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東北野球タックル児☆ラブリー甲子園外伝 国体編4試合目 熊本練習試合編

654 : ◆sSLW7aecKk :2024/06/12(水) 00:29:51 ID:omveT+k7

SAGA学園データ



氏名   守備  投げ・打ち  ミート  パワー 走力  守備  肩
所有特殊能力
───────────────────────────
ポチエナ   左   左・左    B │ B. │ A │ C │ C │
すなかけ にらみつける ふいうち 冷やし金属バット すてみタックル
───────────────────────────
サル-イン  二   右・右    C │ C. │ C │ C │ C │
アニメートの術法+ ディステニィストーン 無敵モード
───────────────────────────
宮本武蔵 遊   両・両    A │ A. │ D │ D │ D │
エア斬り 勝負師 結局のところ全部ホモでは…? 武というよりは舞踊だな 
BBA×
───────────────────────────
モブ     右   右・右    C │ C. │ D │ D │ D │
裏方 粘り打ち
───────────────────────────
モブ    三   右・左    C │ C. │ D │ D │ D │
裏方 粘り打ち
───────────────────────────
モッコス    捕   右・左    C │ C. │ D │ C │ C │
デデドン!(絶望) スクイズ外し 捕球〇 キャッチャー〇
───────────────────────────
モブ     中   右・右    C │ C. │ D │ D │ D │
裏方 粘り打ち
───────────────────────────
的場    投   右・右   C │ C. │ F │ F │ A │
オトメのポリシー
───────────────────────────
モブ     一   右・右   C │ C. │ D │ D │ D │
裏方 粘り打ち
───────────────────────────

控え野手
守備モブ×3    右・右  E │ E. │ D │ B │ C │
裏方 粘り打ち
───────────────────────────
代走モブ       右・右  E │ E. │ B │ E │ E │
裏方 走塁○
───────────────────────────
ピアニィ  二三外 左・左  A │ A. │ F │ F │ F │
火事場の馬鹿力 パワーヒッター+ 歩く大陸間弾道弾 対神官○
ダークウェポン
───────────────────────────

控え投手
水野    投    左・右  E │ E. │ C │ C │ C │
なし
───────────────────────────



氏名  投げ  球速    スタミナ  コントロール    変化球                           投法
───────────────────────────────────────────────
的場  右    S(156)   B    D(E)     なし                          オーバースロー
セクシーパンサー ファントムレディ 手応え ハイスピンジャイロボール 人気者(投手) 寸前× 短気 四球
───────────────────────────
水野愛 左   E(124)   C     A        14(チェンジアップ5 カーブ5 TDNボール4)  スリークォーター
緩急○ クイック○ 高め○ 安全圏◯ 超人気者(投手) ピンチ〇 雨×
───────────────────────────

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655 : ◆sSLW7aecKk :2024/06/12(水) 00:32:50 ID:omveT+k7

SAGA学園データA


相手監督:巽幸太郎
・ポケットのスルメ…このチームは精神的妨害による補正を受けない
・SAGAパイア…地道な広報活動によって審判の気持ちを揺るがせる。
          自チーム打撃時の四死球の判定を常に+3、相手チーム守備時の四死球の判定を常に-3
・バンドリコラボ…連携女子高校による応援。安易なバンドコラボと思われるが、意外にレベルは高い。
         3の倍数のイニング時自チームの打撃・守備に低補正。さらに、先制、逆転、同点、逆転の場面時にはさらに追加の低補正を得る。


マネージャー:ウィントスくん
・金属盗み…金属ものに目がないマネージャんーの手癖の悪さ。
      相手チームで何かしらの金属を使用する特殊能力、アイテムが使用されたとき、自チームにもそれを付与できる。
      ただし、単に金属バットを使用するものは除外される。


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656 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 00:33:12 ID:mnSh6j3+
サルーインくんまだいるんかw

657 :名無しさん@狐板:2024/06/12(水) 00:33:59 ID:HQC+H/92
サルーイン君特攻メンバーは多分出ないんだよなあ

658 : ◆sSLW7aecKk :2024/06/12(水) 00:34:37 ID:omveT+k7


SAGA学園データB

特殊能力説明
〇モブ能力
裏方…ネームド選手と自身が送りバント、スクイズ、タッチアップの走塁の判定に関わる時+30%補正
粘り打ち…2ストライクになってからも強い。常に打撃に低補正
走塁○…走塁に関する判定に+20%の補正 ※盗塁補正を受けない
代打〇…代打時、打撃に中補正。


〇ポチエナ
すなかけ…砂をかけて目つぶしする。75%の確率で対戦投手の守備に-1マイナス補正(イニング継続)
にらみつける…つぶらな瞳でこちらを見つめてくる。だからなんだというのか。敵守備に−1マイナス補正
ふいうち…相手ピッチャーが交代したイニング時に、自身の打撃に中補正
冷やし金属バット…相手に見えないように、金属バットを冷やして反発力を得る屑。
         1打席のみミート・パワーを2ランク上昇させる
すてみタックル…本塁突入時クロスプレー時、走塁判定に+20%の成功補正
        成功時相手はダメージを受ける。キャッチャー◎を持っていると補正半減

〇サルーイン
アニメートの術法+…標的の精神をかってに奪って、自分の分身として打席に立たせる屑。
         試合中2度まで、自チームか敵チームのなかからランダムで選んだキャラの判定表を使う。

ディステニィストーン…自身に力を与える夢のような石。試合中3安打以上打った時自身の全てのステータスをランクSとして計算する。

無敵モード…SFC版特有の能力。特定ターンでの行動で強さが変動する。
      自動操作時の成績によって打撃補正を得る(0〜4まで)

〇宮本武蔵 
エア斬り…真の強者はバットがなくとも最適の打ち筋を見つける……らしい。
     自身が打席時、変化球に由来する補正を無効する。
勝負師…走者が2塁以上にいる時、打撃に超高補正。 ※超特殊能力
結局のところ全部ホモでは…?…ホモ、バイ、レズに対するこだわりを一撃で論破する。
               相手スタメンのホモ、バイ、レズの数×1の打撃補正を得る(最大4まで)
武というよりは舞踊だな…しかしなぜ高校生の時から逃げるような変化球ばかりを…?
            個別打席対戦時 変化球補正の投手と同じだけの打撃補正を得る。
BBA×…BBAに弱い。対戦チームのベンチにBBA(年齢またはAAの見た目)がいると打撃にマイナス中補正+三振幅+2

〇モッコス
デデドン!(絶望)…あまりにもアレな顔を見せることで打者の心臓を一瞬だけ停止させることで、バットの振りを遅くさせる。
          守備に低補正に加え、相手チームの打席結果を15%以下の確率で本塁打・長打を1段階下の安打に変更できる。
スクイズ外し…相手がスクイズを選択時三振をする確率が2倍になる
捕球〇…捕球が良い。守備時に+1補正
    また、自身が捕手で守備orエラー判定に関わる場合、+5%の補正を得る
キャッチャー〇…捕手力がある。コントロール+5、守備時に低補正
        自動操作時投手スタミナ減に1イニングにつき+1補正 個別操作時投手スタミナ減に3人の打者につき+1補正

〇ピアニィ
火事場の馬鹿力…7回以降自チームがビハインド時、打撃に超高補正。
パワーヒッター+…打球が高い弾道になりやすい。35%の判定に成功すると、安打が二塁打、二塁打が本塁打になる
歩く大陸間弾道弾…あまりにも一発狙いのため。アダム・ダン化しているピアニイ様。
         本塁打の幅を+3(二塁打がその分減少する)、四球+3、三振幅+3。
対神官○…神官に対する憎しみが強い。対戦投手が聖職者階級に属する場合打撃に中補正。
ダークウェポン…単体の武器攻撃を闇属性の魔法ダメージにする魔術ってなんだよ(哲学)。
        エラー判定に+3に加え、エラー判定に補正+10%を得る。

〇的場
セクシーパンサー…男なら少しは劣情を漏らすような姿をしている。男性打者対戦時守備に中補正。ロリコンならさらに+1補正。
ファントムレディ…狙った獲物は逃がさないしつこい姿勢の現れ。前回の打席で出塁を許した打者と対戦時中補正。
手応え…3アウト目が三振だと次のイニングで守備に高補正。
ハイスピンジャイロボール…特殊な回転と空気抵抗によって見た目以上に早く感じられる極めて特殊な投げ方。
             球速のランクを2倍にした数値を、変化球の数値として計算する(変化球20まで可能)。
             また、守備に低補正※超特殊能力
人気者(投手)…登板すると歓声が起こる。相手の打撃にマイナス低補正。
寸前×…5回or最終回で自チームが勝っていると、守備にマイナス中補正
短気……いらつきやすい。連打されるたびに、そのイニングで出塁されるたびにマイナス低補正が付与※1イニングのみで累積
四球…3ボールのときコントロールがとても下がりやすい。ダイス表の四球に+3とする
オトメのポリシー…某セーラームーンのEDではなく、打席に立つときだけさらに男受けする姿になる。
         自身が打席に立っているとき、ホモの投手以外と対戦時打撃に中補正。ただし、ホモの投手対戦時は打撃にマイナス中補正

〇水野愛
緩急○…変化球と速球をうまく投げ分ける。以下の球速ランク+変化球補正の合計の平均で補正が変更される
    球速補正 S+4 A+3 B+2 C:+1 D〜F:なし
    変化球補正:球速補正と同じような扱い 20〜:+4 19〜16:+3 15〜13:+2 12〜9:+1
    それ以外低補正、3中補正 4〜5高補正 6以上+4
クイック○…走者がいる時、投球動作が速くなる。ランナーを背負っている場合、守備に低補正及び盗塁阻止に+10%補正
高め○…高めに球を投げるのがうまい。コントロール+10 凡退に打ち取った時5%の確率で三振に変更できる。
安全圏◯…リードが開くほど強い。リード2点につき、守備に+1補正。
超人気者(投手)…登板するとに歓声が起こる。相手の打撃にマイナス中補正。
ピンチ〇…得点圏(2塁以上に)ランナーがいる場合、守備に中補正。
雨×…雨に弱い。天候が雨のとき、守備に中程度マイナス補正。自動操作時守備ポイントに+5マイナス補正

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
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