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東北野球タックル児☆ラブリー甲子園外伝 国体編

1 : ◆sSLW7aecKk :2024/04/19(金) 23:17:18 ID:ojVIt3g/


    / ,,-''"´ ̄ ̄ ̄`"''-、                    \
   ,'  /            ,.',_/  (,リ ̄ ̄(,(!、(,     ゙i
    |.   |     -      .-(   `' ―  `' `'リ(,,     |
   |  |    ⌒\   . /ヽ⌒'     ,r'⌒   `,.   | ん……ちゅ…んちゅ………
  .,⊥、.|     ,ニ、    /゙ .(, 二,\  ノ ,.二,  ) ゙i   │  ちゅ……ん……んちゅ………
  |⌒.ヽ|    ノ-.・ゝ  、〈.・ヽ-'⌒゛' 〉 , .  `⌒゛''`  |. リ'⌒`i
  | ヽ<       . ̄       '、 ( _,r' ,'   !、_´    i |,r '^)|
  .\_.         ,.-   | }    (ィ,、c)       / ト,,./
    |. '、  \    `⌒iエ,r ヽ  ,            || (
    |. '、   .',         ノ_,ィ)(_ンヽ i _r'⌒     /|  >
    |  `''-、         ヽ二X`⌒ ,r'!、     /  |  {
  _,,-〈.\  '、 \        '⌒∧ ̄     _-´  /^ヽ



・日本の東北のとある学校が熊本国民体育大会の優勝を目指す
 高校野球ガバガバ野球パワポケサクセス風栄冠ナインエッセンス安価・あんこスレです
 「東北野球タックル児☆ラブリー甲子園」の外伝作品です

・試合での負け以外での死亡は1回のみ復活可能

・リバイバル日大がラスボスです


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4152 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:23:41 ID:tdfeCoBC
しかしシアもマネージャーだったはずだが能力的にはなんもないのね
選ばれたキャラのマネージャー能力の強化とかできんのかね

4153 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:24:00 ID:o4aA0tln
せめて天候操作しろ

4154 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 01:25:08 ID:YIMEzzrv



☆監督・部長スキル
【名前】アンチラ
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に−5の補正 代打の場合は−7の補正を掛ける。
千手千猿+…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで50以下が出ると相手先発のスタミナを-3−1D10

譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+−7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+−30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ



【名前】林修
【野球部部長スキル】
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる(試合中1度のみ)
忍法帖…某掲示板の規制システム。クイズ番組出演時に間違えたわけではないと思いたい。
    使用した、1イニング中全チーム精神的な補正を受けない(※強制的に全員安定感持ちになるのと同様)※試合中1度のみ




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【システム】          監督&野球部長スキルの選択

                 まずお囃子から
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4155 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:27:05 ID:k5A4UBgU
敵の精神補正をスカしたい

4156 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 01:29:48 ID:YIMEzzrv




【名前】林修
【野球部部長スキル】
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる(試合中1度のみ)
忍法帖…某掲示板の規制システム。クイズ番組出演時に間違えたわけではないと思いたい。
    使用した、1イニング中全チーム精神的な補正を受けない(※強制的に全員安定感持ちになるのと同様)※試合中1度のみ

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【システム】      野球部部長スキル 残したいスキル 5分後まで多数決
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4157 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:30:26 ID:ybE672lU
セイバーメトリクス分析

4158 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:30:31 ID:k5A4UBgU
忍法帖

4159 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:30:49 ID:01mLXWar
セイバーメトリクス分析

4160 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:31:43 ID:oGUJB5DV
セイバーメトリクス分析

4161 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:32:31 ID:qMYqtFAV
セイバーメトリクス分析

4162 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:33:40 ID:tdfeCoBC
セイバーメトリクス分析

4163 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 01:35:16 ID:YIMEzzrv




【名前】林修
【野球部部長スキル】
セイバーメトリクス分析…これで某掲示板で煽り行為をしているわけではない。多分
            自チームのマイナス特殊能力・スタミナ切れによるマイナス補正を1選手かつ1イニングだけ無効にできる(試合中1度のみ)

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【システム】              こちらを残します
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4164 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 01:36:26 ID:YIMEzzrv



☆監督・部長スキル
【名前】アンチラ
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に−5の補正 代打の場合は−7の補正を掛ける。
千手千猿+…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで50以下が出ると相手先発のスタミナを-3−1D10

譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+−7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+−30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ



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【システム】     監督能力 いらない能力を1つだけ選択してください ※5分後まで多数決
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4165 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:37:10 ID:ybE672lU
千手千猿+

4166 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:37:21 ID:GvMgkE/P
千手千猿+

4167 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:37:46 ID:tdfeCoBC
千手千猿+

4168 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:37:51 ID:k5A4UBgU
パルプンテ

4169 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:38:06 ID:01mLXWar
千手千猿+

4170 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:40:51 ID:qMYqtFAV
パルプンテ

4171 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 01:42:19 ID:YIMEzzrv



☆監督・部長スキル
【名前】アンチラ
【監督スキル】
不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
       9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に−5の補正 代打の場合は−7の補正を掛ける。
譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+−7補正
     +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+−30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ



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【システム】               この4つを残しておきます
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4172 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:43:18 ID:F1kTeZkX
監督と野球部長とマネージャー働いてるのに働いてないコーチとかいらんやろクビにしろ

4173 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:44:29 ID:tdfeCoBC
>>4172
アンチ乙
熊本城決戦では主役になるから

4174 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 01:45:27 ID:YIMEzzrv




    lV∨V∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨Vl
 |\|二二ニニニニニニニニニニニニニニ|/|
}ト|二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニ|/!
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
'/二二二ニニニニニニニニニニニニニニニ/        /                \
.∨二二ニニニニニニニニニニニニニニニ/         /
 ∨ニニニニニニニ-|二ニニニニニニニ-/         |    ヘ     世      劣
  V⌒::::l ̄~"7 ァ- _∨/_ -=ニ"゚~~ ̄l::::⌒l          |    イ    界 韓   等
   |::::::::::|  / /      | |    |:::::::::|           |   ト     .最      民
   |:::::::::::〉 / /        | |     〈::::::::::|           |    ス    高 国   族
   ∨::::/ _  \ ヽ  / /    _ ∨:::/         |   ピ     民     チ シ
  r‐V/ ⌒‘''+.,_   l |    _、+''’⌒ ∨‐┐       |    |      族 人   ョ ア
  |「 |    ̄匣ドミ _j l_,. イ匣} ̄   | }|       |    チ     に       ッ            >>2625
  |( l    ⌒¨¨´ ⌒l l ⌒ `¨¨⌒   | ) |       |    か     向      パ 野
 .八  :.         /|         .:  , ′        .|   よ    か     リ .郎         上から:【1D12:3】をコピーだぜ
    \_',      r/|__ ┐       '_/          |         っ     の
      |〉                 〈|             ノ         て     分
      |∧    _、-──-、_     ∧|              ̄!              際
      l/∧    ⌒こ¨二⌒   ∧|            ‘,                 で
      |  \          /   |             \                /
      |    \       /    |             \________/
  _/|     \___/     |\_
/  ( /                  ‘, )  \____
\  \                  /  /      ̄~゚"''〜、、


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手搏図…その証拠に4世紀中頃に造られた高句麗古墳の壁画「手博図」には、相手の全てを知る朴の姿が描かれている!!!
     敵からランダムで1つ得能コピー

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4175 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 01:46:47 ID:YIMEzzrv


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                     上から【1D4:4】のスキルをコピー

粘り打ち+
お祭り男+
一発逆転王
サテライトレーザーの極み

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4176 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:46:51 ID:ybE672lU
いいじゃん、大当たり

4177 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:47:05 ID:k5A4UBgU
大当たり

4178 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 01:48:51 ID:YIMEzzrv




            ,.
           .ォ' ¨'…、         、__        , -‐=z、
      |i|lh  rf、 ´ r'ニ}        ≧ミ、 \     /` - )i
      l. ‐'i  `>  __}         i:≧、  ヽ    f⌒ 、 ´ j              サテライトレーザーの起源は韓国にある!!
      丶 ヽ f    `ー、        lj  ヽ  \  ヽ..  '{___
       ∧  `'゙ ,     ヽ          ∧   `ー'´        ̄ヽ        その証拠に4世紀に作られた壁画には
       ∧__.ノ    t、  V            ヽ    ,    、___   l
           }    } \ ヽ、           `ー…’し 、/ | : : ヽ 丶       レーザーを放つ朝鮮人の姿が描かれている
           {、___ノ、_ト、 ニミ、           /       } :.:  \   ̄ヽ
           ∧/////j    ̄ ̄ヽ`           ト、___..ィ、    lj、リ/ノ }
            /  \///       l          /{///////ハ       '彡リ
           '゙    >'゙ー--‐r'    |         /  \////  V
        /     /       ヽ   |          /    >ヘ    )ー- 、
       <  r'¨¨´        }  `ー-ァ     i   r'´   \       ヽ
      ∧ ヽ          L.. -、..ノ       }   j      `ー-- 、   `-、
         )  ノ                   __.ノ   i           ヽ   )
       ~~´                   〈    _/            /   /
                            `¨¨´              <_____ノ


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                  朴は以下のスキルを手に入れた

サテライトレーザーの極み…宇宙空間からデリバリーの力を借りる打撃。打撃に高補正+35以下の確率で打席結果を外野のものに変更できる。※1試合中1度のみ使用可能。
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4179 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:49:04 ID:SK0M6tro
ドンドコしようぜ

4180 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:53:50 ID:lRJN77tC
これは大活躍の予感

4181 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 01:54:15 ID:YIMEzzrv



.  |:.|:.:| :.:.:.: '. \ .:.:.:.:.:.:.:. \:\:.\ : .:.:.
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.  |!:‘,:.:.:.:| .\\\\ :.:.:.‘,‘,.:. Ν
.  |:.‘:, :‘,:.:.:'ー\\\\\ : |'.:.:|.:l.:.:l |
.  l:.:.:..\ \ : '戈_癶\\\tツl,ノ.:| /                      このノートに名前を書けば……どんな選手でも体調が悪くなるとな
   '.:. {\:\ \l ̄    ` \  |:.://   
.    '.:.\.\l\|           ノイ/                        上から【1D13:9】だね 12はモブ代打 13はモブ守備
     '.:.:. T'.        _ノ   /|
.      '.:.:.| \    、__,  ∧|                       それ以外は ttps://w.atwiki.jp/tohoku-tackle/pages/242.html参照
     / ∨.   \                    ___________
.  _/   \    `  .,_/\          /二二二二二二二二二二二/
'"  〈.    \       ∧. ‘,‐-  .,,_ /二二二二二二二二二二二/
.    '.       \.    { |  ‘,    . ‐v'二二二二二二二二二二二/
     '.      xく \.   '.│ /i\    / /二二二二二二二二二二二/
.      '.    |//\ \   .|.//l  }   / /二二二二二二二二二二二/


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デスノート…試合開始前に発動できる。ダイスで選ばれた相手選手のパラメータを全て1ランク低下できる。
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4182 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:55:10 ID:ybE672lU
シア?

4183 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 01:57:00 ID:YIMEzzrv



                  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::\
                   /::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
              ::|:::::: |:::::::::::| :: | :::::::::: |:::::::::| ::::::::::::::::,
                  |::|::::::八::::::: |\|\::::::::|:::::::::| ::::::::::::::::|
                  |::|:::::x=ミ:::::::  斗==ミ;|:::::::::|- 、\:::/|
                /|::|;八 ヒり\::\ ヒソ ノ|:::::::::|  } 只::|
            /厶|::|::ハ   ′  ̄    |:::::::::|/:::/ムヽ≫
             ア |::| :::::,           u. |:::::::::|:::::::::| |:::| |           (あれ……体がなんか急に重く……)
              //|::| ::::込、 (  )     |:::::::::|:::::::::| |:::| |
          く//_/|八 :::::: |\  _,.、イ_,,,」::::::::; ::::::: |_|:::|_|\
                  /::::::\::::|::::::斤}_,厂Lfー|::::::/::::\::::::::::::::::: \            ※シアの全パラメータ1ランク低下
              / ::::::::::: )::|___].. ∨ ̄...... |::::/'〜、、\::::::::::::::::::\
              .::::::::::::::::/:/ ̄~~i⌒i~~ ̄/::/..............`'〜、::::::::::::::::::\
            /::::::::::::::::/:/  ____,|  |____//........./..............,::::::::::::::::::::::..
          /:::::::::::::::::/.{:::{/  /~~|\/::(........../....................}::::::::::::::::::::::::::.,
        /:::/::::::::::::/..∧::\ / ......| {___::ヽ../..................... }:::::::::::::::::::::::::::}
         // ::::::::::::: ......{...}::::::) ............| /:::;ノ/........................ }:::::::::::::::::::::::::::}
      / ::::::::::::::::: {.........ノ:/ ............ | (:::::::(../........................... }::::::::::::::::::::::::: }
     / :::::::::::::::::::::::::{..... }(::(..................... ̄ヽ:::){............................ノ:::::::::::::::::::::::::∧
      {:::::::::::::::::::::::::::∧ ...}..).............................:}/....ヽ................./::::::::::::::::::::::::/::::\
     \ :::::::::::::: /:::::}....}............................................}................{:::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::\


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                   まあ、これ使えなくはないですが……

・手作りお守り(アカネ製)…マネージャーが作った1品 学外の暴力から身を守るかor打席を1回だけ振りなおせる

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4184 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:57:23 ID:lRJN77tC
シアだね
まぁウンチ盛らすくらいで許してくれ

4185 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:57:32 ID:tdfeCoBC
ここで消費するのはもったいない

4186 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:58:24 ID:ybE672lU
ここで使うアイテムじゃない

4187 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 01:59:26 ID:qMYqtFAV
的確に下げてきて草

4188 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 02:01:08 ID:YIMEzzrv


所有アイテム
・しあわせ草×2…何が起こるかよくわからないアイテム
・早いスパイク…試合の走りに低補正
・手作りお守り(アカネ製)…マネージャーが作った1品 学外の暴力から身を守るかor打席を1回だけ振りなおせる
・呪いの人形…相手の調子を下げる怪しげなアイテム


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          ハッキリ言ってアイテムは今回も現段階では使わないと思います
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4189 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 02:03:11 ID:aH+VRQI5
消化試合にアイテムは不要

4190 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 02:03:42 ID:YIMEzzrv



@先行情報の開示
・先攻、後攻の決定:先行オスマン高校 後攻魁パッショーネ高校
・天候:晴れ
・情報:頑張り度合:±1
・味方、敵の能力開示:開示済み >>4144
・現在のフラグ開示:開示済み >>4145


A
・マネージャー選択:アカネちゃん
・お囃子能力選択:>>4163
・監督能力選択:>>4171
・アイテム、特殊能力の使用:特殊能力(手搏図→サテライトレーザー対象、デスノート→シア対象
                  アイテム:使用なし
・打順、守備の確定


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
          というわけ、こんな感じです せっかく決意を改めたのに

          ケチをつけられるシアさん…………
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



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4191 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 02:04:47 ID:ybE672lU
自動で打てば楽なんだが

4192 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 02:05:40 ID:YIMEzzrv



魁パッショーネ高校打順・守備

1.柴沢(三)
2.夜神(遊)
3.春日(一)
4.ダッチ(捕)
5.クローム(右)
6.モブ(二)
7.モブ(左)
8.モブ(中)
9.パライソ(投)

控え
代打モブ
陸八魔
投手モブ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                       最後に打順・守備
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



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4193 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 02:07:23 ID:YIMEzzrv



オスマン高校打順・守備
1、ヴァン(二)
2、夏候(左)
3、かぐや(捕)
4、のどか(中)
5、キャル(一)
6、朴(遊)
7、テイオー(三)
8、シア(右)
9、スバル(投)

控え
坂東
モブ代打
モブ守備
TDN(投手)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
            前回の打順・守備はこうなるので、次回冒頭にさっと決めましょう
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



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4194 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 02:08:56 ID:YIMEzzrv



      --  、    , --
     ○⌒> ―― <⌒○
     /   >>1    \
    /               ヽ
     |    ●    ●     |          というわけで、今回はここまで 次回は今日 5/1の21:30から試合の続きだよ
     |    /´o ヽ      |
     、     、_人 丿    ,          シア 頑張ってオスマンの真中満になろうねという路線で頑張っていきましょう
     >    ̄      ∠
    f T ´   ――  ´  「 )
      ー 1  /ニヽ  「 ̄   ∠!
      │  |├| |  |  f´)ノ
       、        〈 ̄
        乂丿⌒乂丿



.

4195 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 02:09:13 ID:k5A4UBgU


4196 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 02:11:10 ID:ybE672lU


4197 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 02:12:44 ID:aH+VRQI5


4198 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 02:16:03 ID:ZDfBRUc9


4199 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 02:16:29 ID:tdfeCoBC
乙でした

4200 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 02:18:09 ID:oGUJB5DV


4201 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 02:19:05 ID:2BkPZr7H


4202 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 06:15:29 ID:EN13YX0D


4203 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 07:10:51 ID:9laRUvlO


4204 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 08:34:16 ID:r3L7QnDp

シアの能力上がったけど前の試合を観る限りテイオーがかぐややキャルに比べてチャンスメイクには向いてるか?

4205 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 10:02:50 ID:MPnvbaW0

打順もチャンスメーカー持ちのトンの前に連打◎のヴァン君置くとか長所打ち消してるので直したいわね

4206 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 14:47:05 ID:aH+VRQI5
テイオー チャンスメーカー
夏侯惇 チャンスメーカー 連打○
ヴァン 連打◎
のどか
朴 連打〇 追い打ち ※サテライト
かぐや
キャル
シア
スバル

テイオー・夏侯惇が出塁し、夏侯惇・ヴァンの連打で繋ぎ、主砲ののどか、得点圏にランナーが残っていれば朴のサテライトを使う

4207 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 19:11:49 ID:k5A4UBgU
打順が途中から始まるから条件付き特能の配置に最適解が無いんだよね

4208 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 19:15:06 ID:r3L7QnDp
いぶし金の夏侯惇、最も打てる確率の高いのどか、連打◎のヴァンは繋げたほうが良いんじゃね?
夏侯惇は犠飛の名手持ってるからヴァンの後ろでも良いと思うけど

4209 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 19:57:43 ID:FinecR1P
トンのフラグを考えるとランナー一人は出しておきたい
前がシアスバルテイオーだと機会作れるか不安だね

4210 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 20:15:07 ID:Sii8C/Cq
敵AI上位だと大体のどか敬遠されるだろうから後ろに連打○持ち置きたくはないんだけど、適任者いないな

4211 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 20:41:50 ID:NiHtijUd
トンのフラグは自力でHR2本打ってもろて……

4212 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 20:50:21 ID:01mLXWar
無茶を言いなさる

4213 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 20:54:37 ID:Sii8C/Cq
打点フラグだけ意識の場合
1テイオー
2のどか
3夏侯惇
4ヴァン
5キャル
6シア
7朴
8かぐや
9スバル
とかじゃないすかね(適当)

4214 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:07:46 ID:NiHtijUd
フラグに配慮しつつ打線の繋がりを意識して特能を活かした感じで良さそう

4215 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:09:46 ID:tdfeCoBC
のどかの守備フラグを立てるためにはどうすればいいのか

4216 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:10:28 ID:01mLXWar
今回失敗してもチャンスあるんだし気長にやったら?

4217 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:11:56 ID:Sii8C/Cq
守備は運です

4218 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:12:47 ID:FinecR1P
試合に出すこと
ヘイローゾーンを許さないこと

4219 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:17:20 ID:NiHtijUd
守備に関しては相手の打球が飛んできてからの話になるから運頼みの要素が強すぎて……

4220 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:24:10 ID:ybE672lU
まぁフラグ残るしのどかは出番ずっとあるから祈ろう

4221 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:30:14 ID:IowhfIE1
ビシッと成功させてヘイローを継ごう

4222 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 21:31:14 ID:YIMEzzrv



オスマン高校打順・守備
1、ヴァン(二)
2、夏候(左)
3、かぐや(捕)
4、のどか(中)
5、キャル(一)
6、朴(遊)
7、テイオー(三)
8、シア(右)
9、スバル(投)

控え
坂東
モブ代打
モブ守備
TDN(投手)

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   前回の打順・守備がこうですね これに合わせた形式で今日の打順・守備をお願いいたします
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4223 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 21:34:20 ID:YIMEzzrv
では、次安価出しますね

4224 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 21:35:39 ID:YIMEzzrv



オスマン高校打順・守備
1、ヴァン(二)
2、夏候(左)
3、かぐや(捕)
4、のどか(中)
5、キャル(一)
6、朴(遊)
7、テイオー(三)
8、シア(右)
9、スバル(投)

控え
坂東
モブ代打
モブ守備
TDN(投手)

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                 本日の打順・守備についてオーダーお願いします
                     ※7分後まで ダイス最大値採用
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4225 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:35:41 ID:Sii8C/Cq

1テイオー(三)
2のどか(中)
3夏侯惇(左)
4ヴァン(二)
5キャル(一)
6シア(右)
7朴(遊)
8かぐや(捕)
9スバル(投)
仮案一旦(スバルでいいんだよな)

4226 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:37:31 ID:k5A4UBgU
1、テイオー(三)
2、ヴァン(二)
3、夏候(左)
4、のどか(中)
5、キャル(一)
6、朴(遊)
7、かぐや(捕)
8、シア(右)
9、スバル(投)

【1D100:27】

4227 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:37:36 ID:Sii8C/Cq
失礼
>>4225
【1D100:53】


4228 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:38:40 ID:ybE672lU
>>4225
【1D100:95】

4229 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:38:55 ID:01mLXWar
>>4226
【1D100:9】

4230 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:39:01 ID:r3L7QnDp
1、テイオー  三
2、夏候    左
3、のどか   中
4、ヴァン   二
5、朴     遊
6、かぐや   捕
7、キャル   一
8、シア    右
9、スバル   投
【1D100:60】

4231 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:40:07 ID:NiHtijUd
>>4225
【1D100:6】

4232 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:40:47 ID:oGUJB5DV
1、夏候(左)
2、キャル(一)
3、ヴァン(二)
4、シア(右)
5、テイオー(三)
6、かぐや(捕)
7、のどか(中)
8、朴(遊)
9、スバル(投)
【1D100:9】
フラグ重視編成

4233 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 21:43:29 ID:YIMEzzrv



1、テイオー(三)
2、のどか(中)
3、夏侯惇(左)
4、ヴァン(二)
5、キャル(一)
6、シア(右)
7、朴(遊)
8、かぐや(捕)
9、スバル(投)


控え
坂東
モブ代打
モブ守備
TDN(投手)


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              こうですかね ちなみに先発はどうしましょうか TDNもアリです
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4234 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:44:52 ID:k5A4UBgU
連投ペナルティってどんなもんなん?
教えて経験者

4235 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:45:03 ID:01mLXWar
スバルでいいんじゃない

4236 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:45:56 ID:47GWQA9O
スバルでええやろ

4237 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:46:02 ID:ybE672lU
パッショーネとtdnの場合の攻撃ポイント守備ポイント教えてください

4238 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:46:16 ID:lgzgAK90
TDNは来年頑張って

4239 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:46:43 ID:Sii8C/Cq
どっちのが有利になるか忘れてもうた

4240 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:48:17 ID:r3L7QnDp
スバルくんを酷使だ

4241 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:48:19 ID:SK0M6tro
まぁTDNでも良いか

4242 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:50:14 ID:tdfeCoBC
母親も見に来てるしスバルで
負けたでは許されんぞ

4243 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 21:50:46 ID:YIMEzzrv

☆パッショーネ
攻撃ポイント=71=71.1=(4.77+4.55+4.22)*5
守備ポイント=70=69.8=(4.66+6+3)*5

☆オスマン(TDN登板時)
攻撃ポイント=78=77.7=(5.88+5.44+4.22)*5
守備ポイント=71=70.8=(4.66+7+2.5)*5

☆オスマン(スバル登板時)
攻撃ポイント=81=80.5=(6.11+5.66+4.33)*5
守備ポイント=77=77.6=(4.77+7+3.75)*5

4244 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:51:42 ID:dXgwDm5+
スバルでええな
継投は早めにしてもいい

4245 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:53:50 ID:Sii8C/Cq
あースバルパワーEになってたなそういや
スバルでええか

4246 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:54:49 ID:NiHtijUd
攻撃ポイントで点を取れば取るほど、活躍できる選手が増えるからスバルの方が良いかなぁ

4247 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 21:54:56 ID:YIMEzzrv
じゃあ、スバル先発でいきますね……今回は連投制限受けませんよ ええ

4248 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 21:56:02 ID:YIMEzzrv




☆パッショーネ
攻撃ポイント=71=71.1=(4.77+4.55+4.22)*5
守備ポイント=70=69.8=(4.66+6+3)*5


☆オスマン(スバル登板時)
攻撃ポイント=81=80.5=(6.11+5.66+4.33)*5
守備ポイント=77=77.6=(4.77+7+3.75)*5



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                       両チームの戦力補正
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4249 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 21:57:09 ID:YIMEzzrv


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【システム】               次に打線活躍

・主人公の活躍度 【1D10:6】
1、-10 全打席併殺打で大ストップだ
2、-2 凡退の山だ
3、-2 凡退の山だ
4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
7、+2 効果的な安打を放った
8、+2 効果的な安打を放った
9、+5 複数安打を放った
10、+10 ホームランを含む大活躍(ボーナスとして1点は最低追加しておく)

・仲間の活躍度 【1D10:3】
1、-20 全打席併殺打で大ストップだ
2、-5 凡退の山だ
3、-5 凡退の山だ
4、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
5、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
6、補正なし 四球やアヘアヘ単打だけだ
7、+5 効果的な安打を放った
8、+5 効果的な安打を放った
9、+10 複数安打を放った
10、+20 ホームランを含む大活躍(ボーナスとして1点は最低追加しておく)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


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4250 : ◆sSLW7aecKk :2024/05/01(水) 21:57:36 ID:YIMEzzrv

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【システム】                守備はどうでしょう

・主人公の活躍度  【1D10:8】
1、+10 GG★金木
2、+2 送球ミスだ
3、+2 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし
7、-2 うまい守備だ
8、-2 うまい守備だ
9、-5 好連携だ!
10、-10 ファインプレーだ!

仲間の守備  【1D10:3】
1、+20 オスマン★ボール
2、+5 送球ミスだ
3、+5 送球ミスだ
4、補正なし 無難な守備特になし
5、補正なし 無難な守備特になし
6、補正なし 無難な守備特になし
7、-5 うまい守備だ
8、-5 うまい守備だ
9、-10 好連携だ!
10、-20 ファインプレーの連発だ!


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


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4251 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:57:49 ID:tdfeCoBC
いやな予感がしてきたのう・・・

4252 :名無しさん@狐板:2024/05/01(水) 21:58:13 ID:NiHtijUd
主人公は頑張ってるのにチームメイトはさぁ……

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