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【R-18】 希棒号 ◆2xYzCADWlIの雑談所 186スレ目
1 :
希棒号
◆2xYzCADWlI
:2024/05/07(火) 22:49:25 ID:o/tnKkbL
/l /l
/ l/l/ l
丶 ー _ lヽl _ - /_
\ \ _ -- 、 / / /
/丶 \ l ', ‐ 、、  ̄/ 「積み漫画、積みゲーが溜まるにつれ、
> // / 、\l /\l l /
_ - ´  ̄ \l/l/rtッ‐、/ tッ‐l l > コンテンツ吸収力の低下を実感する」
/\_、 __/_、、 l| ' |l {_} ─ 、
廴、ノ - ≧ 、  ̄/_ -/ ̄l 丶
< {  ̄ } ニ> / ー丶
 ̄、乂ノ `ー l { \ 「でもデュエルだけはいつでもついていける!
l\\_ll \ \
l //  ̄ ̄ \ \ これがカードゲームの強み! みんなもレッツデュエル!!」
/ ̄丶{__/ 、___/  ̄ ` }
{ 、 / l/───l丶‐ '
/ `ー 'ニ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/_ /─‐/_________丶
// /\ 丶 ∨ヘ - _
//\/::::::::::::\/ \ ∨ヘ `丶  ̄ ̄ ̄ `丶
・このスレは◆2xYzCADWlIの雑談所です。
・投下作品に対する雑談はもちろん、自由に会話をしてくださって結構です。
>>1
がそこからネタを拾うことがあります。
・エロネタが投下されることがあります。苦手な方はご注意くださいませ。
・
>>1
が作品に関する意見やアイディアを求める場合がありますので、
その際はご協力してくださると助かります。
・当スレは酉付きで書き込んで全然構わないんで。
【構成成分】
・遊戯王
・苗木君
・仮面ライダー
・ウルトラマン
・IS
・スパロボ
・苗木君
・TRPG関連
当スレは上記の要素で構築されております
【注意事項】
作品を試験投下したスレへの誘導はご遠慮願います。
該当スレは個人板の間借り先のため、あちらの管理人に迷惑をかけたくありません。
その板に関するレスも禁止させて頂きます。
双方の住人が迷惑なく過ごせるよう、ご協力をお願い申し上げます。
現行スレ
【R-18】やる夫はサバイバルを強いられているんだ!【コミカル】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12973/1386858725/
完結スレ
【R-18】偽書・女神転生 NOCTURNE
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/15956/1472047531/
雑談所前スレ
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1699284107/
まとめて頂いているサイト
やる夫AGE ttp://yaruokei.blog.fc2.com/blog-entry-2808.html
やる夫のエロ本棚 ttps://yaruo18book.com/blog-entry-20985.html
531 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 00:58:53 ID:FUJ3jAFI
……結局全部ヤバいのでは?
532 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 01:00:49 ID:vwWpVcRW
RX「今日は俺とお前(BLACK)でダブル世紀王だからな(後ろで巨大化してるJ)」
533 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 01:04:51 ID:uDGlEoX/
シンプルなメンバーに見える昭和1
一号とライダーマンがセットという頭脳系メンツを二人入れるの別の意味でやばいんだよな・・・
534 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 01:23:14 ID:CZSzm+py
宝太郎がやるかどうかはともかく、性能面だけ見てガッチャードvsゼロワンで一番有効なのは錬金術で環境変える事だと思う
アスファルトから有毒成分だけ取り出して空気中に散布とか出来るでしょあれ
535 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 01:25:30 ID:3EuW9bzt
毒散布ならヴェノムダケ使ったほうがはやそう
536 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 01:57:13 ID:i94N0uLJ
錬金術で障害物作って逃げ回りながらケミーでひたすら呼吸器攻めっていう塩過ぎる戦法
537 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 05:59:53 ID:5YR5DyLF
令和組は直接戦闘力以外のところで強みがある印象
社長にはあの状況下でなんだかんだついてきてくれる人達が多いリーダーシップがあるし
リバイスは単純に2人いるというのが足を使った聞き込みに有利
ギーツは経験値が活きる年の功的な部分がどう考えても最強と
まあその辺の話をすると基礎性能のゴリ押しがきくカブト&ディケイドが無法を超えた無法になる気しないでもないけどwww
538 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 07:11:23 ID:LpKrGTky
怪人視点で見ると、初見で仕留めないと危ない昭和1
強くなって帰ってくるわ、こっちにメタ貼ってくるわの大惨事
539 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 08:01:15 ID:bGIHI53T
樹花が攫われた!→瞬時に察知し家を飛び出す
犯人は車で逃亡中だ!→速攻で居場所を特定し車の目の前に現れる
車が突っ込んできたぞ!→ライダーキック(生身)で止める 天道はなんなん?(震え声)
540 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 08:40:24 ID:vwWpVcRW
だいたい何しててもあいつだからで通る天道と士と英須
541 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 12:45:42 ID:eVCejXdw
バランスが取れてるメンツだけど神にエボルトと同等以上に厄介なのが付属してしまう不憫な平成4
542 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 14:53:36 ID:5Z0VwRko
カブトは何はなくとも
『1,2,3.』「ライダー……キック」『RIDER KICK』
からの振り向きスタンディングカウンターハイキックが最高にスタイリッシュなんだ
全ライダー見渡してもあんだけスタイリッシュなカウンターフィニッシュは早々ないだろ、異論は認める
543 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 15:47:46 ID:iK6A1tQb
そういやちょっと思ったけど、主役ライダーでズッキュンとか精神攻撃持ちってガッチャードが初になるんかな?いや、ゼロツーに当たるかは分からないけどズッキュンにゼロツー耐性ないよなぁって思って。
544 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 16:13:00 ID:zKOamNP3
設定上「見た相手を怯えさせる」みたいなのはたまに
ビルドはフルボトル特有の変な能力にちょくちょくあるかな…
とはいえ映像でとなると流石にレア
545 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 16:17:05 ID:O0hwyrNU
ギーツ\の口パーツに言葉に神秘的な力を持たせるみたいな能力はあったな
「しーっ……」で音が消えるのめっちゃカッコよかったw
546 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 17:50:40 ID:r7wmlbJx
スリープリングは精神攻撃に入りますん?
547 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 18:41:39 ID:SQztloTU
ウルトラマンだと理不尽枠が初代マン兄さんになると聞いて、はは、そんなまさかと思った事あるが、マジで理不尽だった記憶
548 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 18:50:14 ID:VZkmOxRu
ゼロですらシャイニングスタードライヴで時を巻き戻す事でしか対処できなかったブルトンの異次元空間を、回転する事でエネルギーを逆流させて脱出&ダメージを与えると言う一石二鳥の対処を咄嗟の判断で下し、あまつさえ下手に倒すと宇宙の歪みが生じてグリーザがポップするのに問題なく処理したからな
そしてご本人は特にチートパワーを授かった訳でもなく、本職は大学教授と言うインテリ
差し詰めインテリ理不尽というべきか…
549 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 19:00:30 ID:fzMfdr1D
555のクリムゾンスマッシュの演出も大好きだったな・・・・・
静から動の流れ、エフェクトはシンプルだが機能的美しさ、男の子の好きなもの欲張りセットすぎる
もし、今やってたらミッションメモリーがビルドなみにたくさん出てそう、玩具的にすっごく相性いいしね
というか、不思議なぐらいミッションメモリーの応用少なかったよね、平成初期なのもあるけれども
550 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 19:05:05 ID:WMGscpRk
>>548
グリーザを出さないブルトンの倒し方:2つの隕石を合体前にまで戻してから粉砕
難しくない……?
551 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 19:05:41 ID:MGx8n82A
ウルトラ戦士は皆雪山とかでは苦戦してるので寒さに弱い説→
マン兄さん「俺、雪山でも戦ったけど苦戦してへんで」
なお、ベリアルにプラズマ太陽奪われてウルトラの星が住民ごと凍結した時、マン兄さんとセブンだけが星を覆う冷対して気にバリア張って普通に行動してた
552 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 19:54:40 ID:wUNj1vhx
ギャラファイの惑星ブリザードでの決戦でもウルトラ水流を敵兵の足元に噴射して凍らせてスリップさせるなんて使い方してる辺り、寒冷地での戦闘経験あるって事だよな…
マジでなんなんだよマン兄さん
553 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 20:09:42 ID:5Z0VwRko
>極寒惑星でアブソリューティアンを手玉に取るマン兄さん
あそこでウルトラ水流を選択することで得られる効果が……
・顔面に高圧水流を叩きつけて視界と聴覚を奪い、さらにその水流が凍結することによる不快感や焦燥による精神デバフが遅延発動
・足もとに追加で吹き付けて濡れた路面でまずスリップ、そこが瞬間凍結しアイスバーン化してセカンドスリップ、転倒不可避
・戦線復帰しようと思うと起き上がりつつ顔面の氷塊を剥がさなければならない(なおそれを看過するほどマン兄さんはアホではない)
少なくともこれだけあるが、これをほぼノータイムで瞬時に選択し対応を強要するマン兄さんのえげつなさである
554 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 20:18:15 ID:kJT6DuYH
フィジカルスペックだの光線技の最高出力だのだったらいくらでも上はいるんだけど
こと戦いに対するセンスという点においてマン兄さんに並ぶ、というとちょっと思い浮かばんからのう
555 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 20:25:39 ID:WMGscpRk
誘導できる八つ裂き光輪を防御させてからのスペシウム光線という隙の生じぬ二段構え
光輪投げつけてからスペシウムの態勢に移行するのも凄まじく早い上、片方だけでも一撃必殺技なのにどないせいと
556 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 20:33:39 ID:IwrAz17U
必殺光線がタメ無しなせいで一斉攻撃時に棒立ちで待つマン兄さん
敵の攻撃を胸筋ではじくマン兄さん
ニュージェネのアイテム類をうらやましがるマン兄さん
マン兄さん理不尽まとめ動画が面白い
557 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 21:58:20 ID:SQztloTU
その理不尽動画で「ワシもパワーアップ形態欲しいのう」と発言したら「それ以上何処をパワーアップするんすか、兄さん!」で笑うw
558 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 22:22:47 ID:5Z0VwRko
>>554
なおほんへでバトルスタイル最適化が進むまでは控えめに言ってもドタバタな戦い方だったため、才能上限はともかく初期値はわりと低かった模様
マン兄さんの何が恐ろしいって「何をしてくるかわかっても技の習熟度と仕上げと起こりと判定と威力がえげつなさすぎて回避不能」ってとこだと思うんだ
559 :
名無しさん@狐板
:2024/06/03(月) 22:34:07 ID:uDGlEoX/
マン兄さんの動画シリーズ笑わずに見れたことがねぇんだよなぁ・・・
あのシリーズでゼットンが休暇をよこせって言ってたので全編通して笑いながら見てたわ
560 :
希棒号
◆2xYzCADWlI
:2024/06/03(月) 23:57:52 ID:haXvfa/J
アークの予告を見て「ジャックくんちょっとええかな」してる時ほんますこ
561 :
希棒号
◆2xYzCADWlI
:2024/06/04(火) 00:09:25 ID:GIRWvGzk
_
∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
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/:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.ヾ:ヘ\.:.:.:;.: ヽ
| __/.:.:/.:. l:.:.:.!>:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ..:.:.l.:l.:.:.:.:.ヽ.:..ll 「上の放送順5人組をウルトラマンで作ろうと思ったけど
| | /.:.:/L|: :/ メ、/人|匕匕人ノ.: .:.:l:|.:l.:.:.:.:..:.: |
| | l.:.://∨ ○ ○ //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.| 初手でゾフィー抜いた5兄弟が揃っちゃったので無謀だと判断しやめました(」
| | |:/!.: / / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|
| | j:ハ. ! ┌┐ 'イ: :.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.|
| |____ 丶_ . ̄ .__/: ,....../ |.:l.:.::.:.::.:. |
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.:.:.:|
|\ | :::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.::. |
\ \ \___ :::::: |.:l.:.:.:.:.:.:..:|
562 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 00:33:58 ID:gNYZJ6N2
どっかで見た感想でマン兄さんの場合初めて最初に地球に来た時点ではフィジカル面が脆かったのが弱点だったけど
その後ゼットンと互角以上に戦えるまでに鍛え直した事でフィジカルが元々トップクラスだった知識とテクニックに追いついて
器用万能に近い状態になったのが近年理不尽に片足突っ込んで来てる原因みたいなのが有ったなぁ
563 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 00:36:36 ID:JmtPvjWq
そもそもマン兄さんを倒したゼットンって対マン兄さん特化で育成してとりあえずマン兄さんのアクションにだけは完璧に対応出来るように仕込まれたやつだからなあ
564 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 00:50:36 ID:e9vwJsk2
マン兄さんの相手がフィジカル系の敵のイメージ多いんだよなぁ・・・
ゴモラとかレッドキングとか初代の動きだと下手にモーション取ってるとマジで殴り倒されるような・・・
565 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 01:45:22 ID:FxMXMgaX
変身の時点でベータカプセルを無言でカチッだからな
ゼットン戦みたいな緊急時だと頭上に掲げることすらしないし
566 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 05:47:07 ID:WVRxVyzj
ゼロが昭和シリーズの時代にはまだ生まれてないっぽくて(ゼロにとってマン兄さんが科特隊に所属して主役をしていた時代はずっと昔)、
やけに強いマン兄さんが見られるようになったのはそのゼロがライバルのベリアル共々銀幕デビューした超銀河伝説の頃からだから
ゼロ出生から超銀河伝説までの五千年間に死ぬほど鍛え直した結果が現在のマン兄さんの理不尽戦闘力だと思われる
五千年間も鍛えれば確かにああなるわなと思う一方で、明らかに他のウルトラマン達より伸び幅がデカ過ぎるような……
567 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 06:31:29 ID:clxIH6c7
たしかXの映画の時だっけか、スーツが新調……もとい、鍛えなおしてきたのって
ちょうどベリアルの件やスパークドールの件の後って考えると、「最近事件多いなぁ……せや!鍛えとこ!!」ってなったのかもしれんw
568 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 06:46:53 ID:eruNRAVi
新技や武器に手出さない辺り、たぶん理詰めで効率的な鍛え方・戦い方を自分の身体で試行錯誤してるんだろうな
…ねぇ、これ下手したらセブン一門よりエッグいトレーニングしてない?
569 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 09:19:06 ID:pUhmxjBp
たぶんしてる
んで超銀河伝説のあたりからウルトラ兄弟の客演時戦績もかなり良化してるの見るに、
「マン兄さんが自分を実験台に超高負荷超効率トレを確立→ウルトラ兄弟が実践→強化アイテム抜きに最強フォーム級の戦力強化を実現」
のラインが形成されてた可能性もある
570 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 10:08:51 ID:Qw3c+EBu
なお、本職は大学教授である
今でもタイガとかの若手に勉強教えてるとか・・・
アタック光線とかいうスペースビースト特攻の必殺技まで持ってるんだよなぁ・・・マン兄さん
571 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 12:25:25 ID:oBJYGZsy
当たれば一撃必殺の溜め無しスペシウム、相手の攻撃はほぼシャットアウトするバリア。そして………あらゆる攻撃を弾く肉体! 最後、おかしくねえ?!
572 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 12:52:03 ID:JmtPvjWq
>相手の攻撃はほぼシャットアウトするバリア
なお、マン兄さんのバリアはリバウンド光線とも呼ばれておりただ防ぐだけでなく一部の敵の光線技を反射する機能があるw
573 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 15:41:08 ID:xIyw9T/x
キャッチリングやウルトラ念力といった搦手もある
対多数なら分身もある
574 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 17:26:12 ID:YWspspuR
そして下手なバリアは目からビームことウルトラ眼光で解除してくる。しかもノーモーション
575 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 18:12:42 ID:cSTJRFpj
逆に初代ウルトラマン怪獣たちって今でも結構同種の中でも上澄みだったってことか・・・・・・
マン兄さんいなかったら地球結構危なかった?
576 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 18:16:59 ID:+jaMPOXP
バルタン星人の時点で侵略されてたんじゃねえかなあ
577 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 18:45:01 ID:jCcWfh0f
そしてそんなマン兄さんを完封したゼットンのヤバさが際立つ事に…
578 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 18:47:34 ID:oBJYGZsy
八つ裂き光輪ってゼットンにバリアで破られてるけど、アレ、スペシウム光線圧縮したやつがぐるんぐるんあの内部で回ってると聞いて白目になる。実は割とゼットン君も必死だった説(汗
579 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 19:07:06 ID:JtT9Vk2A
あわせて上昇する科特隊の株よ
マン兄さんがやらかす前からああいう怪獣どもと対峙してたらそりゃああなる
580 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 19:51:27 ID:pUhmxjBp
>>578
スペシウム光線1発分の出力を凝縮して丸鋸状に形成してるわけだからな、そりゃ威力も大概おかしなことになる
ちなみにゼットンに負ける前からマン兄さんのスペシウム光線はあんな威力だったので、鍛え直す前から既にスペシウム運用適性がイミフに高かったのが伺える
なおガチで鍛え直した結果「初歩の初歩の初歩にして必殺技」とかいう非対象フリチェ墓地送りじみたやべーカードに進化した模様
581 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 19:53:32 ID:cSTJRFpj
科学特捜隊、ウルトラマン警備隊
あとはネクサスのナイトレイダーもあるかな、防衛隊能力tierで考えられるの?
582 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 19:54:46 ID:/Rs6oAja
>>580
つまりマン兄さん=多素材アーゼウス…?
583 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 20:14:34 ID:gNYZJ6N2
>>566
たぶん伸び幅がデカいって言うより元々学者だったからフィジカル面が初代の時点では
上位層の平均と比べてマイナスだったのをトップ層に次ぐ勢いで鍛え直したから異様に伸びてる様に見えてると思われる
つまり元々有ったテクと知識と対怪獣の勘の高さをフィジカル面が足を引っ張ってた状態でなお初代の戦績叩き出してた可能性が・・・(白目
584 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 21:26:00 ID:JtT9Vk2A
>>581
個人的にはZATも推したい、ギャグ補正抜きでも大概おかしいことやってる
上位層には異論もあるだろうけど、最下位はMACで決まりだろうなあ…怪獣撃退できる装備が無いと判断せざるをえない
585 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 21:32:57 ID:s/B+aX5H
>>584
戦力という意味ではそもそも戦闘組織じゃないオーブのSSPが最下位じゃねえかな
同作の戦力持ってるけど出動が遅いビートル隊は別組織だし
586 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 21:53:21 ID:10ryTd0r
>>585
戦闘組織じゃない時点でそもそも防衛隊に換算されないのでは
587 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 22:05:42 ID:pUhmxjBp
>>582
《八つ裂き光輪》
速攻魔法
このカードは1ターンに1度しか発動できず、このカードの効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。
@自分フィールド上に《ウルトラマン》モンスターが表側表示で存在する場合、相手フィールド上のカード1枚を選んで墓地へ送る。
588 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 22:08:34 ID:s/B+aX5H
>>587
名前が「ウルトラセブン」なせいで一人だけウルトラマンをサポートするカードからハブられるセブン……か
589 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 22:11:51 ID:hirjRAUw
>>588
大丈夫ちゃんと効果がいテキストでこのカードはウルトラマンカードとしても扱うって書いてあるよ
たぶん
590 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 22:20:03 ID:Qw3c+EBu
>>584
特攻攻撃に近いけどバイブ星人をマッキー3号の体当たりで撃破してるから倒せないわけではない
591 :
希棒号
◆2xYzCADWlI
:2024/06/04(火) 23:11:46 ID:GIRWvGzk
_
∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
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| | l.:.://∨ ○ ○ //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|
| | |:/!.: / / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.| 私の好きな言葉です」
| | j:ハ. ! ┌┐ 'イ: :.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.|
| |____ 丶_ . ̄ .__/: ,....../ |.:l.:.::.:.::.:. |
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\ \ \___ :::::: |.:l.:.:.:.:.:.:..:|
592 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 23:14:52 ID:KpeJ6Yau
マン兄さんをメタったゼットンがおかしいんよ
なんで地球上で初使用のはずのキャッチリングに対応で
きるんだよ
>>587
この効果の処理後、手札またはセットしているスペシウム光線を発動できる。この発動に対戦相手はチェーンできない。
593 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 23:17:04 ID:WkjRmgNW
GUYSは上位層だと思うけど、戦闘もだけど光の国にビデオレターは驚くよそれは
594 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 23:30:47 ID:rGVfnv4y
ストレイジはどのくらい行けそうかな
595 :
名無しさん@狐板
:2024/06/04(火) 23:32:41 ID:zk3bH5sV
最近の防衛隊は巨大ロボット持ってて単独で怪獣と戦えるからかなり強い
596 :
希棒号
◆2xYzCADWlI
:2024/06/05(水) 00:02:53 ID:qDklCArR
___
´ 二ゝ、\-‐:::--.., ,. -‐-、
.. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ
.. /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l 「防衛隊tierは部隊戦力もさることながら
.. i/:::{{::::/\i/ /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|
.. レ'VllV | | 从:::イ \::::::::::::| どの敵と戦ったか、という要素も取り上げないといけないよね。
f⌒i人''' ''' .ノf⌒ヽ |:::::::::::|
打ち取った敵が強大であればある程防衛隊の強さに繋がる……。」
___
´ 二ゝ、\-‐:::--.., ,. -‐-、
.. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ
.. /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l 「ストレイジ君、後半はほぼラスボス級しか出てねえ……」
.. i/:::{{::::/\i/ /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|
.. レ'VllV | | 从:::イ \::::::::::::|
f⌒i人''' '''u..ノf⌒ヽ |:::::::::::|
597 :
希棒号
◆2xYzCADWlI
:2024/06/05(水) 00:22:51 ID:qDklCArR
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∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
, '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/⌒\
/:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.ヾ:ヘ\.:.:.:;.: ヽ
| __/.:.:/.:. l:.:.:.!>:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ..:.:.l.:l.:.:.:.:.ヽ.:..ll
| | /.:.:/L|: :/ メ、/人|匕匕人ノ.: .:.:l:|.:l.:.:.:.:..:.: | 「ウルトラの防衛隊の何が凄いって、作成年代や映像技術の進化も合って
| | l.:.://∨ ○ ○ //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|
| | |:/!.: / / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.| 後年の作品の方が凄いことを表現できるようになってるはずなのに
| | j:ハ. ! ┌┐ 'イ: :.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.|
| |____ 丶_ . ̄ .__/: ,....../ |.:l.:.::.:.::.:. | 初期作品の防衛隊にオーパーツみたいな技術がポップアップすることよね……。
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.:.:.:|
|\ | :::::::::::::::::::|.:l.:.:.:.:.:.::. | 特にイデさんとか」
\ \ \___ :::::: |.:l.:.:.:.:.:.:..:|
598 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 00:24:01 ID:u2VSAvYh
>>583
なんか橘さん思い出す(元が科学者で何故かフィジカルと戦闘センスがあった)
599 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 00:25:07 ID:u2VSAvYh
よく考えたらマルス133っておかしいよね
手持ちサイズであの威力って(震え後)
600 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 02:40:01 ID:Fs9xc6KG
>>599
強くなる前の主人公時代のマン兄さん基準とはいえスペシウム光線と同等の火力だもんな……
後年のクルーGUYSはもとより並み居る高度科学技術を持つ宇宙人達や数千年後の大怪獣バトル時代でも再現出来た形跡が無いというオーパーツオブオーパーツ…………
601 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 07:58:09 ID:rusgfHn5
無重力弾の次に火力高そうなスパーク8もあるしなぁ
602 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 09:13:28 ID:Pzj85ipB
>>600
TLTのウルティメットバニッシャーがあるね
そして納得のデータ消去
603 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 10:22:37 ID:QULYXImk
そういえばウルトラマンアークはもう来月かぁ
604 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 12:28:44 ID:Z0Z6wv95
マン兄さんに黙って変装してるジャック兄さんだっけ?(風評被害)
605 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 17:44:35 ID:jPj0pUHC
マルス133よりスパーク8の方がやべーんだけどなぁ
アタッチメント方式なんでスーパーガンに装着して使うんだけど怪獣のボディが跡形もなく消し飛ぶとんでも兵器なんだよなあれ
606 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 17:53:36 ID:znK9Xjv7
OPで怪獣退治の専門家と言われるだけはあるんだよな科特隊…
607 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 18:34:36 ID:CZe5vrPp
久しぶりに昔作った遊戯王のリアルデッキをニューロン使って登録した EMトランプウィッチ複数入れて何しようとしてたんだ、当時の自分(汗
608 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 18:37:59 ID:Fs9xc6KG
>>605
>>606
歴代防衛組織最強候補の一角だからなあ……
後年の「俺達はウルトラマンのオマケかよ!」と愚痴る事もある軟弱者どもと違ってウルトラマンが来る前から怪獣退治をしてるだけあってまー強い強い
609 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 19:10:02 ID:Pzj85ipB
>>608
そんな科特隊だから、イデだからこそ「ウルトラマンさえいれば必要ない」と言って悩む説得力が生まれるんじゃないかなあ
目指すのがウルトラマンを援護できるレベルではなく、「ぼく一人の力で怪獣に勝たないと、ウルトラマンが安心して帰れないんだ!」だから
610 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 19:11:13 ID:jPj0pUHC
>>608
実はその愚痴を最初にやったのがイデ隊員なんだよ・・・後年から見ると何を言ってんだって思うが初代からこの問題に普通に斬りこんでるんだよなぁ
なお、その時出てきた新兵器がスパーク8・・・地球産怪獣当時最強格のジェロニモンを一撃で粉々にした兵器である
611 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 19:12:41 ID:jPj0pUHC
>>609
それで思い出すのが人間の力を見せてやるで本当で中身でバルキー星人を倒しちゃった東幸太郎
まあ、タロウの世界線は人間が人間やめている人たくさんいるんだけど
612 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 19:20:21 ID:Fs9xc6KG
>>611
その時の光太郎の行動がとても妻子持ちの単身赴任者の行動じゃないから、少なくともその頃タイガは生まれてないハズなんだよね
光の国に戻る時にもなんかあったみたいだし
613 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 20:17:08 ID:KhmQPsBD
遊戯王OCG TACTICAL-TRY DECKのCMアニメ、25周年記念アニメで出番の無かったサイバーとエルドリッチもそうだけど
イビルツインまで新規アニメじゃないか。15秒のCMで3テーマ捻じ込んだ奴だけじゃ短すぎる!単独テーマでのロングバージョンをくれ!www
614 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 21:47:10 ID:1Ytj2Grq
ヌルヌル動くサイバーエンドが見られるとか夢か何かで?
615 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 22:52:34 ID:B6fLWv7L
そういや仮面ライダー系動画を見て気付いたけど、アルティメットリバイ&バイスって攻撃合わせたりするとスペック倍化するの考察に含まれてたっけ?
616 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 23:05:04 ID:J/2jYn/1
単純な脚力は元からトップクラスなんで
・同時攻撃するまでも無く大抵は大ダメージを与えられる
・同時攻撃で特別速攻を決めたいレベルの相手にきっちり決めるのは簡単ではない
で良くも悪くも影響は薄い気がしもす
617 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 23:18:08 ID:Hd6YWsSw
同時攻撃どころか同士討ちまであるZX
連携の質と行動デバフで勝り動きを合わせづらいオーズ
水中ではバイスがカナヅチで2人の動きに差が出る上拘束持ちキバ
少なくともリバイが即落ちしうる平成
コンビネーションをズラす予測に長ける令和
どの道力と技の刺し合いで
>>616
な昭和
互角以上相手に有利が大きく増えるかは怪しいとこと見る
誤解のないよう言うと「倍になろうが大したことない」わけでは決してない
「倍になるまでもなく十二分に強いんだが苦戦してるのはそこじゃない」
618 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 23:43:34 ID:B6fLWv7L
あくまでコンビネーション前提の倍加だからスペックが高いだけで対応力が低いって評価、かな?令和だとアルティメットリバイ&バイスは雑に強い扱いなりがちだけど難しいもんだなー
619 :
希棒号
◆2xYzCADWlI
:2024/06/05(水) 23:50:26 ID:qDklCArR
___
´ 二ゝ、\-‐:::--.., ,. -‐-、
.. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:>/:::::::::::::::ヽ
.. /://::::::!::∧:::::::::::::::::::{l{::::::::::::::::::::l 「威力は元からバカ高いんよね。それをいなせちゃう相手側がおかしいだけで」
.. i/:::{{::::/\i/ /ヽ:|:!:!::::}ヘ:::::::::::::::::|
.. レ'VllV | | 从:::イ \::::::::::::|
f⌒i人''' ''' .ノf⌒ヽ |:::::::::::|
620 :
希棒号
◆2xYzCADWlI
:2024/06/05(水) 23:51:21 ID:qDklCArR
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∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶
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| __/.:.:/.:. l:.:.:.!>:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ..:.:.l.:l.:.:.:.:.ヽ.:..ll
| | /.:.:/L|: :/ メ、/人|匕匕人ノ.: .:.:l:|.:l.:.:.:.:..:.: | 「その情報は考察でのランキングよりも
| | l.:.://∨ ○ ○ //.:.,' |.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|
| | |:/!.: / / i /レ|.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.|
>>519
における令和チームの理不尽度の向上に繋がると思った(小並感」
| | j:ハ. ! ┌┐ 'イ: :.:.|│l.:.:.:.:.:.:.:.:.|
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621 :
名無しさん@狐板
:2024/06/05(水) 23:57:05 ID:B6fLWv7L
倍化だから普通のキックが600トン×2くるのはなかなか無法だと思ったんですが、甘かったですねー
622 :
希棒号
◆2xYzCADWlI
:2024/06/06(木) 00:03:00 ID:E6HcB4Q5
クロスセイバーとレインボーガッチャードが補助して、ギーツ\が攻撃・補助に満遍なく動き、
ゼロツーが未来予知しながら殴ってくる最中に倍化連携を叩きこんでくるリバイ&バイス
もしかして:クソゲー
623 :
名無しさん@狐板
:2024/06/06(木) 00:07:25 ID:MiZuVEsD
最強フォーム5人並べたら、ただ殴ってくるだけでもクソゲーなのでは
624 :
名無しさん@狐板
:2024/06/06(木) 00:09:36 ID:DgBQ/ZAn
ギーツの創生の力がかなり理不尽だから支援の仕方によってはヘルライジング超耐久特攻が現実味を帯びてくるんだよなあ
625 :
名無しさん@狐板
:2024/06/06(木) 00:38:50 ID:K45QwN1L
ゼロツーにしても光速移動からの偏在して自分ひとりで別々の場所に同時攻撃なんて出来るからアカン
626 :
名無しさん@狐板
:2024/06/06(木) 01:23:46 ID:LmVyGt1G
っていうか、令和の最強フォームって実はほぼ無敗しかいない? ギーツ\もう例外にしても
ゼロツー・アルティメットリバイに至ってはダメージによる変身解除1度もないんじゃないか?
クロスセイバーは若干負け星ついてるけど、剣士の究極みたいなやつが相手だから別に格落ちしてるわけじゃないし
627 :
名無しさん@狐板
:2024/06/06(木) 11:23:40 ID:UKLicimy
《ブレイク・ザ・シール》 †
永続罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分のデッキ・墓地から「ブレイク・ザ・シール」1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
●このカードを含む自分フィールドの表側表示の「ブレイク・ザ・シール」2枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「封印されし」モンスター1体を手札に加える。
(2):フィールドのこのカードが破壊された場合、
手札の「封印されし」モンスターを5体まで相手に見せて発動できる。
その数だけ相手フィールドのカードを手札に戻す。
こ同名ターン1だから三枚場に揃えて一枚エクゾディアパーツサーチ、二ターンかけて墓地の同名を回収して次のターンにエクゾディアパーツサーチになって
エクゾディアの強化としては迂遠に過ぎるな。
むしろターン1でデッキ墓地から同名を回収出来るのは永続罠をアドバンス召喚のリリースに使える真竜に向いているのか
628 :
名無しさん@狐板
:2024/06/06(木) 12:14:55 ID:VOlXpEUO
自力で同名発動できるだけ原作から強化されてるんです
原作から魔改造よりは微強化のほうが好き
629 :
名無しさん@狐板
:2024/06/06(木) 12:32:45 ID:qO2JETkW
くっ…ブレイクザシールが破壊されてしまった…
俺の手札にある封印されしカードは…5体!5枚のカードを手札に戻すぜ!
630 :
名無しさん@狐板
:2024/06/06(木) 12:41:18 ID:P1prj/Sr
なんと言う事だ…俺が出した封印されしモンスター5体全てが手札に戻ってしまった…!くっ!
631 :
名無しさん@狐板
:2024/06/06(木) 13:09:33 ID:EiGtuC3/
カードターン1でも墓地送りでカード情報リセットされるから、同名ターン1ついてないと
同名展開→同名展開→「封印されし」モンスターサーチ、次のターンから墓地から同名回収→墓地から同名回収→「封印されし」モンスターサーチ
で最速5ターンでエクゾディア揃えられるからしゃあn……いや、永続罠だから先行1ターン目に最初の1枚発動できないしターン返ってきてから5ターンって結構長いな
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