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【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
1 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/02/06(火) 00:09:46 ID:isplkpwx
【R-18】あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです 33扉目【安価・あんこ・RP】
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l::::::::::::: ヽ マ - 、 //::::::::::::::::,.斗Yi:{:::::{〈 {jY\{イ {j Y/i:i:i:i:i:i:\_: : :\ /: : : :l: : /: :/:/: : : : : : : : :}: : l __ . : : : : : l、::ヘ \
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l::::::::::::: ! ヽ _ . < ./:::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/ヘ r ‐‐ヘ イ }ii:i:i/〉i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:\ ‐'゙/: : :/: n/: : : :/ll: : : : :ハ : l , _ /、 : : : : : : : l ヾヘ ヽ
. l:::::::::::::; }_,, -==':::::::::::::.{i:i:i:iλi:i:i:\(〕j∧ > ‐ <ノ リi:〈/、i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ 乂从: ://l: : : :/ l: : : : :l_ Vヘ ト 、ll: : :.‐--、: :、l\: : : : : : :ヘ ヾヘ l
l::::::::::7 jニニニ/:::::::::::::: |i:i:i:i:i:i:\i:i:∧/l ∧ \ / ハ}^i:i:i:i\i: j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ∧ レ'゙ 〈 : : / j : : : / ヽVl l \V、ヘ ∨` V: : : : : : ∧ `ヾ=-
. l:::::::/ , -― -´ 、..-一::´:::.|i:i:i:i:i:i:〕___〈 i:i:i| ∧__/ }`ヽ/ |i:i:i:i:i:i:/__j{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧..ニニニ/ ノ : : :〉三三〉: : : : : |ニニニニノ
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. l:/ / ハ:.:.:l::::.|i:i:i:i: 八 ()i:i:i/i} ∨ {i/i:i:i:i()i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ < _ノ : : : : : :〉ニニニ〉: : : : : |ニニニニ}
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. ノ i ,:.l :::}i:i:i:i:i:i:i{:i:i:{:i:i:i:iリ:.:. ; ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_, <二二二二二`ヽ.¨¨アニニ==‐-: : :___ノニニ(___
! -―. ..- _ , l:!:::ji:i:i:i:i:i: }i:i:i:i:i:i:i:i!:.:.:.:. i }i:i:i:_:jI斗‐≦:i:i:/ニニニニ二二二} ニニ/: : : : : : : :ア=‐-=二/
<´_, -− ‐- 、 l / .ll:::ハi:i:i:i:i:i:}イi:i:i:i:i:リ.:.:.:.:.:. rf≦i:i:i\i:i:i:i:i/ニ/ニニニニニニニl . ニ/ : : : : : : : : /ニニニニニ/
l ,x:.:.:.:z ' ヽ:.:.:...:.:.:.:.:.:.l .l' l:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:/.:.:.:.:.:.:.:. { イ`ヽi:\:i:i:〉/ニニ/ニニニニニニニ/. ニ/ : : : : : : : : /ニニニニ「ニ{
. {ニニニニニニニノ : : :/Λ./i:i:i:i:/i:i:i:i:i/〕 .:.:.:.:.:.:.:.:.__{ / }i:i:i} / ニニニ/ニニニニニニニ/ニニ|: : : : : : : : :/ニニニニノニノ
)ニニニニ.. イ..: : :///./i:i:i:i:i:{i:i:i:i:/i:i:从_〕ニニニM/ Yji:i:/ ニニ/ニニニニニニニ/. ニニ|: : : : : : : :/ニニニ/⌒
────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/ }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/ /ニニニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j i 、 乂/7ニニ/ニニニニニニニ/
ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / } l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{ {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/
ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/
、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/
【注意事項】
・この作品は、サークルDoorのフリーゲーム「扉の伝説〜風のつばさ〜」の世界を舞台にしたRPスレです
・R-18ネタが出る可能性があるため、18歳未満の閲覧はご遠慮ください
・実在する人物や団体とは関係ありません
・自治行為は
>>1
が行うので控えてください
・他スレへの誤爆厳禁、投稿するときはスレタイトルをしっかり確認してください
・他スレの話題は控えてください
・歌詞の書き込みは厳禁です
・本スレはRPを可としますが、する場合はマナーやモラル・節度を守ってください
・他者のRPは自身で考えて取捨選択してください
・投下中以外のRPは作中に反映されない可能性が高いですが、だからといって投下中の過度なRPは控えてください
・ダイスは制限しませんが、スレの加速が酷いときは制限をかける場合があります
・
>>4800
を超えたら減速をして埋めないようにしてください
・
>>5000
の願いはそこまで期待しないでください
・リアルを優先するので、長期間投稿が止まったりエタる可能性もあることをご了承ください
・その他
>>1
の発言はここのルールになります
4411 :
名無しさん@狐板
:2024/10/28(月) 22:58:27 ID:aC2YSbF4
『歌のおねだりなんて、珍しいわね。それじゃあ、少しだけよ……――――♪ ――♪』
生きた宝石とも形容される、美しい蝶の羽を持つ小さな妖精の少女が言葉を紡ぎ出す
女の子らしい白いワンピースを着た幼童の妖精が謡う。何時か辿り着く夢路の果てを
誰かの為に響き渡る音は心地良い。誰かの為に寄り添う姿は好ましい。決して忘れない
純粋無垢は故に、少女贄の本質を知る。定命の儚さと共に、湧き出す覚悟に身を任せた
若しも伝える事ができたなら、幼気な歌姫は自らが抱く夢と同じものだと微笑むだろうか
野営の準備を済ませた中間地点に奏でる想い。今はお願いするだけ。妖精は星となる
『――――……帰った時にご相談? …………そう……無理だけは、しないでちょうだい』
子供の成長とはこんなにも早いものなのか。嘗ての言葉、真意が告げられる時も近い
4412 :
名無しさん@狐板
:2024/10/29(火) 20:20:37 ID:XHaL//Uw
時間になりましたので、参加希望の募集を締め切ります
今回の参加者はイヴ、リンネさん、ルークさん、メアリさんです
4413 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/30(水) 00:34:49 ID:XmVoDf8F
明日22時以降予定
戦闘やるよ
4414 :
名無しさん@狐板
:2024/10/30(水) 00:38:42 ID:BwbDeCR6
了解です。おやすみなさい
はーい
4415 :
名無しさん@狐板
:2024/10/30(水) 23:23:42 ID:BwbDeCR6
『…………ふふ♪ ……悪戯されたら、困るものね』
はい、どうぞ。と、妖精の二人にお菓子を手渡すイヴ
何時か何処かの別時空。お菓子と悪戯の二者択一
4416 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 00:01:05 ID:NmZ4QZJ9
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
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ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
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/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
イッチ、時間ない
原因、ポケカの新作アプリ、夢中になりすぎた
投下、1フェイズ目、投げるだけ
戦闘計算、明日やるよ
4417 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 00:02:56 ID:USrr3Fzx
こんばんは、イッチ
マスターデュエルめいたアトモスフィアなのです?
4418 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 00:11:55 ID:NmZ4QZJ9
・カートルードの森
環境:噴火球原(ダイス値が奇数のターン開始時に炎属性固定20ダメージを受ける)
地形:極小カルデラ地盤(装備による自ダプラス効果無効、炎属性与ダメ+10)
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rtjヤニュ ,_ヌ-=y-y-tニ,二/メ,ノ'二≧ ,{ { },
t--ァ、, トj、 /,: {__/ / .ノ } }:{:::/: :,: :,: \、, -=ィヘケ-=-.._
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マ-ル_ノ:~:ヽ人メ{_ノ_ノリ{ } } λ{_:_:_"_: _}: :{: : X:メルメ元ム
´\/八,:_:入メノ_/リ l Y .Y ルム\{、| ./ト;ィトイ } \J
/// ,/{:`-..____`^´^`~´~-~リ-ィ"' {/ |,八/ |/
´ {,//`'、_________...----,,.。入: i ´ ´
/`々r-- /r---ー~~}}} } 々
,/メ´ ノr^j~ {~y t~~~} jk弓,.ヽ、 ____
ルuy"{ .{,Jr~ メ:_:} ム:.{メ__」: :{ノ" γ: O:}
{、: トムメiJハムトJ~^: ""メ: {ヽ、_ュヤ-_:_:/
ト、:_ノ:_:./~ヽ: :λ: ̄:':":~: :j: :ト=t_t_y>-フ´
{: : : : : :./ \~て:ー:ー:'~:i/: : :}:r-t入フ
γ二=-: <ム ゙-=、~_-=:_:{:_:_:_j:_入=-"
/''''''''''テ、// }メ'''''''''''7、
/__二=-''" ゙-t二ミ }
~"''''
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×7/地形を1フェイズ無視する×7
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
過熱焼屍竜
体力872
戦闘力750
系統:死霊・竜
耐性:水属性耐性−30
スキル
1:ヤケクソパンチ(無・物理:敵ダ−10、勝利時ダメ+10・与ダメ数値分自身にもダメージ付与[軽減不可])
2:スカイキック(無・物理:勝利時ダメ+20、敗北または回避時50ダメージ受ける)
3:
4:自爆装甲(無・物理:装備ターンに発生するダメージは互いに受ける)
5:
常時
熱暴走(炎、呪・無:フェイズ終了時に最大体力の1割分の固定ダメージを受ける、水属性ダメージ以外の戦闘中に発生する互いのダメージが炎属性に統一される[固定ダメージは除く]、干渉不可)
過剰発熱(炎、呪・無:ターン終了時炎属性固定20ダメージを受ける、敵の炎属性への耐性・無効・吸収効果を無視する)
スキル外能力
暴走蓄熱機構(炎属性被ダメ無効・無効値分次フェイズ終了時まで与ダメ上昇累積、水属性被ダメ時この効果で上昇した与ダメ分の固定ダメージを互いに受けて累積数値を0にする)
補正:44+45
自
【5D1000:2062(233+783+38+25+983)】
敵
【5D750:2388(406+670+456+235+621)】
4419 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 00:20:06 ID:NmZ4QZJ9
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く ハ: : : : : : :/
というわけで計算を明日にまわし放置して逃げていきます
次回投下は22時以降の予定
今回の敵テーマは「炎メタ」と「自爆高火力」ですかねぇ
4420 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 00:23:21 ID:USrr3Fzx
>>4416
イヴ(代理+α):暴走蓄熱機構が発動する前に初手、イヴ+ルークさん+リンネさんの発動スキルを起動します。300の体力消費
※リンネさんの発動スキルで最初から攻撃に水属性が付与されるので、炎属性統一+被ダメ無効与ダメ累積はなしになります!
・イヴの発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・リンネさんの発動スキル
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)・水属性被ダメ吸収
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
4421 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 00:34:48 ID:USrr3Fzx
了解です。おやすみなさい
リンネさんがいてくれて助かったのです!!!!!!
自爆待ちにしてもかなりの高火力故、厄介なところさん
4422 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 08:27:29 ID:+xXmioXa
『暑いし、熱いけど、来た時ほどじゃない!マルっ!』《これがメタゲームの力ぁ!!》
(メアリのスキルが環境を、リンネのアロマが地形効果を抑え込み、熱暴走する屍竜に水属性を纏った淫妖蟲の一撃が叩き込まれる)
4423 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 22:58:23 ID:USrr3Fzx
『抑え込みなさい、セリオン。みんなと一緒なら、十分に倒せるわ』
燃え盛り暴れる屍竜を前にして冷静に、二人は自らの役割を全うする
今回の要は過剰な熱に対処できる仲間の攻撃。故に、先ずはそうだ
竜殺しの大剣で一撃、体勢を崩れた後に大いなる獣が動きを止めて
4424 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 23:25:02 ID:NmZ4QZJ9
1フェイズ目
前
1 敗北 10+10−10=10ダメ 蓄積30
2 勝利 10+170=180×2=360+10+5=375ダメ 熱爆発80ダメ 187回復 蓄積20
3 敗北 10−10=0ダメ 蓄積40
4 勝利 10+170=180×2=360+10+5=375ダメ 熱爆発60ダメ 187回復
5 勝利 死亡
後
\|.: : : :. :. :. :. \: : : : / ̄ヾ (. / /: :
: : : :|\.: : :. :. ヽ|: : { \ /|/: :
: : : : : : |\:', /: : :
: : :. ___ /: : :
: : \| \ ,イ  ̄ ̄ `~''< ヽ 、 ‖!: :
.: : : :.|\. /: ア ̄ ̄ ` 、 _ヽ } },、l{. }: :
: : :. \ {: ム ,、、、-、_\,、≫― ' く ,_ノ: :
.: : : :. :. V ∠/ ,ィ≧ァ' ̄ l: :
: : マニ/ / }. ハ |: :
.: : : :. :. :. -―=====マ>/ // /、/,イ斗l: :
:____ _ ,、丶`_ /.‖::'ハ心~ ゞ'゙l,: :
: ̄ ̄ ̄ ,イ/ , '"´>''~´.::/::::{:::::::::::ゝァ-、ィァ 人: :
.: : : :. / 〈/ / ..::::::::::::|:::::乂::Y / / {{ {{ ',: :
: : : : { //./ .:::/::::::::::::::::Vゝ:::::::∨ 〈、_>=-',: :
: :. / {/ .::::/:/:::::::::/::::::/ ‐ヘ~ヽ_/::Ykヽ: :
―― 廴ゝ::::::/lハ:(/::::::/`'く_ ハ八.: : .:ノzァイ ヘ: : :
: ̄ | /:/ニ=- ´/〈:/ {´ `'ヘ `¨´ マ ヘ: : :
,|./ニ=- 、、 ヽ ハ }!マ、. ヘ: : :
: : l/. ,イニ=- < ̄ ̄ ヽ___}>弋__ノ ≠ゝ彳=- ヘ: : :
/l ,イ≠ `''〜、.._/ゝ _/-≠´ | \. \: : :
: :.. /≠ <乂_//_r〜ヽ \ |\ /⌒ \: : : : :
. '≠ >〜./:|( .x====-、_ン 〃`''<: : : :
: : : :. |≠ / . /:::ヽハ‖ ヽ: : )h 。.{{ `''<: : : : :
.: : : :. ,≠. / `¨>/⌒ >、. 几.: : : : : :.`''< ニ=-: : : :: : :
.: : :. :.ヘ≠ /=- ''^´ ̄.: : : : : :{ ヽ. /!.: : : : : : : :. :. :. :.>。、 ニ=-: : : :
SP+
【1D12:3】
ドロップ
イヴ
【1D100:28】
+30
ルーク
【2D100:71(41+30)】
+30
メアリ
【1D100:20】
+30
リンネ
【1D100:35】
+30
1〜40 発炎器官
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4425 :
名無しさん@狐板
:2024/10/31(木) 23:28:27 ID:USrr3Fzx
こんばんは、イッチ
りざーると!
>>4419
イヴ(代理):ミスター・プレジデント+高級な亀の鍵で戦闘中にスキルを一つ直感に変更して使用。28+30=58(41〜80)→81〜100に
・高級な亀の鍵/ココ・ジャンボ
【ミスター・プレジデント】に装着することで、以下のスキルを発現する
また、このアイテムは取り外すことで消費せず使用できる
非戦闘:体内の部屋を高級宿クラスの豪華な内装に変化させる
非戦闘:イベント中に一度、1名のみ装備・スキル・体力を変更・回復することができる
非戦闘:アイテムの収納数を倍にする
4426 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/10/31(木) 23:54:59 ID:NmZ4QZJ9
81〜100
欠陥熱式永久機関
素材系・加工
非売品
肉体を異常なまでに焼かれ死んだまま生かされていた屍竜の体内に埋め込まれていた魔道具
研究の結果、熱を吸収してエネルギーを生成しそれを肉体の再生に取り入れることで体温によって自己再生能力を
飛躍的に高める効果があることが判明している
だがこれが発見された当時の技術力でさえこの技術が欠陥を持った失敗作であることが判明している
熱をエネルギーに変換する際にその熱の全てを変換できず一定割合の熱量をため込んでしまうこと
そして蓄積した熱量が一定段階を超えるとその熱が一気に暴発して周囲を焼き尽くしてしまうのだ
その状態でも熱を吸収し再生する効果が失われることはなく、放出された熱が肉体を焦がしつつ
その熱を吸収し肉体を再生、そして暴発し増幅した熱量はすぐに許容量を超え再び暴発する
永遠に肉体を燃やしつつ無限に再生するその姿はある意味では永久機関なのかもしれない
しかし問題はこの魔道具は自然に作られるものではなく誰かが意図して組み込んだものであることだ
この魔道具の精密さと宿主となったドラゴンの能力からして、その何者かはドラゴンについて非常に高い理解と
現代に匹敵する錬金技術と知識を有することは明らかである
であれば、この欠陥もまた意図して残された邪悪な思想の持主なのかもしれない
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
}: : :.∧: : :ト、""" ,. ""/: :,}: :.}
.l}: : {::人: :.λ r‐―‐、 .ノ: :,/: ノ
/ノ: : レ: :l:`ー,-> 、 ̄ ̄,イ: : : /¨´
../:/:.l: :/: :l : :./:∧ `¨ノ:./ : ;ノ/アァュ、
.′: :!: :{.: :l: ノ///ア¨'イニ-‐.'イ//;ア ヽ
Y、:l: :∧:l/////L:::〃ノ//////ア }
{ ヽ/ヽ////ア/´T::::{//////ア { __r、
.{ .}//ア/::::::l::::l}////ア l _,,rニf-‐ヘ(
.|///:::::::::l::::l}//ア (ニ./´ __く介ン,
|.ア`'ー--.''{/ア .} ヽ-‐v-.{{v}}r'
|/L/ヘ「ヽi}ア-( .) (__,ヘ/¨}} }} l
|!l f_)ー‐ア‐-(_ノ . {! }} .}} .ト、
ノ ( ヽ (_ノ, __.jヽ .l }
∠ - く(/_7⌒}⌒i ) { .V .ヘ
/ / ( )⌒ ⌒( .イ \V ヘ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
服に煤の匂いが付いちゃったかしら
リンネ
環境とか地形の暑さは大丈夫だったけど
あの爆発の熱さはまだ少しひりひりするかも
フー
アレは自爆と言っても水蒸気爆発に近いものですからねぇ
直接的な熱よりも蒸気のほうが熱いんですよ?
シノア
個々ならひとまずゆっくりとくつろげるようですし
馬車を出して順番に水浴びをしちゃいましょうか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
, '´ 「 ̄`` ⌒ヽ
/ ヽ ヽ
〃 /⌒ヽ ヽ ヽ
. / / / ヽ ヽ '
/ / ,イ ヽ }
イ./ f斗-‐ '´ `ゞ‐-.| ヽ l
| | |/ -‐ ' ' ‐\j i ヽ }
{ | { ィヤ芯 芯ミァ-} .l 从
. ',乂 ゝ乂_ク 乂_クソ / }/人{
. ヽ 、⊂⊃ , ⊂⊃イ}/
人 、___,、 __, / ノリ
! > . ̄ イ"´!
ヽ⌒}ィ}> - <{イ ゞ/
____}:} } } } }! {_
,/ ⌒ < } } } } }! >― 、
{ {ト、 / //^ <.\\ _ / ∧
{ _〕=-/./ :ト、 ヾ } 、 i} i} }
/ / / .ノ >、 Y i} i} }
/ / / /./} 〕i、 ノ ^ V i} ..}
:{ ./ / / / } :} {ト< }i V .i} .}
八:{ i{ ./ { } :} 八 }i }i }: i} {
}ト、.j{ i{ .∧ i} :} .∧ }i / ム .Y
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
覗いちゃやーお
ヨコシマ
誰が覗くか、それよりこっからどうするか決めておこう
シェリー
え?このまま戻るんじゃないの?
ヨコシマ
一応な、こっからはアリサ達が行った白骨ヶ原へのルートもあるからな
模試よって行くのならって感じだ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
4427 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/01(金) 00:05:38 ID:d3C4Iyy5
__
,
/ / / ∧ \
/ / / { /ーVハ i
/ ; , | ,=ミ、 ヽ ハ
, ヘ/从i| { Y}iV i , -、 ;
{{ Y |ヽゞ `´ 从/x=ミ从/
/ 八 (v | イ vソ/ /
, ヽ} | ノ _ 彡イ
i i l | r ァ 八i|
| l | 个 イ i|
| l | l \_ -=彡 | |
/ \_il ノ| |ヽ /-、 | |
/ニ/ハ≧≦iV }__V /__ ,/| |
/ニ/ニニ=iニ\={ }ニニ}ニニ=ヽ. | |i
, ニ/ニニニ== |ニ }ハ; ,ノl/ Yニ=/_ | ,八
/ニ/ニニニニニ=i|ニ/ニ( / i|\ Y_彡ヘ人 ヽ
. {ニi{ニニニニニ∨=/ ∨{ 八/∧ V_彡イ⌒ヽ i
、ニ 、ニ\ソニニ}={ 人 / /\ハ }// ∧ミx ソ∨八_乂
7≦≧、ニ=- 彡=i{ \彡' \ |//__V彡___/_ハ ̄
//ニニニ √ニニニ| \ \ (>=ミY | | | >、
. //ニニニ / \== 八 \ > ´__ヽ l i| | | / ノ ヽ
//ニニニ / Y、ニヽ 彡 / ´ ノヘil i| | | /´ ノ
ノ , ニニニ/ }乂ー=彡 ,/ ' ノ}ヽ i| | | { /
/ { /ニニニ/ |ニ==彡ノ ノ≦ ̄ ̄≧彡{
(( /ニニニヘ=-----=≦ / イ 乂二二乂 人_乂
. \ iニニニニニニ< / _ <\ノ / / / /  ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
でも正規ルートではないから情報を仕入れていないのよね
ルーク
それなら今まさに一番最新の情報を持ってる奴らがいるじゃねーか
アリババ
一応相互不干渉のルールがあるだろ
それにコッチが出せるものがあるのか?
ルーク
そんなのアッチに聞けばいいだろ!
それかアリサたちに聞けば問題ないだろ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
_
,r,' ,.r:'´ ̄./,.r:' ̄::::ニ=-
/:/,r':::::::::::/'´:::::::::::::::;:r.'´
/::::./:::::::::::::: .::::::::::::::::/-―::''ヽ、
./l./:::::::::::::::::::: :::::::::::::::`.、
/::ll:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::_::ヽ、
/::::l::::::::::::::,.-/::::::/ //!:::::::::::::::::::::::::`ヽ``、i
l::::::::::::::::/./:::\´ // ./::::::::/l:::::::::::::::::::::::`、
l:::::::::::/ .|::::;./,\ー/,_r '"././!::::::::`、、:::::i
.\:::::l./.i'";l// ,ゥ \/ `/____l::::::::::::`、ヽ::i
/::::/ .〉i;' . i {,' l_/ .|ヽ!::::::l:::::::l ヽi
i:::::::l !'.l ー― i'..fl .//:::_;:ノl::::/
リ.l::.ヽ ヽ' ゝ゛、. '.'/i´ .l::/
.',::::i:`:'、 ' ` // . レ
`、!、::/`、_ ``ヽ /'
,. -‐==‐r/、 , ィ.'
.r '´ / i// ` 、_,., _ ´_,,. -
_ _ _l _ _ ー' _,'_,,.. - , ,' ̄ ,rヽ ./
-----、、― '' '' ''.,.r‐ ''"i.l ,r┴、 、_.ノ./
、、 // .//,'l l==ー'-‐,
ii / .i.i i.i l .l .l ././ヽ`ヽ、
ii / i.i .i.i .!、 l.i /./ .ヘ``ヽ`-=ヽ
/ ii / i.i i.i ヽ! l / i \ `、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヨコシマ
それを相手の目がある場所でやるのも無用なトラブルの種になりそうだけどな
シノア
無難なのはあちらに要求するものを聞いてみることですかね
交渉の主導権を渡すのは抵抗がありますけど・・・・・・
イヴ
どうするにせよ行くかどうか決めてからでもいいと思うわよ
行かないのにわざわざトラブルの種を撒く必要はないもの
リンネ
ん、とりあえず体洗いたい
早く馬車を出して、脱げない
フー
(一応羞恥心はあるんですねぇ・・・・・・)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
これからの行き先
1 マイン平原(まっすぐ帰還ルート)
2 白骨ヶ原(寄り道してここに戻ってきてから帰還ルート)
次回投下まで
続く
4428 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:05:49 ID:IE9XYy6M
『そうねぇ……個人的には、採取した薬草を早く届けたいかしら』
省エネモードな白猫に戻った獣の少女が、少女のお膝で休憩中
今までの戦闘からギルゴレスの魔物たちをも密かに取り込んで
ちょっとだけ、お疲れ気味なようだ。優しく撫でて、仲間とお話する
おやすみセリオンとお悩みイヴ。しっかりと、意見は言う様子だ
欠陥熱式永久機関に関しては、非常に見た事があるものであり
無垢なる宇宙の母親に問い掛ければ、半ば制作者も予測可能
4429 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:06:37 ID:IE9XYy6M
乙です
戦闘募集はしないところさん?
4430 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/01(金) 00:07:45 ID:d3C4Iyy5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
まあ寄り道しても間に合うので気楽に考えてもろて
次回投下は22時以降の予定
マイン平原ルートならそのまま移動
白骨ヶ原ルートなら情報収集するか何もせず突入
どちらにせよ戦闘メンバーも募集しておくか
4431 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:10:12 ID:IE9XYy6M
はーい
了解です。おやすみなさい
4432 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:13:20 ID:IE9XYy6M
>>4427
これからの行き先:1
※おかあさんは心配性
4433 :
名無しさん@狐板
:2024/11/01(金) 00:13:42 ID:IE9XYy6M
>>4430
戦闘参加希望:イヴ
4434 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 00:10:08 ID:I6DpxRMD
>>4427
行き先:1
>>4430
戦闘参加希望メアリさん
4435 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 00:58:12 ID:I6DpxRMD
メアリ採取
前回まで
>>4167
>>4177
回顧蚕(100面50)
【1D100:35】
>>4179
子守黄金骸蜘蛛(100面60以上)
【1D100:13】
>>4208
神秘の木材(100面30)
【1D100:21】
冬虫夏草(100面60)
【1D100:17】
>>4215
神秘の木材(100面30)
【1D100:67】
>>4240
神秘の木材(100面30)
【1D100:5】
>>4242
神秘の木材(100面30)
【1D100:90】
冬虫夏草(100面60)
【1D100:63】
>>4314
デメキンギョソウ(100面70)
【1D100:82】
>>4323
衆目の幻石(100面30)
【1D100:56】
>>4369
フレイの花(100面40)
【1D100:9】
>>4378
フレイの花(100面40)
【2D100:107(77+30)】
>>4380
フレイの花(100面40)
【2D100:57(13+44)】
>>4383
フレイの花(100面40)
【1D100:73】
>>4387
極上木炭(100面30)
【1D100:91】
>>4392
竜炎(100面80以上、失敗時10ダメ)
【1D100:25】
※
>>4393
にて竜炎に変更される
戦闘リザルト 戦闘SPはすべて黒剣能へ
>>4271
SP12 醜悪な宿面 ※表はシノアさんになっているけど戦闘参加していたのはメアリさん
>>4424
SP3 ハンガーの遺品
4436 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:10:34 ID:JJ9jlaGb
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
結果変わるかな?と思ったけど
普通に戻る感じですね
マイン平原は敵データを作らないとだけど
そこを超えると1〜2体ほど作れば残りはデータが出てる敵ばかり
中継地点前のデータがいっぱいあるんだなぁ、となりました
4437 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:13:47 ID:6iT52r1+
こんばんは、イッチ
ですね〜
中継地点前の敵さんもかなりの強さなのです
4438 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:17:20 ID:I6DpxRMD
>>4435
メアリさんの採取メモwith戦闘リザルト品
巨人の地ならし岩 1個入手
光源ムカデ 1個入手
大樹リンゴ 2個入手
氷泳公魚 1個入手
雷鳥の子安貝2個入手
痺れ砂 7個入手
圧振石 2個入手
さらさら陽砂 1個入手
天然マインダイコン 3個爆破
極上木炭 15個→18個入手(3個追加)
竜炎 2個入手&10ダメ1回
フレイの花 3個→6個入手(3個追加)
融脳水スライム 2個入手
朱血尼久燐 1個入手
神秘の木材 2個→7個入手(5個追加)
アクマヤドリギ 2個入手
冬虫夏草 1個入手→2個入手(1個追加)
子守黄金骸蜘蛛 1個入手
母神草 1個入手
薬草 1個入手 残念賞!
デメキンギョソウ 1個 New!
衆目の幻石 1個 New!
醜悪な宿面 1個
ハンガーの遺品 1個
SPは黒剣能行き 卍解152/500→167/500
4439 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:17:51 ID:I6DpxRMD
こんばんはイッチ
11月前半は参加できますよ!!!!
4440 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:27:21 ID:JJ9jlaGb
/r==≧イ-==ミュ,,,,: : : : : : : : : : '-,
/ ゞイ7: : : : : : : : `マ}!: : : : : : : : : : '-,
,": i{ シ: : : :!: : : : \: : : : `-,: : :ヽ: : : : '-,
,": : : : : /: : !!: : : :ヽ: : \: : : : : : : ヽ: : : :!}
i: : : i: : : !: : :i ヽ: : : : ヽ_,,,,,,\: :`-,: ヾ}!: : :i{
!: : : l: : : l: : :', ヾ: :/ \ ヾ ゞミ=! i}: : : ヽ
!: : : l: : :ィ--ミヽ ヽ ィ芹fゞ}!: :! ノ: : : 小
!/!: :l: : ::! ィ"芹fゝ、 込ン.!: :リイ: : : : : リ
! 辷: : :廴 込ソ ノ: /: ハ: : ヽ: : ヽ
r=ミ: : :ヽ , イ: : /ヾュ,,,,ヾ: : }!
ヾニニニミ:ゝ 、 ノ //: :ノ;:'ィ" ヾ:.リ
ヾニニニニニ≧ュ //;;;;;;;;;;;:;/ ヾ
-='">ュ--ニニ≧ュ>,イ;;;;;;;;;;::;イ }
7ニニニニニニニミ7::!`!;;;;;;::;;i{ /ヽ
__イニニニニニニニニミ:!::};;;;;;::;;リ`マィュ、 /;;;;;;',
ィ7ニニニニニ彡ニニニニニニニイニマ::;イ- z ラミ/;;;;;;;;;',
マニニニニイ ニニニニニニニ/ゝ三シi{"``'''ゞ(77ソ;;;;;;;;',
`'''''''''" ヾニニニニニ0ニ/ニニニニ〉 // ヾ;;;;;;;;;;;',
rz_____ゞニ0ニニニ イマニニニ./ イ \;;;;;;;',
ヾニニニミ===イニニヾニニ/ - " ハ \;;;!
ヾニニニニ======亠'''''"`- ./ ヽ ヾ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
今回は先を急ぎましょう
メアリ
そうね、未知の物語に興味はあるけどみんなの意見を尊重するわ
リンネ
身体もきれいにできたからすごくすっきりした
アリババ
この先に突っ込むのはマイン平原だから火薬と大根の匂いが染みつくけどなぁ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:7】
/100
【1D10:9】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
・マイン平原
一度の進行で進行度11以上増加した場合に固定10ダメージを受ける
敵との戦闘開始時にその時の進行度と同じ数値分の固定ダメージを受ける
一度の進行度20以上で固定ダメージを受けた場合手持ちのマインダイコンをすべて失う
4441 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:30:04 ID:I6DpxRMD
『私には既に紙とインクの匂いが染み付いているわ』
メアリ
4442 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:30:08 ID:6iT52r1+
敵さん!
ということで、ダメージが嵩んでない初回の敵はそのまま戦います
戦闘は人数がまだ足りない故、また次回なところさん?
4443 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:36:53 ID:6iT52r1+
『探索中に染み付く匂いはどうしようもないわ。それよりも……』
危険な大根畑の入口に陣取るものの影を見て、イヴは戦闘態勢
数瞬、爆発音だけが響き渡る光景。今まで避けてきた敵の実力や
4444 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:41:53 ID:JJ9jlaGb
例に漏れず戦闘スキップ
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
::::::::::::::/::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
:::::::::::/:::::/ |:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::ト、|
::::::::/::/- _::::::::::::|::::::::::::::`、:::::::|
:::::/x=ミ、\ ::::::::::/\::::::::::::::`、:::|
:::::{ じ ヽ |::::::/_,, -;:::::::::::::::ji::|
:::/乂_ ::::/ rぅ_::::::::::::ハ|
` |/ ,ゞ /::::::::::/
〉- |:::::/
}j/
- ‐‐ /
..,, /
``〜.、 /
/ ¨´
\/`''<
. \ ∨/∧
. /:i:i\,///〕iト、
∧:i:i:i:i:i:i|∨/////,
∧:i:i:i:il. ∨/////,
〉:i:i:i∨∨////∧
、 ;i:i:i:i:i:i:| |://///∧
..\|:i:i:i:i:i:i| |//////∧
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ヨコシマ
変わらず環境が厳しかったんだろうな
イヴ
ノーダメージのうちに戦っておくのが重要よね
メアリ
ギルゴレスの敵は他にはない特徴をよく見ることができるわ
いい感じに未知の物語が多いわ
ルーク
んでこっからは大根を避けながら進んでいくことになるのか
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
7+
【1D20:16】
/100
【1D10:6】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4445 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:44:05 ID:6iT52r1+
>>4436
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4446 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 01:50:09 ID:JJ9jlaGb
,イ.イ /| / / / / ハ | l ', l ',ニニニニ心
/ / /. | / / / | | ヘ |、 |ヽ }!__. i! lニニニニ/
. / / / | |. | l ハ | ヘ ム斗iセハ i! lニニニ/\
. |/ | / | ', ム-‐━.从 リ.ィ竓丐ハミャ lニニ/ニ/ /
. |!.│.│ | ', ,ィ竓う芯ミ. 辷ソ 从. lニアニくV /
ヘ . |ヘ | . ヘ . ヾゞー゚'' /| |アニニ/ ∨. /
. ヘ|. ヘ. | ヘヽ', ' /イ. |ニ/:ハ ヽ ∨ /
ヘ| ヽヽ _ _ /! | ヘ: : : :. .ヘ ∨ /
. l h、 '' .イ: :l | ∨.: : . ',ヘ∨ /
', ',: :>。、 .イ |: : l ハ. ∨: :. l ヘ∨ /
', ',: : : : :} ≧≦. | :/ ‖ハ. ∨ : . l ヘV /
. ∧ ヘ : : :リ V./ ‖ 凡. ∨: | ヘV
. / ∧ ヘ>' // 〃彡゙ >、. \ |. }}
/ ∧ ヘ―、__ zzz_zz/ ,イ/ ,イ ∨ \ ‖
/./`ヾ7h、 ヽニニニ=- / イ7 / i!. \
,イ i{ /. И >.ヘ ― ''´ И ∨. i!. \
/ i|∨ И_ ____ И ∨|. i!: \ ヽ
, イ. i|/z≦ニニニヘ /ニニニニニニニ≧=-ヘ | i!: : :.ヽ ヽ
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リンネ
ケホッ、そこまで威力はないけど確実にダメージが入る
ゲルト
まあそれでも後ろに吹き飛ばないだけましだと思うぞ
メアリ
これくらいの爆発なら気合で耐えることはそう難しいことではないものね
シェリー
(最悪ヨコシマやアリババあたりを爆風の風除けにすれば耐えられるしな)
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23+
【1D20:1】
/100
【1D10:5】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4447 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:53:19 ID:6iT52r1+
『基本的に、土地の力を利用したスキル外の効果が厄介よねぇ……えぇ』
『四聖との関係性も気になって……研究すれば、色々と応用が効くかしら』
方角を守護する四聖との関連性を見出している様子。ただ、難しい部分もあり
用意するものが強い力を持った土地、となるのでそこまで優先度は高くないか
4448 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:53:42 ID:RXWtfpDA
>>4430
戦闘参加希望:ルーク
4449 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 01:56:36 ID:6iT52r1+
『流石に、探索二回目ともなると上手く避けられるわね♪』
4450 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 02:00:53 ID:JJ9jlaGb
/ / / 、 ゛、 i ', '. ゙. ', ! ',
. / / / l i i Λ 、 l l! i:. ! '. !
j ' / ! l l ! l .' ヽ ゙、. l :li l:. l i .
! { j !| , l i | .′ \ \l |l:.|∨_ l: l !
' :. l l l ゛ 、 U ! -‐\ \l||∨丶 l !
. . A !| ゛ 、' iィ''"´ xェニ≠|l゙ ー==-ヽ ! l l
:. ,=一、t、:.、' A "/''い.:.:ノリA; ! || i リ ! l l
丶丶 _!xェェェミ、\、@ @. 之;シ リ |:A ! イ l
. l \ミ、'(:....jI...ヽ \ V ´ | l| ':.:! | l
. ! l:.!\ `≠'"V ,! ′ !:! l: |
l l:.l }Λ` /| ! l: l
l ! l | :∧ ヽ /.:.l |: ;:l !
|l l ! l.:.ゝ、 〜 / ! :! .:: ! |
}! l' l .:.|',:i>.... / . <l | .: l |
| ,' l .:.l }| j.:.:/lう ー、´ /´ _.j j゙ヽ、 : !
! / ! .:! ゝ亠'≠┴-.、Y ィ´/ .′ !::.:: ::丶 l_
!/ : j .:!=゙ヾ;;;;;;;;;;;;;;`;ー=ヽ/;';;;/ ' .!: :: :: :: : : :``ー-.、、
. '. : / .!.:.:.:.ノ!;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ≠!;;;;/!/ / !: :: :: :: :: :: ;>:<´:.、ヽ
. / l ! ./ l./、;;;;;!;;;;>イ;/ ノ !;;;// ,: / l、:: :: :: :;ィ'/: :: :: l:: ::l.:゙、
. / ! V :八;;;;;;ヾ;`´;;;;;;;シ .: :V/ / !/ .!'.:.:.:.:/.:./: :: :: :: l:: ::l.:.:l.
. ,イ :! ! ././ヾ:;;;;ヾ;;;/' .: .: /′イ {i j.:.:/.:l:::./:: :: :: :: ::.!:: :l:: l:、
/:.:′Λ Y:.{`ヾ:;;;;∨ ´.: .: .:/ / ∧ ! .: /´.:.:.:.:!:/:: :: :: :: :: :: !.:.:l.:.|.:、
゙、:.:l/ 〉、 ∨、;;;;゙7'′ : .: .:/ / ' ゛、\/:.:.:.:.:.:j/:: :: :.: :: :: :: :.:!.:.:!:|.Λ
/У /ィ∧/;;;;;}/|: : .: /' / ! ′/ヽミ、__ノ.:i: : :: :: :: :: :: :: :: !.:.!.!.:Λ
ノ´ .:.:シ'.イ/./;;><:.:.:.l . .〃.: | {! ゙ { / l;;;;;ヽ:.:. { : :: :: :: :: :: :: :: :l.:l::!.:.:/
-‐_''、<'´{ ∨/.{ \゙、:.l Λ.:/'! {〉 く l!\:;;|.:.:.:゛、:: :: :: ::.::´:.:/:/.:.l.:/
{ ヽヾ、〈、:.{ \:.! ,ハ`ー-ヘ从 ::. \''.:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:ヽ;、::´:::'.:.:.:.ヽ:l.:,':/
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メアリ
慎重に進みすぎたかしら
シノア
ダメージを受けないのならそれもいいんじゃないですかね
眠りの湿原や孤霧の森みたいな時間制限もないわけですし
ヤルミ
そー考えるとコッチはまだ前半エリアって感じで難易度優しそうだおね
アリババ
そう感じるだけで普通に高難易度だけどな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
29+
【1D20:17】
/100
【1D10:9】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4451 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:01:49 ID:I6DpxRMD
『ということで急いでみたわ』
4452 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:03:30 ID:6iT52r1+
『これは見事な爆発オ――――』
4453 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/02(土) 02:05:11 ID:JJ9jlaGb
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
2時超えてきたので今日はここまで
明日は戦闘データを準備する暇がないと思うので
投下ができればそのまま進行、時間が危ない場合はお休み
戦闘は明後日の予定にします
次回投下は0時以降の予定
ダイコンのダメージは10だから割と余裕だったりするかもしれない
手持ちにマインダイコンがないから高い進行度でも問題ないし
4454 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:09:13 ID:I6DpxRMD
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4455 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 02:09:14 ID:6iT52r1+
乙
了解です。おやすみなさい
採取したマインダイコンの数でまさか敵さんも……?
4456 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 07:58:07 ID:Il1JQUUg
>>4427
行き先:1
>>4430
戦闘参加希望:リンネ
4457 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:10:49 ID:6iT52r1+
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更
※ダメージ計算等をある程度把握したため、処理を幾つか省略予定
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
何度でも恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D782:1684(335+236+420+6+687)】
半ば日常となった喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1749(623+357+153+348+268)】
4458 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:11:41 ID:6iT52r1+
>>4457
何度でも恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D998:3324(960+716+556+333+759)】
半ば日常となった喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:2226(228+770+363+104+761)】
4459 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:12:29 ID:6iT52r1+
>>4458
何度でも恋愛関係摩訶不思議パーティー:
【5D998:2395(500+453+192+931+319)】
半ば日常となった喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1423(196+539+51+242+395)】
4460 :
名無しさん@狐板
:2024/11/02(土) 22:13:51 ID:6iT52r1+
>>4459
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:問題となる三連続ターン敗北がないので無事に勝利!
4461 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/03(日) 01:57:00 ID:NtfH8FjI
すまない、今更だけどお休みです
次回投下は0時以降の予定
敵データはいくつか候補があるけどどうしようか悩み中
4462 :
名無しさん@狐板
:2024/11/03(日) 02:00:30 ID:2KF8cD/Z
了解です。おやすみなさい
4463 :
名無しさん@狐板
:2024/11/03(日) 02:09:03 ID:N2eauP2N
了解です、お休みなさいませいっち
4464 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:19:53 ID:cY8d7dXA
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
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l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
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ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
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/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
爆発でダイコン以外ほぼ砂漠化したマイン平原の魔物
VS
なんかもう固定メンバーじゃね?ってレベルのフォーチュンドア
ファイッ!
4465 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:22:59 ID:LPr38XJr
こんばんは、イッチ
砂漠に一面の大根はよくよく考えるシュールなのです?
4466 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:34:53 ID:cY8d7dXA
・マイン平原
環境:悪意の砂場(ダイス値が4の倍数時に元々のダイス値−1、回避行動が失敗する)
地形:大根機雷原(奇数ダイス値の時固定20ダメージ、マインダイコンを所持している場合地形無視効果を無効化する)
[二]
[二] .||
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「::::l l.<\ ヽ
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{狄坏豺示狄斥宍豺宍 \ム イ刈iリ .ヘ.ム イ
乂父炒イ´~¨ヽ込沙イ´~¨ヽ心宍汐′
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×6/地形を1フェイズ無視する×6
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
砂の女王
体力800
戦闘力660
系統:無形
耐性:雷属性耐性+30、炎属性耐性+20、水属性耐性−10
基礎値:30
スキル
1:闇砂嵐(闇・物理:防御無視、勝利時ダメ+10・次フェイズ終了時までアイテムと発動スキル使用不可)
2:
3:
4:一斉掃討(無・無:自ダ+[仲間の数×10]、勝利時ダメ+[スキル装備者を除く仲間の数×5])
5:砂喰い(無・物理:減少した体力の1割回復、勝利時ダメ+5・与ダメ+3累積、無形生物のみ装備可能)
常時
・流動核生物(無・無:フェイズ開始時10面ダイスを振る、敵ダイス値がその数値の倍数値の時自身の耐性無効・被ダメ倍化、それ以外の場合被ダメ半減、封印・消去・解除不可)
・逆癒の呪縛(呪・無:[発動スキル]味方の回復量半減・回復反転によって発生するダメージを相手に肩代わりさせる、発動後干渉不可)
スキル外能力
無限再生分離砂(フェイズ終了時にそのフェイズ中に受けたダメージの半分回復、固定ダメージを受けるたびに仲間数+1・自ダ+10・与ダメ+1)
補正:44+100
自
【5D1000:3025(303+598+796+999+329)】
敵
【5D660:857(345+90+59+80+283)】
4467 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:38:58 ID:cY8d7dXA
【1D10:6】
4468 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:42:38 ID:LPr38XJr
>>4464
イヴ(代理+α):初手、イヴ+ルークさん+リンネさんの発動スキルを起動します。300の体力消費
※水属性付与で一気に倒せるはず。流動核生物のダイスさん次第だけど!
・イヴの発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・リンネさんの発動スキル
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)・水属性被ダメ吸収
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
4469 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:48:01 ID:gDImJrYJ
こんばんはイッチ
『ミステリの女王として相対するべきかしら?』
メアリ
4470 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 01:51:02 ID:cY8d7dXA
前
1 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
2 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ
3 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
4 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
5 勝利 10+170=180+90=270÷2=135ダメ+20ダメ
後 敵378回復
・マイン平原
環境:悪意の砂場(ダイス値が4の倍数時に元々のダイス値−1、回避行動が失敗する)
地形:大根機雷原(奇数ダイス値の時固定20ダメージ、マインダイコンを所持している場合地形無視効果を無効化する)
[二]
[二] .||
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八* 八 * 八 * 八 ヘ/ /:::/*} V /:::/
{狄坏豺示狄斥宍豺宍 \ム イ刈iリ .ヘ.ム イ
乂父炒イ´~¨ヽ込沙イ´~¨ヽ心宍汐′
体力543
戦闘力1088
自ダ+85(人間の場合、45)
敵ダ−15
与ダメ+170(人間の場合、140)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:月夜(書き換え)
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
メアリ
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【
【1D5:2】
(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える。環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし。処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×6/地形を1フェイズ無視する×6
オオサンショウウオのクレスト
装備3
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
毒姫のドレス+4:毒状態異常被ダメ+2。毒属性付与、毒系統状態異常によるダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与。敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
究極宝玉神のカード:属性ダメージ+3。フェイズ開始時に素材に使用した宝玉獣カードの属性に変更できる
【光】【炎】【雷】【風】【水】【毒】【闇】。無属性以外のこの装備と同じ属性の与ダメ+2・敵属性耐性−2・味方属性耐性+2
「究極宝玉神」クレストはパーティで1つしか装備できない
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
砂の女王
体力423
戦闘力660
系統:無形
耐性:雷属性耐性+30、炎属性耐性+20、水属性耐性−10
基礎値:30・与ダメ+4
スキル
1:闇砂嵐(闇・物理:防御無視、勝利時ダメ+10・次フェイズ終了時までアイテムと発動スキル使用不可)
2:
3:
4:一斉掃討(無・無:自ダ+[仲間の数×10]、勝利時ダメ+[スキル装備者を除く仲間の数×5])
5:砂喰い(無・物理:減少した体力の1割回復、勝利時ダメ+5・与ダメ+3累積、無形生物のみ装備可能)
常時
・流動核生物(無・無:フェイズ開始時10面ダイスを振る、敵ダイス値がその数値の倍数値の時自身の耐性無効・被ダメ倍化、それ以外の場合被ダメ半減、封印・消去・解除不可)
・逆癒の呪縛(呪・無:[発動スキル]味方の回復量半減・回復反転によって発生するダメージを相手に肩代わりさせる、発動後干渉不可)
スキル外能力
無限再生分離砂(フェイズ終了時にそのフェイズ中に受けたダメージの半分回復、固定ダメージを受けるたびに仲間数+1・自ダ+10・与ダメ+1)
補正:44+100−40
自
【5D1000:2021(392+624+150+808+47)】
敵
【5D660:1782(637+324+355+155+311)】
4471 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:52:54 ID:LPr38XJr
『――――ッ!? こんなところで砂嵐、だなんて。絶対にやらせないわ』
ゆったりと現れた女性型の砂が手の内に生み出した闇を感じ取ったイヴ
嵐の如く渦巻いて砂状に形成される黒を切り裂くように、巨大な得物を振るう
仲間との連携、二の矢三の矢。長期戦は不利と考えて、機先を制する者たち
4472 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:54:23 ID:gDImJrYJ
>>4464
>>4470
の1ターンめに黒剣能の効果で絶対回避を付与して回避します。
アイテムと発動スキル使用不可はまずい!
黒剣能
黒剣能:この装備の解除・消去無効。以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能。フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける・戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
4473 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:56:37 ID:LPr38XJr
>>4464
イヴ:トリックオアトリートで闇砂嵐の効果を回避
※発動スキルはスタンドの発動スキルと認識して無効の可能性に備えて回避重点
・トリックオアトリート
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
4474 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 01:59:14 ID:gDImJrYJ
説明文完全版!
黒剣能
敵ダ−15、装備者の最大体力−50、この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ以降効果発動ターンに毒+猛毒状態(耐性完全無効)を受ける
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
前回使用時に仕様で色々あったのを思い出した
4475 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 02:02:33 ID:cY8d7dXA
/\_ _ --==二 ̄
厂] 」」\\__ _ --==二 ̄
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\ ┌……┴ミ\ \_>'⌒7 ||| | | | | | \\ ∨:i:i:i:i:i:|
\ | >'⌒L / ||| | \ ||Λ|\\\ ∨i:i:i:<__ニ _
\ \ \ \\ / |⌒\/||| |r'笊ミト| 厶イ笊于\\ \i:i:i:i:i:} \ ̄ --==ニ _
. \ \___)\ \__>| \|八| |Λ Vり ヒヅ|/ _)\ `''<__ \
\ \ \ \\ | 厂>\Λ ´ /~~^\ \___∠⌒ \
. \ \ \\ \ └<_ >''"~ ̄[::::::>''"´ ̄~~゚"'く \ \ \ ..,,___
. \ \ \\丶\ \/ ∨ ', | ̄\ \ \ ..,,_
\ \ \ \\ ;′ | | \__ノ::// ̄|___
. \ \ \ 、 , ノ 八::/ / / | \ ..,,,_
\ \ \ \ 丶、 丶 ..,,__,,.. ィ:i\ __,,..イ /⌒L/ |,>┐
\ \\ \ \ 丶、 / |:i:i:/  ̄ |:i:| / | | /  ̄\
\ \\ \ \. 丶、. / /:i:i| |:i:| ./ \| // /::::\/⌒\
\ \\ \ \\ :::.. 丶、 / /i/|i:i| \>' |___>{::{ {::::::::: // \
\{⌒\ \\ \ \\ \ トく/i/ |:| / \_{::::::::::{ {
\ \ \\ \\\ \\ \__)\__|:i:i「\ |i:i| _ / _、-'''"~ ̄ ̄〉 \::{ {
丶 \ \\ 丶\\ \ \:::i:i:i:i:i| \/|i| | 「ニ=-=ニ_ / <\ 厂
\ \\ \\ \.,,,__):::::i:i:i:i\ \i:i| | |C | 〈  ̄>--く::::::
. \___) (⌒\ \ \\\\ \:::::::i:\(⌒\ ⌒\ |__ | \ └<
\ \ \ \ 丶\\\) \:i:i:i:i:\ 丶 \「 ̄ ̄ ̄\ 〉
そこそこギリギリで勝利!
SP+
【1D12:5】
ドロップ
イヴ
【1D100:56】
+30
ルーク
【2D100:190(92+98)】
+30
メアリ
【1D100:60】
+30
リンネ
【1D100:99】
+30
1〜40 さらさら陽砂
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4476 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:06:56 ID:LPr38XJr
>>4464
イヴ:イチタ=リルのお守りをリンネさんに使用します。【100】に変更
※【100】は素ダイス達成すれば、入手できるはず!(補正ありでも
・イチタ=リルのお守り
イベント中に一度100面以上の判定結果後にダイス値を任意で+1することができる
このアイテムによる増加はダイス操作に含まれない
このアイテムはイベント中全体で1つしか使用できない
4477 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:11:31 ID:gDImJrYJ
『そういえば膨大なる物語の効果でドロップ率があがっていたわね』
結果変更
>>4271
90→100 ドロップ内容に変化なし
>>4424
50→60 ドロップ内容に変化なし
『……ただ、今回も含めて特別ドロップ内容に変化はないみたいね』
4478 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:12:10 ID:LPr38XJr
『少しだけ危うい敵だったけど、無事に勝利ね。何かあれば…………あら、リンネの傍に――』
4479 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 02:36:17 ID:cY8d7dXA
81〜100
嘆きの命砂
素材系・鉱石
非売品
マイン平原に住まう幻影と成り果てた砂にまみれた女王の嘆きが砂となったもの
その砂からは悲しみと絶望の念が漂っている
砂漠に現れる幻影はかつてこの地に送られた姫の成れの果てだという
その亡骸は塵となり、爆散し砕けた魂は核となり、その核にこの砂が呼び寄せられて周囲にまとわりつき
それを守るかのように暖かな砂がかつての姿を映し出すように姿を変えた
そこには彼女の意志は残っておらず、ただ何人にもこの地を通らせないという使命のみで行動している
果たしてそれほどの強い念を持つ女王の正体は何者なのか、その答えは誰も知らない
【100】
無き贄姫の王冠
装飾品系
非売品
いつの時代の誰が身に着けていたのかもわからぬ王冠
そのため本物なのか偽物なのかも知ることはできない
ただその王冠の名前だけは確かなものとして残っているのだった
なぜそう呼ばれているのか、それを知る人は何処にもいないのだろう
自ダ+10・被ダメ−2、淫属性耐性−5・忘却状態異常耐性−30
呪汚染無効、竜系統からの被ダメ倍化
「逆癒の呪縛」を装備可能
毎フェイズ最大体力の1割を消費[軽減不可]
101〜
従者心砂
消費系
非売品
ペットを連れていない戦闘時に使用することで
自身の最大体力・戦闘力の半分と仲間数+1上昇する
このアイテムを使用して敗北した場合敗北ペナルティは倍になる
このアイテムはイベント中に一人一つしか使用できない
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
データ作ったらこんな時間に・・・・・・続きは明日!
デメリットの方が大きいけど未強化状態、というか未覚醒状態だからね
次回投下は22時以降の予定
マイン平原、抜けるぞ!(多分抜けない
4480 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:37:22 ID:gDImJrYJ
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4481 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 02:45:06 ID:LPr38XJr
乙
了解です。おやすみなさい
嘆きの命砂(お姫様)と無き贄姫の王冠は何処の国のものなのか、気になるところさん
流刑にされる経緯等は例の図書館で調べたりすると出るかもしれないのです……?
4482 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/04(月) 23:56:22 ID:cY8d7dXA
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
お風呂行く前のほんのちょっとの時間だけど、やるよ!!!
4483 :
名無しさん@狐板
:2024/11/04(月) 23:56:52 ID:LPr38XJr
こんばんは、イッチ
はーい
4484 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:03:56 ID:W8jpKM2B
/: : : : : : :/ ,.: .: : : :/:,r=ミ/ : : : : : : : : :マ〉: : : : : ‘,〉: : :.‘,
;′/.: : : :/.:/ : :,: : / /´ ′.: : :/: : : : : :マ〉: : : : : :}': : : : :.
: : ′ : : ′′:/ .,イ ;′ i: :{: : ,′: : : : : : : : : : : : : : : : : : :i
{: :{: :{: : :{: :{: : ハ :i i { ! {: :.{i : :i: :. :.{: : :.|: : : : : : : : : :|
乂{、{: : : : :{ヽ{、j_j_レ'_ Y: :.{:Yi: :. :.{: : :.! ‘,: : : : : : :|
ヾ : :乂{ァ≠ミ、 _y廴{__Y_: : {、: : :.ト、: ‘,: : : : : : :|
人.: .:{〈 { 刈ヽ ァ≠ミ、: : :.マ\ i: :\{: : : : : : :
′ \{. 乂ン {i'^ハヾー‐':}.: :ヾ: : :. :.}:. :. : :U
. i{ : : : : i 代__少' 〉 ;.: .: :}: : : : }:. :. : :!
八: : : : i ;. /: : : :}: : : :.; : : : : :.
≧=圦 /.: .: : :; .: .: .: .: .: : : :‘,
′/ :.、 -‐ 、 厶イ___,/__,/.: .: : :‘, 、‘,
{ __′: :i\ ィ7,ヽ: : : : : : : : : : i: :V゙,
/ i: : : :| |丶 < 〉//}.: .: .: :}.: .: .: .:|: : }マ〉
' 人 : : ! !/ 个ーr―=≦ /// ノ.: .: : :ノ.: .: .: .:|: : }
.。s≦三≧s。. {.\{ヽ{////{ ' ./// /: : : :/、: :,ノ.: :ノ: :ノ
<三三三三三三≧s。.{'/////,{___,.。s≦三`Y///´7: : />-ヾ_/{/
/三三三三三三三三三三ヾ´ ̄ `/三三三三i/// 厶イ//´/込、
三三三三三三三r‐ァ‐─一''三三/三三三三三,!////////´ ̄ ̄`ヽ
三三三三三三//三三三三,/三三三三三三,|////// ∨
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
爆発もすごいけど、それによって巻き上げられる砂で視界も悪くなるわ
メアリ
あの砂の女王や孤霧の森の物語、どれも興味深いものばかりね
どこかに詳しい人はいないのかしら
イヴ
どうかしらね・・・今までいろいろな人に会ってきたけど
歴史とか都市伝説に詳しい人はいたかしら
アリババ
アクスタンになら野良でそういう人材いそうだけどな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
46+
【1D20:7】
/100
【1D10:3】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4485 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:12:57 ID:sGgLlNuF
『七不思議が都市伝説の一種というなら、確かにアクスタンで調べるのも悪くないと思うわ』
お誂え向きというべきか。以前、そちらの方面で依頼を受けた記憶が朧気にあるご様子のイヴ
華奢な腰に吊り下げられた真新しいランタンが今日も光を灯す光景。常に爆発オチの危険性
4486 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:15:07 ID:W8jpKM2B
〜/ ., / / }i / ' i| |
_ { ...,, "''〜 / }i / / ,゙! | |
ミドミトミ < "''〜}i / / / | |
/`〜ミトミ 、 }i / '/ j ,′ j
j Yi / / / /、 / / ' /
{ / /^i| // /、丶`____ / /| /
乂__,, イ /)// jI抖=ミ く j /
 ̄ // .:゙ん゙刈}! 〉/' /
′ 、{込rシ //// {
``'''" //! {
、 / | {
´ / l| i{
rー― ; ′ | i{
、 `ー / | {
:.\ ィi{ | i{
.`: ., ,.。s≦ ′|i | {
=ミ /ぅ≦ミ、 i| i| i| |i{
| / __,,,ノ l i| 、 ! |{
| 厂 /<,,_____| `、 . l{
| / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i|! \ :. {
l/ /:i:i:i:i:i:i:i:___廴 \:. ∨
乂__,,ノjI斗‐ニニニニミト ., \ ∨
`ヽー‐く‐ニニニニニニニニ〉 `、 V
=‐}三三} ̄ ̄ミーニニニニ〃 \∨
ニ∧ ^ }\‐ニニニニニ/ ′ \
イニ! '∨-\ニ二二二{、 :. `、 `
二∧ ,Y二≧=ー--┘\ `、 `、 \
-/ ' ' Yニニニニニニノ `、 `、 \
/ i , ' \ニニニニ/ \ `、 \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
敵の姿もちらほらと見かけるわね
地面の揺らぎかと思ってた砂の動きも彼女によるものだったのかしら
ルーク
核以外は実体はあってないようなもんなんだろ?
なんか前に似たような魔物いたよな、砂のゴーレムみたいなの
リンネ
アクスタンの砂鉄でできたゴーレム、懐かしいね
もう何年も前・・・・何年????
シェリー
それいじょうはいけない
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
53+
【1D20:3】
/100
【1D10:7】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4487 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:15:13 ID:yVJb0UlQ
こんばんはイッチ
『そう、アクスタンに……次の目的地はアクスタンにしましょう』
4488 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:17:16 ID:sGgLlNuF
>>4482
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4489 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:17:23 ID:wnRBbSh5
「大丈夫だ。6年はたってないはず・・・」アリババ
*シリーズ始まったのが2018/8/26なのだ。
4490 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:21:03 ID:W8jpKM2B
/ / / / , ` . \ヽ
′〃 / ハ 、丶 ゛ ∨
// ′__ ′ ' 7 ` ; / . 丶 :. ゛V
/ /,. 、 ヽ / / ′ , .: / ` ., , :. . :.',
/ 〃 丶 ∨〃 ′ ′ :} 7‐x_、{_ ` ,、 :. :. .
'/ ′-= __ハ@ ′ i {l { {`7ミ:ミ、、 , \ :. :. !
{ { γ´ V ′ l :{ l { Λ.′γヾi:.}:. !、`__, : ' i
′ ノ . : l { ! | { ′ , }i:}、|| : .: i |
Λ 、 { i :. : :! { l:| :∧ { /∧i|`!} .: /| | |
\ ` ' ! :. : :}. { l| {∧:.. イ' ^}゙; } . /!リ ! !
/' / ` ィ. ! .:. : :| 、 ! i { `" }/ ′.: / }′ .: ′
/ / .:. .! .:. l ゝ 从 ノ' / /三、 /' /
'/ .:. ! : :. | ` ´ .:' ヘリ》ミ、 //
′ .:.| :. : | 彡イ V. イ ´
> . | :. . | > ′
: : : : : > . | :. :. | .ィ´ ′
: : : : : : : : : >. | :. :. | < ー 、 / ! ′
: : .: : .: : : : : : : :| :. . ! ` ´ / l .′
、: : : : : : : : : : : :| .:. . | / !
:i:\x、:. : : : : : :| :. : l ´ | ′
:i:i:i:i:\≧__、: : .:| .:. :. ト ィ´| ! .
:i:i:i:i:i:i:i:iヽニニ\ | :. : |:.:.:.≧´:.:/ | ! .
素材
【2D4:6(4+2)】
1 マインダイコンの根(100面90以上)
2 圧振石(100面50)
3 さらさら陽砂(100面50)
4 天然マインダイコン(100面30)
4491 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 00:21:41 ID:W8jpKM2B
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
もうお時間!!!
次回投下は22時以降の予定
明日こそ突破してやるぞマイン平原!!!
4492 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:22:06 ID:sGgLlNuF
『イヴたちは色々と勘違いしちゃうくらい、濃厚な時間を過ごしているのねぇ……』
思えば遠く所まで来たものだ、と幼気な少女は紡いできた日々に思いを馳せる
4493 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:23:52 ID:yVJb0UlQ
『いろいろあったわね。いろいろ……』
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4494 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:24:16 ID:sGgLlNuF
乙
了解です。おやすみなさい
石拾いと天然の大根採取なイヴ
圧振石::
【1D100:83】
+ 20
天然マインダイコン:
【1D100:13】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4495 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:25:02 ID:yVJb0UlQ
名乗り忘れ(台詞内容からおそらくバレバレ)メアリさん
4496 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 00:40:16 ID:wnRBbSh5
「ああ、ほんといろいろあったな・・・芋の妖精とかいってたころから思えば遠くに来たもんだ・・・・」
4497 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 06:14:54 ID:Y8SHIr7t
リンネ採取
圧振石
【1D100:67】
÷50
天然マインダイコン
【1D100:44】
÷30
4498 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 23:39:06 ID:W8jpKM2B
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
かるーくやっていくイモ!
4499 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 23:39:25 ID:sGgLlNuF
こんばんは、イッチ
はーい
4500 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/05(火) 23:48:56 ID:W8jpKM2B
__|`ヽー‐ 、
/ ′ 、 、`ヽ
./ .l l、ヽ ミ ヽ
{., ! 人 .|!ヽ,∨|l |
|{!l レ符`ヽ! 付`l| rl }
} |l |`¨′、 "" 〉〃
Wヽヽ、 r ョ /V/
ヽ、゙ _ イlユ〈
__/》》-=てl {/ `ヽ __
_/ |__...  ̄イ/!" `ヽ、
/ |l |、___ イ{!/| _.....べ
/ |l |.∧ / |/|__... 〃 ____|
| |l | .∧/-=.j/|く// う、___|
/l| |l | .∧O_|_|/|┘{{ /::::、___{、
j |l |l .|l ∧三|/|=--―jl| ___|
/ .|l |l |l .∧__|/| ̄ j r=::::V/__|!
,' |l |l |l ヽ||||三_|:::::::::l、',、 }、
/ |l |l |l L」三 :::::::::::l | | }
./ l、 |l |l、 ',三:::::::::l || |
{ ゙゙゙ヽ/l|、 |l |l、 .',=::::::::l | | |
| / /|l、 |l |l、 ',三:l/::| .| |
.| / / |l、 |l |l、 \:::/| |.. |!
| ; :/ |l、 |l |l ¨ | | .|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
もしここに入る時にこんなことになるって知ってたら入ってたかねぇ
シノア
入ってなかったかもしれませんねぇ
イヴ
そうねぇ・・・・・
メアリ
私は入ってたわね、これだけ多くの道の物語に出会えたのだもの
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
56+
【1D20:6】
/100
【1D10:8】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4501 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 23:49:53 ID:sGgLlNuF
>>4498
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4502 :
名無しさん@狐板
:2024/11/05(火) 23:59:34 ID:sGgLlNuF
『私はキャラバンに入ってなかったら、きっと……こんな幸せを追い求める未来はなかったと思うわ』
星を飾る楽園の少女は己が運命の最果てを知る。何時か宇宙に至る夢の始まり。幼年期の終わり
愛する者たち、好いた者たち。多くの仲間たちがいなければ、今の自分には届かないだろうとして
キャラバン加入の有無はとても大事だったと言葉にしていたそうな。或いは、他の結末を見たように
4503 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/06(水) 00:04:07 ID:V6LN/1By
素材
【2D4:4(1+3)】
1 マインダイコンの根(100面90以上)
2 圧振石(100面50)
3 さらさら陽砂(100面50)
4 天然マインダイコン(100面30)
_ ―― 、、
,ィ〜''´ ̄ ̄`''ヾヽ‐vニvニヽ-、
. /´ _ ==ミァ''¨¨>ヾ <¨''‐<
/´. / / \ `Y
/ ァ'. / / , , / ハ ', ヽ l==-zzx
/イ. / / ,' ,' l. l | | ,' l l l | ヘ |ニ=- マ
// l | | | _|__ハ_ハ l l ハ_|_ハ_l_ l ト、寸/
,イ| l |. | ∨V__',从{ 从}ハ!_l } |ニヘ 寸
/ハl| l.|. 从 灯う芯` ' 笊 )j灯 八.|ニニヘ 寸
. 〈_/VY ヘ〈.乂_ソ , .乂ソノィ |ニニニ∨
{{_{ニニ| |i 从 ムニ_マ
,ィア -=ム. 'ヘ、 ` ´ ,イ. ,' | マ,
,ィア | l l ∨>。 ,ィ.: :.,' / | マ,
. ,イア / 从 ',: :r} .><.{、: : ,' ./. l. マ,
. ,イ7. / : : :.ヘ, 'ィ /`Y´ヘ / /: :. l. マム
,イ7. / : :>''~ ヽ ',/ノ辷フ、ヘノイイ ̄`< ', Vハ
〈ニ/ / : :./ 、/: `: :,イニニヘヽ : : ヽ , ', ',. }ニ}
/ : :,' }ミz汽zz`マニニ凡ン:ィzz汽{ l ∨ / 寸
. , ’. : : l ,' ヾ7 || _ア‐" Y |. ∨ /
. /. : :,、|_,、 { .: : : :. :. マニア′: : : : :. }._.|_: : ∨
/. : : |ニニ人.: : : :. :. :. :.イハlh、.: : : :. :. :.人: : |: : 、
/ : :/ ̄ ̄ヾ>===-彡ニUニ/>---彳 ̄ ̄∧: : \
. / : : ヽ/ ̄ ヽ|l. マ |ニニ|マ. ハ-  ̄ ヽ./: : :. \
/. : : : : / / ハ マ |ニニ|マ { } ヽ.: : :. \
/ .: : : :. :.} }´_ マ lニlニ|マ V \ノ.: : :. \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
一気に進めるかな?
イヴ
そうね、そろそろ抜けた方がいいかもしれないわ
ルーク
次の敵とも戦いたいしな!!
アリババ
次のエリアの敵はもうわかってるんだったっけかね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
62+
【2D20:31(14+17)】
/100
【2D10:10(1+9)】
1 進行度−5
2 素材
3 敵
4 素材
5 進行+5
6 敵
7 素材
8 素材
9 敵
0 進行+10
4504 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:04:11 ID:D6UJAL2D
「まあ、色々大変だけど入ってよかったとは思うぞ俺は。(シノアやクルルたちともあえなかったろうし。)」アリババ
4505 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:07:43 ID:Zl97nTsD
>>4498
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします×2。1→2 素材&9→10 進行+10
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4506 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:12:54 ID:Zl97nTsD
『えぇ……雷神ヶ原のサンダーノーフェイスは、麻痺に注意するといいらしいわ』
4507 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/06(水) 00:14:54 ID:V6LN/1By
/´ ̄ ̄`\
/ 厂 ̄Υ ̄Υ ̄} ___
/ /:>''^゚~ ̄ ̄ ̄~゚^'' / \
/ {/ __  ̄/ ̄\ \
// /  ̄ ̄ ̄\
「 ̄ ̄~^'< / / / \ \
|i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / / / \ \ \
|i:i:i:i:i:i:i:i:/ / /Λ \ \
/i:i:i:i:i:i:| | | / | | | | | | ||
{i:i:i:i:i:i:i:i:i| | || | | | | | | | | |||
/ ̄\i:i:i:i:i:i:| | || | | | | | | | | | Λj
\i:i:i:i:\____| | |"~ ̄^ト | ィ"~ ̄~' ノ | |/ ノ
\/i:i:i:i:i| |八..|人\八 | ノ ノ ノイ / Λ トノ
/i:i:i:i:i:i:i| | \ (_) \ (_) ノ/ /| 丿
\i:i:i:i:i:i:i| | | |::/:::/:: 、 ::/::/イ/}./ノ イ
|\__::| | | | 人 _ノ|
| | | | ||个 ( 冫 イ| | |
/ /八 | |厂\ > < | |:| | |
/ / ∨ |  ̄\_ノ\/| | |\
/ / | | /:i:i:i:i| | | \
/ / /´ || | Λi:i_Λ_| Λ「`ヽ \
/ / / 人 い__/ /i:i:i:i:i:i:i:i:| /\ | \
// / | \ |\ : : : /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|/:i:厂\ | \
/ / |\_ ∨ : : : : :└〜⌒>―┘: : : | ̄\ /| \
. / / /\|: : : :\_| |/ ̄\/ ̄\_}: : __| ̄ \〈〉 \
. / Λ \ ̄ ̄ ̄ ̄}| ∨ ∨ \
/ / / ∨ /ー< ̄ ̄ | | | \
/ / Λ/ / 八 ノ 人 \
. / / / { / /\\ / \ / \ \
大爆発エンド!!
そして中継地点に到着!
素材
【1D4:2】
1 マインダイコンの根(100面90以上)
2 圧振石(100面50)
3 さらさら陽砂(100面50)
4 天然マインダイコン(100面30)
続く
4508 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:16:17 ID:Zl97nTsD
乙です
爆発オチなんて(ry
4509 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/06(水) 00:29:12 ID:V6LN/1By
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ねむねむ・・・・・・
次回投下は22時以降の予定
一応次エリアの戦闘希望も募集しておくのん
4510 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:30:50 ID:Zl97nTsD
了解です。おやすみなさい
良い夢を〜
>>4509
戦闘参加希望:イヴ
4511 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 00:45:39 ID:Zl97nTsD
爆発と爆発の合間に採取なイヴ
マインダイコンの根:
【1D100:16】
+ 20
圧振石:
【1D100:14】
+ 20
さらさら陽砂:
【1D100:90】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4512 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 01:01:27 ID:njJp9UxI
リンネ採取
マインダイコンの根
【1D100:41】
÷90
さらさら陽砂
【1D100:55】
÷50
圧振石
【1D100:65】
÷50
4513 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 01:01:47 ID:njJp9UxI
お休みなさいませイッチ
>>4509
戦闘参加希望:リンネ
4514 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 02:41:34 ID:D6UJAL2D
・・・次エリア俺って参加するとまずい?(雷属性特化)
レッチリで雷属性被ダメ吸収できるけどむこうもあったらこっちの攻撃も取られます?
4515 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 03:36:07 ID:Zl97nTsD
夜天の書で雷の結晶を使用する場合、属性耐性の無効が働きますので問題ないと思いますよ
敵からの攻撃は代わりに雷属性少なめなため、吸収の方はそんなに発動しないかと〜
4516 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 03:43:10 ID:Zl97nTsD
>>4515
っとと、すいません! 再度確認したら、アリババさんは参加すると詰みそうです!
夜天の書×結晶での属性耐性無効は魔法スキルに一度しか付与できず
アリババさんの参加で勝ちに行く場合、大量の結晶が必要になります
※宝玉使用時の挙動、説明文が戦闘中指定されているので結晶は単発運用が前提かと
4517 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 04:02:30 ID:D6UJAL2D
なら今回はおまかせしますー。
4518 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 04:13:53 ID:Zl97nTsD
了解です
4519 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 08:02:46 ID:njJp9UxI
『けほけほ……ん、わたしもフーちゃんと来れて良かったと思ってる。フーたちやルークにも会えた』《…………き、急にデレるの禁止ぃ!!》
4520 :
名無しさん@狐板
:2024/11/06(水) 21:52:18 ID:G6E+PCjg
>>4509
参加希望:ルーク
4521 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 00:33:27 ID:UHDZAPSL
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
やるぞぉ!
と思ったけど外周ルートか直進ルートか聞くの忘れてた件
直進でいいのかな?
4522 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 00:34:06 ID:ESmQAFDO
こんばんは、イッチ
直進でいいと思うのです
4523 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 00:43:46 ID:UHDZAPSL
''^~ ̄~^'' _ { ̄ ̄|―┐
/ __`''< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~^''<::ノ ̄\_
/  ̄ ̄\ \::::::::::} \
/ / / | \ ∨::〈 |
/ / / / /Λ | | | | |::: ̄ ̄ ̄| |
. /// | |/ ̄ / | ^| ̄|\| | |:::::::::::::::::::| |
. | || | | | | | /| | | | | ̄ ̄\ / |
|| | | | _|_ |/ ___|_|ノ| |::::::::::::::: \|
|| | |"´|:::::: | |:::::::::::|~^| |:::::::::::::::: / |
|Λ | | |:::::: | |:::::::::|/| |:::::::::::::/:〉|
〈::}八 | L/ソ ヒ//ソ/ | |:::::::/::::/| |
\::|\| ぃ ぃ⌒| | ̄ ::::: Λ| |
| 个 ( フ | |::::::::/| 人
| | | ≧ー------‐=≦/| ノ ̄| /⌒ヽ|
| (⌒`ヽ_|ニニL/二二> ⌒)/⌒Y ノ、|
(⌒ ⌒ヽニニ/⌒ __)
( }/ __ノニ| |
Τ二(__ノ /^>_)―<_ノ‐<ニニニニ| |
|二二ニニ/L( \ニニニニニニニニニノ |
∨二二二{ (_ ) }ニニニニニニニニニ| | |
/ニニニニ\__/ニニニニニニニニニ| | |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
おー・・・髪の毛が逆立つ
ゲルト
また髪の話してる・・・・・・
アリババ
戦いは任せた、俺が入ると詰むからな
ルーク
任せておきな!俺が全部ぶった切ってやんよ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:7】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D10:1】
2 素材
【1D10:10】
3 被雷
4 素材
【1D10:7】
5 進行+10
【1D10:3】
6 敵
【1D10:3】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:1】
0 進行+20
【1D10:3】
・雷神ヶ原
外周ルートか直進ルートを選択できる
外周ルートは雷がほとんど落ちないが素材に制限があり罠が多い
直進ルートは罠がないが雷が落ちやすい
被雷は横のダイスが5以上で雷属性10ダメージ+次戦闘時1ターン麻痺付与累積
4524 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 00:46:44 ID:ESmQAFDO
戦闘に最適なタイミング故、そのままで〜
※例の如く参加人数の関係で一旦飛ばすとして
4525 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 00:52:19 ID:ESmQAFDO
『大量の雷属性結晶があれば、寧ろ有利に戦えるけど……現実的ではないわね』
意外と戦闘に関する立ち回りは鍛えられている様子のイヴ。竜王戦も日常を飾る花
雷が降り注ぐ平原めいた危険地帯からぬっと顔を出した敵、巨大な影に挑む姿である
4526 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 00:53:14 ID:UHDZAPSL
メンバー3人なので一端スルー
, .ニ====ニ _
,.ィ'": ,rz=≠ェz、: :`:ヽ、
,.ィf斧≧=r=fア'´: ̄:`イコ}: : : : :.‘ ,
,:夊ェzzzア¨^マェzェ≧ン: : : : : : : :‘ ,
,.イ: : : ,4=7: : : : : `¨`マ≧、‘: :,: : : : : :..‘
/: : ,ィ:,4沙' : : : : : : : :.、:.`マム: ‘:,: : : : ::.:.‘
. /: :./ : : : : : : :,イi:ハ: : : : :.ヽ:. ヾ_ヌ: :.‘,: : : : : :.‘
/: :.,' : : : : : : : :{ !: : :l: : :ハ: : : : : : : ;: : : : : : :.i
.. .′: ! : : : i: :!: : :j .Y:.ト、: :l:l: : : 、: : : }: : : : : : :..!
i: : :.|: :, :斗=ト、:.; Y:!ハ斗!=ミ、 Y: :.!: : : : : : :.|
|:|: :.!: :!: : Wマ: :.‘, .Y .j.;ハ:_: : :.从;j: : : : : : ::|!
. 从: :!: i: : :{ィf茂ミ、:ゝ .ィf芍斧芹ヽ、:.|"ハ: : : : :!:.;
W:|!:.゚。:.λ弋//} ´ .弋//ツ: : :..:.|f^i.!: : :..:l: ‘
VW:ヽ: :.ゝ^~´ , `¨"/: : : :.j-',ノ:.ヽ: :.ト、‘:,
ヾ:ゝ、:圦 ムイ: :j-:'ハ‘,ヽ:‘..ヽ: :.,
j:.!: : `:入 、:...::::;ァ .ム:イ:.:.:.:j:.:‘,:ヽ‘, `ヽ
.j: I : :/ : j:〕>.、 ー ' , イ :{:.:.:.::ト、::ヽ゚。ヽ‘,
. 从!:∧: :j:.{:.:.:.:.:>...r '"´ :ト、_:_!_,):.:ノ:.ヽ:ヾ\
入( ヽハ:ト、:_:,:rzzェ! .;ィ升三=ア¨'ヽ、ト、ヽ `ヽ
У,4ニ三ア´ ;4三三=7:. ハ jノ
/.;4ニニニ7:ヘ ,r ,:イ三三ニ=7:. .ハ
./ .:iニニニア'⌒'マニ三三三三=7:. ,ィ .ハ
.,′.:i=ニニ{:::::j::::::;トニ三三三ニ=7:. ,': .{:.ハ
| .:|=ニニ7:::ノ:::::;イ!ニ三三三ニ=!:..i,ノ:. ゝ':.ハ
.jrz_rjニア/:::::::/j:.マ三三三ニ=|:. {:. .:ハ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
服の端が少し焦げたわ
ルーク
事前情報があったから楽勝だったな!
リンネ
そうだったっけ・・・・・・?
シノア
まだほとんど入り口ですし、ここからは雷にもしっかりと注意していきましょう
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
7+
【1D20:9】
/100
【1D10:7】
1 敵
【1D10:6】
2 素材
【1D10:5】
3 被雷
4 素材
【1D10:6】
5 進行+10
【1D10:8】
6 敵
【1D10:5】
7 被雷
8 素材
【1D10:9】
9 敵
【1D10:6】
0 進行+20
【1D10:3】
4527 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 00:55:08 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます。今の内に発動なのです
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4528 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:00:03 ID:ESmQAFDO
『消耗は考えないものとする、というやつね』
一先ずの役目を終えた白猫が何時も通り、雑嚢の中に戻っていく
此処は土地の力が強大な分、魔物の血肉を取り込むのに一苦労
労いの言葉を忘れずに。比翼連理を気遣い、頭上に光が灯る光景
4529 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:05:45 ID:UHDZAPSL
__|`ヽー‐ 、
/ ′ 、 、`ヽ
./ .l l、ヽ ミ ヽ
{., ! 人 .|!ヽ,∨|l |
|{!l レ符`ヽ! 付`l| rl }
} |l |`¨′、 "" 〉〃
Wヽヽ、 r ョ /V/
ヽ、゙ _ イlユ〈
__/》》-=てl {/ `ヽ __
_/ |__...  ̄イ/!" `ヽ、
/ |l |、___ イ{!/| _.....べ
/ |l |.∧ / |/|__... 〃 ____|
| |l | .∧/-=.j/|く// う、___|
/l| |l | .∧O_|_|/|┘{{ /::::、___{、
j |l |l .|l ∧三|/|=--―jl| ___|
/ .|l |l |l .∧__|/| ̄ j r=::::V/__|!
,' |l |l |l ヽ||||三_|:::::::::l、',、 }、
/ |l |l |l L」三 :::::::::::l | | }
./ l、 |l |l、 ',三:::::::::l || |
{ ゙゙゙ヽ/l|、 |l |l、 .',=::::::::l | | |
| / /|l、 |l |l、 ',三:l/::| .| |
.| / / |l、 |l |l、 \:::/| |.. |!
| ; :/ |l、 |l |l ¨ | | .|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
アリババくんガードだお!
アリババ
俺を避雷針にすんな!
ヤルミ
まあまあ、その特技がいかんなく発揮されてるからいいじゃねーかアババババ
シェリー
そりゃぁそんな近くにいたら通電するって・・・・・・
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D20:6】
/100
【1D10:10】
1 敵
【1D10:5】
2 素材
【1D10:5】
3 被雷
4 素材
【1D10:4】
5 進行+10
【1D10:7】
6 敵
【1D10:10】
7 被雷
8 素材
【1D10:2】
9 敵
【1D10:5】
0 進行+20
【1D10:7】
4530 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:10:14 ID:UHDZAPSL
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::二ニ=‐
//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::`ヽ、
/´:::::::::::::A∠|::::|:::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::ヽ、
/::::::::::::::/ |::::|:::::::::|、::::|:::::::::::::::ヽ:::::::::::::::ヘ
{:::::::::::i:{ |::::|::::::::| ∨|::::::::::::::::::ヘ:::\::::::ヘ
∨::::::::i::|へ. |::::|:::::::| ∨ゝ::::::::::::::::ヘ::::::\ \
∧:::::::::i::| ` ー ヽト::::::|,.‐´\\:::::::::::::ヘ::::::ヽ\ ヽ
/::::∨::::::ト{´了ヌ` `∨:i ´了ヌヽ\::::::::::ヘ ヘ `<\
/:::::::::∨::::i ヽ  ̄ i ヽi  ̄ j:::\ }\ ヘ  ̄
/::::::::::::::\::ヘ j //:::|\ | \ヘ
___/::::::::::::::::|:::::\ヽ___ __ ノ∧::::|:ヘ `j ヽ
/ ヽ  ̄ ̄´ |:::::::|`ヾt | (ア ̄´) / ゝ二二7
/ ヽ |:::::::| | ト、  ̄ ̄ / /∧
rく | |:::::::| | | > _ _ <イ , /{ヽヘ
/ \. | !:::::::| ゝヽ ´ / , ク::::::∨::::ヘ
∧θ >、 λ .!:::::::| ゝヽ / , 彡´∨::::::ヘ::::::ヘ
λ ゝ _// ヘ. .|::::::::| ≫<==彡´ ∨::::::ヘ::::::ヘ
/ ゝ、_./ ヘ !::::::::| //´fr=tヽ W:::::::ヘ::::::ヘ
< \ }.|:::::::::| { { {{ ○ }}∋ | ∨::::::ヘ::::::ヘ
/\ \ /`ヽ ,ノ |::::::::::! ヽヽ ゞ=.彡 | ∨::::::ヘ::::::ヘ
く圭圭i\ \ ./ x 、 \/ !::::::::::| ヽ\ ! ∨::::::ヘ::::::ヘ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
駆け抜けるぜ!!!
イヴ
そんなに先行してたら危ないわよ
ルーク
大丈夫だし集まってたって変わらねーだアババババババ
メアリ
綺麗なフラグ回収ね
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
42+
【1D20:18】
/100
【1D10:6】
1 敵
【1D10:9】
2 素材
【1D10:1】
3 被雷
4 素材
【1D10:10】
5 進行+10
【1D10:8】
6 敵
【1D10:2】
7 被雷
8 素材
【1D10:10】
9 敵
【1D10:6】
0 進行+20
【1D10:9】
4531 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:15:03 ID:ESmQAFDO
『それじゃあ、このままの勢いで進みましょうか』
地味に先日の芋妖精発言をほんの少しだけ根に持っているようだ
黒歴史とまでは言わないが、思い出に浸っていたところの言葉故
所謂、間が悪かった。然し、雷を押し付けた後は謝罪等もする模様
4532 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:16:44 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。6→8 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4533 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:21:22 ID:ESmQAFDO
『怪我が酷い場合は復活したヤルミに。軽症なら、イヴのお薬をあげる』
幼気な少女は何だかんだ心配なご様子。素材の採取で治療時間も確保
落雷で軽症なのもおかしな話なのだが、冒険者の面目躍如な耐久力とも
4534 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:23:24 ID:UHDZAPSL
素材
【1D3:1】
1 痺れ砂(100面10)
2 ニョルニムツツジ
3 雷鳥の子安貝(100面30)
-‐…‐-
/ \\
/ / / } \
/ | / | ―/ ト A | )
/ // | ィ莎从ィ芯 八 (``〜、、
/ ィ 〈人 从 ' /ノ'\ \ `丶、
//|人〈ハ 八 (::::ノ イへ '⌒\ \ \
/ / 人__\ i |T爪 ニ二\ ) \ \___
/ _____{ikポ |/}_)二二=-く'⌒ヽ \ \/⌒
{ /ニニ八リ |ヴェ{二二二二} 〉人 ) \
し'二⌒ヽ_彡' ノンニニ}二二ニニ人 〈( \ )\
∨/ /::/うぅ匕/::::/二 \二ニ/二\ \(\ \ 人
〈:人::{ / /::イ二二 /`⌒\-==ニユ \ `⌒)/ )
{ニ/ \/⌒Y/二=/ ) \二=−\\/
人 〉-〈ニ〈 | くニ/=/ | 〈 { \__二〉
〔_Y_〕 〔〈 _〕二 /ノ:| ): 人 /\二=/ /\
「 〈 Yこ)〈_ 〕z/二人 / /_/ニ|二〔 /二二.\
/ニハ〔人 Y二二二)⌒ //(=二.|二=〕_/二二二二 \
/二二〉人__人____,ノ⌒\//xixi|ニ二|二./-=ニ=---------‐==-ミ
. /二 r=≦モuiョョモV二./ /xixixix|ニ二|ニ/-=二二二二二二二二=- ヽ
7 二/ Yョ/\ョメq二.〈 /ixixixixi|ニ二|.〈-=ニ二二二二二二二二ニ=-|
/__/-= 八 /| \ヌ〉-=/⌒'<xi|二ニ/-=ニ二二二二二二二ニニ=-|
//-=ニ二/ア宀|k| ∨`¨´トミ| / / //=--< 二二二二二二二二二二ニ=-|
〈-=ニニ二/二/ ∧_〉 \'⌒= U./_//-=二=-`'<-=ニ二二二二二二二ニ=-人
|-=ニ二二./  ̄\-=二二二二二=- `'<-=ニ二二二二二二ニ=- \
|=ニ二二,: | \-=ニ二二二二二ニ=-`'<-=ニ二二二二二ニ=- 〉
|ニ二二/ :| | \-=ニ二二二二二二ニ=-`'<-=ニ二二二=- /
∧ニ / / | | \-=ニ二二二二二二二ニ=-`'<-=二=- /
. /ニ ∨ / 八 \-=ニ二二二二二二二二ニ=-`'< /
二ニ.∨ 、 \-=ニ二二二二二二二二ニ=- /
|二二 | \ \ \-=ニ二二二二二二二ニ=-/
∨ニニ| \ \-=ニ二二二二二ニ=- /
〈ニニ.| \ \-=ニ二二二二ニ=-
\=八 \ \ \ -=ニニニ=- /
. \_ヽ \ \ \ \____\-=ニ=-/
 ̄\________) \ 〉___>―
\(:::::::::人ノ /\(ニ=−<\
 ̄ \ (///ハ\////////\
 ̄ ̄ ̄ ∨/// | \////////\
∨'//リ \///////∧
`¨¨´ \///// ∧
Y/////∧
〈/////// ヽ
////////_/
_ ////////{
///////////
∨///////
 ̄ ̄
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
いい感じに雷を避けられているわね
リンネ
フー、雷が落ちてきたら電気にがすの手伝ってよ
ヨコシマ
このまま雷をうまい具合に避けて、とはならんかね
シェリー
まぁあと2〜3回は覚悟しといた方がいいんじゃないかなー
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
60+
【1D20:10】
/100
【1D10:3】
1 敵
【1D10:7】
2 素材
【1D10:8】
3 被雷
4 素材
【1D10:7】
5 進行+10
【1D10:6】
6 敵
【1D10:3】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:6】
0 進行+20
【1D10:2】
4535 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:26:44 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ(代理):素材表を直感でずらします。1→2 ニョルニムツツジ
※事前情報はあるけど、何か当たってなかったツツジさんを……!
・直感
1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など
表のあるダイスの結果を1つずらす事ができる
4536 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:31:03 ID:ESmQAFDO
『――――……噂をすれば、何とやらね』
白蝶染みた夜会服の裾を掴み、破損と焦げを気にして
蠱惑的な幼躯の線がちらりと好いた男や仲間にも見える
誰かの視線に気付けば、顔を赤らめて急いで取り繕う模様
4537 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:39:36 ID:UHDZAPSL
ツツジさんも追加情報追加したいよねぇ
100面50ごとに1個入手
―――‐
/.:.:.:.: _ :.:.:.:.:.:.:.:.:.>
_/.:.:― :.:.:.:.:.` <:.:.:.::.:.:.:.:..\ ___
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ :.:.:.:\:.: ヽ //////
/:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ :.:.:.:.:.:. ', :.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨//////
. /:.: ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ' :.:.:.:.:.: :i :.::.:.:.:.:.i:.:.:. '/////,{
′.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :i :.: ト、 :.:.:.: :|:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.: :}/////{
. i:.:.:. ', :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:斗―-:.: :ト、 :.:.:.:.: l- 、}'////∧
. | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:ト、:.:} ヽノ i} :.:.:.:.: l ノ// ̄ \}
. | :.:.:.:.:、.:.:.: 斗:.:.:.: i| V斗笊苡ア|:.:.:.:.:.:.:V/∧_____
' :.:.:.: : X´:.:.|\:.: l} 乂ソ .!:.:.:.:.:.:.: V//////////
. ∧:.:.:.:.: i{\ィ笊示 l:.:.:.:.:.:.:.:.:\//////
∧:.:.:.:八〃 Vソ l:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.V///
. ∧ :.:.:.:}:.:.. ` _ -‐'''7 { :.:.:.:.:.:.: :l:.:.:} ̄_
∧: : :|:.:.:.:.. ヽ― ´ / , :.:.:.:.:.: :.:.: ' ´ニニ`ヽ
}:.: ∧:.:.:.:.〕≧s。 __ / ', :.:.:.:.:/.:/ニニ/ニニニ∧
レ′ V:.:,i}:.:.: i:.:.:.:.:.:.:.:ヽ .∧:.:.:/.:/ニニ/ニニニニ∧
. V:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:/{´} /.:.:}:.:.:.:/}ニ/ニニニニニニ∧
/:.:.:.:.:.:.:|:.:.:/{! \_ /.:/レ':.: ,ニ/ニニニニニニニ∧
..:.:.:.:.:.:.: ,/ニニ\//イ.:.:.:.:.:.:./ニ{ニニ∧ニニニニニ∧
. /.:.:.:.:.:.:/ニニニニ/ // {!:.:.:.:.: .'ニニVニニ∧ニニニニニ∧
. /:.:.:.:.:.:.:.:∧ニニニニ,/ ./} 八:.:.:.: :iニニニVニニ∧ニニニニニ∧
{:.:.:.:.:/:.:/ニVニニニニ\/ニ} \:.:.|ニ}ニ\ニ∧ニニニニニ∧
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シノア
ツツジは何気に初めてなんですねぇ
イヴ
行きは緊張もあって見逃していたのかもしれないわね
ヨコシマ
こんな危険な場所でも咲いてるんだからすごいよなぁ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+
【1D20:11】
/100
【1D10:7】
1 敵
【1D10:5】
2 素材
【1D10:7】
3 被雷
4 素材
【1D10:8】
5 進行+10
【1D10:7】
6 敵
【1D10:9】
7 被雷
8 素材
【1D10:3】
9 敵
【1D10:7】
0 進行+20
【1D10:6】
4538 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:41:08 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。7→8 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4539 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:44:33 ID:ESmQAFDO
『……どんな環境にも綺麗な花は咲くもの、かしらね』
無垢なる宇宙は咲き誇る花の一枚を見て何を思うのか
4540 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 01:50:40 ID:UHDZAPSL
/ / } \ ヽ .| |
/ { }} ヽ \ | |
. 〃 / / 从 }} i ヽ .ハヽ ハ | |
/ / { { | ∧ } | jノ 从 .} } }ヾ} .| }
./ / { ∧/ }八 ! / \ ノ } | } i i
{ { 八斗ヒ升 |/ ′ \ / j丿 `卜、} ハ. |ノ j j
| |/ x竓芹ミx ∨ / z≠≠ミx、リ | ト、 //
| ∧ 从 弌::::::::リ ` 弌:::::::} ヾ | | \ //
.! .ハ \ ,ハヾ 弋斗´ ゞミ'汐 从ノ /| |. 〃
ハ 入ヾ\ ゞ .:.:.:.: ′ .:.:.:.:. /ノ / lノ /
. | / 介 ミ、 :.:.:.:.: , -、 ::.:.:.:ー=彡ノル' | ´
. |' | `ー―一' /::::::::::ヽ ノ / !
γ≧=ミハ } }\ `ー ′ イ . / ハ
/{::::::::::::::::∧ リ > ,.ィ升八 / ̄::::::}
从::::::::::::::::::冫 !_r‐― ≧ イ/ヽ | ヽ::::::::::::└ 、
ゝ⌒Y´i::::::/ ノ::::∧ー一' \ ,r' 从爪ヽ ∨:::::::::::::/、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
もう遠くの方に境界地点がうっすらと見えてきたね
リンネ
・・・・・・頑張れば一気に走り切れそう
ルーク
競争すっか?
シノア
やめておきなさい
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
81+
【1D20:10】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D10:1】
2 素材
【1D10:2】
3 被雷
4 素材
【1D10:7】
5 進行+10
【1D10:8】
6 敵
【1D10:2】
7 被雷
8 素材
【1D10:3】
9 敵
【1D10:4】
0 進行+20
【1D10:5】
4541 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:51:54 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4542 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 01:53:27 ID:ESmQAFDO
『ゆったり、素材でも取りながら……ね』
4543 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 02:01:45 ID:UHDZAPSL
素材
【2D3:4(2+2)】
1 痺れ砂(100面10)
2 ニョルニムツツジ(100面50)
3 雷鳥の子安貝(100面30)
_ _
`ー≧=≦ー"
ィ: :/: : : : ヽ`-
/: :/: /ヽ: :\ヾ: ヽ
l:: ::l: :! ヽ: !: !: : ヽ
iリ:ィ'恋 ィ=ミ !:リ: :ト、
/',::', /:イ: : : :ヽ
ノ{: :ヾ:ヽ ` "ィ7: :ヽ: :ヽ }!
i{ i: : ゝ_j_`_.jゞ==ュヾ}
i^'!;;;;;;;;;;;;;;;〉〈;;;;;;;;;;;;;;ハ
j !;;;;;;;;;;;;/:i::::ゞ;;;;;;;;! ',
ィゞュ!;;;;;;;;/(:_',_メ;;;;;;;;!ィス、
タ‐ミイ;;;;/ }! .i{ \;;;!ィヲヾ r'7ッ
/ / !/ }! .i{ iヾ _,-≧ァ !小ァ__
/ ./ / ィヲ+代 ス }代ハ ヽ > 、
/ .ィ 〈/イ==" }! `=ヾjミ≧ニ/ ! ヽ > 、
ォ、 / 介ノ 人 >;;;::"`,j ヽ ___ゝ、
r<ヾ辷ソ__ィ7巧7 ィ7.....マミュ/;;;/;;;;;;;;;;! _,,,,辷リ __ィ辷!エ!サ
/">-<" /;;;;,,辷エソ〈 __,,...-..._,,{_ゝ`;;;;;;;;;;;;;;!ィ7辷エヌ"`辷ア... -"
/' /≧ュ,,,,,,,__ / ヽ...............} \;;;;;;;{辷7"........',........../
/ .l /;;;;;;;;;;;;;;;;/`'''丶 ヽ.....S. / ィニヾゞ..................`、.,"
/ ..::' ";;;;;;;;;;;;;/ ヽ Y/_,,,,,,辷7辷シア}!.....................)"
ソュ ..:::l ,";;;;;;;;;; " ,,,,V辷7辷ア"............',............./
"辷7マi ,";;;;;;;;" ,,,,辷7辷ぷ''"7..........................',........."
"辷7ュ |;;;;;;" ,,ィ辷fラ⌒" i "..............................ゝ,,_ゝ
辷7 辷|;;/辷7ライ マ" l "....................................。"
`<`”"” "................' , l /................................../
\................................', l /............................. -"
` ー<...................', v................_- ー "
/', ',
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
そろそろゴールが目の前まで来たわね
ヨコシマ
結構サクサクと進んできたんじゃないか?
メアリ
空気がピリピリしているから髪があらぶって仕方ないわね
シノア
ここを出たら髪の手入れをしないといけませんね
静電気のせいでホコリまみれですし
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
91+
【1D20:17】
/100
【1D10:4】
1 敵
【1D10:6】
2 素材
【1D10:4】
3 被雷
4 素材
【1D10:9】
5 進行+10
【1D10:9】
6 敵
【1D10:9】
7 被雷
8 素材
【1D10:4】
9 敵
【1D10:8】
0 進行+20
【1D10:9】
4544 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:02:40 ID:ESmQAFDO
押し寄せる大量のニョルニムツツジ!?
>>4538
で素材表にずらしてもいるのです(小声
4545 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:03:27 ID:ESmQAFDO
>>4521
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
※トレハン使い切りできっちり素材回収
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4546 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/07(木) 02:08:59 ID:UHDZAPSL
素材
【3D3:6(2+3+1)】
1 痺れ砂(100面10)
2 ニョルニムツツジ(100面50)
3 雷鳥の子安貝(100面30)
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
一気に駆け抜けてしまった・・・・・・
もうギルゴレスもあと3エリア、思ったよりもあっという間に抜けられそう
次回投下は22時以降の予定
メンバーが揃えば明日戦うよ!
4547 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:09:20 ID:ESmQAFDO
『着替えもしたいわねぇ……戦闘と雷でもう、衣服がぼろぼろよ』
怪我は兎も角として、今回は衣服へのダメージが大きかったそうな
思わずひらりと嬉しそうに見せ付け、また注目されると羞恥に染まる
無意識の行動。ギルゴレスの後半も後半故か、疲れも垣間見えて
4548 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:12:11 ID:ESmQAFDO
了解です。おやすみなさい
リアルの忙しさ等々で、戦闘参加が揃わなかった場合
自分か他の方(優先)が推薦したNPCを配置しますね
最優先はPC、次点他推薦NPC。最後にイーヴイノオススメ?
4549 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 02:15:40 ID:ESmQAFDO
乙&素材採取!
痺れ砂:
【1D100:33】
+ 20
ニョルニムツツジ:
【4D100:217(70+11+68+68)】
+ 20
雷鳥の子安貝:
【1D100:66】
+ 20
・錬金知識
錬金やその素材に関わる判定に+20
4550 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 17:41:40 ID:ESmQAFDO
21時を過ぎた辺りで戦闘表の編集に入ります
戦闘参加希望及びNPCの推薦はお早めにです
4551 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 21:05:50 ID:ESmQAFDO
では、戦闘表の編集を行うのです
4552 :
名無しさん@狐板
:2024/11/07(木) 21:40:00 ID:ESmQAFDO
というわけで、戦闘表の編集が完了しました……!
今回の戦闘はキリトさんにお願いしたいと思います
4553 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 00:20:25 ID:s4VuekJq
リンネ採取
痺れ砂
【1D100:71】
÷10個
ニョルニムツツジ
【4D100:147(64+16+64+3)】
÷50個
雷鳥の子安貝
【1D100:92】
÷30個
4554 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 00:25:56 ID:s4VuekJq
痺れ砂×7、ニョルニムツツジ×2、雷鳥の子安貝×3を採取
『……そういえば、キリトといっしょに戦うの初めて?メスキング大会だと当たらなかったし』
4555 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 01:23:26 ID:8bjSOjJ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
キリトといっしょ!
戦っていくぞぉ
4556 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:24:01 ID:IhfavMMe
こんばんは、イッチ
はーい
4557 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:26:04 ID:IhfavMMe
アイテムや発動スキル、その他諸々の申請は戦闘開始後に纏めて出すのです(小声
4558 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 01:33:11 ID:8bjSOjJ5
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
/⌒ヽ
//^ヽ |
// || /⌒ヽ
--==彡'´⌒`| {- 、 _ / /⌒}|
〈|_/ノ\_ ,/{ /`ヽ//
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体力483
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力4500
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:1824(722+118+394+399+191)】
敵
【5D750:2475(176+648+590+406+655)】
4559 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:40:07 ID:IhfavMMe
>>4555
イヴ(代理+α)
初手、久し振りのジョーカーカード(弱)さんで体力を半減。また、同時に
イヴ+ルークさんの発動スキルを起動します。200の体力消費
トリックオアトリートでスタンフラッシュを回避。また、耐性を貫通する麻痺は回復薬丸で回復
・ジョーカーカード(弱)
戦闘中に1度使用可能。敵の残り体力を半分にする
このアイテムを使用後、戦闘中捕獲アイテムは使用できない
・イヴの発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
・トリックオアトリート
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
・回復薬丸
特効薬×2回分の効果が発揮できる。特効薬の効果は下記を参照
持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する
4560 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 01:45:21 ID:IhfavMMe
『ジリ貧になる前に押し通るわよ! 合わせて、キリトさんッ!』
恋する乙女の三重奏。白猫めいた獣の少女、人竜躯体への変成
極めて高い戦闘能力を幾つかの弱体化で抑え込み、圧殺していく
専用の対策アイテムが有限である以上、時間は相手の味方である
イヴとセリオン、キリトが巨大な敵を翻弄する。連携に言葉は不要だ
4561 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 01:53:11 ID:8bjSOjJ5
前 体力半減
1 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
3 敗北 20+10+5−10=25ダメ+10ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 敗北 20+10+5−10=25ダメ
後
自25ダメ
敵2796ダメ
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
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体力457
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力1704
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:2148(288+632+279+46+903)】
敵
【5D750:2356(582+587+419+343+425)】
4562 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:00:52 ID:IhfavMMe
>>4555
イヴ(代理+α):トリックオアトリートでスタンフラッシュを回避し続けます。また、無視不可の麻痺も回復薬丸で即治療継続
・トリックオアトリート(お菓子で×5まで回避可能)
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
・回復薬丸×8(先程の使用と合わせて、計15回まで無効)
特効薬×2回分の効果が発揮できる。特効薬の効果は下記を参照
持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する
4563 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 02:05:14 ID:8bjSOjJ5
前 体力半減
1 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
3 敗北 20+10+5−10=25ダメ+10ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 敗北 20+10+5−10=25ダメ
後
自25ダメ
敵2796ダメ
前
1 敗北 20+10+5+3−10=28ダメ
2 敗北 20+10+5−10=25ダメ
3 勝利 10+172=182ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 勝利 10+172=182ダメ
後
自 なし
敵 546ダメ
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
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{:{\___/}ハニニニニ\ニ廴/二/二二〕_ {二二{匸]二二{
{:{\__/ 八二二二二〔二二〕二二二二二〕 \ニニニニニノ
{:{.\__/ /\二二二二Υ二二二二二二二ニ=--/\二二/
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| 人ニニニニニニ〈 〉{ニ\ ,.イ
/二二二二二二二二二二二{
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/二二二/--|二二二二二二|二二\
/二二二/---|二二二二二二|\二二ヽ
/二二二/----|二二二二二二|--\ニニ{
/二二二/-----|二二二二二二|----\ニ|
体力482
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力1258
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:3132(490+324+870+624+824)】
敵
【5D750:1814(650+218+556+236+154)】
続きの計算は明日!
続く
4564 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:05:50 ID:IhfavMMe
『流石に、相手もやるわね。でも、弱体が通るなら――――』
魔境で生き抜いてきた純粋な実力を前に、一歩も引かず戦う
己だけでは勝利は勝ち取れず。然し、独りではないとして挑む
4565 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:06:31 ID:IhfavMMe
乙
4566 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/08(金) 02:07:31 ID:8bjSOjJ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
明日先頭を終わらすぞ!
なお明後日から夜勤なので次のアダッカ洞窟に突入するかどうかは明日考える
行きと逆なので寒冷地スタートです
次回投下は0時以降の予定
このペースならあと2〜3フェイズくらいで勝てるかな?
4567 :
名無しさん@狐板
:2024/11/08(金) 02:17:04 ID:IhfavMMe
了解です。おやすみなさい
戦闘募集しつつ、アダッカ洞窟突入は夜勤明けで余裕を持った方がいいかも
※ちなみに次のお相手はコダイアイススコーピオさん。炎の敵は戦闘力低下で無謀
この体力は流石に、イヴの超火力であっても時間が掛かるのです……!
弱体で有利に立てるとはいえ、メアリさんの特殊勝利が恋しくなるところさん
4568 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 01:28:34 ID:NQIJIDna
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
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/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
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ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
決闘再開!!!
4569 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:32:47 ID:sNZ77uOg
こんばんは、イッチ
はーい
前回から引き続き、トリトリスタンフラッシュ回避と無視不可麻痺回復薬丸治療を継続するのです
4570 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 01:39:44 ID:NQIJIDna
前 体力半減
1 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ 10ダメ
3 敗北 20+10+5−10=25ダメ+10ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 敗北 20+10+5−10=25ダメ
後
自25ダメ
敵2796ダメ
前
1 敗北 20+10+5+3−10=28ダメ
2 敗北 20+10+5−10=25ダメ
3 勝利 10+172=182ダメ
4 勝利 10+172=182ダメ
5 勝利 10+172=182ダメ
後
自 なし
敵 546ダメ
前
1 敗北 20+10+5+3−10=28ダメ
2 勝利 10+172=182ダメ
3 勝利 10+172=182ダメ 弱体付与
4 勝利 10+172=182ダメ 弱体継続
5 勝利 10+172=182ダメ
後
自 なし
敵 728ダメ
・雷神ヶ原
環境:帯電空間(雷属性ダメージ倍加、偶数ダイス時に雷属性固定10ダメージ)
地形:雷鳴平原(奇数ダイス時麻痺)
/⌒ヽ
//^ヽ |
// || /⌒ヽ
--==彡'´⌒`| {- 、 _ / /⌒}|
〈|_/ノ\_ ,/{ /`ヽ//
|二二/ニ\ニ\_j} 〈〈_
∧__ /ニニニニニ\ニ/  ̄
/ニニニヽ |\_/|ニ}⌒{二二\
{二二二二} |ニ|ニ// . .{ニ\_|
{ニニ、匸]ノ、 |ニ∧// . : : .{ニニ/ニ/
{二二二二二つ ∨ニニ{ : : : : :}ニ{ニ/
.//\二二/__ /ニニ{ : : : :/ニニ∨ _ __/{
//\__/}、ニニニ\ニニ{: : : /ニニ/_ /二ヽ/二二\
{:{\___/}ハニニニニ\ニ廴/二/二二〕_ {二二{匸]二二{
{:{\__/ 八二二二二〔二二〕二二二二二〕 \ニニニニニノ
{:{.\__/ /\二二二二Υ二二二二二二二ニ=--/\二二/
ヾ、___/ ///⌒\二二二二二二二二二二/{____j
. \___////⌒\\ニニニニ/⌒\ / / |{ \____/
\__/// . : : : .\\ニニ//⌒\| | | | \____/
\_ // : : : : : : : .{ニ|ニ// : : : : :| | | |\___/
/ニ// : : : : : : : : :{ニ|ニ{-{ : : : : : |^^^^^^\__/
|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{-{ : : : : : : : : : }ニ|ニ{-{ : : : : : |
|ニ{ニ\ : : : : : : :/-∧゙{-{ : : : : :ノ
| 人ニニニニニニ〈 〉{ニ\ ,.イ
/二二二二二二二二二二二{
/二二二/|二二二二二二|ニ\
/二二二/--|二二二二二二|二二\
/二二二/---|二二二二二二|\二二ヽ
/二二二/----|二二二二二二|--\ニニ{
/二二二/-----|二二二二二二|----\ニ|
体力482
戦闘力908
自ダ+70(人間の場合、30)
敵ダ−0
与ダメ+172(人間の場合、142)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
3t:淫獄の供堕ち(淫・??:(キリト)自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(淫・魔法:勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫・??:勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
キリト
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
竜王殺し+1:人間以外との戦闘時自ダ+40・与ダメ+30(反映済み)、攻撃成功毎に体力−30(軽減不可)
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×4/地形を1フェイズ無視する×4
オオサンショウウオのクレスト
装備3
???:淫魔相手の場合与ダメ+5
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
サンダーノーフェイス
体力530
戦闘力750
系統:昆虫
耐性:雷属性+30、麻痺系統+30、封印系統+30
スキル
1:ギガサンダー(雷・魔法:勝利時麻痺付与、与ダメ+3)
2:スタンフラッシュ(光・魔法:非視覚者以外のダイス値3t半減、勝利時弱体付与3t、複製不可)
3:
4:アビスサンダー(雷・魔法:勝利時耐性を貫通して麻痺付与、与ダメ+8)
5:
常時
・怪電波(風・魔法:【音】ターン勝利時麻痺付与・敵麻痺耐性−5・与ダメ+5、複製不可)
・超音波(風・魔法:【音】敵ダ−10、戦闘中に一度敵ダ反転できる)
・盲目(呪・無:魔眼や視覚を必要とするスキル無効、【音】スキル未装備時戦闘力÷10)
スキル外能力
・魔境のオーラ(無・無:与ダメ基礎値20、自ダ+20・与ダメ+10・被ダメ−10、干渉不可)
補正:70−30
自
【5D908:2967(642+718+488+307+812)】
敵
【5D750:1592(320+14+325+526+407)】
4571 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 01:49:34 ID:NQIJIDna
. V::::::::::::::/:::::::::::::/::::::::::V:::::::::::::::V
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/::i::::i::::::/ l:::::|:::/ ´ -___ .|:::l:::::::|:::::l:::l
, -、 //l::::v-/_l::::l:::l 〃/衣c`.l:::|l:::::|ヘ:l:::l
/ / ´. l:/ l Vl::l. l い | .l:::||:::::l-7 l::`.、
/::7`-,- 、 _/ / .,二 l:l:、 `−' l::: l:::::|2 /:l::::`:.、
/:: l / /:: :: i/:::l 〃 ̄ l|\ , -、 .l/ l::::::ト'::::l:l::::l`‐-
/:: ::(_/i_ノ:: :: :://::/iヽ、 l ` ` ./ / l::::/:::::::l j::::l
/:: :: :: :: :: :-、∠_/::/ l::l、ヽ 、 _ / /:l::/:::/ l::|
i:: :: :: :: :: :: :: :: ::(_ _`y:l::`- 、 ( \ ,/l:::i// ∧:|
/` :: :: :: :: :: ://:;/ ./:l:::::::::::`> 、_\ \_ -::´、 _-<、l:|
. /`:、 :: :: ::Z , '/ /:::〉へ:::::::::::::::_-} \-´ :: :: , -<´、::::l. l:|
\三三三{, ':/ _/二/二ニ>--i'__)三l:: ::/ l>::::::l. リ
トニ| .i/::/l__/ \ニニ/二/。 。\lV( _ _-≦`、ニ,ニy
lニニ=--=/;/ニi=l ∴ li/三/\ __ i=て___/ニニ〉
i、二ニニ/://lニ∧__/=, ' 7=l:: :: :: >ーニ=-、
ト-_-l:/ニ=lニニ=`ニ/ <ニ∧ `-->、___ ノ
l二ニニニニiニニニ7i /ニ`-´ニニ/:::::l::::::l
キニニ/:::::::::/:::;ヘ i lニニニ//:::::/l::::::l
/:::::::::::::/:::l`- ' \__ _ _/ /ニニ`´=/::::::/. .l:::::l
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::/:::::::::::/::::<//// <_>、/二/二/二ニニlニ=/ニ/
:::::::::::::/:::::/:\/l l7777777777777777l
:::::::::::/::::/ニニl=l>「\_/////////////////∧
::::::::/:/ニニ/=lニlニl:: ::|:: :l`-</_/_/_/_/_/_/_//=l
:::/ニ/ニニ/=/ニl=/:: ::l:: ::Vニlニニlニニニ=lニニlニニl=l
ニ/ニニ/ニ/ニ//:: ::V:: :: lニlニ=lニニ、ニlニニlニニト、
/ニニ/:: :: ::`´:: :: :: 、:: ::/ニlニ=lニニ=\ニニlニニlニ\
勝利数を徐々に増やして最後にきっちりと全勝してくるあたり動きに慣れてきたのかねぇ
ドロップ
イヴ
【1D100:47】
+30
ルーク
【2D100:138(51+87)】
+30
キリト(共有行き)
【1D100:100】
+30
リンネ
【1D100:21】
+30
1〜40 発雷器官
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4572 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:50:25 ID:sNZ77uOg
『――――……限界ぎりぎり、と言ったところかしら』
自らの優位性を押し付けて持ち前の身体能力を活かす相手
然し、数が限られてはいても用意された対策手段には敵わず
黒の剣姫と共に終始強みを抑え込んだ此方側の勝利である
此度の功労者でもあるキリトへのお礼の言葉も忘れないイヴ
4573 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:51:57 ID:sNZ77uOg
まさかのキリトさん素ダイス100!!!!!
個人的に、記念として持っていてもらいたい
4574 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 01:53:08 ID:sNZ77uOg
>>4568
イヴ(代理):ミスター・プレジデント+高級な亀の鍵で戦闘中にスキルを一つ直感に変更して使用。47+30=77(41〜80)→81〜100に
・高級な亀の鍵/ココ・ジャンボ
【ミスター・プレジデント】に装着することで、以下のスキルを発現する
また、このアイテムは取り外すことで消費せず使用できる
非戦闘:体内の部屋を高級宿クラスの豪華な内装に変化させる
非戦闘:イベント中に一度、1名のみ装備・スキル・体力を変更・回復することができる
非戦闘:アイテムの収納数を倍にする
4575 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 02:05:36 ID:NQIJIDna
素ダイス100だけど+30がついてるんよなぁ・・・・・・
4576 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 02:08:48 ID:sNZ77uOg
素ダイス100のドロップは補正値が付いていてもそちらが優先されたはず?
※じゃないと歯車持ち込みでほぼ取れなくなる。代わりに補正値込み100は素ダイス判定されない
4577 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 02:13:54 ID:NQIJIDna
そっちの裁定だったっけかねぇ?
歯車持ち込みはその辺のリスク込みでジャスト100のイメージだったけど
だからこその鐘楼だったと思うんだけど・・・・・・・
81〜100
集雷増幅角
素材系・生物
非売品
周囲の電気を引き寄せる性質のある器官と受けた電気を増幅させる器官で構成された角
角の根元は絶縁体になっており自身に影響が向かないようになっている
また増幅するものは電気だけではなく属性的に類似性のある音も含まれているため
無防備に外に置いておくと周囲の微弱な生体電気を引き寄せて増幅させ
それにより発生する雷光と雷鳴も増幅されることで遮蔽がなければ網膜と鼓膜を破壊して
悶えているところに特大の雷がまき散らされて大惨事に発展してしまうだろう
音に関しては絶縁体があろうが関係なく本体に伝わるため、小さな音でも敏感にキャッチして
隠れた獲物や遠くにいる獲物の位置を視覚がなくても正確にとらえることができるだろう
101〜
無穴の無感面
ダンジョン突入前に使用することで奇襲されなくなる
使用中は互いに視覚を媒体とするスキルの効果を受けなくなる
4578 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 02:22:15 ID:sNZ77uOg
昔の100(非変動)でアリババさんが歯車込み進化の秘宝を入手しておりました故
イヴはそちらで考えていたのです! 鐘楼が必要な場合、此れ以降は必要ときっちり決めた方がいいかと
※【100】自体、今年の3月で出た概念。正確な裁定は不明な部分も多いので〜
4579 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/09(土) 02:25:43 ID:NQIJIDna
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
うーん・・・・・・その辺もちょっと今度改めて出すか
今回のギルゴレス遠征はひとまず取得可能ってことにしておきますね
なおデータは時間も時間なので明日夜勤前に余裕があれば明日にはでるけど
そうでなければ洞窟突入前に出しますね
次回投下は11日か12日の予定
洞窟の戦闘メンバーも募集
今回は前半と後半で敵も変わるのでご注意を
4580 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 02:42:39 ID:sNZ77uOg
乙
了解です。おやすみなさい
ざらっと調べて進化の秘宝例を発見しただけで、更に昔に非変動で鐘楼が必要な裁定もあったかもなので
イッチの方から概念的に新しい【100】についての裁定を改めて、此方に出してもらえるとかなり助かります
※イヴとイッチで記憶の齟齬があるという事は、必要と不必要だった事例が両方を存在する可能性が……!
4581 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 07:39:00 ID:sNZ77uOg
>>4579
戦闘参加希望:イヴ
4582 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:00:47 ID:sNZ77uOg
>>4099
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:初手イヴの発動スキル1を起動。基本、ギアスで1ターン目の敵ダイスを1に変更
※ダメージ計算等をある程度把握したため、処理を幾つか省略予定
自ダ+113
味方体力654/654
戦闘力782
敵体力:2500
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D782:2212(633+430+306+381+462)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1609(157+230+429+732+61)】
4583 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:01:13 ID:sNZ77uOg
>>4582
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D998:2724(439+166+696+932+491)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1484(736+125+466+54+103)】
4584 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:02:04 ID:sNZ77uOg
>>4583
竜王戦も一段落する恋愛関係複雑骨折パーティー:
【5D1000:1670(422+262+193+18+775)】
最後になるかもしれない喧嘩を楽しむ金剛竜王:
【5D800:1179(457+5+6+207+504)】
4585 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:03:38 ID:sNZ77uOg
>>4584
VS週間竜王ユウギ
宣言諸々:ナナシくん大活躍で無事に勝利!
4586 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 19:23:34 ID:8Jpr2T+7
『ギリギリ勝てた、マルもフーもお疲れ様!……ごめんイヴ、次の休憩で堅実のアロマ切れちゃったから、買わせて貰っても良い?』(激戦を乗り越えた大人リンネ&ほぼ皆勤賞のマル)
>>4579
戦闘参加希望:リンネ
4587 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:09:05 ID:8Jpr2T+7
>>4571
すみませんイッチ、サンダーノーフェイスの獲得SP(1d12?)と11月分のバイトダイスをお願いします
4588 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:16:26 ID:sNZ77uOg
『えぇ、大丈夫よ。リンネのアロマには、とっても助けられているもの』
ギルゴレスの戦闘で身に沁みるばかり。労いとお礼の言葉も添えて
4589 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 21:22:12 ID:sNZ77uOg
戦闘参加メンバーの決定ダイスは11日の22時を予定しているのです
次のお相手はコダイアイススコーピオ、又は未知の強敵となります!
4590 :
名無しさん@狐板
:2024/11/09(土) 22:26:57 ID:iBmTzLAh
>>4579
参加希望:ルーク
4591 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 22:16:46 ID:TNRQ69bi
現在の参加希望メンバーが三人のため、暫定的にイヴノオススメNPCを四人目として戦闘表の編集を行います
投下が明日以降の場合、イッチの投下時間宣言1時間前までPC又はNPC参加希望が出るかを様子見
今回の三人を先ずは確定で、最後の1枠は複数募集がある時にダイスを振る予定です
4592 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 22:28:55 ID:s1rjrc5O
>>4579
戦闘参加希望:アリババ
4593 :
名無しさん@狐板
:2024/11/11(月) 23:15:24 ID:TNRQ69bi
アリババさんを最後のメンバーとして、現在の戦闘表を編集しました!
上記の通り、イッチの投下時間次第で最終メンバーが決定なのです
液体のアイテム使用不可にアロマが引っ掛かる可能性がある故、靴で地形対策中
4594 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/12(火) 00:53:57 ID:2LR72a/a
明日22時以降の予定!
100ドロップを出したら突入するよ!
4595 :
名無しさん@狐板
:2024/11/12(火) 01:01:29 ID:RKgP0LeU
はーい
了解です。おやすみなさい
4596 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:03:35 ID:fMdZQrZ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
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/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
30分ごろにはじめるよ!
とりあえず武器データだけ置いておくのん
いきなり突入していくよ!
虚洞雷奏刀
武器系
非売品
漆黒の刃に稲妻のような金のラインが入った刀身には無数の穴が開いており
振る度に稲妻が走り抜けたかのような音が鳴り響く
その音は雷光により光を奪われ、鳴り響く雷鳴に音を奪われ、稲妻の熱に焼かれ感覚を奪われ
焼けつく我が身により香りを奪われ、雷の痺れにより味を奪われ
そしてそうなるよう仕向けた改造者によりこの地に縛られた彼らの存在の主張なのかもしれない
自ダ+10・与ダメ+5
雷属性与ダメ+5、雷属性被ダメ+20、味方の雷属性耐性と雷属性に対する吸収・反射・無効効果を無視する
敵の雷属性スキルに必中を付与する
自身が装備する単発物理スキルに【音】特性を付与する
4597 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:07:30 ID:T7XwVvN3
こんばんは、イッチ
はーい
音でコンボできるスキルが欲しいところさんな性能
無き贄姫の王冠と同様に未覚醒状態なのかな?
4598 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:28:30 ID:fMdZQrZ5
,、、==ミx ''"´ ̄ ̄/ ̄`''≪
/ /ヽ}_ _ /ヽ.
/ >''´ `''< ハ.
. , ''´ /  ̄ ヽ ∨ / ∨
/ / ', ∨_}∨
. / / / / | / ヽ | | '//////} :
/,イ / ′ ′:―‐''::|:::::::|^'ー― ! !'/////
,' /| | .| z===ミ::::::::::z===ミ| |,\//|
{{ .l//,| | .|人 L::ノ::::::::::::::::L:::ノ| |///\
}} .///,l∧ l! ハ  ̄ ̄ | |///,イ {{
. \//ヾ.ヽ乂八 | |/\.| .{{
ノヘ |' . ´ ` .ィ / / /\
|∨::', i >r< / ./ /.:..\\
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|./ / |'⌒\/从_{/..:..:..:..:...:. ! |
ア´  ̄...:/\ V⌒'/_/..:..:..:..:..:..:....: L| ;
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: |..:..:..:{..:....:〉:.:.:.:.Λ:.:.:.:.:.:.: /..:..:..::|..:..:..:..:..:| }}
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|..: / T'┘ ⌒‖ |_/..:..:..:..: |..:..:..:..::Λ
Λ/{ | └ |l |..:..:..:..:..:..::|∠..:..:..:..:| :
{{ {....: { | ( ) |l |..:..:..:_/..:..:..:..:..:..:| ;
}} {....: 乂__| |l、_/^T^>―、\..:..:..:..:/
人..:..:..:..::| |l /:i:/ | |..:: /|
>ー└ ――┘/i:i:(_/:} | |/ |
/ /:i/:/:i/:i:} /‐< Λ |
/ /:i/:/:i/:i:/}_,/ Λ:| }}
/ | 〈:i/:/:i/:i/ | Λ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
さむい・・・カイロ、カイロ使わないと
アリババ
どうせ後半になったら灼熱になるんだけどな
リンネ
でも使わないとフーがまた凍っちゃう
アリババ
そうなったらまた魚の追い込み漁に使えばいいだけだろ?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D15:12】
/100
【1D10:5】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:272】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:2】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
4599 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:33:08 ID:T7XwVvN3
>>4596
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。5→4 素材
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4600 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:34:56 ID:fMdZQrZ5
''^~ ̄~^'' _ { ̄ ̄|―┐
/ __`''< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~^''<::ノ ̄\_
/  ̄ ̄\ \::::::::::} \
/ / / | \ ∨::〈 |
/ / / / /Λ | | | | |::: ̄ ̄ ̄| |
. /// | |/ ̄ / | ^| ̄|\| | |:::::::::::::::::::| |
. | || | | | | | /| | | | | ̄ ̄\ / |
|| | | | _|_ |/ ___|_|ノ| |::::::::::::::: \|
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|Λ | | |:::::: | |:::::::::|/| |:::::::::::::/:〉|
〈::}八 | L/ソ ヒ//ソ/ | |:::::::/::::/| |
\::|\| ぃ ぃ⌒| | ̄ ::::: Λ| |
| 个 ( フ | |::::::::/| 人
| | | ≧ー------‐=≦/| ノ ̄| /⌒ヽ|
| (⌒`ヽ_|ニニL/二二> ⌒)/⌒Y ノ、|
(⌒ ⌒ヽニニ/⌒ __)
( }/ __ノニ| |
Τ二(__ノ /^>_)―<_ノ‐<ニニニニ| |
|二二ニニ/L( \ニニニニニニニニニノ |
∨二二二{ (_ ) }ニニニニニニニニニ| | |
/ニニニニ\__/ニニニニニニニニニ| | |
素材
【1D3:3】
1 氷泳公魚(100面10)
2 ヒートダウンアイス(100面40)
3 フレイザード鉱石
4601 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:36:02 ID:T7XwVvN3
『このエリアで戦闘するなら、なるべく早めがいいけど……難しいわねぇ』
寒さに関しては装備で平気なイヴ。敵の出現を調整中、素材は採取中
4602 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:37:07 ID:T7XwVvN3
地味に産地直送フレイザード鉱石は初めてなのです!
4603 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:42:50 ID:fMdZQrZ5
フレイザード鉱石
100面50ごとに1個入手
進行するたびに地形で戦闘力−10(戦闘時に10×人数×探索数だけ減っている)
戦闘力が一番高い人の数値分減少したら全滅する
凍結するため液体のアイテム使用不可
50以上になったらマップが変化する
, -‐…ー-...、_
∠: :,,r=≠=ュrj=ニ二ヘ、
.У: : :.く<こニi!イ´``ヽ<´ヽ
/: : :,/: 〃`¨´: { .{: : : : : :.ヽン: :゚..
/: : : {: :/: : : : : :.レ':. 、: : : : : : : : : :゚.
l|: : : :l: ;'.: : ;: : : : : :/ .}: : : :..}: : : : .lヘ
{: : : : ; :イ: :{斗七¨:| .l!: ̄¨'}:l: : : :.}. }
|: : : : l:.{λ-┰┰l:.{ j┰┰!: : : :/
|!: : : :{: : :从┗┛V ┗┛j_;,ノ゚.
}: : :.∧: : :ト、""" ,. ""/: :,}: :.}
.l}: : {::人: :.λ r‐―‐、 .ノ: :,/: ノ
/ノ: : レ: :l:`ー,-> 、 ̄ ̄,イ: : : /¨´
../:/:.l: :/: :l : :./:∧ `¨ノ:./ : ;ノ/アァュ、
.′: :!: :{.: :l: ノ///ア¨'イニ-‐.'イ//;ア ヽ
Y、:l: :∧:l/////L:::〃ノ//////ア }
{ ヽ/ヽ////ア/´T::::{//////ア { __r、
.{ .}//ア/::::::l::::l}////ア l _,,rニf-‐ヘ(
.|///:::::::::l::::l}//ア (ニ./´ __く介ン,
|.ア`'ー--.''{/ア .} ヽ-‐v-.{{v}}r'
|/L/ヘ「ヽi}ア-( .) (__,ヘ/¨}} }} l
|!l f_)ー‐ア‐-(_ノ . {! }} .}} .ト、
ノ ( ヽ (_ノ, __.jヽ .l }
∠ - く(/_7⌒}⌒i ) { .V .ヘ
/ / ( )⌒ ⌒( .イ \V ヘ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
この洞窟は寒さだけじゃなくて暑さにも対策が必要よね
メアリ
小咄に「高齢のハンガーはアダッカ洞窟を通るな、ヒートショックで死んでしまうから」
というものがあるそうよ
中継地点でお酒に酔っていた自称ベテランハンガーが大声で話していたわ
ヨコシマ
あんなところで酔えるベテランって大丈夫なのかねぇ
うぅうそれにしても寒いな、みんな寒さは大丈夫か?
イヴ
大丈夫だけど・・・・ふふふ、なんなら温めてもらおうかしら
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
12+
【1D15:7】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:969】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:234】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4604 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:44:43 ID:T7XwVvN3
>>4596
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Bの効果で探索表をずらします。8→9 敵
※イヴは地形効果の無効があるので、戦闘力は−30から入る形ですかね
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4605 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:45:48 ID:EHf68rE7
こんばんはイッチ
『滑った勢いで物語に出会いそうね』
4606 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:45:58 ID:EHf68rE7
メアリ
4607 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:46:36 ID:Cw1Y0wRT
「はい、いちゃつくならせめてここ超えてからなー・・・・」アリババ
「寒暖差苦手なんだけどなあ…」(寒さで縮んでるレッチリ)
4608 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:49:51 ID:T7XwVvN3
『…………ありがとう、ヨコシマさん……敵が来たから、また今度♪』
幼気な少女の好いた男がどのような反応をしたかは、ご想像にお任せである
仮令、装備なんてなくとも。身体が寒くても心はとっても温まったと言葉にして
4609 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 00:50:58 ID:T7XwVvN3
『んもぅ…………それじゃあ、戦闘開始よ!』
仲間の声に反応し、素早く準備は済ませる様子
4610 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 00:57:31 ID:fMdZQrZ5
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
/ ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
 ̄ フ" /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧ _
辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
∨ " 乂;;;;;;;;;;;;;;;リ /トくノト; ;/; ;ノ
〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
`ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
\Ν ` ゞテr一" ' ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
ヽ) ゝ" |;〃´ " |;;;;;;;;/ \;;;i}
レ' イ;;;/ 寸
レ'
体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自
【5D978:2759(629+796+497+132+705)】
敵
【5D380:1156(289+275+289+65+238)】
4611 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:00:27 ID:T7XwVvN3
>>4596
【イヴ(代理+α)】
初手、極上の紅蓮剣で攻撃に炎属性付与&アリババさん+ルークさんの発動スキルを起動します。200の体力消費
氷結の呪い発動時、トリックオアトリートで氷属性付与系効果を回避
※これで被ダメ減少系を可能な限り回避して、ダメージを稼げるはず
・極上の紅蓮剣
任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる
武器の破壊を無効
・アリババさんの発動スキル
装備している雷属性単発スキルを他のターンに装備する・雷属性被ダメ吸収
・ルークさんの発動スキル
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
・トリックオアトリート(お菓子で×5まで回避可能)
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
4612 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:03:32 ID:T7XwVvN3
>>4611
>>4596
っとと、すいません!
極上の紅蓮剣で攻撃に炎属性付与はなしでお願いします!
環境効果の確認を忘れておりました
4613 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:08:46 ID:Cw1Y0wRT
「また麻痺メタかよ!!とことん俺にきびしいなこの世界!!!」
4614 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:13:47 ID:T7XwVvN3
『麻痺自体は防げても、雷が弱点な事には変わりない。期待、してるわよ』
飛べそうな靴を最大出力にして、紅蓮地獄を彷彿とさせる寒さを和らげる様子
本来であれば、激しい運動で紅色の蓮花が皮膚を破いて咲き誇っていた事だろう
4615 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:15:22 ID:EHf68rE7
『……だから上位スキルを覚える必要があったのよ』
毒使いでもあるメアリさん。アリババさんの叫びに頷きながら
4616 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:15:29 ID:fMdZQrZ5
前 200消費
1 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
2 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
3 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
4 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101
5 勝利 45+40+25+3=113÷2=56+45=101 280被ダメ
後 敵最大体力−10
自 480ダメ
敵 505ダメ
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
/ ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
 ̄ フ" /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧ _
辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
∨ " 乂;;;;;;;;;;;;;;;リ /トくノト; ;/; ;ノ
〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
`ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
\Ν ` ゞテr一" ' ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
ヽ) ゝ" |;〃´ " |;;;;;;;;/ \;;;i}
レ' イ;;;/ 寸
レ'
体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自
【5D978:2482(430+908+734+270+140)】
敵
【5D380:1295(293+366+271+242+123)】
4617 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:15:53 ID:EHf68rE7
状態異常は対抗されてからが本番!
4618 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:19:02 ID:fMdZQrZ5
炎属性付与無しで再計算
前 200消費
1 勝利 45+40+3+1=84+45=129
2 勝利 45+40+3+1=84+45=129
3 勝利 45+40+3+1=84+45=129
4 勝利 45+40+3+1=84+45=129
5 勝利 45+40+3+1=84+45=129
後 敵最大体力−10
自 200ダメ
敵 645ダメ
環境:氷凍洞窟(炎属性ダメ半減・氷属性ダメ倍化)
地形:紅蓮の氷窟(フェイズ終了ごとに自ダ−10×人数分累積or最大体力−10×人数分累積)
_
x'⌒ヽ、 〈;入 γi〉
V; ; ; ;ヽ/; ; ∨ノ<~フ
,xへ<、; ;シ´V´; ;//廴>
ヽ_\ /\ _)レフ}/´γ`ヽ
<_乂_リ"; ; |<ノ―イ;);;;;;;;;;ヽ
/ ̄; |; ; ><了; ム; ;|; ノヽ(;;;;;;;;;;;;Y;ヽ
 ̄ フ" /7; |; ; ハ; >___|;;;;;;;;;ノ;;;;;∧ _
辷/ .∧;∧; ;リ;了 V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;レヘ r、 /;∧ ,
レ'; ; ∨乂ノ `ヽ_彡';;;;;;;;;i /+∨; ; ; ;レ"リ
∨ " 乂;;;;;;;;;;;;;;;リ /トくノト; ;/; ;ノ
〉―=彡7彡; ;|; ; ゝ ; /; ; ハ
xァ !;;;;;;;;;;;;;;;;/; ; ; ; |; ; ; ;|;;;レ'7; ;;ハ
γヽ__ _∧/; 7__ >へ;;;;;;;/,,,;;;〃;;;>ソ;;;ハ/;;;;;V
fヽ);;;(Y; ; ; ヽ r 、 r、 〈Y; YうL;`ヽ=く彡彡彡;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;<-×;;;;/
ヽ;ヽ;;Y;,;,;,;,人 /;;;V´ヘ | rイヽ「乂乂乂/くヽ)ヽ)ヽ)イ;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;i
`ゝヽ)V;;;;;;;;ヘ;;>、,/;;;;;;;∧;;;;;;V;;;ト;;乂フiiiiiiiii八7;;;)×/;;ク/;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;,'
V;;;Ν;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;>く ヽノ;;;;;乂イ・・iiiiiii・・斧じ-くミミV;;;;;;;;〃;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ん
V;;;;;ヽ、;;;Νヽ;;;;;;;;;;;;;;><;;;;γ`川乂|乂ノシ/;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;〃;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/_\
V;;;;| ヽ;;Ν ヽ―;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リ 女リ "ム< ̄ヽ一、;;;;|;;;;〃;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;ヽ;ヽ
\Ν ` ゞテr一" ' ゝイ;;〃И≠ .V;;;;;;;;;/ `寸;;;;;;∧
ヽ) ゝ" |;〃´ " |;;;;;;;;/ \;;;i}
レ' イ;;;/ 寸
レ'
体力592
戦闘力1058−80=978
自ダ+20
敵ダ−0
与ダメ+40(+基礎値上書き45=+85)
被ダメ−10
攻撃属性:無、炎(任意)
基礎値:
耐性:全状態異常耐性+30(状態異常無視)
環境:
【単発スキル】
1t:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3)
ギガサンダー(雷・魔法:装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2t:リカバリィ(無・魔法:前のターンに受けた状態異常を無効化することができる)
メガサンダー(雷・魔法:装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:
4t:
5t:
【常時スキル】
イヴ
明けの明星(反映済み)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(所持するお菓子系の食事アイテム1つで戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する)
伝説のトレジャーハンター
リンネ
初見殺し(反映済み)
アリババ
チームワーク(無・無:パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)(反映済み)
ルーク
直感
健康こそが我が人生(光・魔法:状態異常時自ダ+5・与ダメ+1)
セーフハウス(戦闘中に一ターン、あらゆるダメージ・スキルを防ぐ、ただし効果発動フェイズは攻撃できない)
隠れる
【装備】
装備1
飛べそうな靴+10:戦闘中1度被ダメ回避、地形ダメージ半減、地形効果無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の鎮魂歌
蜘蛛のお面(セリオン/ペット装備):奇襲を受けなくなる
装備2
イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える。必中、必中耐性貫通
携帯アロマボトル3号:同名の「アロマオイル」を8つセットできる小さなボトル。ボトルは自動で消費される/セット:堅実のアロマ×8/地形を1フェイズ無視する×8
オオサンショウウオのクレスト
装備3
夜天の書:マスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する(反映済み)
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
欠片:封印無効(封印時には封印回復)、石:スキルダメージ×2、結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する
遠雷の憧憬:麻痺状態を無効化しカウンターをストックする(最大10、累積)
カウンターを10消費することで、雷属性スキル発動時50ダメージを与え5ターン耐性無視麻痺付与
黄金の猿面歯車
装備4
浅打in極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、攻撃・スキルによる5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+15(反映済み)
黄金の猿面歯車
【スタンド/常時効果】
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5(反映済み)
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
コダイアイススコーピオ
体力1000
戦闘力380
生息地:ギルゴレス(アダッカ洞窟)
系統:昆虫・無形
耐性:氷属性+30・水属性+30、炎属性−10、雷属性−10、封印系統+30、麻痺+30
スキル
1:
2:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
3:
4:砲撃準備(無・物理:勝利時このターンの「ブラストバーン」の威力倍加)
5:ブラストバーン(無・物理:ターン終了時にフェイズ中被ダメが減少した数値分ダメージ、複製不可)
常時
・岩盤氷塊(氷・物理:弱点耐性を含まない被ダメを半減)
・氷水体質(水、氷・魔法:水属性または氷属性の被ダメ分回復・フェイズ中被ダメ減少)
・氷結の呪い(氷・魔法:フェイズ開始時敵のスキルを氷属性に変更する(炎・雷属性は不可)、または「氷エンチャント」を装備させる)
スキル外能力
太古の剛皮(被ダメ−20・フェイズ終了時に被ダメ−5累積)
補正+20
自【5D978:2482(430+908+734+270+140)】
敵【5D380:1295(293+366+271+242+123)】
4619 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:22:16 ID:fMdZQrZ5
/// ヽ////
// ヽ//
/| ,― 、, ∨
/| / −-、ノ ト,_ノヽ |/
/; /" -‐⌒' .| } |/
/; / リ ヽ<____ , //
/', ,,;; /, / 〈:.. ヽ≦ ///
//| ノ/| ./, /// i .:: ゙ −ァ\`> |///
// | ノ//ノ .//i.:/,' i | .: ハ \___ _.ノ .|. __ |///
///|ノ/// ′.ノノノ:| | .::/::::\ \ ̄::::::≫--- ´ |///
///////| <_ノ:::y/|,/::=、゙ヽー-夾;ゞi'ヽ`ヽ、 |///
///////| /:::::ノ.:::||:《弋心 `¨゚ { r ⌒ヽ |///
///////,| /´7/^=v_||.、゙゙ ¨` , ノ / ゙| ∧////
///////,,| ./ \|::ヽ::... f-= ア/ / / ノ |/////
////////| / \ ::::::::...=...く;} ./ ‖tj |//////
////////} | \- .._____`~《\____. -'ノ´ヽ |/////
////////| | ^\:.:.:.:.:.Y:.f----= " ヽ /|| |//////
////////,} .| ヽ ヽ |:.:.:.:.:.|.:.:i ; / } ////| ////////
/////////| { ヽ ヽ } |.:.:.:.:.:.::::} ./ ノ //////,| //|///////
/////////ヽ }、 \ :. i |:.:.:.:.::::八/ / ////∧//,| // |///////
//////////ヘ | 、 \::.. i |-=≪;;/ /:) ////// l/ ,|// |//////
//////////// 、 | ヽ \ } |: : };;/ /:: ノ |////l \/' |//////
//////////////、 / ヽ._ ソ: : :}; ....::::::: /} l////| |//////
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/////////////////\∧/ | ::::::....);;| _彡 ......:ノミミ ∨ ヽ ////////
///////////////////// .::::::冫- .. \;;(___..ノ-= ´:... ヽ /////////
SP+
【1D12:9】
ドロップ
イヴ
【1D100:100】
+30
ルーク
【2D100:12(4+8)】
+30
アリババ
【1D100:37】
+30
リンネ
【1D100:62】
+30
1〜40 発氷器官
41〜80 ハンガーの遺品
81〜100 ???
【100】 ???
101〜 ???
4620 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:22:41 ID:T7XwVvN3
再計算、お手数お掛けしてすいません
>>4616
イヴ:氷結の呪い発動時、トリックオアトリートで氷属性付与系効果を回避
※これで戦闘勝利かな?
・トリックオアトリート(お菓子で×5まで回避可能)
以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)
発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ
1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する
2 100面ダイス以上のダイス値±1
4621 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:22:55 ID:T7XwVvN3
???
4622 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:25:13 ID:Cw1Y0wRT
あれ?おれも黄金歯車つけてなかったっけ?
4623 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:25:17 ID:EHf68rE7
100ですね。おめでとうございます?
4624 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:27:12 ID:Cw1Y0wRT
いや、だめだ・・・歯車効果でずれる。
4625 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:27:37 ID:T7XwVvN3
とっても珍しいイヴの素ダイス100!?
>>4596
ギルゴレス遠征中は一先ず、取得可能の裁定で一応は入手かな
鐘楼が必要な場合、亀スキル変更+ラビット・ホールを使用してお取り寄せします!
※ラビット・ホール:イベント中1度、持ち込みアイテムを1つ入れ替えることができる
4626 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:28:40 ID:T7XwVvN3
おめありなのです!
4627 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:28:57 ID:fMdZQrZ5
アリババさんも付けとったんね
【1D100:85】
+60
全員+30します
4628 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:31:16 ID:EHf68rE7
素100は別じゃなかったっけ
4629 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:35:34 ID:T7XwVvN3
そこら辺は少し前に話題となって、今は裁定待ちですね
【100】自体が少し前に出た概念なので曖昧な部分あり
出したらそのまま入手か、補正値切りがないといけないか
4630 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/13(水) 01:55:47 ID:fMdZQrZ5
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
ダイス操作が横行した結果(自虐)の固定100なのでねぇ
ギルゴレス抜けたら裁定を明文化する予定です
データを半分眠りながら考えていてこの時間になったので今日はここまで
次回投下は0時以降の予定
続きからやっていきまっせ―
81〜100
凍らない氷
素材系・自然
非売品
凍っているにもかかわらず流動的な状態の氷
触ると冷たく衝撃を与えると硬いが通常ではスライムのように
ドロドロの状態になっている
この氷は衝撃をマイナスに変換する性質を持っており
刺激を受けるほど氷は厚くなり動きを阻害しない天然の鎧となる
ただし熱を加えれば一般的な氷と同様に液体へと変化してしまうため
加工の際にはその点を踏まえる必要がある
この氷を纏うことで攻撃から身を守ると同時に洞窟の冷気にも耐えることができるという
101〜
反撃の塵雪
消費系
非売品
戦闘中に一度そのターンに受けたダメージ分の固定ダメージを相手に与える
このアイテムの効果で敵の体力は0にならず
使用した戦闘では以降に味方の被ダメ減少効果と耐性は無効化される
このアイテムは戦闘中に一度しか使用できない
100
蝕凍古衣
防具
非売品
身に着けているだけで魂の奥底から凍り付いてしまう羽衣
それを身に着けていた過去は、もうはるか遠い昔のこと
甘言に騙された我が身への恨みと伴侶への後悔が
その羽衣に深く染みついていうrことだろう
自ダ+15・被ダメ−4
氷属性被ダメ吸収
フェイズ終了ごとに戦闘力−20+[氷属性被ダメ吸収回数×5]
自身の装備スキルの属性が氷属性になる
4631 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 01:59:01 ID:EHf68rE7
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
4632 :
名無しさん@狐板
:2024/11/13(水) 02:01:15 ID:T7XwVvN3
乙
了解です。おやすみなさい
蝕凍古衣もかなり癖が強いところさん
ギルゴレス素100アイテムの逸話系は中々興味深い
4633 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 01:44:31 ID:PeN5Ytis
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
すこし、やるよ
4634 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 01:45:44 ID:vcrg8RpO
こんばんは、イッチ
はーい
4635 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 01:49:39 ID:PeN5Ytis
{≧=‐ 、 __>_, ´ヾ
ii_. : ´`ヾ r‐‐,〃_: `: 、i.}
/ゞ===〃´: ̄\\: ` ==彡
. : : : : ://: : : : : : :\\: :\: : .
/: : :/: : `:´: : : :ハ:ハ: : : : `:´: : : :、: .,
/: : :/: : : : : :|: : :i i: |: : : : : : : : :}: : :,
i: : : , : : |: : : |: : :| |: |ヽ: }、 : : : i: : : }
|´: : {: : :|、 : |∨:{ }: |. ∨.ヽ:|: : i: : : ,
、: : :.-i‐斗劣ミ リ.|斗劣ミ‐-/: : :.{
八: : ヾヽ辷ソ 辷ソ ´}:/}: : : :∨
/`ヽ:}::: ̄ ,  ̄:::::/ : |: : : : :∨
/: 人: :≧=- , , /: : : |: : : : : `ヽ
/´(´{: :!:`ヽ} > < {:/∨: : } 、: :`\
′( /: ゞ ≧:、\\ `´ |//、 }> 、`ヽ:}. `
f´ニニニニニ\\_//ニ.}/ニニニユ./´
∧ニニニニニニ∨( )∨ニニニニニニ7,
} マニニニニニ/,' ', \ニニニニニニニ7 {
ノ マニニニニ/ ,' ', ∨ニニニニ7 八
ヽ マニニニ/_._,' ',__._∨ニニニ7 イ _
>´rz マニニニニ`, ´ニニニニニ7_ .{_`´7 /
ヽ ヾ-|f´! マニニニ7 マニニニニ7 ゝ´  ̄ 7
, ̄ ̄ マニニニ7} {マニニニ7 ̄ ̄´ / }
r=={ = z.! マニニ7辷__辷マニニ7{ / z∨<´
ゞソ .,'! マニ7.辷. | | 辷 マニニ7 ! = /、ゞ=ヽ
´x≧_.,' ! マ.7 .辷ー'ー辷 マニ7. !_ ノ}
_y´__./ マ 辷 .辷 マ .!ゞrf=y´
{____i ,' .辷__辷 .\\__7z
y ∨ 辷rハf i.辷 7 {
∨} ∨ 、 / .ヲ i§i .爻 、 , /∨
} ヽ∨ ヽ _ ′ ヲ .i§i 爻 ヽ-‐ ´.ノソv
/ふ7.\ ___.ヲ i.§.i 爻____/ふ
/{ 、// ゞrfy^vー ´ ヲ 爻 ゝー^ryf゛´ ∧\}\
/ 八 }__, -----y ヲ::::爻 ∧__i ノ\
>´{ //八____ノ { ヲ::::::::爻 , =====f\\ }>//
___ゝ--.{_._{ / /ヲ:::::::::::::爻\ { \_`}__// `ヽ
, -‐‐‐‐‐, 人__z____.ノ /rfヲ:::::::::::::::::爻r\ .ハ 〃(__r‐‐----
/./ /rfyヲ:::::::::::::::::::::::爻ry\ ゝ--‐‐ ´ `ヽ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
うーん・・・・・・
シノア
どうかしましたか?
イヴ
ここまで運よく魔物由来の装備や素材を獲得できているけど
そのアイテムの逸話がちょっとね、いろいろ気になるのよ
メアリ
たしかにとても興味深いわね
まるでこのエリアの生物は何者かによって造られたかのようだわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
19+
【1D15:10】
/100
【1D10:3】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:317】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:519】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
4636 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 01:51:25 ID:vcrg8RpO
>>4633
イヴ:魔除けのランタンを使用して敵を避けます。再戦闘は難しい故……
・魔除けのランタン
光を灯すと周囲の魔物が寄り付かなくなる旅人の生命線
使用するとダンジョンで魔物との遭遇を無効にできる
効果は帰還もしくは戦闘を行うまで持続する
4637 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 01:55:17 ID:PeN5Ytis
r―<、 _ .__
} V r jレ*、‐- 、 7
, :}斗<=7ー-‐ヽ \ /: .,
,ィ: : : :\/: : : : : : j_,.斗<: : : ‘ ,
,ィ´: : : : /.: : ;ri:i:Vi;、 : : : :ヽ: : : :、: : :‘:
/ /: : ‐≠ 、: / `´¨'マ: : :.。: ム: : : j : : : ‘.
..′/: : : :./: :., /` -‐┼- 、゚。 ム: i: :|: : : : :.!
./ ,ィ , ,イ:,':.:W,′ j: : !: : i`メ!j: :! ! , |
...'//""/, ,i '/ .!ト、 .j: :/!; ; j'" 'j .!'" " |
.{′从:.∧: |:卞≡ミ ‐-メノ_.L ! / .リ "i ,".|
!: :./∧:WV//r'} .禾≧x、.!j:/:' ./ '/ ' リ: : : :!
... |: :/;': ∧:{ .み/ソ .V'/ハj: : ./: :/: :./-、: :リ
从: :!: !: 八⊃¨´ み//У/: :/: : /,7 .):/
. /人: :|:.|圦 ̄ , ⊂⊃´,/: :/: : :/ノ/:/
./′j: :.!:|、: \ r.、 , ムイ: : :./¨´': :/
ゝ j:.:.:.从ムヽ:.:>.ノ .}  ̄ /:/:j: : :/:.: /:./
j;r‐'ヾ;、ニア´ ,ノ-― /,イ: : : !: :f: :./: /
r.、4ニУ´ rニ! , ィ,ィヤ: : : : ; ;ノ: /; ィ
γぷぴ。 j、:マアイニ!_,斗七=}`ヽ/j{
../ヽヽ℃ふ。 .j::{ニニ二二ニニ=7 ハ
´ ヽヽぷぃ。_..ノ:i:::マニニニニニ=7 ハ
ヽぷr゚ニア::/::::::}ニニニニニニ=7 ,}
/ー゚´ニ=-、rzンニニニニニ=7 ト、
イヴ
【1D100:23】
<85
シェリー
【1D100:5】
<85
4638 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 01:59:14 ID:vcrg8RpO
『というより、エリア自体が何処か別の場所から来た。なんて可能性もあると思うわ』
ギルゴレスとして一纏めとなっているが、逸話や生物から推測するにそれぞれ個別の
それこそ、現代とは異なる領域より引っ張ってきたという方が辻褄が合うくらいなのだ
全てが異常な程に過酷な環境を以て、ある意味で隔離された場所の出来事ではない
4639 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:02:22 ID:PeN5Ytis
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.∠ __
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:<.:.:.:.:.:.: =― -- .,,,__
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/.:.:.:.:.:.:.:/ !:|:.:.:. !ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \.:.:.:.:.:`、:.:.<:.:._ - '"~ ̄
/.:.:.:.:.:.:.:.: / |!:.:.:.:! ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:\
/.:.:.:.:.:.:.:.:./ !ハ:.:.:.| \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.ヽ.:.:.:.\
|:.:.:.:.:.:.:.|.:.| _,.、、V:.| ゝ、__\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:. \
|:.:.:.:.:.:.:.|:.ハ ‐―tァ‐V| ‐tァ―ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:. \
|.:.:.:.:.:.:.:|; }``ー´ ',! ``ー‐ ´ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V:.:.:.:.:.:.:V.:.:.:.:.:.:.:.: \
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V .:.:.: | ,:.| \ /|:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.: Vヽ.:.:.:.:.V・・・…― - ヽ
V :.:. |,:.Λ l=- _ /イ!:.:.:.:.\:.:.:.:.:.: V:Λ:.:.:.:V
V:.:.:|:/|〉 r―−、 ! r- ニ |:.:.:.:.:.:|:.\:.:.:.: ViΛ:.:.: V
\.|:.l l l ヽ  ̄ ̄ | l |.:.:.:.:.:.|ニ- \:.:.:V:i! ヽ:.:.V
lヽl l l ̄ \ /| l |:.:.:.:.:.:| 7:i:i:\ Vl ヽV
l:.:.:l l l : : :.`ーr '゛ | l |:.:.:.:.:.:| /:i:i:i:i:i:i\| \
l:.:.:.:l l l : : : : : :| | l |:.:.:.:.:.:| |:i:i:i:i:i:i:i|:.:.ト
l.:..:.:.:l l l : : : :|/ // |.:.:.:.:.:.| |:i:i:i:i:i:i:i|:.:.|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ルーク
お?ランタン使うのか
強敵とか溶岩エリアの敵とも戦いたかったけどな
イヴ
無茶を言わないの
ほらさっきの戦闘のダメージが残ってるわよ
攻撃や地形効果は無視できてもあの環境で戦ってたんだから
体力も消耗してるのよ
リンネ
・・・・・・・・ホントだ、ルーク、髪の毛の端っこが凍ったままだよ
ゲルト
やっぱこの環境じゃあ髪も凍るのか
・・・・・毛根大丈夫だよな?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
29+
【1D15:12】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:722】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:713】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4640 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:03:49 ID:vcrg8RpO
『特殊エリアの間では、時空の乱れが多少なりとも和らぐっていう根拠もあるかしら』
好いた男ともそこら辺は意見を交わしていた次第。フラスコに小さな世界を創るもの
無垢なる宇宙の少女が言うに、何らかの作為を感じるらしい。勘違いかもしれないが
4641 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:07:15 ID:vcrg8RpO
『…………毛根は……きっと、大丈夫よ……えぇ』
生命の錬金術師である幼気な少女が目を逸らす光景
改造等で解決も可能だが、そういう事ではないだろう
ナチュラルな髪の毛への被害防止は――――
4642 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:10:46 ID:PeN5Ytis
__
____ {し:::::::/⌒|_
,. ''^~ `\ ''^゚~ ̄~゚^'''<:::::::::\\
/'"´ ̄ ̄>''´ __ ___ \::::::::} \
__/ / _ \\:Λ / ̄ ̄|
/::::::/ / / / / /Λ \ ∨ | /::::::::::::::: |
{::/ / / / / / / | \ \| | :::::::::::::::::: /
/// / / / / / | | |\_| | |::::::::::::::: / ̄\
// / / / -┼‐|-ミ | ィ'「_\.| | |::::::::::::::/ ::::::: /
/::::::| /| | | | 斗z‐ミ ノィfで:_,)刈x |∨::::::::::: |:::::::::/
. {:::::::::::|./: ||| | | xfで(::_,ハ ノ代_;;;ノリ )ノ | \:::::::: | ::: /
\ ::::|{:::::|Λ| い | ト 乂;;;ツ 、 ''^""^'' ノ ノ \::::|:: /
. \/:::::::: ∨\|\|人'^~ --彡ィ{ \ \::{
/:::::::::::::::: {/ Λ ,. _ 八 \__>――-ミ
\___/ / /|込 イ \/ ___\\
/ / / / //| | }> イ | | { /´ `\\
. / / / / / / ノ ノ | } ≧≦_ | | | | { / | \
/ / / / // /{ ̄ /ニ\  ̄V´ ̄∨ / ̄ ̄\|\ \
/ / / / // __ ノ{ | |::::::| | / : : : : ∨ / \ \ \
. / / / /{/ 「 ̄>――‐<:__ノΛ_/.: :. :./ \| |. \
/ / | | { ┌‐|::::::::::::::::::::::::::::::ノ::::|.: : :. :. :. :./ _ | | \ |
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/ / / / 八/ └――┐|_ \_/_// ∨\{ \__/ / ノ
. { {./ / / | └―┐| { / \ /
. { / / / / 八 || ノ7ー―――< \ \ /
. {. / / / / / 〈ノ}\ /^\ //. | \ \|
∨/ / / / /\_>――< 〈 冫 >――― / | | \ \
/ / ∨ \ / / | | | \ \
./ / | / 〈 /| | | | | | | \
. /{ | { / //| | | | | | | | \
/八 | \ / ///| | Λ ノ ノ ノ | | ノ \ \
. / \{ 八 /{  ̄>ー/ ̄ ̄} ////| | { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / | | / \ \
{ \{  ̄ ̄\/ {__/ /\//\\{_.____ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ノ/ }
. { / ̄ ̄/ /\≪ニニ≫\\{ \ |::::::::::::::::::::::::/ / { ノ ノ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
この辺り、だいぶ涼しいって感じになってきたね
ヤルミ
まあも―少し進んだらクソあちぃ感じになっちまうお
アリババ
だいぶゴールが近づいてきたな、かなり長かったけど
シェリー
最後まで油断しちゃだめだよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
41+
【1D15:9】
/100
【1D10:8】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:692】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:27】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4643 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:11:54 ID:PeN5Ytis
表間違えた!
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:987】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:972】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4644 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:14:03 ID:vcrg8RpO
『あら、この床――――』
4645 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:22:09 ID:PeN5Ytis
, z=== 、
/´ ヽ___/\/\
〃 ,ィ彡Y : : : : :\/ /
〃 /´: : :/⌒ : : : :.::/ /\:\
〃 / : : : /: : : : : : :、 \/\/ : : 、_ ,イ
‖ /: : : : : /: : !: : : : : :i: : : : ヽ: :ヽ : ヽ_,ノ
‖ /: : : : : : |: :| l : : : : : |: : : : : i: : : ', : :\ヽ
i| ‖: : : : : : i: :| |: : : : :i ト、 : l : :|: : : :i: : : : : `ー'^ー、 ))
|| |: i : : : | | ト-‐,:、: : : /‐-l: ∧ :| : : : |: : : : : : : : : : : ソ
l! ! |i: : : :V、| V、\: :/ノ !ノ |リ: : :/リ \: : : <⌒ヽノ
| 乂ヘ : : : f \::::::::::::./ / :ノ^ヽ : :ヽ__`フ
丶 ∨へi /::::,:::::::::\。.ノィ/ /タヽノ三ノ ノフ^ーヘ ))
(/l ! 、__ フ´ /⌒ー^===\::::::,人j
(( r─ヘY≧z, ゝ ノ__rへ /ニニZ  ̄
⌒ ̄  ̄ ̄⊂ニ亠‐' ))
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
シェリー
イテテテテテ・・・・・・・
ヨコシマ
お、重い・・・・・・・・・・・
イヴ
熱で中途半端に溶けてたから余計に滑っていったわね
思った以上に滑ったからドキドキしちゃったわ
アリババ
滑った場所のすぐ横に氷柱が生えてて別の意味でドキドキしたぞ
危険を察知してても体が思うように動かねーと意味ないのな
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
40+
【1D15:6】
/100
【1D10:10】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:654】
4 素材
5 凍結床(10ダメ+進行度−10)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:775】
8 凍結床(10ダメ+進行度−10)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
4646 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/14(木) 02:23:50 ID:PeN5Ytis
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
氷エリアを突破した!
というわけで次回炎エリアの探索!
今結構時間ギリギリだったりするので早めに切り上げるのん
次回投下は0時以降の予定
この調子なら今月中にギルゴレス抜けれるか・・・・・?(楽観視
4647 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:24:29 ID:vcrg8RpO
『――――……まぁ、中間地点までは辿り着けたから結果オーライね』
4648 :
名無しさん@狐板
:2024/11/14(木) 02:24:44 ID:vcrg8RpO
乙
了解です。おやすみなさい
4649 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:24:05 ID:vd3FCbyr
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
イクゾー!
4650 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:25:05 ID:fBdn9K0C
デッデッデデデデ
4651 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:32:43 ID:vd3FCbyr
,/.'´ ̄ ̄` ー-
/ 〃" `ヽ、 \ヽ
/ / ハ/ u \ハヘヘ
r⌒ヽ|i │ l |リ _ノ .,;;,. u}_}ハヽ
/ /\|i| 从(> )illi(<)l小N
〈__/ (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ゼエゼエ
/ \ (_.ノ /
/ \
/ / ̄ ̄ヽ )
_ r /⌒ヾ/ //
"ヽ | i, i (_ノ
| ヽ/ ヽ、_/ /
ヽ、_/ / /
(/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
ヤルミ
ふひー、やっぱ暑いおねぇ
イヴ
そうね、さっきまでヒエヒエだった身体がもう汗だくで服が張り付くわ
ルーク
今度来るときはコッチの敵とも戦いたいな!
シノア
この暑さでよくそれだけ元気にはしゃげますね
コッチは環境ダメージでヒリヒリして嫌になっちゃいますよ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
56+
【1D15:9】
/100
【1D10:5】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:610】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:465】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
進行するたびに環境で10ダメージ(戦闘時に10×人数×探索数だけ減っている)
最大体力が一番高い人の数値分減少したら全滅する
蒸発するため液体のアイテム使用不可
50を超えたらマップが変化する
4652 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:37:09 ID:msGgci02
こんばんはイッチ
『これは体力勝負になるわね』
メアリ
4653 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:39:01 ID:msGgci02
最大体力が一番高いのはシェリーさんの247かな?
4654 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:42:15 ID:fBdn9K0C
『――――……流石に、溶岩流の傍はきついわねぇ』
白蝶めいた夜会服を身に纏う幼気な少女。イヴの呟き
4655 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:47:02 ID:vd3FCbyr
〜/ ., / / }i / ' i| |
_ { ...,, "''〜 / }i / / ,゙! | |
ミドミトミ < "''〜}i / / / | |
/`〜ミトミ 、 }i / '/ j ,′ j
j Yi / / / /、 / / ' /
{ / /^i| // /、丶`____ / /| /
乂__,, イ /)// jI抖=ミ く j /
 ̄ // .:゙ん゙刈}! 〉/' /
′ 、{込rシ //// {
``'''" //! {
、 / | {
´ / l| i{
rー― ; ′ | i{
、 `ー / | {
:.\ ィi{ | i{
.`: ., ,.。s≦ ′|i | {
=ミ /ぅ≦ミ、 i| i| i| |i{
| / __,,,ノ l i| 、 ! |{
| 厂 /<,,_____| `、 . l{
| / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i|! \ :. {
l/ /:i:i:i:i:i:i:i:___廴 \:. ∨
乂__,,ノjI斗‐ニニニニミト ., \ ∨
`ヽー‐く‐ニニニニニニニニ〉 `、 V
=‐}三三} ̄ ̄ミーニニニニ〃 \∨
ニ∧ ^ }\‐ニニニニニ/ ′ \
イニ! '∨-\ニ二二二{、 :. `、 `
二∧ ,Y二≧=ー--┘\ `、 `、 \
-/ ' ' Yニニニニニニノ `、 `、 \
/ i , ' \ニニニニ/ \ `、 \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
メアリ
体力が尽きる前に先に進むわ
アリババ
この環境の体力低下、お前の瞳で無効化できないのか?
メアリ
・・・・・・どうかしら、無効化されているかもしれないしされているかもしれないわ
ただどちらにせよ暑いということは変わりないもの
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
0+
【1D15:14】
/100 【累積ダメージ:10】
【1D10:9】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:310】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:3】
7 罠
【1D1000:521】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:2】
0 進行+10
4656 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:51:54 ID:msGgci02
『暑いけど、そこまでと感じないのは黄金瞳のおかげかしらね。
体力自慢のシェリーさんのおかげでまた一人で全員を運ぶことにはならなそうなのは助かるわ。
……暑さで倒れなくても過労で倒れ……いいや、まだだ! あ、やっぱり問題ないわね。
気合と根性でどうにでもなるわ』
4657 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 01:53:47 ID:vd3FCbyr
._,,,,,, ,,, ,≧=i7
.ii`フ=≧≦ー-,__i{`ヽ
.iレ"/// `ヾ=--"\ ヽ
/ゞ"''7/ 、 、 ヽ ヽ
./ / / i^^', ', ', , ', ',
., , i i i ',. ',,,__', , }、 ヽ,
.{ ! i i i__ィヘ .}..zzzミ.i! i ヽ ヽ
.`, ', i {"_..斧ミ .....i:::}!. 》/ヽ 、 ヾヽ
ゝ〉 ',! i!:i:::::} `´ ゙. ! ! } }ヽi
__ ./イ ヾ/:/:/ ` :/:/:/イ/`i / ./. i!.
. {//,\ .7{ i ∩i .、` ´ ,イ/ /_/イ/.ヽ¨´
. |//// > , V// |.i ,{==>‐|/イ===/⌒Y: : :ノ
ゞ<////..と 「 「ヽ!{ i:i:i:i:i:i:i}==/ |ヽ
`¨¨ア/..{しじ{__ ).----''>. . .八=_
__ {////////>-{ゞゞ'ミ:.:r:-:\/===-_
(//,入///////{r‐''' =- YY7:{:.l\===-_
f`¨ア77^ ̄ ヾ ゞイ:{{::{<>ヽ==-_
( (:::://:/ 八::::リ //ヽ==
{_{::::{ {::{ / |ハ:{ ≪ )V.}
(::ム_ゞ_____ イ .|___ヾ_Uノ)). }ノ
r‐ヾ:{ {{ {::::::::ノ t'___!_彡:::): : : : ̄:ヽ
乂//〃ヽ!:::Y .ア::{:::{::::}:::::::::::::ヽ::、: : :イ
/小///}::::::≧': : : : : : : : : : : : : V::V:.:|:
|./ィ_ノ´¨ー‐ヘ__: : : :_:_: : : : : : : :.)人
/.:::::> ______ `'<: : : : : : : ::ヘ
:::::::/''"゚~iヤ ¨ ̄~"''〜、 <: : : : : : : V/
√.:7 〈」L〉 ` ヽ寸: : : : :.V/
√.:7 i{ }! ノ ::>V: : : :∧
,'.::::::i `ヽ... ィ> ´',; : :...∧
i{::::::::j 八 ハ: : : :∧
i{:::::::i} ,' ー=彡 :::}: : : : :}
i{:::::::i} ,: {:::::: i: : : : :|
i{:::::::i| { [::j:..: : : :|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
イヴ
キャッ!?
ヨコシマ
あっぶな!?壁が崩れて溶岩が飛んできたぞ!
ルーク
溶岩流も厄介だけどこういうところも面倒だな
下手に装備に溶岩が付いたら溶けて修理しないといけなくなっちまう
リンネ
装備も結構泥だらけだし穴とか傷とかいっぱいできた
帰ったらヒメたちに修理お願いしないと
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
70+
【1D15:14】
/100 【累積ダメージ:25】
【1D10:4】
1 敵
【1D3:3】
2 素材
3 罠
【1D1000:28】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:919】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4658 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:54:17 ID:fBdn9K0C
『前回の道中でもそうだけど、メアリさんは環境のダメージを受けないわ』
『イヴの靴と同じで、周りまで影響を及ぼすのは難しい……のかしらね』
若干、メメタァな言葉を溢す様子。二人合わせて、道中で倒れる事はほぼない
4659 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:55:24 ID:fBdn9K0C
>>4649
イヴ:伝説のトレジャーハンター、Aの効果で二重判定にします。素材×2
・伝説のトレジャーハンター
@.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
A.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる
B.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる
4660 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 01:56:28 ID:msGgci02
『わかっているとは思うけど、仮に私が一人残ったとして、全員を完結前に安全地帯まで運べるかどうかは別問題よ。
眠っているだけとは違って、運んでいる間も体力が削られていくでしょうから』
4661 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:01:04 ID:vd3FCbyr
,ィzュx,.-…;ィァニユ、_
,イア∠こ≧ゝ≦_:_:ノン:.:`:、
У¨フ,イ;r:.:.:.:.マム:`ヽ、:.:.:.:‘:,
/:.:,ィア:.;.:.:./}i.:.゚:,マム.:.:.:.ヽ:.:.:.:.}!
./;.くン´:.:;';.:.l{ マ.:.゚:,:マン.:.:.:.:';:.:.:.:}!
{/!l|:.l:{:-从:{! .マ:,斗‐ヽ、:.:.:}L:.:.}!
{!.|!':;:::斗-t;j! j;/,ィ≠ァ}`¨!r`i:lト、
{:.人f抃} 弋ン/:./:|ノ:.:.:.:‘,
{:l!:.:ヽ¨´ ' ムイ:.l:.:.:.:.∧:.}`ヽ
从、r≧=ュ、ニr、_ィ、¨ム',イ:.:,イ|z}:jュ
〈 <二二>イ . {、ノ j;/`':マニム
.r‐―- ヘ 〈\ { ..:::マニム
{ 二ニ<ハ く二¨ヽ\ . :::マニム
{ ‐┐ト> >===く `>‐ ` .::マニュ
素材
【1D3:3】
1 赤熱鍛鉄(100面30)
2 純炉溶岩(100面40)
3 フレイザード鉱石(100面50)
4662 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:01:14 ID:vd3FCbyr
【1D3:3】
4663 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:01:36 ID:msGgci02
ん−、累積ダメージ以下のHPのPC,NPCが倒れていくのかしら
4664 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:04:05 ID:fBdn9K0C
『もうちょっとで…………危ないところを助けてくれてありがとう、ヨコシマさん』
灼熱地獄の中でも背筋がひやりとする一場面。好いた男の手助けに救われて
衣服の乱れからか、お礼の言葉を受け取りつつも此方から目を逸らす男の様子
僅かな間だけ幼い少女は不思議そうにしていたが、気が付くと慌てて服装を整える
どちらも赤らめた顔、気まずい空気も少し流れて。然し、探索は続いていく――――
4665 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:08:23 ID:fBdn9K0C
『誰か一人でも倒れなきゃ、回復アイテムは使用できるから問題ないわ』
『イヴが反応できない状態で困った時は、遠慮せずに雑嚢を漁ってちょうだい』
液体ではない回復アイテムは無論、持ち込んでいる模様。素材採取中の発言
4666 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:11:03 ID:vd3FCbyr
/ i 、 ヽ、
/ /|l 、 }、 `ヽ
.// i __,_||ヽ丶 | ∨ l∧
/〃 /! l|V二'' 从∧|!壬l| | l }
. ,' l ,rj, | |ヤソ__` ∨l赱ラV! l|
{/ l | l::、l | ′ 、 ,ソ }|!
'wv ヽ_p、ヾ ′ l |/
レ /ヽ、 ⌒ /!
|/XXxx、 、_ イ/|/
_ヌ/_ `ヽXx、 /w/ /
/ `ヽ、 XX!--/XXx、_
/_.... --- .._ ミ 、 、:::\ `ヽXx、
.// ミミ ',ー-ュ_ム `Xx、
〃 ヽl ‘,{、 ヽ.>、
/ ヽ ;}ヽ、 从
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
アリババ
これぶっ倒れて運ばれるの湿原より危なかったりするか?
シェリー
んー、どっちもどっちじゃない?
コッチも引きずられてる間に溶岩が当たったらヤバいけど
湿原も引きずられる向きによっては沼地の水で窒息しそうだし
ゲルト
その可能性もあったのか・・・・よく誰も沈まなかったな
メアリ
一部は担いでいったもの
あとは事前に用意していたそりに乗せていったわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
84+
【1D15:15】
/100
【1D10:1】
1 敵
【1D3:2】
2 素材
3 罠
【1D1000:655】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:1】
7 罠
【1D1000:472】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:3】
0 進行+10
4667 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:11:48 ID:fBdn9K0C
妖怪一足りない!?
4668 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:12:30 ID:msGgci02
『とか言っている間に出口は目の前よ』
4669 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:12:50 ID:msGgci02
最大値を出しても足りないからね。是非もないね!
4670 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:15:29 ID:vd3FCbyr
_ ―― 、、
,ィ〜''´ ̄ ̄`''ヾヽ‐vニvニヽ-、
. /´ _ ==ミァ''¨¨>ヾ <¨''‐<
/´. / / \ `Y
/ ァ'. / / , , / ハ ', ヽ l==-zzx
/イ. / / ,' ,' l. l | | ,' l l l | ヘ |ニ=- マ
// l | | | _|__ハ_ハ l l ハ_|_ハ_l_ l ト、寸/
,イ| l |. | ∨V__',从{ 从}ハ!_l } |ニヘ 寸
/ハl| l.|. 从 灯う芯` ' 笊 )j灯 八.|ニニヘ 寸
. 〈_/VY ヘ〈.乂_ソ , .乂ソノィ |ニニニ∨
{{_{ニニ| |i 从 ムニ_マ
,ィア -=ム. 'ヘ、 ` ´ ,イ. ,' | マ,
,ィア | l l ∨>。 ,ィ.: :.,' / | マ,
. ,イア / 从 ',: :r} .><.{、: : ,' ./. l. マ,
. ,イ7. / : : :.ヘ, 'ィ /`Y´ヘ / /: :. l. マム
,イ7. / : :>''~ ヽ ',/ノ辷フ、ヘノイイ ̄`< ', Vハ
〈ニ/ / : :./ 、/: `: :,イニニヘヽ : : ヽ , ', ',. }ニ}
/ : :,' }ミz汽zz`マニニ凡ン:ィzz汽{ l ∨ / 寸
. , ’. : : l ,' ヾ7 || _ア‐" Y |. ∨ /
. /. : :,、|_,、 { .: : : :. :. マニア′: : : : :. }._.|_: : ∨
/. : : |ニニ人.: : : :. :. :. :.イハlh、.: : : :. :. :.人: : |: : 、
/ : :/ ̄ ̄ヾ>===-彡ニUニ/>---彳 ̄ ̄∧: : \
. / : : ヽ/ ̄ ヽ|l. マ |ニニ|マ. ハ-  ̄ ヽ./: : :. \
/. : : : : / / ハ マ |ニニ|マ { } ヽ.: : :. \
/ .: : : :. :.} }´_ マ lニlニ|マ V \ノ.: : :. \
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
リンネ
ようやくこの暑いエリアから出られる
ヨコシマ
この先の危険ポイント覚えてるか?
アリババ
よくわからん果実と変な虫じゃなかったか?
メアリ
この先は巨人族からの投石や落石が主な危険ポイントよ
降りる時も頭上注意と足元注意を同時にちゃんと行わないといけないわ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
99+
【1D15:13】
/100
【1D10:9】
1 敵
【1D3:1】
2 素材
3 罠
【1D1000:956】
4 素材
5 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
6 強敵
【1D3:2】
7 罠
【1D1000:206】
8 溶岩流(10ダメ+進行時のダメージ+5)
9 敵
【1D3:1】
0 進行+10
4671 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:16:46 ID:msGgci02
冷静に考えて初期体力が30だから累積ダメ25って一般人やハンガーなりかけは、ほぼ瀕死状態になるのよね
4672 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:17:32 ID:fBdn9K0C
『あら、意外と進んでいたのね。出口前待機の魔物もちょうど、何処かに行ったみたい』
魔除けの灯火が得物の最も消耗する地点で待ち構えていた魔物を遠ざけたようで
遠目に二体目の敵影を確認できた事から、結構な危ない場面でもあったという
4673 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:20:45 ID:fBdn9K0C
だからギルゴレスに繋がる地点でAランクのハンガーライセンスが必要だったんですね(メガトンテンソウソウチ
4674 :
◆uRxjz/xvbuNO
:2024/11/15(金) 02:22:24 ID:vd3FCbyr
/ /⌒ lハ ⌒ヽ、
/ l :.. 'l l ヘ /.\./>. l、.
//'´/ :../ / .'. : .. .ХХハ l
/ l l // 厂| .く/\| N
/ 八 .l/イ|ヽ|八 | /|/ iハ /:/
l /:.ヽ.l l「「  ̄「レ' 「 ̄レlノ
. lハ l 圦 丿 丶ノ |/
ヽl/ .:. l ⊃ ⊂ヽ
/,.ィ::. l≧ェ _ ^_ . イ
.∠イニj>、::. l ├┬ュ:: |
/ヽ|ヽ  ̄__ ̄フ\!
く ハ: : : : : : :/
エリア突破!
この先はガスパール山、宝箱とかムカデとかのエリア!
8月半ばから続けたギルゴレス編も終わりが近づいてきた!
・・・・・・・ストーリー関係でもう一回確定で来ることになるんだけど
それまでにショートカットか簡略方法を考えないと
確実に同じレベルの期間が必要になってしまうよなぁ
次回投下は0時以降の予定
ガスパール山の敵もイビルズプラント君がいるので戦闘はすぐ始められるね
今回はエリア環境の不利がないから序盤にこだわらなくてもいいね!
一応戦闘メンバー募集するよ!
4675 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:24:58 ID:fBdn9K0C
乙
了解です。おやすみなさい
何らかの方法で時間短縮したいときついですねぇ
比較的に優しい序盤エリア!
比較対象が悪いとも言う
4676 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:25:13 ID:fBdn9K0C
>>4674
戦闘参加希望:イヴ
4677 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:27:33 ID:msGgci02
『黒の剣能の接近拒絶の権能で岩は弾き返せるけど、権能を使うたびに茨が腕に食い込むのはいいとして……
切っ先を向けた方向しか権能が働かないから、四方八方から飛んで来たら対処しきれないのよね。
普通に避けた方が手っ取り早いし安全ね』
4678 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:31:00 ID:msGgci02
おつかれさまでしたー
了解です。おやすみなさいませー
>>4674
戦闘参加希望メアリさん
ただ明日からしばらくはまた土日の夜以外は参加できないので
操作はお任せになります
4679 :
名無しさん@狐板
:2024/11/15(金) 02:35:26 ID:fBdn9K0C
了解です
※板のErrorで書き込めないを何回か挟んでおかしくなってるかも
4657KB
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