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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのななじゅうごっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/04/28(日) 14:18:44 ID:EJWkuA/N



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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1713615124/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

3449 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:40:24 ID:pltu0bTk
『作者』と呼ばれる人種の中で妄想が好きでない人っているのか?

3450 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:40:37 ID:pabKbVmq
ネタとか弄りでも仲間内で差がつくのなんかヤダなぁ
ってなる心の弱いオタクにはとても助かるスレ

3451 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:40:40 ID:FHXP/HeE
え?だって一回はするでしょ?妄想主人公w

3452 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:40:42 ID:bkjE0laf
え、毎回手持ちが残り一体になってからエースで6縦するポケモン…!?

3453 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:41:43 ID:Z3pA+zmB
サイクル系の主人公大好き
そう言う意味でも結構交代挟むカズマさん好きよ

3454 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:41:46 ID:b3YlKGUQ
まあ試1のダークラッシュ固有の主人公は結構有りだと思う、人体改造されて力を手に入れて研究所爆破からの脱走みたいなのから始まる…うん、ちょちょ違うけどだいたいコロシアム

3455 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:41:56 ID:eFpfh8xW
ラスボスで急にレベルと種族値が跳ね上がるのよねポケコロ、育成統率複合か?

3456 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:42:42 ID:v4pfQGro
きあいのはちまき握って6縦するんだ

3457 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:43:01 ID:itVlTVMk
そもそもポケモンコロシアム主が異端の悪の組織からの離反者系主人公だったりと、
公式であるゲーフリさんも中々ブッ飛んだ事をとっくの昔に実践してるよな……
当時のCMキャッチコピー『悪の組織に操られたポケモン達を【奪い】(スナッチ)返せ!!』

3458 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 22:43:11 ID:EL8uONvP

とりあえず主人公と『エース』の組み合わせを考えてみたくなる、あると思います(万能選手、やる夫系を見ながら)

3459 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:43:16 ID:F/JdS/Sg
なんだかんだで参加してて楽しいよこのスレ
ド派手な能力もいいけど手を変え品を変えで色んな戦い方できるの操作に回っても観戦に回っても楽しいし

3460 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:44:01 ID:T/9dWtB1
主人公の固有がクッソ強い代わりに手持ちの枠が減るタイプの主人公
バランス調整で死ぬな…


3461 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:45:16 ID:dh4TUMyg
主人公やるなら統率は最低限確保してないとスカウトの楽しみが制限されちゃうんだよね

3462 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:45:33 ID:b3YlKGUQ
>>3457
ミュウツーの設定とか"逆襲"とかの時点で今さら感なくはないけど、正直今思うと凄いよね…

3463 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 22:45:55 ID:EL8uONvP

やっぱあれよ、好きなキャラから辿るもよし、ストーリー的都合から辿るもよし、思いついた『固有』から辿るもよし

スタートに貴賤なんて関係ねぇんだ、そうだろう?なんかダイスと勢いで決まった主人公ことカズマさん

3464 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:48:17 ID:FHXP/HeE
自分は途中参加だからその辺りはまとめで見たけどカズマさんの嵌り具合良いよねw

3465 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:48:46 ID:JpRVRsxZ
カズマさんだいぶライブ感で生きてるからね、なお終焉のカウントダウン

3466 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:48:49 ID:F/JdS/Sg
ガッシュとルサルカはいい、固定枠だったからな
何度も言われてるけどウマゴンお前は本当になんなんだよ…

3467 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:49:05 ID:SSeN+0IN
ポケモンとして考えるならいっぱい仲間増やして時と場合で好きに編成してしたいけど
ポケモンスレ的にはコミュとかしたりポテとか調整したりバトル選出状況とかでレベル差ついたりの管理がとても大変で
カズマさんの最小原単位クラスの手持ちの数ですらある程度バランスは取れつつレベル差とかつくんだから
普通のポケモンスレ考えたくねえのよなー

3468 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 22:49:29 ID:EL8uONvP

というわけで、明日もお仕事の>>1に変わって妄想したことのある主人公の設定みたいなの聞かせてくれてもええでっ(畜生並感)

3469 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:49:37 ID:SSeN+0IN
>>3466
監督の意思決定とは無関係に絆が安泰な二枚看板…

3470 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:50:03 ID:dzVhImbk
イッチのスレで一番凄いなって思うのは嫌いなキャラが全然居ない事なんだよね
強かったり苦戦したりするけど敵じゃなくてライバルって感じでヘイトが跡を引かない

メスガキの理不尽さも半年のタイミングで上手いこと気持ちに整理つけて仲間としてポジティブに受け入れる心構えができたよね

邪神は除く

3471 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:50:46 ID:pltu0bTk
みんなやる気なくてダラダラ遅延戦法かけるがそれが何だかんだ強い主人公

3472 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:51:07 ID:zzvYyKcU
妄想した主人公か……
手持ちそれぞれに専用のフィールド展開する能力型……!

3473 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:51:25 ID:6qihzZTQ
育成がカス過ぎて最終進化させられない
みたいなデメリット側からキャラ設定考えがち

3474 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:51:28 ID:JpRVRsxZ
前に獣化主人公話題になったときポケモンと合体して試合出る獣化系主人公面白そうと思いました

3475 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:51:56 ID:MHqT3lGF
低確率で○○なポテいっぱい搭載したエースを暴れさせる育成型主人公…>妄想

3476 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:52:38 ID:T/9dWtB1
わかる、チート盛り盛り設定は自分でやるとなんか照れが出て短所をまず考えてキャラ付けにしちゃう

3477 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 22:52:46 ID:EL8uONvP

えっ、>>1?半分ウタ関連のあれこれとか、こねくり回した妄想の産物だからさ……ね?

3478 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:53:21 ID:eFpfh8xW
パラドックスなハーフトレーナーとか?

3479 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:54:02 ID:D0vJDIMv
育成はカスでもブリーダーと育て屋に丸々投げれば良いってのは使えるぞ!

3480 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:54:29 ID:jBnTZlPy
統率が低いのは低いで手持ちのラインナップを偏らせる理由付けにしたり出来て面白いんだけどね


3481 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:54:33 ID:EHDveOHK
ダンジョンとかでだけ真の実力を発揮できる変なトレーナーとか
アドベンチャーだっけかああいうの見て面白いなあって思ってた

3482 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:54:56 ID:SSeN+0IN
相手の固有とか専用を消し飛ばす上条さんみたいなトレーナーは考えたことあるけど主人公でやるこっちゃねえなと思ってる

3483 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:55:06 ID:T/9dWtB1
しゃあっ、太古のAAキャラしか使えない統率!

3484 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:55:07 ID:FHXP/HeE
一回はやってみたい全能型主人公、でも当てはまるキャラに悩む奴w

3485 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:55:16 ID:JpRVRsxZ
雑に下げられる育成の資質…っ! 仕方ないね♂

3486 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:55:18 ID:eFpfh8xW
創作側に回ったことないけどカズマさんが言ってた主役がフィールド固有は避けたほうがいいとかそこらへんもうちょっと聞いてみたい

3487 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 22:55:31 ID:EL8uONvP

まずは『エース』のキャラ・AAからタイプと特性、戦法を妄想してやねぇ……『固有』とのシナジーもほしくてやねぇ……(おめめグルグル)

3488 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:55:32 ID:WCXIeop3
ローゼンメイデンしか使えないトレーナー…

3489 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:56:26 ID:PfZcCAFD
パンチとロン毛がトレーナーになったらどうなるかは妄想したことあります

3490 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 22:56:45 ID:EL8uONvP

バトルの戦場が毎回代り映えしない&もし領域展開で押し負けたら一方的に不利になるからです>>フィールド展開系は避けたい

3491 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:57:10 ID:coE64Lbs
持ち物をある程度自在に補充できる固有とかかなあ

3492 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:57:13 ID:wFf4XC3+
BDがいれば育成はEでもいいやみたいなマンチ思考を見るとそういうの嫌いだなって足引っ張りたくなる

3493 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:57:33 ID:D0vJDIMv
逆に言えばブリーダーや育て屋も居るのに主人公が育成特化しても……って問題もあるか
ミラクルズは基本試合でレベリングだけど異界ブートキャンプ系主人公?

3494 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:57:46 ID:eFpfh8xW
なるほど〜

3495 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 22:57:51 ID:EL8uONvP

そしてライバルも同時に考えてやねぇ、同性か異性かも考えてやねぇ、スタート地点を考えてやねぇ

3496 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:58:23 ID:JpRVRsxZ
あんまり我の強いキャラとか、あとは艦娘とかちょっとヒロイン属性強いのとか露骨にエースに据えるのちょっと躊躇っちゃう…(童貞臭)

3497 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:58:30 ID:EHDveOHK
カズマの固有はその場で考えたはずでは?

3498 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:58:38 ID:PfZcCAFD
育成AAは凄い強みあるからいいんだけど相手のレベル低いからカタルシス落ちるかもしれん

3499 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:58:44 ID:37V0BBLB
やる事ワンパでいつものパターンが通れば勝ち
ダメなら速攻やる気無くす

みたいなのが一番だるいからね

3500 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:59:30 ID:0cB7JoYH
レンタルポケモンで毎回手持ちが変わる主人公!

3501 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 22:59:34 ID:EL8uONvP

フィールド展開系はハナから「能力」の資質的にカズマは縁がなかったんで>>「能力:C」

3502 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 22:59:53 ID:D0vJDIMv
そういう意味ではエース以外PTに固定枠がないミラクルズは飽きはこないぜ
なおグッドスタッフとみせかけて卑劣なコンボが発生する模様

3503 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:00:00 ID:TBUWn9LG
>>3493
選手全員育てやで第4階梯とかありにしてもPTポテとかはいくらなんでも付かんし…

3504 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:00:11 ID:eSk7uhqf
えっ!?夢破れたおっさんがベテランになった過去のエースと新しいエースで頑張っていくとかいう妄想を言っていいのか!

3505 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:00:19 ID:OnoAjbRt
なるほどなー<フィールド展開系の欠点
常時 固有結界張ってるのを何回も見てたらそら飽きますよね

3506 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:00:29 ID:F/JdS/Sg
ガッシュくんがメスだった場合どうなるかはサラッと触れられてたけど、ヒロインというよりもなんだろうねあれ…

3507 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:01:15 ID:coE64Lbs
ミラクルズは本当に連携が面白いよなあ、組み合わせ沢山あるし回って嵌ると爽快感凄いし

3508 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:01:18 ID:PfZcCAFD
先輩とかライネスみたいなパーティー全体の動きが縛られないタイプの専用が狙い目だよね

3509 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:01:22 ID:EHDveOHK
>>3506
半身とかそういうんじゃね?

3510 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:02:08 ID:JpRVRsxZ
統率、育成、能力はいいけど指示型主人公で安価スレやるの無理味くさいよね…
SS形式とかならともかく

3511 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:02:44 ID:TBUWn9LG
第一でかねつ状態にする、第2でかねつ状態の時〜みたいなわかりやすく強い能力型は少し興味あるなー

3512 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:03:07 ID:F/JdS/Sg
指示型は得られる情報多めにするくらいしかないからなぁ
常時御三家出してる状態と考えればまぁ…

3513 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:03:22 ID:D0vJDIMv
一定数安価参加出来る読者が確保出来れば指示型になったも同じと言えるが船頭多くして船山に登る場合もある

3514 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:03:30 ID:FHXP/HeE
普通にストーリーじゃないときつそうよね指示型主人公

3515 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:03:31 ID:ztkuGKVN
ウマゴンのおかげで恋愛関係のコミュが全年齢の範囲でふわっとなってるのが実はスレのテンポ的にめちゃくちゃデカいと思ってる

これがもっと好感度管理とかデートやらなんやらやり出したら死ぬほどめんどくさくなってた

3516 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:03:33 ID:pltu0bTk
アカネちゃん見たく急所戦法の要として指示が高いって感じにすれば問題ないかなぁ

3517 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 23:04:05 ID:EL8uONvP

結局のところ、やっぱある程度までメンツとか考えると今度は勝ちパターンを妄想したくなるのよね

ステータス?レベル?いや、俺にはこれがあるっ、的なね(多分ここが『固有』、ひいては根幹になりそうな予感)

3518 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:04:21 ID:OnoAjbRt
指示型だとカタルシスになるのが「相手の行動を読み切った上でその上を行く指示を出す」
だから我々読者の力無いとなー(時折愚者になるし)

3519 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:04:29 ID:Kr62/j6k
統率がある程度高くないと
ダンジョンアタック!でもヌシが捕まえられませーん残念!
って、なるの残念すぎるよね

3520 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:04:30 ID:coE64Lbs
よくよく考えるとアカネたyんの固有指示型としても異色よね指令連動してないし

3521 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:05:03 ID:TBUWn9LG
指示高め主人公は統率Aとか育成Aのサブに指示B+置かれることが多いイメージある

3522 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:05:23 ID:D0vJDIMv
>>3519
ドブカス比率主人公を動かせってなっても大変困ると考えられる

3523 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:05:27 ID:pltu0bTk
クラウドみたいに急所系の固有はいなくはないぞ

3524 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:05:31 ID:OnoAjbRt
>>3520 指示型の強みが急所を穿ちやすいってのだから異色って感じでもないかな

3525 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 23:05:50 ID:EL8uONvP

そしてなんか妄想した主人公や『エース』、メンバー候補だったキャラとかをどっかに紛れ込ませたりね

3526 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:06:04 ID:SSeN+0IN
>>3520
でもあれはあれで指示型の強みよねえ

3527 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:06:14 ID:ZwoHkMhh
指示型はヒント出しまくるしかないんだろうけど誘導されてる?
って読者が感じるとつまんなくなっちゃうから難しいよね

相手に出し抜かれても、まだ必死に考えれば読み勝てるし不貞腐れず頑張ろう!
ってなれる空気作りが大変なんだこの手のスレは

3528 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:06:14 ID:JpRVRsxZ
カズマの固有は当初全然考えてなくてライブ感で決まったらしいからね
後からニョキっと出てくる場合もあるから………ステイステイ…ヒトカゲ君…ステイ…っ

3529 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:06:25 ID:eSk7uhqf
>>3520
急所が根幹だから指示型としてはそこまで間違ってないとは思う
火力上げてくる固有だから指示型としてはうれしいんだよね

3530 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:06:34 ID:eFpfh8xW
XDのバトルディスクみたいなバーチャル空間を主な舞台にして好き勝手ステータス弄れる土台だけでも用意したらある程度楽になるかな?

3531 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:06:47 ID:Kr62/j6k
たしか俺等もどっかで戦ったような
直感系指示型って

3532 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:06:54 ID:pltu0bTk
というか固有色々漁ってみてたけど育成型って技能拡張多いよな
育成っぽさ=新しい技
みたいな感じだろうか

3533 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:07:04 ID:ME9lz+9C
お、おまえはワカメ…!?

3534 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:07:06 ID:TBUWn9LG
>>3531
クラウドやな
スネークとか使ってた

3535 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:07:29 ID:FHXP/HeE
>>3531
クラウドでね?

3536 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:07:51 ID:pltu0bTk
指示が高いともらえるヒントが増えるってのはこのスレ独特だろう
というか中盤で初めてイッチに言われてマジか!ってなった要素だし

3537 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 23:07:55 ID:EL8uONvP

マーズのあれは、ある意味「指示」型で上の奴らをつぶしに行く主人公的なアレとしてもイケるかもしれない>>確定急所

こうなればそうだね、チームの選手を『固有』が最大限生きる方向に切り替えてデータを妄想するターンだね(終わらない連鎖)

3538 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:09:13 ID:EHDveOHK
その意味ではカズマの固有はグッドラック込みで全く腐らない謎固有だなあ

3539 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:09:27 ID:OnoAjbRt
>>3532 育成型=マッチョなどで 自分が出来る技を手持ちに再現させるってので
技能拡張が多いかな?

3540 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:09:34 ID:Kr62/j6k
>>3534-3535
ありがとう、クラウドか
指示型でもそういう直感的な〜って感じの主人公なら良いんじゃないかな
もしくはガンガンに理詰めで俺等にヒントをガンガンくれる主人公

3541 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:09:35 ID:D0vJDIMv
マイハニーや課金兵も毎回もう二度とやりたくねえ……って思いながら参加してるけどそこに並ぶくらいしんどかったのはマイブラザー

3542 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:09:41 ID:lSgGLd2i
指示型相手がもう嫌の嫌になりそうなんだ

3543 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:09:54 ID:pranMQq0
ライナーとグッドラックのコンボは自分だと能動的に発動させるの難しいからギリギリ許されてるライン

3544 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/05/01(水) 23:10:03 ID:EL8uONvP

あとは主人公の属性にバトルを有利に運べそうな要素を加えるとかね、博士の助手でいろんなポケモンに詳しいとか

カズマはまるで逆ですけどね、元々現地の主人公ならもっと詳しくして機転を効かせて窮地を脱するんだっ

3545 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:10:26 ID:Kr62/j6k
>>3538
相手次第ではちょっと腐るゾ
そう、目下最大の敵、アカネちゃんだ

3546 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:10:40 ID:5tVj67E6
ゾイドは鋼だけど何とかライガーは電気持ち!とかですかね

3547 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:10:55 ID:FHXP/HeE
>>3542
アムロさん相手だと地獄見そうよねw

3548 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:11:11 ID:JpRVRsxZ
直感型の指示型っていうとサンラクもそれっぽいよなぁ、アイツ地頭良いけどだいたい戦闘中にライブ感でガバやってまたライブ感で軌道修正にかかるし…

3549 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 23:11:12 ID:v8sB8SsS
他を舐めてるわけじゃないんだけど
大会とか振り返って今回あいつが一番苦戦したな…
ってなるのだいたい指示型

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