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【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場79【βテスト】

1 : ◆l872UrR6yw :2024/05/24(金) 00:11:33 ID:OgcYV3hk



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                 【R18】◆l872UrR6ywの雑談&実験場79【βテスト】


━━【注意事項】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  ・ βテストのため唐突に何か始めたり中断したりします。予めご了承ください。
  ・ βテストをもとに本スレを立てた時、本スレでこちらの情報はなるべく出さないでください。
  ・ R18系、とくにR18Gに関する話題は事前にその旨警告願います。
  ・ まとめはフリーですが、できれば事後でもいいので連絡ください。また一切の責任を負いかねます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━





2524 : ◆l872UrR6yw :2024/06/03(月) 23:28:26 ID:RpB5HpZS



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                      _,ィi〔/      ,          /,ヽ: : : : : :/
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                     //{ /   |  |     |     |    |/}: ::V/,
                   /   ノ}    |__∧     |     }    |/,. : :/, }     なんでこんな哀しき面白パーティになったんだ!?
                       ノ,    |ノ ̄´     :.    /    /|/〕iト..,}
                     ,..ィi〔/{ /  ,{_八     ハ   ′  , |/ / }
                  ポ ⌒/:::::::| ハ`、と込シ:\ /:::::/,/  /, \,イY        といったところで本日はここまでとします。
                    ロ   ,.::::::: |∧ : 八 { ̄ '-\:::::ィ  ///ニニ∧
                      八:::::::/::∧{ 分  r  ┐ ̄ィ /}/ニニニ}          皆さま、ありがとうございました!
                      , ∧:::::::::/八 {V::: >―<::::{/{/7 }二ニ=‐
                       { 〈i:i:〉::::/::::::::\\/==∨/:::::{|イ /ニニ=‐}
                   ポ  八 /,{: /::::::::::::/:::::::∨ニ}:::::::/7 /\ニニ=|           またクエスト案とか募集しつつ
               ロ {ニ\{X :::::::: /:::::::::::::マ,、丶`:::::::^〈,、丶`Y=‐
                  ‐=二W:::::::::::.,.:::::,、丶`{ニニ}::::::::://,::::::::::}ニ=‐}           流派とか新規実装案とか
                    {‐=(_)_..斗r≦r< :::::::: ‐==|::::::/::::::::/,:::::: }ニ=‐_
                /∨ニ//八::::::: {::::::::::::::::::}==‐:::/:::::::::::::}::::::从ニ=}           ご提案ください。
                 /ニゝ=〈/ ,入::::::/,:::::::::::::::辷ハ}/:::::::::::::/::,.イニニ=‐
               ___/=ニニニ/,イ厂::>――‐<}二ニ}>――く}ニニニ=}
          __ ‐=ニニニニ/i:iV::::/::::::::::::::::::::::: |二ニ|::::_..斗r≦‐=ニ==‐
   __,.ィi〔‐=ニニニ二二二/i:i///,:{::::::::::::::::::::_..斗=ニ厂::::::/{::::::/,ニニ=‐\
‐=ニ二/‐=ニニニニニニ二//::::::/,::::厂 ̄ ̄/ :::::: |二ニ}:::::,イ⌒}iト.,Yニニニ=〕iト
=ニ二/‐=ニニニニニニニ/iア::::::::::::::/,:{::::::::::: /\ ::: |二ニ|::/_:::::::::::::::::: `寸ニニニニ
=ニ/‐=ニニニニニニ二/⌒/::::::::::::::::::::/,::::::::::/::::::::/,:: ‐=ニ|/:::::\::::::::::::::::__Yニニニニ
ィi〔‐=ニニニニ二二/_/¨,.:::::::::::::::::::::::∧_/冖宀<,:Y=,|:::::::,、丶` ̄__,\二二
ニニニニニニニニ//^{   {::::::::::::::,、丶`  __    /,‐=|:/ _ ‐=ニ二ニ=‐〕iト\ニ
ニニニニ二二二/〈  /,   :::::::::/  ,、丶`    ̄ ¨¨ ∨{ ‐=ニ二ニ=‐ 宀¬¬ミ
ニニニニニニ二/ 厂ヽ /, {::::::/  /           ∨ニニ>''”  }      /,
\ニニニニニ/ /   \}八::/ /       \      }ゝ<    /,
. /二ニ==‐ ,、丶`     /, /, ,′        /,      /,       /,
/=‐  ,.ィi〔          /, {/  /       /,      /,        }
¨¨¨¨¨               /, 〕iト{         /,     } ‐_      ノ
                   ∧  /,         /,       \    {
                   / /,  {`、        〈      }    、   /,
                  \\__         }    ノ     \  /,  /
                      ``〜、、       {____/         >――く
                            ``〜‐=≦⌒



(成長はだいたい20成長点くらいのものにしてください)
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:
成長:

【質問】
【買い物案】
【キャラ提案】
【実装希望案】

データwiki
ttps://w.atwiki.jp/bnode-ta/



[ステータス] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
トーシロー ♂ 16くらい 9日目
支出:10000G/日

○未使用成長点:20

○能力(成長点10点で+1)
[体力]12  [反射]8  [知性]5  [外界]6

○技能(1成長点使用で任意の習熟度+1)
(目安/0〜49:最初級/50〜99:初級/100〜199:中級/200〜499:上級/500〜999:最上級)
〈白兵〉100
〈神聖魔法〉(信仰:稀神)80
〈科学魔法〉20
〈斥候〉110
〈修養〉100

○特技(1成長点使用で任意の習熟度+1)
パッシヴ:《重装備習熟》《重装備の極意》《軽業5》《魔導猟兵》《魔力障壁1》《魔法学》《軍事学》《魔法戦士1》
 《生活魔法》《運搬訓練》《高速移動》《事情通》《礼法》《目利き》《修繕》《苦痛耐性10》《金剛(HP:白兵÷10))》
 《実戦武術:白兵(ダメージ÷20)》《機動戦術(行動力:斥候÷50)》《仁王立ち(行動力:白兵÷50)》
特殊神聖魔法:《異界の美》《異界の理》
属性系:《属性操作12:斬、殴、炎、水、土、風、氷、毒、光、闇、聖、呪》《属性付与》《属性守護》《属性障壁》《属性消去》
戦闘開始時:《地の利》
ターン開始時:《全力攻撃1》《牽制攻撃1》《魔物知識9》
攻撃の直前:《奇襲攻撃》
行動:《占術》《応急手当》《回復魔術》《害毒治癒》
攻撃:《強襲》《スティール》
特殊:《探知魔術》《食いしばり》《直感1》《献身》《憤怒》

○財産/現在所持金:14600万G
武器/鋼のショートスピア/鋼の盾真打(防御+17 回避修正+45)
頭/鋼の兜改B(防御+12、毒呪無効)
鎧/鉄のプレートアーマー真打(防御+27、回避−30、HP+45)
腕/鉄の籠手真打(防御+7)
脚/鉄の脚甲真打(防御+7)
・装飾品
頭/厄除けリボン
首/守護のペンダント(防御+1)
耳/我慢のイヤリング
手//
胴/ウェポンホルスター
背/天使の翼
足/騎手のレギンス
購入権:中級まで、真打可
馬車
ナイトシールド(防御+1)
冒険者セット、鉄のジャベリン×5、初級保存食5日分、治癒の軟膏4、アンチドーテ(ゲロマズ)1
不吉の月石、身代わり符2、アンチドーテ2、イジェクター
魔香草茶


○戦闘値
命中力=520(槍)/300(ジャベリン)(基本的には「反射+白兵or射撃」判定)
回避力=630(基本的には「外界+白兵or射撃」判定)
行動力=20(槍)/19(ジャベリン)([反射]×2+装備による補正)
攻撃力=40(槍/27(ジャベリン)([体力]×2+装備による補正)
魔法力=10([知性]×2)
防御力=80([体力]+装備による補正)
最大HP=49+45([体力]×3)
最大MP=18([外界]×3)





2525 : ◆l872UrR6yw :2024/06/03(月) 23:29:13 ID:RpB5HpZS
>2523
分かったかもしれない。一日二日だからまだわかってないかもしれない。

私はわかってない(メタ

2526 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:29:36 ID:pJQbo0zN
乙でしたー
成長点はさっさと神聖魔法を100にするか、反射を10にするか

2527 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:29:54 ID:r6bUE/GN
乙でした
アッハイ、まだ決めてないんすね了解w

2528 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:30:04 ID:TB8o4+DN


2529 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:31:13 ID:Kuu5FGQ/
乙でした
流派というと斥候のが無いのよね。斥候技能使う流派って何だという話だが

2530 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:33:51 ID:x3MIbu1f
そりゃ伊賀流と甲賀流よ

2531 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:34:53 ID:yysf7fuv
成長点で体力2点とj体1超重量装備を習得すれば体力15達成かな
上級装備解禁して中級真打武器防具を揃えるまではいけるかな

2532 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:35:00 ID:G+Sa/+2d
乙ー ヒモになりたい男はお断りだろうけど養ってもいいって思う男はヒモを嫌がるだろうからなあ

2533 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:36:33 ID:r6bUE/GN
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:帝都の豪商にして貴族リーリエ家(ヴィーラさんの実家)に魔物襲撃だって。ヴィーラさんに教えて助けにいったら?
成長:白兵20
最高神様からのランダムイベント予告を気に入ってる子に横流しする稀神スタイル。そんなノリでひとつ

2534 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:42:42 ID:Mk80Jmme
ローマ式という名の重装歩兵用の立派とか

2535 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:49:38 ID:Kuu5FGQ/
超重量のアイテムがリュックか武器か魔導甲冑しか無いのが悩ましい
そして今手が届くのは武器だけという。最上級は流石にまだ買えないし

2536 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:50:17 ID:LHCE7War

鹿のFOEで慌ててた東郷さんたちのPTはまだセーフなんやなって

2537 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:50:50 ID:r6bUE/GN
当たり前っちゃ当たり前だけど、1日単位だから話が段階を追って進む感じだし、
間を置いた連続クエストみたいに出してくといいのかなぁ。あと体力15だけじゃなく白兵も200も目指したいなあ

2538 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:51:00 ID:LHCE7War
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:未踏破領域の地形や障害を越えてマッピングしよう
成長:《異界の業:杖道》

2539 : ◆l872UrR6yw :2024/06/03(月) 23:52:23 ID:RpB5HpZS
斥候系流派か。

2540 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:56:15 ID:x3MIbu1f
影分身とか飛雷神、穢土転生、互乗起爆札とか使えるに違いない。開祖は卑劣様で

2541 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:56:16 ID:G+Sa/+2d
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:寄生しようとしてくるモブポーターを事故s(ゲフンゲフン キレイキレイしましょう
成長:[反射]+2

2542 : ◆l872UrR6yw :2024/06/03(月) 23:57:35 ID:RpB5HpZS
時間経過が少ないのもあってだいぶちまちま描写で来てる気がしなくもない。
まだ足りないという説はある。

2543 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:57:42 ID:pJQbo0zN
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:射撃や攻撃魔法の使い手から、相手を常に攻撃範囲に収める立ち回りについて学べ
成長:《魔力撃》《魔力放出》《魔剣絶技》

2544 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:59:17 ID:yysf7fuv
《買い物案》

未使用成長点20を体力に使用

上級装備解禁1000万G

装飾品
生命の護符500万G

武器防具 上級
ミスリルショートスピア改780万G
魔鋼盾改 1460万G
魔鋼の脚甲1822万5000G 
武器防具 中級
鋼のプレートアーマー改7750万G
鋼の籠手改 160万G

計 1億3472万5000G

予算ギリギリなのでこれ以上は買わないほうがよさそうかな

2545 :名無しさん@狐板:2024/06/03(月) 23:59:36 ID:pJQbo0zN
>>2543
すまない。《魔力放出》は果実使わんと無理だった

訂正
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:射撃や攻撃魔法の使い手から、相手を常に攻撃範囲に収める立ち回りについて実戦で学べ
成長:《魔力撃》《魔剣絶技》《生命燃焼》

2546 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 00:02:10 ID:FqT17PT+
あと別に槍にこだわる必要ないからねw

2547 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 00:07:12 ID:cFXlR6Fi
>>2492
高額宝くじ当てたら安定した株価って配当金暮らしじゃ

2548 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 00:21:59 ID:IC/IIiyt
乙でした

2549 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 00:22:29 ID:394IKe1/
乙でした

2550 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 00:23:16 ID:9oa4MHTF
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:魔物やFOEのレアドロップを手に入れよう
成長:《強奪》

2551 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 00:27:35 ID:jdiDfc9t
乙でした
憧れの女先輩冒険者に悲しき過去・・・
そら将来有望な新人見つけたら食いつくわ・・・

2552 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 00:34:52 ID:394IKe1/
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:ライネス先輩たちと体力作りの特訓をしよう
成長:《超重量装備》体力+1

2553 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 00:35:52 ID:uXiuxMh0
たぶん周りから見たらブラックラグーンのバラライカとか扱いだからね

2554 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 00:41:29 ID:pWassun7
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:ミカ様の家柄や出自を調べてみよう。本人に聞く以外にも調べようはある。過去を思い出す手がかりになるかも
成長:神聖魔法20

2555 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 00:41:33 ID:394IKe1/
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:フユ達と初級冒険者が習得すべき特技を教えて
   互いにできること把握しよう
成長:《指導》

2556 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 07:16:54 ID:q0qRTgAU
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:《一般公開》している特技を習いに行こう
成長:《オーソドックススタイル》《武器習熟:盾2》《先の先》

覚醒、ドヤ顔Wシールド
両手に盾を持って武器習熟を上げると両手の盾がそれぞれ強化されて大変お得
攻防が上がるだけでなく何故か素早くなるシールドブースターになるぞ。     火力? 生命燃焼して憤怒すればええねん

2557 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 08:17:19 ID:mGipG0Ol
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:トーシロー君、君が極めたい武器は何かな?
成長:選んだ武器の《武器習熟》3と《先の先》
槍じゃなくてもいいってことなので敢えて聞いてみる

2558 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 10:51:48 ID:FqT17PT+
というわけでやすみだー!

なんか流派的なものでも考えるか。

2559 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 11:25:19 ID:394IKe1/
新流派は斥候系でニンジャは必要かな
パッシブは現状でも強いから追加で作るとすると
確定回避の分身、《掘削》の高位技能の爆薬
魔法技能をのせて斥候に不足気味の火力を高める忍術とか

2560 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 11:35:51 ID:eHNpag5V
純粋な侍系とかの流派ってあったっけ?

2561 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 11:36:45 ID:FqT17PT+
あと防御を捨てた一撃必殺の流派と魔法戦士系の竜はあたりあればいいかな?

2562 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 11:37:53 ID:eHNpag5V
防御を捨てた一撃必殺の流派<示現流かな?

2563 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 11:45:14 ID:FqT17PT+
命を捨ててすべての一撃を込めることでひとの手で強大な魔を倒すための流派……これは殺魔流と呼ぶべきだな(なお

2564 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 11:47:10 ID:FqT17PT+
>2560
一応剣術の流派はある。

2565 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 11:49:38 ID:mGipG0Ol
トーシロー君たちがどの道を選んでも戦えるよう色々な流派があるといいね、と思う。データ量大変そうだけど

2566 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 12:08:47 ID:jdiDfc9t
盾二刀流でジャンククラッシュかますようなトンチキ流派はありませんか?

2567 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 12:36:40 ID:mGipG0Ol
戦乱期の花形、槍やポールウェポンといった兵器を用いた流派もあるといいな

2568 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 12:52:10 ID:5akfMMzG
殺魔流では憤怒を使う為に常時HP1で過ごします
その為、ダンスの角に小指をぶつけた等のちょっとしたことで命を落とす門弟は後を絶ちません。

2569 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 12:56:40 ID:pjgFoRM6
薩摩穂具和亜津流?

2570 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 12:57:54 ID:brFL4waJ
>>2568
ガッツ食いしばりを覚ゆったぁ女々か?

2571 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 13:07:29 ID:eHNpag5V
弓使う流派はないかね
視界外からの魔法攻撃の対策として超遠距離攻撃手段のある流派とか
極まると戦略爆撃とかできそう

2572 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 13:08:34 ID:FqT17PT+
>2570
名案にごつ

2573 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 13:14:23 ID:FqT17PT+
殺魔流の剣士の一日はまず自ら腹をかっぴらき《食いしばり》を発動させてHPを1にするところから始まる(適当

2574 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 13:18:57 ID:mGipG0Ol
こんだけ属性系防御やカウンターが手軽となると、どの流派も手軽な対抗策の1つ2つありそうだが実際どうなんだろうか
Wikiのメニューには素流ってのがあるだけでサンプルが少ない

2575 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 13:22:01 ID:FqT17PT+
実のところこの流派ってだいたい「人間が魔物に対抗するための技術」がメインで対人戦考えてるの割と少ないんだよなw

2576 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 13:22:11 ID:jdiDfc9t
ハメでRTA走者が自分が走ってるゲームの世界にクラス召喚される話で
瀕死クリティカルアップ発生させるために初手切腹して姫様テイム(瀕死クリだと成功する)バグ発動させたの思い出した

2577 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 13:34:06 ID:uXiuxMh0
だいたい火事場会心はダメージ受けて追い込まれると強くなるのを想定してて
クエスト開始と同時に爆弾起爆して自分から瀕死になるアホは想定してないと思う

2578 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 13:45:25 ID:FqT17PT+
《暁に死す》
種別:効果参照、流派
前提:《礼法》、《食いしばり》、《憤怒》、殺魔流
必要習熟度:0
コスト:なし
効果:瀕死の極意を得るために自らを死地に追いやる特技。
いつでも使用できる。あなたのHPを任意の値まで減らす。

というわけでこんな特技が爆誕した。

2579 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 13:59:12 ID:a2kzERox
有効なのはよく分かるが、なんと正気の無い特技か……w

2580 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 14:23:50 ID:aJ+bPJff
正気なれば大業ならず、もう言わんでよか!

2581 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 14:26:02 ID:FqT17PT+
・殺魔流
《暁に死す》
種別:効果参照、流派
前提:《礼法》、《食いしばり》、殺魔流
必要習熟度:0
コスト:なし
効果:瀕死の極意を得るために自らを死地に追いやる特技。
いつでも使用できる。あなたのHPを任意の値まで減らす。

《猿叫》
種別:効果参照、流派
前提:《全力攻撃》、〈白兵〉50、殺魔流
必要習熟度:5
コスト:なし
効果:叫びを上げて脳のリミッターを外し、己が命を一切顧みず全力で攻撃を行う特技。
《全力攻撃》の直前に使用する。あなたのこのターンの命中が+[回避力]され、行動力が+[最大HP−HP]される。
代わりにこのターンの間、あなたの防御力は0となり、攻撃が自動的に命中するようになる。

《チェスト!》
種別:行動、流派
前提:《猿叫》、〈白兵〉50、殺魔流
必要習熟度:5
コスト:なし
効果:己が前例を一撃に込める基本の業にして奥義。
白兵武器による攻撃を行う。この時攻撃力を+[最大HP−HP]する。

《雲耀》
種別:効果参照、流派
前提:〈白兵〉100、殺魔流
必要習熟度:5
コスト:なし
効果:何を犠牲にしてでも敵より早く攻撃を打ち下ろす特技。
あなたは即座に移動と白兵武器に攻撃を行う。この時の攻撃は特技を使用してもよい。
これはあなたが未行動の時にのみ使用でき、使用後即座に行動済みとなると同時にこのターン攻撃が自動的に命中するようになる。

《竜鱗斬り》
種別:パッシヴ、流派
前提:《猿叫》、《憤怒》、〈白兵〉100、殺魔流
必要習熟度:10
コスト:−
効果:魔物の強靭な皮膚や鱗を切り裂くための特技。その分防御がおろそかになるが些細な問題である。
《猿叫》の効果中、あなたは攻撃対象の防御力を無視する。

《死中に活》
種別:パッシヴ、流派、SL
前提:[体力]10、〈白兵〉200、殺魔流
必要習熟度:5
コスト:−
効果:死に瀕することで潜在能力を解放し、不可能を可能にする特技。
あなたのHPが1以下の時、あらゆる判定に+[最大HP×SL]の修正を与える。

《知恵捨ての心得》
種別:パッシヴ、流派
前提:[体力]10、《チェスト!》、〈白兵〉200、殺魔流
必要習熟度:10
コスト:−
効果:チェストとは知恵捨てと心得、理性をも取り払いいかなる状態でも目的を果たす特技。
あなたはHPやMPが0以下になっても通常通り行動でき、《猿叫》の効果中はあらゆる状態異常の効果を無視する。

《魔神斬り》
種別:行動、流派
前提:[体力]40、《死中に活》、《知恵捨ての心得》、〈白兵〉500、殺魔流
必要習熟度:20
コスト:なし
効果:己がすべてをかけて眼前の敵を討ち滅ぼす秘奥義。
あなたのHPが0以下の時、1戦闘中に1回のみに使用できる。1体に白兵武器による攻撃を行う。
この攻撃が命中し、1点でもダメージを与えられた場合対象は死亡する。
この特技の対象はあらゆる効果により変更することができない。

まあとりあえずこんなもんでええやろw

2582 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 14:27:33 ID:FqT17PT+
死中に活よりこっちの方がそれっぽいな。
というわけで名前変更しつつ魔神斬りをもうちょっととりやすいように。

《シグルイ》
種別:パッシヴ、流派、SL
前提:[体力]10、〈白兵〉200、殺魔流
必要習熟度:5
コスト:−
効果:死に瀕することで潜在能力を解放し、不可能を可能にする特技。
あなたのHPが1以下の時、あらゆる判定に+[最大HP×SL]の修正を与える。

《魔神斬り》
種別:行動、流派
前提:[体力]25、《死中に活》、《知恵捨ての心得》、〈白兵〉500、殺魔流
必要習熟度:20
コスト:なし
効果:己がすべてをかけて眼前の敵を討ち滅ぼす秘奥義。
あなたのHPが0以下の時、1戦闘中に1回のみに使用できる。1体に白兵武器による攻撃を行う。
この攻撃が命中し、1点でもダメージを与えられた場合対象は死亡する。
この特技の対象はあらゆる効果により変更することができない。


2583 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 14:28:19 ID:FqT17PT+
作ってて思ったけどこれ何というか魔物に村を滅ぼされたアヴェンジャーとかが覚えそうな流派だなw

2584 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 14:42:41 ID:uXiuxMh0
クソ強い圧政者が出ても、貧乏人の中からシグルイした鉄砲玉が出てきて暴れてくんだろうなって
だいたい闇の眷属

あと有用性は間違いないので余裕あるとこだと何人か専門で習得してそう

2585 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 15:07:11 ID:mGipG0Ol
そういえばトーシローくんって元は刀剣乱舞のキャラなんだっけ。刀待って殺魔知恵捨てすべきだろうか

2586 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 15:42:41 ID:a2kzERox
とりあえず、真面目に運用を考えるなら、絶対に隣にカバーリング役を置いてそいつから離れるな、からスタートするw<殺魔流

2587 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 15:45:03 ID:a2kzERox
>>2583
ニンスレならぬモンスレが生まれてしまうw

2588 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 16:07:01 ID:mGipG0Ol
SW2.0で死ぬほどよく見た光景だわ。全力攻撃魔力撃の横にいるタンク

2589 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 16:07:47 ID:FqT17PT+
ちなみに魔神斬りは対象の変更ができないので単体にしか攻撃できない代わりにカバーリングもできないというマジで必殺の一撃なのだ。

2590 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 16:16:19 ID:uXiuxMh0
カバーリング不可、即死、回避不能だからそもそもダメージ与えれないぐらい硬いならばギリ大丈夫?
ダメージ=即死ならダメージが通らなければワンチャン

2591 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 16:24:35 ID:ksoVfKyP
薩摩ホグワーツ魔法剣士学校かな

2592 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 16:28:36 ID:FqT17PT+
>2590
自前で回避はできるから回避不可ではない。
他人がかばえないけど。

2593 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 16:29:21 ID:FqT17PT+


・龍騎道
《キャントリップ》
種別:効果参照、流派
前提:《魔法戦士》、〈白兵〉20、龍騎道
必要習熟度:5
コスト:なし
効果:行動の直前に使用する。祖の行動とは別に「種別:行動、魔法」の特技を使用できる。
ただしその特技が判定を使用するものの場合、自動的に失敗する。

《龍騎士道》
種別:パッシヴ、流派
前提:《礼法》、《魔力撃》、《魔力障壁》、〈白兵〉50、龍騎道
必要習熟度:5
コスト:−
効果:魔法と武道を修めた魔法騎士としてのふるまいを身に着けている特技。
あなたは《魔力撃》を使用しても《魔法障壁》のSLが減少しない。
またあなたは出自に依らず高貴な者に相応しい立ち居振る舞いを身に着けている。

《龍脈》
種別:パッシヴ、流派、SL
前提:《龍騎士道》、〈白兵〉50、龍騎道
必要習熟度:5
コスト:−
効果:龍脈と称する世界をめぐる力の流れを利用する特技。
属性を一つ選択すること。あなたはその属性に対する無効を得る。
また、あなたは1ラウンドでHPがSL点回復し、SLが5以上ならば状態異常も回復する。
属性は非戦闘時ならいつでも、戦闘時はターン開始時に変更が可能。

《鳳天舞》
種別:ターン開始時、魔法、流派
前提:《仁王立ち》、〈白兵〉100、龍騎道
必要習熟度:5
コスト:なし
効果:魔法騎士として先陣を切り敵の標的を自らに集める特技。
そのターンの間、あなたを攻撃できる敵はあなたを対象に含めた攻撃を行う。

《竜翼》
種別:パッシヴ、流派、SL
前提:《龍騎士道》、〈白兵〉100、龍騎道
必要習熟度:5
コスト:−
効果:龍脈の力を使い空を飛ぶ特技。概念的な騎乗用のドラゴンを実体化する者も存在する。
あなたは空を自在に飛行でき、行動値を+[魔法戦士による命中力修正÷20]し、さらに移動距離をSL倍する。
またあなたは飛行中、騎乗の有無にかかわらず騎乗しているとしてもよい。

《魔剣絶技・改》
種別:パッシヴ、流派
前提:[知性]10、《魔剣絶技》、〈白兵〉200、龍騎道
必要習熟度:20
コスト:−
効果:魔剣絶技を強化する特技。
魔剣絶技の対象をあなたから最大射程内に存在する全キャラクターからあなたが任意に選択したものに変更する。
従来通り無差別に範囲内の全存在を対象としてもよい。

《鳳天舞の陣》
種別:パッシヴ、流派
前提:[外界]10、《鳳天舞》、〈白兵〉200、〈任意の魔法〉200、龍騎道
必要習熟度:10
コスト:−
効果:敵の注目を完全にあなたに集める特技。
あなたが存在する限り、あなたの敵から味方への射線を完全に塞ぐ。
ただしこの効果はあなた以外に《鳳天舞の陣》を使用しているキャラクターには効果がなく、
さらに効果中あなたは敵から逃亡することができない。
あなたはこの効果をいつでも解除したり再度起動したりできる。

《龍脈解放》
種別:パッシヴ、流派
前提:《龍脈》、《属性付与》、〈白兵〉300、龍騎道
必要習熟度:20
コスト:−
効果:龍脈の力をより強く引き出す特技。《龍脈》の効果を下記のように変更する。
「属性をSL個選択すること。あなたはその属性に対する無効を得る。
 重複して2つ選択した場合、無効ではなく吸収や反射を得てもよい。
 また、あなたは1ラウンドでHPがSL点回復し、SLが5以上ならば状態異常も回復する。
 属性は非戦闘時ならいつでも、戦闘時はターン開始時に変更が可能。」

《真・魔剣絶技》
種別:パッシヴ、流派
前提:[知性]25、《魔剣絶技・改》、〈白兵〉500、〈任意の魔法〉200、龍騎道
必要習熟度:20
コスト:−
効果魔剣絶技の極意を会得し、すべてを切り裂く特技。
魔剣絶技による射程の修正を+[魔法戦士による命中力修正×10]mに変更する。

《龍王羽化》
種別:パッシヴ、流派
前提:[知性]40、《竜翼》、《大魔戦士》、《龍脈解放》、〈白兵〉800、〈任意の魔法〉500、龍騎道
必要習熟度:50
コスト:−
効果:自らを龍王たる存在へと進化させる究極奥義。
竜翼による行動力の増加を+[魔法戦士による命中力修正÷10]に変更し、攻撃力、防御力も同様の値上昇する。
さらに、最大HPが+[《龍脈》のSL×10]される。


で、とりあえず魔法騎士用に流派作ってみた。
多分強いので反応診て適当にナーフするw

2594 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 16:30:07 ID:394IKe1/
ボス用にしか使えなさそうだけど高めるのはつらそうだね

2595 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 16:38:00 ID:Faeh06J+
アイドル道みたいに名前は華やかなのにやってるのはタンクとかの流派もあるんだろうか

2596 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 16:59:07 ID:394IKe1/
《龍王羽化》の[知性]40は戦士系だとシナジーがない
能力初期5点からみると最終ステで20点をこえる技能はかなり偏らせないととれないね

2597 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 17:00:40 ID:FqT17PT+

・忍道
《忍術》
種別:行動、魔法、流派、SL
前提:《礼法》、《軽業》、〈斥候〉20、忍道
必要習熟度:5
コスト:なし
効果:隠し持った暗器を投げるなどの手法で対象を攻撃する技術。
「反射+斥候」判定で〈斥候〉m以内の対象に任意の属性で攻撃を行う。
この攻撃の基本命中率は[50+SL×10]、与えるダメージは[攻撃力と魔法力の高い方+SL×5+〈斥候〉÷50]とする。
また、この攻撃は素手として扱う。

《空蝉》
種別:効果参照、流派
前提:《軽業》、〈斥候〉50、忍道
必要習熟度:5
コスト:なし
効果:攻撃の対象となった際に使用する。あなたは即座に移動を行う。
これによって攻撃の射程外に移動した場合、あなたは自動的に攻撃を回避する。

《二重の罠》
種別:パッシヴ、流派
前提:《罠設置》、《忍術》、〈斥候〉50、忍道
必要習熟度:
コスト:
効果:忍術を隠れ蓑に罠を設置する、またはその逆を行う特技。
あなたは一つの行動で《忍術》と《罠設置》を同時に行ってもよい。
どちらを先に処理するかは都度任意に決めることができる。

《影縫い》
種別:パッシヴ、流派
前提:[反射]5、《忍術》、〈斥候〉100、忍道
必要習熟度:5
コスト:−
効果:暗示などで対象の動きを留める特技。
あなたの《忍術》が命中した対象はターン終了まで移動ができない。

《変装術》
種別:効果参照、流派
前提:[反射]5、〈斥候〉100、忍道
必要習熟度:5
コスト:なし
効果:あなたは姿を自由に変えることができる。
いずれにせよ変えられるのは姿だけであり能力その他は一切変わらない。
正体を見破ろうとするものは「外界+斥候」判定であなたの「反射+斥候」と対決を行うこと。

《中忍》
種別:パッシヴ、流派
前提:[反射]10、《忍術》、〈斥候〉200、忍道
必要習熟度:10
コスト:−
効果:忍びの道にさらなる精進を積んだことを表す特技。あなたの攻撃力および魔法力を+[反射]する。
また《忍術》のダメージを[攻撃力と魔法力の高い方+SL×5+〈斥候〉÷10]に変更する。

《暗示術》
種別:行動、流派
前提:[反射]10、《忍術》、〈斥候〉200、忍道
必要習熟度:10
コスト:1MP
効果:様々な心理学効果によって対象に様々な情報を信じさせる特技。
情報を伝えられるキャラクター1体を対象とする。対象にその情報を真実だと思い込ませる。
ただし、対象がのちの調査で真偽を確かめることを妨げることはできない。

《上級変装術》
種別:パッシヴ、流派
前提:[反射]15、《変装術》、〈斥候〉300、忍道
必要習熟度:20
コスト:−
効果:もはや魔術に等しい変装術を身に着けている。
あなたは《変装術》であらゆる存在に返送することが可能となる。
また《変装術》を使って隠密を行ってもよい。

《上忍》
種別:パッシヴ、流派
前提:[反射]25、《中忍》、〈斥候〉500、忍道
必要習熟度:20
コスト:−
効果:攘夷の忍びとなっていることを表す特技。あなたの《忍術》の対象を〈斥候〉mに存在する望む数の存在に変更する。
また、あなたの《変装術》は《上忍》を持たないものには決して看破できない。


とりあえず忍道はこれでいいかな。どうせとらんやろ(慢心

2598 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 17:02:08 ID:FqT17PT+

《真・魔剣絶技》
種別:パッシヴ、流派
前提:[能力合計]50、《魔剣絶技・改》、〈白兵〉500、〈任意の魔法〉200、龍騎道
必要習熟度:20
コスト:−
効果魔剣絶技の極意を会得し、すべてを切り裂く特技。
魔剣絶技による射程の修正を+[魔法戦士による命中力修正×10]mに変更する。

《龍王羽化》
種別:パッシヴ、流派
前提:[能力合計]80、《竜翼》、《大魔戦士》、《龍脈解放》、〈白兵〉800、〈任意の魔法〉500、龍騎道
必要習熟度:50
コスト:−
効果:自らを龍王たる存在へと進化させる究極奥義。
竜翼による行動力の増加を+[魔法戦士による命中力修正÷10]に変更し、攻撃力、防御力も同様の値上昇する。
さらに、最大HPが+[《龍脈》のSL×10]される。

どっちが強いかは知らんけど魔法戦士だしこんな感じでいいかというノリでやってみた。

2599 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 17:07:07 ID:394IKe1/
忍道は味方メンバーが習得してくれると強いスキルですね

2600 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 17:08:52 ID:FqT17PT+
正直前提に技能500とか書いてる特技は今回のシナリオでとらせるつもりはあんまりない、というかとれんやろ(慢心

2601 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 17:14:09 ID:394IKe1/
他者の成長を強化して資金面も補正される修養が第二候補として強い
魔法、白兵がメインとして優秀で斥候は上級までは必須級、射撃は魔導銃と魔導甲冑を使うなら候補になりそう

2602 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 18:18:02 ID:l0/DA3rm
結構成長案がバラけてるというか器用になってきてるので500はきつそう

2603 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 18:27:42 ID:8Hj00xGX
忍道に卑劣は無いのかな?

2604 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 18:28:07 ID:jdiDfc9t
ソロだからある程度一人で何でもできないと死にそうだったからね
たまたま属性障壁が対FOEに嵌って妙な火力出してるけど

2605 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 18:28:47 ID:FqT17PT+
>2533
>2538
>2541
>2543
>2545
>2550
>2552
>2554
>2555
>2556
>2557

で、今回の案はこんなもんすかね?
プレゼンや新案ありましたら御害します。

2606 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 19:00:53 ID:FqT17PT+
あとアイテムももうちょっと考えたいところだけどやっぱそれよりダンジョンデータとモンスターデータが足りねえよなw

2607 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 19:02:32 ID:FqT17PT+

《龍脈解放》
種別:パッシヴ、流派
前提:《龍脈》、《属性付与》、〈白兵〉300、龍騎道
必要習熟度:20
コスト:−
効果:龍脈の力をより強く引き出す特技。《龍脈》の効果を下記のように変更する。
またあなたは攻撃を行う際に属性のない攻撃を行うことができる。
「属性をSL個選択すること。あなたはその属性に対する無効を得る。
 重複して2つ選択した場合、無効ではなく吸収や反射を得てもよい。
 また、あなたは1ラウンドでHPがSL点回復し、SLが5以上ならば状態異常も回復する。
 属性は非戦闘時ならいつでも、戦闘時はターン開始時に変更が可能」

あと龍脈解放する富む属性攻撃ができるようになったお。やる意味があるかは知らんが。

2608 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 19:28:59 ID:FqT17PT+
これさすがに今の段階で投票は厳しいかな?w

2609 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:30:00 ID:l0/DA3rm
厳しい?

2610 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:30:28 ID:jIuBrHGj
大丈夫です

2611 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 19:37:14 ID:FqT17PT+
いやだって誰も何もプレゼンとかしてくれてないし誰もおらんのかなと思うやん。

2612 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:37:57 ID:oU+a3zl2
監視してるだけの人もいるのだ

2613 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:38:34 ID:q0qRTgAU
うおっ、めちゃめちゃ特技増えてる! 色々語らいたいとこだがもう投票の時間か

2614 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:43:27 ID:jIuBrHGj
すみません
>>2543>>2545に訂正していますので取り下げさせて下さい

プレゼン∶
前回の反省活かして範囲攻撃を取ろう

2615 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 19:46:03 ID:FqT17PT+
じゃあ投票してもろていいっすかね?

2616 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:46:17 ID:l0/DA3rm
いいともー

2617 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:46:29 ID:q0qRTgAU
【七難八苦冒険者クエスト案】
内容:様々な流派を知ろう
成長:〈白兵〉+20

2618 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:46:59 ID:9oa4MHTF
今北

>>2538プレゼン
杖道はシンプルにつよつよ、もりもり伸ばすと素晴らしいパワーが手に入るぞ

2619 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:47:55 ID:jIuBrHGj
大丈夫です

2620 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:48:18 ID:9oa4MHTF
おk

2621 : ◆l872UrR6yw :2024/06/04(火) 19:48:40 ID:FqT17PT+
では>2543アウト>2617インでとうひゅをお願いします!

↓こっちの用事がおわるまで、1ID最大4票

2622 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:49:12 ID:q0qRTgAU
> 2556 プレゼン
Wシールドをオーソドックススタイルとして扱う案
ネタに見えて重戦士としての役割を重視しつつ数字もしっかり強い

2623 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:50:09 ID:9oa4MHTF
>>2538
>>2545
>>2550
>>2552

2624 :名無しさん@狐板:2024/06/04(火) 19:51:27 ID:jIuBrHGj
>2545
>2554
>2555
>2557

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