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【R18G】七色◆5yAzQ5rmCsの証券取引所09

1 :七色 ◆5yAzQ5rmCs :2024/07/21(日) 01:09:34 ID:jJHTHPH2
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三三三三=- 八     /Λ  ∨       ノ       Λ  〉-  -=三三三三三/Λ
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三三三三三|三////////// [ 三三三三Λ        \三三三三三三三三i:、ヾ三ノ
三三三三三|三//////////Λ三三三三 八        \三三三三三三三三i:、/
三三三三三|///////////// 寸三三三三\            }ヾ三三三三三三三i:、
三三三三三|////////////   寸゙三三三三\       /  ∨=三三三三三三}
三三三三三|///////////{     寸三三> "´ \            ∨三三三三三三}
三三三三三|//////////Λ     `¨¨´      \      ./∨三三三三三ノ
三三三三三|\ //// /   ∨      \::::::::::::..    \   /   V三三三三Λ
三三三三三|  \//      ∨{\    `¨¨¨¨¨´      -彡     Λ三三三三Λ
三三三三三|  /   /.   ∨  \                    /  V三三三三Λ
三三三三三| /   /     ∨   \               /    ∨三三三三}
三三三三三|     /       \                    /        ∨三三三ノ


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2041 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 22:57:54 ID:BA2/tiWz
単純作業で素材作るの楽しいと思うけどそこは感性か

2042 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 22:58:10 ID:Wrrgdc2K
ジャンルが違ぁう!

2043 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 22:58:13 ID:qmK5PsaF
こればっかりは好き嫌いだからしゃあないね

2044 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 22:58:14 ID:Rvtrd6pF
向いてる人にはすごい楽しい奴

2045 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 22:58:22 ID:36Pnm+k3
心がめっちゃ潤ってそうな奴隷

2046 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 22:58:26 ID:tsYhyipI
でもちゃんと動けるだけ前よりましだから…

2047 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 22:58:51 ID:l/9GQBcF
クソゲランドサガであった

2048 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 22:59:14 ID:4zRjSFZc
復興を条件にしてるまど神が悪い

2049 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 22:59:45 ID:l/9GQBcF
他のプレイヤーの気持ちもわかる話であった

2050 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 22:59:59 ID:eMKOHKEL
成り行きでゲットした初めての奴隷の一人は有能職人だったとか、なろうかな?
……なろう(デスゲ&クソゲ仕様)だった

2051 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:00:08 ID:h3zn0t8g
好きな人にはタマランだろうが…ネトゲとして見たらユニークのせいでクソゲやぞ

2052 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:00:08 ID:j3AIQWce
まぁ生産系はできる人はずっとできるからね
俺もそうだし

2053 :七色 ◆5yAzQ5rmCs :2024/07/24(水) 23:01:15 ID:kSsuPpjQ


                   _、 -‐……‐-ミ
                 /''"~ ̄/ ̄\ ',
                        ''"~ ̄``ヽ }
                     _、 ‐''"゚~ ̄ ̄ノノ -ヘ
                   _、‐''~  //⌒    \ ̄\\}\
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.            ‘i,\... ..../   /   / :| ノ   .:}',\ \ `、
          / ‘i,:..\:{/   ./  ¬冖^` :|∧   :}∧ ´^''冖 `、           なじぇ!?  物を作る喜びをご存知でないごすじん!?
         / /: .‘i,:.:. / /  {   /::: |  八 }   }::::}  }i, :}:‘i,
        / //: . . .‘i,/ / u {〉  /:::::.ノ/┐::}  八::┌─‘i, } ‘i,
      / / /   . . :/ /    {::∨{ [ニ=-  ̄::::::/:::::::::  ̄``} } :i: ‘i,
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.  \    /. ./ . . ′/.:|:.  八 i|i| ̄           ノ ^Y.:|  .:}
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                     -  ̄ ̄` - 、
                 /ー、         ヽ
                , -、     ヽ、_     ハ         単品で見りゃ面白いよ。丁寧に創意工夫して作れば上質なものができやすいとか
                 ノ!o }  !、_         ',
              / >    o`ー--      }         少し手を加えるだけでクオリティに反映されるの、個人的には面白いし
              { /    ヽー- _  _   !         
              ヽ`ー〈   }     イ´  ヽ j           好きな人は好きなんだろうな―って。
               >、  ー'    (  , イ⌒ヽ' |
               <  7ヽー-ァー-ヾ/    .ハi
      r='ヘ      /ヽ!:::{ <´    ハo     i
      ∨l∧     ノ  / 7::`->  /    j     /
       ∨l∧  _/ j / /:;':::〈-イ     〈    ..|
       ,イ )ヘ}-' / j /:::;:r´        !   ...|
       ! ⌒)ヘ  ノ /:::::;/        }   ..|
       ヽ ´ノヘ/  /::::::/       ヾ /    |

2054 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:01:27 ID:B6xOIz77
生産職と戦闘職を選択式にするのはどう考えてもクソゲーですありがとうございました

2055 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:01:48 ID:4zRjSFZc
…これ人手足らないから終わりが見えない奴か

2056 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:01:50 ID:eGkqTpYU
プレイヤースキルで作ってるマーリンははるかに難しいことしてるから飽きが来ないんやろ

2057 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:02:05 ID:iNVxM37R
ゲームなのに自分の体を動かして延々と地道な作業をやれって言われたらイヤな人の方が多いよね

2058 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:02:10 ID:U1INB3F7
求められるジャンルが違うみたいなアレか

2059 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:02:15 ID:qmK5PsaF
心を無にしろ鬼龍のように

2060 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:02:32 ID:36Pnm+k3
ああ、明星は割り切って量産に振ってるのかw

2061 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:02:35 ID:3xTMKls0
でも戦闘が好きな人はわざわざ生産とかしないよね

2062 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:02:48 ID:4zRjSFZc
マーリンはなまじ現実で身体動かせなかったから余計に楽しいんだろうなぁ

2063 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:02:52 ID:eGkqTpYU
・・・量?

2064 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:03:25 ID:ZP39g2ih
コンシュマーゲームなら傑作なんだろうがMMOじゃお辛い…なんで複合にしたんです開発???

2065 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:04:03 ID:YwCY7LMw
ワーキングシミュ大好きなゲルマン民族にウケるわね

2066 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:04:08 ID:9Slut8Af
生産ゲームとしてはいい出来っぽい

2067 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:04:15 ID:/yK9l1Bp
やる夫くん、第二のTOKIOを目指してみないか? 鉄腕ダッシュ的な意味で

2068 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:04:18 ID:FmoK8mW9
旧版FF14かな?
こみでしたーー

2069 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:04:31 ID:l/9GQBcF
構造的にアクションとクラフトを秤にかかる様にしてあるのがすげークソゲーせめていつでもジョブチェンジできる様にすればいいのにね

2070 :七色 ◆5yAzQ5rmCs :2024/07/24(水) 23:05:44 ID:kSsuPpjQ
                    _
.                > ´     ` 、
               / U        ヽ
.              / .____    ----   ∨          ただね……現状だと転職できないのにジョブ固定させるのどうかと思うわ……
.                l   _      ___   ',
               i  fi:::::}`   '、l::::リ,`   .!             生産系と戦闘系でまるっきりスタイル変わるじゃん……兼用できるようにしないと
.             ;   `ー/   ヾ ̄    リ                  今のペースじゃとてもじゃないけど400%復興なんてできねぇよ
.              l     ゝ__ノ、__ノ    /
               ゝ    └─‐┘   ィヘー‐ヘ
             ノi7>...、 ____, --≦彡::y:::::`ー
           r´::::ヘ::::i::::f_      _ノ/::::::::::::::::::
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            / /   / _./_ ィ/´   ∨ト、l _     '.    '/    ∨ /             それはそう。おまけに夜になると襲撃があって減るからね……あの%……ぶへへ
              / /   /:l: /          V }∧ |:  '    i     ∨ /
          / /   / l 斧≠苹      苹≠笄   :i   :|   i    ∨ /
           l  i    / .::  廴__」      廴__」    l l  l   |  |
    ヘ  _  l  |   l  i: :l  ̄ ̄ '       ̄ ̄/   / |     /  :|   :|
  ./∧ V/ } .八∧   l  l: :l               /  / ' .: |: / イ     l |
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    /∧   l:i:i:i:i:}  /.|///:|   |:l ┘:/   /-=   .イ― ‐ァ_    /   /⊂ニ7
    ./∧_/:i:i:i:i::、_/  /:i:/ :|: / / | l:i/   /     /  /|:i:iヽ   /   /:i:i:l 〉 }
     /∧:i:i:i:i:i:i:/  /:iイ  .'/ / :i |:|      /   ./   l:i:i:i:l /   /:i:i:i:i|__/
        「|:i:i:i:i:i:l ┐'  |  / /    :|:i、  {       .'    、:i:i|/   /:i:i:i:i:i:i:/
        l:|:i:i:i:i:i:| :l|     イ       |/ \ \      /     /   /r l:i:i:i:i:i| ヽ
     r┘\:i:i:i:|/∧ /           /  ≧=┘   |:i:\__  /   / ト、|:i:i:i:i:i|  }
     }     ̄ /:i:i/  / |\    /  /|      |:i:i:i:i:i:i:/   / :l }: \:i:i::|/}
     ∧ └‐  {:i:/     |  丶   ' /  :|       |:i:i:i:i:i:/   /  }/    ̄ /
    / '.     V   '  |     //     |       |i:i:i:i:/   /          }
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  :l       '.     }. l. . . \   / . . . . . . . |/   /ヽ  /  |     |

2071 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:05:57 ID:U1INB3F7
てかデスゲームじゃなきゃ遊べる種類が多いのは良いのよ
あとやってるやつが少ないのも問題

2072 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:06:00 ID:9Slut8Af
>>2069
ほんとそこはなんで気軽にジョブチェンジ出来るようにしなかったの? だよね

2073 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:06:10 ID:144hTwku
戦闘狂だからなやる夫
マイクラは論外だろう

2074 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:06:13 ID:BA2/tiWz
>>2069
メインサブ両方取ったらユニークが消えるという仕様さえなければな…

2075 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:06:16 ID:WYP99mSR
MMOかつ期限付きでメインなのに寄り道に負けてるのはあかんて

2076 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:06:22 ID:iNVxM37R
この形式ならドイツ人相手に試練を課せばよかったかもしれない

2077 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:06:24 ID:zU8I1Ufk
うーん、糞

2078 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:06:34 ID:ZP39g2ih
糞ゲー

2079 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:06:38 ID:4zRjSFZc
賽の河原じゃねーか 全員が協力すれば終わるんだろうけどさぁ…

2080 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:06:54 ID:BA2/tiWz
ああ襲撃で減るんだあれ

2081 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:06:57 ID:ZOcglTj4
馬鹿だろいやマジでせめてジョブ制じゃなくてスキル制にして鍛えたらスキル上がる様にとか出来なかったかよ

2082 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:07:00 ID:/yK9l1Bp
もう駄目かもわからんね

2083 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:07:06 ID:eMKOHKEL
たまにある本題の内容よりも導入されてるミニゲームの方が面白くてメインになっちゃったゲーム感あるwww

2084 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:07:18 ID:OxyfkFCa
誰だろうな、このクソシステム採用させたの。

2085 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:07:18 ID:NqQ7kkHh
戦闘系と生産系枠食い合うネトゲとか聞いたことねーよ

2086 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:07:31 ID:9Slut8Af
なんかもう詰みが見えてるような気がするんですが

2087 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:08:03 ID:j3AIQWce
つまり資材準備していっぺんにドーンしないと減る一方になりうると

2088 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:08:03 ID:U1INB3F7
そもそもで開示された内容からあのジョブ選択だと生産選ぶやつ激レアだからな

2089 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:08:12 ID:qmK5PsaF
これほんとにテストしたんですかねぇ
テスター毎回死んで復興とか出来てなさそう

2090 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:08:44 ID:l/9GQBcF
これだけやってどれくらいパーセンテージプラスなのかしらなあ

2091 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:08:45 ID:j3AIQWce
本来は夜間警備で戦闘職かりだすんだろうなぁ

2092 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:09:22 ID:ZOcglTj4
いやテストしてた描写あったの試練の塔っぽいし開発憂さ晴らし兼ねてそっちばっかやってたんじゃ

2093 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:10:25 ID:mePNc+VW
せめて護衛任務にしてクレメンス

2094 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:10:39 ID:mtBucHlz
逆に襲撃防げればポイント減らないという事では
防衛戦じゃーーーーー

2095 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:11:09 ID:zU8I1Ufk
βも黒澤の話聞く限り基本神の塔の方しかやってないからね
レベル上げて最短でボス攻略だし

2096 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:11:47 ID:l/9GQBcF
βやる意味あったのかしらなあ

2097 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:11:52 ID:BA2/tiWz
>>2088
サブ生産職がちょこちょこ居るだけでメインで生産系なやつガチのゼロもありえるな

2098 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:12:15 ID:ZOcglTj4
流石にマゾゲーすぎるし転職の為の施設が割とすぐに出来るクエストクリアとかで解放させる仕組みとかなんじゃねーのか?

2099 :七色 ◆5yAzQ5rmCs :2024/07/24(水) 23:12:16 ID:kSsuPpjQ

                    ___
                  /        ` 、
               , '              \
                 / ヽ、     _,.. --   ゙ .             初っ端から生産ゲーとして言われてないとちょっとモヤッとするぞこれ
             /  _`__     __     ,
                ′  ̄ ̄        ̄ ̄    ,           戦闘系だと資源作成の成功率10%切ってるような確率だし……ゾーンが完全に別れてる
               {  "'              、、 ∪ }
.            、     ゝ-‐ ー- '      /
            _> 、              /
                ∨/r v'´ ヽ _  「/7,<
           /V,l / \ V   」/////〉
.            ,.イ //Y〈_   ヽ.〉 く//////__
            /.:.|///ゝ、 `ヽ./ f⌒o 7¨´///}
            >、:ヽ/ ` `Y !  _! [`__'7´////,j
.      __ /   〉′j .イ /} } / _/ ∨//////,|
     / f´ | ト、` 、ゞ / { {//   У//////|
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                              ,、''"゚~~~~~~゚"''〜、
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                             /: /             |\ \
                         /: /  /         ノ    \           こう言うのは癪やが、戦闘面だいぶ面白いで糞2
                          | |  :/  :/              /⌒
                          |: :|: :|: :/\|: :    |:     |           遊べるゲームレベルまで昇華されとるわ。ワイ初代糞のベータより好きかもしれん
                          |⌒\| :/   \: : :||\|: |: |
                          |Γ  |/―‐- |: :人|-‐|/|: |
                        \    ト-uミ j/ ィu‐ノ/\|
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2100 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:12:52 ID:3xTMKls0
ほう

2101 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:13:05 ID:4zRjSFZc
戦闘面が楽しいけど今回の条件とマッチしてない奴にするなよ…

2102 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:13:17 ID:yPtpd7nP
まぁ普通に考えてメイン生産職選ぶ奴はまずいないわなぁ

2103 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:13:19 ID:ZP39g2ih
なんで欲張りセットにしたんです???

2104 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:13:24 ID:iNVxM37R
戦闘は面白い復興作業は苦行そら皆塔の方に行きますわ

2105 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:13:32 ID:WYP99mSR
運営にまた陳情やなコレ

2106 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:13:33 ID:36Pnm+k3
森田がそこまで認めるって相当やぞ

2107 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:13:37 ID:zU8I1Ufk
思い付きでメインクエを復興イベにしたのがまじで選択ミスだよな
普通に試練の塔の階層到達だったらもう終わってたろうに

2108 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:14:02 ID:JeSnIwkI
生理現象は簡略化という英断をしたのにどうしてこうなんだろうな

2109 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:14:29 ID:qmK5PsaF
デスゲ―で自衛出来ない職は怖すぎるんだよね

2110 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:14:49 ID:/yK9l1Bp
復興ほっぽりだして遊んでるのが楽しいとか罠くせー

2111 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:14:50 ID:DPyChcB+
神側の感覚としては、試練が苦行なのは当たり前だろって感じか

2112 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:15:10 ID:qAHJOZnG
この状況がわざとの可能性もあるが
試練に挑む気がないやつをふるい落としたいという意図があるかもしれないし

2113 :七色 ◆5yAzQ5rmCs :2024/07/24(水) 23:15:21 ID:kSsuPpjQ


                   {ニニ=‐  ‐===‐ ‐=ニニニ.∧
                   >''"-===-       "''<ニニ}
                 /  /    ⌒“''*、     \ニ|
                      / /         \     `、 /
               /    / /           `、     ∨/
                 /           |   ∨/  ∧     V /
             /        |     |   ∨/         V
                ‖   /   .|     |    ',   }      }
               |i   /    |     |          | / / ハ           まぁ……その、私がいまアーキタイプのタンクですが
               |i    | .|    !     人    |     |  / / }
               |i    | 从  人     | \  .!   .|/  ./|           戦闘面は普通にゲームシステムとして成り立ってるバランスで
             八   | xr=ぅぇ \    r=\ |   .′  /. | |           ちゃんと戦えてますからね……
              /\.∧ゝ乂rソ  .\ | Vr ソ    /} / .| |
               /  .\', ¨´  ,    `  ¨¨´ |   /リ |
                /   ハ ∧               |  /  |   | |
           /  /  }  }h、   (   ,  u ..ィ  ′  |   | |
             /  /  /|  |  }h、    。r≦.  /     |   | |
         / r.\  /..|  | rく  |  ´    | / 〉    |   | |
        /  {\::》  ̄|  |^ ∨廴 __   イ/ /h、   {   { {
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   //⌒'/ :::::::::::: / :::::::::::: /i:/:::::::|:::::::::∧i:i∨:::::/,
.  /   /:::::::::::::: /::::::::::::::::::/i:/ :::::: | :::::::: ∧i:i∨:::::/,            時代はこういうゲームを求めてた。ゲームじゃないけど
      | :::::::::: /:::::::::::::::::: i:i/:|:::|:::::l::: |::::::::∧i:i∨:::: |
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              .: :: |::: |::l::/           \:: '/::::::/,::            ちょっと華美過ぎて目が眩しいので設定で切っちゃってますけどね私……
              _、|::::::|::: |/"~ ̄~   ~ ̄~" \'/::::::/,|`ヽ
            /:i:i|::::::|::: | _、xzz、      ァzzx、  '/::::::/,<_           
            i:i:i〈_|::::::|::/ _〉::ハ     _〉:::ハ ヽ '|::|:::::::|:i:i:i\
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2114 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:15:23 ID:l/9GQBcF
昼は復興夜は防衛ならジョブチェンジできたらそれだけでバランスのいい二足の草鞋行けたじゃねえか
睡眠は多分サーバーが防いでくれるだろうし

2115 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:15:26 ID:/ioITB4s
専用のゲームプランナー雇ったほうが良いんじゃね?wwwwww

2116 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:15:52 ID:4zRjSFZc
罠設置するのは試練だからまだ解るんだよ 事前に必要ジョブに関して説明してないのがあれなんだよ

2117 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:15:58 ID:9Slut8Af
ほんとは別のゲームを合体したかのような組み合わせの悪さ

2118 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:16:30 ID:09eUv+nJ
真っ先にジョブチェンジ施設復興してそこ防衛しながら復興してくデザインなんじゃね?
そういうのがあればだけど

2119 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:16:56 ID:XdKH7a94
多分βの時は、復興イベントの設定や前提が全然違ってた気がする
テスト時は、神の塔はなかったorあったけど中に入れなかったor運営はイベントクリアしないと厳しいペナルティがあると理解して取り組んでた等

2120 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:17:14 ID:zU8I1Ufk
クリエイター気分全開だった神様ちゃんみてると興が乗って暴走しただけっぽいんだよな
素人がゲームバランス完璧な作品作り出せるわけないからね

2121 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:17:44 ID:02CiUmNV
高難易度になるとその手のエフェクト邪魔にしかならんからな
デスゲなら尚更

2122 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:18:33 ID:ZOcglTj4
開発もプログラム畑でゲームとして調整得意そうなメンツじゃ無さそうだしな

2123 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:19:05 ID:JeSnIwkI
チュートリアルは本来楽勝だったし
マンパワーあれば楽に復興レベルの難易度何やろな

2124 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:19:17 ID:j3AIQWce
外壁と門の修理優先な気もするけど防衛戦力は塔に吸われて石材より木材集めてる現状だとなぁ

2125 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:19:41 ID:mePNc+VW
メインの復興をNPCにやらせるならまあありだった
戦闘PCは護衛と防衛
生産職はNPCのために資材作ってブースト

2126 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:19:52 ID:BA2/tiWz
今はヴァルハラ復興ミッション中だけど復興終わった後に生産職の出番あるかもわからんしな…

2127 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:20:01 ID:beN/jHFL
セックス中に致命的一撃でエフェクトでるプレイ

2128 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:20:15 ID:iNVxM37R
まど神様のノリと勢いの結果だろな

2129 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:21:23 ID:4zRjSFZc
生産職なら味方の装備とかアイテム生産くらい作れそうだけどギャザラーは素材回収だけだしなぁ

2130 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:21:54 ID:l/9GQBcF
ソーサラーは結局残ってるのか?

2131 :七色 ◆5yAzQ5rmCs :2024/07/24(水) 23:22:11 ID:kSsuPpjQ


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     ,  ´         \
    /              ヽ
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  ,'     __     __´_ ‘.          なまじ戦闘面に力入ってるせいで生産職のコンテンツが劣って見えるのが……一番最初のイベントだし
  ,     ̄ ̄        ̄ ̄  ‘.          
  { ∪ "'               、、 }           せめて全員生産できるとか、敵を倒したアイテム納品する形式が安牌な気が……
  ヽ       ゝ-‐ ー- '     '
   \              、 <_
    >,7/1  _ ,r' `'rv////
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   __//////ン 〈,r'    _〉Y// ト、
  {//\`¨7 o⌒f \,r'´ 、ゝ///|.:.ヽ
  j,////`7'__`] !_  ! Y´ ` \,r':、<
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       i三``ー- 、,,_;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;::--‐‐一=ミミ三三ニニi
     i三  ,--、 ``"´ ̄_,,,,,、     ミミニ=ニ三三i
      |彡,  ヾ='     !ニ彡'    ,シミミ三ニ三ミミi             まぁうん……そうでおじゃるね……安全面かなり担保されてるっぽいし
     |;ツ         :    .      `゙ヾミミ三ニミミ'
       l;|   ー-- ' .: ,,.... ,ィ -ー‐-、    ヾミミニ三ツー-、          どこに神がいるか分からんから迂闊には言えないでおじゃるけど……
      l;l 、_    _ .: `゙;:'       ヽ    ミミ三ニノ⌒i.|           
      ‖ ヾヱ'孑 :.   '、ヾ弌ヱ='"´   ミミミミシ:`) i.l            ぶっちゃけバリバリ戦闘できるダンジョンのが楽しいっていうのは、まぁはい……
      l   ー‐'" .:   ヽ\ ̄      ミミミ' ノノ//
      ',     ,.::   、,.            ミミ/  '/
       ',     / :.   __ い、.    U   ミソー-;"
        l    / ` ー‐"´′ ヾ       ミツiノソ
         l  '   : :     ヽ、     〃 i、ヾ、
          ',  _,、-ニ=ニ==、,, 〉      /ノl
        ヽ  ヽ、`゙"´,,/  ,,、  ,.  / ,' i,-‐- 、
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2132 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:23:06 ID:xl6AMvph
マイクラよろしく戦闘もクラフトもどっちもさせろや!

2133 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:23:06 ID:4zRjSFZc
じゃあ試練の塔関係のイベントにすれば良かった奴 最上階までたどり着いたら街を復興出来るクリア演出とかさぁ…

2134 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:24:18 ID:9Slut8Af
まあ現状の状況になるよねっていうゲームバランス

2135 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:24:38 ID:qmK5PsaF
こんなんじゃ俺生産職やりたくなくなっちゃうよ

2136 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:24:42 ID:T/1Vxhn/
プレイしづらくて締め切りがタイトな時限イベントがメインコンテンツの横にやり込み系サブコンテンツをプレイしやすい状態でおいてあったらだめだろ
ついでに、後半にログインさせられる人ほど時限イベントの猶予が減らされて高難易度化してるし
少なくともAグループとCグループで1日分損してるから、仮にOグループがいたら時限イベントが7日経過した時点でログインさせられるんじゃね

2137 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:24:59 ID:beN/jHFL
もしかして生産系イベントのベースだけ作って後誰かやるでしょで開発陣がみんな戦闘系ダンジョン作っちゃった?

2138 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:25:31 ID:OxyfkFCa
でも搭には参加できないんじゃなかった?

2139 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:25:49 ID:/yK9l1Bp
絶対ダンジョンの方にギミックあると思うけどなー、メインの復興が進んでないと詰む何かが

2140 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:26:04 ID:WYP99mSR
ムラハチで塔に潜れないんだがなガハハハハ……うーんこの

2141 :名無しさん@狐板:2024/07/24(水) 23:26:23 ID:j3AIQWce
そもそも開始時点で塔を完全攻略できるわけないんだよなぁ

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