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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのななじゅうさんっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/04/12(金) 22:32:03 ID:oEmpNupo



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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1712151802/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

1652 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 15:07:17 ID:9hxd1/DY
仮説トイレかファンタジートイレがあるんやろきっと(適当)

1653 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 15:15:59 ID:trRC8CDQ
旅先のうんこ問題みたいなもんだし何とかしてるんだよきっと

1654 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 15:16:46 ID:ZIdVgdUp
ボトラーという言葉があってじゃな

1655 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 15:19:40 ID:CikgFO2t
>>1646
でもカズマさんがバイク乗るとデュエマ始めそうなんだよな

1656 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 15:32:22 ID:cFBT8eiF
脂肪はな「熱を蓄える」んだ そう「プラス」も「マイナス」も
脂肪の下に筋肉があって脂肪に熱を供給しなきゃならんのだ
つまりライザがあんなんなのはジムで鍛えた上にムチムチを禍積載してるんだ

1657 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 15:53:54 ID:bqU9csHX
待てよ
しぶりんはスラっとしてるんだぜ

1658 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 15:55:10 ID:trRC8CDQ
フリーザ様最終形態って、コト……?(しぶりん

1659 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 15:55:25 ID:aom4dgi+
多分脱いだら凄いタイプ

1660 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 15:55:26 ID:/MZsc8Xa
しぶりんは蒼のオーラとかでなんかこう、弾く

1661 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 16:12:42 ID:RuDl5Pgp
シブリンの筋力は凄いだろうからなぁ…
多分カズマがふざけて「一度寝技をかけてみてくれ」とか言うたらスレが終わる

1662 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 16:19:27 ID:dfgBimQH
カズマさんだったものが当たり一面に散らばっている…

1663 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 16:23:09 ID:6uxqJJ8e
>>1662
カズマさんが白骨死体に!
……たまに見るな?

1664 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 16:25:17 ID:RuDl5Pgp
>>1662
>>1663
…R-18的な意味で終わるじゃねーか! というツッコミを期待していた。
まさか本当にR-18Gな方向で納得されるとはさすがシブリン

1665 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 16:31:11 ID:CikgFO2t
まああのパワーで腕ひしぎとかされたら腕が引きちぎれるよね

1666 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 16:33:37 ID:hWNjBEPK
ただしぶりんが普段見せない格好の下に美しく割れたシックスパックなど美しい肉体美があるのは
それはそれで

1667 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 16:40:37 ID:RzfcrWlq
まあたまに見るよね
ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1712151802/2388


1668 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 16:41:55 ID:s1UDcU5h
白骨死体のカズマは絶対に1スレか2スレごとに見てる
なおその場合の登場回、直哉やダージリンが確定で出てる

1669 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 16:43:16 ID:/MqzoLus
三期でもOP毎に死んでるのに
スレでも定期的に白骨死体化するのか…

1670 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 16:43:25 ID:9tA4mV60
まあカズマさん原作でもよく屍を晒してるし……(毎度駄女神にあの世から引き戻されてるけども)

1671 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 16:54:46 ID:4gR1pmIJ
原作だと肉片一つでもあれば蘇生可能だからチートなのよね

1672 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 17:17:09 ID:QXidQiPr
そういえばみちづれ使った次のターンに全開回復指令使ったらどうゆう処理になるんだろ?
行動がスキップされるから次のターン行動するまでみちづれ持続?
ターン終了時にみちづれ解除?

1673 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 17:18:24 ID:/MqzoLus
生き返ることができるからって自分の死を作戦に取り入れたり
割と覚悟決まってるカズマさん

1674 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 17:27:45 ID:zu/cBVBw
わざわざ落とされにくくすることもないと思うが

1675 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 17:29:37 ID:ZIdVgdUp
普通に考えて回復した瞬間に道連れ解除だろうな

1676 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 17:29:56 ID:CikgFO2t
回復したタイミングで解除される気がする
回復するって行動を挟むことになるんじゃない?

1677 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 17:34:00 ID:iilAFVXo
白骨カズマさんは猿の世代の風物詩だからね

1678 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 17:54:10 ID:UNrRE1pw
課金兵戦今からこわいわ〜シルソルに打てる岩打点というかもろはのずつきが欲しい

1679 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:03:44 ID:wil2S8GL
みちづれは自身の手番消費する"最初の"とき解除されるから回復挟む段階でみちづれ解除済みじゃないかな

あと特殊な例として自身がみちづれ状態でとんぼ技を使ったとして、相手が追尾で行動に割り込んで先手取ってきたとしたら、たぶん自分が"行動を開始"してる段階で解除されてるから追尾で落とされても相手はみちづれできないかな……?

1680 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:10:32 ID:AjNnBVRP
ポケモンwikiにだいたい書いてあるからそれ遵守かな?

1681 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:12:37 ID:UNrRE1pw
みちづれ解除の判定
まもるの連続使用の判定
デカハンマーの連続使用の判定

調べたらどれも違うとかポケモン複雑すぎない?みちづれ状態はストーリーでのアイテム使用でも解除されるから一番解除されやすい

1682 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:12:55 ID:59cpPoZn
シルソルへの打点としてヤマトが増えたものの、旋回のせいで対面調整自体が面倒なのはおそらく変わりない
ぶっちゃけみちづれが一番速いと思います

1683 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:15:19 ID:CGMnol4t
それチェイサー相手に前ターン道連れからのこちらのとんぼ技割り込み相手追尾打ちでこちらが落ちたら相手も落ちるってことになるから無理でしょ
というかとんぼきって逃げようとする背に追い討ちかますのが追尾なんだから相手に背を向けて相手を道連れにするってなんだよって話
いやまぁ道連れ状態鬼とんぼ付与だいばくはつvsとんぼ割り込み追尾みたいな「追ってきたら諸共爆死してやる!」みたいなテンションでもないと無理でしょ

1684 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:21:57 ID:UNrRE1pw
でもシステム的にはできそうなんよね
行動するまではみちづれ状態は解除されず、とんぼにおいうちは行動順が繰り上がって割り込む処理になってるだろうし

1685 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:24:56 ID:QXidQiPr
>>1676
>>1679
回復とはいえ指令発動でみちづれ解除ならみちづれ使った次のターンに回復以外の指令発動したらみちづれ解除されてしまう?

1686 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:26:53 ID:bqU9csHX
他の指令は手番消費するわけじゃ無いんだが

1687 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:27:08 ID:RC4/+oz9
回復指令はポケモンの行動を使うが他は使わないから別だろう

1688 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:27:12 ID:TvyKw3Gh
対策しにくい相手の主力相手ならみちづれで1:1交換も全然ありよな

1689 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:27:12 ID:AjNnBVRP
全開回復指令が例外的に最速行動と同じ扱いを受けると考えた方が自然じゃない?

1690 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:29:48 ID:UNrRE1pw
全開回復の処理って大変やな
特性アナライズやでんげきくちばし系統との競合とかも知りたいわね

1691 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:31:51 ID:CikgFO2t
全開回復だと発動→回復→行動終了になって解除されるみたいな?
他の指令だと指令発動→技発動→行動終了的な感じだとして

1692 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 18:35:14 ID:aCnY3/y6
指令発動タイミングで体力回復という技能拡張を使用するみたいな判定なんじゃ無いの

1693 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 19:24:05 ID:G7+k7fNM
指令発動で回復できる固有も強そうだね

1694 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 19:54:33 ID:RC4/+oz9
指示型の固有で指令を使った時に体力の1/8を回復するって能力ならC+くらいでいけるかな?

1695 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 19:59:05 ID:hWNjBEPK
熟達回復が1/4だしそっちでもええ気がしないでもない<その場合は直哉考えると全開指令ダメっぽそうだが

1696 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 20:02:39 ID:bqU9csHX
直哉は2倍×2倍がダメなのであって回復はあまり関係無いかと

1697 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 20:05:08 ID:59cpPoZn
丸々1体分余計に体力削らなきゃいけなくなると考えれば強そうだけど、ウチの火力ならそんなに困らなさそうなので困る

1698 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 20:20:45 ID:6uxqJJ8e
なんだかんだで一撃で消し飛ばされるか一撃で2/3くらい吹っ飛ばされるから二発で確殺だったりで、熟達回復くらいなら意味無かったりすることもちょいちょいあるしね

1699 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 20:35:19 ID:bqU9csHX
満タン系で発動する持ち物や特性に使うことが多い感じ

1700 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 20:38:17 ID:TG1sG03Z
満タン系で発動する持ち物や特性は多いから1/4回復は馬鹿にならん

1701 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 20:39:11 ID:xVcG2H7h
最速発動だからなぁ
設置とかで削られたマルスケ復活とか普通に強い

1702 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 20:50:57 ID:iilAFVXo
チンピラみたいな体力満タン時発動ポテとかもあるしね

1703 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 20:59:44 ID:htnCpzLK
死に出し設置でダメ食らって満タン系使えない時に使いてぇ〜!!

1704 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 21:08:47 ID:59cpPoZn
満タン時発動系に使うのは強いんだけど、一回なら熟達回復だけでいいんだよね
相応のパーティ構築した上で、相手がそういう削り入れてくる前提が必要でどうしても受動的
まあタフな奴を普通に回復させるんでも十分使えると思うが

1705 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 21:19:31 ID:72qrKSir
持ち物だけでもタスキボコマジュと3つもある
固有がPT構築の要になるのはある種当たり前だし、指令連動なら能力Bで専用も迎撃とか凝ったの使えると思う

1706 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 22:38:57 ID:hWNjBEPK
有効活用できるシナジーがあるとしたらヴァンピリック持ちだろうね<指令発動回復固有
(たべのこしでの何もしなくて連発発動は許されないだろうが)

1707 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 22:41:31 ID:b1jBd1Mg
たべのこしヴァンピリックはタイミングが遅いから…

1708 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 22:48:14 ID:hWNjBEPK
タイミング違う&生存してればッてガバ条件が重なってるのがアカン

1709 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 23:02:17 ID:b1jBd1Mg
たべのこしヴァンピリックは強いけどぶっ壊れってほどでもないからなぁ…
厄介ではあるけど問題視するほどではない

1710 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 23:06:14 ID:72qrKSir
トレーナーの固有とポケモン側のポテンシャルにシナジーがあるのは別にアリでしょ
そんな簡単にぶっ壊れどうこう言われるものなんて無い

1711 :名無しさん@狐板:2024/04/14(日) 23:34:22 ID:b0Q0Orrb
奏の固有にイカルガのポテが合わさって最強に見える
まあどう考えてもレギュ引っかかるだろうけど

1712 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 00:17:03 ID:uJoEeagK
グリーンの固有で防御Bにしてしんかのきせき持たせたラッキー(体S防特防AA)に防計算技持たせてえなあ

1713 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 00:21:57 ID:hxfv+iQB
>>1707
かいがらのすず持たせればいいんだな!

1714 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 00:26:49 ID:hIpPu0wi
>>1712
ライナーやヤマトなら普通に殴り勝てるだろうからどくどく+たまごうみしださなきゃセーフか……?(ガバ基準)

1715 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 00:40:49 ID:/xkpCuEZ
体力半分以下で1試たまごうみ自動発動ポテや

1716 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 00:44:14 ID:VOXqFAir
みちづれのテクニックの一つに1ターン目に決めれなかったとしても2ターン目に後攻技を使うとかあるよね。
うちでいえばガブのみちづれからハウルみたいに。
行動順が変化するから初見では気づかれにくいし、割と決まることが多いよ。

1717 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 00:45:47 ID:FXVouOVU
まあルサルカのは1/試だからそのテクニックは使えんけどな

1718 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 00:48:21 ID:uJoEeagK
1ターンの行動保証か1:1交換の強制だからかなり嫌がられそう
3nターンじゃなければモモでいたずらごころみちづれから攻撃ぶっぱもできるし

1719 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 00:53:58 ID:s8IrWK6U
俺勘違いしてたけどみちづれって発動したら次の行動まで持続するんだな
まあガブは図鑑使われるだろうから先制みちづれ発動した時点でまずバレるが

1720 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 01:01:51 ID:RCkzl0VU
後攻技が必中強制交代技のハウルだから酷過ぎて笑う

1721 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 01:51:32 ID:7VGrfXz/
>>1717
使えないのか?

1722 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 01:51:58 ID:TIm3/Zpt
ガブ自体は良く悪くも速さは並だし、みちづれも出すだけで優位とれるわけじゃないから、あくまで不利対面時の選択肢の一つで無理に狙う必要はないのでは

1723 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 01:55:04 ID:sAqe+gSY
道連れ決まらなかった時の次のターンにハウルは普通に良い手では?
相手に積み技とか無ければだけど

1724 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 01:58:06 ID:sAqe+gSY
積み技じゃなくて壁とかか

1725 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 02:03:51 ID:TIm3/Zpt
個人的にはオシュトルがタイムで暴れた後、みちづれで最高の最後っ屁をしてくれる展開に期待してる

1726 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 02:05:32 ID:tm9sHojp
つるまい積んだバトンタッチ持ち(悪癖で負傷済み)

これは落としに来ちゃう

1727 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 02:06:58 ID:/xkpCuEZ
タイムならみちずれ含む行動をある程度わかるかな?前のオシュトルのバトンタッチみたいに

1728 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 02:08:32 ID:HfWtLusd
なんなら覚醒で素早さ上がってるから今みちづれしたら決まるぞ
ってなるかもしれん

一対一交換でいいなら

1729 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 02:16:21 ID:hJxzk0R7
あと相手にフェアリーが居たら交代安定になる

1730 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 02:17:07 ID:/xkpCuEZ
水地面技通り悪い相手か耐久化物くらいかな?タイム覚醒からのみちずれ。まァ実際試合で試すと雑談で話す時とは違う使い方とかしそう

1731 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 19:35:02 ID:Fbvxbfnx
案外はいすいのじんみたいに使おう使おうとしたら使う機会が無い、なんてこともありえるし

1732 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 19:38:11 ID:b1GoRko5
はいすいのじんはそもそも持ち物枠を使う程かって話だから使われないだけで、みちづれはルサルカを編成に入れてれば皆使えるから正直別モノだと思うが

1733 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 19:39:12 ID:3nkdgfZi
持ち物使わんから利便性は桁違いよ
リスクの割にリターン大きすぎるからどっかで狙うことになる

1734 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 19:42:25 ID:fe/R2tfN
はいすいのじんは2,3回くらい持たせたんだけど図鑑見たら別の動きの方が安定しちゃってたな
いざ使ったら強いんだろうけど

1735 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 19:50:04 ID:LPys/VTW
わざマシンはどうしてもピンポイントでの採用になりがちで難しいよね
それそれとして色々と欲しいけど

1736 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 19:52:48 ID:b1GoRko5
敵も味方も強くなってきたから一手使って積む行動にどれだけリターンがあるかなんよね
追加行動持ちなら上手く使えるかもしれんけど出来る奴がモモとリザードンだからとっとと帰宅するタイプなのよね

1737 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/04/15(月) 20:02:56 ID:QqZ39x/y


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1738 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/04/15(月) 20:03:48 ID:QqZ39x/y




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//ト. _//リ /+-+-+-+-+-+-+-+-./  /:;:;:;:;:;:;:;:;/ {::::::///:;:;:;\/ ./   从从从〉 { |l|
\! L//// /+-+-+-+-+-+-+-+-/ |l|/:;:;:;:;:;:;:;:;/:....__/:;:;:;:;:;:;:;:;У', Y^!    |
:::{  }::::\ __+-+-+-+-+-+-+- / |l|/:;:;:;:;:;:;:;:;∧  /!:;:;:;:;:;:;:;:;/  T圦  /7 /ハ   //
/⌒iイ:::::::::r巛)+-+-+-+-+-+- /|l| /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\/;:;:;:;:;:;:;:/   ///  .\_二/rっ} //

1739 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:03:48 ID:WoYEk2BF
しゃあっ

1740 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:03:54 ID:EaWh69PV
なにっ

1741 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:04:02 ID:j3FjdEmb
きたか!

1742 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:04:13 ID:LPys/VTW
きたわね

1743 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:04:34 ID:AsDJ6o1j
なんだあっ

1744 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/04/15(月) 20:04:40 ID:QqZ39x/y




                    __
                  "´     `  、
               / /     ノ、 \\
              /  /   __..zz≦三\ ', ∨
                /.イ⌒ } i i { ⌒  ' |  ∨
               /   /γ   ヽ` ´γ   ヽ', i   i
                /    乂 °ノ   乂 °ノ|V   |
            /イ   |       (_ノ、)     | |  |
              ',  {            r-、|/}从ハi
            /\|≧=-  __  .ゝ. `''<
           ./  、 /三三{乂_ / r'_,、i_j_jノ _ノ}
          〈    \三三三{ニニニニニ}_}_}==!
           ` _ ⌒アTTT.ヽ/ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄
              /ー'VVVVイ:======.{
                {::::::::::::::::::::::}::ノ::::::::::::::::i
              ト..::::::::/ ⌒ 、::::::::::::::j
              _jXj /      「  {X|_
              {zzzz.ノ      {zzzzzz}


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【ジータ】ばぁ――――――――――――――――――――――――っ!!!!



◎――――――ジータは「ネネカ」を繰り出した!

1745 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:04:45 ID:WoYEk2BF
なんだろ?エニシダさん回?

1746 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:05:22 ID:b1GoRko5
出たなエンペラー

1747 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:05:36 ID:WoYEk2BF
でたわね

1748 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:06:45 ID:nBxJAmgi
しゃあっ

>>1736
あと、真面目にステロ、ふぶき、エナボ以外がクソ低い命中率をどうにかしないと使い物にならんかったり、
積みをする隙を出すだけのリターンを持ち物枠も潰してまで得れるかは結構な博打ってのもある

1749 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/04/15(月) 20:07:29 ID:QqZ39x/y




   じ  言   殺   こ
    ゃ  っ  せ   い            ∧   ∧
    あ   た  っ   つ           l/l__l/l             き
    ア   ん   て  が         /         ヽ         ょ
    )                                       っ
    (                      l  /l  /_ヽ    l
                     l|  (0| / 0))l    |
                  _八 l lノ,    |    l
                 /.......l> 八 、ー u l   八
                /..........|     ー‐ ≦|  /  ≧ 、
            __/................|  l  l \_/| l   /...........\
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               ⊂ニ  ̄ ̄ 了 ̄ ̄ ̄ ̄ .................../..............l
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                     |............|::::::::|≧zz}l....................................|
                     |............|::::::::l:::::::::/ .................................. l
                   ̄\ l:::::::∧:::/.......................................ノ
                            ̄  /..................................../l

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【パワー】ちょっ、ちょっと待って!!!やめて、『エンペラー』はやめて!!!!!



◎ネネカは『エンペラー』の威圧により、相手の「速」を下げた!(全0.85倍)

  ネネカは特性「へんげんじざい」により、自身のタイプを「妖」へと変化させた!

1750 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:08:19 ID:b1GoRko5
おやカス虫んところの

1751 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:08:23 ID:nBxJAmgi
出たな、『おやこあい』と並ぶブッ壊れ特性『へんげんじざい』を搭載の特殊版草ゴリラなエンペラー……!!

1752 :名無しさん@狐板:2024/04/15(月) 20:08:25 ID:WoYEk2BF
パワー、どこかで見たけど気のせいだったっけ???(過去どっかのチーム?

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