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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのはちじゅうさんっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/06/17(月) 21:42:08 ID:ALv9Lo6O


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        く⌒ヽ  イ      / ∧                 ∨ / \       ⌒ヽ-_-_-_-_-_、-_,フヾ!   lアヽヽ/]  「,.ニ、、 l  ,......l.L..,  .,....l.l.   ,.' ,.'  ,、  t- ,ン'´  ,.!  ̄ ̄`
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             \        /i:i:i:i:i:く⌒¨¨ 〈.  \     ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:丶         /_-_-_
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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1717928661/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

410 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:54:29 ID:1OmxZzGx
原作通りならコイツ、条件満たすとステータスアップしてくるんだっけ?

411 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/06/17(月) 22:55:12 ID:ALv9Lo6O




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                    |   |  │l  |  | l |
                   |   |   |│ |  |__l」
                   |ー‐--- | --─  |
                  |__     l     ____|
                    rvf「≧x―┴―xf≦Viヘ
                    {f^人  t入{ リィf厂 ノ ハl }
                     乂ハ ` ̄´ { ` ̄  {_/> 、
                   /⌒ヽ }┬〜ー一'⌒フ'K \  > 、
                  _ノ    }∧∨'⌒i ̄ 广{∧│       ∧
              /∧ ___,ノ|{/|i\ヘ__,ノフ |│{\     / ∧
             /、 / 、_ノ |\|  \ー_/// /  `    {   ‘,
.          /_{⌒\ ノ  \ \_ l / / /|  ヽ|   ∧
.       _r‐く  \⌒|\__\__|_l__|∠ イ__)│  │   ∧
       八 _\´ | r‐┴‐〈           /{│__,ノ |    i
.      { ー\_)__厂乂__ノ\          /,ノ l    ∧    |
      /∧     }___,ノ  |  \        / |  , {     |
    / /  \_/∧ │   |    \   /  /{__/ 〉     |
.   / /     // /l ', }! 、│      ー'   / /|   /|――=ミ〈
  / /     { /   ∨   \    \__   / (_)  , / ,|__  │
  //       / /  ト、_    \(_)      イ // │ }  `ヽノ
 {/        ,′/  /  \\   } \   / /∨/ / |      {
. /         i / /     ̄ト、 | \\   / |/ /  |     /

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ジャン】死ぬまで戻ってくんじゃねぇぞ、分かってんだろうな!!!!!!!!



◎ベルゼブモンは『スカウター』によって、相手のデータを解析した!(『タクティスコープ』:避/命中1.1倍)

412 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:55:13 ID:Za503EHr
まあデータ見て判断だね 無難に見るなら推定キラーかベテラン辺りだろうし

413 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:55:20 ID:ufOLmKwT
いけっ、なにかんがえてるの

414 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:55:47 ID:I1MAGb7i
>>413
じゅわぁ〜〜

415 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:55:57 ID:0HyTM330
死ぬまで?

416 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:56:04 ID:Za503EHr
ああ、鈴音にリベンジヒールさせるかこいつ自体が瀕死で味方出ると回復する類持ちかの二択だな

417 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:56:07 ID:pwcjDE3/
なにしようってんだ次は?

418 :名無しさん@狐板.:2024/06/17(月) 22:56:13 ID:+lRFOZX2
バーサーカーか?

419 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:56:19 ID:TX5Fohpp
ゆうばく互換の何かある?

420 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/06/17(月) 22:56:23 ID:ALv9Lo6O




                              |\
                              |. . |ヽ
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                              |. . |. . . ...ヽ
                                 _}. . ! . . . ....ム
                          /. . . . . .L . . . . ....\
                       ____/. . . . . . . . r-、 . . . . . ...:.
                       ∠二二ニ/. . . .∧_ 廴ノ . . . . . . ..i
                   ∠二二二_{__,,/ |:::::::\_.. . . .:::::::::{
                    ̄入二二Z_ .{_j-∧:::| {j \___`>
                    ∠__:.:.`寸二Z_. . . .`⌒ー≦´∨ハハjソ
                    ム___.:.:.:.:`寸≧_. . ...厂\___フ__
                    {.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ > _.:.:.:\ノ.:.:.:.ノニ二二二二二≧z_
                   |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ イ.:.:.:.介⌒!ニト、二二二二二ニハ
                   |: /.:.:.:.:./ /ニ/.:.:.:.:/ \{ニハ :\/ ̄ ̄ ̄ `ヽ}
                   |/.:.:.:.:.:.:./ニ∠二二ン\  || ̄{:::::ム__ ̄ヽ .!
                      八.:.:.:./ニ|二_/ ̄\_人/ハ  }:_ィ⌒Vニ}\ _/
       _           /.:. イ´二二トイ     | ./⌒! ∠二二_/_ノ/
       \\      ./.:./::/二二ニ_!八       乂_ノ i二 :/⌒::::. .:.:i´
         \\   ./.:./:::::/二二二∧. .:.          |二_{:::::::::::::;.:.:|
          \\´.:/::::::: /二二二=|::‘,. .        乂_ソ:::::::: i.:.:|
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.      ム二二ニニニニニニニニ\ /\ニニニ|. . . . . . . . . . . . ./    ∨


【名前】ジョナサン・ジョーンズ(Lv:?)♂
【タイプ】みず/あく
【特性】さめはだ… 直接技を受けると、相手の体力を1/8減少する。
【持ち物】???

【技x5:アクアスタンプ、かみちぎる、アンカーショット、リベンジ、こわいかお】

こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『ベテラン』…        1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』…         「ジョナサン・ジョーンズ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『親分』…           自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『鮫海賊の三叉』…    相手によって自身の「攻/防」が減少(低下)しない。
『鮫海賊の財宝』…    1/試/自動 相手によって自身の「持ち物」が破壊(略奪)されない。
『鮫海賊の硬化』…    自身の体力が1/2以下になった時、自身の「防」を上げる。
『タイマン上等』…     味方と任意交代する時、味方に体力の1/8のダメージを与える。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』…       「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
『秋山秘伝のレシピ』…  「火傷」「凍り」状態にならない。

421 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:56:41 ID:L69BVB/W
ベテランで確率で技がテレポート(仮)になる悪癖?

422 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:56:50 ID:b/wwh8R4
>>410
さめはだきょうかだね、赤くなる

423 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:57:07 ID:Za503EHr
ベテランで防御計算技持ちかー

424 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:57:24 ID:pwcjDE3/
おーwそりゃ言うわ死ぬまで帰ってくんな

425 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:57:24 ID:TX5Fohpp
あぁ悪癖が原因か、ダメージ与えちゃう

426 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:57:28 ID:pLqnfTzV
相討ちか死に出し狙いかな?

427 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:57:28 ID:I1MAGb7i
悪癖か、死ぬまで戻るなってそういう……なるほどねぇ

428 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:57:39 ID:Za503EHr
あー 悪癖で交代すると味方にダメージ行くのか(汗) 使いづらい

429 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:57:52 ID:kVdRMyHF
ベテランかぁ

430 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:57:56 ID:qRg9jZW2
なんだこれは
いまいちパッとしないが専用がよほどヤバいのか
持ち物をそこまで死守する事に何か意味があるのか

431 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:57:59 ID:Z/6mMrMh
デメリットポテで交代がキツいのか

432 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:58:07 ID:0HyTM330
あー悪癖、そりゃ戻ってくるなとか言われるわ

433 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:58:10 ID:pwcjDE3/
とりあえず、グッドラックでいいか?

434 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:58:43 ID:L69BVB/W
これもさざめきでいいな

435 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:58:44 ID:BV0cvOsX
リベンジかアンカーショット?きあいだまは読まれるけど、これは交代できん

436 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:58:54 ID:pwcjDE3/
持ち物気になるわぁ……何持ってる?

437 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/06/17(月) 22:58:55 ID:ALv9Lo6O



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        ヽx.ゞ       〉   ,' 〃
         |∧、    r─r' .,イ
        ニ‐゛|_、  .{__/ ,.<_.,
         ∨三ヨ.|::::::ゝ-;イ::::::x_\
        ,〉三ヨ.l:::::::::::ト、:::::r"/
   _,,. - ' ",,,/三ヨ,V::ヽ::::::Y//"ー-s_
  / /三三三三三ヨ,V ヾ '.|/三三=--、ヽ
.  i /≧=-、三三三ヨ,ヤ、__,| 三三三三ヲハ
.  |〈三三三\三三ヨ,ヤ:i:i:i:i:|.三三三三/'ミ;
.  | V三三三ニ\三ニヨ,ヤ:i:i:i:|!三三三ニ/三ハ
.  !x \三三三ニヽ三ヨ〉':i:i:i:|l三三三ニ|ニ三ミ;
  刈; |三三三三ヘ`゙<ヘ':i:i:}.≠"ー-、: :|三三ハ
    | ゞ=三三fニヽ : : : ヽi//三三三ヽ|三三ハ
    ヽx,ヽ三ニゝ-`ヘ: rfニ三三三三三ヽ三三ハ
     キ、 ヤ三ニゝ-'"三三三三三三/ヽ三三ヤ
      ヤヨ ヤ三三/ニ三三三三三≠三三ヾ三キ
      トh、.\三三三三三三/ 三三三三三|
      |: :ヾx. \三三三,.-i |" ̄ `"''ー-i‐ ''~~
     / : : : :\..`_,,.-'" : : | | : : : : : : : : :ゝ、
     ! : _,,. - s。、_: : : : :.| | : : : : : : _,,. - ミ

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【カズマ】うっわぁ、出しゃばった味方をぶん殴るタイプのオッサンですよ、こいつは…………



・『タイマン上等』…   味方と任意交代する時、味方に体力の1/8のダメージを与える。

438 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:59:01 ID:0HyTM330
はーしかし面白い異名だな

439 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:59:07 ID:wSv1JscD
ベテランか、データバレするなぁ

440 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:59:12 ID:DaE7pWum
ステの割りきり良くて体感的なステータス高そうやな〜

441 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:59:18 ID:Z/6mMrMh
固有はこっちで
まもみきないし、ロックオンしてっからでんじほうでいいか?

442 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:59:33 ID:0HyTM330
味方が出てきたら「邪魔をするな!」ってぶん殴るタイプの敵

443 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:59:34 ID:L69BVB/W
いや、チョッキの可能性があるか……

444 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:59:35 ID:kVdRMyHF
面白いデメリットだなぁw

445 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 22:59:59 ID:A0r8Bf4T
強化貫通かタイム連動のどっちかっぽいなぁ

446 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:00:19 ID:Za503EHr
でんじほうはここが使いどころかな

447 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:00:20 ID:RxwxXBIC
最近の若いもんは礼儀がなってない!でしゃばるんっじゃない!!

448 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:00:36 ID:ufOLmKwT
みずなら電気で行けるやろ

449 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:00:41 ID:AZ6OaL6e
……タイムの穴突けそうだしでんじほういってみるか?

450 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:01:04 ID:qRg9jZW2
先手取れるなら確かにでんじほう撃っとくか

451 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:01:09 ID:heE0lwr9
さざめきで上から殴るべ、しかし思ったよりベルゼブモン活かせそうだな

452 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:01:34 ID:heE0lwr9
あ、電磁砲もあったか、ならぶっ放すべ

453 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/06/17(月) 23:01:38 ID:ALv9Lo6O



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【ジョナサン】ふんっ、俺のケンカに手を出すんじゃねぇぜマリオ………っ!!!



◎ベルゼブモンは『魔王虫の照準』により、自身を「ロックオン」状態にした!

  ベルゼブモンは『魔王虫の魔銃』により、相手の「防/特防」を低下(0.85倍)させている!

454 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:01:38 ID:9veYtZxd
さざめきでも突破は難しそうだし、さざめきでいいんじゃね?
特防指令まで見越して指令入れる感じで

455 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:01:41 ID:CUHVDMlW
タイムで読めないでんじほうかな

456 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:01:41 ID:A0r8Bf4T
いや、たえろ互換が一番ありそうか

457 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:02:07 ID:1OmxZzGx
>>442
先に手下達が倒されると、戦闘中にマリオとのタイマンを挑んで来るんやコイツ
逆に言うと、原作ゲームでは敢えて取り巻きの手下達を残して
コイツを集中砲火で先に落とすとタイマンイベントは『発生しない』w

458 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:02:10 ID:qRg9jZW2
麻痺で相手が動けないラッキーも狙えるかもだしな

459 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:02:24 ID:A0r8Bf4T
全開防御、でんじほうが一番相手が何してきても大丈夫な手だな

460 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:02:25 ID:AZ6OaL6e
無限の勝ち筋さんにお願いやな

461 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:02:43 ID:BV0cvOsX
防御指令 でんじほうでいく?

462 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:02:51 ID:kVdRMyHF
うーんでんじほうかな

463 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:03:02 ID:L69BVB/W
一応、でんじほうはボール技じゃないから強化は乗らない
威力だけで考えるならきあいだま
優先度を考えるならさざめき(充分落とせる)
耐えろ互換を考える時のみでんじほうかな?

464 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:03:08 ID:VL3Jjqya
マリオ兄弟がレッドとグリーンだった時代もありそう

465 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:03:13 ID:0HyTM330
>>457
あーアレそういう条件だったのか

466 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:03:16 ID:ufOLmKwT
防御入れるか

467 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:03:24 ID:AZ6OaL6e
防御も付けとくか
ところできょううんはこっちでいいね?

468 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:03:55 ID:ufOLmKwT
まぁサメ肌消しても意味ないしね

469 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:04:14 ID:nYB9MoK7
タイムされること考えるとでんじほうかな

470 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:04:40 ID:A0r8Bf4T
全開防御入れるにしろ入れないにしろでんじほうがおすすめかな

471 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:04:51 ID:qRg9jZW2
でんじほうは弾•ボール技だったはず

472 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:04:55 ID:DaE7pWum
専用で1.5倍(予想)からの防御指令アクアスタンプで落とされるのが嫌だけど下手に対処を試みたところで抜けだすのはむしだしなぁ

473 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/06/17(月) 23:05:10 ID:ALv9Lo6O



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【ベルゼブモン】ここで相手の特性を変える意味はないな…………



◎カズマの固有ポテンシャル『この素晴らしい仲間に祝福を!』発動!

  味方の『役割』に連動し、カズマのもたらす「きょううん」が形となった!(特性「いかくしゃげき」⇒「きょううん」)@1T

  ベルゼブモンは『グッドラック』により、自身の「攻」を上げた!

474 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:05:21 ID:AZ6OaL6e
でんじほうはダン技だったはず

475 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:05:26 ID:DaE7pWum
>>463
ぼうだんで防げるしボール技よでんじほう

476 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:05:27 ID:Z/6mMrMh
リベンジあるのを考えると、専用はたえろ互換な気もするんだよね

477 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:05:28 ID:heE0lwr9
相手が初手で派手にやったんだ、コッチも光線銃をブッ放そうじゃないか?

478 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:05:37 ID:kVdRMyHF
うーんハズレ

479 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:05:41 ID:A0r8Bf4T
>>472
防御指令は相手、初手に切っちゃってるから大丈夫よ

480 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:05:44 ID:L69BVB/W
でんじほうは弾技なんか

481 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:06:32 ID:AZ6OaL6e
がんせきほうなんかもダンボール名前に入ってないけどボール技だしね

482 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:06:44 ID:L69BVB/W
でんじほう弾技なら最大火力はでんじほうだな

483 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/06/17(月) 23:06:51 ID:ALv9Lo6O



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【ユダ】まだ「3」ターン目というのに、この戦況……うぅむ、1ミリも気を抜けんぞい

484 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:07:11 ID:DaE7pWum
>>479
そうだった、サンクス
なら落とされるほど痛手になりそうなのは飛んでこないかな?

485 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:07:19 ID:9veYtZxd
敏捷指令はさざめきあると無さそうだしでんじほうありだなあ
攻撃上がったからみさきちの準備も万端だし

486 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:07:31 ID:AZ6OaL6e
抜いて?(はあと)

487 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:07:49 ID:qRg9jZW2
耐えろ互換からの防御上げた上でアクアスタンプか?

488 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:08:01 ID:0HyTM330
さあいつまでモツカナ?

489 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:08:31 ID:L69BVB/W
体力が半分以下になると防御上昇かぁ

490 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:08:41 ID:Za503EHr
防御入れてでんじほうで たえられたらいいなースタンスかな たえろ切る可能性出そうだが

491 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:08:46 ID:BV0cvOsX
麻痺させて次上取れるようにするのが主目的だねでんじほう
指令ケチって「たえろ」互換→ポテ発動からのスタンプだけでもこっち痛いし

492 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:08:59 ID:RxwxXBIC
加速させたのは初手だいばくはつだけどなw

493 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:09:05 ID:DaE7pWum
あ〜硬化の防御上昇からアクアスタンプは普通に痛手か

494 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/06/17(月) 23:09:13 ID:ALv9Lo6O



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      ,.:.:.:. { ノハ ',! \:.|    _ ―==.、        ,'.:.:.:.:.:,'
.      ,.:.:.ハヘ 乂:}   `   /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ     ハ.:.:.:.:.,'
.     /イ  ',ヘ ___      ', : : : :`~''<:i:}    l }ハ:/
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           //ニニニ| ト、.       / >" |
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           }ニニニニニ.| |     |:::::::::::::::::::::::::| |
.            ムニニニニニ.| |.    ',:::::::::::::::::::::: | |
        ''^~ ̄ ̄>-=ニニニ', ',    `''<:::::::::::::ヽ.ヽ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【カズマ】良いぞ、絶好調だぜベルゼブモン!!!!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
自陣:ベルゼブモン:特攻+1、特性「きょううん」@1T、「ロックオン」状態

敵陣:ジョナサン(>>420):『魔王虫の魔銃』:特防0.85倍
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◎Tカウント「3」

◎フィールド:《クロガネスタジアム》(効果:>>4707

◎ポケモン図鑑:1/試(済)
 (指示の前にデータを解析できます)

◎今回の編成(戦闘準備:>>4660

◎当スレのwiki【ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/】
◎ポケモンwiki【ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki】

【指示安価 下5 or このレスから5分】

495 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:09:26 ID:qRg9jZW2
そういうのも麻痺祈りでなんとかなるかもしれない

496 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:09:27 ID:YtADW90X
全開防御 でんじほう

497 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:09:29 ID:BV0cvOsX
全開防御 でんじほう

498 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:09:31 ID:L69BVB/W
防御指令、でんじほうがいいか?

499 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:09:39 ID:kVdRMyHF
防御指令 でんじほう

500 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:09:39 ID:AZ6OaL6e
防御 でんじほう

501 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:09:42 ID:2gix+g3e
全開防御 でんじほう

502 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:09:46 ID:9veYtZxd
全開防御 でんじほう

503 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:10:00 ID:DaE7pWum
いやでも追加で防御上昇する手段ないし問題なさそうだな

504 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:10:05 ID:0HyTM330
全開防御 でんじほう

505 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:10:07 ID:Za503EHr
全開防御 でんじほう

506 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:10:08 ID:Z/6mMrMh
全開防御 でんじほう

507 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:10:48 ID:AZ6OaL6e
発射っ!!

さあ耐えてみろ、その後マヒとこうげきしれいの低確率2回を凌げるなら!

508 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:10:57 ID:BV0cvOsX
ファイヤーボールじゃなくて悪かったな

509 :名無しさん@狐板:2024/06/17(月) 23:10:59 ID:DaE7pWum
素のでんじほうでもなんとか…っと決まったか

510 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/06/17(月) 23:12:25 ID:ALv9Lo6O



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【操祈】へぇ、ずいぶんと嫌がってくれてるみたいよ?ダーリン



◎ジョナサンは「タイム」を通じ、経験に基づく『アドバイス』によって相手のデータを解析した!(『ベテラン』)@0/1

  ベルゼブモンは『全開防御指令』を受け、自身の「防」を2倍にした!@1T

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