処不可やぞ
端末呼ばれる前ならいける奴結構いるかもしれないが

>>2916
集計感謝
分神創造は確定だけど@1枠はかなり争うだろうね・・。
5凸で性能強化あるなら欲しいの変わるし今回真全能Wブースタをアインスに移動するから火力かなり落ちるし「貫く神気」は外せなくなった

2920 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 12:34:26 ID:4PPUPFeR
お疲れー

正直、天命反転(敵のバフを自動で反転)はおかしいと思ってるから、ダーナの叡智のように仕様変更あり得ると思ってる
これが許されると敵のバフを解除する凍てつく波動が殆ど下位互換になるし

2921 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 12:49:59 ID:LkyhwfeR
お疲れー
残った魔女も動くだろうけど、魔女たちの協力者(モーさん等)がどう動くかはわからんね
エキドナからやる夫=ナイブレの証拠は出ないけど、警戒度合いは上がるはず

格下には弱くなるけど、アインスには真全能Hと魔王の境地を渡して、覚醒の力を入れるとハイブースタ2つで火力低下を抑えるのもできそうだが

2922 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 13:21:19 ID:P+3y+92V
>>2920
凍てつく波動だとシンフォギアの変身解除出来るけど天命反転は出来ないだろうから差別化は出来てるはず
あとは反転しようがないバフとか(無敵、貫通付与、属性付与辺り?)

天命反転が言葉通りならラスタキャンディや常在戦場(ヒートライザ)が相手側一切使えなくなるっていう強みもある

2923 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 13:25:13 ID:PU6L32NA
こちらで言う分神創造みたいな効果も天命反転では反転出来ず凍てつく波動では打ち消せる部類だしね
凍てつく波動の価値は消えない

2924 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 13:50:30 ID:LMEULmd8
魔王系スキルは通常スキルと比べて一味違うスキルだし、凍てつく波動も他にはない何かがあるかもしれん
魔王の境地とか魔力も普通のブーストと比べて全属性に対応して複合なら全部にブーストのるぶっ壊れ仕様だし

2925 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 15:21:55 ID:4PPUPFeR
凍てつく波動だけの強みもあるし差別化できるけど、
本来(実機)は敵味方全体の能力変化を反転させるコマンドスキルが自動で相手の能力上昇を無効化どころか反転させるのは壊れてる

2926 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 15:49:20 ID:4XGVzhr8
まだ課金ガチャ入れないで戦闘時に入れられるなら
今回の通常ガチャで【魔道の心得】当てて統合させられるのか

2927 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 16:16:43 ID:G+Zg9GJx
>>2925
まぁリアルマネーによって得たスキルが弱いならともかく強くて困ることは全く無いからええやん

2928 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 16:17:15 ID:8V+WWyPV
ブッ壊れの触れ込みの課金スキルをブッ壊れ効果だからナーフってのは本末転倒かなって
イッチが言ったならともかく参加者がケチつけるのはどうなのよ

2929 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 16:32:33 ID:+M2fJQ2z
>>2928
これに同意
課金スキルがぶっ刺さってほぼ無力化出来るのと殆ど効果が無い奴とかも出るだろうし壊れだ〜とか騒ぐ必要は無いだろ

2930 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 16:48:08 ID:MKiez3pI
ぶっちぎり最強になっちゃうとかならともかく幾らでも格上居るしね
天命反転は実際クソ強くはあるけど同格や格上だろう強ユニークスキルだって幾つもあるし課金スキルならこんくらいでいい

2931 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 17:00:32 ID:P+3y+92V
実際課金してくれた人が言うなら兎も角うちらがどやかく言う権利はないな
ただダーナの叡智は5凸でVV性能に戻るなら採用されるんだがなぁ?
無凸だとかなりナーフされて使い物にならなくなってしまった

イベント戦とはいえ初見時のキリトとかメシア、モーさん、DGスレッタとかもかなり無法やりまくってるからやる夫視点でふざけんな案件を敵視点でも見てみたいw

2932 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 17:11:52 ID:MKiez3pI
ダーナはそもそも調整入るんじゃなかったっけ
スキル文面からスレ民の想定してたのとイッチの想定してる挙動が全く別物になる位にわかりにくかったから
イッチの想定してる挙動の説明から読み取れる範囲だけ見ても産廃な可能性は高いが

2933 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 17:51:52 ID:P+3y+92V
まあダーナの叡智魔法枠という制約はあるとはいえやってる事は眼光に近いから仕方ないのも分かるけどね
思考加速+二重詠唱持ってるパターンで組むとこうなる
例:流刃若火+旭日刃→分神創造+ダーナの叡智→凍てつく波動+火火十万億死大葬陣→神の雷4連射+旭日刃Zセイバー

こんな事が出来ちゃうんよ

2934 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 18:00:37 ID:MKiez3pI
行き着く所まで行っちゃったカードゲーム味を感じるスキル連鎖

2935 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 18:03:06 ID:w9I52coc
さらに言えばここにマルチタスクが加わると組み合わせの自由度が爆上がりする上に同一スキルのみの場合に追加入力可能になるっぽいと言う…

2936 : ◆evsBLmqk2g :2024/10/09(水) 19:41:47 ID:PjMbYac/
小話支援
やる夫が変わるようですがアニメだったら

【発足】やる変わ実況板Part5【アヴェンジャーズ】

91:名無しのmob
そして始まる

93:名無しのmob
RTAの時間だーー!!!

94:名無しのmob
ミッションスタート!

95:名無しのmob
ヤタガラスのホープ2人、ガイアの幹部、メシアの元未来視、大天使の巫女を撃破せよ!

97:名無しのmob
ん?まちがったかな?(アミバ並感)

98:名無しのmob
何かおかしいよなぁ?

99:名無しのmob
ここで奇襲しなければ間に合いません

100:名無しのmob
ですからRTAする必要があったんですね

102:名無しのmob
簪ってこういう流れで仲間になったんだっけ

105:名無しのmob
根暗同士気があったってところな

108:名無しのmob
草生えるわ

110:名無しのmob
この話出た時に死ぬ程驚かれてるのが余計に草生える

2937 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 19:42:06 ID:3fVCdBxH
支援乙

2938 :ポケモン好き ◆5FDyHYN3hBJ4 :2024/10/09(水) 20:00:27 ID:TCuy4VMU
ポケモン図鑑風支援

図鑑No.???
グエル∶かませポケモン
かませになるはずだったポケモン
なぜかそんざいすらけされかけた

図鑑No.???
サベージ∶りょうさんがたポケモン
はらきりしながら突っ込んでくるポケモン
でもじつはまほうつかったほうがつよい

図鑑No.???
レン∶ビッチポケモン
おとことからだをまじえるのがだいすき
くっっっそまぎらわしいからやめろ

2939 : ◆yeW9tOXMj. :2024/10/09(水) 20:11:20 ID:X+pvsBhG
小話支援
【久世できる夫をとことん楽しむ?ソムリエ達の反応集】

『地味』
『ぶっちゃけ誰?レベル』
『コイツ露出少な過ぎてなぁ……』
『主人公随一の地味さ』
『なんだっけ、デビルサマナーなんだっけ?』
『キアラの持ち主だろ!』
『カズマの魂の欠片奪ったんだったっけ』
『割と忘れてた()』
『まあ…ヒロイン勢もかなり露出少ないんだよな…』
『シノアが一番あったけど他微妙だもんな』
『いろはちゃんはカズマに普通に堕ちたしな』
『真面目にどんな能力持ってるかとか全然分からん』
『やり合う時にはキアラが本体になってそうな気がするなぁ』
『多分アイツのメインヒロイン枠の遊園地イベントが進めば分かる』
『実は主人公唯一wikiが作られてない男』
『マジかよ』
『書くことなさ過ぎてな……』
『草しか生えない』

2940 : ◆bQL5PxL53w :2024/10/09(水) 20:25:36 ID:0TDVSgys
支援乙

本日21時から貢ぎ所でダーク・オブ・ファンタジアの支援投下を始めます
お時間ある方合いの手よろしくお願いします

2941 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 20:27:05 ID:P+3y+92V
T支援乙
RTA開始・・ここからアヴェンジャーズの始まりだった
サベージ原作だとそんな使い方じゃないからな?w
アガレス回収されると面倒なので個人的には真っ先に潰したい

2942 :名無しさん@狐板:2024/10/09(水) 21:01:32 ID:uijNMd9C
T支援乙
第三者から見たらエグい計画表だけどやらないといけなかったんだよなあ

できる夫は油断してないというかキアラができる夫の仲魔でおさまるタマじゃないからやっかい

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