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東北野球タックル児☆ラブリー甲子園外伝 国体編2試合目 県大会編

1 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/04(土) 01:18:05 ID:G/zOc1AU



   |⌒| ___
   | .|      ,`ニ、、
   | |    <.(二.-,ヽ___
   | |     `'フ´ ̄ V   )
   | .|  /yr=ミ:、 . /行ミノ'゙
   | |_./ {_ヒri}゙. ,   ヒrリ.》
.  ├.(O`´    ニニニィ´ .ヽ  だいじっこ!
  (ミノT    ∨    }   ノ  
  ( ̄ ソ、__ こ三/_ /
.  O-、 ヽ ヽ ̄ ̄ \
   ヽ ー< v__ / ヽ
    `ー.v_,  ヽヽ    ヽ
       ヽ C A R P  ヽ
        ヽ ヽヽ     )


・日本の東北のとある学校が国民体育大会の優勝を目指す
 高校野球ガバガバ野球パワポケサクセス風栄冠ナインエッセンス安価・あんこスレです

・試合以外での負け以外で死亡は1回のみ復活可能

・リバイバル日大がラスボスです

・過去ログ
1スレ目
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1713536238/

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2123 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:40:13 ID:VfLzy+UJ
負けてるじゃねーか

2124 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:40:30 ID:aWLN2nYP
高校に負ける雑魚
とは言ってもダイス次第やしね

2125 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:40:47 ID:mWxepJw5
幸先悪いな
ヘイローはこっちだけか?

2126 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:40:58 ID:mWxepJw5
>>2125
テイオーだわ

2127 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:41:37 ID:xdXmfize
序盤〇闘志持ちの先発システィで守備の頑張り度振り直しされるとか嫌になるわね

2128 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/15(水) 23:41:54 ID:v4kJNEae



味方チームの能力:>>1989
敵チームの能力:ttps://w.atwiki.jp/tohoku-tackle/pages/15.html 参照

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】        敵チームについてはwiki以外にも次から張っていきます
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2129 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:44:19 ID:IDGjGUsg
>>2117
のどかや文さんに打率劣ってるから微妙だなって思ってたけど得点に絡めてるのは評価すべきですね

2130 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:45:35 ID:rZR0Dwkj
前の打順からいじるところあったっけ


2131 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/15(水) 23:45:38 ID:v4kJNEae


氏名 守備  投げ・打ち  ミート  パワー 走力  守備  肩
所有特殊能力
───────────────────────────
燕   遊   左・右   A【62】│S【80】│A【60】│A【60】│A【60】│
・切り込み隊長 ・ト辻 ・龍虎の構え ・ささやき戦術(はったり)
・金剛(一万発版) ・演技〇+ ・逆境〇 ・かく乱+ ・粘り打ち
・対エース〇 ・連打〇 ・お祭り男 ・クイック〇(田沢湖)
・田沢湖のレズテク〇 ・燕流「雷」 ・病弱
───────────────────────────
晴 右     右・左   A【60】│B【50】│S【80】│B【50】│B【50】
・内野安打◎ ・疾風のストライカー(真) ・レーザービームLv1
・バント◎ ・チームプレイ◎ ・フェンス処理〇 ・初球〇
・交差の交差の小人 ・選球眼 ・G線上のバント
───────────────────────────
金木 一(外) 両・右  S【80】│S【80】│A【60】│A【60】│A【60】
・ムードメーカー ・天然芝◎ ・内野安打〇 ・パワーヒッター+
・ハイボールヒッター+ ・初球〇 ・チャンス◎ ・帳尻合わせ
・対エース〇 ・高速チャージ ・ヘッドスライディング ・ラッキーボーイ
・KNコンビ ・流し打ち ・人工芝〇 ・痛打 ・悪球打ち ・広角砲 
・パイセンのおまじない ・電光石火 ・サイン盗み ・走塁〇
───────────────────────────
入江 三(二) 左・右  A【62】│A【61】│C【41】│B【50】│C【40】
・勝負師 ・サヨナラ男 ・逆境〇 ・体当り(金剛) ・連打〇
・煉獄(不完全版) ・加藤の応援+ ・一掃 ・満塁男 ・無極
・ささやき戦術× ・送球△
───────────────────────────
ぷにえ 左(外) 左・両  B【50】│S【80】│D【38】│D【36】│D【34】
・木製コルクバット ・連打◎ ・サヨナラ男 ・代打の神様
・甲子園の魔物  ・お祭り男+ ・バント×+ ・三振

───────────────────────────
ヘイロー 中(捕二三)左・左 A【60】│B【50】│B【50】│A【60】│A【60】 
・守備職人 ・レーザービームLv4 ・思い出しましたわ!Lv2
・チャンス〇 ・ヘッドスライディング ・ピボットマン ・痛打 ・窮鼠馬
・送球〇(ヘイロー) ・TTOH ・ホームランキャッチ ・ヘイローゾーン
───────────────────────────
八幡 捕    両・右   A【63】│B【51】│B【53】│S【80】│B【57】
・球界の頭脳 ・揺るぎなき意思 ・鼓舞 ・打開(八幡) ・粘り打ち
・ブロック◎ ・三振誘導 ・レーザービーム(捕手) ・捕手牽制
・バント〇 ・名手の意地

───────────────────────────
真島 二   左・右   C【41】│C【40】│A【60】│C【41】│C【46】
・電光石火(弱) ・とんぼがえり ・バスター打法 ・対左投手△




───────────────────────────
朝潮 二(三遊) 右・右  A【60】│A【62】│B【50】│B【53】│B【50】
・逆境〇 ・大番狂わせ ・人気者 ・リベンジ ・流し打ち ・痛打
・対右投手〇 ・満塁男 ・チャンス〇 ・燃える思いの静かな元主将
───────────────────────────
モブ守備 どこでも 右・右 E   │E    │E    │E   │E
───────────────────────────
システィ  投  左・両  C【44】│C【41】│E【27】│C【49】│B【50】
・初球〇 ・送球〇
───────────────────────────
たま    投  右・左  D【31】│E【26】│G【2】│D【30】│E【20】
・体当り(穴あけ) ・長打×



氏名  投げ  球速    スタミナ  コントロール    変化球                           投法
───────────────────────────────────────────────
システィ 左  B【145】│A【60】 │S【80】 19+3(エリプスハンター:7 ナックル1 スローカーブ2  スリークォーター
                               TDNボール1 シンカー2 スリークォーター
                              スライダー1 高速スライダー1 ナックルカーブ2)
※脅威の切れ味変化球総量+3補正済み
・けん制〇++ ・低め〇 ・存在感+ ・ピンチ〇 ・序盤〇 ・真銀の妖精 ・闘志
・驚異の切れ味 ・歴戦の勘 ・クイック〇 ・緩急〇
───────────────────────────────────────────────
たま     右 A【150】│B【50】│B【58】  14(ナックル1、シュート5、シンカー6、スライダー2)  サイドスロー
※球界の頭脳 コントロール+10補正
・ノビ◎ ・奪三振 ・回復〇 ・心の一方 ・リリーフ要員 ・ジャイロボール


.

2132 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:46:30 ID:IDGjGUsg
やっぱ三年生強いなぁ

2133 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/15(水) 23:47:44 ID:v4kJNEae




味方チームの能力:>>1989
敵チームの能力:ttps://w.atwiki.jp/tohoku-tackle/pages/15.html 参照

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【システム】         特殊能力については各wikiの該当選手をご参照ください
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2134 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:48:03 ID:rZR0Dwkj
晴君2番にいるからまだマシかこれ

2135 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:48:09 ID:Lrqtti6W
>>2129
ヘイローさんの倍打ってると考えれば凄さが伝わるな

2136 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:48:22 ID:aWLN2nYP
バカにされるヘイローですらきつめ

2137 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:48:46 ID:xdXmfize
システィの強さにゲンナリするけど、真下のたまを見るとほっこりするんだ。

2138 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:48:59 ID:rZR0Dwkj
ヘイローさんをどうにか活躍させようとイッチが頭を振り絞った形跡が残っている

2139 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:50:20 ID:PZipVs2u
まあここは三年生の強さをしっかり味わうための試合よ
負けてもともと勝ったら・・・むしろがっかりするぞ

2140 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:50:41 ID:IgAWNXZa
ポジションかぶりがほとんどないから守備の選択肢が…

2141 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/15(水) 23:51:04 ID:v4kJNEae



フラグ開示

のどか:T-金木 消えたセンター
条件:エラー判定を失敗しない、フェンス処理・レーザービームの判定を成功させる、進塁打阻止、自動操作で守備を活躍、1試合で3回以上守備を受ける
    いずれかを1試合で2つ以上達成する

カコウトン:2年男子の意地
条件:以下の計算式で試合終了時に100点以上を達成する
安打:25点、長打35点、本塁打50点、打点30点、守備・走塁等の活躍:20点、四死球・エラーでの出塁:10点

キャル:オスマンのポイントゲッター
条件:打点を挙げる

テイオー:オスマンのイチロー2号
条件:自動操作個別操作含めて、本塁打1本orヒット2本以上or出塁率4割以上のいずれかを達成する

ヴァン:ジャンプアップ↑エール!!
条件:真こてっちゃんの応援スキル発動時に殊勲打or決勝打をあげる
    または自動操作時に2打点以上を挙げる

かぐや:全中ベスト4の意地
条件:自身が先発マスクを被ってHQSを達成する あるいはQS達成後勝利する

朴:サンジュパワー
条件:通算3打点を挙げる または日本人or中国人AA投手から1打点を得る

坂東:秋田貫通鉄道
条件:重戦車を発動して得点に絡む それ以外でも走塁に成功すればおまけ付与



かぐや完全体フラグ「天才の野球頭脳戦」
条件:自身が試合終了までマスクを被って甲子園強豪クラス以上に勝利する(練習試合含む)


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】        一杯ですがどれか1つでも達成できれば良いですね
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2142 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:51:19 ID:xdXmfize
たまが投手ならワンチャン・・・と思ったけど、3年生の打撃能力が強すぎるっピ

2143 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:51:55 ID:rZR0Dwkj
システィのミパCあるの解釈違いなんだけどイッチはどう思ってたんだろう

2144 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:52:32 ID:PZipVs2u
投手のフラグがないのがつらいっピ

2145 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:52:55 ID:mWxepJw5
キャルのフラグが一番楽そう

2146 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/15(水) 23:53:16 ID:v4kJNEae


@先行情報の開示
・先攻、後攻の決定:先攻3年チーム、後攻1・2年チーム
・天候:晴れ
・情報:個別操作で±マイナス1補正
・味方、敵の能力開示:>>2133
・現在のフラグ開示:>>2141


A
・マネージャー選択
・お囃子能力選択
・監督能力選択
・アイテム、特殊能力の使用(屍は1大会1回のみ 該当選手の能力を全ランク2〜3ランク下げることができる)
             特殊能力は監督能力、燕の屍、朴の手搏図が該当)
・打順、守備の確定



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【システム】           情報開示は終わったので、次はAの段取りです
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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2147 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:53:26 ID:IDGjGUsg
自動でフラグ達成できたら嬉しい
システィ相手に点取れるだろうか

2148 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:54:02 ID:xdXmfize
既に強い二年生のフラグは達成出来たら良いな感がある難易度やね

2149 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:54:10 ID:rZR0Dwkj
いやー自動得点きついっす…(素)


2150 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:54:49 ID:PZipVs2u
>>2149
手動得点よりは難易度低いからへーきへーき

2151 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/15(水) 23:54:53 ID:v4kJNEae


☆マネージャースキル
サウザー
【マネージャースキル】
聖帝十字陵…ロリショタのみで造られた墓。両チーム 天候の影響を1イニングだけ無視できる
程高川島さんオスマン高校をマネジメント…ご自慢のパルプンテあへあへ全裸土下座戦法も大正義BLの前には空しく、2687768090-0で惨敗。
                    そのショックで無事死亡した。なお、次の放送日(再放送)には間に合わん模様
                    自身がベンチにいるとき、味方打撃・守備に±1補正(精神補正扱い)
                    さらに1イニング中、観客・敵・天気の精神妨害のマイナス効果を半減する(タイミングは自由)


新条 アカネ
【マネージャースキル】
情熱ファンファンレー…相手打者に体を見せつけ集中力を奪う。その1打席に+3の守備補正 ※1試合1打席のみ
程高川島さんオスマン高校をマネジメント…ご自慢のパルプンテあへあへ全裸土下座戦法も大正義BLの前には空しく、2687768090-0で惨敗。
                    そのショックで無事死亡した。なお、次の放送日(再放送)には間に合わん模様
                    自身がベンチにいるとき、味方打撃・守備に±1補正(精神補正扱い)
                    さらに1イニング中、観客・敵・天気の精神妨害のマイナス効果を半減する(タイミングは自由)


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】   サウザーはこっちが貰いましょう 1・2年生チームがアカネちゃんで頑張りましょう
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2152 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:55:46 ID:PZipVs2u
アカネちゃんの取り合い、サウザーの押し付け合いにしないスタイル
ありす優しい

2153 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:55:53 ID:VfLzy+UJ
サウザーのスキル変えてやってくれね?

2154 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:57:26 ID:IDGjGUsg
あざっす

2155 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/15(水) 23:58:18 ID:v4kJNEae



☆監督・部長スキル
【名前】アンチラ
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に−5の補正 代打の場合は−7の補正を掛ける。
千手千猿+…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで50以下が出ると相手先発のスタミナを-3−1D10

譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+−7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+−30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ



【名前】林修
【野球部部長スキル】
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる(試合中1度のみ)
忍法帖…某掲示板の規制システム。クイズ番組出演時に間違えたわけではないと思いたい。
    使用した、1イニング中全チーム精神的な補正を受けない(※強制的に全員安定感持ちになるのと同様)※試合中1度のみ

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【システム】 部長・監督スキルです 今回は1・2年チームと3年チームはまったく同じものを使えるものとします
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2156 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:58:50 ID:Lrqtti6W
>>2153
安価やコミュを頑張って

2157 :名無しさん@狐板:2024/05/15(水) 23:59:50 ID:PZipVs2u
負けていい試合だからこそ、パルプンテは使いたい

2158 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:00:05 ID:j+RUqhAJ



【名前】林修
【野球部部長スキル】
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる(試合中1度のみ)
忍法帖…某掲示板の規制システム。クイズ番組出演時に間違えたわけではないと思いたい。
    使用した、1イニング中全チーム精神的な補正を受けない(※強制的に全員安定感持ちになるのと同様)※試合中1度のみ

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【システム】           まず、部長スキルです 捨てる能力を選びます
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2159 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:01:07 ID:PU6WXKD9
相手チームはどれが精神スキルなんや?

2160 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:01:21 ID:HjSQWkdR
忍法帖でいいかな
ささやき戦術あるし

2161 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:05:12 ID:j+RUqhAJ


【名前】林修
【野球部部長スキル】
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる(試合中1度のみ)
忍法帖…某掲示板の規制システム。クイズ番組出演時に間違えたわけではないと思いたい。
    使用した、1イニング中全チーム精神的な補正を受けない(※強制的に全員安定感持ちになるのと同様)※試合中1度のみ

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【システム】             ※5分後まで捨てるスキル多数決
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2162 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:05:33 ID:/k3CHrfI
忍法帖

2163 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:06:04 ID:fmYPkSw5
忍法帖

2164 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:06:04 ID:PU6WXKD9
セイバーメトリクス分析

2165 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:06:38 ID:fnnxEq9F
忍法帖

2166 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:07:20 ID:1MfA/lls
忍法帖

2167 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:08:31 ID:HjSQWkdR
セイバーメトリクス分析

2168 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:09:56 ID:9w2cdoGg
毎回やんのこれ
なげーな

2169 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:12:12 ID:j+RUqhAJ



【名前】林修
【野球部部長スキル】
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる(試合中1度のみ)

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【システム】                  ではこれで
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2170 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:13:28 ID:j+RUqhAJ

 
【名前】アンチラ
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に−5の補正 代打の場合は−7の補正を掛ける。
千手千猿+…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで50以下が出ると相手先発のスタミナを-3−1D10

譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+−7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+−30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】                  次にこちら 捨てるスキル選択
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

.


2171 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:14:15 ID:PU6WXKD9
パルプンテいらね

2172 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:14:59 ID:HjSQWkdR
システィのスタミナ削っても意味なさそう

2173 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:15:04 ID:QmWN6eFV
不生不滅は使うことになりそうだし消去法パルプンテか

2174 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:15:33 ID:fnnxEq9F
パルプンテは使いたいから千手千猿+削るの狙ってる

2175 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:15:38 ID:fmYPkSw5
猿踊りいる?

2176 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:17:14 ID:PU6WXKD9
スタミナ切れは有効だろ

2177 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:17:15 ID:j+RUqhAJ


【名前】アンチラ
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に−5の補正 代打の場合は−7の補正を掛ける。
千手千猿+…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで50以下が出ると相手先発のスタミナを-3−1D10

譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+−7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+−30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ

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【システム】              ※5分後まで捨てるスキル 多数決
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2178 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:17:18 ID:fnnxEq9F
三年には勝たなくてもいいから打ちたい
なので今回はパルプンテは欲しい
ガチ試合だとなかなか使えないからこそ

2179 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:17:27 ID:QmWN6eFV
パルプンテ

2180 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:17:39 ID:PU6WXKD9
パルプンテ

2181 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:17:53 ID:fnnxEq9F
>>2178は雑談です

千手千猿+

2182 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:18:21 ID:1MfA/lls
千手千猿+

2183 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:18:21 ID:HjSQWkdR
千手千猿+

2184 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:18:55 ID:r4U3NVuM
まあ上振れ狙いならパルプンテ残しも普通にありじゃね
不利なのは確定だし

2185 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:19:30 ID:fmYPkSw5
千手千猿+

2186 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:20:47 ID:/k3CHrfI
千手千猿

2187 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:21:19 ID:FNU6sJTh
パルプンデ

2188 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:24:40 ID:PU6WXKD9
パルプンテはしょうもない結果ばっかりなのがね
千手千猿も5割失敗するから消すのは間違いじゃない

2189 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:27:03 ID:HjSQWkdR
まぁパルプンテに信用ないのはね

2190 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:29:11 ID:j+RUqhAJ


 
【名前】アンチラ
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に−5の補正 代打の場合は−7の補正を掛ける。

譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+−7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+−30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ

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【システム】               こちらのスキルになります
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2191 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:29:49 ID:fnnxEq9F
今回は相手が明らかに格上、かつ負けていい試合だからね
スタミナ切れを打つより全力のシスティorたまから打つ可能性上げるほうが成長できると思う

2192 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:37:45 ID:j+RUqhAJ


                   /.:i:/
                     /.:i:/                                                /
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             厂(\\                                                 /
.         \     rく ) }┘                                             /
.          丶   〈>┘_イ                                             /
            / /  |      ⌒\
              / /|    |        -―\―-
          〈_/ T'⌒ |     / :/        : .\
                 | l l.    / .:/ /: :. |: : : : : : : : :.n__
                 | l l   / | :/ '⌒|/|:.|: : : : : |: : : : |コ:ノ 厂:\                   /
                 | l l┐_/:|Λ|⌒う |Λ_`ト|: : \|彡く: : |⌒)                     /
         ____| l lΛ:: ::|:. :.|:\  、 ⌒うx|: :\ノ/: : : ||                    //
      /⌒> : : : : | l  / ̄| 八  -  _     ノフ//: : : :Λ|                      //
       /: : : : : : :.\/:.:.:.:.:.:|/|  \     ィ' : ://: : :/ ノ                  //              1・2年の坊主どもに
       /'⌒/.: :. :. :. :.|:.:.:.:.:.:. : >―Tニ厂 ̄ ̄\/´ ̄ ̄_,/                   //
     /   /.: : : : : : :. :.| /:. / /:..:/:..:..:..:..:..:..:..: \____                  / /                屍とか使うわけないでしょうが
.    /   /.: : : : : : : :. :.∨/ /: : : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.: / ̄--------- >―          / /
.       |: : : : :./: : : :// /: : : :./|:.:.:.:.:.:.:.:.:. |二二    -----(   ( ̄ ̄ ̄ニニ⊃フ. / /
.       |: : : :./.: .://|C|: :/..:..:\:.:.:.:.:.:..: >ー<⌒¨¨¨¨¨´\_\ rヘ 〈 ̄  / /
.       八 : : {.://ニ.| |: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厂         \      U  V.   / /
      |: \ { /二./| |: |:.:.:.:.:.:.:.:. : :/.              \            / /
      |: : :./ \二/(__,T⌒\|:.:.:.:.:.:.:.:.:∨                  \ \     / /
.        \{ /ニニ/   厂__l l\___〉                    \ \  / /
.         〈/⌒   /ニニニニ=-  _|                   \    (
               /ニニニニニニニ\                        )    \
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【システム】              流石にアレなので、屍は使いません
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2193 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:39:29 ID:PU6WXKD9
3年相手なんだから決めろよ朴

2194 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:40:25 ID:1MfA/lls
燕が優しい…?
どうした?友達でも出来たのか?

2195 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:43:55 ID:8Qba+T+p
たまさんと北海道のアナさんと友達はいるぞ

2196 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:45:11 ID:H/mgaWio
さっきの肩パンで勝ってボコってたら使ってた可能性

2197 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:47:14 ID:r4U3NVuM
格下に毒なんて盛りませんよ

2198 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:48:05 ID:j+RUqhAJ



                        \ニニニニニニニニニニ/
/ ̄ ̄ ̄\              _,,.. -─_> ''"| ̄ ̄| ̄ /::::::::::/
        \            _、‐''"~ /   |    l   /::::::::::/    ど   い
         ',             / x─!‐、  | く:::::::::::::!
           |                  /´ ̄| ̄\|  \:::::::|     く   き
 ら  チ 恋   |                ノ  x==ミ          '/::|
           |            _                     '/|    か   な                 >>2131のデータ
 し   ョ 愛  |      r ''"                    ∠
           |                         /::|    よ    り                上から【1D12:12】の奴
 い  ッ 敗  |         \⌒               //!
           |       r┘                  '" ∧    ?
 な  パ 北  .|       └<二二二ア          /、__',
           |         _}i:i:i/          /   ‘,
     リ 者   |            L              /      \____/
            /          |              _、‐''゛       |
        /              l          _、‐''゛          |


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手搏図…その証拠に4世紀中頃に造られた高句麗古墳の壁画「手博図」には、相手の全てを知る朴の姿が描かれている!!!
     敵からランダムで1つ得能コピー

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2199 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:49:03 ID:8Qba+T+p
そこはヘイロー当てろよ

2200 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:50:16 ID:HjSQWkdR
当たり多いのに外したなぁ

2201 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:50:36 ID:j+RUqhAJ





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                          左から【1D8:2】コピー

・体当り(穴あけ) ・長打× ・ノビ◎ ・奪三振 ・回復〇 ・心の一方 ・リリーフ要員 ・ジャイロボール

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2202 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:51:04 ID:ZORTI7f9
よりにもよって長打×か・・・

2203 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:51:23 ID:r4U3NVuM
無能

2204 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:51:47 ID:GMHlfT+H
超あたり多いのに

2205 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:52:00 ID:PU6WXKD9
朴……お前もう船降りろ

2206 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:52:11 ID:/k3CHrfI
うんちして

2207 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:52:12 ID:j+RUqhAJ


            ,.
           .ォ' ¨'…、         、__        , -‐=z、
      |i|lh  rf、 ´ r'ニ}        ≧ミ、 \     /` - )i
      l. ‐'i  `>  __}         i:≧、  ヽ    f⌒ 、 ´ j              長打苦手の起源はたまにある!!
      丶 ヽ f    `ー、        lj  ヽ  \  ヽ..  '{___
       ∧  `'゙ ,     ヽ          ∧   `ー'´        ̄ヽ        その証拠に4世紀に作られた壁画には
       ∧__.ノ    t、  V            ヽ    ,    、___   l
           }    } \ ヽ、           `ー…’し 、/ | : : ヽ 丶       ホームランを打ちそこなう朝鮮人の姿が描かれている
           {、___ノ、_ト、 ニミ、           /       } :.:  \   ̄ヽ
           ∧/////j    ̄ ̄ヽ`           ト、___..ィ、    lj、リ/ノ }
            /  \///       l          /{///////ハ       '彡リ
           '゙    >'゙ー--‐r'    |         /  \////  V
        /     /       ヽ   |          /    >ヘ    )ー- 、
       <  r'¨¨´        }  `ー-ァ     i   r'´   \       ヽ
      ∧ ヽ          L.. -、..ノ       }   j      `ー-- 、   `-、
         )  ノ                   __.ノ   i           ヽ   )
       ~~´                   〈    _/            /   /
                            `¨¨´              <_____ノ


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     長打×…長打が打てない。判定表から本塁打削除し、二塁・三塁も大幅に確率が減少する

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2208 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:52:17 ID:8Qba+T+p


2209 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:52:34 ID:r4U3NVuM
いやだって…よりにもよってマイナス特能だぜ?
どんな確率やねん

2210 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:53:33 ID:QmWN6eFV
朴の打順クソ下げたほうがいいかこれ

2211 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:53:35 ID:HjSQWkdR
セイバー使うか…

2212 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:53:58 ID:QmWN6eFV
まあ長打打てないだけだしええか…

2213 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 00:57:18 ID:j+RUqhAJ




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☆状態&アイテム
部の状態:部費(2万3000円)

所有アイテム
・しあわせ草×2…何が起こるかよくわからないアイテム
・ハイパー幸せ草×3…何が起こるかよくわからないアイテム。普通の幸せ草より効果が高いらしい
・早いスパイク…試合の走りに低補正
・手作りお守り(アカネ製)…マネージャーが作った1品 学外の暴力から身を守るかor打席を1回だけ振りなおせる
・呪いの人形…相手の調子を下げる怪しげなアイテム
・得能カード(1年生用)…低補正の得能を入手できる ※選択可能

・フリーの高校野球データ分析(委託) 15万円  以下の3効果が用意される
※1年生限定アイテム          @かぐや完全体フラグ「天才の野球頭脳戦」が用意される
                        A試合時の情報専門要員について イベント
                        B練習試合期間中 1・2年生が試合のリザルトで成長しやすくなる

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              アイテムは3年相手に使う必要は感じないんですが どうですか?
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2214 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:57:22 ID:PU6WXKD9
削除した分アウトが増えるんか?

2215 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:57:28 ID:GMHlfT+H
コピー能力はネタ枠だな

2216 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:57:39 ID:QmWN6eFV
まあいらないんじゃないすかね

2217 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 00:57:43 ID:PU6WXKD9
アイテムなしで

2218 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 01:00:18 ID:j+RUqhAJ



@先行情報の開示
・先攻、後攻の決定:先攻3年チーム、後攻1・2年チーム
・天候:晴れ
・情報:個別操作で±マイナス1補正
・味方、敵の能力開示:>>2133
・現在のフラグ開示:>>2141


A
・マネージャー選択:3年生サウザー、1・2年生アカネちゃん
・お囃子能力選択:忍法帖捨てる
・監督能力選択:千手千猿+捨てる
・アイテム、特殊能力の使用:朴の手搏図 対象:長打×…長打が打てない。判定表から本塁打削除し、二塁・三塁も大幅に確率が減少する
・打順、守備の確定


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                       打順と守備をやります
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2219 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:05:03 ID:QmWN6eFV
1テイオー(三)
2のどか(中)
3夏侯惇(左)
4ヴァン(二)
5キャル(一)
6 朴(遊)
7シア(右)
8かぐや(捕)
9スバル(投)

雑案

2220 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/16(木) 01:06:57 ID:j+RUqhAJ



3年生 打順・守備
1、燕(遊)
2、結城(右)
3、金木(一)
4、入江(三)
5、田中(左)
6、ヘイロー(中)
7、八幡(捕)
8、真島(二)
9、システィ(投)

控え
朝潮
たま
モブ1年守備×2


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                     まず3年チームの打順・守備
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2221 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:07:44 ID:QmWN6eFV
システィ先発いやだー

2222 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:08:24 ID:PU6WXKD9
ありすコーチが決めてくれよ

2223 :名無しさん@狐板:2024/05/16(木) 01:08:34 ID:fmYPkSw5
しれっとインしてるヘイロー

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