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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのろくじゅうはちっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/03/08(金) 23:50:49 ID:LNpGv9Bq




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1126 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 00:48:51 ID:SRib9TIY
ルビーは情報がまだないから上手く言えない
ブルボンはハチマキだからスタンガード挟めばいい
レンはそのまま落とせる
とするとタイムは使っちゃっていいかもね
まぁもどれを使うよりも素ブルボン交代してくる可能性高いけど

1127 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 00:50:21 ID:KiWJ19Qj
もどれなしでブルポンに引かれるのがタイムで読めるならゴールデンに麻痺は残るから普通にインファイトでブルポン倒すとか?

1128 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 00:51:02 ID:SRib9TIY
いや、ゴールデンを残す方が辛い
マジュの実想定だし

1129 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 00:51:33 ID:SRib9TIY
後、モモが動きにくくなる

1130 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 00:52:37 ID:hicAtdh3
マジュ残ってるゴルスラ君がすっごい重いのが問題だし、ゴルスラは倒しておきたい感はある。

1131 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 00:52:54 ID:W9nnie0Q
とりあえず 専用はここで切って確実にゴールデンには落ちてもらう
耐性とかもあるから専用切らないと万一耐えきられる可能性とかあるし

1132 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 00:53:36 ID:wk3RpbX5
ゴルスラは専用使ってここで必ず倒すのは確定

1133 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 00:54:35 ID:AvL3MakO
>>1125
16ターン目の行動次第で相手のもどれとガッシュの専用使うか分かれる、もどれを切らせるか専用残すかのどっちかは欲しい
別に18ターンの行動が分からないのは知ってるのん
>>1126
あ〜素ブルボン交代だと厳しいな、もどれ残って専用切ることになるか

1134 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:01:46 ID:SRib9TIY
……麻痺してるから上取れない(こっちだけが知っているが対の先以外)
に加えてどう考えても電気技を打つ対面だからわんちゃんかけて素ブルボン交代が可能性高いんじゃないかな
だから結局 専用 かみなりあらし かな?
わざわざアシスト入れてる事からマジュ、特防指令でも問題なく落ちると考える事できるし

1135 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:05:24 ID:AvL3MakO
18ターン目の行動どうするかはまた考えるとして
やっぱここはタイムなしで専用切っていいか、タイム切った上で素ブルボン交代だと後詰めが厳しい

1136 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:07:34 ID:SRib9TIY
仮にこのままメタルキングが突っ込む場合
マジュ、特防指令だろうから、この場合対電耐性あるから専用入れなきゃ落ちない
結局どのパターンでも専用は必要そう

1137 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:11:19 ID:AvL3MakO
描画的に耐電耐性をバオウで貫かなくても落とせるんじゃないか?
一応心配なら防御指令入れるたりとかも天花言ってたとはいえ

1138 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:12:01 ID:SRib9TIY
専用無、かみなりあらし
ゴルキン、マジュ、特防指令
の場合体力D+くらいまでしか確定で落とせない
これが専用を入れるとAくらいまでは落とせるようになる

1139 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:12:21 ID:AvL3MakO
さん付け忘れてるやん、天花さんすみません

1140 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:14:12 ID:hicAtdh3
命中率80に対電回避で最終命中率が68だし、命中率的にも専用は欲しいか

1141 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:14:53 ID:ANaZo5Qa
万が一専用無くても落とせる可能性があったとしてももどれや交代ブルボン受けでゴルスラに逃げられたくないんで

1142 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:19:16 ID:SRib9TIY
まぁ、ゴルキンを逃したく無いのと相手の交代ブルボンが安定すぎて専用 かみなりあらし が一番良さそうだね

1143 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:20:34 ID:AvL3MakO
専用切らないなら狙撃指令切るよ
んでその上でこっちでも計算してみたらやっぱ火力的にも専用あったほうがよさそうだな、耐電入ると落とせる範囲体力C〜Bぐらいか

1144 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:25:46 ID:4nqHeAcN
これがはぐれメタルぐらいまでのスライムなら体は低いんやろな、と思えるところだが
ゴールデンスライムって普通にHP高いからな……

1145 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:28:38 ID:hicAtdh3
ゴルスラってドラクエシリーズだとメタル系みたいに体力低い場合と、普通に体力ある場合の作品があるからマジでわからないのよね・・・

1146 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:30:50 ID:3exn2MkT
まあわざわざ防参照使うぐらいだし体力は多分高くない

1147 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:31:34 ID:hicAtdh3
せやな(ライナーを見ながら)

1148 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:33:18 ID:W9VeTYxU
体計算のふんか君が居たことは忘れないで欲しい   なお

1149 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:40:40 ID:x2ibJvSG
岩タイプになったら戻ってきて

1150 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 01:45:10 ID:3exn2MkT
原作ネタかましてもしゃーないんだが、普通に体力あるパターンだと防御は高くないんだわ

1151 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 02:16:35 ID:VEtJwWl8
防SとかならともかくA+だから体力低いってことは無いと思う
まあ種族値考えると体力凄い高いってことも無いだろうけど

1152 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 03:18:17 ID:EUXOV/WY
ゴールデンゴーレムとキングスライムで作ればそこそこな体力で防御も高いゴルスラが…

1153 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 03:58:25 ID:QIGCXx47
メタキン×メタキンで作って体力ひっく!?は誰もが通る道だった

1154 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 06:22:17 ID:MnW3ZYP0
モンスターズ3だとゴルスラが一番かしこさと守備高くて
かしこさアップとかで増強してやれば最強のスカウト要員になるんだよな

1155 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 06:53:26 ID:AvL3MakO
ゴルスラ落としてエース出てきたらルサルカから死に出しガブって行けるかな
げきりんして居座れば大幅に削れて引っ込んでくれるならステロでタスキつぶせるけど
無理やり居座れてガブ削れるとしんどいか?

1156 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 07:39:16 ID:lRUy/Dbc
エースの解析が出来ない以上確実に等倍を叩き込めるガッシュの方がいい気がする
ただアシスト込みのでんげきはで威力が足りるのかが問題かな

あとデータ見直してたけどガッシュの麻痺って試合1の制限ないんだね、怖すぎるわ

1157 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 07:42:49 ID:EUplhGqc
専用 かみなりあらしで対面を突破する際に成長が発動した場合で相手の死に出しがエースだった時はストーキング使う?

1158 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 08:08:03 ID:ANaZo5Qa
"ルビーの場合“死に出しはモモかな?ばらぞのくっつきバリでタスキ潰して死に出しガッシュエンチャ特攻か素早さモモ対面で交代やもどれされてもドレイン輪廻できる。まぁ実際わからないから一応ね一応こんな感じならイイなぁ感。ちなみにゴルスラで成長が発動してもルビーのデータないんで引っ込みたい。

1159 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 08:14:07 ID:lRUy/Dbc
エース発動のガッシュって麻痺込みで速さ負けするボーダーラインってどれくらいだっけ?

1160 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 08:27:04 ID:ANaZo5Qa
優先度−固定されるから十中八九もどれかな。アシストあるから交代受けは怖いし(ブルボン、特にレンもダメージ入ってるし)ルビーが引っ込むなら輪廻でガッシュエンチャ特攻上げかみなりあらしならレンでもブルボンでも落とせる。ルビーが居座りモモ落ちてもばらぞのくっつきバリできればイイ。まぁルビーが優先度技あるならオワタだが

1161 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 08:30:46 ID:AvL3MakO
>>1158
ルビーが交代/もどれしてきたときに、タスキが残る点と
レンが交代で出てきたとき、やけど+くっつきバリで落ちてダークネスローズが発動しない可能性がある点
モモ案だとちょっとここら辺気になる、とは言っても他に妙案は思いつかんが

1162 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 08:32:15 ID:AvL3MakO
あ〜もどれ残ってる前提なら問題ないか、あとブルボンはテレキネシス挟まないとかみなりあらし通らん

1163 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 08:39:51 ID:ANaZo5Qa
レンが来て火傷くっつきバリで落ちて輪廻できなくてもひかりのかべ貼り直してルビーが両刀だった場合の対策かね。
ブルボンさめはだくらってるしエンチャ特攻でんげきはでいいか、レンはひこうだし体力僅かだし。

1164 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 08:52:03 ID:AvL3MakO
なるほど、モモ案ならいい感じに広く対応できて丸そうか

1165 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 08:56:45 ID:SRib9TIY
ブルボンのポテンシャルって
T1攻撃AA/攻撃ランクに合わせて威力上昇/おいうち半減
+継承?だったよね?

1166 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 08:58:22 ID:ANaZo5Qa
ばらぞのでルビーのタスキをくっつきバリでもいい、もどれレンで火傷くっつきバリで落ちても厄介なレンを仕留められる。ブルボンなら輪廻ガブリアスげきりんやドリルをレンで透かされても速勝ってるから問題ない。

1167 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:00:59 ID:SRib9TIY
>>1159
ガッシュのエース速上昇を無視するなら最低でもAAA(185)が必要

1168 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:03:08 ID:ANaZo5Qa
>>1165
そうよ。攻撃を種族値で一番高いのにする、は1試だからもう使えないけど

1169 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:06:58 ID:ANaZo5Qa
>>1166
輪廻出来ない可能性高いのは"交代レン"の゙場合だわ。もどれは問題ない。まぁど根性は無視して

1170 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:08:44 ID:SRib9TIY
>>1166
もどれ レンだとレンをくっつきバリに出来なくない?
次のTによけろばらぞの とかすれば別だけど

1171 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:14:39 ID:AvL3MakO
もどれの場合はくっつきバリ化はできないね
だけどダークネスローズで落とせるようになるのでそっちのがありがたかったりする

1172 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:15:02 ID:ANaZo5Qa
>>1170
ほんまや、もどれレンって書いちゃったわ、すまん。交代レンなら火傷バリで落ちる。もどれなら輪廻‥‥やね。

1173 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:17:44 ID:EUplhGqc
次に出てくる相手が推定じめんのブルボンの場合はインファイトかゴールドラッシュでだっしゅつパック起動すればよいか?

1174 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:19:15 ID:AvL3MakO
なんかルサルカからモモに繋ぐと高火力をぶっぱするよりかはちらつかせて悪さする方面に流れるのね、面白い

1175 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:24:06 ID:EUplhGqc
相手の次がエンチャンター→推定で継承もちのブルボンが攻か速上昇→最後にエースもありえる流れかも

1176 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:24:24 ID:AvL3MakO
ブルボンは特性で鋼半減してくるのに注意やな
ガッシュは麻痺ないと速負けてるしスタンガード挟んでそっからパックで撤退かなぁ、ガブだして倒しに行くのが丸いかね
たぶんタイム挟むことにはなるだろうけど

1177 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:27:21 ID:ANaZo5Qa
ゴルスラ後ブルボンならスタンガードゴールドラッシュやね。麻痺させて当て逃げや

1178 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:32:52 ID:AvL3MakO
ゴルスラ後エンチャンターから来るならそのまま倒して
その後はスタンガード、パックで撤退してルサルカ捨て、ガブでブルボンをそのまま落とす
死に出しエースにガブ落とされたら、モモでこどもだまし→テレキネシスしてガッシュで締めかな
なんかミスっても軌道修正しやすそうだしこっちのが楽かもしれん

1179 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:34:39 ID:AvL3MakO
こっちのが楽というはエンチャンター先出しのほうが対処が楽(かもしれない)って意味ね

1180 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:38:09 ID:ANaZo5Qa
まぁルビールート、レンルート、ブルボンルートの攻略は大体出た感じ?
ルビールートだけデータが不安だがその時はその時でなんとかなるなんとかする

1181 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 09:47:17 ID:AvL3MakO
ガッシュ、ルサルカのタイムもあるしなんとかなりそうやな
この戦い、我々の勝利だ…

1182 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:02:01 ID:4nqHeAcN
フラグを立てるんじゃないよwww

1183 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:04:50 ID:njrDjseP
フラグは立てすぎると逆に折れるらしいぞ
パインサラダが待ってるから、勝って食いに行かないとな!

1184 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:07:05 ID:0a+p5OPP
現状 タスキあっても潰せるルートあるし
モモ残ってるからかわいちだとこどもだましで詰めれるし

1185 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:07:45 ID:lRUy/Dbc
マジかよフラグ立てまくるか?
この戦いが終わったらエネルと飲み会に行くんだ…

1186 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:16:27 ID:+3zQaiK3
まあまて、お前等この特大ステーキを食べて落ち着くんだ

1187 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:25:04 ID:EUplhGqc
この後の飲み会すごい楽しみにしてる人が急に増えて草

1188 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:28:40 ID:of7y/oUb
勝ち筋があってよかった
もし負けてたら飲み会がエネル先生による特大の雷に代わってたろうし

1189 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:30:22 ID:4nqHeAcN
このステーキは残しておいてくれよな、絶対食べに戻るからよ

1190 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:33:41 ID:QrQXMCOa
しかしノーデータの試合でミスも幾つかあったとはいえ、
今回の試合はマジで噛み合わない場面ばっかりだったな
中盤まではマジでやりたい放題されっぱなしで振り回されてたからなぁ

1191 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:39:10 ID:lRUy/Dbc
改めてベルゼブモンが二枚看板を落としきれたの大きいな
やっぱりひかりのかべとヌシの特権は偉大だわ
今相手にリフレクターはられてるけど

1192 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:40:52 ID:njrDjseP
逆にこんだけ振り回されても建て直して反撃に移れる
相当な地力の高さ、層の厚さを再確認できるね、やっぱミラクルズの選手層はヤバいわ

1193 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:44:59 ID:bAl+BcoV
なんやかんやで相手のリソースぶっ込んだ一撃で即死はほとんどしてないからね
相手からしたら一発で決めたかったであろう場面かなりある

1194 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:50:32 ID:QrQXMCOa
凛の固有で5タイプ限定とはいえ攻防一体でかなり嵩増しされてるけど、
逆に言うとそれが無かったら今回のミラクルズの選出メンバーの多くは
相手のとくせいやポテとの噛み合いとかが悪くても普通にそのまま殴り倒しに行けるって訳だけどな
それでもレンの特殊受けの高さとおいかぜテロ逃げ起点は相当面倒だったのは変わらないが

1195 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 10:55:22 ID:ANaZo5Qa
レンの専用なんなんかなぁ

1196 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:02:09 ID:qzGERlGf
このクラスの能力型だと全員専用持ちくらいに考えていいんだっけ?

1197 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:04:15 ID:W9VeTYxU
能力Aで最大6体、ベテランで嵩増ししてるんで控え考慮しても全員と思っていい

1198 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:13:32 ID:QrQXMCOa
指示も優秀なB水準、統率も天賦エース採用でA相当まで嵩増し
恐らく育成もこのランク帯まで来てる以上は優秀なBDに補ってもらってると見て良いし、
実質的には能力の高い擬似万能型とも言えるな
もっと寄越せ、バルバトス……(発狂)

1199 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:17:26 ID:NV+p1iIn
振り返るとおいかぜで相手に上取られて困った場面がベルゼブモンとレインボードラゴン対面くらいか
そこまで影響なかったなこれ

1200 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:17:39 ID:4nqHeAcN
カズマさんは自分に対する妙な自信のなさが縛りを入れてるようだが
あんまり自信を付けすぎても調子に乗りそうという絶妙なキャラしてる気がする

1201 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:18:48 ID:lgBru0K7
調子に乗った結果同期やら目についた人を呼んで飲み会を開いて猿にはお財布を殴られるムーブしてるからな

1202 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:21:02 ID:qzGERlGf
ただ奢りは俺勝ったんだよな?誇って良いんだよな?って実感を得るためっぽくも感じる

1203 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:21:33 ID:njrDjseP
>>1199
まぁ追い風はウザい時は只管ウザいから……
Cの頃にイカルガが追い風する度に相手が苦しそうだった覚えがある

1204 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:24:42 ID:SRib9TIY
レンの専用はおいかぜ輪廻を確実にする為にたえろ互換の可能性も予想できる
そこを考慮するならガッシュのでんげきはやガブのアイへなら問題ない訳だ

1205 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:28:51 ID:EUplhGqc
このまま進むとこの試合ルサルカは1度も技を出さずに3アシスト、これは実質バウンスですな

1206 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:30:26 ID:ANaZo5Qa
後の先に期待

1207 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:30:36 ID:SRib9TIY
エースの専用候補/必中追尾、大三角、パンプアップ、バーサーク
レンの専用候補/たえろ互換、技能拡張、ストーキング
かな?

1208 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:31:41 ID:QrQXMCOa
自分が砕け散るまでに相手にとってどれだけウザイ事をするかという一点においては
ルサルカもそういう意味では大概イカれてるよな……

1209 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:37:09 ID:x2ibJvSG
ただ耐久方面薄い奴がたえろ互換持ってるイメージあるかといわれるとないな……
原作のイメージで言うなら自分が剣になるので自分が倒れた時味方に技能拡張使わせることができるとかなんだがベイのところと違ってあんま得はないからなさそうなやつ

1210 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:37:30 ID:njrDjseP
ミラクルズで一番強いのは?とかは意見が分かれるだろうけど
一番厄介なのは?で上位に来そうなモモルサルカよ……

1211 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:43:17 ID:NV+p1iIn
>>1207
エンチャにストーキングは渡さないと思う
ルサルカみたいな運用できるポテでもないし

1212 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:45:38 ID:6ghcKFyt
まあ普段通りに事前情報あったらこんなに苦戦してないだろうってのは感じるよね
その場合は相手もこっちのメタ張ってきてただろうけど

1213 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:52:10 ID:SRib9TIY
>>1211
そもそもストーキングだったら今出て来るはずだから無かったわ……

1214 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:54:06 ID:ANaZo5Qa
でんき弱点だが死に出しエンチャ出来るならするよねストーキング

1215 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:55:49 ID:SRib9TIY
後レンは体力僅かなのに対してゴルキンはMAXだからしない理由がない
だからストーキングはないな!

1216 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 11:58:39 ID:cJmHzU8K
まあ麻痺残るのを嫌ったとすれば出てこないかもしれん
マジュ特防対電で一撃耐えれば戻れで退けるし

1217 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 12:04:04 ID:0a+p5OPP
そもそもサポートタイプがストーキングは稀
レンを考えるならおいかぜ輪廻だし
味方2T目に登場かたえろ互換あたりかな?
たえろならタスキじゃなくてあつぞこも説明付くし

1218 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 12:06:42 ID:hicAtdh3
あとは、瀕死になったら発動する系とか?

1219 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 12:07:06 ID:x2ibJvSG
本来キラーの専用だからね、ストーキング

1220 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 12:08:54 ID:EKSj975c
>>1217
今ゴルスラ出て2ターン目だしたえろ互換想定が丸そうね

1221 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 12:09:23 ID:lRUy/Dbc
レギュ云々は判断しようがないけどバーサークと追加行動(レインボードラゴン)って一緒に起用できるんかね?

1222 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 12:12:42 ID:0a+p5OPP
>>1221
系統似てるしダメじゃね?
追加反動ってHP消費と回数制限ない代わりに反動技限定にしてるだけだし

1223 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 12:14:02 ID:0a+p5OPP
とはいえ三角と強化貫通どっちもあることありそうだけど
その辺はトレーナーとの兼ね合いかな?

1224 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 12:18:05 ID:x2ibJvSG
追加攻撃系はバーサークといい反動といい結構重めのデメリットあるんだな……
技威力半減だけのみさきちやばくない?

1225 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 12:19:05 ID:4nqHeAcN
三角と強化貫通はちょっと系統が違うからなぁ
大三角は三角と強化貫通の強化系な感じだが

1226 :名無しさん@狐板:2024/03/10(日) 12:19:42 ID:0a+p5OPP
みさきちは虫って半減されやすいタイプ&威力半減で許されてるからね
追加反動が固有トレーナーいたらそれはそれで怖いけどね

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