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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
1 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
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. .':::l.!:::/:, ! ヽ l::l l:::::!::::::l:::::::::::::::::::. >::::::::::::::::::::::::\::::::::\. {ニニ/: : : : : : : : : : : : :l/: : : : ; : : : : У : : l: : : : : : : l: l ヽ: :. ヾ/ ヽ
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. l::::::!:::!::::l r≠ミ __ l/ l:::j:::::::./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ::::::: /:::|: : :/: : : :// /: : : : //: : : :/(l: : : : : : : : : : : l: : \
. l::::::l::l:::: , .. r==ミx .l:j::.-=ミ7"::::::::/::::::/:::::::::::::::::::::\ ::::::: |./: : : : :/: / /: : : : /: : : /:/: :l : : : : : : : : : l\l : . : :ヘ \
. l:::: l:l::::::i. . ヾ! /:::::::::::.イr:::::::::r_、::::::ハ::::::{:::::::::::::::::::ハ::::/イ : : : : /: : l / : l : : : l: : /: :/ : / : : : : : : : : : l 、: : : : : l、ヘ ヽ
.. !:::::lj::::::. ′ /:::::::::::::::::{::::::::::レ::::::/-}::::::∨:::〕iト、:ィ::}:::::/.: : : : : l: : : l// l/: : : /: : :/: : /: : : : : : : :l: : :l /: : : : l \ }
. l:::::::::::::::, /:::;::::::::::::::::ヽ:::::イ:::: /`入::、:::∨ニ/^刈:::/ _..: : : : :// l: : /: : : /: /l : : : : : : : l: : :l . : : : : : :ヘ \ ノ
l::::::::::::: ヽ マ - 、 //::::::::::::::::,.斗Yi:{:::::{〈 {jY\{イ {j Y/i:i:i:i:i:i:\_: : :\ /: : : :l: : /: :/:/: : : : : : : : :}: : l __ . : : : : : l、::ヘ \
. l:::::::::::::::| 、 ` 一 ´ ´./::::::::::::.イi:i:i:i:i:i:i/\込 ー j! ー 小厶i:i:i:i:i:i:ゝ─丐ミ、 . : : : イ/: : /: /: : : : l: : : : :ll: : l /: : : : : : :l ヾ:ヘ \
l::::::::::::: ! ヽ _ . < ./:::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ヘ r ‐‐ヘ イ }ii:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:\ ‐'゙/: : :/: n/: : : :/ll: : : : :ハ : l , _ /、 : : : : : : : l ヾヘ ヽ
. l:::::::::::::; }_,, -==':::::::::::::.{i:i:i:iλi:i:i:\(〕j∧ > ‐ <ノ リi:〈/、i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂从: ://l: : : :/ l: : : : :l_ Vヘ ト 、ll: : :.‐--、: :、l\: : : : : : :ヘ ヾヘ l
l::::::::::7 jニニニ/:::::::::::::: |i:i:i:i:i:i:\i:i:∧/l ∧ \ / ハ}^i:i:i:i\i: j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ∧ レ'゙ 〈 : : / j : : : / ヽVl l \V、ヘ ∨` V: : : : : : ∧ `ヾ=-
. l:::::::/ , -― -´ 、..-一::´:::.|i:i:i:i:i:i:〕___〈 i:i:i| ∧__/ }`ヽ/ |i:i:i:i:i:i:/__j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧..ニニニ/ ノ : : :〉三三〉: : : : : |ニニニニノ
. l::::/ ヽ:.:.:.:.l::::|i:i:i:i:i: j i:i:i:i:\ } { / {i:i:i:i/i:i:i:i゙〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧.ニニ/\厂 : : 〈ニニニ〈: : : : : :.:|ニニニ(
. l:/ / ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i} ∨ {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
. j:' , i:.:l:::::|i:i:i:i:i:i:i}ヽ_/:i:i| | j〕i:i:\__/i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i__〕__)′ : : : : :/ニニニ/: : : : : :..|ニニニノ
. ノ i ,:.l :::}i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{:i:i:i:iリ:.:. ; ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_, <二二二二二`ヽ.¨¨アニニ==‐-: : :___ノニニ(___
! -―. ..- _ , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:. i }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二} ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
<´_, -− ‐- 、 l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:. rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l' l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:. { イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
. {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ / }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
)ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/ Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/ }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/ /ニニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j i 、 乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / } l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{ {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/
【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです
・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください
・実在する人物や団体とは関係ありません
・自治行為は
>>1
が行うので控えてください
・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください
・他スレの話題は控えてください
・歌詞の書き込みは厳禁です
・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください
・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください
・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください
・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります
・
>>4800
を超えたら減速をして埋めないようにしてください
・
>>5000
の願いはそこまで期待しないでください
・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください
・その他
>>1
の発言はここのルールになります
4523 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 00:43:46 ID:UHDZAPSL
''^~ ̄~^'' _ { ̄ ̄|―┐
/ __`''< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~^''<::ノ ̄\_
/  ̄ ̄\ \::::::::::} \
/ / / | \ ∨::〈 |
/ / / / /Λ | | | | |::: ̄ ̄ ̄| |
. /// | |/ ̄ / | ^| ̄|\| | |:::::::::::::::::::| |
. | || | | | | | /| | | | | ̄ ̄\ / |
|| | | | _|_ |/ ___|_|ノ| |::::::::::::::: \|
|| | |"´|:::::: | |:::::::::::|~^| |:::::::::::::::: / |
|Λ | | |:::::: | |:::::::::|/| |:::::::::::::/:〉|
〈::}八 | L/ソ ヒ//ソ/ | |:::::::/::::/| |
\::|\| ぃ ぃ⌒| | ̄ ::::: Λ| |
| 个 ( フ | |::::::::/| 人
| | | ≧ー------‐=≦/| ノ ̄| /⌒ヽ|
| (⌒`ヽ_|ニニL/二二> ⌒)/⌒Y ノ、|
(⌒ ⌒ヽニニ/⌒ __)
( }/ __ノニ| |
Τ二(__ノ /^>_)―<_ノ‐<ニニニニ| |
|二二ニニ/L( \ニニニニニニニニニノ |
∨二二二{ (_ ) }ニニニニニニニニニ| | |
/ニニニニ\__/ニニニニニニニニニ| | |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
おー・・・髪の毛が逆立つ
ゲルト
また髪の話してる・・・・・・
アリババ
戦いは任せた、俺が入ると詰むからな
ルーク
任せておきな!俺が全部ぶった切ってやんよ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:7】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D10:1】
2 素材
【1D10:10】
3 被雷
4 素材
【1D10:7】
5 進行+10
【1D10:3】
6 敵
【1D10:3】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:1】
0 進行+20
【1D10:3】
・雷神ヶ原
外周ルートか直進ルートを選択できる
外周ルートは雷がほとんど落ちないが素材に制限があり罠が多い
直進ルートは罠がないが雷が落ちやすい
被雷は横のダイスが5以上で雷属性10ダメージ+次戦闘時1ターン麻痺付与累積
4524 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 00:46:44 ID:ESmQAFDO
戦闘に最適なタイミング故、そのままで〜
※例の如く参加人数の関係で一旦飛ばすとして
4525 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 00:52:19 ID:ESmQAFDO
『大量の雷属性結晶があれば、寧ろ有利に戦えるけど……現実的ではないわね』
意外と戦闘に関する立ち回りは鍛えられている様子のイヴ。竜王戦も日常を飾る花
雷が降り注ぐ平原めいた危険地帯からぬっと顔を出した敵、巨大な影に挑む姿である
4526 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 00:53:14 ID:UHDZAPSL
メンバー3人なので一端スルー
, .ニ====ニ _
,.ィ'": ,rz=≠ェz、: :`:ヽ、
,.ィf斧≧=r=fア'´: ̄:`イコ}: : : : :.‘ ,
,:夊ェzzzア¨^マェzェ≧ン: : : : : : : :‘ ,
,.イ: : : ,4=7: : : : : `¨`マ≧、‘: :,: : : : : :..‘
/: : ,ィ:,4沙' : : : : : : : :.、:.`マム: ‘:,: : : : ::.:.‘
. /: :./ : : : : : : :,イi:ハ: : : : :.ヽ:. ヾ_ヌ: :.‘,: : : : : :.‘
/: :.,' : : : : : : : :{ !: : :l: : :ハ: : : : : : : ;: : : : : : :.i
.. .′: ! : : : i: :!: : :j .Y:.ト、: :l:l: : : 、: : : }: : : : : : :..!
i: : :.|: :, :斗=ト、:.; Y:!ハ斗!=ミ、 Y: :.!: : : : : : :.|
|:|: :.!: :!: : Wマ: :.‘, .Y .j.;ハ:_: : :.从;j: : : : : : ::|!
. 从: :!: i: : :{ィf茂ミ、:ゝ .ィf芍斧芹ヽ、:.|"ハ: : : : :!:.;
W:|!:.゚。:.λ弋//} ´ .弋//ツ: : :..:.|f^i.!: : :..:l: ‘
VW:ヽ: :.ゝ^~´ , `¨"/: : : :.j-',ノ:.ヽ: :.ト、‘:,
ヾ:ゝ、:圦 ムイ: :j-:'ハ‘,ヽ:‘..ヽ: :.,
j:.!: : `:入 、:...::::;ァ .ム:イ:.:.:.:j:.:‘,:ヽ‘, `ヽ
.j: I : :/ : j:〕>.、 ー ' , イ :{:.:.:.::ト、::ヽ゚。ヽ‘,
. 从!:∧: :j:.{:.:.:.:.:>...r '"´ :ト、_:_!_,):.:ノ:.ヽ:ヾ\
入( ヽハ:ト、:_:,:rzzェ! .;ィ升三=ア¨'ヽ、ト、ヽ `ヽ
У,4ニ三ア´ ;4三三=7:. ハ jノ
/.;4ニニニ7:ヘ ,r ,:イ三三ニ=7:. .ハ
./ .:iニニニア'⌒'マニ三三三三=7:. ,ィ .ハ
.,′.:i=ニニ{:::::j::::::;トニ三三三ニ=7:. ,': .{:.ハ
| .:|=ニニ7:::ノ:::::;イ!ニ三三三ニ=!:..i,ノ:. ゝ':.ハ
.jrz_rjニア/:::::::/j:.マ三三三ニ=|:. {:. .:ハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
服の端が少し焦げたわ
ルーク
事前情報があったから楽勝だったな!
リンネ
そうだったっけ・・・・・・?
シノア
まだほとんど入り口ですし、ここからは雷にもしっかりと注意していきましょう
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
7+
【1D20:9】
/100
【1D10:7】
1 敵
【1D10:6】
2 素材
【1D10:5】
3 被雷
4 素材
【1D10:6】
5 進行+10
【1D10:8】
6 敵
【1D10:5】
7 被雷
8 素材
【1D10:9】
9 敵
【1D10:6】
0 進行+20
【1D10:3】
4527 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 00:55:08 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます。今の内に発動なのです
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4528 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:00:03 ID:ESmQAFDO
『消耗は考えないものとする、というやつね』
一先ずの役目を終えた白猫が何時も通り、雑嚢の中に戻っていく
此処は土地の力が強大な分、魔物の血肉を取り込むのに一苦労
労いの言葉を忘れずに。比翼連理を気遣い、頭上に光が灯る光景
4529 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:05:45 ID:UHDZAPSL
__|`ヽー‐ 、
/ ′ 、 、`ヽ
./ .l l、ヽ ミ ヽ
{., ! 人 .|!ヽ,∨|l |
|{!l レ符`ヽ! 付`l| rl }
} |l |`¨′、 "" 〉〃
Wヽヽ、 r ョ /V/
ヽ、゙ _ イlユ〈
__/》》-=てl {/ `ヽ __
_/ |__...  ̄イ/!" `ヽ、
/ |l |、___ イ{!/| _.....べ
/ |l |.∧ / |/|__... 〃 ____|
| |l | .∧/-=.j/|く// う、___|
/l| |l | .∧O_|_|/|┘{{ /::::、___{、
j |l |l .|l ∧三|/|=--―jl| ___|
/ .|l |l |l .∧__|/| ̄ j r=::::V/__|!
,' |l |l |l ヽ||||三_|:::::::::l、',、 }、
/ |l |l |l L」三 :::::::::::l | | }
./ l、 |l |l、 ',三:::::::::l || |
{ ゙゙゙ヽ/l|、 |l |l、 .',=::::::::l | | |
| / /|l、 |l |l、 ',三:l/::| .| |
.| / / |l、 |l |l、 \:::/| |.. |!
| ; :/ |l、 |l |l ¨ | | .|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
アリババくんガードだお!
アリババ
俺を避雷針にすんな!
ヤルミ
まあまあ、その特技がいかんなく発揮されてるからいいじゃねーかアババババ
シェリー
そりゃぁそんな近くにいたら通電するって・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:6】
/100
【1D10:10】
1 敵
【1D10:5】
2 素材
【1D10:5】
3 被雷
4 素材
【1D10:4】
5 進行+10
【1D10:7】
6 敵
【1D10:10】
7 被雷
8 素材
【1D10:2】
9 敵
【1D10:5】
0 進行+20
【1D10:7】
4530 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:10:14 ID:UHDZAPSL
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::二ニ=‐
//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::`ヽ、
/´:::::::::::::A∠|::::|:::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::ヽ、
/::::::::::::::/ |::::|:::::::::|、::::|:::::::::::::::ヽ:::::::::::::::ヘ
{:::::::::::i:{ |::::|::::::::| ∨|::::::::::::::::::ヘ:::\::::::ヘ
∨::::::::i::|へ. |::::|:::::::| ∨ゝ::::::::::::::::ヘ::::::\ \
∧:::::::::i::| ` ー ヽト::::::|,.‐´\\:::::::::::::ヘ::::::ヽ\ ヽ
/::::∨::::::ト{´了ヌ` `∨:i ´了ヌヽ\::::::::::ヘ ヘ `<\
/:::::::::∨::::i ヽ  ̄ i ヽi  ̄ j:::\ }\ ヘ  ̄
/::::::::::::::\::ヘ j //:::|\ | \ヘ
___/::::::::::::::::|:::::\ヽ___ __ ノ∧::::|:ヘ `j ヽ
/ ヽ  ̄ ̄´ |:::::::|`ヾt | (ア ̄´) / ゝ二二7
/ ヽ |:::::::| | ト、  ̄ ̄ / /∧
rく | |:::::::| | | > _ _ <イ , /{ヽヘ
/ \. | !:::::::| ゝヽ ´ / , ク::::::∨::::ヘ
∧θ >、 λ .!:::::::| ゝヽ / , 彡´∨::::::ヘ::::::ヘ
λ ゝ _// ヘ. .|::::::::| ≫<==彡´ ∨::::::ヘ::::::ヘ
/ ゝ、_./ ヘ !::::::::| //´fr=tヽ W:::::::ヘ::::::ヘ
< \ }.|:::::::::| { { {{ ○ }}∋ | ∨::::::ヘ::::::ヘ
/\ \ /`ヽ ,ノ |::::::::::! ヽヽ ゞ=.彡 | ∨::::::ヘ::::::ヘ
く圭圭i\ \ ./ x 、 \/ !::::::::::| ヽ\ ! ∨::::::ヘ::::::ヘ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
駆け抜けるぜ!!!
イヴ
そんなに先行してたら危ないわよ
ルーク
大丈夫だし集まってたって変わらねーだアババババババ
メアリ
綺麗なフラグ回収ね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
42+
【1D20:18】
/100
【1D10:6】
1 敵
【1D10:9】
2 素材
【1D10:1】
3 被雷
4 素材
【1D10:10】
5 進行+10
【1D10:8】
6 敵
【1D10:2】
7 被雷
8 素材
【1D10:10】
9 敵
【1D10:6】
0 進行+20
【1D10:9】
4531 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:15:03 ID:ESmQAFDO
『それじゃあ、このままの勢いで進みましょうか』
地味に先日の芋妖精発言をほんの少しだけ根に持っているようだ
黒歴史とまでは言わないが、思い出に浸っていたところの言葉故
所謂、間が悪かった。然し、雷を押し付けた後は謝罪等もする模様
4532 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:16:44 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。6→8 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4533 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:21:22 ID:ESmQAFDO
『怪我が酷い場合は復活したヤルミに。軽症なら、イヴのお薬をあげる』
幼気な少女は何だかんだ心配なご様子。素材の採取で治療時間も確保
落雷で軽症なのもおかしな話なのだが、冒険者の面目躍如な耐久力とも
4534 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:23:24 ID:UHDZAPSL
素材
【1D3:1】
1 痺れ砂(100面10)
2 ニョルニムツツジ
3 雷鳥の子安貝(100面30)
-‐…‐-
/ \\
/ / / } \
/ | / | ―/ ト A | )
/ // | ィ莎从ィ芯 八 (``〜、、
/ ィ 〈人 从 ' /ノ'\ \ `丶、
//|人〈ハ 八 (::::ノ イへ '⌒\ \ \
/ / 人__\ i |T爪 ニ二\ ) \ \___
/ _____{ikポ |/}_)二二=-く'⌒ヽ \ \/⌒
{ /ニニ八リ |ヴェ{二二二二} 〉人 ) \
し'二⌒ヽ_彡' ノンニニ}二二ニニ人 〈( \ )\
∨/ /::/うぅ匕/::::/二 \二ニ/二\ \(\ \ 人
〈:人::{ / /::イ二二 /`⌒\-==ニユ \ `⌒)/ )
{ニ/ \/⌒Y/二=/ ) \二=−\\/
人 〉-〈ニ〈 | くニ/=/ | 〈 { \__二〉
〔_Y_〕 〔〈 _〕二 /ノ:| ): 人 /\二=/ /\
「 〈 Yこ)〈_ 〕z/二人 / /_/ニ|二〔 /二二.\
/ニハ〔人 Y二二二)⌒ //(=二.|二=〕_/二二二二 \
/二二〉人__人____,ノ⌒\//xixi|ニ二|二./-=ニ=---------‐==-ミ
. /二 r=≦モuiョョモV二./ /xixixix|ニ二|ニ/-=二二二二二二二二=- ヽ
7 二/ Yョ/\ョメq二.〈 /ixixixixi|ニ二|.〈-=ニ二二二二二二二二ニ=-|
/__/-= 八 /| \ヌ〉-=/⌒'<xi|二ニ/-=ニ二二二二二二二ニニ=-|
//-=ニ二/ア宀|k| ∨`¨´トミ| / / //=--< 二二二二二二二二二二ニ=-|
〈-=ニニ二/二/ ∧_〉 \'⌒= U./_//-=二=-`'<-=ニ二二二二二二二ニ=-人
|-=ニ二二./  ̄\-=二二二二二=- `'<-=ニ二二二二二二ニ=- \
|=ニ二二,: | \-=ニ二二二二二ニ=-`'<-=ニ二二二二二ニ=- 〉
|ニ二二/ :| | \-=ニ二二二二二二ニ=-`'<-=ニ二二二=- /
∧ニ / / | | \-=ニ二二二二二二二ニ=-`'<-=二=- /
. /ニ ∨ / 八 \-=ニ二二二二二二二二ニ=-`'< /
二ニ.∨ 、 \-=ニ二二二二二二二二ニ=- /
|二二 | \ \ \-=ニ二二二二二二二ニ=-/
∨ニニ| \ \-=ニ二二二二二ニ=- /
〈ニニ.| \ \-=ニ二二二二ニ=-
\=八 \ \ \ -=ニニニ=- /
. \_ヽ \ \ \ \____\-=ニ=-/
 ̄\________) \ 〉___>―
\(:::::::::人ノ /\(ニ=−<\
 ̄ \ (///ハ\////////\
 ̄ ̄ ̄ ∨/// | \////////\
∨'//リ \///////∧
`¨¨´ \///// ∧
Y/////∧
〈/////// ヽ
////////_/
_ ////////{
///////////
∨///////
 ̄ ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
いい感じに雷を避けられているわね
リンネ
フー、雷が落ちてきたら電気にがすの手伝ってよ
ヨコシマ
このまま雷をうまい具合に避けて、とはならんかね
シェリー
まぁあと2〜3回は覚悟しといた方がいいんじゃないかなー
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
60+
【1D20:10】
/100
【1D10:3】
1 敵
【1D10:7】
2 素材
【1D10:8】
3 被雷
4 素材
【1D10:7】
5 進行+10
【1D10:6】
6 敵
【1D10:3】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:6】
0 進行+20
【1D10:2】
4535 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:26:44 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ(代理):素材表を直感でずらします。1→2 ニョルニムツツジ
※事前情報はあるけど、何か当たってなかったツツジさんを……!
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
4536 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:31:03 ID:ESmQAFDO
『――――……噂をすれば、何とやらね』
白蝶染みた夜会服の裾を掴み、破損と焦げを気にして
蠱惑的な幼躯の線がちらりと好いた男や仲間にも見える
誰かの視線に気付けば、顔を赤らめて急いで取り繕う模様
4537 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:39:36 ID:UHDZAPSL
ツツジさんも追加情報追加したいよねぇ
100面50ごとに1個入手
―――‐
/.:.:.:.: _ :.:.:.:.:.:.:.:.:.>
_/.:.:― :.:.:.:.:.` <:.:.:.::.:.:.:.:..\ ___
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ :.:.:.:\:.: ヽ //////
/:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ :.:.:.:.:.:. ', :.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨//////
. /:.: ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ' :.:.:.:.:.: :i :.::.:.:.:.:.i:.:.:. '/////,{
′.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :i :.: ト、 :.:.:.: :|:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.: :}/////{
. i:.:.:. ', :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:斗―-:.: :ト、 :.:.:.:.: l- 、}'////∧
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:ト、:.:} ヽノ i} :.:.:.:.: l ノ// ̄ \}
. | :.:.:.:.:、.:.:.: 斗:.:.:.: i| V斗笊苡ア|:.:.:.:.:.:.:V/∧_____
' :.:.:.: : X´:.:.|\:.: l} 乂ソ .!:.:.:.:.:.:.: V//////////
. ∧:.:.:.:.: i{\ィ笊示 l:.:.:.:.:.:.:.:.:\//////
∧:.:.:.:八〃 Vソ l:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.V///
. ∧ :.:.:.:}:.:.. ` _ -‐'''7 { :.:.:.:.:.:.: :l:.:.:} ̄_
∧: : :|:.:.:.:.. ヽ― ´ / , :.:.:.:.:.: :.:.: ' ´ニニ`ヽ
}:.: ∧:.:.:.:.〕≧s。 __ / ', :.:.:.:.:/.:/ニニ/ニニニ∧
レ′ V:.:,i}:.:.: i:.:.:.:.:.:.:.:ヽ .∧:.:.:/.:/ニニ/ニニニニ∧
. V:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:/{´} /.:.:}:.:.:.:/}ニ/ニニニニニニ∧
/:.:.:.:.:.:.:|:.:.:/{! \_ /.:/レ':.: ,ニ/ニニニニニニニ∧
..:.:.:.:.:.:.: ,/ニニ\//イ.:.:.:.:.:.:./ニ{ニニ∧ニニニニニ∧
. /.:.:.:.:.:.:/ニニニニ/ // {!:.:.:.:.: .'ニニVニニ∧ニニニニニ∧
. /:.:.:.:.:.:.:.:∧ニニニニ,/ ./} 八:.:.:.: :iニニニVニニ∧ニニニニニ∧
{:.:.:.:.:/:.:/ニVニニニニ\/ニ} \:.:.|ニ}ニ\ニ∧ニニニニニ∧
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シノア
ツツジは何気に初めてなんですねぇ
イヴ
行きは緊張もあって見逃していたのかもしれないわね
ヨコシマ
こんな危険な場所でも咲いてるんだからすごいよなぁ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+
【1D20:11】
/100
【1D10:7】
1 敵
【1D10:5】
2 素材
【1D10:7】
3 被雷
4 素材
【1D10:8】
5 進行+10
【1D10:7】
6 敵
【1D10:9】
7 被雷
8 素材
【1D10:3】
9 敵
【1D10:7】
0 進行+20
【1D10:6】
4538 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:41:08 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。7→8 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4539 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:44:33 ID:ESmQAFDO
『……どんな環境にも綺麗な花は咲くもの、かしらね』
無垢なる宇宙は咲き誇る花の一枚を見て何を思うのか
4540 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:50:40 ID:UHDZAPSL
/ / } \ ヽ .| |
/ { }} ヽ \ | |
. 〃 / / 从 }} i ヽ .ハヽ ハ | |
/ / { { | ∧ } | jノ 从 .} } }ヾ} .| }
./ / { ∧/ }八 ! / \ ノ } | } i i
{ { 八斗ヒ升 |/ ′ \ / j丿 `卜、} ハ. |ノ j j
| |/ x竓芹ミx ∨ / z≠≠ミx、リ | ト、 //
| ∧ 从 弌::::::::リ ` 弌:::::::} ヾ | | \ //
.! .ハ \ ,ハヾ 弋斗´ ゞミ'汐 从ノ /| |. 〃
ハ 入ヾ\ ゞ .:.:.:.: ′ .:.:.:.:. /ノ / lノ /
. | / 介 ミ、 :.:.:.:.: , -、 ::.:.:.:ー=彡ノル' | ´
. |' | `ー―一' /::::::::::ヽ ノ / !
γ≧=ミハ } }\ `ー ′ イ . / ハ
/{::::::::::::::::∧ リ > ,.ィ升八 / ̄::::::}
从::::::::::::::::::冫 !_r‐― ≧ イ/ヽ | ヽ::::::::::::└ 、
ゝ⌒Y´i::::::/ ノ::::∧ー一' \ ,r' 从爪ヽ ∨:::::::::::::/、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
もう遠くの方に境界地点がうっすらと見えてきたね
リンネ
・・・・・・頑張れば一気に走り切れそう
ルーク
競争すっか?
シノア
やめておきなさい
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
81+
【1D20:10】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D10:1】
2 素材
【1D10:2】
3 被雷
4 素材
【1D10:7】
5 進行+10
【1D10:8】
6 敵
【1D10:2】
7 被雷
8 素材
【1D10:3】
9 敵
【1D10:4】
0 進行+20
【1D10:5】
4541 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:51:54 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4542 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:53:27 ID:ESmQAFDO
『ゆったり、素材でも取りながら……ね』
4543 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 02:01:45 ID:UHDZAPSL
素材
【2D3:4(2+2)】
1 痺れ砂(100面10)
2 ニョルニムツツジ(100面50)
3 雷鳥の子安貝(100面30)
_ _
`ー≧=≦ー"
ィ: :/: : : : ヽ`-
/: :/: /ヽ: :\ヾ: ヽ
l:: ::l: :! ヽ: !: !: : ヽ
iリ:ィ'恋 ィ=ミ !:リ: :ト、
/',::', /:イ: : : :ヽ
ノ{: :ヾ:ヽ ` "ィ7: :ヽ: :ヽ }!
i{ i: : ゝ_j_`_.jゞ==ュヾ}
i^'!;;;;;;;;;;;;;;;〉〈;;;;;;;;;;;;;;ハ
j !;;;;;;;;;;;;/:i::::ゞ;;;;;;;;! ',
ィゞュ!;;;;;;;;/(:_',_メ;;;;;;;;!ィス、
タ‐ミイ;;;;/ }! .i{ \;;;!ィヲヾ r'7ッ
/ / !/ }! .i{ iヾ _,-≧ァ !小ァ__
/ ./ / ィヲ+代 ス }代ハ ヽ > 、
/ .ィ 〈/イ==" }! `=ヾjミ≧ニ/ ! ヽ > 、
ォ、 / 介ノ 人 >;;;::"`,j ヽ ___ゝ、
r<ヾ辷ソ__ィ7巧7 ィ7.....マミュ/;;;/;;;;;;;;;;! _,,,,辷リ __ィ辷!エ!サ
/">-<" /;;;;,,辷エソ〈 __,,...-..._,,{_ゝ`;;;;;;;;;;;;;;!ィ7辷エヌ"`辷ア... -"
/' /≧ュ,,,,,,,__ / ヽ...............} \;;;;;;;{辷7"........',........../
/ .l /;;;;;;;;;;;;;;;;/`'''丶 ヽ.....S. / ィニヾゞ..................`、.,"
/ ..::' ";;;;;;;;;;;;;/ ヽ Y/_,,,,,,辷7辷シア}!.....................)"
ソュ ..:::l ,";;;;;;;;;; " ,,,,V辷7辷ア"............',............./
"辷7マi ,";;;;;;;;" ,,,,辷7辷ぷ''"7..........................',........."
"辷7ュ |;;;;;;" ,,ィ辷fラ⌒" i "..............................ゝ,,_ゝ
辷7 辷|;;/辷7ライ マ" l "....................................。"
`<`”"” "................' , l /................................../
\................................', l /............................. -"
` ー<...................', v................_- ー "
/', ',
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
そろそろゴールが目の前まで来たわね
ヨコシマ
結構サクサクと進んできたんじゃないか?
メアリ
空気がピリピリしているから髪があらぶって仕方ないわね
シノア
ここを出たら髪の手入れをしないといけませんね
静電気のせいでホコリまみれですし
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
91+
【1D20:17】
/100
【1D10:4】
1 敵
【1D10:6】
2 素材
【1D10:4】
3 被雷
4 素材
【1D10:9】
5 進行+10
【1D10:9】
6 敵
【1D10:9】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:8】
0 進行+20
【1D10:9】
4544 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:02:40 ID:ESmQAFDO
押し寄せる大量のニョルニムツツジ!?
>>4538
で素材表にずらしてもいるのです(小声
4545 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:03:27 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
※トレハン使い切りできっちり素材回収
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4546 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 02:08:59 ID:UHDZAPSL
素材
【3D3:6(2+3+1)】
1 痺れ砂(100面10)
2 ニョルニムツツジ(100面50)
3 雷鳥の子安貝(100面30)
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
一気に駆け抜けてしまった・・・・・・
もうギルゴレスもあと3エリア、思ったよりもあっという間に抜けられそう
次回投下は22時以降の予定
メンバーが揃えば明日戦うよ!
4547 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:09:20 ID:ESmQAFDO
『着替えもしたいわねぇ……戦闘と雷でもう、衣服がぼろぼろよ』
怪我は兎も角として、今回は衣服へのダメージが大きかったそうな
思わずひらりと嬉しそうに見せ付け、また注目されると羞恥に染まる
無意識の行動。ギルゴレスの後半も後半故か、疲れも垣間見えて
4548 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:12:11 ID:ESmQAFDO
了解です。おやすみなさい
リアルの忙しさ等々で、戦闘参加が揃わなかった場合
自分か他の方(優先)が推薦したNPCを配置しますね
最優先はPC、次点他推薦NPC。最後にイーヴイノオススメ?
4549 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:15:40 ID:ESmQAFDO
乙&素材採取!
痺れ砂:
【1D100:33】
+ 20
ニョルニムツツジ:
【4D100:217(70+11+68+68)】
+ 20
雷鳥の子安貝:
【1D100:66】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4550 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 17:41:40 ID:ESmQAFDO
21時を過ぎた辺りで戦闘表の編集に入ります
戦闘参加希望及びNPCの推薦はお早めにです
4551 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 21:05:50 ID:ESmQAFDO
では、戦闘表の編集を行うのです
4552 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 21:40:00 ID:ESmQAFDO
というわけで、戦闘表の編集が完了しました……!
今回の戦闘はキリトさんにお願いしたいと思います
4553 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 00:20:25 ID:s4VuekJq
リンネ採取
痺れ砂
【1D100:71】
÷10個
ニョルニムツツジ
【4D100:147(64+16+64+3)】
÷50個
雷鳥の子安貝
【1D100:92】
÷30個
4554 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 00:25:56 ID:s4VuekJq
痺れ砂×7、ニョルニムツツジ×2、雷鳥の子安貝×3を採取
『……そういえば、キリトといっしょに戦うの初めて?メスキング大会だと当たらなかったし』
4555 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 01:23:26 ID:8bjSOjJ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
キリトといっしょ!
戦っていくぞぉ
4556 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:24:01 ID:IhfavMMe
こんばんは、イッチ
はーい
4557 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:26:04 ID:IhfavMMe
アイテムや発動スキル、その他諸々の申請は戦闘開始後に纏めて出すのです(小声
4558 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 01:33:11 ID:8bjSOjJ5
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
/⌒ヽ
//^ヽ |
// || /⌒ヽ
--==彡'´⌒`| {- 、 _ / /⌒}|
〈|_/ノ\_ ,/{ /`ヽ//
|二二/ニ\ニ\_j} 〈〈_
∧__ /ニニニニニ\ニ/  ̄
/ニニニヽ |\_/|ニ}⌒{二二\
{二二二二} |ニ|ニ// . .{ニ\_|
{ニニ、匸]ノ、 |ニ∧// . : : .{ニニ/ニ/
{二二二二二つ ∨ニニ{ : : : : :}ニ{ニ/
.//\二二/__ /ニニ{ : : : :/ニニ∨ _ __/{
//\__/}、ニニニ\ニニ{: : : /ニニ/_ /二ヽ/二二\
{:{\___/}ハニニニニ\ニ廴/二/二二〕_ {二二{匸]二二{
{:{\__/ 八二二二二〔二二〕二二二二二〕 \ニニニニニノ
{:{.\__/ /\二二二二Υ二二二二二二二ニ=--/\二二/
ヾ、___/ ///⌒\二二二二二二二二二二/{____j
. \___////⌒\\ニニニニ/⌒\ / / |{ \____/
\__/// . : : : .\\ニニ//⌒\| | | | \____/
\_ // : : : : : : : .{ニ|ニ// : : : : :| | | |\___/
/ニ// : : : : : : : : :{ニ|ニ{-{ : : : : : |^^^^^^\__/
|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{ニ\ : : : : : : :/-∧゙{-{ : : : : :ノ
| 人ニニニニニニ〈 〉{ニ\ ,.イ
/二二二二二二二二二二二{
/二二二/|二二二二二二|ニ\
/二二二/--|二二二二二二|二二\
/二二二/---|二二二二二二|\二二ヽ
/二二二/----|二二二二二二|--\ニニ{
/二二二/-----|二二二二二二|----\ニ|
体力483
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力4500
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:1824(722+118+394+399+191)】
敵
【5D750:2475(176+648+590+406+655)】
4559 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:40:07 ID:IhfavMMe
>>4555
イヴ(代理+α)
初手、久し振りのジョーカーカード(弱)さんで体力を半減。また、同時に
イヴ+ルークさんの発動スキルを起動します。200の体力消費
トリックオアトリートでスタンフラッシュを回避。また、耐性を貫通する麻痺は回復薬丸で回復
・ジョーカーカード(弱)
戦闘中に1度使用可能。敵の残り体力を半分にする
このアイテムを使用後、戦闘中捕獲アイテムは使用できない
・イヴの発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
・トリックオアトリート
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
・回復薬丸
特効薬×2回分の効果が発揮できる。特効薬の効果は下記を参照
持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する
4560 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:45:21 ID:IhfavMMe
『ジリ貧になる前に押し通るわよ! 合わせて、キリトさんッ!』
恋する乙女の三重奏。白猫めいた獣の少女、人竜躯体への変成
極めて高い戦闘能力を幾つかの弱体化で抑え込み、圧殺していく
専用の対策アイテムが有限である以上、時間は相手の味方である
イヴとセリオン、キリトが巨大な敵を翻弄する。連携に言葉は不要だ
4561 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 01:53:11 ID:8bjSOjJ5
前 体力半減
1 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
3 敗北 20+10+5−10=25ダメ+10ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 敗北 20+10+5−10=25ダメ
後
自25ダメ
敵2796ダメ
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
/⌒ヽ
//^ヽ |
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〈|_/ノ\_ ,/{ /`ヽ//
|二二/ニ\ニ\_j} 〈〈_
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/ニニニヽ |\_/|ニ}⌒{二二\
{二二二二} |ニ|ニ// . .{ニ\_|
{ニニ、匸]ノ、 |ニ∧// . : : .{ニニ/ニ/
{二二二二二つ ∨ニニ{ : : : : :}ニ{ニ/
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{:{\___/}ハニニニニ\ニ廴/二/二二〕_ {二二{匸]二二{
{:{\__/ 八二二二二〔二二〕二二二二二〕 \ニニニニニノ
{:{.\__/ /\二二二二Υ二二二二二二二ニ=--/\二二/
ヾ、___/ ///⌒\二二二二二二二二二二/{____j
. \___////⌒\\ニニニニ/⌒\ / / |{ \____/
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|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{ニ\ : : : : : : :/-∧゙{-{ : : : : :ノ
| 人ニニニニニニ〈 〉{ニ\ ,.イ
/二二二二二二二二二二二{
/二二二/|二二二二二二|ニ\
/二二二/--|二二二二二二|二二\
/二二二/---|二二二二二二|\二二ヽ
/二二二/----|二二二二二二|--\ニニ{
/二二二/-----|二二二二二二|----\ニ|
体力457
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力1704
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:2148(288+632+279+46+903)】
敵
【5D750:2356(582+587+419+343+425)】
4562 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:00:52 ID:IhfavMMe
>>4555
イヴ(代理+α):トリックオアトリートでスタンフラッシュを回避し続けます。また、無視不可の麻痺も回復薬丸で即治療継続
・トリックオアトリート(お菓子で×5まで回避可能)
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
・回復薬丸×8(先程の使用と合わせて、計15回まで無効)
特効薬×2回分の効果が発揮できる。特効薬の効果は下記を参照
持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する
4563 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 02:05:14 ID:8bjSOjJ5
前 体力半減
1 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
3 敗北 20+10+5−10=25ダメ+10ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 敗北 20+10+5−10=25ダメ
後
自25ダメ
敵2796ダメ
前
1 敗北 20+10+5+3−10=28ダメ
2 敗北 20+10+5−10=25ダメ
3 勝利 10+172=182ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 勝利 10+172=182ダメ
後
自 なし
敵 546ダメ
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
/⌒ヽ
//^ヽ |
// || /⌒ヽ
--==彡'´⌒`| {- 、 _ / /⌒}|
〈|_/ノ\_ ,/{ /`ヽ//
|二二/ニ\ニ\_j} 〈〈_
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{ニニ、匸]ノ、 |ニ∧// . : : .{ニニ/ニ/
{二二二二二つ ∨ニニ{ : : : : :}ニ{ニ/
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{:{\__/ 八二二二二〔二二〕二二二二二〕 \ニニニニニノ
{:{.\__/ /\二二二二Υ二二二二二二二ニ=--/\二二/
ヾ、___/ ///⌒\二二二二二二二二二二/{____j
. \___////⌒\\ニニニニ/⌒\ / / |{ \____/
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|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
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| 人ニニニニニニ〈 〉{ニ\ ,.イ
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/二二二/|二二二二二二|ニ\
/二二二/--|二二二二二二|二二\
/二二二/---|二二二二二二|\二二ヽ
/二二二/----|二二二二二二|--\ニニ{
/二二二/-----|二二二二二二|----\ニ|
体力482
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力1258
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:3132(490+324+870+624+824)】
敵
【5D750:1814(650+218+556+236+154)】
続きの計算は明日!
続く
4564 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:05:50 ID:IhfavMMe
『流石に、相手もやるわね。でも、弱体が通るなら――――』
魔境で生き抜いてきた純粋な実力を前に、一歩も引かず戦う
己だけでは勝利は勝ち取れず。然し、独りではないとして挑む
4565 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:06:31 ID:IhfavMMe
乙
4566 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 02:07:31 ID:8bjSOjJ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
明日先頭を終わらすぞ!
なお明後日から夜勤なので次のアダッカ洞窟に突入するかどうかは明日考える
行きと逆なので寒冷地スタートです
次回投下は0時以降の予定
このペースならあと2〜3フェイズくらいで勝てるかな?
4567 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:17:04 ID:IhfavMMe
了解です。おやすみなさい
戦闘募集しつつ、アダッカ洞窟突入は夜勤明けで余裕を持った方がいいかも
※ちなみに次のお相手はコダイアイススコーピオさん。炎の敵は戦闘力低下で無謀
この体力は流石に、イヴの超火力であっても時間が掛かるのです……!
弱体で有利に立てるとはいえ、メアリさんの特殊勝利が恋しくなるところさん
4568 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 01:28:34 ID:NQIJIDna
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
決闘再開!!!
4569 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:32:47 ID:sNZ77uOg
こんばんは、イッチ
はーい
前回から引き続き、トリトリスタンフラッシュ回避と無視不可麻痺回復薬丸治療を継続するのです
4570 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 01:39:44 ID:NQIJIDna
前 体力半減
1 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
3 敗北 20+10+5−10=25ダメ+10ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 敗北 20+10+5−10=25ダメ
後
自25ダメ
敵2796ダメ
前
1 敗北 20+10+5+3−10=28ダメ
2 敗北 20+10+5−10=25ダメ
3 勝利 10+172=182ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 勝利 10+172=182ダメ
後
自 なし
敵 546ダメ
前
1 敗北 20+10+5+3−10=28ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ
3 勝利 10+172=182ダメ 弱体付与
4 勝利 10+172=182ダメ 弱体継続
5 勝利 10+172=182ダメ
後
自 なし
敵 728ダメ
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
/⌒ヽ
//^ヽ |
// || /⌒ヽ
--==彡'´⌒`| {- 、 _ / /⌒}|
〈|_/ノ\_ ,/{ /`ヽ//
|二二/ニ\ニ\_j} 〈〈_
∧__ /ニニニニニ\ニ/  ̄
/ニニニヽ |\_/|ニ}⌒{二二\
{二二二二} |ニ|ニ// . .{ニ\_|
{ニニ、匸]ノ、 |ニ∧// . : : .{ニニ/ニ/
{二二二二二つ ∨ニニ{ : : : : :}ニ{ニ/
.//\二二/__ /ニニ{ : : : :/ニニ∨ _ __/{
//\__/}、ニニニ\ニニ{: : : /ニニ/_ /二ヽ/二二\
{:{\___/}ハニニニニ\ニ廴/二/二二〕_ {二二{匸]二二{
{:{\__/ 八二二二二〔二二〕二二二二二〕 \ニニニニニノ
{:{.\__/ /\二二二二Υ二二二二二二二ニ=--/\二二/
ヾ、___/ ///⌒\二二二二二二二二二二/{____j
. \___////⌒\\ニニニニ/⌒\ / / |{ \____/
\__/// . : : : .\\ニニ//⌒\| | | | \____/
\_ // : : : : : : : .{ニ|ニ// : : : : :| | | |\___/
/ニ// : : : : : : : : :{ニ|ニ{-{ : : : : : |^^^^^^\__/
|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{ニ\ : : : : : : :/-∧゙{-{ : : : : :ノ
| 人ニニニニニニ〈 〉{ニ\ ,.イ
/二二二二二二二二二二二{
/二二二/|二二二二二二|ニ\
/二二二/--|二二二二二二|二二\
/二二二/---|二二二二二二|\二二ヽ
/二二二/----|二二二二二二|--\ニニ{
/二二二/-----|二二二二二二|----\ニ|
体力482
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力530
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:2967(642+718+488+307+812)】
敵
【5D750:1592(320+14+325+526+407)】
4571 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 01:49:34 ID:NQIJIDna
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キニニ/:::::::::/:::;ヘ i lニニニ//:::::/l::::::l
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ニ/ニニ/ニ/ニ//:: ::V:: :: lニlニ=lニニ、ニlニニlニニト、
/ニニ/:: :: ::`´:: :: :: 、:: ::/ニlニ=lニニ=\ニニlニニlニ\
勝利数を徐々に増やして最後にきっちりと全勝してくるあたり動きに慣れてきたのかねぇ
ドロップ
イヴ
【1D100:47】
+30
ルーク
【2D100:138(51+87)】
+30
キリト(共有行き)
【1D100:100】
+30
リンネ
【1D100:21】
+30
1〜40 発雷器官
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4572 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:50:25 ID:sNZ77uOg
『――――……限界ぎりぎり、と言ったところかしら』
自らの優位性を押し付けて持ち前の身体能力を活かす相手
然し、数が限られてはいても用意された対策手段には敵わず
黒の剣姫と共に終始強みを抑え込んだ此方側の勝利である
此度の功労者でもあるキリトへのお礼の言葉も忘れないイヴ
4573 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:51:57 ID:sNZ77uOg
まさかのキリトさん素ダイス100!!!!!
個人的に、記念として持っていてもらいたい
4574 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:53:08 ID:sNZ77uOg
>>4568
イヴ(代理):ミスター・プレジデント+高級な亀の鍵で戦闘中にスキルを一つ直感に変更して使用。47+30=77(41〜80)→81〜100に
・高級な亀の鍵/ココ・ジャンボ
【ミスター・プレジデント】に装着することで、以下のスキルを発現する
また、このアイテムは取り外すことで消費せず使用できる
非戦闘:体内の部屋を高級宿クラスの豪華な内装に変化させる
非戦闘:イベント中に一度、1名のみ装備・スキル・体力を変更・回復することができる
非戦闘:アイテムの収納数を倍にする
4575 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 02:05:36 ID:NQIJIDna
素ダイス100だけど+30がついてるんよなぁ・・・・・・
4576 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 02:08:48 ID:sNZ77uOg
素ダイス100のドロップは補正値が付いていてもそちらが優先されたはず?
※じゃないと歯車持ち込みでほぼ取れなくなる。代わりに補正値込み100は素ダイス判定されない
4577 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 02:13:54 ID:NQIJIDna
そっちの裁定だったっけかねぇ?
歯車持ち込みはその辺のリスク込みでジャスト100のイメージだったけど
だからこその鐘楼だったと思うんだけど・・・・・・・
81〜100
集雷増幅角
素材系・生物
非売品
周囲の電気を引き寄せる性質のある器官と受けた電気を増幅させる器官で構成された角
角の根元は絶縁体になっており自身に影響が向かないようになっている
また増幅するものは電気だけではなく属性的に類似性のある音も含まれているため
無防備に外に置いておくと周囲の微弱な生体電気を引き寄せて増幅させ
それにより発生する雷光と雷鳴も増幅されることで遮蔽がなければ網膜と鼓膜を破壊して
悶えているところに特大の雷がまき散らされて大惨事に発展してしまうだろう
音に関しては絶縁体があろうが関係なく本体に伝わるため、小さな音でも敏感にキャッチして
隠れた獲物や遠くにいる獲物の位置を視覚がなくても正確にとらえることができるだろう
101〜
無穴の無感面
ダンジョン突入前に使用することで奇襲されなくなる
使用中は互いに視覚を媒体とするスキルの効果を受けなくなる
4578 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 02:22:15 ID:sNZ77uOg
昔の100(非変動)でアリババさんが歯車込み進化の秘宝を入手しておりました故
イヴはそちらで考えていたのです! 鐘楼が必要な場合、此れ以降は必要ときっちり決めた方がいいかと
※【100】自体、今年の3月で出た概念。正確な裁定は不明な部分も多いので〜
4579 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 02:25:43 ID:NQIJIDna
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
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l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
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ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
うーん・・・・・・その辺もちょっと今度改めて出すか
今回のギルゴレス遠征はひとまず取得可能ってことにしておきますね
なおデータは時間も時間なので明日夜勤前に余裕があれば明日にはでるけど
そうでなければ洞窟突入前に出しますね
次回投下は11日か12日の予定
洞窟の戦闘メンバーも募集
今回は前半と後半で敵も変わるのでご注意を
4580 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 02:42:39 ID:sNZ77uOg
乙
了解です。おやすみなさい
ざらっと調べて進化の秘宝例を発見しただけで、更に昔に非変動で鐘楼が必要な裁定もあったかもなので
イッチの方から概念的に新しい【100】についての裁定を改めて、此方に出してもらえるとかなり助かります
※イヴとイッチで記憶の齟齬があるという事は、必要と不必要だった事例が両方を存在する可能性が……!
4581 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 07:39:00 ID:sNZ77uOg
>>4579
戦闘参加希望:イヴ
4582 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:00:47 ID:sNZ77uOg
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更
※ダメージ計算等をある程度把握したため、処理を幾つか省略予定
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D782:2212(633+430+306+381+462)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1609(157+230+429+732+61)】
4583 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:01:13 ID:sNZ77uOg
>>4582
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D998:2724(439+166+696+932+491)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1484(736+125+466+54+103)】
4584 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:02:04 ID:sNZ77uOg
>>4583
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D1000:1670(422+262+193+18+775)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1179(457+5+6+207+504)】
4585 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:03:38 ID:sNZ77uOg
>>4584
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:ナナシくん大活躍で無事に勝利!
4586 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:23:34 ID:8Jpr2T+7
『ギリギリ勝てた、マルもフーもお疲れ様!……ごめんイヴ、次の休憩で堅実のアロマ切れちゃったから、買わせて貰っても良い?』(激戦を乗り越えた大人リンネ&ほぼ皆勤賞のマル)
>>4579
戦闘参加希望:リンネ
4587 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:09:05 ID:8Jpr2T+7
>>4571
すみませんイッチ、サンダーノーフェイスの獲得SP(1d12?)と11月分のバイトダイスをお願いします
4588 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:16:26 ID:sNZ77uOg
『えぇ、大丈夫よ。リンネのアロマには、とっても助けられているもの』
ギルゴレスの戦闘で身に沁みるばかり。労いとお礼の言葉も添えて
4589 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:22:12 ID:sNZ77uOg
戦闘参加メンバーの決定ダイスは11日の22時を予定しているのです
次のお相手はコダイアイススコーピオ、又は未知の強敵となります!
4590 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 22:26:57 ID:iBmTzLAh
>>4579
参加希望:ルーク
4591 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 22:16:46 ID:TNRQ69bi
現在の参加希望メンバーが三人のため、暫定的にイヴノオススメNPCを四人目として戦闘表の編集を行います
投下が明日以降の場合、イッチの投下時間宣言1時間前までPC又はNPC参加希望が出るかを様子見
今回の三人を先ずは確定で、最後の1枠は複数募集がある時にダイスを振る予定です
4592 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 22:28:55 ID:s1rjrc5O
>>4579
戦闘参加希望:アリババ
4593 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 23:15:24 ID:TNRQ69bi
アリババさんを最後のメンバーとして、現在の戦闘表を編集しました!
上記の通り、イッチの投下時間次第で最終メンバーが決定なのです
液体のアイテム使用不可にアロマが引っ掛かる可能性がある故、靴で地形対策中
4594 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/12(火) 00:53:57 ID:2LR72a/a
明日22時以降の予定!
100ドロップを出したら突入するよ!
4595 :
名無しさん@狐板
:2024/11/12(火) 01:01:29 ID:RKgP0LeU
はーい
了解です。おやすみなさい
4596 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:03:35 ID:fMdZQrZ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
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く ハ: : : : : : :/
30分ごろにはじめるよ!
とりあえず武器データだけ置いておくのん
いきなり突入していくよ!
虚洞雷奏刀
武器系
非売品
漆黒の刃に稲妻のような金のラインが入った刀身には無数の穴が開いており
振る度に稲妻が走り抜けたかのような音が鳴り響く
その音は雷光により光を奪われ、鳴り響く雷鳴に音を奪われ、稲妻の熱に焼かれ感覚を奪われ
焼けつく我が身により香りを奪われ、雷の痺れにより味を奪われ
そしてそうなるよう仕向けた改造者によりこの地に縛られた彼らの存在の主張なのかもしれない
自ダ+10・与ダメ+5
雷属性与ダメ+5、雷属性被ダメ+20、味方の雷属性耐性と雷属性に対する吸収・反射・無効効果を無視する
敵の雷属性スキルに必中を付与する
自身が装備する単発物理スキルに【音】特性を付与する
4597 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:07:30 ID:T7XwVvN3
こんばんは、イッチ
はーい
音でコンボできるスキルが欲しいところさんな性能
無き贄姫の王冠と同様に未覚醒状態なのかな?
4598 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:28:30 ID:fMdZQrZ5
,、、==ミx ''"´ ̄ ̄/ ̄`''≪
/ /ヽ}_ _ /ヽ.
/ >''´ `''< ハ.
. , ''´ /  ̄ ヽ ∨ / ∨
/ / ', ∨_}∨
. / / / / | / ヽ | | '//////} :
/,イ / ′ ′:―‐''::|:::::::|^'ー― ! !'/////
,' /| | .| z===ミ::::::::::z===ミ| |,\//|
{{ .l//,| | .|人 L::ノ::::::::::::::::L:::ノ| |///\
}} .///,l∧ l! ハ  ̄ ̄ | |///,イ {{
. \//ヾ.ヽ乂八 | |/\.| .{{
ノヘ |' . ´ ` .ィ / / /\
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ア´  ̄...:/\ V⌒'/_/..:..:..:..:..:..:....: L| ;
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|..: / T'┘ ⌒‖ |_/..:..:..:..: |..:..:..:..::Λ
Λ/{ | └ |l |..:..:..:..:..:..::|∠..:..:..:..:| :
{{ {....: { | ( ) |l |..:..:..:_/..:..:..:..:..:..:| ;
}} {....: 乂__| |l、_/^T^>―、\..:..:..:..:/
人..:..:..:..::| |l /:i:/ | |..:: /|
>ー└ ――┘/i:i:(_/:} | |/ |
/ /:i/:/:i/:i:} /‐< Λ |
/ /:i/:/:i/:i:/}_,/ Λ:| }}
/ | 〈:i/:/:i/:i/ | Λ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
さむい・・・カイロ、カイロ使わないと
アリババ
どうせ後半になったら灼熱になるんだけどな
リンネ
でも使わないとフーがまた凍っちゃう
アリババ
そうなったらまた魚の追い込み漁に使えばいいだけだろ?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D15:12】
/100
【1D10:5】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:272】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:2】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
4599 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:33:08 ID:T7XwVvN3
>>4596
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。5→4 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4600 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:34:56 ID:fMdZQrZ5
''^~ ̄~^'' _ { ̄ ̄|―┐
/ __`''< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~^''<::ノ ̄\_
/  ̄ ̄\ \::::::::::} \
/ / / | \ ∨::〈 |
/ / / / /Λ | | | | |::: ̄ ̄ ̄| |
. /// | |/ ̄ / | ^| ̄|\| | |:::::::::::::::::::| |
. | || | | | | | /| | | | | ̄ ̄\ / |
|| | | | _|_ |/ ___|_|ノ| |::::::::::::::: \|
|| | |"´|:::::: | |:::::::::::|~^| |:::::::::::::::: / |
|Λ | | |:::::: | |:::::::::|/| |:::::::::::::/:〉|
〈::}八 | L/ソ ヒ//ソ/ | |:::::::/::::/| |
\::|\| ぃ ぃ⌒| | ̄ ::::: Λ| |
| 个 ( フ | |::::::::/| 人
| | | ≧ー------‐=≦/| ノ ̄| /⌒ヽ|
| (⌒`ヽ_|ニニL/二二> ⌒)/⌒Y ノ、|
(⌒ ⌒ヽニニ/⌒ __)
( }/ __ノニ| |
Τ二(__ノ /^>_)―<_ノ‐<ニニニニ| |
|二二ニニ/L( \ニニニニニニニニニノ |
∨二二二{ (_ ) }ニニニニニニニニニ| | |
/ニニニニ\__/ニニニニニニニニニ| | |
素材
【1D3:3】
1 氷泳公魚(100面10)
2 ヒートダウンアイス(100面40)
3 フレイザード鉱石
4601 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:36:02 ID:T7XwVvN3
『このエリアで戦闘するなら、なるべく早めがいいけど……難しいわねぇ』
寒さに関しては装備で平気なイヴ。敵の出現を調整中、素材は採取中
4602 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:37:07 ID:T7XwVvN3
地味に産地直送フレイザード鉱石は初めてなのです!
4603 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:42:50 ID:fMdZQrZ5
フレイザード鉱石
100面50ごとに1個入手
進行するたびに地形で戦闘力−10(戦闘時に10×人数×探索数だけ減っている)
戦闘力が一番高い人の数値分減少したら全滅する
凍結するため液体のアイテム使用不可
50以上になったらマップが変化する
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
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イヴ
この洞窟は寒さだけじゃなくて暑さにも対策が必要よね
メアリ
小咄に「高齢のハンガーはアダッカ洞窟を通るな、ヒートショックで死んでしまうから」
というものがあるそうよ
中継地点でお酒に酔っていた自称ベテランハンガーが大声で話していたわ
ヨコシマ
あんなところで酔えるベテランって大丈夫なのかねぇ
うぅうそれにしても寒いな、みんな寒さは大丈夫か?
イヴ
大丈夫だけど・・・・ふふふ、なんなら温めてもらおうかしら
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
12+
【1D15:7】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:969】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:234】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4604 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:44:43 ID:T7XwVvN3
>>4596
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。8→9 敵
※イヴは地形効果の無効があるので、戦闘力は−30から入る形ですかね
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4605 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:45:48 ID:EHf68rE7
こんばんはイッチ
『滑った勢いで物語に出会いそうね』
4606 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:45:58 ID:EHf68rE7
メアリ
4607 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:46:36 ID:Cw1Y0wRT
「はい、いちゃつくならせめてここ超えてからなー・・・・」アリババ
「寒暖差苦手なんだけどなあ…」(寒さで縮んでるレッチリ)
4608 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:49:51 ID:T7XwVvN3
『…………ありがとう、ヨコシマさん……敵が来たから、また今度♪』
幼気な少女の好いた男がどのような反応をしたかは、ご想像にお任せである
仮令、装備なんてなくとも。身体が寒くても心はとっても温まったと言葉にして
4609 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:50:58 ID:T7XwVvN3
『んもぅ…………それじゃあ、戦闘開始よ!』
仲間の声に反応し、素早く準備は済ませる様子
4610 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:57:31 ID:fMdZQrZ5
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
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ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
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辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
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〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
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V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
\Ν ` ゞテr一" ' ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
ヽ) ゝ" |;〃´ " |;;;;;;;;/ \;;;i}
レ' イ;;;/ 寸
レ'
体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自
【5D978:2759(629+796+497+132+705)】
敵
【5D380:1156(289+275+289+65+238)】
4611 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:00:27 ID:T7XwVvN3
>>4596
【イヴ(代理+α)】
初手、極上の紅蓮剣で攻撃に炎属性付与&アリババさん+ルークさんの発動スキルを起動します。200の体力消費
氷結の呪い発動時、トリックオアトリートで氷属性付与系効果を回避
※これで被ダメ減少系を可能な限り回避して、ダメージを稼げるはず
・極上の紅蓮剣
任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる
武器の破壊を無効
・アリババさんの発動スキル
装備している雷属性単発スキルを他のターンに装備する・雷属性被ダメ吸収
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
・トリックオアトリート(お菓子で×5まで回避可能)
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
4612 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:03:32 ID:T7XwVvN3
>>4611
>>4596
っとと、すいません!
極上の紅蓮剣で攻撃に炎属性付与はなしでお願いします!
環境効果の確認を忘れておりました
4613 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:08:46 ID:Cw1Y0wRT
「また麻痺メタかよ!!とことん俺にきびしいなこの世界!!!」
4614 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:13:47 ID:T7XwVvN3
『麻痺自体は防げても、雷が弱点な事には変わりない。期待、してるわよ』
飛べそうな靴を最大出力にして、紅蓮地獄を彷彿とさせる寒さを和らげる様子
本来であれば、激しい運動で紅色の蓮花が皮膚を破いて咲き誇っていた事だろう
4615 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:15:22 ID:EHf68rE7
『……だから上位スキルを覚える必要があったのよ』
毒使いでもあるメアリさん。アリババさんの叫びに頷きながら
4616 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:15:29 ID:fMdZQrZ5
前 200消費
1 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
2 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
3 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
4 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
5 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101 280被ダメ
後 敵最大体力−10
自 480ダメ
敵 505ダメ
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
/ ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
 ̄ フ" /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧ _
辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
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〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
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V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
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レ' イ;;;/ 寸
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体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自
【5D978:2482(430+908+734+270+140)】
敵
【5D380:1295(293+366+271+242+123)】
4617 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:15:53 ID:EHf68rE7
状態異常は対抗されてからが本番!
4618 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:19:02 ID:fMdZQrZ5
炎属性付与無しで再計算
前 200消費
1 勝利 45+40+3+1=84+45=129
2 勝利 45+40+3+1=84+45=129
3 勝利 45+40+3+1=84+45=129
4 勝利 45+40+3+1=84+45=129
5 勝利 45+40+3+1=84+45=129
後 敵最大体力−10
自 200ダメ
敵 645ダメ
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
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x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
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体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自【5D978:2482(430+908+734+270+140)】
敵【5D380:1295(293+366+271+242+123)】
4619 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:22:16 ID:fMdZQrZ5
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SP+
【1D12:9】
ドロップ
イヴ
【1D100:100】
+30
ルーク
【2D100:12(4+8)】
+30
アリババ
【1D100:37】
+30
リンネ
【1D100:62】
+30
1〜40 発氷器官
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4620 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:22:41 ID:T7XwVvN3
再計算、お手数お掛けしてすいません
>>4616
イヴ:氷結の呪い発動時、トリックオアトリートで氷属性付与系効果を回避
※これで戦闘勝利かな?
・トリックオアトリート(お菓子で×5まで回避可能)
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
4621 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:22:55 ID:T7XwVvN3
???
4622 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:25:13 ID:Cw1Y0wRT
あれ?おれも黄金歯車つけてなかったっけ?
4623 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:25:17 ID:EHf68rE7
100ですね。おめでとうございます?
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