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〜この素晴らしいシンオウに祝福を!そのろくじゅうななっ!〜

1 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/02/27(火) 23:21:45 ID:x4E7e4xy


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               l` ―‐、 {___} , ―― ' .l:i:i:i:i:i:i:i:i/  /         ′i:i:i:i:i:i:i:\            V-_
             ヘ    ー一'    /i:i:i:i:i:i/  / 、         /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\             /_-_-
             \        /i:i:i:i:i:く⌒¨¨ 〈.  \     ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:丶         /_-_-_
             .::i:i`>‐---‐<´:i:i:i:i:/     ヽ    \  ィ⌒ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人_       /_-_-_-


【前スレ】ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1708695122/

【当スレ有志wiki】ttps://seesaawiki.jp/poke_konosin/
【ポケモンwiki】ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

2511 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:25:00 ID:jRCEGJt2
まさか!時計塔の魔術師だからこいつがいるのか?

2512 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:25:35 ID:WL1UKvU0
乙でしたー!
どんなチームで戦おうか!

2513 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:25:40 ID:Ymjt4k0S
明日おやすみ了解

2514 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:25:46 ID:cm5gbQo6
明らかに万単位の金が動いてるんですがそれは……

2515 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:25:47 ID:KNeR6yTk
乙でした

2516 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:25:52 ID:MPuK30qh
乙でした
>>2511
竜崎化はその伏線だった…?

2517 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:26:05 ID:iiLPIPG8


2518 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:26:09 ID:hB2VXJD0
乙でした

2519 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:26:10 ID:Sec0g2Hl
乙でした〜
明後日了解です

2520 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:26:17 ID:3QGkh4L9


2521 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:26:32 ID:dJ7nGRuN
乙でしたー

2522 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:26:51 ID:JK/jXWrP

誰に対しても強く出れるヤマトとマック、データ収集にベルゼ
あとはだれにするか

2523 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:26:57 ID:8/UOL3tT
ミレニアムドラゴンという最高に格好いい名前

2524 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:27:00 ID:cXueQ4SP

時の魔術師はちょっと効果がギャンブルすぎる…w

2525 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:27:05 ID:8/UOL3tT
乙でした

2526 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:27:39 ID:BzDXtUEY


2527 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:27:41 ID:4p8qUUSJ
乙でしたー
早速ベルゼブモンにでんじほう持たせてみるか

2528 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:27:52 ID:cm5gbQo6
乙〜

いやさすがにデュエルモンスターで同族被りはせんやろ…、てか遠坂が入れるとは思えんこんな明らかなピーキーモンス

2529 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:28:15 ID:qYTxoBS/

ガッシュにまで恥呼ばわり…恥を知りなさい

2530 :NEO坊 ◆LXwkncCAp. :2024/03/04(月) 21:28:38 ID:frhYyDZi

なお、ここからガッシュは『第四階梯』仕様になります(他の部分には変化なし)


                    /! ,. ´.ィ,.イ,r ´,ィ;ァ   _,.
                /〆'´ /  …ー‐ =ニ´., ´
                  /     ィ チz   ....::ン,. -‐ ニ二三ニ=‐-x
             ,.イ      ミミ x    ...:::ミ:x、 三三三三三/      _,.zェェェ
             ,' 〃 / ハ へ \`゙' 、 ....:.:.:.::-=ニ_,:三三三三ゝ_,. -‐=ニ三三三三
              l  ''  ' `  ゙     : .、 ....::::::彡゙´三三三三三三三三三三三三三
            {i  !.Nヽ.|∨ N、 Nヽ.jハ ',   ,ィ/三三三三三三三三三三三三三三
               rマ i>x,_ マj ヾ_,x<!'}1.ヌ  ゙‐ァ三三三三三三三三三三三三三三
            { (ミ 弋壬テ>  弋壬ソノ,'Nリ 彡´三三三三三三三三三三三三三三
            ゞヘ`|¨¨´  l!  `¨|´/ン"´__三三三三三三三三三三三三三三三
              /:三べ. - === -  イ. <‐-、',三三三三三三三三三三三三三三
               i三三三` ‐-‐._r´<-‐─一 './-‐ォ三三三三三三三三三三三三
             !三三ニ:fi¨r ''"゙''.ミ  _ ,. .,_  ゝ、 :|三三三三三三三三三三三三
              |三三三|l ヘ    ノ_´   _,.ィ   ) :|三三三三三三三三三三三三
              |三三三|ハ ミ≦ュ_  ̄¨´    /  |三三三三三三三三三三三三
              j三三三|i∧ ∨ヽ`ヾ.ミ.,__,/< ./三三三三三三三三三三三三
            {:三三三|l  i   `゙'  )_ \_」三三三三三三三三三三三三三三
            ',三三三d.」     ./ ¨'' _ヾ三三三三三三三三三三三三三三
            ',三三三三`ヽ._/1 ,.∠三三三三三三三三三三三三三三三三
             }三三三三三ヘ/`゙´三三三三三三三三三三三三三三三三三
            〈三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 .> ´
             i三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 .> ´
             |三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 /
             |三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三(_
             ,j三三三三三三三三三三三三三三三三三三三_>゙´
             `i<._三三三三三三三三三> ' ゙´ ̄ヾニ=-‐' ゙´
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                        〈::::::::::::::::リ
                             ` ‐-‐ ゙´


【名前】ガッシュ・ベル(Lv:160)♂
【タイプ】でんき
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【持ち物】

【技x6:かみなりあらし、ゴールドラッシュ、インファイト、はたきおとす、でんげきは、スタンガード】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+(A+)      ◎「スタンガード」… 変/電/自/-/-/×/優先度+4。 「まもる」等の技。 連続で繰り出すと失敗しやすい
とくぼう:C                                   相手の「直接技」を無効化した時、相手を「麻痺」状態にする
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『友情』…            味方と交代して場に出た時、自身の『エース』が必ず発動する。
『金雷児の王気』…      『エース』に任命されている時、自身の「特攻」の種族値を1ランク上げる。
『金雷児の雷槌』…      自身の『エース』の発動時、2Tの間相手を「麻痺」状態にする。
『金雷児の成長』…      全体の場が「エレキフィールド」状態の時、自身の「電」技に「1割:全+1」の追加効果を付与する。
『金雷児の黄金』…      「ここぞ!」という時、自身の「必中技」が相手のタイプ耐性を貫通する。
『バオウ・ザケルガ』…    自身の「必中技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…           相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』…  「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『グッドラック』…        自身の特性が「きょううん」に変化した時、自身の能力がランダムに上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『炸裂する連鎖のライン』…
ガッシュ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

2531 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:30:23 ID:Sec0g2Hl
最新データ助かる

2532 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:30:27 ID:9mAMvzQJ
乙でした

2533 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:31:09 ID:gs38XJOa
相手はこっちのデータないなら早めにガッシュ着地決めて雑に荒らすって手もありかな

2534 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:32:21 ID:waa7JoUe


2535 :名無しさん@狐板.:2024/03/04(月) 21:32:22 ID:+xga/YjZ
まぁ良くを言えばエースをレドカかハウルで引っ張り出して仕留めたいと言う欲はあるけど狙えるもんでもねぇな(1勝)

2536 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:32:32 ID:0DjmSyVi
データ無しならベルゼブモン入れとく?

2537 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:33:02 ID:cm5gbQo6
さーて大した情報もないし好きに編成できるぞぉ
とりあえず、はいすいのじんガブリアス試したいけど先発はブルボンっぽいなぁ…いけるかな…?

2538 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:33:38 ID:BzDXtUEY
負けられない戦いになったから最悪レベリングとか考えないで、バンバンガッシュ出して勝ちに狙うのも考慮するか

2539 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:34:08 ID:Z6DA0Foi
乙でした

2540 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:35:17 ID:Sec0g2Hl
レベル低い順に ベルゼブモン、モモ、イカルガ、ロトム
同率でマックイーン、ヤマト
育成挟んだルサルカ
ここら辺が候補かな?補完や戦術面で他入れるのも充分ありとして

2541 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:37:01 ID:hB2VXJD0
モモは調整が入ったから入れたいかな
練習試合のうちにサポーター2枚編成がどんなものか確認しておきたいのもある

2542 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:37:53 ID:4p8qUUSJ
イカルガは煉獄さんとのバトルで一発退場したからレベル低いのである

2543 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:39:13 ID:BzDXtUEY
ガッシュ:気合のタスキ
ヤマト:オボンのみ
ベルゼブモン:はいすいのじん
ルサルカ:ボコのみ
モモ:光の粘土
オシュトル:異次元ホール

2544 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:39:19 ID:iiLPIPG8
ブルボンはでんきノーマルかなぁ。解析無効しそう。ルビーは凛と一緒にレインボードラゴンの宝石取るみたいな事してるって言ってたから"ほしがる""どろぼう"それかポテで持ち物奪う系ありそう。推定固有がジュエル系なら持ち物空けられるし。

2545 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:39:58 ID:8/UOL3tT
オシュトルに不一致の技マシン乗せても優先度上がらんぞ

2546 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:40:10 ID:BzDXtUEY
>>2543訂正
ガッシュ:気合のタスキ
ヤマト:オボンのみ
ベルゼブモン:はいすいのじん
ルサルカ:ボコのみ
モモ:光の粘土
オシュトル:異次元ホール

先発:オシュトル
指令:全開指令
メイン目標はヤマトとベルゼブモンのレベル上げ。
サブ目標はルサルカとモモの使用感の確認。
 先発オシュトルは初手タイム&アドバイスでリードと作る。異次元ホールは相手の守るを貫通させるため。
場合によっては異次元ホールに特攻指令を切って追加行動つるぎのまいを狙い、2T目にオシュトルで殴るかバトンタッチでヤマトにつなげれば良いなって。
 ルサルカは基本的にヤマトかベルゼブモンにいやしのねがい狙いつつ、苦しい状況になった時のタイム等で対処する為の保険。
 モモはばらぞの輪廻よりも壁貼りでのベルゼブモンやヤマトへのサポート重視。設置技が若干怖いので草刈り要員としても。
 ベルゼブモンはルサルカとモモのサポートを受けながら相手を削ってもらう。はいすいのじんは交代読みや守る読みする際の選択肢として。
レベル上げの為にリスク背負って(ルサルカモモである程度サポートするけど)でも上振れ狙った方が良いかなと思ったので
 ヤマトはモモで壁貼った後に進撃してもらうか、ルサルカのアシスト乗せた後に強打してもらう
 ガッシュはレベルキャップに引っかかってるので基本的に使用したくないけど、危ない時には余ったタスキで死ぬ気で頑張ってもらう

2547 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:43:02 ID:xVCeXt+E
アドバイスでまもる見えたとして、持ち物枠使って不一致威力80で殴るぐらいならつるまいでいいかなって

2548 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:43:29 ID:Sec0g2Hl
アイテム奪取系は特性ならマジシャン、わるいてぐせがあるか

2549 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:47:39 ID:avxju4sA
オシュトルもやろうと思えば2連剣舞バトンできるからいつかやってみたいな

2550 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:47:49 ID:iiLPIPG8
レインボードラゴンってドラゴンフェアリーぽい

2551 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:48:04 ID:8/UOL3tT
相手の情報ゼロで変則登用する意味薄い
オシュトルのレベル上げも目的じゃないなら尚更

2552 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:50:56 ID:Sec0g2Hl
オシュトルは持ち物自体が悩ましいのよね
初手ベテランのタイムがどれくらい有用なのかは分からんが試運転したいならいいんじゃない?

2553 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:51:26 ID:cXueQ4SP
宝玉神だし、岩なんじゃないかなぁって気もするんだよなぁ>レインボードラゴン

2554 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:51:26 ID:hB2VXJD0
ガブくんがレベル高いなら先発はロトムか?
情報がほとんどない時の様子見としては勝手がいいと思うが

2555 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:52:54 ID:BzDXtUEY
わいもレインボードラゴンは岩ドラゴンを思い浮かべたゾ。予想でしかないから、決め打ちはいけないんだろうけれども。

2556 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:52:55 ID:dJ7nGRuN
ガッシュ:クリアチャーム
マックイーン:ラムのみ
ベルゼブモン:ボコのみ
リザードン:こだわりスカーフ
ヤマト:おんみつマント
ロトム:きあいのタスキ

先発:ロトム
指令:全開

ジム的にでんきとはがねが3体くらいはいると考えての編成。はがね見えてなければリザ→モモだった
基本はロトム→リザードン→ベル君からのベル君居座り。ひでり切れか対面悪いのには「ひきにげ」
相手にロトムの「トリコロール」をチラつかせてわざを制限させつつベル君でなるべく相手する
先発がウマ娘なら図鑑切って「ばりき」が考えられるので、ボルチェンか素交代かタスキと交換で「よけろ」貰う
ヤマトはドラゴン退治。タイプは「水(虹)・鋼(宝石)・妖(神秘)」あたりが想定される
でもデータがないので、レンズ持たせるよりかは嫌な効果を先手で喰らっても良いようにする
マックは広く対応できるようにラム。やけども麻痺もなければ一体は持ってけると信じる
ガッシュは対エース想定。両面か物理っぽいのでボコか広く対策できそうなチャームで悩んでボコをベル君行きに

2557 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:54:04 ID:neDLJT7b
データやバトル的にどうでもいい個人的な心象として、先発ブルボンだとしたらロトム先発でカチ会わせんの凄く嫌だ…

2558 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:54:58 ID:8/UOL3tT
何もしてないのに壊れた…

2559 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:55:15 ID:lHKTxaHm
乙乙

2560 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:56:15 ID:dJ7nGRuN
「きかいおんち」:特定種族相手への攻撃がこうかばつぐんになる・・・ポテか特性で意外とありそうで困る

2561 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:57:32 ID:/WPPYPh/
でんきとはがねに有利になりそうな異名持ってそう(小並感)

2562 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:57:40 ID:BzDXtUEY
>>2560
異名でなら割とありえそうなラインやな

2563 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:58:42 ID:Sec0g2Hl
先発ブルボンなのかね〜どっからか推察できるの?

2564 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:59:36 ID:neDLJT7b
あと解析無効は持ってると思うのブルボン…ついでに混乱付与までありそう…

2565 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 21:59:37 ID:5FFVJBQV
ガッシュ:ボコのみ
ルサルカ:きあいのタスキ
マックイーン:ラムのみ
ガブリアス:オボンのみ
モモ:ひかりのねんど
ヤマト:おんみつマント

先発:ガブリアス
指令:全開

情報あんまわからんしルサルカとモモ試しながら物理で潰そうぜ案

2566 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:00:52 ID:BzDXtUEY
モモに光のねんど持たせると、なんか無性にライナー選出して進撃したくなってしまう

2567 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:01:23 ID:JCq3Nvfa
単にウマ娘先発が多そうだからでは?

2568 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:01:33 ID:dJ7nGRuN
見えた中では一番先発っぽいのがブルボン。ウマ娘は種族的に先発適性ありそうだし
違うなら違うで対応できる編成にしつつ、先発できた場合を想定してる

2569 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:02:02 ID:8/UOL3tT
いや先発の情報は無い
ブルボンがPTにいることが分かってるだけ

2570 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:02:26 ID:cXueQ4SP
なんでかわからんがガブ系というか、力尽きるまで突っ張り続ける先発なイメージはなんでかある

2571 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:02:27 ID:8/UOL3tT
ウマ娘で先発は別に多くないんだ

2572 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:02:32 ID:/WPPYPh/
あと脚質が逃げだから開幕きそうだなって

2573 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:02:51 ID:5FFVJBQV
まあウマ娘というか逃げが先発ぽいのはわかる

2574 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:03:14 ID:F+gKLvYZ
>>2563
逃げウマ娘だから?差しや追いならライスみたいにチェイサーもありそうだけども

2575 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:03:44 ID:neDLJT7b
>>2563
ウマ娘原作知識からのただの予想
ブルボンは逃げ脚質っていって、先頭に出て最後まで走って勝つのが主流だったから

2576 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:03:47 ID:/WPPYPh/
ターボとスズカは両方逃げだけどどっちも先発の情報もあるしな

2577 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:06:16 ID:BzDXtUEY
レインボードラゴンの役割でパッと思い浮かぶのはエース(ルビーなので違う)か二枚看板だけど、それ以外キラー辺りとかだろうか。

2578 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:07:40 ID:neDLJT7b
>>2577
SPの追加任命次第かな、とはいえ二枚看板のイメージは有るしそっち想定でいいと思う

2579 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:09:17 ID:xVCeXt+E
脚質先行なのにフィニッシャーやってることの方が多い気がするウマゴン

2580 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:12:09 ID:g31f/PIh
イカルガのじばく/だいばくはつを号砲代わりにフィニッシュした大会のラストシーンが二回ほどあったはず

2581 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:14:13 ID:hB2VXJD0
追加はマジで推察のしようがないけどブルボンが仮に先発だとして、追加任命トップバッターとかはありえないのかな?

2582 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:14:39 ID:dJ7nGRuN
ガッシュはルサルカとのコンビで確殺するイメージで、マックはエースやラスト一体と競り合って勝利するイメージのフィニッシャー
そんでフィニッシャーに採用されたライナーは、状況が整った瞬間から、ただ蹂躙する

2583 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:15:38 ID:Sec0g2Hl
ガッシュ:だっしゅつパック
マックイーン:シルクのスカーフ
イカルガ:きあいのタスキ
モモ:ひかりのねんど
ヤマト:こだわりスカーフ
ベルゼブモン:ボコのみ

先発:ベルゼブモン

とりあえずシンプルな構成のはず
ラムの実持たせたほうがいいかもしれないけどアロマセラピーでカバーするのも視野に入れてる

2584 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:18:05 ID:neDLJT7b
史実マックイーンの走りあれは先行って言っていいのか……いや先行策なのはそうなんだけど…

>>2581
十分ありえる

2585 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:19:52 ID:5bsvcNg6
ガッシュ地味に持ち技いいよな

2586 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:28:14 ID:iiLPIPG8
とりま
ガッシュ:だっしゅつパック
マックイーン:きあいのタスキ
ガブリアス:レッドカード
モモ:ひかりのねんど
ベルゼブモン:ボコのみ
ヤマト:こだわりスカーフ
ガッシュはモモで輪廻して麻痺撒いて攻撃して帰ります。

2587 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:32:49 ID:BzDXtUEY
メンバーが12体にもなると、誰と誰のタイプ相性補完が良いのか分からなくなってきたわ

2588 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:44:22 ID:F9bEG0vT
ガッシュ:だっしゅつパック
マックイーン:ラムのみ
ベルゼブモン:ボコのみ
モモ:ひかりのねんど
ヤマト:おんみつマント
ロトム:きあいのタスキ

先発:ロトム
指令:全開

見えたレインボードラゴン(黒かったからダークの方もあるが)怖いしヤマト起用して
先発ロトムは確定で動きたいからタスキ装備でモモで美味く回したい構成

2589 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 22:46:13 ID:jRCEGJt2
そういやどちら様がSPなんやろね

2590 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 23:38:23 ID:pi0Jdrpv
スズの塔のチームに獣殿いようが通常種だろうが、
「2地方合計で2チームしか使ってない」の時点でトレーナー視点ガッシュ種がゴミ評価な事確定するんだよね。
数少ない希少な種族ならともかく、みんなガッシュ種の存在は知ってるとかだし。

2591 :名無しさん@狐板:2024/03/04(月) 23:51:06 ID:hB2VXJD0
ゴミ評価って言い方はともかくとして評価が低いのは仕方ない
大器晩成型なのに始めからある程度の強さが求められるエース以外に適性が無いのはあまりにも勝手が悪すぎる

2592 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:03:19 ID:fGBL95W1
ガッシュ種で普通に戦えそうなトレーナーって考えると育成型なのかね?幼馴染ポケがそのままエースなる感じの

2593 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:03:37 ID:0+6tqIV7
評価っていうかまあプロでやってく以上はチームの顔になるエースが大器晩成だから
最初は弱くても仕方ないよねっていうのが通じるかというとまあ厳しいよね
せめて前例がないとスポンサーも納得しないだろうし

2594 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:04:29 ID:mOq52wEO
プロとしてはかなり難しい種って評価はとっくにされてるんだ
うるせぇ知らねぇ俺はピカチュウとポケモンマスターになるんだするから絆が深まるんだ
まあピカチュウの百倍くらいは真っ当に強いが……

2595 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:08:49 ID:IFupXvhC
ガッシュ種がエース以外に役割適正が無くて、進化に絆が必要なんで、最初っからずっとエースで通さないといけないからかなり特殊例なタイプだろうからなぁ…
最初からガッツリ「こいつがエース」っていうのを貫かないといけないから、前評判で知ってるとまず潜在能力引き出すところまでいけないという

2596 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:09:06 ID:ifqytnWS
ピカチュウはポテで"でんきだま"互換と特性トランジスタかエレキフィールドでやっとエースの火力。えっ?耐久?

2597 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:16:42 ID:2u84hz60
途中でエース適正のある天賦ゲットしてもガッシュをエースから外さない覚悟もいるから他のチームがやるのはきついかもしれない

2598 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:16:43 ID:CYhPd7s/
ぶっちゃけプロの場合スポンサーとの兼ね合いという問題があるからエース特化種族自体が社会的な相性が悪い所がある

2599 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:16:44 ID:z8mBeRRR
ガッシュがエースとしての風格出てきたのだって絆進化してからだからな

2600 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:20:07 ID:IFupXvhC
体力:E- 攻:D+ 防:D- 特攻:D 特防:D 速:B-
これがピカチュウの素のステータスだ!電気玉持ったら攻撃がA-特攻がBになるぞ!
所詮初代の進化前ポケモンだから仕方ないが、初期のガッシュ(体力:? 攻:B 防:C 特攻:A 特防:C- 速:C)ですら大分強く見える

2601 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:23:08 ID:mOq52wEO
体力E-はヌケニンの特権なのでヘイトスピーチが過ぎる
実際はE+だぞ(どのみちまともに食らえば死ぬ)

2602 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:24:48 ID:WchNX/O5
絆がキーってのも曲者だよね。
ガッシュ種の貴重なセールスポイントが要統率の低さだけど、絆が使える統率B以上なら大抵のポケモン使えるから、その時点で「ガッシュである必要性無くね?」となる。
仮にトレーナーが猛プッシュしても、大抵のスポンサーは確実に結果が欲しいから頷いてくれない。

2603 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 00:29:00 ID:mOq52wEO
別に統率C以下でも1体は絆付与できるぞ
ドブカスくん見てみ

2604 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 01:02:04 ID:JYvlFdQJ
>>2591
せめて先発かキラー適正があれば使いつぶしが効くからな。
交代手段は覚えやすい「ボルトチェンジ」を採用すればいいし

2605 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 01:13:39 ID:fGBL95W1
実機だとピカ血統伝統のボルテッカーは撃ったら相手も自分も瀕死な諸刃の技よね<でんきだまピカ様

2606 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 01:26:45 ID:ifqytnWS
ポテででんきだま互換、反動技の反動無効、Sをトレーナーの資質で一番高い値、ここぞの時電気技タイプ貫通、特性をエレキフィールドにし専用強化追尾にすれば立派なボルテッカーマシーンの完成。

2607 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 01:33:40 ID:IFupXvhC
そこまで行ってなおしんそく、下手すればでんこうせっかとかでも死ぬ模様

2608 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 01:34:22 ID:YH3TTr3V
一番の問題は進化に絆がいること
単に大器晩成なだけならの時間は掛かるけど控えのエースとして育てられる可能性もある
でも絆がいるなら無理
だって控えを育てる余裕があるプロチームならとっくに絆を別のポケモンに付与してはずだから

2609 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 01:35:15 ID:ifqytnWS
ぴ、ピカピッカ〜!『か、かわせ、たえろあるし!』

2610 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 01:43:25 ID:YtmthG0n
ピカ様S90だからなあ……

2611 :名無しさん@狐板:2024/03/05(火) 02:11:41 ID:LvE3gO/i
ピカ様はそこまでやってもエースじゃなくて
アヴェンジャーかキラーにして四式貰って相討ちなら仕事完了って言われるポジですね…

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106
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