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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのはちじゅうごっ!〜
3458 :
名無しさん@狐板
:2024/07/12(金) 10:04:31 ID:4KdDhMiw
初手をボコの実ベル,ガッシュを脱出パックにして 特攻じゃあく→素交代ルサルカ→『もどれ!』ガッシュ→専用なしゴールドラッシュ→ベル はリソース切りすぎかな?
1Tで『よけろ!』or『たえろ!』無ければ飛ばせて、どっちか切ってたらガッシュにもう一枚or『もどれ!』切るかそのまま捨てかのはずで、ダイマックス解けててわざわざ切るかって言う。1Tで『たえろ!』切っててゴールドラッシュに『よけろ!』されるのが嫌だけど、すばやさ勝ってるから先に脱出できるしわざも見えてるはず(あればじしんかな)だしなんとかなるか。ボコ持ってても落ちるパターンがあるっぽいの?それが一番怖いわ
後続にムゲンダイナ出てきたらさっさと敏捷みちずれで。他なら解析できて嬉しい。
てことで編成案
ガッシュ:脱出パック
マック:ラムの実
ルサルカ:タスキ
ヤマト:マジュの実
イカルガ:キングシールド
ベルゼブモン:ボコの実
エースにルサルカ,モルガンにマックは
>>3421
と同じで、残りを旋回や炎タイプで想定してヤマト(大体薙ぎ倒せるのも当てにして)、ムゲンダイナはマジでみちずれしたい,駄目ならイカルガかな。ベルゼブモンの後の対応幅を広く持たせたいのでイカルガはキンシ,デカハンマーも使う想定でヤマトはマジュ。ルサルカのタスキが一番なんも考えてない。
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