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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのななじゅうろくっ!〜
1 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/04(土) 21:28:01 ID:44/ywwGr
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.::i:i`>‐---‐<´:i:i:i:i:/ ヽ \ ィ⌒ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人_ /_-_-_-
【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1714281524/
【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
2729 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:42:03 ID:1uPkUPpH
実際に決着まではいってなくても、試合の趨勢が見えたって所までは行くよね
2730 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 00:43:06 ID:vcL91X2r
だからこのスレのスタンスは攻撃型、もしくは味方の攻撃につなげる動きの奴が多いしそもそもバウンスが少ない(高等技術として扱ってる)
2731 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:44:16 ID:O/SNl7II
強力で単純な固有を連発してポケモン側でさらに強化したりメタ手段を解決したりね
2732 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:44:18 ID:1uPkUPpH
はかいこうせんに三角効果付与で6回ぶっぱして勝ちぃ!な社長とか大好き
2733 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:44:29 ID:hgY9NxEY
常にダメージを受けるっていう能力も見かたを変えれば時間短縮にもなるから、とにかく相手か自分がしっかりダメージ受けざるおえない能力が良いよね
2734 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:45:20 ID:F/qirjE/
えげつないくらいのハイペースだった煉獄戦でも15ターンくらい使ったし平均はもうちょっと長いんじゃ無いかな
2735 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:45:22 ID:1uPkUPpH
だとすると、ベルナデッタはかなり珍しい固有を持つ能力型だったんだなぁ
2736 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:46:24 ID:F/qirjE/
回復がダメージを超過しないような調整というか持久戦にならないような進行がされてるなぁとは思いました
2737 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 00:46:34 ID:vcL91X2r
東堂ですら、相手のリソースを削って自分を優位に立ち回って仕留めに行くって戦いの骨格はおんなじだからね
結局の所、どんだけ行ってもこのスレと>>1は「6-6」で先に全員落としきれば勝ちなんだよ、という単純なスタンスですね
2738 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:46:45 ID:/r21sFpz
ただ、みさきちの固有はほぼ無効に出来ない&腐らない&手持ちの追撃ポテ等で禁断の3レンダァ以上も出せる様になるから、
相手はマジで耐えろがほぼほぼ腐るのは最初からシンプルに完成された固有なんですよね
なんだぁ、この序盤から彷徨いている未来のラスボス候補はぁ
2739 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 00:48:17 ID:vcL91X2r
防御型の『固有』を持つ奴ほど、その分ポケモン側のリソースを選手に振り分けやすいやんっ!って感じ>.例:引き籠り
世界観設定的にも、スレの参加者的にも見てる人参加してる人がいるんだからキッチリ白黒つけようぜ!っていう感じ
2740 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:48:26 ID:A5op/vWv
虫タイプは半減タイプ多いから 連撃は更に半減だから! でレギュ通してるようなもんだしね
強い連撃ってなると追加反動になるし
2741 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:48:31 ID:NtL9Nq0t
>>2738
本来世代の名を一人で背負ってたはずの女王なんだよな
なんだぁこの猿はぁ…
2742 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:49:06 ID:OuEDidP7
ベルナデッタは固有で防御固めて、ポケモン側は攻撃的って言うタージリンと似たスタイルよね
2743 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 00:50:02 ID:vcL91X2r
本来カズマ単体ならそこまで脅威にならないところを、なんか拾ってきたポケモンとBDとSPがクソ優秀で化けた感じなので
2744 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 00:51:02 ID:vcL91X2r
なお、それを運営するカズマの手腕は全員が認めるところで「監督はこいつしかいない…」ってタイプの統率力なので超重要ポジでもある
2745 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:51:44 ID:/r21sFpz
手持ちの質による圧力にきょううんガチャタイムと
相手の歯車に一瞬小石詰めたりもする小細工が相手のリズムを崩すからこその厄介さなんだよね
2746 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 00:52:56 ID:vcL91X2r
まぁ結局の所、どういう主人公にするかってのは好き嫌いがあるけど「やるならなるたけ爽快に行こうぜ」がこのスレのガバガバ・スタンスです
2747 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:54:13 ID:A5op/vWv
能力型は作者様が以前やってたエールが主人公の固有も分かり易かったですね
リスクとメリットのバランス的に
2748 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 00:55:50 ID:NtL9Nq0t
本来三角効果やら全開攻撃/特攻をすかすために使われることも多いだろうかわせよけろを、
役割分の能力上昇で持ってくガブとかこうして文章に起こすと相手からの脅威度評価に笑ってしまう強さよなー>爽快感
上に昇るごとに巧みな相手も増えて少しずつ捌かれるようになった気がするけど
2749 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 00:55:51 ID:vcL91X2r
まぁ>>1もカズマさんの「強運」だけほぼ抽出した形でキャラの肉付けしたし、強烈な要素一点突破でなんとかするバカ野郎のスタイル
2750 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 00:59:15 ID:vcL91X2r
「なんかこれまでより通用しなくなってきたな…」はステージアップの証拠ですから、じゃあ次の「育成」やっ!と繋がるループとなるわけですね
>>1は一々バトルのたんびに細かい「育成」とか面倒っていうタイプなので、強みを明確にしてよほどじゃないとしばらくは通用するデータへアップデートしていくスタイル
2751 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 01:00:42 ID:vcL91X2r
なので、1戦2戦くれぇ運悪く不利な相手と当たって「これ変えろ」とかの文句は聞き流すというクソ野郎だという意味でもあります(最低)
2752 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:02:04 ID:F/qirjE/
なおそれをやった時のライザとポケモンの負担
2753 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:02:23 ID:hgY9NxEY
やはり暴力、暴力は全てを解決する
2754 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 01:04:14 ID:vcL91X2r
だから>>1のつくるキャラのデータは殺傷力の高い奴が多いんですねぇ(小並感)
こうやって勝つんだよ!!ってデータで示してキャラに実行させるスタンスで充分です
2755 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:05:03 ID:Uhy/Sw7B
アンデラ最新刊読んでるけどアンデラ大人陣お酒の強さランキングで風子が一番強いの草
ファンよりもイチコの方が強いのも草
一位風子、潰れてるところを見たことがない
二位ジュイス(前ループ)、声のトーンが変わる程度
三位イチコ、すぐ脱ごうとする、ニコが止める
四位ファン、酒樽一つ飲んでも顔色が変わらない
2756 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:05:14 ID:Uhy/Sw7B
誤爆しましたすみません!
2757 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 01:06:51 ID:vcL91X2r
結局のところ、PCキャラとNPCキャラは役割と求められる要素が違うわけですね
主人公やPCキャラは「こいつらをどう使って勝とう、どういう風に動かそう」ってなる側
対して、NPCキャラは「こいつらをどうやって倒そう、どんな動きをしてくる」ってなる側
2758 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 01:08:34 ID:vcL91X2r
なので、>>1はバランス型の主人公に得意不得意を生やすスタンスですね>>本編のカズマや一発ネタのアクア様
2759 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 01:09:21 ID:vcL91X2r
という>>1視点のクソどうでも良いお話でした、それではまた明日(?)〜
2760 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:10:10 ID:O/SNl7II
乙でしたー
2761 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:11:20 ID:l0XCb3k4
乙〜
2762 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:11:22 ID:A5op/vWv
乙です
2763 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:25:45 ID:bpYzhREM
乙でしたー
2764 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:28:49 ID:OuEDidP7
乙
2765 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:36:32 ID:k36hpPuq
乙でした
ある意味ここのルサルカは天賦とは真逆の方向性の『種族の代表者』になりつつあるな……
なんつーか天賦の才はその種族で一番才能に溢れた奴なんだけども、他のルサルカ種から見たこのルサルカは『ある種の理想』そのものなんよ
2766 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:47:37 ID:VsGLTMBk
最も幸福なルサルカ種?
2767 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:58:31 ID:tusfq1+H
ルサルカガッシュコンボ対策でアシストが追い討ち救急ポテ持ちorウマ娘がストーキングのどっちかなはずだが……
2768 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 01:59:26 ID:sC3j1e3A
乙でしたー
2769 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 03:54:18 ID:sC3j1e3A
次のターンはゴースト技打って透かすのが有力か
どうしてもこのターンに動いてほしくないなら狙撃ダクホ、そうじゃなければあくび眠りを待ったほうがいいって形だね
「9」T目だから3倍数の追加行動がありえて変化技警戒するなら壁とみかづきのまいあたりかな、よし寝る
2770 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 08:27:49 ID:l0XCb3k4
まァ私はレッドカードではない派閥だからダークホール撃ってあくびより先に眠らせてちのやり連打
2771 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 08:29:50 ID:l0XCb3k4
眠らせて交代ベルゼブモンでもいい
2772 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 08:33:53 ID:F/qirjE/
ゴーストで空かすよりはとりあえずダクホ撃った方がいいと思う
2773 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 08:47:39 ID:/r21sFpz
どうせすぐにほぼ全快されるし、撃ってもほとんど変わらないんだよなぁ
敢えてやるメリットがあるとしたら、カス運を引いてしまって低確率追撃つぶてからの死!を確実に潰せるぐらいかな……
2774 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 08:53:14 ID:edic9kBP
殴って意味ないならダクホかな
ルサルカいる時に眠らせられれば確実ではないけど異名で相手の持ち物ケアも狙えるし
2775 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 09:52:36 ID:Jq7jV9vF
ダクホ交代ベルゼブモンは最速起きされると普通に死ゾ
2776 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 10:00:22 ID:A5op/vWv
懸念してる人が居るのは寝るタイミングが違うからですね
ダグホ だとこのTから練るから最速が次T
あくび だとT終了時になるから最速が2T後になる
あと異名での持ち物変更はあくびでも発生するから気にしなくてもよい
『妖婦』… 相手が状態異常になった時、中確率で相手の持ち物を「あかいいと」に変更する。
これは相手が状態異常になったタイミングで場に居ればだから
2777 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 10:02:54 ID:Jq7jV9vF
ルサルカ攻撃→双子攻撃→ボタン発動交代→あくびで睡眠
なのであくびで寝る頃にはルサルカは場にいない(双子が補助技を使う、持ち物破壊するなどの場合を除く)
2778 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 10:23:04 ID:quyWTNxh
「こうなったら嫌だ」って順番をつけて妥協していく感じが良いのかな
とりあえず最悪はルサルカ殴る→レッカ発動後双子が強打してきて後続が落ちる→ねがいごとで双子無傷眠り
これは避けたいよね?
2779 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 10:27:41 ID:A5op/vWv
かな? それが最悪のケースでモモやベルゼブモン落ちかねないし
ライナーやガッシュにしても削られるってのが困るところ
それを避けるってなると 空撃ちしてぼたん撤退で相手寝る(持ち物不明)
狙撃ダグホで眠らせて異名で潰してから殴る
(持ち物変えれなかった赤札で最速で起きられると後続に攻撃飛ぶ)
動きとデメリットはこんなんかな
2780 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 10:35:18 ID:1Hd1Hbi+
とりあえずちのやりで殴る案のメリットが願い事でだいぶ少なくなったからねぇ
そこは無しで良いと思う
2781 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 10:38:24 ID:1Hd1Hbi+
ふと思ったけどシンクロ持ちがラム持って状態異常になったら
自分だけ状態異常回復して相手にだけ状態異常押し付けるとか出来るのかな?
木の実は状態異常を防ぐ、じゃなくて回復だからできそうだなと思ったんだが
2782 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 10:38:46 ID:tusfq1+H
双子のポテがしめつけると壁解除だから後一つが何かだな
2783 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 10:51:54 ID:o1nSQZh4
前に戦った時はまもる貫通だったけど、変わってそうだよね、さすがに
2784 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 10:56:09 ID:l0XCb3k4
さばきのつぶて限定タイプ貫通とか
2785 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 11:00:32 ID:A5op/vWv
ノーマルゴーストって無効化されるタイプ二つだからね
タイプ貫通はあり得るか
2786 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 11:30:32 ID:tusfq1+H
ルサルカガッシュコンボ対策が一つぐらいあると思うから
ウマ娘ストーキングかおいうち救急のどっちかだと思うんだけどどうだろ
2787 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 11:34:49 ID:Uhy/Sw7B
そもそもテイオーは専用持ってないって話らしいよ
2788 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 11:35:47 ID:tusfq1+H
専用無しか
2789 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 11:38:01 ID:Uhy/Sw7B
>>1785やな
2790 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 11:51:09 ID:A5op/vWv
テイオーは対統率型に刺さる控えだが常時スタメンにするなら
所持プレートでタイプ追加できる専用で受けがしやすいキラーβなシンリュウよね
2791 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 11:58:34 ID:EvhkPSTH
テイオーはこのメンツの中でスタメン争いするのかってちょっと嘆いてたしね
なんだかんだエールちゃんのとこも層が厚い
2792 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 12:03:49 ID:A5op/vWv
ウルサラとかエールへの適合率高いからね
シンリュウも18竜居る中でドラゴンタイプ単でエールの適合率クッソ高いし
スタメンの壁は厚い
2793 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 12:29:03 ID:LkUDRdBY
テイオーも何だかんだ中途採用だからな、頑張ってる方ではあるよね
2794 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 12:50:51 ID:3B2MD1wT
相手のアシストを落としたらここぞにエースかな?裏にルサルカが引いていればすぐさまストーキングで対面変更、そのまま落ちてガッシュで専用から仕留める?たえろ使わずルサルカ落ちるならみちづれチャンスは今回なしか
2795 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 12:53:31 ID:Uhy/Sw7B
ラハールハキンシ持ちなんでルサルカは落ちないと殺せないわね
2796 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 12:56:42 ID:A5op/vWv
ウルサラの二重アシスト活かすなら死に出しラハール安定だろうからね
2797 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 13:06:05 ID:A5op/vWv
今回ラハールの相手はガッシュより多分ライナーがまずしてからかな?
チャレンジとルサルカの優先度-で確実に先手取れて殴れた上で威力倍だし
引くならそれはそれで問題なし
(捨てるならテイオーになると思うが それはそれで先手取って来るの減らせる)
再度死に出しがラハールでライナー相手には三角切るだろうし落ちて疲弊したところで
ガッシュで詰めればいい そうしたらエールはラストタツマキだけで
こっちはガッシュ モモ ベルゼブモン居るから数の暴力よ
2798 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 13:10:23 ID:Uhy/Sw7B
まあそうね、ガッシュタスキで火傷は食らうのでその点でもライナーがいい
2799 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 15:09:56 ID:rfxr+5KW
ライナー相手に2回目の対面ラハールのときこらえる全開回復はあり?
2800 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 15:25:27 ID:Uhy/Sw7B
状況によるけどあり
2801 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 15:40:08 ID:yP2UNs9h
こらえるで三角耐久とはひどいな
2802 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 15:54:01 ID:Uhy/Sw7B
まあ三角耐える方法ってもどれかそれくらいだから……
2803 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 17:29:41 ID:f6pQoSib
火力そのものを上げる能力ではないから耐久が高ければタイプ次第で耐えれるかもしれんから…
2804 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 17:32:09 ID:Uhy/Sw7B
ただこれあれやな
こらえる全開回復しても多分エナボ二発叩き込まれると死にそう
2805 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 17:33:30 ID:wSxZIrJH
さばきのつぶての方が威力あるからセーフ
2806 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 17:35:18 ID:Uhy/Sw7B
確かに鋼つぶての方が強いか
2807 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 18:34:34 ID:sC3j1e3A
残り指令って
カズマ:よけろ、たえろ、攻撃、防御、特攻、回復、狙撃
エール:かわせ、よけろ、たえろ、防御、特防、敏捷、回復、狙撃
こんな感じ?
2808 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 18:38:09 ID:Uhy/Sw7B
エールちゃんのかわせは一応マックあくびのターンに切ってる可能性はあるがここは持ち物次第かな
2809 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 18:43:46 ID:sC3j1e3A
なるほどね〜サンクス
2810 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 19:29:23 ID:sC3j1e3A
相手レッカの場合やこっちが10T目に素交代になるならここでダクホすると最速起きで行動が嫌だしゴースト技空打ちがベターよね?
ボタン発動ならスムーズに交代できるし
2811 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 19:33:07 ID:xj+pSIgq
ワイトもそう思います。
2812 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 19:35:49 ID:/r21sFpz
どうせ半端なダメージはQBの置き土産で全快されるからねぇ
2813 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 19:38:02 ID:Jq7jV9vF
まあわざわざ新技見せる必要もないと思うんで打つならしたなめかな
2814 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 19:43:29 ID:RiJheRsV
さーて中盤だけどどう転がるかな
2815 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 19:56:43 ID:Y8DoZJhR
確証はないけどゆうたいりだつ覚えてそうな気がするし一手潰れてもダクホしたいな
2816 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 19:58:50 ID:Uhy/Sw7B
トンボは食らってもボタンなんで相手交代できない
2817 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 19:58:54 ID:KNlXN+0v
ほぼデータは揃ってるよね?
2818 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 19:59:26 ID:Uhy/Sw7B
残りはウルサラの階梯ポテンシャル一つと技が見えてないくらい
2819 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 19:59:42 ID:xTs4g8IC
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2820 :
NEO坊
◆LXwkncCAp.
:2024/05/06(月) 19:59:53 ID:xTs4g8IC
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.|. ム) p'゙;;.:O od .:'`;:; ノー`ミミ! 彡',',',',',',;', l!.:.:::::::::::::::::.:...:: /ハ`ヽ-─-、.:::::::ノ.:.\ ノ ニ三
レ彡ミ |:::::l ,;彡ミミヽ },_, イ:::::::::ハ;;';';';'';';'';;;! il!.:::::.:.:.:.:,r ‐く ノ ノ__/。:::.:. /. :; :; :;: ;V . :. :ィイ三三
l彡彡_ノ.::ノミyイ彡ミミミミ;:y.:.::::.:.::::::::::.:}‐、i;;:r ,;:;:;:;:;! ll!;:;:;;:;:;;/jjjjjijijレ;:;:;;! i! /.: ;: ;: ;: ;:;ニ三 三 三三
レ.:.:. ニ三三 〉彡ミミミミミノィイ彡 ミミヽ.〈 ソ;:;;;;;:;:;| llll!;:;;;:/jjlijiijijiリ;:;:;:;:;! リ ,..イ. :; ; ;;;;; ニニ 三 三三三三
.:.:.:.:ニ三三ハ彡ミミミミ,'ィイ彡 ミミミミミ',ハ ,r-─ノ ノ;:;:;ヾ州州シ;:;:;:;;ノ レ'´. :; :;:;;:;: ;;ニニ ニ 三 三三三三
.:.二三三/ ヾ彡ミミミ{ィジ jijijijijijijiiiji! フ""´ ̄7 /iijiijijijijjijijjijijijijiijィイ; :; :; :;ニニ 二 三 三三 三三 三三
iニ,r'"´ ゞ;:;:;:;:;{jijijijijijijiiijijijijijl! / .:;1ij1iji1ji1ji1ii1i1l1lj1i1j; :; :ニニ ニ三 三三 三三三三三
|/ ,. .: :;:;;:;;;;;;;;;;;;:{jj州州州州州 / .:;1jli1jkl1jlk1jil1j1kj1klj1li1jil1kj ニ 三 三三 三三 三 三
| .:ィイ.:;:;:;;:;:;:;;:;:;:;:;:;;:;{州州州州州! / .:;jl1jil1;k1;1kk1||1||1||1|1||1|1|1|||||三三 三三 三三三三
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2821 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 20:00:07 ID:Uhy/Sw7B
きたわね
2822 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 20:00:12 ID:sC3j1e3A
だっしゅつボタン発動するととんぼは発動しないので問題なかったりする
いやなんでだろうね?
2823 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 20:00:51 ID:bpYzhREM
きちゃ!
2824 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 20:00:52 ID:5cd70Pqc
始まったな
2825 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 20:00:53 ID:sC3j1e3A
しゃあっ!
したでなめるでOK?
2826 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 20:01:08 ID:bst7H/a6
脱出ボタンによるトンボ返り不発コンボ、ルサルカがやると凶悪だな…
2827 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 20:01:16 ID:RiJheRsV
したなめで透かすか
2828 :
名無しさん@狐板
:2024/05/06(月) 20:01:18 ID:LkUDRdBY
っしゃあ
初手はしたなめかな?
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