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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのはちじゅうよんっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/06/22(土) 22:57:32 ID:zxBu+FMV



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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1718628128/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

1426 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 10:06:42 ID:7IsWIH0z
ジャックポットって狙うもんじゃなくね

1427 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 10:55:44 ID:skCoDlne
ジャックポットはグッドラックついでに出たらラッキー程度の奴で狙うやつじゃないと思う

1428 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 12:08:48 ID:a44Jc410
全くの知識0でカズマ操作になってPTポテンシャル見たら使いにくい!?ってなる感じ>>狙いに行くもんじゃない
実際はかなり助けられてるけど

1429 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 12:56:15 ID:8WXTLIfk
ベルゼブモンやマックイーン、ガッシュ辺りにタイミングを合わせて熟達指令を打てると追加のガチャかもとワクワクしたんですよ

1430 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 13:00:30 ID:MdLU5Elr
気持ちはすごい分かる

1431 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 13:20:53 ID:N2oFLqiC
お祭りだからこそ叶ったタッグなんだ
ゼットンはもうカズマさんのサポートを受けられないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ

1432 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 13:31:35 ID:xopask12
全開指令捨ててまでやるかというとやらない

1433 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 16:43:33 ID:MyWON+F1
熟達指令を使った戦術(パーティ)できたら狙ってもいいかもね
まあジャックポットに使いたいから指令取っておく、みたいなのはやるべきではないだろうけど

1434 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 16:48:25 ID:mP0KCyk4
完全に思考が倍率高いギャンブルにはまって身を崩すアレ

1435 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 17:06:12 ID:I8hzb9ZS
きょううんマックイーンに熟達特防指令、継承ライナーに熟達防御や回復を使いつつクリアチャームで能力を下げられない要塞とか楽しそうかなと。いっぱいガチャできるし
モモのひかりのかべより便利とは言い難いけどロマンがあるはず

1436 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 17:33:00 ID:VKPgOS4V
熟達指令案はB下位のころから練りに練ってたが最後の最後まで多くの人を納得させられそうな理論武装を構築できなかった
あと案として出すのが普通に怖い

1437 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 17:46:37 ID:zwEQDWPM
なんだかんだでグルグル回す事が多いから居座りと相性が良い熟達はあんまり噛み合わないってイメージがある

1438 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 17:56:37 ID:e6LsYFQU
熟達は全開と混合になって使う選択肢が生まれる感じだと思う
わざわざ全開と熟達を天秤にかけて熟達選ぶのはまぁない

1439 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 17:58:44 ID:Vw+HYNgt
回復は熟達が欲しいと常々思ってる
まあ指示型の特権ですわ

1440 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:00:18 ID:QZkhNWu1
熟達は明確にアドバンテージがあるのは回復指令だけだしね、ランク変化とよほどシナジーがないと全開より優先しようとはならない
全開は乗算で2倍出来るのに対して熟達のランク変化だと最大1.5倍だし先に積んでれば更に強化倍率は落ちていくからなぁ

1441 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:01:10 ID:56khvRAg
防御特防敏捷回復が熟達で欲しいと思った場面は山ほどある
攻撃特攻も熟達で欲しい場面はチラホラある

1442 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:05:03 ID:4TOLp2pf
最近、読み直して気が付いたんだけどオシュトルって相手のオールドタイプ抜けない感じだったんかな
固有種(相手オールド無効)+異名オールドだから一方的に相手がオールドタイプ持ってても固有種で無効+異名オールドで防護貫通とか当初思ってたわ

1443 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:06:23 ID:ATHYRrgO
敏捷は絶対全開の方がいいぞ

1444 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:08:41 ID:MyWON+F1
作中のどっかで言及はあった、相手のオールドタイプ貫通はメガシンカの特権だとか

1445 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:12:20 ID:56khvRAg
全開敏捷は上げるタイミングの難しさの影響で熟達があればなって事は普通にあった
全開の方がいい場面のが多いのはそれはそう

1446 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:17:31 ID:VeuR3e+O
熟達で防御特防積んでも抜かれる未来しかないえりな様に悲しき過去……

1447 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:29:48 ID:8WXTLIfk
指示Bで熟達指令使いなの固有が能力変化連動だった先輩やライネスくらいか
やっぱり基本的には全開指令が使いやすい、地力が強い傾向の統率や育成のトレーナーはなおさらそういう傾向なわけですね

1448 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:35:50 ID:Vw+HYNgt
役立つシーンの多さを強さとするなら間違いなく全開の方に軍配は上がる

1449 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:37:13 ID:VeuR3e+O
全開防御とか全開特防じゃなきゃ耐えれなかったケースもまぁあるだろうしな……

1450 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:41:45 ID:3IxnXW//
『バトルスピリッツ』…   自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1〜1.6倍)する。
↑この属別を持ってるポケモンが主軸PTの人らも熟達のがやり易いだろうねぇ

1451 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:42:59 ID:CWsOOoJ9
能力上昇とは別の倍率計算だから全開指令の方が便利2,3T後を見据えるより今指示する場面で落とす(耐える)方が大事

1452 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:46:10 ID:BlZJdJh3
全開って乗ってるランク強化も一緒に2倍するんだっけ

1453 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:47:30 ID:56khvRAg
何もかも全部ひっくるめて×2

1454 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:48:01 ID:VeuR3e+O
>>1452
全部合わせたものを2倍やね

1455 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:49:01 ID:PUy1grXe
エースとマックの双璧との違いみたいなもんよね、積みと倍率の違い

1456 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 18:54:31 ID:BlZJdJh3
なるほど、そら全開のが強いわ

1457 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:09:20 ID:Va15+fl0
熟達の方が使い易い時もあるけど基本的には全開の方が強いからね

1458 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:12:30 ID:yyWkSaeB
アシストパワーとかつけあがるみたいなランクに比例して威力上がる技持ってるなら熟達もありかも?
ポケスレで許されるかは知らない

1459 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:18:46 ID:8WXTLIfk
アシストパワー系の技は威力が
20×能力ランク上昇数+20
なので最大威力は強力だけど手間もかかるのでポケスレでも運用が難しいかも

1460 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:20:35 ID:IumfocnN
エースなら覚えさせるだけで雑に強いな
まあエスパーポケモンぐらいしか覚えないだろうが

1461 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:21:00 ID:CWsOOoJ9
全開指令で殴る方が手軽で強いという結論になると思う
更に指令は全員に使えるのも強み

1462 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:21:18 ID:LAqTdxs7
問題はエースが持ってると雑に威力120になる事かなぁ>ポケスレ系でアシストパワー系
ガッシュとか一回成長すれば240だし

1463 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:27:46 ID:MdLU5Elr
ポケスレには強い技がいっぱいあるから態々通りの悪いエスパー技を使う意味が薄いねんな

1464 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:33:07 ID:8WXTLIfk
エース限定とはいえ命中安定威力120デメリットなしは便利、そこからさらに威力を上げられると奥義級に匹敵するかも
エスパーのアシストパワーはあくタイプで受けられるけどあく技のつけあがるはタイプで無効にできないのも怖い

1465 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:34:26 ID:KzGJefID
アシストパワー搭載エースよりはアシストパワーの技能拡張トレーナーの方がありえそうなのが…
かなり制約付けられそうだけど

1466 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:46:08 ID:ovx8x75i
アシストパワー、ふんぬのこぶし、おはかまいりのお手軽におうぎ威力になれる技はなぁ…ポケスレじゃ禁止級過ぎる。

1467 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:46:09 ID:PaO4Ljph
エースに威力120は特筆するほど強いかというとそうでもない
タイプの通りも悪いし

1468 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:47:24 ID:yyWkSaeB
先駆けのエースで威力220のつけあがるブッパマン

1469 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 19:48:39 ID:ovx8x75i
さいごのとりでエース×タイプ一致おはかまいり

1470 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 20:00:55 ID:56khvRAg
再生力三点防護バウンス憤怒の拳

1471 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 20:15:50 ID:Vw+HYNgt
ふんどは最大威力150ならまあ許すかな

1472 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 20:25:30 ID:LAqTdxs7
多分どうあがいても割と許されないねずみざん

1473 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 20:30:47 ID:aKpTpCRs
統率AA以上や命中+1以上なら確定で10発当たる技は出禁に決まってるんだよなぁ

1474 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 20:38:21 ID:ekzWaZ1y
>>1466
とはいえアシストパワーは使いづらい
ふんぬのこぶしは攻撃受けた回数だから居座り必須なのがね

1475 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 20:42:26 ID:JN93GzQL
アシストパワーはエースが結構やばい
ふんぬのこぶしは交代でも威力リセットされないけど結局相手の攻撃を受ける必要はあるからぎりセーフ感
おはかまいりはアウト

1476 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 20:44:34 ID:jVLT/jEL
ロクスタとかいう威力120命中100防計算と比べたらアシストパワーなんてかわいいもんよ
ねずみざんとおはかまいりは退場ッ

1477 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 20:45:33 ID:56khvRAg
ゲームだと命中上げる方法はかなり限られるけどポケスレだと無茶苦茶簡単なんだよな

1478 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 20:50:51 ID:Va15+fl0
極論だけど統率AAで1段階上がるからね命中w

1479 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 20:52:53 ID:ZzzJIqTp
ねずみざんが実機で許されてるのはゴーストに無効にされるからなんだよなぁ

1480 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 21:03:11 ID:gAiDJSfx
攻が低くないと無理よ

1481 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 21:53:23 ID:dYnSwCg5
ふんぬのこぶしは 受けた回数×50だけど低威力の連続技でもなければ
3回以上受けた上でってなると勝鬨持ちでタフネスないと厳しくない?
(ただ技の性質上 使用者が憤怒(怒り)に満ちてなければだからキャラ選びそう)

1482 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:04:54 ID:SI1IFBIo
七つの大罪モチーフからタフな憤怒枠とかを探せばいけそうか……グリニデ閣下とかネルギガンテとかワンピースの赤犬…?

1483 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:05:12 ID:gFg+f9CN
全開で下手に受けるとワンパンされるからまもる持ちとか増えるような環境だしなあ

1484 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:08:23 ID:/RJ1OcWz
>ふんぬのこぶし
ハルクとかどうじゃ?

1485 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:09:55 ID:SI1IFBIo
ハルクも似合うな…後はさみだれさん所のエレンとか

1486 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:17:00 ID:UxRfDF4Q
ふんぬじゃなくてふんどのこぶし
ふんどしで覚えると間違えないよ

1487 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:20:50 ID:/8dmEbWM
わかりやすい

1488 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:23:24 ID:Ynn+cnfC
毎度のことだけどこの時期ウマ娘の方は悲鳴あがってんな(知ってた)

1489 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:24:08 ID:gFg+f9CN
ついでに言うとたまに見る表記揺れのみちずれは正しくはみちづれ
連れて逝くのだ

1490 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:31:03 ID:dYnSwCg5
間違えててすまん

1491 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:33:39 ID:cRTlojyW
みちづれについては何回か言ってるけど一向に統一されんから諦めた

1492 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:41:01 ID:yV0lqljQ
通じりゃよくねぇ?

1493 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:43:54 ID:pDiwt47d
ミューツーって書かれると引っかかるだろ?似たようなもんよ

1494 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:46:16 ID:AMZZLGL1
ミニリュウ、ハクリュー、カイリュー「せやな!」

1495 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:47:04 ID:5b3DQJD3
合ってる筈なのに違和感が凄いなw

1496 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:50:40 ID:yV0lqljQ
ファイヤーさんなんて初代ポケモンだと小さいアが容量の関係でニックネームに使えなかったから
一回文字消したらもう二度と戻せなかったし…

1497 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 22:59:08 ID:PN1ksA8f
ウインディもしばしばウィンディにされる(少し前までしてた)

1498 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:00:34 ID:VeuR3e+O
まあ正直誤字直すよりも投下優先しちゃうのはある

1499 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:03:35 ID:IJxsGNmo
ミュートゥー!

1500 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:04:07 ID:Vw+HYNgt
いや、イッチは見た限り間違えた事ないよ

1501 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:08:20 ID:5b3DQJD3
ゴルドーリオ「せやな」

1502 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:13:35 ID:yyWkSaeB
パンプアップも間違える人多いよな…最初は半濁音の方のパであってるよね?PUMP UP

1503 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:25:24 ID:PN1ksA8f
bumpもまあテンション上がってバフ受けられそうではある

1504 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:26:07 ID:VeuR3e+O
>>1500
いやイッチの話じゃなくて自分の誤字なんてくそほどどうでもいいのでそのままレスして投下のほうを見るって話や

1505 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:29:16 ID:8WXTLIfk
誤字が無いよう推敲は大切
掲示板のライブ感だと推敲の時間は取りづらいので予測変換に正しい言葉を覚えさせてあげて

1506 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:30:00 ID:56khvRAg
カチカチ文章を打って途中で誤字に気づいてもまあええかの精神で送信する
議論の回転数が重要な場面では割とやる

1507 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:30:16 ID:fDHg2gMw
誤字の指摘の方がよっぽど空気読めてないと思うけどな

1508 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:30:54 ID:VeuR3e+O
>>1506
だいたいこれ

1509 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:30:57 ID:Vw+HYNgt
まあ誤字ったまま書き込みとかはよくある

1510 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:31:32 ID:5b3DQJD3
キュゥべえみたいに名前の表記を間違えるなと言う方が酷な奴もいるから、多少わね?

1511 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:35:02 ID:VeuR3e+O
ガブでよくあるダイブとライナーの間違えも違う技だけどわかるし気にしないやつ
まぁもうだいじしんになったんだけどね

1512 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:36:44 ID:Sx7/VRO5
誤字ってとんでもねえ指令をしたトレーナーもいるからな……ワイスって言うんですけど

1513 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:37:24 ID:5b3DQJD3
(ドリル)ライナーの場合は、今回ライナー(ブラウン)選出されてたっけ?って一瞬迷った事あるわ

1514 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:39:05 ID:56khvRAg
ライナーの棒が上がった

1515 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:42:30 ID:5b3DQJD3
ヤドキングのガードベント好き

1516 :名無しさん@狐板:2024/06/24(月) 23:48:00 ID:8WXTLIfk
誤字すらアドリブでエンタメに取り入れるスレ主には脱帽する

1517 :名無しさん@狐板:2024/06/25(火) 00:30:47 ID:JswhZqqQ
直近だとアレだ、愚弄パンチはとっても猿過ぎて軽く腹よじれた

1518 :名無しさん@狐板:2024/06/25(火) 00:40:21 ID:TBiSpu7d
一時期異名でトップバッター類似能力持ってて緩めの帰還ポテ持ちの擬似的な先発エースをぼんやり考えてた事はある
許されるかは知らないしそういうのは素直に野生ポケモンにやらせた方がいいな…ってなった

1519 :名無しさん@狐板:2024/06/25(火) 00:41:46 ID:jbqHXVM4
先発で出るエースは開祖とかそれ以外の所ではあるにはあったが
これ以上言及する気はない 気になったら調べてクレメンス

1520 :名無しさん@狐板:2024/06/25(火) 12:19:47 ID:HpuijfSF
ガブリアスとか突破力的にはエースみたいなもんだし先発エースなのでは(?)

1521 :名無しさん@狐板:2024/06/25(火) 19:08:42 ID:j3geXzUb
ところで落ち着いて考えたんだけどえりな様の先発トップバッター体力AAヌシの特権エキスパノしんそく使いとかだいぶやばくね?

1522 :名無しさん@狐板:2024/06/25(火) 19:17:04 ID:CHVBhfCh
アクジキングみたいに防特防は低いタイプだったのかも知れない

1523 :名無しさん@狐板:2024/06/25(火) 19:17:13 ID:qcm+9P9P
だいぶじゃなくてあちらの30指に入る人じゃねえりな様

1524 :名無しさん@狐板:2024/06/25(火) 19:19:42 ID:xijCqjpz
えりなも向こうのリーグ勢なんだっけ? やっぱトップクラスの連中はヤバいわ、今回はアカネチャン+カズマさんのコンビがヤバすぎたけど

1525 :名無しさん@狐板:2024/06/25(火) 19:22:42 ID:0DHzNO9m
ガブとマック足して2で割ったような物理型かね

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