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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
1 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
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l::::::::::::: ! ヽ _ . < ./:::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ヘ r ‐‐ヘ イ }ii:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:\ ‐'゙/: : :/: n/: : : :/ll: : : : :ハ : l , _ /、 : : : : : : : l ヾヘ ヽ
. l:::::::::::::; }_,, -==':::::::::::::.{i:i:i:iλi:i:i:\(〕j∧ > ‐ <ノ リi:〈/、i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂从: ://l: : : :/ l: : : : :l_ Vヘ ト 、ll: : :.‐--、: :、l\: : : : : : :ヘ ヾヘ l
l::::::::::7 jニニニ/:::::::::::::: |i:i:i:i:i:i:\i:i:∧/l ∧ \ / ハ}^i:i:i:i\i: j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ∧ レ'゙ 〈 : : / j : : : / ヽVl l \V、ヘ ∨` V: : : : : : ∧ `ヾ=-
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. l:/ / ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i} ∨ {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
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! -―. ..- _ , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:. i }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二} ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
<´_, -− ‐- 、 l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:. rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l' l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:. { イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
. {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ / }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
)ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/ Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/ }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/ /ニニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j i 、 乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / } l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{ {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/
【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです
・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください
・実在する人物や団体とは関係ありません
・自治行為は
>>1
が行うので控えてください
・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください
・他スレの話題は控えてください
・歌詞の書き込みは厳禁です
・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください
・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください
・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください
・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります
・
>>4800
を超えたら減速をして埋めないようにしてください
・
>>5000
の願いはそこまで期待しないでください
・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください
・その他
>>1
の発言はここのルールになります
4577 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 02:13:54 ID:NQIJIDna
そっちの裁定だったっけかねぇ?
歯車持ち込みはその辺のリスク込みでジャスト100のイメージだったけど
だからこその鐘楼だったと思うんだけど・・・・・・・
81〜100
集雷増幅角
素材系・生物
非売品
周囲の電気を引き寄せる性質のある器官と受けた電気を増幅させる器官で構成された角
角の根元は絶縁体になっており自身に影響が向かないようになっている
また増幅するものは電気だけではなく属性的に類似性のある音も含まれているため
無防備に外に置いておくと周囲の微弱な生体電気を引き寄せて増幅させ
それにより発生する雷光と雷鳴も増幅されることで遮蔽がなければ網膜と鼓膜を破壊して
悶えているところに特大の雷がまき散らされて大惨事に発展してしまうだろう
音に関しては絶縁体があろうが関係なく本体に伝わるため、小さな音でも敏感にキャッチして
隠れた獲物や遠くにいる獲物の位置を視覚がなくても正確にとらえることができるだろう
101〜
無穴の無感面
ダンジョン突入前に使用することで奇襲されなくなる
使用中は互いに視覚を媒体とするスキルの効果を受けなくなる
4578 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 02:22:15 ID:sNZ77uOg
昔の100(非変動)でアリババさんが歯車込み進化の秘宝を入手しておりました故
イヴはそちらで考えていたのです! 鐘楼が必要な場合、此れ以降は必要ときっちり決めた方がいいかと
※【100】自体、今年の3月で出た概念。正確な裁定は不明な部分も多いので〜
4579 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 02:25:43 ID:NQIJIDna
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
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ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
うーん・・・・・・その辺もちょっと今度改めて出すか
今回のギルゴレス遠征はひとまず取得可能ってことにしておきますね
なおデータは時間も時間なので明日夜勤前に余裕があれば明日にはでるけど
そうでなければ洞窟突入前に出しますね
次回投下は11日か12日の予定
洞窟の戦闘メンバーも募集
今回は前半と後半で敵も変わるのでご注意を
4580 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 02:42:39 ID:sNZ77uOg
乙
了解です。おやすみなさい
ざらっと調べて進化の秘宝例を発見しただけで、更に昔に非変動で鐘楼が必要な裁定もあったかもなので
イッチの方から概念的に新しい【100】についての裁定を改めて、此方に出してもらえるとかなり助かります
※イヴとイッチで記憶の齟齬があるという事は、必要と不必要だった事例が両方を存在する可能性が……!
4581 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 07:39:00 ID:sNZ77uOg
>>4579
戦闘参加希望:イヴ
4582 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:00:47 ID:sNZ77uOg
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更
※ダメージ計算等をある程度把握したため、処理を幾つか省略予定
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D782:2212(633+430+306+381+462)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1609(157+230+429+732+61)】
4583 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:01:13 ID:sNZ77uOg
>>4582
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D998:2724(439+166+696+932+491)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1484(736+125+466+54+103)】
4584 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:02:04 ID:sNZ77uOg
>>4583
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D1000:1670(422+262+193+18+775)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1179(457+5+6+207+504)】
4585 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:03:38 ID:sNZ77uOg
>>4584
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:ナナシくん大活躍で無事に勝利!
4586 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:23:34 ID:8Jpr2T+7
『ギリギリ勝てた、マルもフーもお疲れ様!……ごめんイヴ、次の休憩で堅実のアロマ切れちゃったから、買わせて貰っても良い?』(激戦を乗り越えた大人リンネ&ほぼ皆勤賞のマル)
>>4579
戦闘参加希望:リンネ
4587 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:09:05 ID:8Jpr2T+7
>>4571
すみませんイッチ、サンダーノーフェイスの獲得SP(1d12?)と11月分のバイトダイスをお願いします
4588 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:16:26 ID:sNZ77uOg
『えぇ、大丈夫よ。リンネのアロマには、とっても助けられているもの』
ギルゴレスの戦闘で身に沁みるばかり。労いとお礼の言葉も添えて
4589 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:22:12 ID:sNZ77uOg
戦闘参加メンバーの決定ダイスは11日の22時を予定しているのです
次のお相手はコダイアイススコーピオ、又は未知の強敵となります!
4590 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 22:26:57 ID:iBmTzLAh
>>4579
参加希望:ルーク
4591 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 22:16:46 ID:TNRQ69bi
現在の参加希望メンバーが三人のため、暫定的にイヴノオススメNPCを四人目として戦闘表の編集を行います
投下が明日以降の場合、イッチの投下時間宣言1時間前までPC又はNPC参加希望が出るかを様子見
今回の三人を先ずは確定で、最後の1枠は複数募集がある時にダイスを振る予定です
4592 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 22:28:55 ID:s1rjrc5O
>>4579
戦闘参加希望:アリババ
4593 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 23:15:24 ID:TNRQ69bi
アリババさんを最後のメンバーとして、現在の戦闘表を編集しました!
上記の通り、イッチの投下時間次第で最終メンバーが決定なのです
液体のアイテム使用不可にアロマが引っ掛かる可能性がある故、靴で地形対策中
4594 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/12(火) 00:53:57 ID:2LR72a/a
明日22時以降の予定!
100ドロップを出したら突入するよ!
4595 :
名無しさん@狐板
:2024/11/12(火) 01:01:29 ID:RKgP0LeU
はーい
了解です。おやすみなさい
4596 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:03:35 ID:fMdZQrZ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
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l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
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/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
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/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
30分ごろにはじめるよ!
とりあえず武器データだけ置いておくのん
いきなり突入していくよ!
虚洞雷奏刀
武器系
非売品
漆黒の刃に稲妻のような金のラインが入った刀身には無数の穴が開いており
振る度に稲妻が走り抜けたかのような音が鳴り響く
その音は雷光により光を奪われ、鳴り響く雷鳴に音を奪われ、稲妻の熱に焼かれ感覚を奪われ
焼けつく我が身により香りを奪われ、雷の痺れにより味を奪われ
そしてそうなるよう仕向けた改造者によりこの地に縛られた彼らの存在の主張なのかもしれない
自ダ+10・与ダメ+5
雷属性与ダメ+5、雷属性被ダメ+20、味方の雷属性耐性と雷属性に対する吸収・反射・無効効果を無視する
敵の雷属性スキルに必中を付与する
自身が装備する単発物理スキルに【音】特性を付与する
4597 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:07:30 ID:T7XwVvN3
こんばんは、イッチ
はーい
音でコンボできるスキルが欲しいところさんな性能
無き贄姫の王冠と同様に未覚醒状態なのかな?
4598 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:28:30 ID:fMdZQrZ5
,、、==ミx ''"´ ̄ ̄/ ̄`''≪
/ /ヽ}_ _ /ヽ.
/ >''´ `''< ハ.
. , ''´ /  ̄ ヽ ∨ / ∨
/ / ', ∨_}∨
. / / / / | / ヽ | | '//////} :
/,イ / ′ ′:―‐''::|:::::::|^'ー― ! !'/////
,' /| | .| z===ミ::::::::::z===ミ| |,\//|
{{ .l//,| | .|人 L::ノ::::::::::::::::L:::ノ| |///\
}} .///,l∧ l! ハ  ̄ ̄ | |///,イ {{
. \//ヾ.ヽ乂八 | |/\.| .{{
ノヘ |' . ´ ` .ィ / / /\
|∨::', i >r< / ./ /.:..\\
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|./ / |'⌒\/从_{/..:..:..:..:...:. ! |
ア´  ̄...:/\ V⌒'/_/..:..:..:..:..:..:....: L| ;
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: |..:..:..:{..:....:〉:.:.:.:.Λ:.:.:.:.:.:.: /..:..:..::|..:..:..:..:..:| }}
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|..: / T'┘ ⌒‖ |_/..:..:..:..: |..:..:..:..::Λ
Λ/{ | └ |l |..:..:..:..:..:..::|∠..:..:..:..:| :
{{ {....: { | ( ) |l |..:..:..:_/..:..:..:..:..:..:| ;
}} {....: 乂__| |l、_/^T^>―、\..:..:..:..:/
人..:..:..:..::| |l /:i:/ | |..:: /|
>ー└ ――┘/i:i:(_/:} | |/ |
/ /:i/:/:i/:i:} /‐< Λ |
/ /:i/:/:i/:i:/}_,/ Λ:| }}
/ | 〈:i/:/:i/:i/ | Λ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
さむい・・・カイロ、カイロ使わないと
アリババ
どうせ後半になったら灼熱になるんだけどな
リンネ
でも使わないとフーがまた凍っちゃう
アリババ
そうなったらまた魚の追い込み漁に使えばいいだけだろ?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D15:12】
/100
【1D10:5】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:272】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:2】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
4599 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:33:08 ID:T7XwVvN3
>>4596
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。5→4 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4600 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:34:56 ID:fMdZQrZ5
''^~ ̄~^'' _ { ̄ ̄|―┐
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〈::}八 | L/ソ ヒ//ソ/ | |:::::::/::::/| |
\::|\| ぃ ぃ⌒| | ̄ ::::: Λ| |
| 个 ( フ | |::::::::/| 人
| | | ≧ー------‐=≦/| ノ ̄| /⌒ヽ|
| (⌒`ヽ_|ニニL/二二> ⌒)/⌒Y ノ、|
(⌒ ⌒ヽニニ/⌒ __)
( }/ __ノニ| |
Τ二(__ノ /^>_)―<_ノ‐<ニニニニ| |
|二二ニニ/L( \ニニニニニニニニニノ |
∨二二二{ (_ ) }ニニニニニニニニニ| | |
/ニニニニ\__/ニニニニニニニニニ| | |
素材
【1D3:3】
1 氷泳公魚(100面10)
2 ヒートダウンアイス(100面40)
3 フレイザード鉱石
4601 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:36:02 ID:T7XwVvN3
『このエリアで戦闘するなら、なるべく早めがいいけど……難しいわねぇ』
寒さに関しては装備で平気なイヴ。敵の出現を調整中、素材は採取中
4602 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:37:07 ID:T7XwVvN3
地味に産地直送フレイザード鉱石は初めてなのです!
4603 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:42:50 ID:fMdZQrZ5
フレイザード鉱石
100面50ごとに1個入手
進行するたびに地形で戦闘力−10(戦闘時に10×人数×探索数だけ減っている)
戦闘力が一番高い人の数値分減少したら全滅する
凍結するため液体のアイテム使用不可
50以上になったらマップが変化する
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
}: : :.∧: : :ト、""" ,. ""/: :,}: :.}
.l}: : {::人: :.λ r‐―‐、 .ノ: :,/: ノ
/ノ: : レ: :l:`ー,-> 、 ̄ ̄,イ: : : /¨´
../:/:.l: :/: :l : :./:∧ `¨ノ:./ : ;ノ/アァュ、
.′: :!: :{.: :l: ノ///ア¨'イニ-‐.'イ//;ア ヽ
Y、:l: :∧:l/////L:::〃ノ//////ア }
{ ヽ/ヽ////ア/´T::::{//////ア { __r、
.{ .}//ア/::::::l::::l}////ア l _,,rニf-‐ヘ(
.|///:::::::::l::::l}//ア (ニ./´ __く介ン,
|.ア`'ー--.''{/ア .} ヽ-‐v-.{{v}}r'
|/L/ヘ「ヽi}ア-( .) (__,ヘ/¨}} }} l
|!l f_)ー‐ア‐-(_ノ . {! }} .}} .ト、
ノ ( ヽ (_ノ, __.jヽ .l }
∠ - く(/_7⌒}⌒i ) { .V .ヘ
/ / ( )⌒ ⌒( .イ \V ヘ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
この洞窟は寒さだけじゃなくて暑さにも対策が必要よね
メアリ
小咄に「高齢のハンガーはアダッカ洞窟を通るな、ヒートショックで死んでしまうから」
というものがあるそうよ
中継地点でお酒に酔っていた自称ベテランハンガーが大声で話していたわ
ヨコシマ
あんなところで酔えるベテランって大丈夫なのかねぇ
うぅうそれにしても寒いな、みんな寒さは大丈夫か?
イヴ
大丈夫だけど・・・・ふふふ、なんなら温めてもらおうかしら
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
12+
【1D15:7】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:969】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:234】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4604 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:44:43 ID:T7XwVvN3
>>4596
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。8→9 敵
※イヴは地形効果の無効があるので、戦闘力は−30から入る形ですかね
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4605 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:45:48 ID:EHf68rE7
こんばんはイッチ
『滑った勢いで物語に出会いそうね』
4606 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:45:58 ID:EHf68rE7
メアリ
4607 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:46:36 ID:Cw1Y0wRT
「はい、いちゃつくならせめてここ超えてからなー・・・・」アリババ
「寒暖差苦手なんだけどなあ…」(寒さで縮んでるレッチリ)
4608 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:49:51 ID:T7XwVvN3
『…………ありがとう、ヨコシマさん……敵が来たから、また今度♪』
幼気な少女の好いた男がどのような反応をしたかは、ご想像にお任せである
仮令、装備なんてなくとも。身体が寒くても心はとっても温まったと言葉にして
4609 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:50:58 ID:T7XwVvN3
『んもぅ…………それじゃあ、戦闘開始よ!』
仲間の声に反応し、素早く準備は済ませる様子
4610 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:57:31 ID:fMdZQrZ5
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
/ ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
 ̄ フ" /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧ _
辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
∨ " 乂;;;;;;;;;;;;;;;リ /トくノト; ;/; ;ノ
〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
`ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
\Ν ` ゞテr一" ' ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
ヽ) ゝ" |;〃´ " |;;;;;;;;/ \;;;i}
レ' イ;;;/ 寸
レ'
体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自
【5D978:2759(629+796+497+132+705)】
敵
【5D380:1156(289+275+289+65+238)】
4611 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:00:27 ID:T7XwVvN3
>>4596
【イヴ(代理+α)】
初手、極上の紅蓮剣で攻撃に炎属性付与&アリババさん+ルークさんの発動スキルを起動します。200の体力消費
氷結の呪い発動時、トリックオアトリートで氷属性付与系効果を回避
※これで被ダメ減少系を可能な限り回避して、ダメージを稼げるはず
・極上の紅蓮剣
任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる
武器の破壊を無効
・アリババさんの発動スキル
装備している雷属性単発スキルを他のターンに装備する・雷属性被ダメ吸収
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
・トリックオアトリート(お菓子で×5まで回避可能)
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
4612 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:03:32 ID:T7XwVvN3
>>4611
>>4596
っとと、すいません!
極上の紅蓮剣で攻撃に炎属性付与はなしでお願いします!
環境効果の確認を忘れておりました
4613 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:08:46 ID:Cw1Y0wRT
「また麻痺メタかよ!!とことん俺にきびしいなこの世界!!!」
4614 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:13:47 ID:T7XwVvN3
『麻痺自体は防げても、雷が弱点な事には変わりない。期待、してるわよ』
飛べそうな靴を最大出力にして、紅蓮地獄を彷彿とさせる寒さを和らげる様子
本来であれば、激しい運動で紅色の蓮花が皮膚を破いて咲き誇っていた事だろう
4615 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:15:22 ID:EHf68rE7
『……だから上位スキルを覚える必要があったのよ』
毒使いでもあるメアリさん。アリババさんの叫びに頷きながら
4616 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:15:29 ID:fMdZQrZ5
前 200消費
1 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
2 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
3 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
4 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
5 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101 280被ダメ
後 敵最大体力−10
自 480ダメ
敵 505ダメ
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
/ ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
 ̄ フ" /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧ _
辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
∨ " 乂;;;;;;;;;;;;;;;リ /トくノト; ;/; ;ノ
〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
`ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
\Ν ` ゞテr一" ' ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
ヽ) ゝ" |;〃´ " |;;;;;;;;/ \;;;i}
レ' イ;;;/ 寸
レ'
体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自
【5D978:2482(430+908+734+270+140)】
敵
【5D380:1295(293+366+271+242+123)】
4617 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:15:53 ID:EHf68rE7
状態異常は対抗されてからが本番!
4618 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:19:02 ID:fMdZQrZ5
炎属性付与無しで再計算
前 200消費
1 勝利 45+40+3+1=84+45=129
2 勝利 45+40+3+1=84+45=129
3 勝利 45+40+3+1=84+45=129
4 勝利 45+40+3+1=84+45=129
5 勝利 45+40+3+1=84+45=129
後 敵最大体力−10
自 200ダメ
敵 645ダメ
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
/ ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
 ̄ フ" /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧ _
辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
∨ " 乂;;;;;;;;;;;;;;;リ /トくノト; ;/; ;ノ
〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
`ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
\Ν ` ゞテr一" ' ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
ヽ) ゝ" |;〃´ " |;;;;;;;;/ \;;;i}
レ' イ;;;/ 寸
レ'
体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自【5D978:2482(430+908+734+270+140)】
敵【5D380:1295(293+366+271+242+123)】
4619 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:22:16 ID:fMdZQrZ5
/// ヽ////
// ヽ//
/| ,― 、, ∨
/| / −-、ノ ト,_ノヽ |/
/; /" -‐⌒' .| } |/
/; / リ ヽ<____ , //
/', ,,;; /, / 〈:.. ヽ≦ ///
//| ノ/| ./, /// i .:: ゙ −ァ\`> |///
// | ノ//ノ .//i.:/,' i | .: ハ \___ _.ノ .|. __ |///
///|ノ/// ′.ノノノ:| | .::/::::\ \ ̄::::::≫--- ´ |///
///////| <_ノ:::y/|,/::=、゙ヽー-夾;ゞi'ヽ`ヽ、 |///
///////| /:::::ノ.:::||:《弋心 `¨゚ { r ⌒ヽ |///
///////,| /´7/^=v_||.、゙゙ ¨` , ノ / ゙| ∧////
///////,,| ./ \|::ヽ::... f-= ア/ / / ノ |/////
////////| / \ ::::::::...=...く;} ./ ‖tj |//////
////////} | \- .._____`~《\____. -'ノ´ヽ |/////
////////| | ^\:.:.:.:.:.Y:.f----= " ヽ /|| |//////
////////,} .| ヽ ヽ |:.:.:.:.:.|.:.:i ; / } ////| ////////
/////////| { ヽ ヽ } |.:.:.:.:.:.::::} ./ ノ //////,| //|///////
/////////ヽ }、 \ :. i |:.:.:.:.::::八/ / ////∧//,| // |///////
//////////ヘ | 、 \::.. i |-=≪;;/ /:) ////// l/ ,|// |//////
//////////// 、 | ヽ \ } |: : };;/ /:: ノ |////l \/' |//////
//////////////、 / ヽ._ ソ: : :}; ....::::::: /} l////| |//////
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/////////////////\∧/ | ::::::....);;| _彡 ......:ノミミ ∨ ヽ ////////
///////////////////// .::::::冫- .. \;;(___..ノ-= ´:... ヽ /////////
SP+
【1D12:9】
ドロップ
イヴ
【1D100:100】
+30
ルーク
【2D100:12(4+8)】
+30
アリババ
【1D100:37】
+30
リンネ
【1D100:62】
+30
1〜40 発氷器官
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4620 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:22:41 ID:T7XwVvN3
再計算、お手数お掛けしてすいません
>>4616
イヴ:氷結の呪い発動時、トリックオアトリートで氷属性付与系効果を回避
※これで戦闘勝利かな?
・トリックオアトリート(お菓子で×5まで回避可能)
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
4621 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:22:55 ID:T7XwVvN3
???
4622 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:25:13 ID:Cw1Y0wRT
あれ?おれも黄金歯車つけてなかったっけ?
4623 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:25:17 ID:EHf68rE7
100ですね。おめでとうございます?
4624 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:27:12 ID:Cw1Y0wRT
いや、だめだ・・・歯車効果でずれる。
4625 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:27:37 ID:T7XwVvN3
とっても珍しいイヴの素ダイス100!?
>>4596
ギルゴレス遠征中は一先ず、取得可能の裁定で一応は入手かな
鐘楼が必要な場合、亀スキル変更+ラビット・ホールを使用してお取り寄せします!
※ラビット・ホール:イベント中1度、持ち込みアイテムを1つ入れ替えることができる
4626 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:28:40 ID:T7XwVvN3
おめありなのです!
4627 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:28:57 ID:fMdZQrZ5
アリババさんも付けとったんね
【1D100:85】
+60
全員+30します
4628 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:31:16 ID:EHf68rE7
素100は別じゃなかったっけ
4629 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:35:34 ID:T7XwVvN3
そこら辺は少し前に話題となって、今は裁定待ちですね
【100】自体が少し前に出た概念なので曖昧な部分あり
出したらそのまま入手か、補正値切りがないといけないか
4630 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:55:47 ID:fMdZQrZ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ダイス操作が横行した結果(自虐)の固定100なのでねぇ
ギルゴレス抜けたら裁定を明文化する予定です
データを半分眠りながら考えていてこの時間になったので今日はここまで
次回投下は0時以降の予定
続きからやっていきまっせ―
81〜100
凍らない氷
素材系・自然
非売品
凍っているにもかかわらず流動的な状態の氷
触ると冷たく衝撃を与えると硬いが通常ではスライムのように
ドロドロの状態になっている
この氷は衝撃をマイナスに変換する性質を持っており
刺激を受けるほど氷は厚くなり動きを阻害しない天然の鎧となる
ただし熱を加えれば一般的な氷と同様に液体へと変化してしまうため
加工の際にはその点を踏まえる必要がある
この氷を纏うことで攻撃から身を守ると同時に洞窟の冷気にも耐えることができるという
101〜
反撃の塵雪
消費系
非売品
戦闘中に一度そのターンに受けたダメージ分の固定ダメージを相手に与える
このアイテムの効果で敵の体力は0にならず
使用した戦闘では以降に味方の被ダメ減少効果と耐性は無効化される
このアイテムは戦闘中に一度しか使用できない
100
蝕凍古衣
防具
非売品
身に着けているだけで魂の奥底から凍り付いてしまう羽衣
それを身に着けていた過去は、もうはるか遠い昔のこと
甘言に騙された我が身への恨みと伴侶への後悔が
その羽衣に深く染みついていうrことだろう
自ダ+15・被ダメ−4
氷属性被ダメ吸収
フェイズ終了ごとに戦闘力−20+[氷属性被ダメ吸収回数×5]
自身の装備スキルの属性が氷属性になる
4631 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:59:01 ID:EHf68rE7
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4632 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 02:01:15 ID:T7XwVvN3
乙
了解です。おやすみなさい
蝕凍古衣もかなり癖が強いところさん
ギルゴレス素100アイテムの逸話系は中々興味深い
4633 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 01:44:31 ID:PeN5Ytis
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
すこし、やるよ
4634 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 01:45:44 ID:vcrg8RpO
こんばんは、イッチ
はーい
4635 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 01:49:39 ID:PeN5Ytis
{≧=‐ 、 __>_, ´ヾ
ii_. : ´`ヾ r‐‐,〃_: `: 、i.}
/ゞ===〃´: ̄\\: ` ==彡
. : : : : ://: : : : : : :\\: :\: : .
/: : :/: : `:´: : : :ハ:ハ: : : : `:´: : : :、: .,
/: : :/: : : : : :|: : :i i: |: : : : : : : : :}: : :,
i: : : , : : |: : : |: : :| |: |ヽ: }、 : : : i: : : }
|´: : {: : :|、 : |∨:{ }: |. ∨.ヽ:|: : i: : : ,
、: : :.-i‐斗劣ミ リ.|斗劣ミ‐-/: : :.{
八: : ヾヽ辷ソ 辷ソ ´}:/}: : : :∨
/`ヽ:}::: ̄ ,  ̄:::::/ : |: : : : :∨
/: 人: :≧=- , , /: : : |: : : : : `ヽ
/´(´{: :!:`ヽ} > < {:/∨: : } 、: :`\
′( /: ゞ ≧:、\\ `´ |//、 }> 、`ヽ:}. `
f´ニニニニニ\\_//ニ.}/ニニニユ./´
∧ニニニニニニ∨( )∨ニニニニニニ7,
} マニニニニニ/,' ', \ニニニニニニニ7 {
ノ マニニニニ/ ,' ', ∨ニニニニ7 八
ヽ マニニニ/_._,' ',__._∨ニニニ7 イ _
>´rz マニニニニ`, ´ニニニニニ7_ .{_`´7 /
ヽ ヾ-|f´! マニニニ7 マニニニニ7 ゝ´  ̄ 7
, ̄ ̄ マニニニ7} {マニニニ7 ̄ ̄´ / }
r=={ = z.! マニニ7辷__辷マニニ7{ / z∨<´
ゞソ .,'! マニ7.辷. | | 辷 マニニ7 ! = /、ゞ=ヽ
´x≧_.,' ! マ.7 .辷ー'ー辷 マニ7. !_ ノ}
_y´__./ マ 辷 .辷 マ .!ゞrf=y´
{____i ,' .辷__辷 .\\__7z
y ∨ 辷rハf i.辷 7 {
∨} ∨ 、 / .ヲ i§i .爻 、 , /∨
} ヽ∨ ヽ _ ′ ヲ .i§i 爻 ヽ-‐ ´.ノソv
/ふ7.\ ___.ヲ i.§.i 爻____/ふ
/{ 、// ゞrfy^vー ´ ヲ 爻 ゝー^ryf゛´ ∧\}\
/ 八 }__, -----y ヲ::::爻 ∧__i ノ\
>´{ //八____ノ { ヲ::::::::爻 , =====f\\ }>//
___ゝ--.{_._{ / /ヲ:::::::::::::爻\ { \_`}__// `ヽ
, -‐‐‐‐‐, 人__z____.ノ /rfヲ:::::::::::::::::爻r\ .ハ 〃(__r‐‐----
/./ /rfyヲ:::::::::::::::::::::::爻ry\ ゝ--‐‐ ´ `ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
うーん・・・・・・
シノア
どうかしましたか?
イヴ
ここまで運よく魔物由来の装備や素材を獲得できているけど
そのアイテムの逸話がちょっとね、いろいろ気になるのよ
メアリ
たしかにとても興味深いわね
まるでこのエリアの生物は何者かによって造られたかのようだわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
19+
【1D15:10】
/100
【1D10:3】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:317】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:519】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
4636 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 01:51:25 ID:vcrg8RpO
>>4633
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます。再戦闘は難しい故……
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4637 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 01:55:17 ID:PeN5Ytis
r―<、 _ .__
} V r jレ*、‐- 、 7
, :}斗<=7ー-‐ヽ \ /: .,
,ィ: : : :\/: : : : : : j_,.斗<: : : ‘ ,
,ィ´: : : : /.: : ;ri:i:Vi;、 : : : :ヽ: : : :、: : :‘:
/ /: : ‐≠ 、: / `´¨'マ: : :.。: ム: : : j : : : ‘.
..′/: : : :./: :., /` -‐┼- 、゚。 ム: i: :|: : : : :.!
./ ,ィ , ,イ:,':.:W,′ j: : !: : i`メ!j: :! ! , |
...'//""/, ,i '/ .!ト、 .j: :/!; ; j'" 'j .!'" " |
.{′从:.∧: |:卞≡ミ ‐-メノ_.L ! / .リ "i ,".|
!: :./∧:WV//r'} .禾≧x、.!j:/:' ./ '/ ' リ: : : :!
... |: :/;': ∧:{ .み/ソ .V'/ハj: : ./: :/: :./-、: :リ
从: :!: !: 八⊃¨´ み//У/: :/: : /,7 .):/
. /人: :|:.|圦 ̄ , ⊂⊃´,/: :/: : :/ノ/:/
./′j: :.!:|、: \ r.、 , ムイ: : :./¨´': :/
ゝ j:.:.:.从ムヽ:.:>.ノ .}  ̄ /:/:j: : :/:.: /:./
j;r‐'ヾ;、ニア´ ,ノ-― /,イ: : : !: :f: :./: /
r.、4ニУ´ rニ! , ィ,ィヤ: : : : ; ;ノ: /; ィ
γぷぴ。 j、:マアイニ!_,斗七=}`ヽ/j{
../ヽヽ℃ふ。 .j::{ニニ二二ニニ=7 ハ
´ ヽヽぷぃ。_..ノ:i:::マニニニニニ=7 ハ
ヽぷr゚ニア::/::::::}ニニニニニニ=7 ,}
/ー゚´ニ=-、rzンニニニニニ=7 ト、
イヴ
【1D100:23】
<85
シェリー
【1D100:5】
<85
4638 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 01:59:14 ID:vcrg8RpO
『というより、エリア自体が何処か別の場所から来た。なんて可能性もあると思うわ』
ギルゴレスとして一纏めとなっているが、逸話や生物から推測するにそれぞれ個別の
それこそ、現代とは異なる領域より引っ張ってきたという方が辻褄が合うくらいなのだ
全てが異常な程に過酷な環境を以て、ある意味で隔離された場所の出来事ではない
4639 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:02:22 ID:PeN5Ytis
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.∠ __
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<.:.:.:.:.:.: =― -- .,,,__
/.:.:.:.:.:./V:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_二ニ=-
/.:.:.:.:.:.:.:/ !:|:.:.:. !ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \.:.:.:.:.:`、:.:.<:.:._ - '"~ ̄
/.:.:.:.:.:.:.:.: / |!:.:.:.:! ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:\
/.:.:.:.:.:.:.:.:./ !ハ:.:.:.| \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.\
|:.:.:.:.:.:.:.|.:.| _,.、、V:.| ゝ、__\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:. \
|:.:.:.:.:.:.:.|:.ハ ‐―tァ‐V| ‐tァ―ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:. \
|.:.:.:.:.:.:.:|; }``ー´ ',! ``ー‐ ´ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.:.:.: \
;.:.:.:.:.:. l l} 〈 \ }h、:.:.:.:.:.:.:.:.: V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
V .:.:.: | ,:.| \ /|:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.: Vヽ.:.:.:.:.V・・・…― - ヽ
V :.:. |,:.Λ l=- _ /イ!:.:.:.:.\:.:.:.:.:.: V:Λ:.:.:.:V
V:.:.:|:/|〉 r―−、 ! r- ニ |:.:.:.:.:.:|:.\:.:.:.: ViΛ:.:.: V
\.|:.l l l ヽ  ̄ ̄ | l |.:.:.:.:.:.|ニ- \:.:.:V:i! ヽ:.:.V
lヽl l l ̄ \ /| l |:.:.:.:.:.:| 7:i:i:\ Vl ヽV
l:.:.:l l l : : :.`ーr '゛ | l |:.:.:.:.:.:| /:i:i:i:i:i:i\| \
l:.:.:.:l l l : : : : : :| | l |:.:.:.:.:.:| |:i:i:i:i:i:i:i|:.:.ト
l.:..:.:.:l l l : : : :|/ // |.:.:.:.:.:.| |:i:i:i:i:i:i:i|:.:.|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
お?ランタン使うのか
強敵とか溶岩エリアの敵とも戦いたかったけどな
イヴ
無茶を言わないの
ほらさっきの戦闘のダメージが残ってるわよ
攻撃や地形効果は無視できてもあの環境で戦ってたんだから
体力も消耗してるのよ
リンネ
・・・・・・・・ホントだ、ルーク、髪の毛の端っこが凍ったままだよ
ゲルト
やっぱこの環境じゃあ髪も凍るのか
・・・・・毛根大丈夫だよな?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
29+
【1D15:12】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:722】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:713】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4640 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:03:49 ID:vcrg8RpO
『特殊エリアの間では、時空の乱れが多少なりとも和らぐっていう根拠もあるかしら』
好いた男ともそこら辺は意見を交わしていた次第。フラスコに小さな世界を創るもの
無垢なる宇宙の少女が言うに、何らかの作為を感じるらしい。勘違いかもしれないが
4641 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:07:15 ID:vcrg8RpO
『…………毛根は……きっと、大丈夫よ……えぇ』
生命の錬金術師である幼気な少女が目を逸らす光景
改造等で解決も可能だが、そういう事ではないだろう
ナチュラルな髪の毛への被害防止は――――
4642 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:10:46 ID:PeN5Ytis
__
____ {し:::::::/⌒|_
,. ''^~ `\ ''^゚~ ̄~゚^'''<:::::::::\\
/'"´ ̄ ̄>''´ __ ___ \::::::::} \
__/ / _ \\:Λ / ̄ ̄|
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{::/ / / / / / / | \ \| | :::::::::::::::::: /
/// / / / / / | | |\_| | |::::::::::::::: / ̄\
// / / / -┼‐|-ミ | ィ'「_\.| | |::::::::::::::/ ::::::: /
/::::::| /| | | | 斗z‐ミ ノィfで:_,)刈x |∨::::::::::: |:::::::::/
. {:::::::::::|./: ||| | | xfで(::_,ハ ノ代_;;;ノリ )ノ | \:::::::: | ::: /
\ ::::|{:::::|Λ| い | ト 乂;;;ツ 、 ''^""^'' ノ ノ \::::|:: /
. \/:::::::: ∨\|\|人'^~ --彡ィ{ \ \::{
/:::::::::::::::: {/ Λ ,. _ 八 \__>――-ミ
\___/ / /|込 イ \/ ___\\
/ / / / //| | }> イ | | { /´ `\\
. / / / / / / ノ ノ | } ≧≦_ | | | | { / | \
/ / / / // /{ ̄ /ニ\  ̄V´ ̄∨ / ̄ ̄\|\ \
/ / / / // __ ノ{ | |::::::| | / : : : : ∨ / \ \ \
. / / / /{/ 「 ̄>――‐<:__ノΛ_/.: :. :./ \| |. \
/ / | | { ┌‐|::::::::::::::::::::::::::::::ノ::::|.: : :. :. :. :./ _ | | \ |
/ / / |ノ| { \ ::::::::::::::::::::::::/:::::: |.: : : :. :.∨ / {\ / | |
. / / / | /||\_/ ̄:/:::::::::::Λ/Λ: : :.{ / / ノ |
/ / / / 八/ └――┐|_ \_/_// ∨\{ \__/ / ノ
. { {./ / / | └―┐| { / \ /
. { / / / / 八 || ノ7ー―――< \ \ /
. {. / / / / / 〈ノ}\ /^\ //. | \ \|
∨/ / / / /\_>――< 〈 冫 >――― / | | \ \
/ / ∨ \ / / | | | \ \
./ / | / 〈 /| | | | | | | \
. /{ | { / //| | | | | | | | \
/八 | \ / ///| | Λ ノ ノ ノ | | ノ \ \
. / \{ 八 /{  ̄>ー/ ̄ ̄} ////| | { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / | | / \ \
{ \{  ̄ ̄\/ {__/ /\//\\{_.____ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ノ/ }
. { / ̄ ̄/ /\≪ニニ≫\\{ \ |::::::::::::::::::::::::/ / { ノ ノ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
この辺り、だいぶ涼しいって感じになってきたね
ヤルミ
まあも―少し進んだらクソあちぃ感じになっちまうお
アリババ
だいぶゴールが近づいてきたな、かなり長かったけど
シェリー
最後まで油断しちゃだめだよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
41+
【1D15:9】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:692】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:27】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4643 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:11:54 ID:PeN5Ytis
表間違えた!
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:987】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:972】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4644 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:14:03 ID:vcrg8RpO
『あら、この床――――』
4645 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:22:09 ID:PeN5Ytis
, z=== 、
/´ ヽ___/\/\
〃 ,ィ彡Y : : : : :\/ /
〃 /´: : :/⌒ : : : :.::/ /\:\
〃 / : : : /: : : : : : :、 \/\/ : : 、_ ,イ
‖ /: : : : : /: : !: : : : : :i: : : : ヽ: :ヽ : ヽ_,ノ
‖ /: : : : : : |: :| l : : : : : |: : : : : i: : : ', : :\ヽ
i| ‖: : : : : : i: :| |: : : : :i ト、 : l : :|: : : :i: : : : : `ー'^ー、 ))
|| |: i : : : | | ト-‐,:、: : : /‐-l: ∧ :| : : : |: : : : : : : : : : : ソ
l! ! |i: : : :V、| V、\: :/ノ !ノ |リ: : :/リ \: : : <⌒ヽノ
| 乂ヘ : : : f \::::::::::::./ / :ノ^ヽ : :ヽ__`フ
丶 ∨へi /::::,:::::::::\。.ノィ/ /タヽノ三ノ ノフ^ーヘ ))
(/l ! 、__ フ´ /⌒ー^===\::::::,人j
(( r─ヘY≧z, ゝ ノ__rへ /ニニZ  ̄
⌒ ̄  ̄ ̄⊂ニ亠‐' ))
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
イテテテテテ・・・・・・・
ヨコシマ
お、重い・・・・・・・・・・・
イヴ
熱で中途半端に溶けてたから余計に滑っていったわね
思った以上に滑ったからドキドキしちゃったわ
アリババ
滑った場所のすぐ横に氷柱が生えてて別の意味でドキドキしたぞ
危険を察知してても体が思うように動かねーと意味ないのな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
40+
【1D15:6】
/100
【1D10:10】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:654】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:775】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
4646 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:23:50 ID:PeN5Ytis
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
氷エリアを突破した!
というわけで次回炎エリアの探索!
今結構時間ギリギリだったりするので早めに切り上げるのん
次回投下は0時以降の予定
この調子なら今月中にギルゴレス抜けれるか・・・・・?(楽観視
4647 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:24:29 ID:vcrg8RpO
『――――……まぁ、中間地点までは辿り着けたから結果オーライね』
4648 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:24:44 ID:vcrg8RpO
乙
了解です。おやすみなさい
4649 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:24:05 ID:vd3FCbyr
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
イクゾー!
4650 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:25:05 ID:fBdn9K0C
デッデッデデデデ
4651 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:32:43 ID:vd3FCbyr
,/.'´ ̄ ̄` ー-
/ 〃" `ヽ、 \ヽ
/ / ハ/ u \ハヘヘ
r⌒ヽ|i │ l |リ _ノ .,;;,. u}_}ハヽ
/ /\|i| 从(> )illi(<)l小N
〈__/ (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ゼエゼエ
/ \ (_.ノ /
/ \
/ / ̄ ̄ヽ )
_ r /⌒ヾ/ //
"ヽ | i, i (_ノ
| ヽ/ ヽ、_/ /
ヽ、_/ / /
(/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
ふひー、やっぱ暑いおねぇ
イヴ
そうね、さっきまでヒエヒエだった身体がもう汗だくで服が張り付くわ
ルーク
今度来るときはコッチの敵とも戦いたいな!
シノア
この暑さでよくそれだけ元気にはしゃげますね
コッチは環境ダメージでヒリヒリして嫌になっちゃいますよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
56+
【1D15:9】
/100
【1D10:5】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:610】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:465】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
進行するたびに環境で10ダメージ(戦闘時に10×人数×探索数だけ減っている)
最大体力が一番高い人の数値分減少したら全滅する
蒸発するため液体のアイテム使用不可
50を超えたらマップが変化する
4652 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:37:09 ID:msGgci02
こんばんはイッチ
『これは体力勝負になるわね』
メアリ
4653 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:39:01 ID:msGgci02
最大体力が一番高いのはシェリーさんの247かな?
4654 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:42:15 ID:fBdn9K0C
『――――……流石に、溶岩流の傍はきついわねぇ』
白蝶めいた夜会服を身に纏う幼気な少女。イヴの呟き
4655 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:47:02 ID:vd3FCbyr
〜/ ., / / }i / ' i| |
_ { ...,, "''〜 / }i / / ,゙! | |
ミドミトミ < "''〜}i / / / | |
/`〜ミトミ 、 }i / '/ j ,′ j
j Yi / / / /、 / / ' /
{ / /^i| // /、丶`____ / /| /
乂__,, イ /)// jI抖=ミ く j /
 ̄ // .:゙ん゙刈}! 〉/' /
′ 、{込rシ //// {
``'''" //! {
、 / | {
´ / l| i{
rー― ; ′ | i{
、 `ー / | {
:.\ ィi{ | i{
.`: ., ,.。s≦ ′|i | {
=ミ /ぅ≦ミ、 i| i| i| |i{
| / __,,,ノ l i| 、 ! |{
| 厂 /<,,_____| `、 . l{
| / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i|! \ :. {
l/ /:i:i:i:i:i:i:i:___廴 \:. ∨
乂__,,ノjI斗‐ニニニニミト ., \ ∨
`ヽー‐く‐ニニニニニニニニ〉 `、 V
=‐}三三} ̄ ̄ミーニニニニ〃 \∨
ニ∧ ^ }\‐ニニニニニ/ ′ \
イニ! '∨-\ニ二二二{、 :. `、 `
二∧ ,Y二≧=ー--┘\ `、 `、 \
-/ ' ' Yニニニニニニノ `、 `、 \
/ i , ' \ニニニニ/ \ `、 \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
体力が尽きる前に先に進むわ
アリババ
この環境の体力低下、お前の瞳で無効化できないのか?
メアリ
・・・・・・どうかしら、無効化されているかもしれないしされているかもしれないわ
ただどちらにせよ暑いということは変わりないもの
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D15:14】
/100 【累積ダメージ:10】
【1D10:9】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:310】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:521】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
4656 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:51:54 ID:msGgci02
『暑いけど、そこまでと感じないのは黄金瞳のおかげかしらね。
体力自慢のシェリーさんのおかげでまた一人で全員を運ぶことにはならなそうなのは助かるわ。
……暑さで倒れなくても過労で倒れ……いいや、まだだ! あ、やっぱり問題ないわね。
気合と根性でどうにでもなるわ』
4657 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:53:47 ID:vd3FCbyr
._,,,,,, ,,, ,≧=i7
.ii`フ=≧≦ー-,__i{`ヽ
.iレ"/// `ヾ=--"\ ヽ
/ゞ"''7/ 、 、 ヽ ヽ
./ / / i^^', ', ', , ', ',
., , i i i ',. ',,,__', , }、 ヽ,
.{ ! i i i__ィヘ .}..zzzミ.i! i ヽ ヽ
.`, ', i {"_..斧ミ .....i:::}!. 》/ヽ 、 ヾヽ
ゝ〉 ',! i!:i:::::} `´ ゙. ! ! } }ヽi
__ ./イ ヾ/:/:/ ` :/:/:/イ/`i / ./. i!.
. {//,\ .7{ i ∩i .、` ´ ,イ/ /_/イ/.ヽ¨´
. |//// > , V// |.i ,{==>‐|/イ===/⌒Y: : :ノ
ゞ<////..と 「 「ヽ!{ i:i:i:i:i:i:i}==/ |ヽ
`¨¨ア/..{しじ{__ ).----''>. . .八=_
__ {////////>-{ゞゞ'ミ:.:r:-:\/===-_
(//,入///////{r‐''' =- YY7:{:.l\===-_
f`¨ア77^ ̄ ヾ ゞイ:{{::{<>ヽ==-_
( (:::://:/ 八::::リ //ヽ==
{_{::::{ {::{ / |ハ:{ ≪ )V.}
(::ム_ゞ_____ イ .|___ヾ_Uノ)). }ノ
r‐ヾ:{ {{ {::::::::ノ t'___!_彡:::): : : : ̄:ヽ
乂//〃ヽ!:::Y .ア::{:::{::::}:::::::::::::ヽ::、: : :イ
/小///}::::::≧': : : : : : : : : : : : : V::V:.:|:
|./ィ_ノ´¨ー‐ヘ__: : : :_:_: : : : : : : :.)人
/.:::::> ______ `'<: : : : : : : ::ヘ
:::::::/''"゚~iヤ ¨ ̄~"''〜、 <: : : : : : : V/
√.:7 〈」L〉 ` ヽ寸: : : : :.V/
√.:7 i{ }! ノ ::>V: : : :∧
,'.::::::i `ヽ... ィ> ´',; : :...∧
i{::::::::j 八 ハ: : : :∧
i{:::::::i} ,' ー=彡 :::}: : : : :}
i{:::::::i} ,: {:::::: i: : : : :|
i{:::::::i| { [::j:..: : : :|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
キャッ!?
ヨコシマ
あっぶな!?壁が崩れて溶岩が飛んできたぞ!
ルーク
溶岩流も厄介だけどこういうところも面倒だな
下手に装備に溶岩が付いたら溶けて修理しないといけなくなっちまう
リンネ
装備も結構泥だらけだし穴とか傷とかいっぱいできた
帰ったらヒメたちに修理お願いしないと
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+
【1D15:14】
/100 【累積ダメージ:25】
【1D10:4】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:28】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:919】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4658 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:54:17 ID:fBdn9K0C
『前回の道中でもそうだけど、メアリさんは環境のダメージを受けないわ』
『イヴの靴と同じで、周りまで影響を及ぼすのは難しい……のかしらね』
若干、メメタァな言葉を溢す様子。二人合わせて、道中で倒れる事はほぼない
4659 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:55:24 ID:fBdn9K0C
>>4649
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4660 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:56:28 ID:msGgci02
『わかっているとは思うけど、仮に私が一人残ったとして、全員を完結前に安全地帯まで運べるかどうかは別問題よ。
眠っているだけとは違って、運んでいる間も体力が削られていくでしょうから』
4661 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:01:04 ID:vd3FCbyr
,ィzュx,.-…;ィァニユ、_
,イア∠こ≧ゝ≦_:_:ノン:.:`:、
У¨フ,イ;r:.:.:.:.マム:`ヽ、:.:.:.:‘:,
/:.:,ィア:.;.:.:./}i.:.゚:,マム.:.:.:.ヽ:.:.:.:.}!
./;.くン´:.:;';.:.l{ マ.:.゚:,:マン.:.:.:.:';:.:.:.:}!
{/!l|:.l:{:-从:{! .マ:,斗‐ヽ、:.:.:}L:.:.}!
{!.|!':;:::斗-t;j! j;/,ィ≠ァ}`¨!r`i:lト、
{:.人f抃} 弋ン/:./:|ノ:.:.:.:‘,
{:l!:.:ヽ¨´ ' ムイ:.l:.:.:.:.∧:.}`ヽ
从、r≧=ュ、ニr、_ィ、¨ム',イ:.:,イ|z}:jュ
〈 <二二>イ . {、ノ j;/`':マニム
.r‐―- ヘ 〈\ { ..:::マニム
{ 二ニ<ハ く二¨ヽ\ . :::マニム
{ ‐┐ト> >===く `>‐ ` .::マニュ
素材
【1D3:3】
1 赤熱鍛鉄(100面30)
2 純炉溶岩(100面40)
3 フレイザード鉱石(100面50)
4662 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:01:14 ID:vd3FCbyr
【1D3:3】
4663 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:01:36 ID:msGgci02
ん−、累積ダメージ以下のHPのPC,NPCが倒れていくのかしら
4664 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:04:05 ID:fBdn9K0C
『もうちょっとで…………危ないところを助けてくれてありがとう、ヨコシマさん』
灼熱地獄の中でも背筋がひやりとする一場面。好いた男の手助けに救われて
衣服の乱れからか、お礼の言葉を受け取りつつも此方から目を逸らす男の様子
僅かな間だけ幼い少女は不思議そうにしていたが、気が付くと慌てて服装を整える
どちらも赤らめた顔、気まずい空気も少し流れて。然し、探索は続いていく――――
4665 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:08:23 ID:fBdn9K0C
『誰か一人でも倒れなきゃ、回復アイテムは使用できるから問題ないわ』
『イヴが反応できない状態で困った時は、遠慮せずに雑嚢を漁ってちょうだい』
液体ではない回復アイテムは無論、持ち込んでいる模様。素材採取中の発言
4666 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:11:03 ID:vd3FCbyr
/ i 、 ヽ、
/ /|l 、 }、 `ヽ
.// i __,_||ヽ丶 | ∨ l∧
/〃 /! l|V二'' 从∧|!壬l| | l }
. ,' l ,rj, | |ヤソ__` ∨l赱ラV! l|
{/ l | l::、l | ′ 、 ,ソ }|!
'wv ヽ_p、ヾ ′ l |/
レ /ヽ、 ⌒ /!
|/XXxx、 、_ イ/|/
_ヌ/_ `ヽXx、 /w/ /
/ `ヽ、 XX!--/XXx、_
/_.... --- .._ ミ 、 、:::\ `ヽXx、
.// ミミ ',ー-ュ_ム `Xx、
〃 ヽl ‘,{、 ヽ.>、
/ ヽ ;}ヽ、 从
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
これぶっ倒れて運ばれるの湿原より危なかったりするか?
シェリー
んー、どっちもどっちじゃない?
コッチも引きずられてる間に溶岩が当たったらヤバいけど
湿原も引きずられる向きによっては沼地の水で窒息しそうだし
ゲルト
その可能性もあったのか・・・・よく誰も沈まなかったな
メアリ
一部は担いでいったもの
あとは事前に用意していたそりに乗せていったわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
84+
【1D15:15】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:655】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:472】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
4667 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:11:48 ID:fBdn9K0C
妖怪一足りない!?
4668 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:12:30 ID:msGgci02
『とか言っている間に出口は目の前よ』
4669 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:12:50 ID:msGgci02
最大値を出しても足りないからね。是非もないね!
4670 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:15:29 ID:vd3FCbyr
_ ―― 、、
,ィ〜''´ ̄ ̄`''ヾヽ‐vニvニヽ-、
. /´ _ ==ミァ''¨¨>ヾ <¨''‐<
/´. / / \ `Y
/ ァ'. / / , , / ハ ', ヽ l==-zzx
/イ. / / ,' ,' l. l | | ,' l l l | ヘ |ニ=- マ
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〈ニ/ / : :./ 、/: `: :,イニニヘヽ : : ヽ , ', ',. }ニ}
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/ .: : : :. :.} }´_ マ lニlニ|マ V \ノ.: : :. \
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リンネ
ようやくこの暑いエリアから出られる
ヨコシマ
この先の危険ポイント覚えてるか?
アリババ
よくわからん果実と変な虫じゃなかったか?
メアリ
この先は巨人族からの投石や落石が主な危険ポイントよ
降りる時も頭上注意と足元注意を同時にちゃんと行わないといけないわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
99+
【1D15:13】
/100
【1D10:9】
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:956】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:206】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4671 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:16:46 ID:msGgci02
冷静に考えて初期体力が30だから累積ダメ25って一般人やハンガーなりかけは、ほぼ瀕死状態になるのよね
4672 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:17:32 ID:fBdn9K0C
『あら、意外と進んでいたのね。出口前待機の魔物もちょうど、何処かに行ったみたい』
魔除けの灯火が得物の最も消耗する地点で待ち構えていた魔物を遠ざけたようで
遠目に二体目の敵影を確認できた事から、結構な危ない場面でもあったという
4673 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:20:45 ID:fBdn9K0C
だからギルゴレスに繋がる地点でAランクのハンガーライセンスが必要だったんですね(メガトンテンソウソウチ
4674 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:22:24 ID:vd3FCbyr
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
エリア突破!
この先はガスパール山、宝箱とかムカデとかのエリア!
8月半ばから続けたギルゴレス編も終わりが近づいてきた!
・・・・・・・ストーリー関係でもう一回確定で来ることになるんだけど
それまでにショートカットか簡略方法を考えないと
確実に同じレベルの期間が必要になってしまうよなぁ
次回投下は0時以降の予定
ガスパール山の敵もイビルズプラント君がいるので戦闘はすぐ始められるね
今回はエリア環境の不利がないから序盤にこだわらなくてもいいね!
一応戦闘メンバー募集するよ!
4675 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:24:58 ID:fBdn9K0C
乙
了解です。おやすみなさい
何らかの方法で時間短縮したいときついですねぇ
比較的に優しい序盤エリア!
比較対象が悪いとも言う
4676 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:25:13 ID:fBdn9K0C
>>4674
戦闘参加希望:イヴ
4677 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:27:33 ID:msGgci02
『黒の剣能の接近拒絶の権能で岩は弾き返せるけど、権能を使うたびに茨が腕に食い込むのはいいとして……
切っ先を向けた方向しか権能が働かないから、四方八方から飛んで来たら対処しきれないのよね。
普通に避けた方が手っ取り早いし安全ね』
4678 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:31:00 ID:msGgci02
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
>>4674
戦闘参加希望メアリさん
ただ明日からしばらくはまた土日の夜以外は参加できないので
操作はお任せになります
4679 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:35:26 ID:fBdn9K0C
了解です
※板のErrorで書き込めないを何回か挟んでおかしくなってるかも
4657KB
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