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東北野球タックル児☆ラブリー甲子園外伝 国体編2試合目 県大会編

1 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/04(土) 01:18:05 ID:G/zOc1AU



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   | .|      ,`ニ、、
   | |    <.(二.-,ヽ___
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.  ├.(O`´    ニニニィ´ .ヽ  だいじっこ!
  (ミノT    ∨    }   ノ  
  ( ̄ ソ、__ こ三/_ /
.  O-、 ヽ ヽ ̄ ̄ \
   ヽ ー< v__ / ヽ
    `ー.v_,  ヽヽ    ヽ
       ヽ C A R P  ヽ
        ヽ ヽヽ     )


・日本の東北のとある学校が国民体育大会の優勝を目指す
 高校野球ガバガバ野球パワポケサクセス風栄冠ナインエッセンス安価・あんこスレです

・試合以外での負け以外で死亡は1回のみ復活可能

・リバイバル日大がラスボスです

・過去ログ
1スレ目
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1713536238/

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2143 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:51:55 ID:rZR0Dwkj
システィのミパCあるの解釈違いなんだけどイッチはどう思ってたんだろう

2144 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:52:32 ID:PZipVs2u
投手のフラグがないのがつらいっピ

2145 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:52:55 ID:mWxepJw5
キャルのフラグが一番楽そう

2146 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/15(水) 23:53:16 ID:v4kJNEae


@先行情報の開示
・先攻、後攻の決定:先攻3年チーム、後攻1・2年チーム
・天候:晴れ
・情報:個別操作で±マイナス1補正
・味方、敵の能力開示:>>2133
・現在のフラグ開示:>>2141


A
・マネージャー選択
・お囃子能力選択
・監督能力選択
・アイテム、特殊能力の使用(屍は1大会1回のみ 該当選手の能力を全ランク2〜3ランク下げることができる)
             特殊能力は監督能力、燕の屍、朴の手搏図が該当)
・打順、守備の確定



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【システム】           情報開示は終わったので、次はAの段取りです
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2147 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:53:26 ID:IDGjGUsg
自動でフラグ達成できたら嬉しい
システィ相手に点取れるだろうか

2148 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:54:02 ID:xdXmfize
既に強い二年生のフラグは達成出来たら良いな感がある難易度やね

2149 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:54:10 ID:rZR0Dwkj
いやー自動得点きついっす…(素)


2150 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:54:49 ID:PZipVs2u
>>2149
手動得点よりは難易度低いからへーきへーき

2151 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/15(水) 23:54:53 ID:v4kJNEae


☆マネージャースキル
サウザー
【マネージャースキル】
聖帝十字陵…ロリショタのみで造られた墓。両チーム 天候の影響を1イニングだけ無視できる
程高川島さんオスマン高校をマネジメント…ご自慢のパルプンテあへあへ全裸土下座戦法も大正義BLの前には空しく、2687768090-0で惨敗。
                    そのショックで無事死亡した。なお、次の放送日(再放送)には間に合わん模様
                    自身がベンチにいるとき、味方打撃・守備に±1補正(精神補正扱い)
                    さらに1イニング中、観客・敵・天気の精神妨害のマイナス効果を半減する(タイミングは自由)


新条 アカネ
【マネージャースキル】
情熱ファンファンレー…相手打者に体を見せつけ集中力を奪う。その1打席に+3の守備補正 ※1試合1打席のみ
程高川島さんオスマン高校をマネジメント…ご自慢のパルプンテあへあへ全裸土下座戦法も大正義BLの前には空しく、2687768090-0で惨敗。
                    そのショックで無事死亡した。なお、次の放送日(再放送)には間に合わん模様
                    自身がベンチにいるとき、味方打撃・守備に±1補正(精神補正扱い)
                    さらに1イニング中、観客・敵・天気の精神妨害のマイナス効果を半減する(タイミングは自由)


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【システム】   サウザーはこっちが貰いましょう 1・2年生チームがアカネちゃんで頑張りましょう
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2152 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:55:46 ID:PZipVs2u
アカネちゃんの取り合い、サウザーの押し付け合いにしないスタイル
ありす優しい

2153 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:55:53 ID:VfLzy+UJ
サウザーのスキル変えてやってくれね?

2154 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:57:26 ID:IDGjGUsg
あざっす

2155 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/15(水) 23:58:18 ID:v4kJNEae



☆監督・部長スキル
【名前】アンチラ
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に−5の補正 代打の場合は−7の補正を掛ける。
千手千猿+…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで50以下が出ると相手先発のスタミナを-3−1D10

譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+−7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+−30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ



【名前】林修
【野球部部長スキル】
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる(試合中1度のみ)
忍法帖…某掲示板の規制システム。クイズ番組出演時に間違えたわけではないと思いたい。
    使用した、1イニング中全チーム精神的な補正を受けない(※強制的に全員安定感持ちになるのと同様)※試合中1度のみ

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【システム】 部長・監督スキルです 今回は1・2年チームと3年チームはまったく同じものを使えるものとします
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2156 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:58:50 ID:Lrqtti6W
>>2153
安価やコミュを頑張って

2157 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:59:50 ID:PZipVs2u
負けていい試合だからこそ、パルプンテは使いたい

2158 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:00:05 ID:j+RUqhAJ



【名前】林修
【野球部部長スキル】
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる(試合中1度のみ)
忍法帖…某掲示板の規制システム。クイズ番組出演時に間違えたわけではないと思いたい。
    使用した、1イニング中全チーム精神的な補正を受けない(※強制的に全員安定感持ちになるのと同様)※試合中1度のみ

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【システム】           まず、部長スキルです 捨てる能力を選びます
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2159 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:01:07 ID:PU6WXKD9
相手チームはどれが精神スキルなんや?

2160 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:01:21 ID:HjSQWkdR
忍法帖でいいかな
ささやき戦術あるし

2161 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:05:12 ID:j+RUqhAJ


【名前】林修
【野球部部長スキル】
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる(試合中1度のみ)
忍法帖…某掲示板の規制システム。クイズ番組出演時に間違えたわけではないと思いたい。
    使用した、1イニング中全チーム精神的な補正を受けない(※強制的に全員安定感持ちになるのと同様)※試合中1度のみ

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【システム】             ※5分後まで捨てるスキル多数決
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2162 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:05:33 ID:/k3CHrfI
忍法帖

2163 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:06:04 ID:fmYPkSw5
忍法帖

2164 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:06:04 ID:PU6WXKD9
セイバーメトリクス分析

2165 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:06:38 ID:fnnxEq9F
忍法帖

2166 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:07:20 ID:1MfA/lls
忍法帖

2167 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:08:31 ID:HjSQWkdR
セイバーメトリクス分析

2168 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:09:56 ID:9w2cdoGg
毎回やんのこれ
なげーな

2169 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:12:12 ID:j+RUqhAJ



【名前】林修
【野球部部長スキル】
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる(試合中1度のみ)

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【システム】                  ではこれで
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2170 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:13:28 ID:j+RUqhAJ

 
【名前】アンチラ
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に−5の補正 代打の場合は−7の補正を掛ける。
千手千猿+…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで50以下が出ると相手先発のスタミナを-3−1D10

譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+−7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+−30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ

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【システム】                  次にこちら 捨てるスキル選択
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2171 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:14:15 ID:PU6WXKD9
パルプンテいらね

2172 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:14:59 ID:HjSQWkdR
システィのスタミナ削っても意味なさそう

2173 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:15:04 ID:QmWN6eFV
不生不滅は使うことになりそうだし消去法パルプンテか

2174 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:15:33 ID:fnnxEq9F
パルプンテは使いたいから千手千猿+削るの狙ってる

2175 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:15:38 ID:fmYPkSw5
猿踊りいる?

2176 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:17:14 ID:PU6WXKD9
スタミナ切れは有効だろ

2177 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:17:15 ID:j+RUqhAJ


【名前】アンチラ
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に−5の補正 代打の場合は−7の補正を掛ける。
千手千猿+…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで50以下が出ると相手先発のスタミナを-3−1D10

譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+−7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+−30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】              ※5分後まで捨てるスキル 多数決
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2178 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:17:18 ID:fnnxEq9F
三年には勝たなくてもいいから打ちたい
なので今回はパルプンテは欲しい
ガチ試合だとなかなか使えないからこそ

2179 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:17:27 ID:QmWN6eFV
パルプンテ

2180 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:17:39 ID:PU6WXKD9
パルプンテ

2181 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:17:53 ID:fnnxEq9F
>>2178は雑談です

千手千猿+

2182 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:18:21 ID:1MfA/lls
千手千猿+

2183 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:18:21 ID:HjSQWkdR
千手千猿+

2184 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:18:55 ID:r4U3NVuM
まあ上振れ狙いならパルプンテ残しも普通にありじゃね
不利なのは確定だし

2185 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:19:30 ID:fmYPkSw5
千手千猿+

2186 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:20:47 ID:/k3CHrfI
千手千猿

2187 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:21:19 ID:FNU6sJTh
パルプンデ

2188 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:24:40 ID:PU6WXKD9
パルプンテはしょうもない結果ばっかりなのがね
千手千猿も5割失敗するから消すのは間違いじゃない

2189 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:27:03 ID:HjSQWkdR
まぁパルプンテに信用ないのはね

2190 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:29:11 ID:j+RUqhAJ


 
【名前】アンチラ
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に−5の補正 代打の場合は−7の補正を掛ける。

譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+−7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+−30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ

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【システム】               こちらのスキルになります
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2191 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:29:49 ID:fnnxEq9F
今回は相手が明らかに格上、かつ負けていい試合だからね
スタミナ切れを打つより全力のシスティorたまから打つ可能性上げるほうが成長できると思う

2192 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:37:45 ID:j+RUqhAJ


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       /'⌒/.: :. :. :. :.|:.:.:.:.:.:. : >―Tニ厂 ̄ ̄\/´ ̄ ̄_,/                   //
     /   /.: : : : : : :. :.| /:. / /:..:/:..:..:..:..:..:..:..: \____                  / /                屍とか使うわけないでしょうが
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【システム】              流石にアレなので、屍は使いません
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2193 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:39:29 ID:PU6WXKD9
3年相手なんだから決めろよ朴

2194 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:40:25 ID:1MfA/lls
燕が優しい…?
どうした?友達でも出来たのか?

2195 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:43:55 ID:8Qba+T+p
たまさんと北海道のアナさんと友達はいるぞ

2196 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:45:11 ID:H/mgaWio
さっきの肩パンで勝ってボコってたら使ってた可能性

2197 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:47:14 ID:r4U3NVuM
格下に毒なんて盛りませんよ

2198 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:48:05 ID:j+RUqhAJ



                        \ニニニニニニニニニニ/
/ ̄ ̄ ̄\              _,,.. -─_> ''"| ̄ ̄| ̄ /::::::::::/
        \            _、‐''"~ /   |    l   /::::::::::/    ど   い
         ',             / x─!‐、  | く:::::::::::::!
           |                  /´ ̄| ̄\|  \:::::::|     く   き
 ら  チ 恋   |                ノ  x==ミ          '/::|
           |            _                     '/|    か   な                 >>2131のデータ
 し   ョ 愛  |      r ''"                    ∠
           |                         /::|    よ    り                上から【1D12:12】の奴
 い  ッ 敗  |         \⌒               //!
           |       r┘                  '" ∧    ?
 な  パ 北  .|       └<二二二ア          /、__',
           |         _}i:i:i/          /   ‘,
     リ 者   |            L              /      \____/
            /          |              _、‐''゛       |
        /              l          _、‐''゛          |


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手搏図…その証拠に4世紀中頃に造られた高句麗古墳の壁画「手博図」には、相手の全てを知る朴の姿が描かれている!!!
     敵からランダムで1つ得能コピー

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2199 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:49:03 ID:8Qba+T+p
そこはヘイロー当てろよ

2200 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:50:16 ID:HjSQWkdR
当たり多いのに外したなぁ

2201 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:50:36 ID:j+RUqhAJ





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                          左から【1D8:2】コピー

・体当り(穴あけ) ・長打× ・ノビ◎ ・奪三振 ・回復〇 ・心の一方 ・リリーフ要員 ・ジャイロボール

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2202 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:51:04 ID:ZORTI7f9
よりにもよって長打×か・・・

2203 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:51:23 ID:r4U3NVuM
無能

2204 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:51:47 ID:GMHlfT+H
超あたり多いのに

2205 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:52:00 ID:PU6WXKD9
朴……お前もう船降りろ

2206 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:52:11 ID:/k3CHrfI
うんちして

2207 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:52:12 ID:j+RUqhAJ


            ,.
           .ォ' ¨'…、         、__        , -‐=z、
      |i|lh  rf、 ´ r'ニ}        ≧ミ、 \     /` - )i
      l. ‐'i  `>  __}         i:≧、  ヽ    f⌒ 、 ´ j              長打苦手の起源はたまにある!!
      丶 ヽ f    `ー、        lj  ヽ  \  ヽ..  '{___
       ∧  `'゙ ,     ヽ          ∧   `ー'´        ̄ヽ        その証拠に4世紀に作られた壁画には
       ∧__.ノ    t、  V            ヽ    ,    、___   l
           }    } \ ヽ、           `ー…’し 、/ | : : ヽ 丶       ホームランを打ちそこなう朝鮮人の姿が描かれている
           {、___ノ、_ト、 ニミ、           /       } :.:  \   ̄ヽ
           ∧/////j    ̄ ̄ヽ`           ト、___..ィ、    lj、リ/ノ }
            /  \///       l          /{///////ハ       '彡リ
           '゙    >'゙ー--‐r'    |         /  \////  V
        /     /       ヽ   |          /    >ヘ    )ー- 、
       <  r'¨¨´        }  `ー-ァ     i   r'´   \       ヽ
      ∧ ヽ          L.. -、..ノ       }   j      `ー-- 、   `-、
         )  ノ                   __.ノ   i           ヽ   )
       ~~´                   〈    _/            /   /
                            `¨¨´              <_____ノ


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     長打×…長打が打てない。判定表から本塁打削除し、二塁・三塁も大幅に確率が減少する

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2208 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:52:17 ID:8Qba+T+p


2209 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:52:34 ID:r4U3NVuM
いやだって…よりにもよってマイナス特能だぜ?
どんな確率やねん

2210 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:53:33 ID:QmWN6eFV
朴の打順クソ下げたほうがいいかこれ

2211 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:53:35 ID:HjSQWkdR
セイバー使うか…

2212 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:53:58 ID:QmWN6eFV
まあ長打打てないだけだしええか…

2213 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:57:18 ID:j+RUqhAJ




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☆状態&アイテム
部の状態:部費(2万3000円)

所有アイテム
・しあわせ草×2…何が起こるかよくわからないアイテム
・ハイパー幸せ草×3…何が起こるかよくわからないアイテム。普通の幸せ草より効果が高いらしい
・早いスパイク…試合の走りに低補正
・手作りお守り(アカネ製)…マネージャーが作った1品 学外の暴力から身を守るかor打席を1回だけ振りなおせる
・呪いの人形…相手の調子を下げる怪しげなアイテム
・得能カード(1年生用)…低補正の得能を入手できる ※選択可能

・フリーの高校野球データ分析(委託) 15万円  以下の3効果が用意される
※1年生限定アイテム          @かぐや完全体フラグ「天才の野球頭脳戦」が用意される
                        A試合時の情報専門要員について イベント
                        B練習試合期間中 1・2年生が試合のリザルトで成長しやすくなる

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              アイテムは3年相手に使う必要は感じないんですが どうですか?
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2214 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:57:22 ID:PU6WXKD9
削除した分アウトが増えるんか?

2215 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:57:28 ID:GMHlfT+H
コピー能力はネタ枠だな

2216 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:57:39 ID:QmWN6eFV
まあいらないんじゃないすかね

2217 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:57:43 ID:PU6WXKD9
アイテムなしで

2218 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 01:00:18 ID:j+RUqhAJ



@先行情報の開示
・先攻、後攻の決定:先攻3年チーム、後攻1・2年チーム
・天候:晴れ
・情報:個別操作で±マイナス1補正
・味方、敵の能力開示:>>2133
・現在のフラグ開示:>>2141


A
・マネージャー選択:3年生サウザー、1・2年生アカネちゃん
・お囃子能力選択:忍法帖捨てる
・監督能力選択:千手千猿+捨てる
・アイテム、特殊能力の使用:朴の手搏図 対象:長打×…長打が打てない。判定表から本塁打削除し、二塁・三塁も大幅に確率が減少する
・打順、守備の確定


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                       打順と守備をやります
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2219 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:05:03 ID:QmWN6eFV
1テイオー(三)
2のどか(中)
3夏侯惇(左)
4ヴァン(二)
5キャル(一)
6 朴(遊)
7シア(右)
8かぐや(捕)
9スバル(投)

雑案

2220 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 01:06:57 ID:j+RUqhAJ



3年生 打順・守備
1、燕(遊)
2、結城(右)
3、金木(一)
4、入江(三)
5、田中(左)
6、ヘイロー(中)
7、八幡(捕)
8、真島(二)
9、システィ(投)

控え
朝潮
たま
モブ1年守備×2


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                     まず3年チームの打順・守備
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2221 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:07:44 ID:QmWN6eFV
システィ先発いやだー

2222 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:08:24 ID:PU6WXKD9
ありすコーチが決めてくれよ

2223 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:08:34 ID:fmYPkSw5
しれっとインしてるヘイロー

2224 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:10:37 ID:8Qba+T+p
適当でいいよ

2225 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:12:16 ID:GMHlfT+H
たまを投げさせたかったがシスティか

2226 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 01:12:36 ID:j+RUqhAJ




                ______
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     |:.:|:.:.:.:| _        ___\: | :.:.:.:. |:.:.:
     |八:.:.:.|{⌒{_、     广¨{:し勹⌒j| :.:.:.:. |:.:.:
     | \{\ V:.:}       V;ン  ノ:.:ノ:.人|:.:.:
           |:.:〉  ̄        '' ″ イ:.:.:.:.:.:.:.:.:               うーん私が指揮ですか……そうですねぇ
           |:.:.|  `           u  /|:.:. /.:.:.:.:.:
           |:.人       _    /:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:               先発は【1D100:58】ですね
           |:.:.:.[\  ~⌒^~     |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
           |:.:.:.|  |\  _  -≦  |:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:
           |:.: ノ 人:.:.:.:.:.:.:.: |    |:.:.:l\.:.:.:.:.:.:              1〜75、システィ 76〜、たま
           |/     \>⌒   /\|  \:.:.:.:
               /-/     /   _/ニニ:.:.:
              /ニ∨    /  _/ニニニ\:
             [ニニ/  /  _/ニニニニニニ
.            /[ニ∨__/ _/ニニ/ニニニニニニ
           /-[ニニ| /ニニニ√ニニニニニニ


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2227 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:12:57 ID:QmWN6eFV
ちっ

2228 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:13:43 ID:ZORTI7f9
勝つ事は諦めて、フラグ達成をなんとか頑張る感じでいくか・・・

2229 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 01:14:41 ID:j+RUqhAJ



                               ___
                               ''^~ ̄::.::.::.:´"''::.:´"'::...,
                        /::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\::.::.\
                         /::.::.::.::.::.::.:: /|::.::.::.::.::.::.::.::.::\::.::.',
                     /::.::/::.::.::.::.::. /  |::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::':,::.:',
                       /::.::/::./::.::.::.::/   .|::| ::.: |::.::.::.::.::.::.::.::'::.::'
                    ::.::.::.: /_Λ/   |人_|_::.::.::.::.::.::.|\|
                    |::.|::.::|::.:|/ ̄`    ´  |人::.:: |::.::.::.:|二| ̄\
                    |:人::.::.ィ灯)心    ィ灯)下\|::.: :ト|/「  /
       _                 \::.: 乂ツ      乂ツノ 八八|Y::.::厂∨
      {i:i:i:i,              _ノ::} '''  '        ''/ ::.::/  }::./\ノ         まっ、ヒスティさんのお手並み拝見と行きましょうか
      ∨i:i:i,           ⌒>::.::.::.{           /::.::.::.:/ヒソ:/|
.      ∨i:i:i,          /::.::.::/\   └ '   /::.::./:.ノ:: |::.::.::.|
.       く∨i:i:i,厂|         {/:/::.::.::.:个: .    斗::/ ̄ :|::.::| ::. 八
          厂つi, |         Χ::.::.::./::.:ノ::.:{辷辷<|/ ̄}::.::.:|::.::|::.::.::.::.\                ※先発はシスティさんです
.         〈厂つi:i:, \     /::.::.::.: ;斗ー辷;′;辷「   ̄ ̄~^'く::.::.::.:\::.::\
         〈  Vi:i:i:)  }― /::.::.::.::./  辷;′;辷「        ∨::.|::.::.\::.::\
.         \    ノ::.::.::.::.::.::.::.:/''^゚~~辷;′;辷「~゚厂~^'Y      |::.::|::.::.::.::.::.::.::.:}
          /|  ∨::.::.::.::.::.::./ / r辷′;辷「  |    {   _  -=ニニニ- _::.::.::.:ノ\
        /::.::.|    V::.::.::.::.:/| | r辷′ 辷[ ┌、 _  -ニニニニニニニニニニ\::.::.::.::.}
.        {/::.|     ∨::.::/ | | r辷  ニノ)-┤ |ニニニニニニニニニニニニニニニ\::.ノ
        /::.::.::| / ̄ ̄}    | | r辷 -||( 二| |ニニ/⌒〉ニニニニニニニニニニニ\
         {::.:/〈    /'     |, -ニニニニ|| \ノ  \/  /ニニニニニニニニニニニニニ}
        ∨  ∨        八二ニニニ└\       /ニニニニニニニニニニニニニノ
            {      {_\ニニニニニニニ\    ノ >ニニニニニニニニニニニ-
               \__ _/ {_ ,. \ニニニニニニニ> (C)   ̄}⌒\ニニ‐
                  /    \ニニニニニニニニニ\ _ノ   }
                     /   /     ‐‐ニニニニ‐‐  {      ノ

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2230 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 01:17:21 ID:j+RUqhAJ



1、テイオー(三)
2、のどか(中)
3、夏侯惇(左)
4、ヴァン(二)
5、キャル(一)
6、シア(右)
7、朴(遊)
8、かぐや(捕)
9、スバル(投)


控え
坂東
モブ代打
モブ守備
TDN(投手)

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                     前回の1・2年生チーム打順・守備です
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2231 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:18:26 ID:PU6WXKD9
朴を9番まで下げるか

2232 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:19:45 ID:QmWN6eFV
打率は変わらんから下げんくてもいい

2233 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 01:22:38 ID:j+RUqhAJ


1、テイオー(三)
2、のどか(中)
3、夏侯惇(左)
4、ヴァン(二)
5、キャル(一)
6、シア(右)
7、朴(遊)
8、かぐや(捕)
9、スバル(投)


控え
坂東
モブ代打
モブ守備
TDN(投手)

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           それでは、好きな打順・守備どうぞ 変えない人はコピペでいいですよ

            ※6分後まで ダイス最大値と最小値をまず採用
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


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2234 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:22:53 ID:ZORTI7f9
怠惰の歌声のイニング中補正(3年生が忍法帖残してたら使って無効にしてくるだろうけど)の為に、シアを9番にしたいかな?
できれば、シアの打順の後ろにフラグ持ちの選手が来るようにしたい所。

2235 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:24:23 ID:QmWN6eFV
1テイオー(三)
2のどか(中)
3夏侯惇(左)
4ヴァン(二)
5キャル(一)
6 朴(遊)
7かぐや(捕)
8スバル(投)
9シア(右)
【1D100:40】
修正してこうで

2236 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:25:19 ID:ZORTI7f9
1、テイオー(三)
2、のどか(中)
3、夏侯惇(左)
4、ヴァン(二)
5、キャル(一)
6、朴(遊)
7、かぐや(捕)
8、スバル(投)
9、シア(右)
【1D100:91】

2237 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:25:30 ID:HjSQWkdR
>>2235
【1D100:68】

2238 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:28:29 ID:GMHlfT+H
全員同じ

2239 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:28:56 ID:fmYPkSw5
>>2235
【1D100:1】

2240 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:29:34 ID:QmWN6eFV
すらっと決まったけどもっといい案あったらあったでええんやぞ

2241 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:30:10 ID:ZORTI7f9
シアを9番に置いて他をスライドさせたけど、1番において他をスライドさせても同じだし、そっちの方が打順の見栄えは良かったかな?
まあ、システム的には変わらんから良いか

2242 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:30:52 ID:PU6WXKD9
打線繋がったら夏侯惇フラグ達成しやすいし良いんじゃないか

2243 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 01:33:44 ID:j+RUqhAJ


3年生
1、燕(遊)
2、結城(右)
3、金木(一)
4、入江(三)
5、田中(左)
6、ヘイロー(中)
7、八幡(捕)
8、真島(二)
9、システィ(投)

控え
朝潮
たま
モブ1年守備×2




1・2年生
1、テイオー(三)
2、のどか(中)
3、夏侯惇(左)
4、ヴァン(二)
5、キャル(一)
6、朴(遊)
7、かぐや(捕)
8、スバル(投)
9、シア(右)

控え
坂東
モブ代打
モブ守備
TDN(投手)

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             9番告げられたシアさん うわぁこれはライパチですね間違いない
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