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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのななじゅうきゅうっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/19(日) 21:50:09 ID:4T6TYa1t




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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1715520517/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

3531 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:49:00 ID:hJGE7Ets
やっぱスクールでの基本方針教えとしてもモンハンを二枚看板に据える感じか
スペック高いのを強い役割で強化ってのはシンプルかつ分かり易いもんな

3532 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:49:45 ID:eZBT+RyK
課金兵みたいなタイプが正統派なのか

3533 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:50:20 ID:cLzWGaAx
強いやつにリソース注げば強いけど、無敵の存在ができるわけではないから
味方によっては弱点作ってるんだよね

3534 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:50:52 ID:5SbefnYz
この世界だと現実でいうプロ野球とかみたいに選手=チームの所属みたいなのが普通だけど、
カズマの場合だとゲームやアニメの印象が強いから手持ち=家族・仲間って感じが強いからなー

3535 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:51:01 ID:vGZUXLDp
強いのを集めたんじゃないんだ
集まったのがなんか強くなったんだ

3536 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:51:07 ID:UV1AkCB/
まじで巡り合わせとしか言えないからなぁ

3537 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:51:11 ID:e2+UCriz
こいうとこ真面目に応えるよねカズマさん

3538 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:51:14 ID:FryqNRhz
そりゃ単純な掛け算で考えたら当然だよな
600×1.3と500×1.3じゃ全然違う

3539 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:51:25 ID:cUtL7GVQ
まずはダイスで10をだします

3540 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/23(木) 22:51:41 ID:afzXvL17



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        |: : l: : : :\ゝ乂ツ    乂ツ lイ|/ |:|   で
        {: : |: : : l : Λ ;';';'  '   ;';';';'; /.: :l ,ト|   す
      ヽ∧ : ∧: :込、   ャヽ     / |.: :l 从|   か
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       ┌─‐/:::/──┐'ゝ/⌒、ュノ l /ニ=.ニ/ニニ-_-_
       | 請 ー''x 書 ||  〉‐{   l `ヽ=∨ニニニ)-_-
       |  FANZA .   |l   l  l   l  /ニ=ニニ/‐ 二
       l . \20,000 .  |、  l   l  /  r‐0┐}´‐,、rセチ
       l  DLsite .   |i、ヽl  l/ /.lュゥカ=}/斗-ミ

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【クラスメイト】実際、最短経路で駆け上がっている以上はそれを否定出来る言葉はないわけですが……

         それにしたって、もっと上手く様々な選手を駆使して戦うということも出来たのではないかと









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             ´三 / ̄ ̄≧=- |三 ̄

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【カズマ】俺の脳みそとそっちで固まってる自慢のBDの「育成」がぜってぇ追いつかないんだ(切実)

3541 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:52:13 ID:FxwJu28U
マックが弱いなんて口が裂けても言えないけど、要統率Aを二枚看板で運用すれば圧力がとんでもないのはそうだろうしなあ

3542 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:52:20 ID:Ao/caEl0
基本カズマのワガママから噛み合いまくった結果がこれだよ!

3543 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:52:35 ID:e2+UCriz
故障しないギリギリの速さだもんね実際に

3544 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:52:56 ID:Q1cRZ+Zk
育成追い付かないはミラクルズだけで無くどのチームにも言える課題だよなぁ

3545 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:52:59 ID:kXvx1rSg
対戦相手に合わせた育成の仕方?知らんな

3546 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:53:03 ID:7l/Pvi7L
リソースとマンパワーは有限なんだ、悔しいだろうが(ry

3547 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:53:05 ID:o0tzBQy4
かつかつの自転車操業だからな
勝ち続けてレベリングしないと破綻する火の車

3548 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:53:08 ID:Z8iNpjSf
だから番長は諦めて?ライザップがオーバーワークで太股がシオシオになっちゃうから!

3549 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:53:13 ID:hJGE7Ets
BDが賄える人数ってのが必ずあるからね

3550 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:53:36 ID:FryqNRhz
数を減らして集中運用

3551 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:53:39 ID:FpF6ynL9
そのいろんな選手を加入させて、通用するように育成して、運用してっていうのがハードル高すぎなんですねえ
まあ少数精鋭がいいとも言いきれないけど

3552 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:53:42 ID:H5uLuDEo
多数から選んで編成ってのに経験ないのもあるが、いまの少数精鋭のほうが編成組みやすい感あるわ全員強いし

3553 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:53:45 ID:XXv/jA1w
いい意味でも悪い意味でも家族経営なので手が回らない

3554 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:53:49 ID:Ao/caEl0
強いて言うならCの頃から連携ありきの育成だったてのも大きいか

3555 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:53:49 ID:eZBT+RyK
一年リミットさえなければじっくりやれたかもしれんがね

3556 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:53:57 ID:jPrkFgB1
BD一人やで?もしかしてサブいると思ってる?

3557 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:54:00 ID:BXtnolEW
トレーナーの脳みそに合わせてくれ

3558 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:54:11 ID:xLK1dupB
まぁ、手札が多くても扱いきれないから絞るのは分かるが
其れでも普通は控えは居るんだろうしなぁ

3559 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:54:23 ID:bYWVNtd1
しゃあっ、エース2体体制の総選手30人越えっ!

3560 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:54:39 ID:jPrkFgB1
選手いっぱいいたら忘れるし(汗)

3561 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/23(木) 22:54:42 ID:afzXvL17



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              人   、.....ヽ        ̄ /:::/
              \   ̄        -=≦/ ∨
              〉≧s ーr  r―――〉/
                /ニニニニf´ //ニニニニV\

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【カズマ】実際、俺の我が儘がベースになってるけど……まず真似すべきじゃないだろって思うし、我ながら

      ただ、色々あって1年で行けるとこまで……って無謀な野望から始めた結果、上手くかみ合っただけで











    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


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【生徒達】「「「この異常なペースは最初から狙って組まれたチャートだった………?」」」

3562 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:54:45 ID:ehgbPsts
これ以上になると手が回らんぜよ

3563 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:55:07 ID:o0tzBQy4
>>3558
控えいないと主力選手が故障や人間関係トラブル起こした瞬間にチームが破綻しかねないからな

3564 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:55:12 ID:QPtTP5GW
ある意味プロとしての問題部分よね。手持ちがチームとしてちゃんと回せるかっていう

3565 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:55:26 ID:4HBoiUqg
だって組まないと死ぬし…

3566 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:55:27 ID:NYA+EdEB
実際豪運によるガバはあれどチャート通りに進んでるのよね

3567 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:55:33 ID:JegqODJ+
育成問題はあるよなあ

3568 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:55:38 ID:Ao/caEl0
必要に迫られたから、てすねえ

3569 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:55:38 ID:/Vq3TUya
育成型トレーナーも数搾って育てた方がいいのか?うむむ?ってなってる子いそうだね

3570 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:55:47 ID:xLK1dupB
初めの目標だけはまぁ組まれてたねチャート
ガバガバやけど

3571 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:55:52 ID:o0tzBQy4
勝利か死か

3572 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:55:55 ID:bYWVNtd1
さすがに2節3節と休暇挟めるくらいの余地は作れたから…

3573 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:56:16 ID:QPtTP5GW
これに関してはガチだからなぁ...

3574 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:56:18 ID:hJGE7Ets
メリュ子って天災が我慢して待ってる間にどうにかしないと
街に強襲掛けて来るだろうからな(断言)

3575 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:56:24 ID:kXvx1rSg
いかにコースアウトしないでアクセル踏みながらイロハ坂降れるかみたいなチャート組んでるよ

3576 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:56:33 ID:7l/Pvi7L
まあ期限と目標ありきの強行軍になった結果今の体制ではある、過程がガバチャーオリチャーの連続だけど

3577 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:56:38 ID:e2+UCriz
そうなんだよ。最初から組むしかなかったんだ最速チャート
ベル君やオシュトルのとこが代わってたり、オリチャーでリザードン来たくらいで当初の通りなんだわ

3578 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:56:41 ID:UV1AkCB/
指針は決まってるからまっすぐ行く途中拾い物をしながらでも辿り着けるんだ

3579 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:56:50 ID:GUpzYZbF
一年でチャンピオンになってやるぜ!!そこまでの√?

……なんかこう流れで良い感じに……出来た!!!!

3580 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:57:01 ID:5SbefnYz
命を賭けた縛りだぞw

3581 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:57:16 ID:jPrkFgB1
まぁまずは命賭ける事から始めよ?

3582 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:57:30 ID:ehgbPsts
失敗したら第4層にお持ち帰りです

3583 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:57:34 ID:BXtnolEW
期間と目標だけ決められたチャート

3584 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:57:37 ID:FxwJu28U
控えはいた方が幅が出るのは間違いないけど、
うちの追加役割枠ってぶっちゃけ非統率型のすっぴん枠と考えるとまあ実質控えみたいなもんだよなあ

3585 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:57:38 ID:Ao/caEl0
しゃあっ!ジャッジメントチェーン!

3586 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/23(木) 22:57:41 ID:afzXvL17




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      /r===\_ つ,
       〉ニニニニニ| ̄
        /ニニニニニく\    r´つニつ
      'ニニニニニ/八ニ\ /\´三3
     /ニニニニ/  |\ ̄´:.:.:.:.:.:ヽ
     ,ニニニニ´__ .|  \:.:.:.:.:./
    ´/:.:.:.:.| /「」 、/   ̄ ̄

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【カズマ】そんなイイモンじゃないと思うかな、俺なんていつも「やっぱ1年ってペースおかしいやろ」と思うもん

      まぁ個人的な理由があったとはいえ……それに今のやり方とウチのメンツがなんとか合致してる感じと

3587 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:58:08 ID:Z8iNpjSf
そうしないと、(カズマさんの尊厳と自由が)死ぬんだ

3588 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:58:25 ID:+8dlZDWh
実際チャートはマーズが最低限決めてくれたからな

3589 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:58:39 ID:0tk+htqQ
旅パというにはあまりにも強いが、でも実際殆どの面子が成り行きでチーム入りしてるもんなw
狙って捕まえたのヌシ組ぐらいだし
ロケットブースター付けた自転車が何故かこけずに走れているような感じw

3590 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:58:43 ID:xLK1dupB
まぁ選手がモチベーションを保ち続けてるのも異端なんかな?

3591 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:58:52 ID:o0tzBQy4
溶けるまに太陽にタッチすればセーフ!って言いながら飛翔するジャージ着たイカロス

3592 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:58:52 ID:hJGE7Ets
この辺はチームごとに目標とかやる気の問題だからね

3593 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:59:40 ID:e2+UCriz
ガッシュ種とかウマ娘って、年単位で絆と育成を重ねるタイプですよね?何この爆速攻略

3594 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 22:59:44 ID:hJGE7Ets
ミラクルズはカズマの地獄行きしかねないのを承知で付いてくるの決めた面子だからね

3595 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/23(木) 23:00:52 ID:afzXvL17



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:::i  ,:::::`  乂ソ     乂ソ / f´ ヽ/       なんとか回そうと必死にやってたのはマジで大きい
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  ≧=-        _      ノ
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     |ニニニ/ ―― / ̄/
    ノニニニニへ  /ニニニヽ

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【カズマ】んで、運良く俺の仲間は元から種族値やらが高い強力な「敵性種」やらも加入したしな

      そういうのの上で、チームのサイズをコンパクトにして一極集中してる……って感じらしいな










                  ノ   ,
    _ ... _ .... _ >'"_..ノリ
 . <. : ´: : : : :` ̄ ̄==-=≦__ .ノ
´ . : : : /. : : : : : ` ̄ミ=-ミ`ミ、´
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' ´/彡;./          ´  `7ノリ
' 7´: :ノ/             ハ '
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: :/i!ー `::....            /
'´.:_:ノ: : : : ,))`:: ...       ′
ニ.__; ; ;' ~      .. ニ =- ′
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i.\   v:i:i:i:..、 )ノ
ミミ 、:i:i:i:i:i:i:i:i:i.\ v:i:i:i:i〉´

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【白野】あとはよく言われるのが、チーム全体としての異常なまでのモチベーションの高さ……かと

3596 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:01:35 ID:FxwJu28U
必死にやった結果ライナーサンドバッグみたいなこととか起きてるから、
スポンサーに企業体力があるならあんま焦りすぎずに地盤固めてから飛躍した方がいいよね

3597 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:01:46 ID:o0tzBQy4
給料で雇われた選手じゃなくてカズマの手持ちオンリーだからな

3598 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:02:11 ID:H5uLuDEo
心が強ぇ味方なんだ

3599 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:02:15 ID:7l/Pvi7L
これに関してはカズマさんもよう判ってないこと多いからな…(モチベーション)

3600 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:02:23 ID:e2+UCriz
友情・努力・勝利よね真面目に

3601 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:02:38 ID:c4BeZ9ff
ミラクルズ以外の自分が想像できなかったり
カズマがチーム解散したら一緒にやめるは本当にモチベーションって言葉じゃッ片付けられない

3602 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:02:38 ID:Q+XQD+UE
ポジション争い無い上にガッシュ以外固定で無くて何時出番回ってきてもおかしくないからのう
あと給料全員一緒

3603 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:02:44 ID:kXvx1rSg
やはりそこはカズマさんの心身掌握術やコミュニケーションに秘訣が?

3604 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/23(木) 23:03:03 ID:afzXvL17



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【カズマ】「育成」の事前準備……っていうとちょっと違うけど、選手のモチベには特に気をつけてはいるかな

      今の12体……これでも「育成」は同時に出来ないけど、それでも見れるところは色々あるしな









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                リ: `|`^    ^笊ぅx,_/:: :: :: |ヘ:: :: :: :: :: ::| :: :: :: :: :: :
                 /:: 叭´      ゞソ'~:/:: :: ::| { 〉 : :: :: :: : |: :: :: :: :: :: |
               厶 ィ〈∧、     ""ノィi:: :: :: :ル :: :: :: :: :: ::|: :: :: :: :: ::八
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                |:::::::ゝしじ〉― -  、/: :: / ノ}:: :: :: ::| :: :':: :∧:: :: ::/
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【クラスメイト】やはり個々のモチベーションは大きく影響すると………

3605 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:03:31 ID:ehgbPsts
イヤイヤやらせたって逆効果になるかもしれんしな

3606 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:03:35 ID:Q1cRZ+Zk
>>3597
そこも他のチームとの意識の差に気を付ける月山さんに言われてたよね

3607 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:03:53 ID:xLK1dupB
初期の御三家のデータを見て半分は種族値高ければ行けると誤解する奴出るのかね
モチベは大切

3608 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:04:08 ID:Q+XQD+UE
チームメイト全員が味方に負けない様味方を負かさないようもっと能力くれ!異名くれ!ってモチベむっちゃ高いよね

3609 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:04:11 ID:T96HfKjV
全員が心中覚悟で乗ってくれてるからよ……宇宙船ミラクル号に…

3610 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/23(木) 23:04:48 ID:afzXvL17




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       Λ     ^>  ̄ ̄ ̄             ̄ ̄ ̄     |(_{__/〉
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【教師】横からになるが、やはりモチベーションというのは非常に大きな意味を持つ………

     「何のためにやるか」、「やった結果がどうなるか」……というビジョンがあるのは「育成」の基本でもある

3611 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:05:02 ID:7l/Pvi7L
育成の届かないところで自主的に個人パワーアップに励んでたりするからね、モチベーションは大事(なお、計画性を持って育成するBDからはたまったもんじゃない、ライザはその辺り寛容というか慣れた)

3612 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:05:13 ID:T96HfKjV
ぶっちゃけモモやオシュトルももう手持ち呼びしても嫌がらないだろうし……

3613 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:05:24 ID:FxwJu28U
チーム内で温度差があると変なところでこじれちゃいそうだからねえ

3614 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:05:46 ID:kXvx1rSg
もしかして選手たちが選手生命とか独立性とか気にしてない?

3615 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:06:07 ID:FryqNRhz
グラードンの爪とか何のためにやるかもやった結果どうなるかも何もわからずガンガン叩いてたような?

3616 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:06:25 ID:xLK1dupB
ミラクルズは何のためにやるかは全員固定でもやった結果はライザの想定を超えてる事が良くあったな

3617 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/23(木) 23:06:50 ID:afzXvL17



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【教師】が、トレーナーやブリーダーとポケモンがそれを完全に共有するのはすこぶる難しい………

     理由はシンプル、その「育成」の成果を発揮するバトルの機会……これに対する意識の差となる

3618 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:07:07 ID:NYA+EdEB
ライバルどもの良い感じのポテンシャル見て育成パクろうぜ!とか割と良い感じのモチベになるな

3619 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:07:19 ID:QPtTP5GW
カズマさんのチームの場合、役割被りがないから方向性わかりやすいしな

3620 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:07:31 ID:o0tzBQy4
リソースもチャンスも有限で不平等なのに
モチベーションは全員維持しろなんてむーりー

3621 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:08:14 ID:T96HfKjV
カズマをてっぺんに連れていきたいと
手持ちとてっぺんに行きたいなんだ

3622 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:08:18 ID:4HBoiUqg
この辺りは少数かつ小分けして育成してるおかげなのかねぇ
各々の意思をライザップが確認して育成に取り組めるし

3623 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:08:29 ID:kXvx1rSg
せっかく育成してもらってもバトルで活躍出来なかったら、いやーキツいっすねー

3624 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:08:40 ID:hJGE7Ets
やる気あっても見せる機会が無いと徒労だからね
そういう意味ではミラクルズは被りが無いから出番が来るチャンスが多いんだな

3625 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/23(木) 23:08:48 ID:afzXvL17




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【教師】早い話が、競合相手がいればいるほどバトルの6体という枠の奪い合いになるわけだ

     なんなら、その「育成」成果を実戦で体感する前に次の「育成」となる者だって当然少なくない

3626 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:08:52 ID:7l/Pvi7L
活躍できるかも分からないのに辛いトレーニングなんてしたくないよね、わかるよ

3627 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:08:54 ID:FryqNRhz
お前はピンポイント要因でこんな時に使うからこうだ!
みたいなのがあったとしてピンポイントかよぉってなる感じか?

3628 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:09:08 ID:e2+UCriz
そもそも所属が監督のとチームのとで分かれてどうだしな余所の所

3629 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:09:26 ID:Q+XQD+UE
他所だと撃破率だのなんだので細かく活躍の差が数字に出されてしかも給料にまで影響するからのう
仲間ってよりライバルって意識も強くなりそう

3630 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:09:27 ID:bYWVNtd1
1体1役割徹底してギリギリ維持したモチベーション、天賦ヒトカゲ捕まえちゃったときの混乱ぶりよ
カズマさんが掛けずりまわったおかげでチームになじんでくれてよかった

3631 :名無しさん@狐板:2024/05/23(木) 23:09:34 ID:o0tzBQy4
育成結果が微妙だなって思われたら選出されないからな!

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