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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのななじゅうきゅうっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/19(日) 21:50:09 ID:4T6TYa1t




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             .::i:i`>‐---‐<´:i:i:i:i:/     ヽ    \  ィ⌒ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人_       /_-_-_-


【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1715520517/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

3963 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:54:10 ID:c4BeZ9ff
前半の流れ持ってかれて苦戦した多かったしねえ

3964 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:54:10 ID:/Vq3TUya
実質ヘルズクーポンだろルサルカのものまねハーブ

3965 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:54:26 ID:hJGE7Ets
序盤から相手がアド取ってる場合 こっちが血反吐吐いて対応する流れだから
後々辛くなるのよね

3966 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:54:26 ID:bYWVNtd1
いやぁ、うっか凛の初手火力は壮絶でしたねぇ

3967 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:54:40 ID:Q+XQD+UE
マックなんかはメタられ過ぎてもう出すのを躊躇したくなる時はたまにある

3968 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:54:40 ID:MbHlohfG
>>3958
だってメタらないとモンハン種相手でも平気で三縦四縦してくるじゃんこのウマゴン……

3969 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:54:51 ID:kXvx1rSg
ガブが何も出来ずに落とされたら、別に焦らないな他でカバーできるし

3970 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:54:52 ID:FpF6ynL9
初手ガブ上から必殺とかされると動揺が隠せないんだよなー

3971 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:55:02 ID:/Vq3TUya
持ってかれ気味でも相手がリソース吐きだしまくってるならまだ舞える、吐き出してない?おしめぇだぁ……!

3972 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:55:14 ID:e2+UCriz
ていとくんとかには泣かされたわ。番長も流れ掴むまで冷や汗かいてた

3973 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:55:16 ID:Z8iNpjSf
>>3955
お互いにリソース切ってるとはいえ、流石に正面からカチ割られるのは想定しろってのがむーりー
しゃあっ、しんそく!オーラぐるま、オーラぐるま!!タラスク原人、死ねぃっ!!!(大体こんな感じ)

3974 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:55:20 ID:H5uLuDEo
あんまし案出ないけど相性ある程度無視して高種族値で真っ向勝負でもいけるメンバーよね、どっかでやってみたい

3975 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:55:45 ID:x5eOUemf
今のガッシュだとリソース温存からガッシュで逆転も出来そうではあるけど心臓に悪そう

3976 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:55:49 ID:Ao/caEl0
ウマゴンが事故で落ちたときもあったけど、それもそこまで被害大きいわけ時やなかったしなあ

3977 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:55:50 ID:T96HfKjV
序盤グダるとすげぇ苦戦するよね

3978 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:55:54 ID:BXtnolEW
羽咲の恐怖はすごかった

3979 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/23(木) 23:56:08 ID:afzXvL17




                       三ニ=-
                               三ニ=-
                                      三ニ=- _
                        _、-‐: : : : : : :‐-. ._  /入 ‐┘
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【クラスメイト】その中で資質としての傾向はありますか?例えば、「統率」殺しの東堂葵などの「指示」とか……










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【カズマ】苦手って言って良いのかはわかんねぇけど………「指示」型相手だとハマった時に苦戦する

      傾向が強いのは、多分リソースの切り方っていうか戦況の動き方って感じかなぁ

3980 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:56:41 ID:Q1cRZ+Zk
二節の時のシルソルも取り逃がして最期まで苦労したよねぇ

3981 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:56:43 ID:ehgbPsts
序盤持ってかれるとスレ内で動揺はしってグダっちゃうのよね

3982 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:56:48 ID:Q+XQD+UE
まあでも直近の課金兵戦だとマックはシルソルとガチンコできないからって初手みちづれとかもやったから
A行くとスペック不足感じるようになるのかねえ?

3983 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:57:04 ID:FryqNRhz
読者にダメージあるタイプの戦況の動き方は後に引きずるからなぁ

3984 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:57:11 ID:FpF6ynL9
相手にリソース切らせて選択肢を削ぎ落としていくのがうちだからなあ

3985 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:57:15 ID:o0tzBQy4
他が楽なわけではないんだが
経験値多くもないのにメタりにくくて嫌なことしてくる指示型が一番割に合わない感じはする

3986 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:57:22 ID:BXtnolEW
敏捷指令とたえろを両方先に切っちゃうと辛いイメージがある

3987 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:57:52 ID:kXvx1rSg
指示と能力は勝負に強い、統率と育成は準備に強い

3988 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:57:53 ID:cLzWGaAx
序盤取られるとタイム切るまで立て直せないとかよくある

3989 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:57:55 ID:Ao/caEl0
統率相手ならおとしたい奴を逃がした場合よね

3990 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:58:01 ID:7l/Pvi7L
どっしり構えて対応できればいいんだが、油断すると一気に持ってくからな指示型

3991 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:58:08 ID:FryqNRhz
カズマの指示がBだから割と何とかなってる感

3992 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:58:21 ID:e2+UCriz
ブラザーはヤドキングさんとのシナジーもあるし、本人メンタルも強いしで、今でも最も追い詰めてきた相手の一人よね

3993 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:58:25 ID:QPtTP5GW
統率だけど、持ち物対策及びモモ即殺したエネルとかいう神と呼ぶににふさわしかった男

3994 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:58:37 ID:Q+XQD+UE
ブラザー戦は本当にトップ10に入るくらいには辛かった……

3995 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/23(木) 23:58:44 ID:afzXvL17



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  (: : ( |〈_-_-_-_-_-_-_ \_⌒ _-_-_}|-_-_-_从: : : : {_-_-_-_ {: : .|  /: : :人
  \:\ : \-_-_-_-_-_-_Υ〕iト___ ‐‐‐‐┐__(/,: : :/_-_-_-_/〉: 八. : :./⌒
    ): : ): |: : : : .-_-_-_/ }.::i:i:i:/    ‐‐‐‐つ: : ′-_-_-_-|V/: : {: (
    . :/ : |: : : : : : : ニ=‐  ____L. __    ‐‐ノ-ノ: : |-_-_-/_-_ V/八: : : -_
  ./: : : :ノ: : : : : : /}-_-_-_-_-_-_ ̄ ̄ ̄_-_. : :./|-_-_/-_-.|  ) ⌒ヽ(⌒

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【白野】と言いますと?








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                     }:::}〉             /ー厶{´ {/           単純にそれと逆になるから、先に攻め込まれるってのは
          _   -=ニニニ从}l. \   <::ヽ    乂__
       r<二二二二二二二ニ}   \        .<二二二ニ>。、
       {、 `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ニ}      - < 八{二二二ニ=‐  }
      ∨二ニ=-  ___   }ノ           j二ニ/     __,,-=/
        .∨二二二二二∧  {           {ニニ/  /二二ニf´
      ,rf二二ニ=ミ二二ニ}/\         乂/  /i二ニ=‐人
     /二二ニニニニミ/⌒ヽ/\_      /\_/=ニ二二二\
    /二二二二二二二ニ`ヽ_/ ̄__`ヽ./___ \二二ニニニ\

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【カズマ】単純に序盤からリードと流れを持って行かれると辛い、ってのはウチも他とかわんないかな

      むしろ、ウチの必勝パターンは先にこっちが優位を取るか互角から圧倒ってパターンだし

3996 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:58:46 ID:Ao/caEl0
あやのんなんてブレーキかかるまでペース握られっぱなしだったもんなあ

3997 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:58:49 ID:Z8iNpjSf
わざわざ戦り合う旨味とか魅力が労力の割りに少なく感じるから嫌なんだよね、指示型の相手は……w

3998 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:59:10 ID:bYWVNtd1
感覚的には終了時の残ポケモンと体力がそのまま余力のイメージ

3999 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:59:16 ID:ehgbPsts
サポ入ってくれてる天花さんのアドバイスがなかったらヤバい

4000 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:59:18 ID:yfxy/XKn
多分指示型は誰でも一番相手するの嫌だと思う
当の指示型視点だと割と大変なはずなんだけど

4001 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:59:20 ID:MbHlohfG
基本的に詰めはあまりミスらないからな
逆に初動でペースが狂うと最終的な詰め筋も変わってくるし考慮する要素が増えるから難しい

4002 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:59:58 ID:T96HfKjV
ベレス先生のきんちょうかんと紋章は許さない、絶対にだ

4003 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:00:03 ID:WILnYRuJ
マジアベーゼも割とやばかったよな、常識人が麻痺ってくれたおかげでなんとかなったが

4004 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:00:18 ID:SshtFKRd
ほかならエース張れるガブを相手のリソース吐き出させることに重点してるし
6人いるからこその役割も重要よね

4005 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:00:40 ID:Kj2g/ry3
先手を取る=手札の数が優位の状態で試合を進める
だからな

4006 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:00:55 ID:xpkQ4KRM
そこの所、真面目にドブカス尊敬できるのよね。あの札の少なさで最速でガブを処理しやがったのは見事としか言えない

4007 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/24(金) 00:00:55 ID:roMxv92z



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               |::リヘ    ヾ  ___,,,   j:/V:/ミ /!I
                 ヘ:::::ハ ‐-     ̄´  '' .|/- 'トヾ
                  V ソj  ゝ    u  ____/ .|:/
                 ヽ.  ‐-   ,-,.j┌-¨≧.、         早い話が、ペースを掴み損なうと立て直すのが大変……と
                 ,...≧z、.....,,,_ { !j j三:三ミ7
                 { {¨゙、     `' ヽ,!三三三
                      E::ゝ      ヘ三彡‐゙ヽ
                 E:::ゞ     ,  ム"三三ミz`ヽ、
              ,.。 ‐";:!j:::/ゝ、,__;;:;   j三三三三ミョ;`.ヽ、
                  イ:三三ヨ.|/ ̄` /V,.。"三ミ:i 三;三;彡:三ミi .ヘ
               /三三三ヨ !I____.//f#" ,z==zj 三E彡:三三j  .ハ
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         /´三三ヨ/:三ヨ !::::::://ヨ:/三ヨ;  !ミI ii∨:三三ヨ   /ヨ!

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【カズマ】特に、「先にリソースを切ってこっちが取り返せないとこまで押し込もう」って割り切ってくる奴

      こういうのは「指示」型の方が思い切りは良いかな、長所の『指令』や「タイム」も有限リソースだし

4008 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:01:35 ID:HOrlw1BS
如何にリソースを温存しつつ相手にリソース吐かせるかが序盤中盤の要

4009 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:01:41 ID:Udr/2ILD
相手視点でも間違いなくひーひー言ってるのは想像できるんだけどね
カズマさんの指示って割と安定性を重視した手が多いから、どうやっても削れる局面もあるし

4010 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:02:22 ID:+ezx0U4p
>>4002
アレで全盛期モードなら本来は高威力のけん・つるぎ技を主軸にして
先生のアドバイスポテもついててガンガン倒しにくるのマジ灰色の悪魔

4011 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:02:26 ID:SshtFKRd
タイムは本当に助かる

4012 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:02:31 ID:SCUATleS
指示型じゃなっくてもそれされるとつらいのよね…凛はほんときつかった

4013 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:02:33 ID:SI2h+j6L
なるほど

4014 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:02:57 ID:Udr/2ILD
ウチ相手にしてしょっぱならからガンガンリソース切ってくる相手は多いよね……

4015 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:03:05 ID:SoNs80LS
指示型はそれしかないとも言う
同格の別資質相手だと間違いなく指示型が一番札の出力は弱いから

4016 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:03:11 ID:/7yTClor
いかにかわせ!よけろ!たえろ!を先に使わせるかに神経尖らせてますよー
まあ最近だとテレキネと必中でゴリ押しマスが

4017 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:03:14 ID:nzetPoph
敵に主導権握られて嬉しい奴はいないだろうからな
指示型は性質上仕方ないとはいえどうしても握られやすい

4018 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:03:47 ID:xpkQ4KRM
逆に「かわせ」か「たえろ」を切らずに中盤戦まで互角から微有利を維持されるとかもつらいからね

4019 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:03:58 ID:HOrlw1BS
基本的に統率型だから質量で受け身になることのが多いからな
格上相手だと短期戦に切り替わるけど

4020 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:04:01 ID:XGgDUsvd
指示型は相応のリソース切ってるからね

4021 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:04:07 ID:aLw7mXVO
ガブリアス突破するのにはどうしてもリソース必要だからな基本

4022 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/24(金) 00:04:18 ID:roMxv92z



        、     ,___,
        弋…- "      `ヽ
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          い//                ヽ
          Y並!         l   l ハ
        |Y Xi        |   !  |
        |リ !i!r┤        |   !  |
         人ソi !| l    l  !  .| |
          | | Y.| | l  i !  ,   ,  !
        ',_.! , .| , /  ,!/  ,   ,  ,
        マヽ`''|从 /  | i ん 从 レ
         ヽ_|从レ乂从レYイ川イ
          ,_ -===>――<===- 、
        「ニニニニニニニニニニニニニニハ
        ,ニニニニニニニニニニニニニニニム
       /|ニニニニニニニニニニニニニニニニ 、
        /. |ニニニニニニニニニニニニニニニニニ、
        ,.  !ニニニニニニニニニニニニニニニニニ 、
     /  |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ 、

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【ガッシュ】どこかで止めたり、息切れした瞬間を狙って流れを取り戻して来たが……被害は拡大する傾向だな









       ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
    ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
   ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
    u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧  ∧,,∧
        `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
         ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
         | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
          u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u
              `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'


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【生徒A】あ〜、「資質」そのものよりもそういうパターンになりやすい傾向って感じか

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【生徒B】確かに、横綱相撲やる前に電車道されたらもう負けなんだよね

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【生徒C】ライフポイント100のデッキ残り1枚でも先に場を制圧したら勝ちなんですよ

4023 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:05:13 ID:/AMgGZ95
割とお互い洗面器に顔突っ込んでどっちが先に顔上げるかの我慢比べみたいな試合も多かった気がする

4024 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:05:36 ID:yw9K7Ka3
生徒Cからギャンブラー的なセンスを感じるんだが

4025 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:05:43 ID:SoNs80LS
安価スレでハイリスクハイリターンは無理やねん
しかも実機と違って相手の傾向がまるで読めんし

4026 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:05:53 ID:Kj2g/ry3
生徒Cのライフと山札削ってるのではエース志望に二名では

4027 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:06:11 ID:EnS/anEi
バウンスがどうしてもリソースゲー壊してきてきついんだよね
だからワイスの先発を釘付けして丸焼きして…こうじゃ!

4028 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:06:13 ID:+ezx0U4p
だからこそ、ワイス戦は本来の指示型の冴え渡る要素がほとんど空回りさせられてた珍しいケースなんだよねぇ

4029 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:06:23 ID:SshtFKRd
>>4023
煉獄さんとの戦いはその逆の速攻戦だったよね

4030 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:06:32 ID:SI2h+j6L
あ〜エール戦も終盤まで四式残されてきつかった
とはいえさみだれ戦は最後の最後まで見えなくて大変だったけどエレンにリソース温存されてもメタ完遂できて勝てたところはあるか

4031 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:07:11 ID:/7yTClor
電車道ってなんだと思ったら相撲用語なんか、へー

4032 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:07:19 ID:IAxQC1dg
冴の山パイセンはかっこよかったすね、ガチで

4033 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:07:46 ID:HOrlw1BS
>>4028
ワイス戦はなんか此方もリソース吐くの覚悟で序盤から制圧しに行って見事にハマった感よね

4034 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/24(金) 00:08:02 ID:roMxv92z



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             厶{:::: :::::l{,,r=≠ミ  ∨  '"¨¨` .ハ/}/
           八ト:.\l〉            _,ノ
             人:〉-\        !  u 从
                }ヘ、:::i:....   ⊂  つ  .〈i{
                \|\}::...       /               「育成」や「統率」は強い圧力を持続してぶつけてくるパターンは多いし
           -=ニ二二二}::::::::>…く{二二二二ニ=┐
           { ̄ ¨¨¨¨¨¨¨゙}、::::::::::::::::从ニ厂 ̄ ̄ |
              _}_ ̄ ̄ ̄::i {∧`¨¨¨´  ∨ / ̄ ̄::人_
         /__`¨¨‐=ニ=} 八_.\  ,.:‐/ /ニ=‐:/´  /_\
          ,′___  ―‐>'⌒ヽ.__/゙'<___/  ./__
        。_____ ‐=ト、:::::}:/_ \,},/_/  ./____}
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         {_ /_____厂 {j\_j}::∧ 人/   /__}\___,}
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【カズマ】そういうのを、選手の質や場面に特攻の選手で止めて逆転……ってケースもそこそこあるかな

      ウチのサポーターに助けられることもあるし……ただ、自力が互角でそうなるのはマジで怖すぎる










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        |: : : : 人         ´´´    /: : : : : : : :.| i: i: : :| |: : : :゚/          真っ向勝負だけじゃ……ってのはよく理解してると
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【白野】あと、そういう戦況をひっくり返すためか「指示」型の選手って結構尖ったのもいますしね

4035 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:08:16 ID:+ezx0U4p
生徒Cからそこはかとなく漂う城之内君の同類めいたかほりが……

4036 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:08:23 ID:tBYljhYF
>>4031 そのまま押し込まれ続けて押された側の足で地面に二本の線が
電車の道つまり線路に見えたことからだね

4037 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:09:09 ID:IAxQC1dg
天花さんマジ女神。どれだけ助けられてることか。

4038 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:09:54 ID:HOrlw1BS
"大振りな大剣"じゃなくて"鋭利な刃物"なのよ指示型は……

4039 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:10:02 ID:SshtFKRd
天花さんマジ女神ってくらい公私に渡って助けられている

4040 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:10:05 ID:Kj2g/ry3
稀にテレポートのありがたさよ…
ゴムリアス事件は本当に肝が冷えた

4041 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:10:07 ID:+ezx0U4p
ブラザーはヤドキングとライコーママンが本当に厄介だった

4042 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:10:08 ID:JTx1PTE6
ポケモンの質同士の押し合いっこなら負けないんだけど
指示型は一点集中で威力はね上げてくるから刺さるときつい

4043 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:10:35 ID:h2jiI2l6
びっくり箱みたいな選手いるよね

4044 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:10:56 ID:R/6/oTXV
真っ向勝負だけで勝てるなら煉獄さんと神エネルにかててねえんだ
てか真っ向勝負に持ち込ませてくれるなら苦労してないんだカズマさん

4045 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/24(金) 00:10:58 ID:roMxv92z



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【教師】とまぁ「指示」だろうが「能力」だろうが選手の質で負けることを最初から捨てるのは論外というわけだ

     対抗出来る手札を事前に作っておく、これが「育成」の本質…そこを放置するのは負けに行くようなものさ

4046 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:11:54 ID:SI2h+j6L
雪泉の氷扇とかやべーだろ、一体落としたら上取り続けて勝ちまで持っていきかねない

4047 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:11:56 ID:IAxQC1dg
勝負の舞台に立つためのもんだしねぇ(育成

4048 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:12:05 ID:tBYljhYF
育成ってのは戦う土台だからね そこを疎かにしたら勝てるもんも勝てない

4049 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:12:10 ID:XGgDUsvd
最近だとエール戦がソレよ自力(固有フィールド)で互角

4050 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:12:14 ID:/7yTClor
出来る事はやらなくちゃね

4051 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:12:27 ID:R/6/oTXV
ブラザー葵はあのエーズ即お力でも一切おれず動揺せず腐らず負けるかもしれんと思わせてきた精神と連携の強さが本当にこわい

4052 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:12:34 ID:HOrlw1BS
統率型だからこそ、総合値の低い奴を警戒したりもするんよ…

4053 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:12:43 ID:SI2h+j6L
ふむふむ、そういうことか

4054 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:12:45 ID:p73jPUoR
指示に関しては集合知でなんとかしてるようなもんなのでそこで読み切れなくなるとカズマさんや選出メンバーの前に読者がダメージを負い始める……

4055 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:12:59 ID:xpkQ4KRM
スタッフ含めて全員が一丸になっての爆発力よミラクルズ。カズマさんはそれを忘れんから、更に力が高まるのだ

4056 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:13:16 ID:/AMgGZ95
地力を上げるために格上相手だろうと突撃しまくって何とか勝ちをもぎ取ってLVを上げる異端の育成方法を取るミラクルズ

4057 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:13:17 ID:SshtFKRd
地力は大事

4058 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/24(金) 00:14:24 ID:roMxv92z



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【生徒】どんだけ頭良い指揮官でも、大佐までのメンバーだけで同数の百獣海賊団に勝てるかって話ですか?









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【教師】まぁ、めっちゃ極端な例だけど……そんな感じ?

4059 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:14:32 ID:IAxQC1dg
指示型はデビルバッツみてーなもんなんだ、素質の合計値は他より低いかもだけど特化型だったりいろんな奴を組み合わせて突破するんだ。

4060 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:14:51 ID:tBYljhYF
レベル差で10付いたら相手は1.1倍(体力にも補正入るから体感がそれ以上になる)
30離れてたら全員二枚看板強化入って相手しなければだからね

4061 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:15:02 ID:SI2h+j6L
相手に刺さる手札を増やす=控えを増やすとかに繋がるのかな?
うちは全員にできるだけ詰め込んで足りないところは連携で補ってる…ていう感じ?

4062 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:15:15 ID:R/6/oTXV
先生の言葉の例がそれこそ直哉PTだよなあ
統率まじでなんでプロ出来てるのレベル。得意の指示は許すと蹂躙なりかねないから一番の強みはれぎゅで制限かかってる
恐ろしいほど足りないはずなのにまあ恐ろしく強い事強いことあのPT

4063 :名無しさん@狐板:2024/05/24(金) 00:15:22 ID:/7yTClor
お、おう?

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