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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
1 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
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.. !:::::lj::::::. ′ /:::::::::::::::::{::::::::::レ::::::/-}::::::∨:::〕iト、:ィ::}:::::/.: : : : : l: : : l// l/: : : /: : :/: : /: : : : : : : :l: : :l /: : : : l \ }
. l:::::::::::::::, /:::;::::::::::::::::ヽ:::::イ:::: /`入::、:::∨ニ/^刈:::/ _..: : : : :// l: : /: : : /: /l : : : : : : : l: : :l . : : : : : :ヘ \ ノ
l::::::::::::: ヽ マ - 、 //::::::::::::::::,.斗Yi:{:::::{〈 {jY\{イ {j Y/i:i:i:i:i:i:\_: : :\ /: : : :l: : /: :/:/: : : : : : : : :}: : l __ . : : : : : l、::ヘ \
. l:::::::::::::::| 、 ` 一 ´ ´./::::::::::::.イi:i:i:i:i:i:i/\込 ー j! ー 小厶i:i:i:i:i:i:ゝ─丐ミ、 . : : : イ/: : /: /: : : : l: : : : :ll: : l /: : : : : : :l ヾ:ヘ \
l::::::::::::: ! ヽ _ . < ./:::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ヘ r ‐‐ヘ イ }ii:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:\ ‐'゙/: : :/: n/: : : :/ll: : : : :ハ : l , _ /、 : : : : : : : l ヾヘ ヽ
. l:::::::::::::; }_,, -==':::::::::::::.{i:i:i:iλi:i:i:\(〕j∧ > ‐ <ノ リi:〈/、i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂从: ://l: : : :/ l: : : : :l_ Vヘ ト 、ll: : :.‐--、: :、l\: : : : : : :ヘ ヾヘ l
l::::::::::7 jニニニ/:::::::::::::: |i:i:i:i:i:i:\i:i:∧/l ∧ \ / ハ}^i:i:i:i\i: j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ∧ レ'゙ 〈 : : / j : : : / ヽVl l \V、ヘ ∨` V: : : : : : ∧ `ヾ=-
. l:::::::/ , -― -´ 、..-一::´:::.|i:i:i:i:i:i:〕___〈 i:i:i| ∧__/ }`ヽ/ |i:i:i:i:i:i:/__j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧..ニニニ/ ノ : : :〉三三〉: : : : : |ニニニニノ
. l::::/ ヽ:.:.:.:.l::::|i:i:i:i:i: j i:i:i:i:\ } { / {i:i:i:i/i:i:i:i゙〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧.ニニ/\厂 : : 〈ニニニ〈: : : : : :.:|ニニニ(
. l:/ / ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i} ∨ {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
. j:' , i:.:l:::::|i:i:i:i:i:i:i}ヽ_/:i:i| | j〕i:i:\__/i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i__〕__)′ : : : : :/ニニニ/: : : : : :..|ニニニノ
. ノ i ,:.l :::}i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{:i:i:i:iリ:.:. ; ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_, <二二二二二`ヽ.¨¨アニニ==‐-: : :___ノニニ(___
! -―. ..- _ , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:. i }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二} ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
<´_, -− ‐- 、 l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:. rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l' l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:. { イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
. {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ / }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
)ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/ Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/ }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/ /ニニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j i 、 乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / } l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{ {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/
【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです
・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください
・実在する人物や団体とは関係ありません
・自治行為は>>1が行うので控えてください
・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください
・他スレの話題は控えてください
・歌詞の書き込みは厳禁です
・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください
・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください
・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください
・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります
・>>4800を超えたら減速をして埋めないようにしてください
・>>5000の願いはそこまで期待しないでください
・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください
・その他>>1の発言はここのルールになります
4647 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:24:29 ID:vcrg8RpO
『――――……まぁ、中間地点までは辿り着けたから結果オーライね』
4648 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:24:44 ID:vcrg8RpO
乙
了解です。おやすみなさい
4649 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:24:05 ID:vd3FCbyr
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
イクゾー!
4650 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:25:05 ID:fBdn9K0C
デッデッデデデデ
4651 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:32:43 ID:vd3FCbyr
,/.'´ ̄ ̄` ー-
/ 〃" `ヽ、 \ヽ
/ / ハ/ u \ハヘヘ
r⌒ヽ|i │ l |リ _ノ .,;;,. u}_}ハヽ
/ /\|i| 从(> )illi(<)l小N
〈__/ (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ゼエゼエ
/ \ (_.ノ /
/ \
/ / ̄ ̄ヽ )
_ r /⌒ヾ/ //
"ヽ | i, i (_ノ
| ヽ/ ヽ、_/ /
ヽ、_/ / /
(/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
ふひー、やっぱ暑いおねぇ
イヴ
そうね、さっきまでヒエヒエだった身体がもう汗だくで服が張り付くわ
ルーク
今度来るときはコッチの敵とも戦いたいな!
シノア
この暑さでよくそれだけ元気にはしゃげますね
コッチは環境ダメージでヒリヒリして嫌になっちゃいますよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
56+
【1D15:9】
/100
【1D10:5】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:610】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:465】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
進行するたびに環境で10ダメージ(戦闘時に10×人数×探索数だけ減っている)
最大体力が一番高い人の数値分減少したら全滅する
蒸発するため液体のアイテム使用不可
50を超えたらマップが変化する
4652 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:37:09 ID:msGgci02
こんばんはイッチ
『これは体力勝負になるわね』
メアリ
4653 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:39:01 ID:msGgci02
最大体力が一番高いのはシェリーさんの247かな?
4654 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:42:15 ID:fBdn9K0C
『――――……流石に、溶岩流の傍はきついわねぇ』
白蝶めいた夜会服を身に纏う幼気な少女。イヴの呟き
4655 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:47:02 ID:vd3FCbyr
〜/ ., / / }i / ' i| |
_ { ...,, "''〜 / }i / / ,゙! | |
ミドミトミ < "''〜}i / / / | |
/`〜ミトミ 、 }i / '/ j ,′ j
j Yi / / / /、 / / ' /
{ / /^i| // /、丶`____ / /| /
乂__,, イ /)// jI抖=ミ く j /
 ̄ // .:゙ん゙刈}! 〉/' /
′ 、{込rシ //// {
``'''" //! {
、 / | {
´ / l| i{
rー― ; ′ | i{
、 `ー / | {
:.\ ィi{ | i{
.`: ., ,.。s≦ ′|i | {
=ミ /ぅ≦ミ、 i| i| i| |i{
| / __,,,ノ l i| 、 ! |{
| 厂 /<,,_____| `、 . l{
| / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i|! \ :. {
l/ /:i:i:i:i:i:i:i:___廴 \:. ∨
乂__,,ノjI斗‐ニニニニミト ., \ ∨
`ヽー‐く‐ニニニニニニニニ〉 `、 V
=‐}三三} ̄ ̄ミーニニニニ〃 \∨
ニ∧ ^ }\‐ニニニニニ/ ′ \
イニ! '∨-\ニ二二二{、 :. `、 `
二∧ ,Y二≧=ー--┘\ `、 `、 \
-/ ' ' Yニニニニニニノ `、 `、 \
/ i , ' \ニニニニ/ \ `、 \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
体力が尽きる前に先に進むわ
アリババ
この環境の体力低下、お前の瞳で無効化できないのか?
メアリ
・・・・・・どうかしら、無効化されているかもしれないしされているかもしれないわ
ただどちらにせよ暑いということは変わりないもの
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D15:14】
/100 【累積ダメージ:10】
【1D10:9】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:310】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:521】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
4656 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:51:54 ID:msGgci02
『暑いけど、そこまでと感じないのは黄金瞳のおかげかしらね。
体力自慢のシェリーさんのおかげでまた一人で全員を運ぶことにはならなそうなのは助かるわ。
……暑さで倒れなくても過労で倒れ……いいや、まだだ! あ、やっぱり問題ないわね。
気合と根性でどうにでもなるわ』
4657 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:53:47 ID:vd3FCbyr
._,,,,,, ,,, ,≧=i7
.ii`フ=≧≦ー-,__i{`ヽ
.iレ"/// `ヾ=--"\ ヽ
/ゞ"''7/ 、 、 ヽ ヽ
./ / / i^^', ', ', , ', ',
., , i i i ',. ',,,__', , }、 ヽ,
.{ ! i i i__ィヘ .}..zzzミ.i! i ヽ ヽ
.`, ', i {"_..斧ミ .....i:::}!. 》/ヽ 、 ヾヽ
ゝ〉 ',! i!:i:::::} `´ ゙. ! ! } }ヽi
__ ./イ ヾ/:/:/ ` :/:/:/イ/`i / ./. i!.
. {//,\ .7{ i ∩i .、` ´ ,イ/ /_/イ/.ヽ¨´
. |//// > , V// |.i ,{==>‐|/イ===/⌒Y: : :ノ
ゞ<////..と 「 「ヽ!{ i:i:i:i:i:i:i}==/ |ヽ
`¨¨ア/..{しじ{__ ).----''>. . .八=_
__ {////////>-{ゞゞ'ミ:.:r:-:\/===-_
(//,入///////{r‐''' =- YY7:{:.l\===-_
f`¨ア77^ ̄ ヾ ゞイ:{{::{<>ヽ==-_
( (:::://:/ 八::::リ //ヽ==
{_{::::{ {::{ / |ハ:{ ≪ )V.}
(::ム_ゞ_____ イ .|___ヾ_Uノ)). }ノ
r‐ヾ:{ {{ {::::::::ノ t'___!_彡:::): : : : ̄:ヽ
乂//〃ヽ!:::Y .ア::{:::{::::}:::::::::::::ヽ::、: : :イ
/小///}::::::≧': : : : : : : : : : : : : V::V:.:|:
|./ィ_ノ´¨ー‐ヘ__: : : :_:_: : : : : : : :.)人
/.:::::> ______ `'<: : : : : : : ::ヘ
:::::::/''"゚~iヤ ¨ ̄~"''〜、 <: : : : : : : V/
√.:7 〈」L〉 ` ヽ寸: : : : :.V/
√.:7 i{ }! ノ ::>V: : : :∧
,'.::::::i `ヽ... ィ> ´',; : :...∧
i{::::::::j 八 ハ: : : :∧
i{:::::::i} ,' ー=彡 :::}: : : : :}
i{:::::::i} ,: {:::::: i: : : : :|
i{:::::::i| { [::j:..: : : :|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
キャッ!?
ヨコシマ
あっぶな!?壁が崩れて溶岩が飛んできたぞ!
ルーク
溶岩流も厄介だけどこういうところも面倒だな
下手に装備に溶岩が付いたら溶けて修理しないといけなくなっちまう
リンネ
装備も結構泥だらけだし穴とか傷とかいっぱいできた
帰ったらヒメたちに修理お願いしないと
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+
【1D15:14】
/100 【累積ダメージ:25】
【1D10:4】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:28】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:919】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4658 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:54:17 ID:fBdn9K0C
『前回の道中でもそうだけど、メアリさんは環境のダメージを受けないわ』
『イヴの靴と同じで、周りまで影響を及ぼすのは難しい……のかしらね』
若干、メメタァな言葉を溢す様子。二人合わせて、道中で倒れる事はほぼない
4659 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:55:24 ID:fBdn9K0C
>>4649
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4660 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:56:28 ID:msGgci02
『わかっているとは思うけど、仮に私が一人残ったとして、全員を完結前に安全地帯まで運べるかどうかは別問題よ。
眠っているだけとは違って、運んでいる間も体力が削られていくでしょうから』
4661 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:01:04 ID:vd3FCbyr
,ィzュx,.-…;ィァニユ、_
,イア∠こ≧ゝ≦_:_:ノン:.:`:、
У¨フ,イ;r:.:.:.:.マム:`ヽ、:.:.:.:‘:,
/:.:,ィア:.;.:.:./}i.:.゚:,マム.:.:.:.ヽ:.:.:.:.}!
./;.くン´:.:;';.:.l{ マ.:.゚:,:マン.:.:.:.:';:.:.:.:}!
{/!l|:.l:{:-从:{! .マ:,斗‐ヽ、:.:.:}L:.:.}!
{!.|!':;:::斗-t;j! j;/,ィ≠ァ}`¨!r`i:lト、
{:.人f抃} 弋ン/:./:|ノ:.:.:.:‘,
{:l!:.:ヽ¨´ ' ムイ:.l:.:.:.:.∧:.}`ヽ
从、r≧=ュ、ニr、_ィ、¨ム',イ:.:,イ|z}:jュ
〈 <二二>イ . {、ノ j;/`':マニム
.r‐―- ヘ 〈\ { ..:::マニム
{ 二ニ<ハ く二¨ヽ\ . :::マニム
{ ‐┐ト> >===く `>‐ ` .::マニュ
素材
【1D3:3】
1 赤熱鍛鉄(100面30)
2 純炉溶岩(100面40)
3 フレイザード鉱石(100面50)
4662 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:01:14 ID:vd3FCbyr
【1D3:3】
4663 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:01:36 ID:msGgci02
ん−、累積ダメージ以下のHPのPC,NPCが倒れていくのかしら
4664 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:04:05 ID:fBdn9K0C
『もうちょっとで…………危ないところを助けてくれてありがとう、ヨコシマさん』
灼熱地獄の中でも背筋がひやりとする一場面。好いた男の手助けに救われて
衣服の乱れからか、お礼の言葉を受け取りつつも此方から目を逸らす男の様子
僅かな間だけ幼い少女は不思議そうにしていたが、気が付くと慌てて服装を整える
どちらも赤らめた顔、気まずい空気も少し流れて。然し、探索は続いていく――――
4665 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:08:23 ID:fBdn9K0C
『誰か一人でも倒れなきゃ、回復アイテムは使用できるから問題ないわ』
『イヴが反応できない状態で困った時は、遠慮せずに雑嚢を漁ってちょうだい』
液体ではない回復アイテムは無論、持ち込んでいる模様。素材採取中の発言
4666 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:11:03 ID:vd3FCbyr
/ i 、 ヽ、
/ /|l 、 }、 `ヽ
.// i __,_||ヽ丶 | ∨ l∧
/〃 /! l|V二'' 从∧|!壬l| | l }
. ,' l ,rj, | |ヤソ__` ∨l赱ラV! l|
{/ l | l::、l | ′ 、 ,ソ }|!
'wv ヽ_p、ヾ ′ l |/
レ /ヽ、 ⌒ /!
|/XXxx、 、_ イ/|/
_ヌ/_ `ヽXx、 /w/ /
/ `ヽ、 XX!--/XXx、_
/_.... --- .._ ミ 、 、:::\ `ヽXx、
.// ミミ ',ー-ュ_ム `Xx、
〃 ヽl ‘,{、 ヽ.>、
/ ヽ ;}ヽ、 从
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
これぶっ倒れて運ばれるの湿原より危なかったりするか?
シェリー
んー、どっちもどっちじゃない?
コッチも引きずられてる間に溶岩が当たったらヤバいけど
湿原も引きずられる向きによっては沼地の水で窒息しそうだし
ゲルト
その可能性もあったのか・・・・よく誰も沈まなかったな
メアリ
一部は担いでいったもの
あとは事前に用意していたそりに乗せていったわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
84+
【1D15:15】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:655】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:472】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
4667 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:11:48 ID:fBdn9K0C
妖怪一足りない!?
4668 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:12:30 ID:msGgci02
『とか言っている間に出口は目の前よ』
4669 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:12:50 ID:msGgci02
最大値を出しても足りないからね。是非もないね!
4670 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:15:29 ID:vd3FCbyr
_ ―― 、、
,ィ〜''´ ̄ ̄`''ヾヽ‐vニvニヽ-、
. /´ _ ==ミァ''¨¨>ヾ <¨''‐<
/´. / / \ `Y
/ ァ'. / / , , / ハ ', ヽ l==-zzx
/イ. / / ,' ,' l. l | | ,' l l l | ヘ |ニ=- マ
// l | | | _|__ハ_ハ l l ハ_|_ハ_l_ l ト、寸/
,イ| l |. | ∨V__',从{ 从}ハ!_l } |ニヘ 寸
/ハl| l.|. 从 灯う芯` ' 笊 )j灯 八.|ニニヘ 寸
. 〈_/VY ヘ〈.乂_ソ , .乂ソノィ |ニニニ∨
{{_{ニニ| |i 从 ムニ_マ
,ィア -=ム. 'ヘ、 ` ´ ,イ. ,' | マ,
,ィア | l l ∨>。 ,ィ.: :.,' / | マ,
. ,イア / 从 ',: :r} .><.{、: : ,' ./. l. マ,
. ,イ7. / : : :.ヘ, 'ィ /`Y´ヘ / /: :. l. マム
,イ7. / : :>''~ ヽ ',/ノ辷フ、ヘノイイ ̄`< ', Vハ
〈ニ/ / : :./ 、/: `: :,イニニヘヽ : : ヽ , ', ',. }ニ}
/ : :,' }ミz汽zz`マニニ凡ン:ィzz汽{ l ∨ / 寸
. , ’. : : l ,' ヾ7 || _ア‐" Y |. ∨ /
. /. : :,、|_,、 { .: : : :. :. マニア′: : : : :. }._.|_: : ∨
/. : : |ニニ人.: : : :. :. :. :.イハlh、.: : : :. :. :.人: : |: : 、
/ : :/ ̄ ̄ヾ>===-彡ニUニ/>---彳 ̄ ̄∧: : \
. / : : ヽ/ ̄ ヽ|l. マ |ニニ|マ. ハ-  ̄ ヽ./: : :. \
/. : : : : / / ハ マ |ニニ|マ { } ヽ.: : :. \
/ .: : : :. :.} }´_ マ lニlニ|マ V \ノ.: : :. \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
ようやくこの暑いエリアから出られる
ヨコシマ
この先の危険ポイント覚えてるか?
アリババ
よくわからん果実と変な虫じゃなかったか?
メアリ
この先は巨人族からの投石や落石が主な危険ポイントよ
降りる時も頭上注意と足元注意を同時にちゃんと行わないといけないわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
99+
【1D15:13】
/100
【1D10:9】
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:956】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:206】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4671 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:16:46 ID:msGgci02
冷静に考えて初期体力が30だから累積ダメ25って一般人やハンガーなりかけは、ほぼ瀕死状態になるのよね
4672 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:17:32 ID:fBdn9K0C
『あら、意外と進んでいたのね。出口前待機の魔物もちょうど、何処かに行ったみたい』
魔除けの灯火が得物の最も消耗する地点で待ち構えていた魔物を遠ざけたようで
遠目に二体目の敵影を確認できた事から、結構な危ない場面でもあったという
4673 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:20:45 ID:fBdn9K0C
だからギルゴレスに繋がる地点でAランクのハンガーライセンスが必要だったんですね(メガトンテンソウソウチ
4674 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:22:24 ID:vd3FCbyr
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
エリア突破!
この先はガスパール山、宝箱とかムカデとかのエリア!
8月半ばから続けたギルゴレス編も終わりが近づいてきた!
・・・・・・・ストーリー関係でもう一回確定で来ることになるんだけど
それまでにショートカットか簡略方法を考えないと
確実に同じレベルの期間が必要になってしまうよなぁ
次回投下は0時以降の予定
ガスパール山の敵もイビルズプラント君がいるので戦闘はすぐ始められるね
今回はエリア環境の不利がないから序盤にこだわらなくてもいいね!
一応戦闘メンバー募集するよ!
4675 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:24:58 ID:fBdn9K0C
乙
了解です。おやすみなさい
何らかの方法で時間短縮したいときついですねぇ
比較的に優しい序盤エリア!
比較対象が悪いとも言う
4676 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:25:13 ID:fBdn9K0C
>>4674
戦闘参加希望:イヴ
4677 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:27:33 ID:msGgci02
『黒の剣能の接近拒絶の権能で岩は弾き返せるけど、権能を使うたびに茨が腕に食い込むのはいいとして……
切っ先を向けた方向しか権能が働かないから、四方八方から飛んで来たら対処しきれないのよね。
普通に避けた方が手っ取り早いし安全ね』
4678 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:31:00 ID:msGgci02
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
>>4674
戦闘参加希望メアリさん
ただ明日からしばらくはまた土日の夜以外は参加できないので
操作はお任せになります
4679 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:35:26 ID:fBdn9K0C
了解です
※板のErrorで書き込めないを何回か挟んでおかしくなってるかも
4680 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 18:30:30 ID:fBdn9K0C
氷炎な鉱石採取イヴ
フレイザード鉱石:
【2D100:141(50+91)】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4681 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 21:23:20 ID:5jkGd4vd
11/13 SP+9 反撃の塵雪×1
リンネ採取
フレイザード鉱石
【3D100:218(59+73+86)】
個
4682 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 21:24:47 ID:5jkGd4vd
>>4674
戦闘参加希望:リンネ
そしてすみませんイッチ、>>4571におけるサンダーノーフェイスの獲得SP(1d12?)と11月分のバイトダイスをお願いします
4683 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 00:26:51 ID:T+B5Bb2U
>>4680
ど忘れ採取鉱石:
【1D100:32】
+ 20
4684 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/16(土) 02:06:38 ID:KIBAqUvQ
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
少し前に帰ってきてようやくひと段落した系イッチ
休憩なしワンオペは久々だったから結構疲労
1〜2回か敵が出るまでの少しだけやっていくのです
時間も時間なので無理せず寝ましょう
4685 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 02:09:57 ID:T+B5Bb2U
こんばんは、イッチ
お仕事お疲れ様です
イッチもご無理はなさらずに、ですよ〜
4686 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/16(土) 02:18:15 ID:KIBAqUvQ
探索時にロープ消費で進行度+5
宝は探索ごとに一度きり、敵に変化する
ダメージは全員受ける
/
rヘ(__ __
_ ト~"''〜- ,,_  ̄ニ=- _ -- _
⌒>:\~"''〜- ~"''〜 //_-ニニニ=- _
/. /. . . ̄ニ=── . : { {.{ニニニニニニニニ=- _
. / . ./{. . . . .V/──-. . -彡YV/ニニニニニニニニニニ-_
// ./ .{v. . . . V/.\⌒Vハ. . . .\ -=ニニニニニニ/-=ニニニ
//. / ...{⌒. . . . \.ィf笊_.}ハ. .\.\-─┐ ̄ ̄ y-=ニニニニ
/}. .{. . { ィぅ笊\:⌒└ツノ/: }. .}ハ}⌒ニニ/ /-=ニニニ/
. {( .} 八. 〃 vツ , ""⌒/. /. .}V/ニ/ /-=ニニニ/
.}(.v/\ ^"" ./ . {V/}. V// _ -ニニニニニ./
. }. .}V/._> ( _) .{. .八-=ニ ̄ ̄ \.~''<ニニ
}.八}\.込、 ./V/. \. . . . . ⌒ヽ.V/ . V/ /
ノ_ -}. . \ .〕iト ... _/ 」_V/. . ≧=- .-ヘハ V/. .}/
⌒7ニニ}. . . . \ \-彡ヘ/.:.:.:.:}〕iト -=≦⌒ニ.}. } /.(
ヘ八. .丶. . \_).:.:.:ノ .:.:.:. }V/ニニニ{-=ニノ. ./V/
/ /-ヘ\. . .≧=-/( -ヘ.:.:.: }-=ニニ.{-=ニ⌒y
/ ^ / ]ハ≧=-. .⌒ . V/=- ┘-=ニニ -=ニ-
. /: . .  ̄ ア≧=- ⌒ハ. .}ハニニO\-=ニ -=-
/: . . /〈/ニ/Oニ/ /.:.:}ニニニ=-}-=ニ-
′ /ニ.{-=/-=ニ/⌒.:.:.:.YニニOニ}-=ニ/
{ . . : ノ{ニニv/-O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:~''</ ̄ ̄ ̄ ̄~"''〜 ,,_
≧=- ノ}ハニニ{iV/ニ{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、‐''⌒
. 「:{-=彡/Yニニ -=ニ〕iト .:.:.-=≦.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. _、‐''゛
八 /ニV/ニ:V/ニニニニ〕iト:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._、‐''゛
{:-=≦ニニ=-.V/ニ}ニV/OニニニニニOニ{ニ=-{
V/ニニニニ=-V八ニV/ニニニニ=-ヘニ}ニ=-ハ
. \-=ニニニ=- ハニV/ヘ/ ̄Y{{ .} }: . . ~^Y
V/ニニニ=- .}ニ「{ 八(_.ノ八 .} }ニニ=- ',
V/ニニニ=-.}/ V _ -=ニニニ=-\-=ニ-_
V/ニニニ=-.}__ -=ニニニニニニ=-/\-=ニ-_
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シノア
戻っているからこそ気づいたのですけど
この山は結構高いはずなのに他のエリアは見えないんですね
イヴ
言われてみると・・・・洞窟を通ったとはいえこの高さならカートルードの森
くらいは見えても不思議じゃないわよね
リンネ
・・・・・・・中継地点の野営の煙も見えない
シェリー
角度が悪いだけなのか、ネタバレをしないために見えなくなっているのか
はたまた全部別世界、なんてのはさすがに娯楽絵本レベルに飛躍してるよね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D25:24】
/100
【1D10:7】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:71】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:18】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4687 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 02:21:52 ID:T+B5Bb2U
>>4684
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。7→6 敵
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4688 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/16(土) 02:25:15 ID:KIBAqUvQ
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
1〜2回か敵に当たったら、とは言ったけど
まさか敵に移動するとは・・・・イッチの目をもってしても
まあ予測は普通に可能だったわ
これは早めに寝ろという指摘ととらえて早めに寝るの
次回投下は22時以降の予定
メンバーが揃えば戦うよ!
4689 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 02:26:23 ID:T+B5Bb2U
『データや素材の方は色々と取っているから、ヨコシマさんと一緒にギルゴレス関連の研究はする予定よ』
此の場で幾ら議論を重ねても推測の域を出ない故、諸々の研究は飛行船で行うとの事。錬金術師なイヴ
4690 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 02:27:50 ID:T+B5Bb2U
乙
了解です。おやすみなさい
睡眠……大事……!
4691 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 02:32:52 ID:T+B5Bb2U
21時までに戦闘参加メンバーが集まらない場合、誰かの推薦NPCかイヴノオススメNPCが起用されるのです
4692 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 08:44:33 ID:LE3y9cvr
>>4674
シノア参戦希望
4693 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 11:57:36 ID:T+B5Bb2U
>>2239
VS週間竜王コトノハ(試練モード)
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動
自ダ+107
愛憎の楔付与数:
味方体力551/551
戦闘力874
敵体力:1400
久し振りに淫邪な竜王と相対するコンビ:
【5D874:1915(94+474+454+292+601)】
暫くはまた戦う事になりそうだと淫邪竜王:
【5D640:2376(520+327+604+395+530)】
4694 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 12:02:53 ID:T+B5Bb2U
>>4693
VS週間竜王コトノハ(試練モード)
宣言諸々:トリトリ姦淫の魔眼回避
自ダ+107
愛憎の楔付与数:
味方体力531/531
戦闘力844
敵体力:894
久し振りに淫邪な竜王と相対するコンビ:
【5D844:3040(769+580+586+522+583)】
暫くはまた戦う事になりそうだと淫邪竜王:
【5D640:2170(593+396+303+277+601)】
4695 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 12:05:03 ID:T+B5Bb2U
>>4694
宣言諸々:レイソードフィニッシュ
4696 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 16:12:27 ID:llKcPXr+
>>4674
参加希望:ルーク
4697 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 21:06:26 ID:T+B5Bb2U
では、戦闘メンバーの決定ダイスを振ります
非参加者:
【1D5:4】
4698 :
名無しさん@狐板
:2024/11/16(土) 21:18:28 ID:T+B5Bb2U
今回の戦闘メンバーはイヴ、メアリさん、リンネさん、ルークさん
戦闘表の編集は完了しているのです
4699 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/17(日) 00:22:56 ID:QCvlxEKy
すみません、投下する時間がなくなってしまったのでお休みです!
次回投下は22時以降の予定
あと、次のエリアから(最後だけど)は
参加回数が少ない人を優先しようと思います
4700 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 00:24:44 ID:3MV1z0Ar
了解です。おやすみなさい、イッチ
はーい
4701 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 00:41:02 ID:P7xc5cf7
了解です。おやすみなさいませー
4702 :
名無しさん@狐板
:2024/11/17(日) 23:58:33 ID:3MV1z0Ar
>>4699
【緊急質問:耐性項目の物理攻撃について】
イシトカゲが有する物理攻撃への耐性+30はどのような攻撃に適応されるのでしょうか?
1.物理攻撃系の武器を装備した人物が参加時の通常攻撃(他が魔法攻撃系武器でもアウト)
2.物理攻撃系の武器を装備した人物で統一されていた時の通常攻撃(物理攻撃統一でアウト)
3.物理タイプのスキルを装備したターンの攻撃(他のターンスキルが魔法タイプでもアウト)
4.物理タイプのスキルで統一されたターンの攻撃(物理タイプのスキル統一でアウト)
4703 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:03:54 ID:11NIMmqZ
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
めっちゃねてた
たたかいをはじめる
ノーフェイス
【1D12:1】
バイト
【1D3:1】
>>4702
1で想定していたけど
難しすぎるなら3になるかな
4704 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:09:54 ID:11NIMmqZ
環境:巨人の岩投げ(ターンダイス値が奇数時固定10ダメージ)
地形:断崖山岳(戦闘力−[足で歩く仲間の数×20])
_...-=r-ユ辷フa,,,,_
ノ宀宀ニニ--''' ̄`ー二ニ-
_-彳:-ニ,,,.-''´ `‐>_-
uイ个フ'´ .-''´ ^:`ゝ_
u/癶_ン'' ̄ソ' 〈 イ ゝ
;-:'`゙ 、ヽlン--J" !-l>'l ___
..ム'' ,下゙__......U !」l..│ _ョ聿聿廴,
-广 └ll !/^,, '、 〉卜│ _l聿/ ゙゙l聿L
│‐_ ヘ'' -::宀""^/ 、 !'〈`ー' _,ョ聿'´ ゙lii廴
ノ \ 1' " ’丶 \ ./_ノヘ..; ,ョ聿'´ `liiiiii 、
{\ ''ーU--ー宀'‐'' ! 丿/r / _jll聿" ゙liiiib
/1 `'ぃ│''´ 丶 ‐ _,,ノ /'ラノ彳. !iiii! |iii!
./ヽ; ン ー=ー"゙ニl" ∠ノ〈..ノ |iiii! ノiiii!
┬个t. │ ''- メ´ .ノン/./ |iiii| j聿’
! !, ゙V ---=ーll'''" ./゙ワノン’ ノiiii| jiiiiト
〈下 |1‐ '丿 /'ソ├/ |iiii〕 |聿
!フー−---‐ -彡エ/ !iiiiト liiii!
!│‐ン _..彡ン'ン´ ...-rー゙゙三ー--,, !iiil
lll' / __ ,,∠^'/'`゙゙┘ -=--:;ィ二工二ン ̄ン 、 _jliiii廴
|ll'´ ノ癶心ィン'ィ''^フ''’ ./---:⊂-ノ" 下廴 ^ヽ ̄ヽ ,,llllliiii廴
丿 _ィl/ ../ン/二゙゙ ,-ニ-丿.._./ |iiii癶―‐-゙ーー. ゙lliiiiiiiiiiii!
ィ广 ノ7ノ=-/聿a /....c二− ゙iiiii! ヽ ヽゝ__ヽ ゙lliiiiiiiiト
_聿 !ー'│__丿 ゙聿ェ ノ,,,,ノl_/ _jiiii! ゙广"t 广゙" ゙liiiiiiト
ノii「 丿l/ U `聿_ 1 ^〕i"フ’ __l聿゛ │___」ヽ_,U ゙liiiiii!
ノiil! U‐ヽ..,,|_ liiL T゙゙゙l│l _ィ聿广 ! //''''7 ゙|iiiiト
|ii廴 っ-ハ U 〈iiト└‐ワU ,jl聿'´ ノ_,,,,.ノ', 1 ゙liiiiト
|iiii! ゙、 `<ー上_ ''ii廴ゝ->l ィ聿'´ ノ 冫'''゙フ ゙聿
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|iiii! i_ t〈‐ヘ |iiii〉ィ-/っ1j聿" / _.-/ /
_lii广 __J'`宀くゝ_,ゝ lllll!/__,'+,,l聿’ /-ー彡'''"~~"
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jlllllliiiiii「 上 l.._ヽ ヽノiiii广‐'ン丿 彳 ノ_,,┌│广(_
_lliiii千 ̄ サ . ヾ'' ,, ヾ'' >ィliiiiii宀彡ー' _聿 ‐个゙゙´ !マム-┴i__
,dl广゙゙ 彳 ゙ーa_‐.,/上-│ |l聿ン^--_,d广 丿,ン=−1| ∩_ ''‐r
ノ~~ ,_uレ ,,弋心/ヘ|/ヘく-:ニ-'ン彡’ フ_. ヽ _J∩│|l--..ニk:_
ヽ手aaaョョa_ニく ̄ヘ上^\../l_!_l聿 ___a‐ン! __,,r宀‐''''l∨|彳 − \..
ヽ..._ ̄ ゙̄下ーニヌ辷ぃ;,゙彳 ノ/|iiii彡~~ 广 〉│!上ェ-=ー‐''"ニ_
`<ー‐ン;_上ニ二‐゙t'lンl'^/ l聿゛---....ノ ` _,,-=一‐ぃ 下l −-
___yィョョョdlll聿ー''二..,,..ニ::_U‐ニ'/ ./´ ,冫-....⊥-‐'"´ ..-‐ぃ!' l..--―'''^フ==+--
 ̄ ̄ ーー―彡ニ-ャl圭l心''‐ ノッiiョll圭圭圭之 . _ .''丶_...-:彡U./l_ 丿''
´´ー'゙゙~~゙゙癶宀宀‐ ̄ ̄~~^ニliiii聿 ...ィ:彡‐ ´ 'リ!f|l, .'' U
_llii聿辷亡_' ‐ / ,,ィ;゛|;‐|!マ ̄冫
 ̄"゙゙勺聿l圭廴..-‐'^" . ゙〈./!L,,....;'"
フliiii聿廴_;;;__-ニ1了│
メlllllllll聿a_, ゙ヘl廴i!
'' ''゙千llliillll辷父i│
 ̄宀liiiiii广┤
゙゙゙`ー `
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【
【1D6:4】
(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
イビルズプラント
体力1800
戦闘力900
生息地:ギルゴレス(ガスバール山)
系統:昆虫
耐性:水属性+30、風属性+30、炎属性−5、回復反転+30
スキル
1:アビスポイズン(毒・魔法:勝利時耐性を無視して毒付与、与ダメ+8)
2:ヴェノムカース(毒、呪・魔法:装備ターン敗北した方に次フェイズ中毎ターン終了時毒・弱体付与)
3:
4:
5:叛逆の烙印(闇・魔法:装備ターン終了時に戦闘中発生した状態異常数×10ダメ与える)
常時
・ウォールブレイク(無・物理:防御無視、敵防御値分与ダメ追加)
・超回復体質(光・無:被状態異常時のターン数−1、複製不可)
・超再生体質(光・魔法:フェイズ終了時に最大体力の1割回復する、複製不可)
スキル外能力
巨人に踏まれし雑草魂(被ダメ−20、物理を含むダメージ半減、巨大な敵を含む敵への与ダメ+15)
補正:100+4
自
【5D1000:3344(804+753+772+865+150)】
敵
【5D900:2719(865+541+402+644+267)】
4705 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:13:20 ID:KvI42ipy
こんばんは、イッチ
はーい
>>4703
回答ありがとうございます
基本的に物理攻撃系の武器は四人構成故、必ずと言っていい程に誰かが装備しておりますからねぇ
武器自体の物理・魔法が見分けにくいという事もあり、1の想定で耐性+30はほぼ勝てなくなるのです
個人的な意見としては、3の方が分かりやすくて良いとも思います。つまり、タイプに対する耐性扱いで
4706 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:19:57 ID:11NIMmqZ
前
1 勝利 10+170=180
2 勝利 10+170=180
3 勝利 10+170=180
4 勝利 10+170=180
5 敗北 10+15−10=15
後 敵180回復
自 15ダメ
敵 540ダメ
環境:巨人の岩投げ(ターンダイス値が奇数時固定10ダメージ)
地形:断崖山岳(戦闘力−[足で歩く仲間の数×20])
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
ヽ____ノ.
※1レスの容量オーバーのためAA軽減
体力528/543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【【1D6:4】(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
イビルズプラント
体力1260/1800
戦闘力900
生息地:ギルゴレス(ガスバール山)
系統:昆虫
耐性:水属性+30、風属性+30、炎属性−5、回復反転+30
スキル
1:アビスポイズン(毒・魔法:勝利時耐性を無視して毒付与、与ダメ+8)
2:ヴェノムカース(毒、呪・魔法:装備ターン敗北した方に次フェイズ中毎ターン終了時毒・弱体付与)
3:
4:
5:叛逆の烙印(闇・魔法:装備ターン終了時に戦闘中発生した状態異常数×10ダメ与える)
常時
・ウォールブレイク(無・物理:防御無視、敵防御値分与ダメ追加)
・超回復体質(光・無:被状態異常時のターン数−1、複製不可)
・超再生体質(光・魔法:フェイズ終了時に最大体力の1割回復する、複製不可)
スキル外能力
巨人に踏まれし雑草魂(被ダメ−20、物理を含むダメージ半減、巨大な敵を含む敵への与ダメ+15)
補正:100+4
自
【5D1000:3307(442+628+877+863+497)】
敵
【5D900:1810(710+235+187+15+663)】
4707 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:20:28 ID:KvI42ipy
>>4703
【イヴ(代理+α)】
イヴ+ルークさんの発動スキルを起動します。200の体力消費
同時に超回復体質に引っ掛からない場合、虚空黄金瞳で叛逆の烙印を消去します
・イヴの発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
・虚空黄金瞳
フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
※消去の状態異常は戦闘終了時まで継続するため、ターン数−1は恐らく効かない
4708 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:21:24 ID:11NIMmqZ
【1D6:4】
4709 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:22:29 ID:KvI42ipy
反応が遅れたけど、今回は初手じゃなくても問題ないので大丈夫かな
4710 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:28:04 ID:11NIMmqZ
前
1 勝利 10+170=180
2 勝利 10+170=180
3 勝利 10+170=180
4 勝利 10+170=180
5 敗北 10+15−10=15
後 敵180回復
自 35ダメ
敵 570ダメ
前
1 勝利 10+170=180 90回復
2 勝利 10+170=180 90回復
3 勝利 10+170=180 90回復
4 勝利 10+170=18090回復
5 敗北 10+15−10=15
後 敵180回復
自 25ダメ
敵 580ダメ
環境:巨人の岩投げ(ターンダイス値が奇数時固定10ダメージ)
地形:断崖山岳(戦闘力−[足で歩く仲間の数×20])
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
ヽ____ノ.
※1レスの容量オーバーのためAA軽減
体力428/443
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【【1D6:4】(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
イビルズプラント
体力650/1800
戦闘力900
生息地:ギルゴレス(ガスバール山)
系統:昆虫
耐性:水属性+30、風属性+30、炎属性−5、回復反転+30
スキル
1:アビスポイズン(毒・魔法:勝利時耐性を無視して毒付与、与ダメ+8)
2:ヴェノムカース(毒、呪・魔法:装備ターン敗北した方に次フェイズ中毎ターン終了時毒・弱体付与)
3:
4:
5:叛逆の烙印(闇・魔法:装備ターン終了時に戦闘中発生した状態異常数×10ダメ与える)
常時
・ウォールブレイク(無・物理:防御無視、敵防御値分与ダメ追加)
・超回復体質(光・無:被状態異常時のターン数−1、複製不可)
・超再生体質(光・魔法:フェイズ終了時に最大体力の1割回復する、複製不可)
スキル外能力
巨人に踏まれし雑草魂(被ダメ−20、物理を含むダメージ半減、巨大な敵を含む敵への与ダメ+15)
補正:100+4
自
【5D1000:2681(137+565+622+550+807)】
敵
【5D900:1845(568+480+254+290+253)】
4711 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:32:37 ID:KvI42ipy
『今回はメアリさんに任せて、イヴたちはできるだけ削りましょ……セリオン』
生態的に嫌いではない巨大植物相手に、白猫めいた獣の少女が銃弾を打ち込む
常理外の性質を持つ弾丸は肉体と魂を削り取り、霧散した欠片は獣に取り込まれる
ある意味で認めているという過酷な仕打ち。通じ合い、然し苛烈な戦闘を続けていく
但し、其れ等は終わりと関係なく。削り切る前に、仲間が本としてしまう事だろう
4712 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 01:40:12 ID:11NIMmqZ
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jノ ' ゝ ., イ ! :. i |彡、 ̄:i:≧x
@ Y≧"Λ @ :. !:|ニ=\:i:i:i:i:i:i:`ヽ
@: Y_::ノi`ーミ| . j |ニニニニ\、:i:i:i:i:i:'
@: @、:i:i:i:i:/| jヽニニニ=/:iY:i:i:i:|
@: @:iYi:/=ニl .: ∧、Y、ニ{、:i:iZ:i:∧.,
@: @:i:}i:└=ミ| : / /=トミ}_/ニ\:i:{:ノ:i:i:i:\ミ .,
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/:i:i:i| .: @ノi:\:i:〈|,/ /{i:i:i:〉 ゛ }i:i:ヘ′ノi{ 丶:i:i:i:i:i:丶 丶 ,
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////\. : :) }、 /:i:i:i:i:i:/ \ \::;/⌒~^\乂:i:i:i:i:i{_ :. {:i:i:i:i} ゛ ヽ\ ノ丶:i:i:i:i:i:i:\
. ////ニニ/ ___ ノ/j \ _ .ノ:i:i:i:i:i:/ \ \ .: .: .ヽ:i:i:i:i:i:〉 ; ヽ:i:`ゝ-‐==`- 、 \:i:i:i:i:i:i:丶
////ニニ (_/\  ̄V /:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:/ }`ヽ }.: .: / }i:i:i:i:>≦ア下、`ヽニニニニノ /,\:i:i:i:i:i:ヽ
////ニニニニニニニ\ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ } } / / / }i:/ニ/ニニ!〜´≫彡  ̄ ̄⌒ヽ \:i:/´ \
. ////ニニニニニニニニニ \ \:i:i:i:i:i:i:i:/ リ ノ'′ / / }'ニニ〃ニニニノ.:´:i:i:/ ! 丶 ト、}:{\ .:´` 、
..////ニニニニニニニニニニニニ \
..\__\ ニニニニニニニニニニニ \
\__\ニニニニニニニニニニニニニ/
\__\ニニニニニニニニニニ /
\__\ニニニニニニニニ/
\__\ニニニニニ /
\__\ニニニ/
. \ \_/
 ̄
久々?のブックスエンド
SP+
【1D12:4】
ドロップ
イヴ
【1D100:2】
+30
ルーク
【2D100:70(59+11)】
+30
メアリ
【1D100:50】
+30+10
リンネ
【1D100:41】
+30
1〜40 ブルーハーブ
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4713 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:43:59 ID:KvI42ipy
ヘイロー
>>4703
イヴ(代理):ミス・プレ+高級な亀の鍵で戦闘中にスキルを直感と小嘘憑きに変更して使用。2→98+30=128(101〜)→81〜100に
・高級な亀の鍵/ココ・ジャンボ
【ミスター・プレジデント】に装着することで、以下のスキルを発現する
また、このアイテムは取り外すことで消費せず使用できる
非戦闘:体内の部屋を高級宿クラスの豪華な内装に変化させる
非戦闘:イベント中に一度、1名のみ装備・スキル・体力を変更・回復することができる
非戦闘:アイテムの収納数を倍にする
4714 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 01:54:29 ID:KvI42ipy
『あら、これは…………光源ムカデが中にいるわね。共生でもしていたのかしら?』
素晴らしい叛逆精神を持つ植物の一部から何処かで見たような生物が這い出てくる
昆虫と植物の共生型か。巨大化した理由も案外、この光源ムカデが関係してやもと
己が生来の気質とも程近い相手に黙祷でもするかの如く、静かに佇む獣を背景として
此度の戦闘はお終いとなったそうな。其の存在は相対した者たちへと継がれていく事だろう
4715 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 02:06:01 ID:11NIMmqZ
悪魔草の送冥葉
素材系・自然
非売品
一枚が子供を包めそうなほど大きな一枚の葉っぱ
非常に丈夫で並の力では潰すことも裂くこともできないほどで傷ついても短時間で再生する
葉の裏側には肉体の再生を高める効果のある雫が染み出る微小な瘤が生えており
何らかの圧力により瘤が傷つくことで破壊された組織を再生している
ただし葉の表側には猛毒と肉体を衰弱する成分が濃縮された微小なトゲがびっしり生えており
体内で同時に取り込むと肉体の再生効果を反転させる効果に変化する
表のとげで傷つき汚染された肉体で裏の瘤の成分に売れれば、瞬く間に肉体が崩壊してしまう
そうでなくとも通常の自然治癒で肉体が傷ついていくため、専用の解毒剤を飲まなければ
早ければ数日で致命傷になってしまう
特殊な部族にはこの葉を踏んで体内の毒に打ち勝つことで大人の仲間入りを果たすものもあるというが
その真相は定かではない
,xェzュ、
,.rzェ≠==zx、,ィfア⌒'jIり
, .: :´(IΚ: : : : : ,ィf升斧トュzェソ
,ィ'": : : : 入三z≦三ヌ=7^´ : :`マx:.,
,/: : : : : : : : : `¨´,ィf彡ィIア: : : : : :..‘:寸ュ:.,
,イ: : : : : : : : : : ;..: :,f彡イIア´:.,r: : : : : :、: : Y:,:,
. /: : : : : : : : : : :./: :.:Wニア:..: : /: : ;イ:i:ハ: :ヽ:.ヽ:‘:,:,
.. .′:..: : : : : : : : /: ;': :.マア:.:..: :/ : ;/´ マ: :.マ:.゚。:‘,:,
i: : : : : : : : : : :,': : i: : :.;': : : :..;':_: / マ匕「`:.';..:Y
|: : : : : : : : : : l: : :l: : :.i: : : :.从:,':厂`ヽ .j:,ハj: : j: :.!j
.从: : : : : : : : :.!: :..|: : :.!: : : 小: !:j ,/イん.!: :ノ: リ
‘: : : : : : : : : :{: : :|: : :.|: :,/:'j `Y 仂!レ' : ;ノ
.. ‘: : : : : : : : :.W: マ: : !:.:W . ,ィ升ミ、. ゝ' Zく
‘,: : : : : : : !:ヽ: :ヽ:.l圦 f7:r;、;;:ハ. 丶 j :ハ
从: : : : : : :l: : :\: ヾ:.ゝ弋んィ/ソ , /: : :.:ト、
j: : : : : : : j: : : j:`ヽ、 :`ミ、`"^"´ / ∧: : : :.!:.:j
小: : : : : : :ト、: :{: : : : : ヽ、_ /:.:.j: : : :.j: :j
./入: : : : : : :‘,ヾ、: : : : : : :マニニュェ==T爪:.:ノ: : : :リノ
〃 ヽ: : : : : : :.\:.‘: :.,: : : :マニニア"¨'ヽ:ノ:.ヽ: : : ;/
‖ ` 7zx、: : : >:x、‘: . ,∨´ ハ:.:.:.:.):.:ノ
j′ .,4ニニ≧ェx、: : :,ィfニ7 ハ:/^´
,ィ升三ニ7,4三≧≦ニ7 .:/ :j
,4ニ三二7,4三三三ニ7 .:ノ .:|
./=ニ三ニ7x仁三三ニ=7: . : <: .;イ
'=ニ三二7x.{=ニ三二=7ヽrz_r.、_ / j
. .'=ニ三二7ヽj三三三ニヌ:. :.} 辷}ぴゝぷぃrソ
.=ニ三三7,乂.!三三三={:. :j ━ :`'"[`'介勹
.4=ニ三ニ!/\j三三ニニ}: . /、'ぷ'ぃx 7ノ.j 「、
.W=ニニ={ヽ,/{三三ニ=7:. .7ゝ℃ぃう//rj jハ
../jニニニニヌ,/.\,ヌ三三=7:. .ム `´ く/. j.」
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
この葉っぱは曲げるには問題ないから表部分を内側にして丸めれば
割と安全に持ち運べそうね
瘤もそう簡単には破裂しないようだし
アリババ
どんどん危険物保管庫が魔窟になっていくな
今回のギルゴレス探索だけで相当増えてるだろ
シノア
そこはちゃんと責任者に管理してもらえればいいですよ
その危険物の恩恵を受けているのも事実ですし
・・・・・メアリさん、読むのは後にしましょう
メアリ
わかったわ、後でゆっくり読ませてもらうわね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
24+
【1D25:3】
/100
【1D10:4】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:49】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:57】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4716 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:11:24 ID:a8sre/F7
おはようございますイッチ
寝落ちしてました!!!!!!
『名残惜しいけど、是非もないわね』
メアリ
4717 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:11:27 ID:KvI42ipy
『ヨコシマさんの発明品やイヴのお薬だって、危険物を研究した結果のものが多いのよ』
『負担とならない程度に、人員を増やしながら保管庫の改修を続けて……っと、素材ね』
4718 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:13:06 ID:KvI42ipy
ちなみに直感と小嘘憑き変更でイヴはトレハンが外れている状態なのです
つまり、ダイス操作は直感の一つしかない
4719 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 02:13:53 ID:11NIMmqZ
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
}: : :.∧: : :ト、""" ,. ""/: :,}: :.}
.l}: : {::人: :.λ r‐―‐、 .ノ: :,/: ノ
/ノ: : レ: :l:`ー,-> 、 ̄ ̄,イ: : : /¨´
../:/:.l: :/: :l : :./:∧ `¨ノ:./ : ;ノ/アァュ、
.′: :!: :{.: :l: ノ///ア¨'イニ-‐.'イ//;ア ヽ
Y、:l: :∧:l/////L:::〃ノ//////ア }
{ ヽ/ヽ////ア/´T::::{//////ア { __r、
.{ .}//ア/::::::l::::l}////ア l _,,rニf-‐ヘ(
.|///:::::::::l::::l}//ア (ニ./´ __く介ン,
|.ア`'ー--.''{/ア .} ヽ-‐v-.{{v}}r'
|/L/ヘ「ヽi}ア-( .) (__,ヘ/¨}} }} l
|!l f_)ー‐ア‐-(_ノ . {! }} .}} .ト、
ノ ( ヽ (_ノ, __.jヽ .l }
∠ - く(/_7⌒}⌒i ) { .V .ヘ
/ / ( )⌒ ⌒( .イ \V ヘ
素材
【1D3:3】
1 巨人の地ならし岩(100面60以上で1個)
2 光源ムカデ(100面50)
3 大樹リンゴ(100面40)
4720 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:19:25 ID:KvI42ipy
『…………というわけで、ヨコシマさん。お手伝い、お願いしてもいいかしら♪』
暫し大樹リンゴを見詰めて、好いた男に向き直る幼気な少女。味わい深い表情
ちょっとだけ、約得とも思っている様子。彼なら拒絶しないという信頼でもある光景
大樹リンゴ:
【1D100:54】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4721 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 02:23:06 ID:11NIMmqZ
/
,イ / `、 ヽ
, / '、 '、
/ { '、 '、
i ヽ i! ', ',
i \ j{ ', ,
i ハ ', j{ /ヽ、 ', ′
', i ^''〜、 ∨ / _/ i| ハ |
八 i! j{_从 j、 ∨ /~^''〜|‐- iハ |
弋、 斧心 { ヽ/ ,イ芹芋ミx、 iハ |
}ト、代_リ ゝ厶イ'《 {込c刋 j l⌒Y l
} 个ヾ ノ ヽ、匁辷ソ,メ l ノ '、
l Λ ヽ  ̄ ̄'/ Y .l/ l
八 込 / i |:: |
/ ,' ∧ _ .:' |:: |
/ /l i }h、 丶' 。< ::i .|: '、
/ / .l i Z}h、 _, ィi( :i | j{
/ / i i ZW}7乏n ノ i| ∨ /
/ ' ,' i、 ZW / _{ _,.、丶´,′ , i{ ∨ /
. / / イ i≧s。,-=j{ ゝ、}/ _/ / ∧ ∨ /
イ / / j{ /二二≧∧ Υ_。s≦ニ//j{ ∧ミh、_ ∨ /
/ ,' /''~ /' /二二二‖⌒7二二二/'=、,'∧ ∧ 7 ミh、 ∨ /
. / / ,' / /i{二二二7 ‖二二二二7/ ∧ ∧7 }h、 ∨
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
すぐ近くにリンゴが転がっていたわ
リンネ
登るより降りる方が難しい・・・・・・
ゲルト
地面に足つけるとき気をつけろよ、リンゴ踏んで他の崖から落ちるとか
シャレにならないかんな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
27+
【1D25:17】
/100
【1D10:9】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:91】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:78】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
ここまで!
続く
4722 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:23:52 ID:KvI42ipy
乙
4723 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/18(月) 02:26:26 ID:11NIMmqZ
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
そろそろ寝ないと危ない時間
明日は投下できるかちょっと不明
一応明日か明後日投下予定、時間はどちらも0時以降です
4724 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:27:52 ID:KvI42ipy
了解です。おやすみなさい
4725 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 02:36:18 ID:a8sre/F7
『黒剣能の接近拒絶を地面に向ければ落下制御できないかしら』
――危険な思い付きを試そうとするのはやめてお母様!?
何かを思いついたようだが娘に止められる母の図
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4726 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 07:58:47 ID:ycGodxBE
『ん、マルもたくさん戦ってけいけんをつめた』(シャクシャクとイビルズプラントを貪る淫妖蟲)
リンネ採取
大樹リンゴ
【1D100:27】
÷40
4727 :
名無しさん@狐板
:2024/11/18(月) 19:29:40 ID:A5H5ShQX
アリババ降ってなかった採取
フレイザード鉱石
【2D100:182(82+100)】
/50
大樹リンゴ
【1D100:92】
/40
4728 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/19(火) 01:55:41 ID:FHd6gxhl
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
一歩だけ進んでいくのん
素材
【1D3:3】
1 巨人の地ならし岩(100面60以上で1個)
2 光源ムカデ(100面50)
3 大樹リンゴ(100面40)
4729 :
名無しさん@狐板
:2024/11/19(火) 01:56:44 ID:BCJYw8kn
こんばんは、イッチ
はーい
再びの大樹リンゴ:
【1D100:34】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4730 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/19(火) 02:03:46 ID:FHd6gxhl
_ ―― 、、
,ィ〜''´ ̄ ̄`''ヾヽ‐vニvニヽ-、
. /´ _ ==ミァ''¨¨>ヾ <¨''‐<
/´. / / \ `Y
/ ァ'. / / , , / ハ ', ヽ l==-zzx
/イ. / / ,' ,' l. l | | ,' l l l | ヘ |ニ=- マ
// l | | | _|__ハ_ハ l l ハ_|_ハ_l_ l ト、寸/
,イ| l |. | ∨V__',从{ 从}ハ!_l } |ニヘ 寸
/ハl| l.|. 从 灯う芯` ' 笊 )j灯 八.|ニニヘ 寸
. 〈_/VY ヘ〈.乂_ソ 乂ソノィ |ニニニ∨
{{_{ニニ| |i ' 从 ムニ_マ
,ィア -=ム. 'ヘ. ‐_‐ ,イ. ,' | マ,
,ィア | l l ∨>。 ,ィ.: :.,' / | マ,
. ,イア / 从 ',: :r} .><.{、: : ,' ./. l. マ,
. ,イ7. / : : :.ヘ, 'ィ /`Y´ヘ / /: :. l. マム
,イ7. / : :>''~ ヽ ',/ノ辷フ、ヘノイイ ̄`< ', Vハ
〈ニ/ / : :./ 、/: `: :,イニニヘヽ : : ヽ , ', ',. }ニ}
/ : :,' }ミz汽zz`マニニ凡ン:ィzz汽{ l ∨ / 寸
. , ’. : : l ,' ヾ7 || _ア‐" Y |. ∨ /
. /. : :,、|_,、 { .: : : :. :. マニア′: : : : :. }._.|_: : ∨
/. : : |ニニ人.: : : :. :. :. :.イハlh、.: : : :. :. :.人: : |: : 、
/ : :/ ̄ ̄ヾ>===-彡ニUニ/>---彳 ̄ ̄∧: : \
. / : : ヽ/ ̄ ヽ|l. マ |ニニ|マ. ハ-  ̄ ヽ./: : :. \
/. : : : : / / ハ マ |ニニ|マ { } ヽ.: : :. \
/ .: : : :. :.} }´_ マ lニlニ|マ V \ノ.: : :. \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
リンゴの群生エリアだからなのか、ムカデが全然いない
イヴ
リンゴが近くにある時にはイビルズプラントを隠れ蓑にするのかしら
ただそうなるとイビルズプラントを巨人が踏みつぶすのはどうしてかしら?
シノア
こんなにこれ見よがしに落ちてて、おいしそうな見た目をしているのに
食べたら危ないというのは経験の少ないハンガーにとっては狡い罠ですね
アリババ
おーい、リンゴに気を取られてないでさっさと進むぞー
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
44+
【1D25:4】
/100
【1D10:10】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:65】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:18】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4731 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/19(火) 02:04:59 ID:FHd6gxhl
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
小さな一歩に見せかけた大きな一歩
次回投下は0時以降の予定
今日は本当にこれだけ
・・・・・今日休みにしてもよかったのでは?レベルの登場であった
4732 :
名無しさん@狐板
:2024/11/19(火) 02:09:19 ID:BCJYw8kn
乙
了解です。おやすみなさい
ちょっとずつ進んでいくのん
>>4731
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます。戦闘後に使うのを忘れていた
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4733 :
名無しさん@狐板
:2024/11/19(火) 08:09:03 ID:g3tn+fds
リンネ採取
大樹リンゴ
【1D100:41】
÷40
4734 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 01:13:24 ID:9+cQV0jT
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ここ数日でいきなり寒くなってない?
体調不良には気を付けるんやよ
4735 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:15:28 ID:6P2p6BAf
イッチも体調にはお気をつけてー
4736 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:17:11 ID:NGAn1Dzz
こんばんは、イッチ
今年は寒暖差がきついのん
イッチもお気を付けて……!
4737 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 01:18:20 ID:9+cQV0jT
,.ィ,.イ ̄::::::`ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::≦..、
ヽ,、 ,ィ ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
: :';:',_,:'> ´  ̄ >ヽ::::::::::::::::::::::::::\
: : i:} ./ ミil il 〉::::::::::::::::::::::ヽ
: : l:レ .ミil ・ il/::ァ::::::::::::::::::::::',
: : i:l ミil ilイ7::::::::::::::::;:::::::',
: : `{ /i ,,ミ 二レ:::::::::::::::::::',ヽ:::',
ハ: : l, \| iiミil iトノ::::::::::::::::::::,::', `ヾ、
: :l: :」\ iiiミil ・ il ̄テ::::::::::::::::',ヾ、
: :l!: ::} . \ ,;jiiミil 」/:::::::::::::::::::::::'、
 ̄ ̄ ,;jiiiiii;, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,;iiiiiiiiiiii;;;,,,,,
`゙゙゙¨ヾiiiiiiiiiiiiiii;;;;;,,,,、 ,;;,
`゙゙゙¨¨´
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
イテェ・・・・・・・
ヤルミ
おーおー盛大にすっ転んでいったおねぇ
頭クラクラしねーかお?吐き気は?手足は問題なく動くかお?
シノア
以前来たハンガーが残していったであろうロープを使ってみようか、というのは
流石に無理がありましたね
アリババ
結果的にはショートカットになったけどヨコシマ以外は慎重に降りたから
無駄に体力を消耗した感じだな
まあ丸っきり無駄だったって訳じゃないけどな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
58+
【1D25:1】
/100
【1D10:6】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:33】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:19】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4738 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:24:42 ID:NGAn1Dzz
『リーダーだからって、率先して危険に飛び込まないの。ほら、こっちに来て……』
好いた男の盛大に吹き出す鼻血を処置し、お医者様な仲間の処まで導いていくイヴ
探索は捗らないが、万が一もあろうと。華奢な腰に吊り下げた灯火が敵を遠ざけて
4739 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 01:26:25 ID:9+cQV0jT
// _,, ─ _ \ゝ- ─  ̄``<ー─、 >ニ`ヽ
〃 ´ >"´ _>}__ Vニニ≧ー、\\
/ ´ ,,ァ"´ /´ ̄ __ \ニニ/ノ
/ /〃 / ,,ァ-< `丶 \ヽ\
/イ / / // \ ヽ V )
/ / / / / ∧ l 丶 l 人ノ
′ ,′ 〃 ‖ / / ! | } |/. :ノ: :
i l i! ′ ′l イ ' l ハ ! ! Yー──
、__ i l i! i! l ̄lヽハ i ! / ‖ ! | l l二二二二
>ー -- 人 } |! i! l ィf斧_ V ,イ斗七lーイ、 ! l!───‐
 ̄ ー─‐イ人 Vニl八 《 _ノ::iヾ ノ l /z=≠ミi ! i二二二二
/ . : Vニニ\ヽ l 弋zソ "´_ノ::::::}ヾ/ ,二二二二
/ . : : :く/>‐‐イ 个 七z:::::シ ≧ 入\ニニ/
/ /: : : ,ィ \//l! 八 ′ `゙`¨ ノ ∧ニ\マイ二
イ ′:// `个 丶 ー=彡 ムニ\/l_/
/ / i /:/ / . : l \ ` _ イ ムニニl lニ!二
/ /: : ! /´ / / . : : リ /. ≧=─ // 个ー‐マ_z≧´
/: : メ { 〃 . : : : ,′ l /: : /⌒| _ 斗匕 . : :/ /: / / !
/ /: :イ l i / . : : : . , リーイー‐、 / . : : ノ /: / / |
: : :/l 八 V . : :/ : : ! i!ノL::::::::::l/ . : : : :/ -个レ' / !
/::::::l У . : :/__r=i! l::::::/:ヽイ / /"´`ヽ _ l i
.::::::::乂/ . : /:l:::::l:::l }::::::::::/レ / /./ ヽ '
.:::::::::::::::/ . :/ 7入:<::V\ ミ=-::::::l从 イ( /. . / Y l ‘
::::::::::::‖ 〃 //. .≦z-f7::⌒`个::::::l . V.l/. . . / i ! ,′
::::::::::‖ / └ニ≧. . L__≧ztノー:从``〜-. . .>ヽ ム l‖
`ヽ‖ //<__. ./. . . . . `¨¨¨ヾ. . . . . . ‖ ト、_/\/ヽム i ′
‖ 人 ``ヾ/>!. . . .へ. . . . . ,へ. . . ._.i! /-マ__ . / V≧,
/ . : 丶 ``十、//z、/\/z、/V//リl/、マ_____< >イ〜 、
‖ /! . : : : :>- __ マV \/ V"´ V/У <ニニ>⌒ \
i /| .: : : : :/ <ム ヽ、 / / }
∨ i . : : : :< マムV/> _ ___,,/ イ / /
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リンネ
ヨコシマの治療してたら少し時間かかった
ヤルミ
ちょいと頭打ったっぽいから安静にするのが一番だけども
馬車で通れる道じゃねーし地べたで横になったらムカデがわらわら寄ってきて
ゆっくり出来ねーおな
イヴ
足が折れてなかったのは幸いね
腕も少しひねったみたいだけどこの程度なら薬を飲めば楽になるわ
ルーク
戦闘のダメージは回復薬とかスキルで治るのに
こういうケガは効きにくいんだよなぁ、何でだろうな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D25:13】
/100
【1D10:5】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:22】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:19】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4740 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:33:57 ID:NGAn1Dzz
『イヴとしては身体が自然回復の方を優先してる、というのが近いと思うわ』
何でも回復薬で治していたら、それこそ自己治癒の能力が衰えるとの見解だ
4741 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 01:34:25 ID:9+cQV0jT
/⌒\ >''"゚~ ̄ ̄~゚"''
,.、〜`  ̄ヽ ヽ
′ ', ヽ
/ ', ! ',
.//! | ハ| , .|斗匕7 |
. | .|| ! l ! i! |二ニ/ |
. |.V ∩.| i! |ニニム |
. | ', .∪.l/| |ニニニ> .|
. lハ.イ:/:/:/:/:| |ニニく |
. 圦 l! .八ア´ ',
乂',::::::} ! ‖ ',
≧≦| .‖ ',
宝箱
【1D4:2】
1 小さな黄金の矢の欠片
2 大きな属性宝石(
【1D10:10】
属性)
3 巨人のナイフ
4 ハンガーの遺品×9
4742 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:38:13 ID:NGAn1Dzz
>>4734
イヴ:イチタリッターで【1D10:10】属性を9に変更するのです! 恐らく呪属性!
4743 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:39:12 ID:NGAn1Dzz
>>4742
・イチタリッター
あらゆるダイス判定時に使用可能。ダイス値を1ずらす
このアイテムはイベント中1PCにつき1回のみ使用可能
4744 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 01:50:26 ID:9+cQV0jT
大きなオルロフ
素材系・鉱石
80000ゴルム
奇跡の産物ともいわれる非常に大きくて真っ黒な宝石
神話に登場するような装備に使われるほど絶大な呪の魔力を秘めている
その輝きは生半可な装飾では邪魔になってしまうほど美しく、
これを最高の形で彩ることができた職人は歴史にその名を刻むことになるであろう
| : | /__ | ∧ | | .∧
| : | >:::′ハ ` ィ´.; ゙̄,` .ト、 | .∧
| . /| ;′_∨ ;|: ,’.....‘,.;゙| \ | ト、∧
/ ||./| __ ∨ /T7.二ミ∨ | | l.∨∧
l .j/  ̄ ̄`ヽ ,: |′ `.、| { .| \∧
ト、 ,.:〃 斥示ハ ∨ ./ 斥示ハ |ノ\. ;| ,’ ハ | ヽ〉
l∧ ‘〃 .|{////| ∨ ./ |/////}. | ,i\ ;.|l|
:.\ 人 乂//ソ , ∨ / 乂'//ソ イ ./{/ } .;゙:|l|
、 \. ___ ' ∨ / 、__ イ:::// / } |:| .; |l|
、\ 〉 ∨ ./ |/ .,’.:; 从 |/
{ ∧\〈 ∨ |,′.,′; :/:| j:;′ ;′
乂∧ / ,_/ . | /
Y{ {::. /} || 〈/
:.∨ 乂ヘ /リ.:イ./
...八 |\ ./  ̄`ヽ 从 {/_
./.::..\ l'∧>. ヽ二二ノ ィ. |./― ミ
′.:.:.:.:.\|'∧ .:>... .....::ハ;′イ:/ .>
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂∧ .:.:.:.:.:>.. <::::::/.::|/ :〈/ >
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
・・・・・普通に綺麗な宝箱から大きい宝石が出てきたと思ったら
滅茶苦茶見聞色の警戒が鳴り響いてるんだけど
イヴ
これは・・・・・呪属性の属性宝石ね
今まで見たことなかったけど美しさだけなら他の宝石にも劣らないわ
メアリ
この宝石の物語は古い文献でたびたび見たことがあるわ
その美しさから奪い合いで多くの血が流れたとか、持ち主が不自然な
非業の死を遂げたとか、一度幸福を手にしたがそれ以上の不幸がのちにやってきたとか
シェリー
うわぁ・・・・・・・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
72+
【1D25:24】
/100
【1D10:7】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:62】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:64】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
4745 :
名無しさん@狐板
:2024/11/20(水) 01:56:43 ID:NGAn1Dzz
『――――……強ち、逸話も間違ってないのかもしれないわね』
妖しい輝きを秘めた大きな宝石に魅入られ、強烈な投石を食らう
特段、油断していたわけもなく。然し、ダメージは如何ともし難い
4746 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/20(水) 02:02:48 ID:9+cQV0jT
. -‐ ‐- . _
" ` 、
/' / / ヽ ヽ
/ , ′ / , / } ',
/ / '/ / ,/ / .' リ ! :l .ハ
/ .' / /'/ / // / / l l ! !
. .' { ' イ'/l 'l '/ '/ / /j /!; ,! ; .! l
. .' l ; /_| ',,| /|l' '/ ,〃 /_// リ|′/i l
.: .! ゙、 {´ |{ !{ |l '/'//イ /__/.′^| /| |
! :゙! l: 、、ィ≡ミ、/ / {'ィ=≡ミ、 ! イ' l! l
. l :: :|Λ` '′ /'/' l |
l :: .l Λ'"" 、 '""/ | !
! :: :l :l∧ _ /l l| 'l
l .::: ::| l::l:::\ ` ‐ ´ ..イ:::! l|/ |
. l .: .:::| l:::|:::l:|:`i... . イ::::l:::l |' !
. l :: ::::l ::l|::::l:::「¨¨≧≦.-‐'¬!_:! | l
l :::_::::! l::l| ̄`¬=;、_V ィ''´´;;;l l l_ l
. /.:.::.:Y | l::l !;;;;;;;;;;;;‐-;{⌒};;;;;;;;;;;;;j l i゙!.:.`ヽ
.イ.:.:.:.:.:.:/ l !:l |_;;;;;;;ィ;;/Τ!;;‐-;;;;7 .′| !:.:/.:Λ
イ.:.:.:.:.:.:.:/ ',l! l:l :|、;;;;;;;;;;;;;/ ! l ヾ;;;;;;;;' ,′:l |:/.:.:.:.Λ
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. j!.:.:.:.:.:.:.:.:' ゙:、 ',:j K.:.:.:.:.:', l l l l /.7 ', :| /リl/.:.:.:.::.:.:i',
l!::::.:.:.:.:.:.| ゙:、ヽ,リ:.\:.:.:.:',l l l l:'.:.; ',.:! //l !、.:.:.:.:..:.:.i.:,
/::〉ヾ::::::::.! 〉、 ゙、.:.7\:.:.', ! !'.:.;.:イ ', ゙、//',' l `、.:.:.:.:.:.}:.l
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メアリ
もしかしたら本当に逸話通りなのかもしれないわね
しばらく持ち歩けば不幸な物語を体験できるかしら
・・・・・・どうしたのソロモン、あなたも欲しいの?
ゲルト
まさかここにきて岩が直撃するとはな、不幸なのか必然なのか
アリババ
いや普通に必然だろう、宝奪われてキレてるんじゃねーの?
ヨコシマ
たしかに、言われてみりゃぁそりゃそうか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
86+
【1D25:23】
/100
【1D10:6】
1 敵
2 素材
3 落石(
【1D100:26】
>50で10ダメ+進行度−5)
4 素材
5 宝箱【入手後は[敵]に変更】
6 敵
7 投石(
【1D100:61】
>50で20ダメ+進行度−10)
8 敵
9 素材
0 進行+10
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