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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのろくじゅうななっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/02/27(火) 23:21:45 ID:x4E7e4xy


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【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1708695122/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

2616 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 06:24:06 ID:u9SBPkYB
ガッシュ:だっしゅつパック
ルサルカ:きあいのタスキ
リザードン:こだわりスカーフ
モモ:ひかりのねんど
ベルゼブモン:ボコのみ
ガブリアス:オボンのみ

先発:ガブリアス
指令:全開

モモとルサルカの使い勝手試したいから採用
ベルゼブモンは初見相手の情報欲しいから採用
リザードンはモモとベルゼブモンとの相性良さげだから採用
最後に初手で出しておけば何かしらの仕事はやってくれるであろうガブリアス採用
モモとルサルカ入れたいだけの編成なので>>2565が提案している物理で潰そうぜ案とかも良いと思った

2617 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 07:41:33 ID:ucYu+jaJ
マックとガブとヤマトとライナーの内三人入れれば物理リソース切れた時が終わりなんだよね……

2618 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 10:48:44 ID:7E7UpSxB
ガッシュ:だっしゅつパック
ルサルカ:だっしゅつボタン
マックイーン:ラムのみ
イカルガ:きあいのタスキ
モモ:ボコのみ
ベルゼブモン:レッドカード

先発:ベルゼブモン 全開指令

徹底的にベルゼブモンをデータ収集に回しデータ有利対面による圧殺を目指す
つまり交代受けを意識するので技を予測し最低限のダメージをモモ・ルサルカ・イカルガから選ぶことになる
生き残り優先度がベルゼブモン>モモ(データ収集後は逆転)>イカルガ くらいで高度の柔軟性を(ry
案の定モモが過労働のため、受け前提により今回はボコに(マジュオボンもアリか?)
ベルゼブモンは情報収集と奇襲のレッドカードだがステルスロック持たせてもいいかも

あとドラゴン族以外ありえなさそうなレインボー(ダーク)がいるけどそっちの対策未搭載なのは注意

2619 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 11:46:13 ID:Iv58+Iit
手持ち予想とか無駄なので雑談のていで聞くけど凛ちゃんの手持ち他に何いそう?
自分はCCのさくら居そうな気するんだけど…

2620 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 11:54:02 ID:7E7UpSxB
青兄貴かエリちゃんかわからないけどランサー、魔術師の属性盛ってキャスターのいずれか
後はヤミラミとかツインテール属とか

2621 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 11:56:20 ID:kYavI+4m
マジカル格闘技を使ってくるベテランとか?

2622 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 12:02:29 ID:+1mjRmKS
プロレス繋がりでキン肉マンの誰か入るかもしれない

2623 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 12:04:34 ID:eUcnbM98
神父系ワンチャンあるかも

2624 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 12:10:53 ID:zQndpe72
なんて冷静で的確な判断力なんだ!

2625 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 12:13:10 ID:i+xg5UoS
SP辺りがプッチ神父とかだったら笑う自信があるw

2626 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 12:19:33 ID:7E7UpSxB
SPは竜崎や
デュエルモンスター枠が2枠はないと思う、逆にSPの連れてきた恐竜はあるかなって

2627 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 12:20:21 ID:s/QKwIbK
虹色ってことだとフランドールとか?

2628 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 12:30:32 ID:dQxKVtlg
宝石系からメレシーとか色違いハガネールとか、灯台繋がりでベテランのハガネールの可能性も?

2629 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 13:00:36 ID:IRNfXvUu
ハガネールは既にさみだれででそうやしな

2630 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 13:12:08 ID:IReZYiJ5
>>2626
昨日出てきたやつのことを言ってるなら竜崎はカズマさんだぞ

2631 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 13:15:02 ID:+jPRfi/z
SPは衛宮くんだぞ、あの場に居ないなら遠坂さんはイマジナリー衛宮くんを連呼してた変な人になるぞ

2632 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 15:14:05 ID:9F0LVc65
エミヤ君はジムリーダーしてるから……

2633 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 15:20:36 ID:kSPmHV5X
イマジナリーリトさん……

2634 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 16:17:05 ID:w7jvX8q9
ガッシュ:だっしゅつパック
ルサルカ:だっしゅつボタン
マックイーン:じゃくてんほけん
ヤマト:ラムのみ
モモ:気合のタスキ
ベルゼブモン:技マシンでんじほう

先発:マックイーン 全開指令

先発マックイーンでじゃくてんほけん継承を狙って状況が悪かったらルサルカに引いてだっしゅつボタンで仕切り直す
ヤマトは火傷対策でラムのみモモは行動保証が欲しいからタスキベルゼブモンはでんじほうで麻痺狙い

2635 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 18:27:02 ID:hS8w5MwW
マックの弱点格闘だけなんでわりと分が悪い気がする

2636 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 18:29:14 ID:z8mBeRRR
>>2620
青兄貴のランサーの方は既に他チームにいるからいつの間にか移籍でもしてない限りないはず

2637 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 18:31:39 ID:hPR5m5mz
マックは弱点少ないのが明確な強みだからね

2638 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 18:37:31 ID:ehT+Glrf
>>2636
ランサーだしいっぱいいてもええんちゃう?

2639 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 18:46:01 ID:ekGmCitu
どうせなら宝石繋がりのランサーとかいるといいんだが
サーヴァントでそう言うのいないかな

2640 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 18:47:30 ID:bLBvZjKF
マックを初手から倒れるまで突っ張る前提は微妙な気がするが
初手から継承狙うならものまねハーブのが安定じゃないかな

2641 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 18:48:34 ID:YMzOk7bo
メタ視点だけど番長&イザナギ以外で原作で明確に繋がりあるトレーナーと手持ちって今まで見たことないから凛ちゃんの手持ちもfate系そのままじゃなくてひねった感じの一応相互性ある奴だと思う

2642 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 18:49:53 ID:YMzOk7bo
あ、でもはくのんネロ連れてたな…

2643 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 18:52:09 ID:ngwGFx3s
自分繋がりでエレちゃんかイシュタりんの可能性も?

2644 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 18:54:34 ID:OSMlMe1m
ガッシュ:だっしゅつパック
ルサルカ:きあいのタスキ
マックイーン:ラムの実
ロトム:こだわりスカーフ
モモ:ひかりのねんど
ベルゼブモン:技マシン「でんじほう」

先発:ベルゼブモン 全開指令

ベルゼブモンでデータを取りつつロトムとモモのでサイクルを回す構築
耐久面が不安なのでモモには粘土を持たせ、ロトムはトリックも視野に入れてスカーフ
マックイーンは終盤の詰め担当

2645 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 19:26:21 ID:eMwEEiyP
ガッシュ:だっしゅつパック
マックイーン:オボンのみ
ルサルカ:ものまねハーブ
モモ:ひかりのねんど
ベルゼブモン:ゴツゴツメット
ヤマト:レッドカード

先発:ベルゼブモン 全開指令

データ取るためにベルゼブモン先発で攻撃食らう回数が多くなると思うのでゴツメ
相手の先発タスキだったらスカウター連動のダメージで潰してたえろをゴツメで潰す
エースにはルサルカハーブ→ひっくりかえすを決めたいところ。推定くさタイプなのが不安材料か
今回物理がマックとヤマトしかいないのでマックで殴りあうことも想定してオボン

2646 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 20:14:00 ID:FzAdI1cM
ガッシュ:だっしゅつパック
マックイーン:ラムのみ
ベルゼブモン:ボコのみ
モモ:ひかりのねんど
ヤマト:おんみつマント
ロトム:きあいのタスキ

先発:ロトム
指令:全開

ロトム先発で安心行動しやすくするためにタスキ装備

2647 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 21:25:48 ID:VFjdVTVB
先輩の遺産を受け継ぎまくるガッシュ
メリュ子が来たら神の教えも受け継ぐのかな

2648 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 21:30:23 ID:bLBvZjKF
タスキを他に持たせるとパック以外何も持たせたらいいのか分からないのん

2649 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 21:39:06 ID:vsN9eR31
ガッシュはボタン運用とか割とありな気はする
擬似バウンス運用による麻痺撒きとか序盤で麻痺まきして速度で上取って荒らしまくって殴られたら帰る運用とか

2650 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 21:39:15 ID:WDIjxxMY
モモの壁残ってる可能性あるなら、エレキシードとかも割とありかもしれへん

2651 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 21:52:56 ID:kSPmHV5X
ここぞならでんげきはゴリ押しがある程度通るようにもなったし、プレートやいっそメガネもありかもしれん
後者はおうぎ習得後のほうがいい気もするが

2652 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 21:56:11 ID:ekGmCitu
奥義習得したらメガネやスカーフは強くなるよな
撃ち切りタイプはこだわりでも上手く使っていけるし

2653 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 22:36:44 ID:bLBvZjKF
パック発動狙ってインファイトやゴールドラッシュ打つよりかは後攻で殴られる前提でボタン持たせて電技打ったほうがいいのかな?
先制されて暴発は中々に怖いけど

2654 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 22:54:51 ID:z8mBeRRR
ガッシュはスタンガードの使用想定しないならチョッキはどうなんだろう
特防Cだからチョッキの効果が弱いのかな?

2655 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 22:58:27 ID:ozNKuR4e
正直そこまでしてガッシュに耐久は求めんし
チョッキもたすならライナー・ヤマト・ガブが鉄板

2656 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:10:24 ID:bLBvZjKF
エースでの上昇分も相まって2.25倍になるし結構硬くなりなるよ
雪泉みたいな特殊寄りのエースに殴り合って勝てるぐらいにはなる、火力方面は持ち物なしで高いし

2657 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:13:16 ID:UJnmw4Z+
スタンガードって相手のリソースすかす役割もあるんで使えなくなるのは重い

2658 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:14:33 ID:ekGmCitu
凛ちゃんって金払って口先で操れば大体のことやってくれそう

2659 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:17:34 ID:WDIjxxMY
ガッシュはタイム使えるから、行動の選択肢が狭まるアイテム持たせにくい感はある。

2660 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:19:35 ID:bLBvZjKF
いや雪泉みたいな特殊寄り金冠エース相手ならさすがに火力補強欲しいか、今回天賦エースだから関係ないけど
まあ様子見スタンガードの選択肢はあるに越したことないか

2661 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:21:06 ID:a1omc2Ja
やることあんま変わんないガブでもわりとこだわり状態に困るときあるからねえ

2662 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:22:01 ID:FzAdI1cM
エースは得てして連動あるアイテム以外は無難にラムとかボコマジュとか相手次第でタスキになる感ある

2663 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:28:44 ID:FzAdI1cM
持ち物に悩む所に凛ちゃんに勝てればキンシの技マシンって神アイテム貰えるからね
頑張りたい所さん

2664 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:29:30 ID:mOq52wEO
まあガッシュの持ち物にはほぼならんが……

2665 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:31:59 ID:z8mBeRRR
キンシは持たせるとしたらガブ辺り?
まもる系の技を選択肢に入れられるのはガブは大きいと思うが

2666 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:35:04 ID:y2JhJu7v
捕まえた後のメリュ子とか。
まぁエンペラーだしこれで特性マルスケとか言い出したらマジでたべのこしあたり考えるがw

2667 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:35:07 ID:IRNfXvUu
キンシみたいな神アイテム持っちゃうとド安定で持たて持ち物の幅がなくなりそうやな

2668 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:35:18 ID:a1omc2Ja
モモで生存性を高めるとか?

2669 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:35:47 ID:WDIjxxMY
輪廻と旋回持ちは守る系統覚えるのダメらしいし、イカルガ辺りにも持たせてみたくもあるわね。

2670 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:36:41 ID:bLBvZjKF
モモに持たせてよけろ透かしに使うかなー

2671 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:37:46 ID:vBcIlhmw
メリュ子ははいすいのじんを持たせたいな
相手は頭かかえるだろうし

2672 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:37:55 ID:WDIjxxMY
物理耐久低め(並み以上はあるけど)で解析できるベルゼブモンもド安定よね

2673 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:47:59 ID:z8mBeRRR
たしかまもる系の技を使った場合は追加行動は不可能だったよね?

2674 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:48:11 ID:FzAdI1cM
輪廻と旋回持ちの宿命でまもみき無いイカルガやモモも有りだし
先発でデータ抜かれてもまもみきの選択肢付けれるガブもありだし
物理に弱いベルゼブモンが相手のデータ見てからテンポずらしで使ってもいいし
タイム使えるルサルカや相手の指示落として無駄打ちさせやすいヤマトもありだし
ロトムも安全に付けてもいい 
相性が↑の面子よりは劣るってのは エース対面を考えると専用などでまもみきぶち抜かれる可能性高いライナーと
メガシンカで圧掛けるのが基本でまもみき無くても問題ないリザードン位かな

2675 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:49:15 ID:FzAdI1cM
>>2673 ですです ただモモの場合は ばらぞの設置してさえすれば
再度出した際に こどもだましチラつかせて置きながらキンシからローズ領域が可能ってのが強い

2676 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:54:20 ID:bLBvZjKF
あとこどもだまし+キンシでターン稼いで無理やり3倍数Tなんてのもできる
できていいやつかこれ?

2677 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:55:49 ID:ifqytnWS
わざマシン必須だからOK。単体ならアカンが

2678 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:56:56 ID:FzAdI1cM
3倍数Tに死ぬ可能性とかもあるしね 外付けまもみき券は何がどうしたって強い

2679 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 23:59:37 ID:WDIjxxMY
1T目にばらぞのしてモモが生き残ってダークネスローズのドレインとくっつきバリで相手に1/4ダメ
2T目に技マシンキンシでさらに相手に1/4ダメ
3T目にモモ倒してもくっつきバリの1/8ダメで合計6割以上削れるのエグいわね
やる機会があるかはわからないけど。

2680 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 00:01:39 ID:Oq1VO5uh
技欄に表記がないから貫通系を狙って当てられないのたちが悪いよね外付け

2681 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 00:03:16 ID:wBLU5i4D
キンシじゃなくてもまもるやみきりの技マシンは凄く強いよね

2682 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 00:04:26 ID:nqwp7/Vo
貫通されなければ1ターン生き残れるからな

2683 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 00:39:36 ID:loOp80Yb
>>2681
どうしても超高種族値や旋回or輪廻とか、「まもる」技の制限がかかるやつが多いから

2684 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 02:33:02 ID:T5Fk5Lcs
リザードンが使えば安定してターン数稼げるね

2685 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 04:34:09 ID:LuizJkt4
ガッシュ:だっしゅつパック
ガブリアス:ゴツゴツメット
マックイーン:スターのみ
ヤマト:ラムのみ
モモ:ひかりのねんど
ベルゼブモン:ボコのみ

先発:ガブリアス 全開指令

ゴツメガブで相手の先発の可能性のあるブルボンに優位をとってリソースをもらう
マックイーンは中盤で暴れてたえろ使ってスターのみで継承を狙っていく

2686 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 06:31:56 ID:anBM/Mpp
スターのみ継承なんてよく思いつくな、グッドラックガチャでは物足りぬと申すか
ただ戦闘前の段階でたえろ切るタイミングを決め打つのは動かしづらくて辛いっス

2687 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 07:07:17 ID:Owj4MCbl
キンシはよくデータ抜かれる&データがあるならかわせ防御指令安定なマックも合うとは思う

2688 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 10:30:52 ID:2Zu4U5Xt
どうせデータ無しの練習試合だし面白そうなのはガンガン試したい気持ちはある

2689 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 10:53:56 ID:wdP8YU4k
おモロイ編成を試してみたいよなぁ。キングシールドなかったらな!

2690 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 11:02:45 ID:swd/waad
ガッシュ : だっしゅつパック
ルサルカ : ものまねハーブ
ロトム : こだわりスカーフ
モモ : いのちのたま
イカルガ : ラムのみ
ベルゼブモン : レッドカード

指令 全開  先発 ベルゼブモン

特殊偏重、サポーターもアタッカーを兼ねて攻めの姿勢でいく案

2691 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 11:57:38 ID:z3zZFFD8
見えてる範囲を予想すると…
ルビーローズ:エース、草タイプ(?)、物理もしくは両刀(?)
ミホノブルボン:先発もしくはトップバッター(?)、ノーマル/電気タイプ(?)、物理型(?)、解析無効持ち(?)
レインボードラゴン:SP追加任命の二枚看板(?)、岩/ドラゴンタイプ(?)、特殊もしくは両刀(?)
…て、ところかな?
ルビーはデータ無い以上両刀かわからんしライナー当てるのは予想タイプ的に厳しいか…(きあいだまやエナジーボールとか覚えそうだし…)、あととんぼ技持ってそう
ブルボンは予想からしてガブリアスが相性良き、解析無効持ってたとしたらキャルみたいに混乱付与とかしてきそうだし保険でラムでも持たせとくか…?腐らないし
レインボードラゴンは特殊の火力技持ってるとみていいか(メテオビームとかプリズムレーザーぶっぱなしそう…)七色の宝玉っていうイメージとしてはロトムの異名みたいに複数のタイプに威力強化をのせるポテンシャル持ってそう

2692 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 12:36:16 ID:2Zu4U5Xt
しゃあっ、はいすいガブ!

2693 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 12:41:20 ID:2Zu4U5Xt
ルビーは偏見でしかないけどしにがみのかま持ってそう

2694 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 12:45:11 ID:cnCyn4LD
くさかりもあるか?だいせつだんシザークロスとかの剣技扱いっぽい技群が…あーオシュトルだと推定草だと厳しいか?

2695 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 12:52:53 ID:EIxSVjWz
エースにサポ技は持たせないと思うけどな

2696 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 13:04:48 ID:cnCyn4LD
能力型のターン型ストーキングや天賦の超性能で撤退前提の可能性はあるから…
なお殴り合いに影響薄いエースの変化技はランスロットまでさかのぼるくらい珍しいのはホントだったわ

2697 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 13:08:09 ID:wdP8YU4k
エンチャにカレイドルビーがいて自身が瀕死になると凛を魔法少女にして強制的に7体目として死に出しする‥‥面白そうw

2698 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 15:20:10 ID:WrNYH2NL
>>2697
……そういえば能力型でしたね…
いやさすがにねーよ……無いよね?(不安)

2699 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 16:02:37 ID:ZVUrQnHG
専用枠使えばいけるだろうし瀕死状態で発動する専用も能力型なら出来るだろうしワンチャンありえそうw

2700 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 16:07:40 ID:u5oqhgUy
凛だとガンド(高火力確定怯み?or低威力いつでも確定怯み?)の技能拡張とかあってもおかしくなさそう
まあ妄想だけど

2701 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 16:11:24 ID:dHwJ7MQN
いつでもはやばすぎる
回数制限は絶対にある

2702 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 16:27:10 ID:+HidhAUX
メインが宝石魔術だからダイヤストーム使えてもおかしくない

2703 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 17:04:39 ID:5HbRVZRD
まあ無難な予想としては(今は使えない)各種ジュエルを持たせれるってのはありそうかなやっぱり

2704 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 17:07:21 ID:m0MDPvKo
ポケモンのジュエルって使い切りだっけ?

2705 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 17:08:36 ID:anBM/Mpp
もし獣化で7体目出てきたら経験値おいしいぐらいに考えておけばええかな

2706 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 17:11:54 ID:anBM/Mpp
使い切りで威力1.3倍上昇っすね
5世代当時なら1.5倍だけど6世代で一律1.3倍に弱体化されてる

2707 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 17:14:16 ID:m0MDPvKo
じゃあ宝石使い潰す遠坂に似合ってはいるのか

2708 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 17:36:59 ID:RwOOMRTP
能力型だし「今持ってる道具を消費してジュエル効果」とか「何も持ってない手持ちが場に出たらジュエルを持たせる」とかその辺はありそうだなぁ…

2709 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 17:47:45 ID:8/bQcheF
ジュエルは持ち物消費したり持ってないようにするのが条件の技や特性と相性良いからね、アクロバットとかどろぼうとか

2710 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 17:54:17 ID:NZuplOhE
持ち物消費時にジュエル効果だと最大六発だし、第2固有とかでなんらかの補充手段があるんかねえ
既に喪われて久しいジュエルを再現するのにリソース割いてるとかならあれだけど

2711 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 17:55:56 ID:m0MDPvKo
こっちが使えなくて相手だけが使えるから制限はあるんじゃない?
イッチは便利な設定入れてもいいけどそれをやると相手もやってくるって言う人だし

2712 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 17:57:39 ID:f4lBfgMY
1.5倍はデカイから多分再利用するにしても制限はある

2713 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/03/06(水) 18:02:00 ID:ky8jZsEL



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        l.l !ィ" ゙̄´i_ヽ:.:.:.:.:.:.:ll  ,':.:.:.ヽ:.:l<ヽ
        ! .!   ,イ:.:,`...ー...、!! ,':.:.:.:.:.:.ヽl /          ちょっと今晩も延期させてください、だらしない>>1ですまない…
          ! /:.:l:.:.,:::::::::::::::::`.ー‐----l二
             l/:.:.:.:.ゝ、':.,:::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::l          イヤホントすんません、明日19:30〜の戦闘準備にさせて……
           . l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',:::::::::::::::::::::::::::::/::::::::',
           .ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.,'::::::::::::::::::::::::::/::::::::_,‐          代わりに万華鏡写輪眼のカカシ先生も謝るから、サーセン
            ヽ:.:.:.:.:.:':.,:::::::::::::::::::/::_,-'´_,-
               ヽ:.:.:.:.,:.:'::::::::::/_,-'´_,‐'´:.:
                `ー,‐┐"´-'´_,‐'´:.:.:.:.:.:.:
               _,‐',‐'´l,-'_,-'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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2714 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 18:03:07 ID:Te/7HtB1
レイジバーストは仕方ない……

2715 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 18:03:44 ID:H7YnoFwt
了解
タイヤバースト…名前だけは強そう

2716 :名無しさん@狐板:2024/03/06(水) 18:09:23 ID:rWnlxTGI
了解
災難だったなあゆっくり休んでね

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