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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのななじゅうろくっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/04(土) 21:28:01 ID:44/ywwGr


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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1714281524/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

4806 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:41:27 ID:xoMdX+jp
タツマキほんと辛かった

4807 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:41:38 ID:5lHoDt0q
ターニングポイントはライナーじゃなくてラハールにルサルカでストーキングしたとこかなぁ
あそこモモならもうちょいアド稼げたような気がする

4808 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 00:41:45 ID:jIaHIFju



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    ,   レ .7 /.    |  ヽ }  .V                    ,   '>´7|    .lハ ` .'.   V
  .       | / /l |   }|ハ  |   ,         ....        | .| / .| i   |.」 } |   |
   |    .|7T二`|   リTメ ..|   |              |   | .|rt{T`l.   リ二ハ .l   |
   |  i  |行切 乂ノナ元ミク '   ,                 |   |ハ.イ行カ乂 ノナ元ミク   '
    , |  | 弋 ノ . . . . .ト }カ /  /                , {  , ヤヒ ハ    弋 .ノ.}  //
    .乂  ', . . . .  , . .`¨´.ル  .7                     V  ∧`¨´  、    ,  //
     ヾ }、. . . . . . . . . ./7 /7                     ヾ. .}∧        ノ| /
      `゙ ≧z。´` 。≦.//ノ                        `乂{ カ≧ 。 `  z≦.レ
     .   入=z=z={ / カ                         入ノ  jt=t=t=T  _
  , -==― `ー=== メ 、伽                       「!」ンく    / .メ7.`v7´ヽ
 / . . . . . . . ≦s. . . .ル≧ /≧}7´ヽ                      z==-  `<x、  /// .ノ/ {  V
./. . . i . . . . . . . .゙「]゚´. . .∠「 ̄/  .ハ                  ./        ≧[」  //ニ.7  ヽ .V、
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. . . ..,イ ̄ ̄ 7.シ ∧-― /     `.>              |    ', z==--乂 シカ ノ./ ̄`ヽ   7
. . . ..ト∠7Vヽ/l「l「l「]´7/ヽ>、   ./              |   イ r=辷二「!>[!了../_   }=-r  `ヽ
. . . .{ル´ ̄ `7 =-- /=-  .7ー=- 《               |   {.ノセ>―./ }ニ./.   / 。z≦ニく
. . ./夂、  ,,ノ | / ,x彡 .V -==く               |   Vz≦三 / ン ,.イ  / イニ> ゚ ̄V
. ./ .}  /=- / .≦´ 。z≦ >ーt }  .              ,    .}ト辷ニイ/刀,イ  / ., イ >∧     V
./  l / { ./  。z≦ >イ . . . . . レ                    , V レ 切カ´  ./イ >゚三.{ ∧     V
  「 / ̄z≦ ..z≦ > ゚ ,  l. . . . . . ,              ,    .∧くr==レ  ,イ> ゚三三ニl  ∧    、


【名前】ウルゥル&サラァナ(Lv:155)♀
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】シンクロ… 「火傷」「毒」「麻痺」状態になった時、相手を同じ状態異常にする。
【持ち物】ボコのみ

【技x7:しめつける、ゆうたいりだつ、じんつうりき、ムーンフォース、のろい、いやしのねがい、くさかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:A
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…  場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』…        「ウルゥル&サラァナ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『双鎖』…          自身が『アシスト』に任命されている時、このポテンシャルを『エースアシストα』として扱う。
『鎖巫女の陰陽』…    「技能拡張」で繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『鎖巫女の封印』…    「技能拡張」で繰り出す技に「3割:しめつける」の追加効果を付与する。
『鎖巫女の秘術』…    1/試/自動 「技能拡張」で繰り出す技が敵陣の「リフレクター」等の技を解除する。
『クサリノカムナギ』…   相手が「しめつける」状態になった時、相手の「速」を下げる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ふたりでひとつの鎖の巫』…
ウルゥル&サラァナ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が技「さばきのつぶて」を繰り出した時、追加攻撃を行う。
この追加攻撃による技の威力は半減される。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

4809 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:41:55 ID:wjpxekHL
タツマキがクッソ重い、連続技、必中技で
マックでぶっ飛ばしたくなる

4810 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:41:58 ID:yDmqvqPY
乙でした
イッチ含めて皆さん長時間お疲れ様でした、お休み〜

4811 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 00:42:05 ID:jIaHIFju




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     厂 ̄r‐-(⌒\ ̄~"'' ミ/^⌒ヽ }/ /ニニふ^ヽ:.:.:.\`  √    \_
     {   (^\\ : :\    `丶_ノ/ }ニ'ニニふニニ}h、:.:.:{  √   ''"~ ̄ ̄
      \  \ :\)_ _}      / {,ノニニニノこニ√'心:.{ √.`、  \
       )   ‐-‐  {__/  /ニニ`、=/=-  √-=沁{. /. . . .`、   \ ‐-
      ⌒ヽ/  } ! {//∧ たニニ、ニニ}'こニ/ -=たハ'〜‐-  `、   \
            ゝ、 ‘,  、//∧{ニニニニヽ=/二ニ/ニニ/ニ-/}        \
                 ヽ‘、,_ \/,公-ニニニYニニ/ニ- 'ニニ/ノ, -‐…‐- ミ \
            ノ ̄~"' -_`、_)  ‐- 、^ヽニ }ニ 'ニ/_ノ  /. . . . . . . . . . ´'+、 ̄
        ∠、、-ミ .:.:.:.:.:ヽ`、    }/沁_ノ/-‐ .:.:.:.:.:.:.{~"'' ミ , -‐-  _. . . .
       /   ⌒ヽ`、.:.:.:.:.:.:V}     L//\ (__):.:.:.:.:.:.:.:. {:.:.:.:.\:.ヽ、~"''  ミ 、. .


【名前】トウカイテイオー(Lv:150)♀
【タイプ】ノーマル
【特性】じしんかじょう… 相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
【持ち物】きあいのタスキ

【技x6:しんそく、10まんばりき、フレアドライブ、きしかいせい、しょうりのまい、あまえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『奇跡』…             「エール」がトレーナーの時、自身の『キラー』が相手の『二枚看板』に対して発動する。
『僕馬娘の歩法』…       相手との「速」の種族値のランク差に比例して、自身の「ノ」技の威力を強化(1.1〜1.5倍)する。
『僕馬娘の不撓』…       自身の体力が1/2以下になった時、自身の「攻」を上げる。
『僕馬娘の継承』…       「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方に任意の能力変化を引き継ぐ。
『トップ・オブ・ジョイフル』…   相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。 稀に一番最後に追加攻撃を行う。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…           敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…         敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

4812 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:42:19 ID:9kb52eEh

いや今までで一番キツい試合だわお情けで勝ったからなぁ課金兵も負けるはずだわ

4813 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 00:42:23 ID:jIaHIFju




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                                     .,x, メ爻慫淡戀欒戀慫赫慫
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                          /7丶ィ淡慫ハ戀淡慫x^、ヾ慫慫欒鑾戀淡慫狄爻慫;
                         爻狄戀慫戀欒鑾爻淡戀淡x`鑾戀慫戀欒欒妣xxメ慫戀x、
                爪、  _   淡慫戀欒鑾慫戀鑾戀慫慫鑾欒x メ狄狄慫メ``゙爻慫淡欒欒慫x
                l -^-べ   ノ ケ戀欒戀慫淡狄慫戀鑾戀鑾鑾x淡::lili{メ::爻≧デ斗戀慫淡戀欒
                .{ :ソ ヾノ ̄ィ ̄ _´" '"⌒淡狄淡戀欒慫批戀欒yメl!!{洲斗ィ慫戀慫x⌒`゙`
               ィ^´ ̄_..ィ=⌒_.ヽ _.,.,::,.;:,..:;,:-"'´爻淡狄慫欒戀鑾慫川州メ戀慫欒欒慫狄x
             rソ.::..ハ::: ..,..,.,:.:,;.:,;.:,;.,.:. /´..,..:.;:⌒ ´淡戀慫戀慫淡狄,、ィ州州{淡狄戀鑾欒淡戀欒x、
          ィ</ .:.,:'::..::::....,.;:.,:;.;,:;:.:,;.;' :/:,;.;,:.;.,:;.:;.:;., 寸戀慫狄メ'""'丶、'"⌒`ヽ毳慫欒慫鑾慫淡狄メ戀、
          l   ` <.:: _  。s≦"´:.`:、::;;:.:.,;:.,;:,.;,:;:,:';.,:.,;:,.,.,.:;,:;.,;;..:,.;:,.;:;云=≠ンノ爻戀淡欒妣戀メ戀狄
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      i:::.::.::.:::.:::7´  _ .._ノ.:. .:. / ::. ::. ::.>≠ィム弘ム幺ムム  i! .: : } '  :i!  ∠/イム紕幺ハ
      ヘ::::..::´::/  /.::. .::. :/ .::. .;;.  /ニ.ニ{幺ム幺批幺ム  i  :'  .:  i!/ニ_仏紕ムム紕ム
      />-=::'二:.^:. :. イ 、¨´≧s.、:.:. ::. ハニニ}ム幺ムム幺ムi}ハ__.ノ__:':'ニニ'イ必幺批ム幺ムム,
     ハv 寸r_:此ヽム此ム:}   `≧ 圭三≧.:. ヽニマ批幺ムムム幺ム}=ー≦三圭≦―:}ムム幺幺ム久ム
     {j/ / ヽ批ム/ `ヽ:{         ̄ ――}恣幺此ヒ此ム幺ハ― ¨¨ ̄    仏紕幺/ {マ批紕ム
    /.:.' ' .:.: }幺'⌒:、/{ ヽ             .}幺弘ム幺紕幺ムム         !幺ムマ  :! ヽV批ハ
   '__:{ '   }i/   vi}ィ,イ             lムム幺ィ^ヽ幺ム幺ム        弘仏v   :}  マ公ム}
    弋{_メ_≠-⌒'―'"´               ':イム幺/   マ幺此ヤ}         ̄ ` < }.... -  ̄´


【名前】ドダイトス(Lv:155)♂
【タイプ】くさ/じめん
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【持ち物】みどりのプレート

【技x4:ウッドハンマー、じしん、ヘビーボンバー、ステルスロック】

こうげき:A
ぼうぎょ:A-
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『硬化』…        先発で場に出ると、「防」が上がる。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『大地』…        「エール」がトレーナーの時、「体力」種族値が少し上がる。
『土台亀の大樹』…  自身の「草」技の反動のダメージを受けない。
『土台亀の甲羅』…  相手の「直接技」で受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『土台亀の大陸』…  自身の持ち物が「プレート」の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『ポケパワー』…    自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…     敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『唸れ森々モリモリパワー!!』…
ドダイトス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

4814 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:42:26 ID:ZTO7ZN/A


4815 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:42:33 ID:FKfbwwrp
エールパーティーに第4階梯とか考えたくない強さだった!!
コレより上の強さが普通に有ると言う事実怖いねぇ!!

4816 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 00:42:50 ID:jIaHIFju


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4817 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:43:08 ID:zJ5JN/bT
ふう
ドダイトスにからやぶ追加行動みたいなのがなくてよかったよ

4818 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:43:42 ID:yI0gXpw8
この後のエキシビションがこれ以上に苦戦するかもってマ?

4819 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:44:06 ID:tOq4k3GT
乙でした
おやすみなさい

4820 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:44:08 ID:zv73cBaj
乙でした
結果論も出るだろうけど、エール相手のときはこっちもプレート持ち少し入れていいかもね
オールドタイプで気合いが抜かれるのが地味に希望がなくてキツいは

4821 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:44:19 ID:RYJZzwSC
乙でしたー

4822 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:44:29 ID:GqyfK+d4
乙です

4823 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:44:40 ID:fYWL/4KK
>>4815
そりゃ、『普通は』足掛け二年以上かけてゆっくり上がる魔境だしAは……

まぁ、最速で上がらないと(カズマさんの男の尊厳と人生が)死ぬからやるしかねぇんやけどな、ブヘヘヘヘヘへ

4824 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:44:49 ID:zJ5JN/bT
お疲れ様でした
次の相手は統一パだからまだ気が楽だ

4825 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:45:26 ID:0fZZoxKR
乙でしたー!
反省点としてはこんなもんかな?

・テイオー、マック対面でかわせを使ったこと。
→ただのしんそくならマックは余裕で耐えてた+特別体力を残したい事情も無かったので完全に無駄遣い

・モモにラハールが出てきた時にルサルカでストーキングした事。
→ここでモモを残しても後半使い道が難しい+道連れの使い所だった
・ルサルカが落ちたあとライナーを出した事。
→ガッシュ出しでタスキを活かしてラハールを確実に落とすべきだった。タツマキは壁ライナーで何とかなる可能性が高かった

今夜は特に大変だったと思いますが、乙でした!

4826 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 00:45:26 ID:jIaHIFju




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             /∧ . ̄~^''     '/沁、     _,,, ''{  |   : |             というわけで、本日は以上にて
           / ',  \      `, > -=≦⌒ : :{  :‘,   :
          / . /∧、   ヽ     }\ `、 ̄ V「', . ∧ :{: ‘,               しばらく息を潜めてたと思ったら
         / / /∧ :.      :  {:\',乂ノ辷ー 、沁、: ‘,  ',
       _、イ . //  ./∧ :.      .′ 乂{-{ ̄⌒ヽ_}_∧ \ :\ 、           バケモンと化してたエールでした
          //  / :/,     /    ]廴} : : : :}:[ : :沁、 \: \\
, ''^`  -=ニ     /_-ニ  }i    /     :]- }≧=- ⌒)>。.__ノ:\ . ~''<_ \       長時間のお付き合い感謝デース
_ -=ニ⌒   . /-ニ  / 八   .:     :]-/i:i:i:i:i:i:]辷[i:i:i:i:Y} ≧=-<、
     _  -ニ ̄ /′./ 「  . /    /^ヽ{i:i:i:i:i:i:i:]-=[i:i:i:i∧:}  ∨/ ´, \
  _  -ニ ̄   ./ :  : /乂_        :{- Yi:i:i:i:i:i:i/-/i:i:i:i:i{i:‘,  . ∨/ ´,
_ -ニ         ′|  |′ / . .     乂_/〉i:i:i:i:i:/辷i:i:i:i:i:i:「:.:Y  ∨/ . ´,
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         /  |  |:/ . . . .  //⌒/i:i:i:i:i:i:i:i:i:]- [ i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:.:.:.:.Y . ∨/  ´,

4827 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:46:11 ID:9kb52eEh
でも助かりましたよ邪神様

4828 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:46:18 ID:qvfduXCV
思った以上にプレート持ち多くて圧力が半端なかった

4829 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:46:22 ID:Dq9RCGop
乙でした。

4830 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:46:25 ID:FKfbwwrp
お疲れ様でしたー!!

4831 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:46:25 ID:9+T0Q/ah
息を潜めてたかなあ?w

4832 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:46:26 ID:xoMdX+jp
乙でした〜
楽しかったです〜

4833 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:46:32 ID:uQ01WtED
乙でしたー
皆さんお疲れ様

4834 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:46:32 ID:yI0gXpw8
長時間おつでした

4835 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:46:34 ID:RYJZzwSC
イッチもお疲れ様でした。次はもっとスマートに勝ちたいなあ

4836 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:46:56 ID:wsKy+zka
長時間お疲れ様です

4837 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:47:04 ID:zJ5JN/bT
ベルゼブモンで読み負け大ダメージはかなり痛かったけどあれを読み勝つのはそうそうできる事じゃないしなぁ

4838 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 00:47:05 ID:jIaHIFju

まぁ途切れない超連打のみさきちに対して、エールは変幻自在の大火力って感じですね

4839 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:47:05 ID:0fZZoxKR
なんだかんだプレートの1.15倍補正きつく感じたなぁ
次やる時はもっと持ち物を練らないと

4840 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:47:09 ID:zv73cBaj
>>4825
ぶっちゃけ結果論の部分が大きいから、そこまで気にするほどのもんでもないと思うぞ
あと、テイオー対面マックでのかわせはタイム切った結果だから問題ないんだと思うよ

4841 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:47:15 ID:MObR+gbx
乙でしたー!!
いやホンマ怖かった……。

4842 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:47:23 ID:34dth9mu
スレでも触れられてたかもだけど
真面目な話カズマさん尊厳をアカネちゃんに捧げれば初期状態でも命はどうにかなる気がする


4843 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:47:35 ID:1xIPSIbZ
乙でした まじで負けを覚悟した

4844 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:47:37 ID:2TyHGSbt
>>4825
だいたい同意見やねぇ
反省反省

4845 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:47:51 ID:zv73cBaj
>>4837
おいうちのとこはタイム切られたらしいからね

4846 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:47:58 ID:yI0gXpw8
まあカズマさんもどこからでもコンボ繋げて来るから
猿の世代のA候補みんな強い

4847 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:48:22 ID:ebPH1Ua6


4848 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:48:38 ID:wjpxekHL
テイオー対面のかわせはあれ交代QBに選択絞りたかっただけなんで問題ないよ

4849 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:48:59 ID:GqyfK+d4
ただルサルカストーキングした場面だと ラハールは威圧で優先度-1してたし
モモでみちずれは上取れないのは?

4850 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:49:07 ID:9kb52eEh
今度はお情けではなくちゃんと実力で勝たねば

4851 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 00:50:42 ID:jIaHIFju

選手のAAだけならマジでジータの方がよっぽど厳ついんだよね、エールと比較すると(統率並感)

4852 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:50:58 ID:Z61uouly
かわせ忘れてたのが割と敗因だったと思う
多分、ウマゴンと双子の対面で使ったと思いこんじゃったんだろうけど

4853 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:51:01 ID:AK/jAi7m
一枚初動でどっからでもルート展開してくるから酷いわミラクルコンボ

4854 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:51:05 ID:zJ5JN/bT
道連れは選択肢増えるけどじゃあ有効的に使えますかって言われると中々度胸が試される

4855 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:51:16 ID:RtjYSwPL


4856 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:51:26 ID:Z61uouly
>>4852訂正
敗因→ミス

4857 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:51:40 ID:xoMdX+jp
>>4844
ルサルカ落としたのならたえろ切られたとしてもエース削っておくべきったかな?判断難しいね…

4858 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:51:40 ID:wjpxekHL
QBとか見てみろよ……色が白だから塗りつぶさない分軽いんだ

4859 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:51:40 ID:UkAZ9gzL
そげに邪神をひとつまみ

4860 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:52:33 ID:ur+9xwgx
ルサルカを場に出します

ミラクルコンボ成立です!

4861 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:52:35 ID:wjpxekHL
>>4852
ボコ見えてて全開攻撃もなければ受ける気だったって発言まであるから単に忘れてただけや

4862 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:52:56 ID:0fZZoxKR
「かわせ」はね、覚えてたんだけど全開回復忘れてたんだよね
↑これも指示ミスやったわ…

4863 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:52:57 ID:xoMdX+jp
安価ミスってるスマン

4864 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:53:00 ID:kXHbzZqI
乙でしたー
次やりあうのはポケモンリーグかね…

4865 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:53:47 ID:GqyfK+d4
ウルサラの持ち物判断できなくて殴らずにあくびだったからね
その辺はしょうがあるまい

4866 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:54:26 ID:RYJZzwSC
>>4860
ラハールに逃げられとるやないかーい

4867 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 00:54:38 ID:jIaHIFju

ラハール、タツマキ「モモに動きを許すと碌なことにならんし、もし残ってたら『よけろ!』つこうて即殺しに行くか(QBの遺書を見つつ)」

4868 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:54:39 ID:zThmbDof
次までにメリュジーヌ仲間になるしどうなるか
ベルゼブモン強化アイテムほしいな

4869 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:54:41 ID:zJ5JN/bT
速度B帯ってやっぱ相当立ち回り難しいな

4870 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:54:43 ID:wjpxekHL
裏にライナーいるんであくびよりも殴ってかわせ確認の方が良かったところはある

4871 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:54:50 ID:wsKy+zka
正直次戦う時の対策は持ち物がプレートになりやすいことをついての状態異常ばら撒きぐらいしか思いつかんぞ

4872 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:54:52 ID:KCMcpAay
エールちゃん乗っ取ってたのはミワセウス(仮)でカズマさんをコモン呼ばわりした邪神とは別個体でええんやろか
最後のは邪神をシバいてこいってミワセウスからのエールだった?

4873 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:55:23 ID:0fZZoxKR
ルサルカ使ったなら、絶対逃がしちゃダメだったわ…
いつもどんだけルサルカに頼ってるかを思い知らされた

4874 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:55:25 ID:9kb52eEh
ウマゴンの継承をベルゼブモンにして双子倒して死に出しラハールに倒されたらモモ出してみちずれかなー

4875 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:55:42 ID:1xIPSIbZ
月はドブカス紅茶かみさきちかエールに道連れ決めてやるんだ(願望

4876 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:55:46 ID:F8aFjmSg
ルサルカのみちづれは抱えて落ちるよりか使える時に使った方が良いかもなぁと個人的には感じた。

4877 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:56:21 ID:8zEFnL+t
おつでした
エールちゃん強かったなあ

4878 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:56:46 ID:2KxBdvcV

モモを壁貼りメインで運用するなら、もっと雑に扱って壁を維持(貼り直す)する方向で動いた方が良いのかな?
みちづれもしたくて、タイミング見計らってる内に、ルサルカが落ちて、壁も意味薄い状況になっちゃってたし。

4879 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:57:57 ID:2j8bcHTL


4880 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:58:11 ID:Z61uouly
あくびはありではあったからいいと思う
ちょっと気になったんだけどタツマキ対面でなんで専用使ったんだっけ
でんげきはだとラハール交代の時に足らなかったりした?

4881 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:58:16 ID:R3ZSv5PE
結果的に双子がレッカな可能性に怖がり過ぎてたんだけど
怖かったもんなぁ

4882 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:58:43 ID:xoMdX+jp
やっぱモモに対する殺意は高くなるのか〜

4883 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:59:10 ID:8F0vkmLa
モモをちょっと大事にし過ぎたのは確かにあるかなー

4884 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 00:59:17 ID:RYJZzwSC
うーむ、みちづれが選択肢に常に入るせいか方針がぶれがちになってしまう(所感)
ジータ戦は事前に打つ相手決めてたからそこら辺ブレなかったんだよなー

4885 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:00:21 ID:wsKy+zka
みちづれもよほど重い相手じゃあなければ相手倒すために使う感じゃなくて見せ札みたいな感じで使った方がいいのかな?

4886 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:00:23 ID:/RbxEEPX
タツマキはモモで落とす!って貫くべきだったんだろうけど中々対面作るの難しかったね

4887 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 01:01:11 ID:jIaHIFju

双子が露骨に「ひかりのかべ」対策&『固有』は「はがね」タイプ付与してたんで、まぁモモは殺しに来てましたね(小並感)

4888 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:01:17 ID:o1c2aYhf
モモはみちずれをもっと次のターンの行動保証くらいのノリでカジュアルに使って良いかもしれない

4889 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:01:53 ID:9kb52eEh
全て結果論やが。でも今回の勝ちだけは後悔しまくりやわ

4890 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:01:53 ID:0fZZoxKR
ウマゴンの後にルサルカ挟まんでも、速2上げベルゼブモンで良かったね。交代されたとしても充分圧があるし、敏捷切らせるか、ワンチャン道連れも狙えたか

4891 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 01:02:53 ID:jIaHIFju

エール視点、モモの代わりに他のアタッカー勢ならホっとするくらいに前回は「ひかりのかべ」で殺されたんで然もあらん

4892 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:03:14 ID:wjpxekHL
ウルサラの光の壁解除見た時は笑っちゃったよね

4893 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:03:40 ID:57oXp73U
今回は選択肢が多くて色々迷ってしまった感じあるな


4894 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:04:24 ID:Z61uouly
次やる時はロトム入れてプレート没収してやる…!
地力上げ厄介だわ

4895 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:04:56 ID:RYJZzwSC
まあエールからしたら得意な特殊を封殺するモモか、
脆い防御面を効果抜群でついてくるヤマトが天敵ですからね

4896 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:05:19 ID:xoMdX+jp
やっぱ壁強いよね〜張りなおしを優先するべきだったかしら
下手すりゃたえろ切ってもお釣りが来るラハール対面居座ったら三角飛んできそうだけど

4897 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 01:06:54 ID:jIaHIFju

一応次スレ建てとくか……

4898 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:06:55 ID:wsKy+zka
テイオーに専用がついてたら色々変わってたかもしれんなエールちゃんってまだ専用枠は余ってるんだっけ?控えめメンバーとか考えたら分からんが

4899 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:06:55 ID:FvXmf0OX
おおたちまわり指摘はゾッとしたわw

4900 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:08:35 ID:9kb52eEh
テイオーに専用付いてたら負けてたやも知れん(まァ今回は負けなようなもんやが

4901 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/07(火) 01:09:29 ID:jIaHIFju

次スレ

【ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1715011682/】

4902 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:10:01 ID:SlqeS67c
あんまり温情だの実際負けてただの連呼も鬱陶しいぞ

4903 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:10:34 ID:xoMdX+jp
立て乙です〜

4904 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:10:44 ID:RYJZzwSC
立て乙です

4905 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:11:03 ID:j5tY4xqs
>>4889
そういうやめろって前イッチ直々に言われなかったっけ

4906 :名無しさん@狐板:2024/05/07(火) 01:11:44 ID:5QunuvaO
多分メンゴの人だしほっとけ

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